求纳尔的符文暴力符文

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LOL纳尔攻略 上单纳尔符文天赋、技能加点教学
11:48:52 来源:LOL论坛 作者:未知 编辑:啊喵 浏览:loading
  LOL纳尔是一个热门上单英雄,今天小编为大家带来一篇上单纳尔攻略,了解一下上单纳尔符文天赋和技能加点的方式,让大家在以后的对局中可以更加熟练的使用纳尔。
狂怒基因 被动技能
  在战斗时,纳尔会产生怒气。
  在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用新的技能。
  这个技能使得纳尔成为了继豹女、龙女、奎因、蜘蛛之后,又一个能够大变身的英雄。
  但是由于他的变身却在一定程度上是“不可控制的”。虽然和龙女一样需要怒气值,不过纳尔怒气值一旦满了,就会在个技能(可控制)或者4秒之内(不可控)变身为巨型纳尔(持续15秒)。
  能否玩好纳尔的关键就在于,能够在合适的时候进入巨型状态,和如何在线上操控好变身的时机和技能的选择。
  (变身后拥有共同技能CD!)
投掷回力标 Q
  小型纳尔:扔出一个回力标,回力标能造成物理伤害,以及减速效果,
  回力标在命中第一个敌人后会折返,对后续目标造成50%伤害。每个敌人只会被击中一次。
投掷顽石 Q
  巨型纳尔:扔出一颗石头,石头会在命中敌人后停下,对被命中目标附近的所有敌人造成物理伤害和减速效果。
  Q技能是纳尔的主要输出和消耗技能。技能的机制同德莱文(小型)、奥拉夫(大型)的斧头类似,接到之后可以减少CD。
  在线上,纳尔能否接到回力标决定了他是否能够进行更强大的消耗。接到回力标的纳尔可以凭借技能的断CD频繁地消耗对手和补刀,而接不到的纳尔则需要用短小的攻击射程去补刀从而容易将自己的位置暴露在不合适的地方。
  小型纳尔:被动:对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的目标最大生命值的的魔法伤害,并为纳尔提供移动速度加成,该移速加成会在3秒里持续衰减、
  W技能是纳尔在线上能够强力持续输出的关键原因~三下不仅能够打出成吨的伤害,而且还能为自己增加移动速度~可谓是一举多得。
  相比vn暴力的真实伤害,他的魔法伤害也是让人猝不及防。而且不用一直对着一个目标,可以同时对多个目标触发。并且技能也能触发被动。
  所以在线上可以使用AQA来消耗和风筝敌人。
  巨型纳尔:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/45/65/85/105(+1)物理伤害。
  纳尔在从巨型变成小型时,会获得【W亢奋】的移动速度加成。
  大型纳尔全身都是控,这个W技能的控制也是非常的霸道。虽然出手的速度比较慢,可是配合其他技能还是可以提供长时间的控制链的。
  而且在上路这条线上还是比较好用的——都是小短手小短腿对拼突然来一个根本把持不住,而且是不会被打断的哦
  小型纳尔:跳到一个区域,获得20/30/40/50/60%移动速度,持续3秒。
  如果纳尔落到一个目标上,那么他会继续向更远处弹跳。造成附加纳尔的最大生命值的物理伤害,并且如果
  落到敌方身上,还会对这个敌人造成短暂的减速效果。
  一个非常有趣的位移技能,虽然第一段的跳跃幅度比较小,可是二段的跳跃却不错。
  用于防止gank和野区的逃脱非常厉害。值得一提的是,这个技能能够跳过的东西非常多,这里见到讲几个:
  辛德拉的球、杰斯的加速墙、大头的炮台、凤凰的蛋、蚂蚱的被动小怪、安妮的熊、捷拉的花、皇子的旗子、掘墓的小鬼等等。
  巨型纳尔:跳到一个区域,并在着陆时对附近的所有敌人造成附加纳尔的最大生命值的物理伤害。
  正好位于纳尔落点处的敌人将会被短暂减速。
  如果【E猛踏】被用来变形,那么纳尔将仍能进行弹跳。
  这个技能一般是用于下一个技能要变身的时候,利用小纳尔的弹跳第二段的跳跃来触发大纳尔的触发,同时打出两个技能的效果~
  第一段跳跃如果被打断了就不会进行第二段的跳跃,这点要小心。
  小型纳尔:被动:使【W亢奋】的移动速度加成提升至45/60/75%。
  巨型纳尔:将附近的所有敌人朝着一个特定方向震击,造成物理伤害和减速效果。
  所有被震到墙上的敌人都会承受此技能150%的伤害,并受到晕眩效果而不是减速效果。
  这个技能类似于VN的E技能,震到墙上之后拥有强大的控制和伤害效果。所以要注意自己和敌人的站位。
  必要的时候可以用闪现来调整位置。
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第1页:技能解析
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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时间: 9:54:26 来源: 作者:乐游
今天给大家带来的是最强上单走位,技能使用技巧,出装,加点攻略,想玩好纳尔,首先得先搞清楚这个英雄的定位,能野能单,可谓全能,下文希望大家会喜欢。
今天给大家带来的是最强上单走位,技能使用技巧,出装,加点攻略,想玩好纳尔,首先得先搞清楚这个英雄的定位,能野能单,可谓全能,下文希望大家会喜欢。接下来,首先让我们分析一下技能。被动:狂暴基因属性:在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用使用新的技能。分析:无疑,此英雄是无蓝条消耗英雄。那么这一特点注定了他是单线英雄制霸的基础。通常情况下,怒气满的越快越好,这有利于你发起进攻或是打出配合。但这个英雄,还是适当控制一下怒气的增长。尽管在早期怒气的增长是每秒X点,但每次使用技能或者发动攻击都会增长Y点(对小兵怒气增长只有25%),但是,一旦攒满100怒气之后,在4秒内即使你不使用任何技能,他也将变成大纳尔。大纳尔的持续时间为15秒,15秒过后将会变成小纳尔且无法获得怒气?那么意味着这15秒甚至将是决定一场战斗的基础!当你怒气快攒满100时,对手可以提前后退,等你变身过后在发起团战,这样纳尔变少了很多战斗力。这也是应对的方法之一。建议:保持怒气在85-90之间,当怒气增长至90左右迅速使用Q技能+到100,然后瞬间发起进攻,即使不惜闪现。主动技能:小纳尔Q投掷回力标:纳尔扔出一个回力标,对敌人造成10/45/80/115/150(+1)物理伤害和15/20/25/30/35%减速效果,直到开始折返为止。如果纳尔接住了折返的回力标,那么这个技能的冷却时间就会减少。除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。大纳尔Q投掷顽石:巨型纳尔扔出一颗石头,石头会在命中第一个敌人后停下,对这个敌人附近的所有敌方单位造成10/50/90/130/170(+1)物理伤害和减速效果。巨型纳尔可以通过拾取这颗石头来减少这个技能的冷却时间。分析:AD加成算相当不错,所以可以主加Q。另外前期对线可多利用此技能进行消耗攒怒气,等变大后算准上机上去拼一波。大小纳尔此技能均有减速效果,追杀神技,亦可后手!小纳尔W亢奋:纳尔的攻击和施法会让他亢奋起来,造成25/30/35/40/45(+1)(+6/8/10/12/14% x 目标最大生命值)额外魔法伤害,并未他提供30%移动速度,移动速度在3秒内衰减。 (对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害).大纳尔W痛殴:巨型纳尔已经过于暴怒,所以用不着亢奋了,因此他会用后脚暴跳,并猛击他面前的区域,使区域内的所有敌人晕眩1.25秒并造成25/50/75/100/125(+1)物理伤害。分析:小纳尔的W简直就是缩小版凯南的的E,另外由于纳尔第三下的高额伤害,所以点人尽量打出第三下。大纳尔的W是强力的控制,在15秒变大过程配合适当减CD甚至可以打出两次,团战时保护ADC或者控制的强力输出。小纳尔E轻跳:纳尔跳到一个区域,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度,并在落到任何单位上后,弹跳到更远的地方,如果是该单位敌方英雄,那么其将会被短暂减速并造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)物理伤害。大纳尔E猛踏:巨型纳尔体积太大,无法弹跳,但落地后会使地面震颤,对区域内的敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害。分析:据笔者亲测,小纳尔可E可穿越召唤师峡谷的N种墙,包括大小龙,四人帮,河道等等。同样当打野过来gank时,你可以先进草丛,然后在打野或者对面上单进草的一刹那跳到他们身上,然后瞬间完成二段跳远离危险。不得不说是纳尔的逃生神技。纳尔R纳啊:小纳尔被动的额外移动速度加成提升40/60/75%。巨型纳尔将身边的所有东西都朝着一个选定的方向投掷,对它们造成200/300/400(+0.5)物理伤害并在1.5/1.75/2秒内降低60%移动速度。被投到墙上的敌人会被眩晕,并承受150%额外伤害。分析:团战的核心技能,要点在于找好位置,不要急切的把大招盲目放出。1.可用来保护后排,把对面高伤刺客类冲走2.直接威慑对面后排,一旦冲到墙上,对面后排十有八九会被瞬秒。但由于这个技能是在人群中释放,所以因为被集火的可能性导致纳尔必须出一定数量的抗性装。加点:主Q副W,有大点大。符文搭配:这是笔者思考很久加实战得出来的符文搭配结果,精华印记攻击力无疑问,相比于黄色护甲的低性价比,生命值明显更提高小纳尔的生存力。而且现在上单不仅仅是AD,大树酒桶牛头等AP上单野经常出现,血量可同时应对到。雕纹是减CD,可以配合纳尔更快放出技能攒满怒气。天赋:这是常规的加点天赋,也是最适合纳尔的,毫无疑问。出装:出门:前期多兰出门。前期装备:前期对线以消耗,赖线为主。中期装备:需要一定的输出及抗性。后期装备:大冰锤,可能很少有人会用到。但是不俗的血量+30攻击力+粘人,是地方后排的噩梦。团战思路:怒气没满之前尽量注意走位,用Q消耗,在变成大纳尔血量护甲可以大幅提高,但是小纳尔的生存力还是很弱的。小纳尔的单杀能力还是很强的,因此在对线期就要开始建立优势。虽然输出不错但他变大后的多控制技能还是以肉装为主,打乱敌人阵型,针对对方后排。当然,如果己方ADC发育良好,且对面刺客颇多,也可选择保护自己家后排。个人认为该英雄还是适合先手,后手的话很可能因为目标不明确而丧失绝佳攻击机会,另外后手也容易陷入被动。
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类型:角色扮演
类型:赛车竞速
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10:51:13 条|来源:Sgamer|作者:Mirror|
  纳尔是我们英雄联盟的新成员,他超萌的外观赢得了无数人的亲睐。他一发布我就买来玩了,很多人跟我说“我是我见过纳尔玩得最好的。”于是我觉得自己有必要为正打算买纳尔的玩家写一篇关于他出装和基本玩法的攻略。
  是我们的新成员,他超萌的外观赢得了无数人的亲睐。他一发布我就买来玩了,很多人跟我说&我是我见过纳尔玩得最好的。&于是我觉得自己有必要为正打算买纳尔的玩家写一篇关于他出装和基本玩法的攻略。纳尔虽然看起来小巧灵活,可他其实是坦克型英雄,伤害高而且能抗,比较适合打上单。我希望自己对纳尔的领悟对大家有所帮助。
  9个成长攻击力符文,9个黄色成长护甲符文,9个蓝色成长魔抗符文,3个固定吸血精华
  我个人比较喜欢用成长攻击力符文,初期虽然没有固定攻击力强,但后期它的效果是初期的两倍。成长护甲和成长魔抗也是同样的道理。初期纳尔的主要功课是闪避,Q,闪,Q闪,如果你操作细腻,完全不会承受太多伤害,从长远看,带成长护甲和魔抗的意义更大。吸血能帮提高纳尔的赖线能力,使他的初期不会太难熬。
  纳尔的天赋不太好定夺。很多人的天赋攻击力太强,承受伤害的能力太多。首先我们要知道,纳尔是野兽,来自石器时代!因此他的本能应该是狩猎和击杀。所以在天赋上我们初期主要还是追求伤害压制敌人,而且伤害越高他变大后也会越肉,我的选择是21/9/0。
召唤师技能
  我的选择纯属个人偏好。点燃能使我初期的时候保证收掉生命值低于100的敌人的人头,即使敌人有闪现也逃不掉,因此我觉得点燃是必不可少的。
  纳尔的Q射程很远,很适合风筝。他在线上很好补兵,而且赖线能力也很强。带传送可以保证他被迫回家后马上回到线上,保证自己初期的发育。
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告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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