C++qt交叉编译译 请帮忙看看是哪个库没有链接

【一点一点学Linux C】交叉编译时候如何配置连接库的搜索路径 - qinkaiabc的日志 -
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【一点一点学Linux C】交叉编译时候如何配置连接库的搜索路径
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交叉编译的时候不能使用本地(i686机器,即PC机器,研发机器)机器上的库,但是在做编译链接的时候默认的是使用本地库,即/usr/lib,/lib两个目录。因此,在交叉编译的时候,要采取一些方法使得在编译链接的时候找到需要的库。
首先,要知道:编译的时候只需要头文档,真正实际的库文档在链接的时候用到。 (这是我的理解,假如有不对的地方,敬请网上各位大侠指教) 然后,讲讲如何在交叉编译链接的时候找到需要的库。
(1)、交叉编译时候直接使用-L和-I参数指定搜索非标准的库文档和头文档的路径。例如:
arm-linux-gcc test.c -L/usr/local/arm/2.95.3/arm-linux/lib -I/usr/local/arm/2.95.3/arm-linux/include
(2)、使用ld.so.conf文档,将用到的库所在文档目录添加到此文档中,然后使用ldconfig命令刷新缓存。
(3)、使用如下命令:
$ export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/usr/local/arm/2.95.3/arm-linux-lib
参见《ld.so.conf 文档和PKG_CONFIG_PATH变量》这篇文章。
通过环境变量LD_LIBRARY_PATH指定动态库搜索路径(!)。
通过设定环境变量LD_LIBRARY_PATH也可以指定动态库搜索路径。当通过该环境变量指定多个动态库搜索路径时,路径之间用冒号\":\"分隔。
不过LD_LIBRARY_PATH的设定作用是全局的,过多的使用可能会影响到其他应用程序的运行,所以多用在调试。(LD_LIBRARY_PATH的缺陷和使用准则,可以参考《Why LD_LIBRARY_PATH is bad》 )。通常情况下推荐还是使用gcc的-R或-rpath选项来在编译时就指定库的查找路径,并且该库的路径信息保存在可执行文件中,运行时它会直接到该路 径查找库,避免了使用LD_LIBRARY_PATH环境变量查找。
(4)、交叉编译时使用软件的configure参数。例如我编译minigui-1.3.3,使用如下配置:
#!/bin/bash
rm -f config.cache config.status
./configure --build=i686-linux --host=arm-linux --target=arm-linux \\
CFLAGS=-I/usr/local/arm/2.95.3/arm-linux/include \\
LDFLAGS=-L/usr/local/arm/2.95.3/arm-linux/lib \\
--prefix=/usr/local/arm/2.95.3/arm-linux \\
--enable-lite \\
--disable-galqvfb \\
--disable-qvfbial \\
--disable-vbfsupport \\
--disable-ttfsupport \\
--disable-type1support \\
--disable-imegb2312py \\
--enable-extfullgif \\
--enable-extskin \\
--disable-videoqvfb \\
--disable-videoecoslcd
这里我配置了CFLAGS和LDFLAGS参数,这样一来,我就不用去修改每个Makefile里-L和-I参数了,也不用再去配置LD_LIBRARY_PATH或改写ld.so.conf文档了。 Linux下动态库使用小结
1. 静态库和动态库的基本概念
静态库,是在可执行程序连接时就已经加入到执行码中,在物理上成为执行程序的一部分;使用静态库编译的程序运行时无需该库文件支持,哪里都可以用,但是生成的可执行文件较大。动态库,是在可执行程序启动时加载到执行程序中,可以被多个可执行程序共享使用。使用动态库编译生成的程序相对较小,但运行时需要库文件支持,如果机器里没有这些库文件就不能运行。
2. 如何使用动态库
如何程序在连接时使用了共享库,就必须在运行的时候能够找到共享库的位置。linux的可执行程序在执行的时候默认是先搜索/lib和/usr/lib这两个目录,然后按照/etc/ld.so.conf里面的配置搜索绝对路径。同时,Linux也提供了环境变量LD_LIBRARY_PATH供用户选择使用,用户可以通过设定它来查找除默认路径之外的其他路径,如查找/work/lib路径,你可以在/etc/rc.d/rc.local或其他系统启动后即可执行到的脚本添加如下语句:LD_LIBRARY_PATH =/work/lib:$(LD_LIBRARY_PATH)。并且LD_LIBRARY_PATH路径优先于系统默认路径之前查找(详细参考《使用LD_LIBRARY_PATH》)。
不过LD_LIBRARY_PATH的设定作用是全局的,过多的使用可能会影响到其他应用程序的运行,所以多用在调试。(LD_LIBRARY_PATH的缺陷和使用准则,可以参考《Why LD_LIBRARY_PATH is bad》 )。通常情况下推荐还是使用gcc的-R或-rpath选项来在编译时就指定库的查找路径,并且该库的路径信息保存在可执行文件中,运行时它会直接到该路径查找库,避免了使用LD_LIBRARY_PATH环境变量查找。
3.库的链接时路径和运行时路径
现代连接器在处理动态库时将链接时路径(Link-time path)和运行时路径(Run-time path)分开,用户可以通过-L指定连接时库的路径,通过-R(或-rpath)指定程序运行时库的路径,大大提高了库应用的灵活性。比如我们做嵌入式移植时#arm-linux-gcc $(CFLAGS) –o target –L/work/lib/zlib/ -llibz-1.2.3 (work/lib/zlib下是交叉编译好的zlib库),将target编译好后我们只要把zlib库拷贝到开发板的系统默认路径下即可。或者通过-rpath(或-R )、LD_LIBRARY_PATH指定查找路径。
1.编译时的-L选项是否影响LD_LIBRARY_PATH的值?
举一个实例:
当前文件夹结构如下:
test.c tools/
tool下有tool.c tool.h my_err.h 以及由此生成的libtool.so
tool下编译生成库文件
gcc -Wall -g -shared -o tool.so tool.c
在当前文件夹引用:
gcc -Wall -g –o test.c -Ltools -ltool
编译不报错,但是运行加载的时候就出现cannot open shared object file。
如果将该库文件拷贝到/usr/lib下就没有错误,正常运行。
说明编译时的-L选项并不影响环境变量LD_LIBRARY_PATH,-L只是指定了程序编译连接时库的路径,并不影响程序执行时库的路径,系统还是会到默认路径下查找该程序所需要的库。
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作者 CppLive
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我们知道,或使用可以实现与C或C++代码的交互,这在开发需要进行TCP或UDP通讯的java或android应用时显得尤为重要。Java或Android要调用JNI(Native)方法,需要先将封装好JNI接口的C或C++代码成动态函数共享库(我们通常以so作为其后缀),然后调用 System.loadLibrary方法将该so文件加载到Java或Android的运行环境去。编译该so文件很简单,Java加载的so文件直接使用gcc编译即可;Android加载的so则需要使用Android NDK内的ndk-build来编译。
一、下载Android NDK
按如下链接进入Android NDK官方下载页:
我们看到,网页上默认显示的是最新的Android NDK版本,目前是android-ndk-r8e,没有特殊需求当然是下载最新的。接着我们根据自己的系统来选择相应平台(Platform)的压缩包(Package)下载,比如我的是64位的Mac OS X,故选择来下载,再比如你的系统是32的,则选择,Windows同理。
二、使用Android NDK编译so文件
1、将上一步下载的压缩包解压到任意目录(建议使用用户Home目录,下文我们用&#8221;XXX&#8221;代指该目录,比如我的是家目录/Users/Trevor/)。
2、将ndk-build加入到环境变量中:
Mac OS X下在~/.bash_profile(Linux下在~/.bashrc)文件尾部加入一行“export PATH=$PATH:XXX/android-ndk-r8e”后保存,如果该文件不存在则新建一个,由于该文件是隐藏文件,建议在终端中使用vi来编辑它。
3、关闭终端再打开让上一步设置的环境变量生效。
4、在终端中执行如下命令:
cd XXX/android-ndk-r8e/samples/hello-jni/jni(注意这里的XXX用2.1中的解压目录替代)
这实际是一个编译so文件的例子,它将hello-jni.c编译成so文件存放在&#8221;XXX/android-ndk-r8e/samples/hello-jni/libs/armeabi/&#8221;目录下。
5、编译我们自己的so文件
根据需要,修改XXX/android-ndk-r8e/samples/hello-jni/jni下的Android.mk文件,比我的Android.mk如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE
:= usdk_android
LOCAL_SRC_FILES := \
common.c \
LOCAL_LDLIBS
:= -lm -llog
其含义是告诉ndk-build,我要将当前Android.mk所在目录下的uSDK.c、uwt.c、common.c、 jni.c编译成so文件并将其命名为usdk_android.so,同时告诉ndk-build编译过程依赖标准数学库m跟Android日志库log。
三、使用Android NDK编译可执行程序
1、订制工具链
cd XXX/android-ndk-r8e/
./build/tools/make-standalone-toolchain.sh --system=darwin-x86_64 (64位的Mac OS X)
./build/tools/make-standalone-toolchain.sh --system=darwin-x86 (32位的Linux)
(当然还有几个参数可以指定,如&#8211;platform用来指定平台,可以使用&#8211;help来查看帮助,这里就不深究了)
比如我执行命令的输出如下:
TrevortekiMacBook-Air:android-ndk-r8e Trevor$ ./build/tools/make-standalone-toolchain.sh --system=darwin-x86_64
Auto-config: --toolchain=arm-linux-androideabi-4.6
Copying prebuilt binaries...
Copying sysroot headers and libraries...
Copying libstdc++ headers and libraries...
Creating package file: /tmp/ndk-Trevor/arm-linux-androideabi-4.6.tar.bz2
Cleaning up...
TrevortekiMacBook-Air:android-ndk-r8e Trevor$
上述命令的输出结果告诉我订制好的工具链所在位置为 /tmp/ndk-Trevor/arm-linux-androideabi-4.6.tar.bz2 ,其中Trevor是我系统的用户名,同理,大家可以根据输出来找到工具链所在位置。
2、解压工具链
将上一步得到的arm-linux-androideabi-4.6.tar.bz2解压到任意目录(建议使用用户Home目录,下文我们用&#8221;YYY&#8221;代指该目录,比如我的是家目录/Users/Trevor/)。
3、将工具链加入到环境变量中:
参见2.2,编辑Mac OS X下的~/.bash_profile或Linux下的~/.bashrc文件,在文件尾部加入一行“export PATH=$PATH:/YYY/arm-linux-androideabi-4.6/bin”后保存。
4、关闭终端再打开让上一步设置的环境变量生效。
编写一个hello.c然后执行如下命令
arm-linux-androideabi-gcc hello.c -o hello
得到一个ARM平台的可执行文件hello,使用adb命令将其push到Android系统的/data/目录下, 在Android后台执行该hello程序,不出意外的话,经典的“Hello World!”便在Android系统上得到了输出。
6、同理,编译多文件的可执行程序,只要将中的gcc使用上一步的arm-linux-androideabi-gcc替换,编译出来的便是基于Android ARM 平台的可执行文件。
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Here is the Music Player. You need to installl flash player to show this cool thing!【WRTnode2R试用体验】OpenCV交叉编译,开发OpenCV C++程序 - 智能硬件论坛 -
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【WRTnode2R试用体验】OpenCV交叉编译,开发OpenCV C++程序
20:25:20  
如果还没有配置好SDK,请先看。
首先当然是下载OpenCV的源码,我这里的OpenCV版本是2.4.11。下载地址可以自行寻找,也可以直接在我这下载:(87.4MB),当然最好的是一步到位,下载我的dl文件夹:(479MB),解压到wrtnode文件夹中,里面有opencv-2.4.11.zip。
下载好之后解压,然后安装cmake,并打开cmake-gui开始配置交叉编译。sudo apt-get install cmake cmake-qt-gui
cmake-gui复制代码选好源码的目录,这里我在桌面上创建了一个目录叫opencv-mipsel,用来存放编译好的文件。
设置好之后点击Configure。
选择最后一个选项(交叉编译)。在Operating System填上Linux,然后c和c++编译器选择 /home/ypw/Desktop/wrtnode/staging_dir/toolchain-mipsel_24kec+dsp_gcc-4.8-linaro_uClibc-0.9.33.2/bin/mipsel-openwrt-linux-gcc 这个编译器和 /home/ypw/Desktop/wrtnode/staging_dir/toolchain-mipsel_24kec+dsp_gcc-4.8-linaro_uClibc-0.9.33.2/bin/mipsel-openwrt-linux-g++ 。这里的地址与你的SDK所在的路径有关,请不要直接复制。Target Root就是/home/ypw/Desktop/wrtnode/staging_dir/目录。点击Finish之后会看到很多选项。
首先我们应该去掉WITH_GTK,WITH_FFMPEG,因为它们无法编译成功。(此处参考,事实上我勾上以后并不会编译GTK和FFMPEG,也就是说能编译成功,但是为了保险起见还是应当去掉)
然后还有CMAKE_INSTALL_PREFIX目录需要设置一下,这里我们选择了/usr/local/openwrt。
最后点击Generate,然后进入openwrt-mipsel文件夹,输入make -j8开始编译。
cd openwrt-mipsel
make -j8复制代码编译过程中我出现过 virtual memory exhausted: Cannot allocate memory 错误,建议将虚拟机内存扩大到4GB以上。
编译过程中会看到各种花花绿绿的信息输出,不出意外的话大概需要编译十分钟。
完成以后我们就可以安装刚编译好的库了。
sudo make install
复制代码
除此之外还需要将库和头文件复制到toolchain中。
sudo cp -r /usr/local/openwrt/* /home/ypw/Desktop/wrtnode/staging_dir/toolchain-mipsel_24kec+dsp_gcc-4.8-linaro_uClibc-0.9.33.2
复制代码然后我们就可以开始写我们的OpenCV程序了。参考。
&blockquote&#include &opencv2/core/core.hpp&复制代码编译并上传到/root目录下:mipsel-openwrt-linux-g++ test.cpp -o test -lopencv_core -lopencv_highgui
scp test root@192.168.8.1:/root复制代码如果你还没有给g++交叉编译器创建软链接,现在可以创建一个:sudo ln -s /home/ypw/Desktop/wrtnode/staging_dir/toolchain-mipsel_24kec+dsp_gcc-4.8-linaro_uClibc-0.9.33.2/bin/mipsel-openwrt-linux-g++ /usr/local/bin
复制代码
此外,我们还需要在WRTnode上安装OpenCV,不然会提示缺少库,就像这样:./test: can't load library 'libopencv_highgui.so.2.4'所以解决方法是:Libraries ---& opencv
开启opencv的编译,然后修改Makefile文件,开启highgui。为什么要开启highgui呢?因为要用VideoCapture就必须#include &opencv2/highgui/highgui.hpp&。要用USB摄像头就得用VideoCapture,所以我们就改一下Makefile,把它编译进去。Makefile的地址在/home/ypw/Desktop/wrtnode/feeds/packages/libs/opencv/Makefile我们需要修改为-DBUILD_opencv_highgui:BOOL=ON
然后在wrtnode目录执行make -j8,如果以前编译过了OpenCV,最好先 make clean 一下,因为我这里改了Makefile之后再编译,OpenCV并没有更新,clean之后才管用。
如果你不想自己编译这个固件,可以下载我编译好的:刷好新的固件之后,我们就可以在WRTnode上运行这个程序了。当然,刷完系统以后需要重新scp一下。scp test root@192.168.8.1:/root复制代码
当然,运行test之前,USB电流问题也是需要解决的,如果不清楚WRTnode 2R的USB电流问题,可以参考这个帖子:ssh root@192.168.8.1
echo 1 & /sys/bus/usb/devices/1-1.3/bConfigurationValue
./test复制代码
我们可以看到,拍好了五张图片,每张大小在100kb左右。
在Ubuntu中安装opencv的方法是这样的:sudo apt-get install libopencv-dev复制代码
安装好之后可以直接用g++编译,在本机运行即可测试是否满足我们的需求。只要不含imshow之类的函数,一般可以直接移植到WRTnode 中运行。一般情况下我们会现在ubuntu里写好程序,再放到WRTnode中。g++ test.cpp -o test -lopencv_core -lopencv_highgui复制代码
14:06:30  
我一直觉得OpenCV太高级,被算法给吓着了
21:48:49  
我一直觉得OpenCV太高级,被算法给吓着了
我也只是利用OpenCV来获取一下摄像头的图像,毕竟V4L2做起来太麻烦了。
11:12:45  
楼主有打算做数字图像的识别处理吗
22:14:00  
楼主有打算做数字图像的识别处理吗
是的呢,目前正在做这方面工作
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