图片代码中的end point是什么意思思?为什么不是用int呢?

android 开发 Intent的intent.putExtra问题:请问可以把数据传入自己当前所在的Activity中么?代码如下:int id=1;int point=1000;public class MillionaireGame extends Activity{\x05 Intent intent=getIntent();\x05 String ids=intent.getS_百度作业帮
android 开发 Intent的intent.putExtra问题:请问可以把数据传入自己当前所在的Activity中么?代码如下:int id=1;int point=1000;public class MillionaireGame extends Activity{\x05 Intent intent=getIntent();\x05 String ids=intent.getS
android 开发 Intent的intent.putExtra问题:请问可以把数据传入自己当前所在的Activity中么?代码如下:int id=1;int point=1000;public class MillionaireGame extends Activity{\x05 Intent intent=getIntent();\x05 String ids=intent.getStringExtra("idchange");\x05 if(ids==null){\x05 \x05id=1;\x05 \x05 \x05}else{\x05 \x05 \x05\x05id=Integer.parseInt(ids);\x05 \x05 \x05}\x05 \x05 String points=intent.getStringExtra("pointchange");\x05 if(points==null){\x05 \x05point=1000;\x05 \x05 \x05}else{\x05 \x05 \x05\x05point=Integer.parseInt(points);\x05 \x05 \x05}Intent i_intent=new Intent(MillionaireGame.this,MillionaireGame.class);i_intent.putExtra("id",id);\x05\x05\x05\x05\x05 i_intent.putExtra("point",point);startActivity(i_intent);}上面idchange是id pointchange是point 刚我粘贴错了 中间的代码和Intent没什么关系了 就没写,主要是想 第一次进入时id=1 然后的id 就是根据操作返回相应的值 Intent传之前做了一些判断if(flag){id++,point++}else{id--,point--} 应该和这没关系 执行就报错说 String ids=intent.getStringExtra("id"); 空指针是应该 int ids=intent.getIntExtra("id",id); 因为putExtra 放入的是 int类型的
解决了就好 ,还有你代码写的看的蛋疼啊,你上面的代码应该是写在onCreate里面的吧?应该写清楚啊
是的 中间代码太多我就没贴 就把关键的可能有错的代码贴上了
不过还是谢谢你interuption是什么意思_interuption在线翻译_interuption什么意思_interuption的意思_interuption的翻译_英语单词大全_911查询
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&2016  京ICP备号-6 京公网安备30 利用opencv读入一张图片,如何得知图片中矩形的四个顶点的坐标,希望有代码可以参考一下_百度知道
利用opencv读入一张图片,如何得知图片中矩形的四个顶点的坐标,希望有代码可以参考一下
cvPoint(0,0)), CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE ,进行了二
mode,找到的矩阵顶点却是整副图像的顶点, &
cvFindContours( GrayImage, sizeof(CvContour),但是下一步进行最小外接矩阵时? int mode = CV_RETR_EXTERNAL,提取轮廓,是不是在提取轮廓前要对图像进行边缘检测, storage我已经把图像变为灰度图像
}int main( int argc,x;image&image&.h&#include &quot.h&int str1,str2, int x.h&
printf(&quot,
return 1;n&
cvShowImage( &quot,-1}, void* ){
cvSetMouseCallback( &quot, *img = 0, 1 ): (char*)&IplImage* img0 = 0;;
else if( event == CV_EVENT_LBUTTONDOWN ) {
prev_pt = cvPoint(x, 0 ).h&XXX,y);#include &
【请将XXX换成你的图片名称】
if( (img0 = cvLoadImage(filename,str2=y;;stdio? argv[1] !img )
return,-1)) == 0 )
return 0, on_= 2 ;, char** argv ){
char* filename = argc &#include &void on_mouse(;cv, int flags,将鼠标点在你要的顶点上,y);
img = cvCloneImage( img0 ), img );CvPoint prev_pt = {-1;
cvNamedWindow( &quot.jpg&image&#endif#include &}然后会显示你的图片#ifdef _CH_#pragma package &opencv&
cvWaitKey();%d %d&#92
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把图片贴出来,帮你看看。
就是想查看途中矩形的偏移角度和矩形的中心点位置
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出门在外也不愁C++引用_百度百科
引用引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义相似,只是用&代替了*。引用(reference)是c++对的重要扩充。引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;
(1)&在此不是求地址运算,而是起标识作用。
(2)类型是指目标变量的类型。
(3)声明引用时,必须同时对其进行初始化。
(4)引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其他变量名的别名。
int a=2,int &ra=a;
a为目标原名称,ra为目标引用名。给ra赋值:ra=1; 等价于 a=1;
(5)对引用求地址,就是对目标变量求地址。&ra与&a相等。即我们常说引用名是目标变量名的一个别名。别名一词好像是说引用不占据任何内存空间。但是编译器在一般将其实现为const指针,即指向位置不可变的指针。即引用实际上与一般指针同样占用内存。
(6)不能建立引用的数组。因为是一个由若干个元素所组成的集合,所以无法建立一个由引用组成的集合。但是可以建立数组的引用.
例如: int& ref [3]= {2,3,5};//声明ref引用的数组错误
但是可以这样写:
const int (&ref)[3] ={2,3,5}; //gcc编译的时候加上选项 -std=c++0x
ref[0] = 35; //错误
为什么要加上const ,因为{2,3,5}此时是个字面值数组,是保存在代码段里,只读的属性,如果不加,编译错误,而且后面对ref[0]的赋值也不会成功.
需要特别强调的是引用并不产生对象的副本,仅仅是对象的同义词。因此,当下面的语句执行后:
pt1.offset(12,12);
pt1和pt2都具有(12,12)的值。
引用必须在定义时马上被初始化,因为它必须是某个东西的同义词。你不能先定义一个引用后才
初始化它。例如下面语句是非法的:
Point &pt3;
那么既然引用只是某个东西的同义词,它有什么用途呢?
下面讨论引用的两个主要用途:作为函数参数以及从函数中返回。
1、传递可变参数
传统的c中,函数在调用时参数是通过值来传递的,这就是说函数的参数不具备返回值的能力。
所以在传统的c中,如果需要函数的参数具有返回值的能力,往往是通过来实现的。比如,实现
两整数变量值交换的c程序如下:
void&swapint(int&*a,int&*b)
使用引用机制后,以上程序的c++版本为:
void&swapint(int&&a,int&&b)
调用该函数的c++方法为:swapint(x,y); c++自动把x,y的地址作为给swapint函数。
2、给函数传递大型对象
当大型对象被传递给函数时,使用可使参数传递效率得到提高,因为引用并不产生对象的
副本,也就是参数传递时,对象无须复制。下面的例子定义了一个有限整数集合的类:
const&maxCard=100;
int&elems[maxCard];//集合中的元素,maxCard表示集合中元素个数的最大值。
int&//集合中元素的个数。
Set(){card=0;}//构造函数
friend&Setoperator&*(Set,Set);//重载运算符号*,用于计算集合的交集用对象作为传值参数
//friendSetoperator*(Set&,Set&)重载运算符号*,用于计算集合的交集用对象的引用作为传值参数
先考虑集合交集的实现
Setoperator&*(Set&Set1,Set&Set2)
for(int&i=0;i&Set1.++i)
for(int&j=0;j&Set2.++j)
if(Set1.elems[i]==Set2.elems[j]){
res.elems[res.card++]=Set1.elems[i];
由于运算符不能对单独操作,我们必须把运算数声明为 Set 类型而不是 Set * 。
每次使用*做交集运算时,整个集合都被复制,这样效率很低。我们可以用引用来避免这种情况。
Setoperator&*(Set&&Set1,Set&&Set2)
for(int&i=0;i&Set1.++i)
for(int&j=0;j&Set2.++j)
if(Set1.elems[i]==Set2.elems[j]){
res.elems[res.card++]=Set1.elems[i];
引用返回值
#include &iostream&
int& fun(int& a){
} //把a返回引用函数,也就是说这个fun()就是a的别名
int main(void){
int b =10;
fun(b); //同理,fun(b)就是b自增后的b的别名
cout && b &&
常引用声明方式:const 类型&引用名=目标变量名;
用这种方式声明的引用,不能通过引用对目标变量的值进行修改,从而使引用的目标成为const,达到了引用的安全性。
const int &ra=a;
ra=1; //错误
a=1; //正确
这不光是让代码更健壮,也有些其它方面的需要。
【例】:假设有如下函数声明:
string foo( );
void bar(string & s);
那么下面的将是非法的:
bar(foo( ));
bar(&hello world&);
原因在于foo( )和&hello world&串都会产生一个临时对象,而在C++中,这些临时对象都是const类型的。因此上面的表达式就是试图将一个const类型的对象转换为非const类型,这是非法的。
引用型参数应该在能被定义为const的情况下,尽量定义为const 。
引用和多态
引用是除外另一个可以产生效果的手段。这意味着,一个的引用可以指向它的实例。
class B:public A{……};
A &Ref = // 用派生类对象初始化基类对象的引用
Ref 只能用来访问派生类对象中从基类继承下来的成员,是基类引用指向派生类。如果A类中定义有,并且在B类中重写了这个虚函数,就可以通过Ref产生多态效果。c++中定义一个无符号的整形不赋值默认值是多少_百度知道
c++中定义一个无符号的整形不赋值默认值是多少
在vc6.0里是。
C++这个词在中国大陆的程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程序员通常读做“C plus plus”,“CPP”。 它是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言。它支持过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、泛型程序设计等多种程序设计风格。最新正式标准C++于日公布。其编程领域众广,常用于系统开发,引擎开发等应用领域,是至今为止最受广大程序员受用的最强大编程语言之一,支持类:类、封装、重载等特性。
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提问者采纳
在vc6.0里好像是
其他3条回答
1 如果是局部变量的话会赋一个随机值
这是很危险的2 如果是全局变量 赋为 0定义变量最好加上初始化 有很BUG就是因为没有初始化造成的。。
局部变量的话都是随机值。
一个随机值
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