大促外围反向邀约入口赔率是按照欧赔吗?还是什么赔率?反利多吗??

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足彩入门欧赔基础知识(1):什么是欧洲赔率2012欧洲杯即将拉开大幕,这个夏天,高水平的足球赛事吸引了全球的目光,而足球竞猜在国际大赛的带动下势必更加火爆。为了对球迷、彩民在分析比赛结果上有所帮助,腾讯频道特推出“足彩入门”系列连载,全系列包括:欧赔基础知识、静态预测方法、动态预测方法、亚盘基础知识、盘口分析要素、盘路分析法和欧亚分析法、常见盘路的综合分析模式、大小球指数分析、大小球盘路分析、影响大小球的8种盘路模式,共计10个篇章。今天是欧赔基础知识篇(1):什么是欧洲赔率。欧洲赔率:自从英国人奥格登从原始的赔率现象中发明了现代赔率以来,赔率已经历了两百多年的打磨。在今天,无论是体育竞技还是美国总统选举、股市指数涨落还是奥斯卡金奖的归属,都有赔率如影随形地贯穿始终。而我们中国彩民开始接触赔率,是从2001年发行足彩开始的。这是一个从陌生到熟悉、从不屑到重视的认知过程,经过无数实践证明,能够了解并掌握赔率知识,并把它运用到足彩投注中,绝对是提高命中率并节约资金的有效途径。第一章 欧赔基础知识赔率这一起源于欧洲至今已经两百多年的价值形式,贯穿着当今世界的各个角落。了解和掌握赔率知识,是破解足彩成功密码的重要工具。[本章要点]要点1:了解概率与赔率的关联性和转换模式。要点2:了解构成赔率的重要元素有哪些。要点3:了解赔率的盈利模式。第一节 什么是欧洲赔率自从英国人奥格登从原始的赔率现象中发明了现代赔率以来,赔率已经历了两百多年的打磨。在今天,无论是体育竞技还是美国总统选举、股市指数涨落还是奥斯卡金奖的归属,都有赔率如影随形地贯穿始终。而我们中国彩民开始接触赔率,是从2001年发行足彩开始的。这是一个从陌生到熟悉、从不屑到重视的认知过程,经过无数实践证明,能够了解并掌握赔率知识,并把它运用到足彩投注中,绝对是提高命中率并节约资金的有效途径。我们对赔率的参考,主要来源于海外博彩公司提供的相关赔率数据,也就是说,我们要从博彩公司对一场比赛的态度中去发现端倪寻找契机。那么赔率就成了广大玩家和庄家博弈对接的切口,它既是玩家作出投资结论的基础,也是庄家谋取利益的手段,更是庄闲两家规避风险和完成利润的直接工具。因此,可以做出定义:赔率是博彩游戏中的焦点,它是庄闲两家对话的衔接,更是双方博弈的前沿。那么,对赔率的研究就成了足彩投资过程中不可或缺的一个重要环节了。我们先看一组数据,这是2008年美国总统大选各大主流公司开出的赔率。不了解赔率的朋友可能不知道这些数字代表什么,然而地球人都知道了结果,奥巴马当选美国总统。从表中可以看到,奥巴马获选的赔率明显低于麦凯恩,也就是说如果我买1,000元的奥巴马获胜,我将得到包括本金在内的2,070元的回报,而我买麦凯恩回报则是5,300元,可见,回报较低的奥巴马的获胜概率自然更大一些。通过这个实例,展示了赔率的主要一个特点,即概率越高其回报的水平越低,反之,就会高些。但是,并不是所有的最低赔率就会是最终的结果,只能说它存在着较高的概率而已,要知道概率和结果之间终究还是有着转化和实现的距离的。如下例:2009欧洲夺冠赔率球队 之前赔率 最新赔率曼联(&)&3.50 3.00巴萨(&)&3.50 4.00切尔西(&)&6.00 6.00利物浦(&)&7.00 7.50阿森纳(&)&8.50 7.50拜仁()&11.00 17.00如表,这是英国的威廉希尔公司开出的赛季欧洲俱乐部冠军杯夺冠赔率。我们可以看到其中最高一项是拜仁慕尼黑夺冠,高达17.00,最低的一项是曼联的3.00,与之最接近的是巴塞罗那(&)&的4.00。我们都已知道了结果,最终是巴塞罗那2-0击败呼声最高的曼联夺冠。那么,就会有人要问,既然权威博彩公司最看好曼联,为什么最终是巴塞罗那笑到最后呢?这个赔率和美国大选的区别又在哪里?对这两个不同现象,暂时做出的浅显解释为:概率并不等于赔率,而概率也不是赔率的最终结果。赔率是专业博彩机构通过对信息和赔率对象深层剖析后得出的一种概率高低的表现形式。赔率的表现形式除了存在对赔率对象的客观反映外,还包含着开出赔率的博彩机构(庄家)的财务诉求即博彩公司的盈利模式。而最简单的解释就是:赔率是概率、实力还有一些综合因素的市场化表现形式。关于对赔率内涵的更多诠释,将在本部分的章节中逐渐深入。在足球竞技项目上,我们都知道一场比赛可能会出现三种结果:胜、平、负,其对应的赔率也是三种形式。例如:2009年欧洲冠军杯总决赛:巴塞罗那2:0曼联胜 平 负巴塞罗纳 2.80 3.05 2.65 曼联这样一组数据就构成了传统意义上的一种赔率数据。在这组数据中,赔率低的曼联并没有获得最后的胜利。这一点在前面强调过,即赔率值越低,代表着发生这种事件的概率就越大,曼联取胜只是概率大一些,并不一定会代表着最后的胜出,平和负的概率同样存在,并且是可以发生的,只不过发生次数和几率要小些罢了。因为影响结果的因素还有很多,后面我们会详细介绍:这一组数字代表着你如果有1,000元本金:投注巴塞胜利:1,000×2.80-1,000=1,800(盈利)投注两队平局:1,000×3.05-1,000=2,050(假如结果是平局盈利,否则将输掉本金)投注曼联胜利:1,000×2.65-1,000=1,650 (假如曼联获胜盈利,否则将输掉本金)有些人可能会说:“我不看赔率,只看球队状态,全凭经验和感觉。”以此作为投注足彩的依据,现在看来,这是非常错误的一种看法。相信大家还记得,在我国足彩发行初期,出500万的大奖非常频繁,因为当时很多人不了解赔率,中奖的人很少,奖金自然就高了。而现如今,能出500万大奖的机会越来越少,火锅奖稀松平常。原因何在?正是因为很多人开始注重将赔率和盘口作为足彩投注的分析依据,也正在于此,体彩中心将TOTO13改成了TOTO14,否则大奖实在难出。当然,也有一些极为个别的现象,如完全不懂球的人也中了500万,这并不是我们要讨论的范畴,就如同6+1或者七星彩,完全靠运气但也会有人中奖,足彩和这些玩法是有本质区别的。我们就拿以前足彩中的一场冷门为例,西甲(&)&08-09赛季,迫切需要保级上岸的主场VS,如果从实力角度出发,没有其它选择就是0。如果从球队状态角度考虑,皇马(&)&已经4连败,状态的确有很大问题。但是综合来看,0仍然是首选。许多专家都看好皇马收官之战做客大炒奥萨苏纳,如果结合下面的这组赔率,我相信这些专家显然不知道什么叫做赔率,所谓的皇马大胜是连初级球迷都会做出的判断。奥萨苏纳 VS 皇家马德里立博: 1.72 3.60 3.75威廉: 1.67 3.80 3.75: 1.65 3.60 4.36从上面的赔率中我们会发现这场比赛皇家马德里胜利的希望不会超过30%,两队的实力根本不在一个等级,然而博彩公司把皇马的赔率开的如此之高,当然这也不排除庄家和玩家对赌的情况(后面会有介绍),博彩公司为什么会给出这么便宜的赔率?难道他们不担心皇马赢球而产生巨额赔付吗?站在大众投注心理角度分析,看好皇马赢球的人肯定不占少数,而再从博彩公司的盈利角度分析,假设他们看好皇马赢球是不会冒这个风险制定赔率的。于是一些老道的玩家就会做出主队单3的选择,而更多的人还是做出了0或1的选择。最终皇马输掉了比赛,这个结果验证了少数人的判断,同时也极具说服力地体现了赔率在足彩中的重要作用或许有的读者会问,为什么博彩公司赔率会开得如此准确,难道他们在操纵比赛吗?还是他们得知了内幕消息?要解决这些问题,就让我们一起走进赔率的世界,开始探索其中的奥秘吧。下期,腾讯彩票将为大家带来欧赔基础知识(2):赔率的本质是什么,敬请关注。
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足彩入门欧赔基础知识(2):赔率的本质是什么腾讯给大家带来足彩入门系列连载。上期是“”,今天是“欧赔基础知识(2):欧赔的本质是什么”。第二节 赔率的本质是什么提起赔率的本质,坊间有太多的解释,但是还没有一个让大众完全认同的。不同的人会有不同的解释,有的人说赔率的本质是概率,有的人说赔率的本质就是两队实力的体现,有的人说赔率的本质就是庄家利润的切入点,还有的人说赔率就是价值的载体。如果非要给赔率归于一个属性的话,那么可以解释为赔率是一个多元化的概念!既然赔率是一个多元化的概念,那么我们就逐步来揭秘赔率的本质一、赔率的基本条件是概率一场比赛无非就是胜、平、负三种结果,这三种结果分别对应了三种赔率,或者说是对应了各自的概率。而概率的高低并非对应最终的结果。但是一旦形成市场行为,即博彩公司将概率转化为赔率去销售(受注),那么,概率就成了赔率的存在条件,而赔率也成为了概率的价格表现。这里还要强调的是,赔率绝对不能和概率划等号。二、赔率是信息与利润预期值的综合体首先,要了解一下公平赔率与市场赔率的概念与区别。举例说明:一个强壮的男人和一个弱女子摔跤,可想而知强势方在哪里。那么他们之间的公平赔率或者胜负概率,至少是99%与1%的比例,假设当这个男人正在处于骨伤伤愈中,而这个信息并不为外界更多人所知时,其实这个99%:1%的概率已经失去意义。如果掌握这个信息的庄家还是按照这种所谓公平概率给出赔付标准,那么最终的结果可想而知,投注会失衡,而获利丰厚的就是知道这个信息的庄家。公平赔率的概念是建立在不包含庄家利益为前提下的赔率表现,这种所谓的公平在实际操作中是不存在,除非你身在其中,否则我们所看到的概率都是一种变质的数据,也就是指庄家根据自身所掌握的比赛信息,公开给出的赔率依据,展现给大众玩家的窗口数据。而这种公开数据为了切合市场预期和体现它的存在价值,势必也要或多或少的与公平概率产生联系而去迎合大众投注心理,而最终形成概率的前提则是包含着庄家市场预期值和比赛信息与公平概率的综合体。三、赔率是价值的一种表现形式我们都知道价值规律,价格围绕价值上下波动。其实赔率也是价值的表现形式。根据赔率我们可以得出赢利公式:投注额×赔率=赢利。既然价格是围绕价值上下波动的,那么赔率会不会呢?是不是也适合价值规律呢?其实我们完全可以想象得到,赔率从开出到结束也会有变化的(因为赔率的变化受多方面的影响,前面已有介绍,这里不再阐述),这里还要说明赔率具有一定的时间性,即:初赔到终赔。在这个阶段的赔率才具备价值的载体。四、赔率是两队实力的体现这是一个建立在公平基础上的相对定义,通过前面讲述我们知道,赔率是附加着诸多商业成分在内的价格形态。正如壮汉与弱女摔跤的故事那样,一些球队为了更重要的赛事放弃本场比赛,全部用二线队员参赛,而庄家为了盈利还是开出倾向于该队的赔率,掩饰球队的真实情况,引导玩家向对庄家有利的方向投注。但是在大多数情况下,赔率还是能体现出两队的实力,但是并不一定就是实力强的一方就一定胜出,这就是足球博彩的魅力,也是赔率神秘所在。下期,腾讯彩票将为大家带来欧赔基础知识(3):概率与赔率的换算关系,敬请关注。
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欧赔基础知识系列(3):概率与赔率的换算关系腾讯给大家带来足彩入门系列连载。上期是“”,今天是“欧赔基础知识(3):概率与赔率的换算关系”。第三节 概率与赔率的换算关系例如: 08-09赛季欧冠(&)&切尔西(&)&4-4利物浦(&)主队 胜 平 负 返还率 客队切尔西 2.20 3.15 2.98 90% 利物浦41.05% 28.66% 30.03%上面这组数据是欧冠联赛中切尔西主场对阵利物浦时,欧洲的立博公司开出的赔率。若看好主队切尔西胜下注100元,如果切尔西胜出就赢得利润120元;下注平局或是利物浦胜,则利润分别为215元和198元。(注:赔率已包含有投注的本金, 所以计算利润的时候要除去本金的数目)我们看到在赔率下面出现一组百分比数据,这些数据代表什么?它们与赔率关系是什么?而上面的赔率又是怎么开出来的那?这组赔率数据的含义又是什么?带着这些疑问,我们先从概率的起源说起。赔率下边的一组百分比数据就是我们所说的概率,它们是博彩公司根据对阵双方的基本信息进行分析后,对胜平负三种结果做出的概率估算。这些信息都是公开的,而这些概率经过转化就成了胜平负三种结果的赔率值。那么,它们又是如何转化的呢?笔者以前曾拜读过一些博彩前辈所论述的赔率转化理论,综合参考后个人觉得最合理的模式如下。概率与赔率的转化公式:A÷B=C,C-C×10%=DA就是计算百分比概率的基数100;B就是博彩公司分析得出的百分比概率;C就是A÷B得出的结果;D就是最后计算出来的赔率;依据这个公式再结合上面的案例来分析。博彩公司分析的切尔西胜率为41%,套用公式计算如下:步骤一:100÷41%=2.43步骤二:2.43-2.43×10%=2.19再看,假设博彩公司分析的利物浦取胜的概率是30%,继续推算如下:步骤一:100÷30=3.33步骤二:3.33-3.33×10%=3.00以此类推,博彩公司分析的双方打平的概率为28.66%,再次推算如下:步骤一:100÷28.66=3.49步骤二:3.49-3.49×10%=3.14根据计算结果,本场比赛的欧洲赔率是2.19-3.14-3.00,计算结果与博彩公司的实际赔率基本吻合。在公式中的10%则代表了博彩公司的抽水佣金即“水钱”,每家博彩公司开出的赔率并不会完全相同,而且抽水标准也不同。虽然他们分析概率时所运用元素的来源是一致的,但是根据各自公司的实际情况经过换算后所反映出来的数据并不会完全一致。再一种简化的方法是直接用每家公司的返还率计算,如上例中的返还率为90%,则计算如下:主胜:90%÷41%=2.19平局:90%÷28.66%=3.14主负:90%÷30%=3.00用这个简化程序计算的结果与上一种公式相同,而计算起来也相对简单的多。但是要注意的是,各家公司的返还率都不同,在计算时应按照参考公司的实际返还率进行。通过这些实际演算,我们就不难掌握概率与赔率的关系及含义。而通过这些数据换算的熟练使用,在实战中就可以根据赔率来估算概率,反之根据概率也可以估算赔率,这一点对看盘是很有意义的。一些博彩研究人士总结出了一套概率与赔率的对应换算关系,现借花献佛演示如下:欧盘与胜平负百分比概率的换算 :1.10=81% 1.12=80% 1.14=79% 1.15=78% 1.16=77% 1.17=76% 1.20=74-75%1.22=73% 1.25=71-72% 1.28=70% 1.30=69% 1.33=67-68% 1.36=65-66%1.40=63-64% 1.45=61-62% 1.5=60% 1.53=59% 1.55=58% 1.57=57% 1.60=56%1.62=55% 1.65=54% 1.70=53% 1.72=52% 1.75=51% 1.80=50% 1.85=48-49%1.90=46-47% 2.00=44-45% 2.10=42-43 2.20=41% 2.25=40% 2.30=39% 2.35=38%2.40=37% 2.50=36% 2.60=35% 2.65=34% 2.70=33% 2.80=32% 2.90=30-31%3.00=29% 3.20=28% 3.30=27% 3.40=26% 3.60=25% 3.70=24% 3.90=23%4.00=22% 4.20=21% 4.50=22% 4.70=19% 5.00=18% 5.30=17% 5.50=16%6.00=15% 6.50=14% 7.00=13% 7.50=12% 8.00=11% 9.00=10% 10.00=9%11.00=8% 12.00=7% 15.00=6% 18.00=5% 23.00=4% 30.00=3%下期,腾讯彩票将为大家带来欧赔基础知识(4):影响欧赔的两个重要元素,敬请关注。
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欧赔基础知识(4):影响欧赔的两个重要元素腾讯给大家带来足彩入门系列连载。上期是“”,今天是“欧赔基础知识(4):影响欧赔的两个重要元素”。第四节 影响欧赔的两个重要元素在上一节我们提到切尔西(&)&获胜的概率是41%,这个只是估算。真的是41%吗?庄家会准确的把这些信息提供给我们吗?答案很明确:不会!试想,如果庄家都把信息透明化,那么庄家和玩家之间就处于对等地位了,如果真的达到了这种对等,博彩行业也就不复存在了。庄闲之间的信息和资源的失衡,才是博彩业立足的根本,也是博彩公司生存牟利的基本条件。请大家务必要从纷杂的数据分析中对这点有所认识。即使概率是准确的,也会因为玩家对三种结果的认识不同而导致筹码的流向不同,出现这种情况时,博彩公司则需要对某个结果的赔率以进行调整,达到资金平衡,控制风险的目的。说到这里又涉及到一个新的概念:即玩家投注某一种结果的概率,我们叫它大众投注概率。《从庄家不输钱谈起》这本书中曾有这样一段文字:“有人说:概率是毫无意义的事情,如果事情发生了,概率就是百分之百,如果没有发生,概率就是零”。该书作者对这种观点给予了批驳。而笔者也认为,诸多博彩研究成果和很多现实事件证明,这样的想法是对概率完全错误的理解,因为他们不知道什么是概率的属性。所谓概率的属性,就是概率是随着事件出现的可能性的一种量度表现,当影响概率的客观因素发生变化时,概率自然也就顺其而变,不同时间和不同条件下,概率也是不同的。博采公司所制定的赔率类似保险公司的保费和赔付方案一样,需要依赖严谨的概率计算和统计计算,他们在这方面做的很专业。具体到足球比赛,对于赛果,他们有一套成熟的数学模型,可以在综合了各种主客观因素的情况下精确地计算出交锋两队的临场实力差,进而演算出比赛各个结果的发生概率,令人叹服的是,通常情况下,这个概率相当接近投注者对赛果的投注比例。也就是说,在这个时候,博彩公司将我们前面所述的“一是博彩公司自身对比赛判断的概率,二是大众心理投注的概率”,二者有效的融合在了一起。 而当博彩公司一旦对这两种判断形成结论,那么就构成了赔率的两大要素:庄家分析概率和大众心理投注概率。由此可见,对赔率进行研究的真实内涵,其实就是对概率的分析和计算。从这一点来看,也就等于为我们指明了赔率研究的具体方向和思路。第一,庄家分析概率和大众心理投注概率的形成――概率分析模型。第二,如何分析赔率对庄家盈利和风险的影响――盈利模式分析。第三,检验赔率与真实事件的符合程度――赔率分析(分析结论)。本书后面所要涉及的内容,即开始围绕这三个研究方向逐步展开。下期,腾讯彩票将为大家带来欧赔基础知识(5):赔率利润如何产生,敬请关注。
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欧赔基础知识连载(5):赔率利润是如何产生的腾讯给大家带来足彩入门系列连载。上期是“”,今天是“欧赔基础知识(5):赔率利润如何产生”。第五节 赔率的利润是如何产生的在第三节中我们提到了“水钱”和“返还率”这两个概念。我们已经知道赔率公式里的10%是庄家抽取的手续费即为水钱,而90%的返还率也就是在庄家已经抽取了手续费后玩家所能得到的回报。例如,当投注切尔西(&)&取胜玩家可获取2.20的赔付,这个2.20就是庄家已经抽取了10%的手续费后玩家所得,那么玩家得到的投资回报率即为90%。而这个10%的手续费就是庄家的基本利润。从理论上讲,如果概率百分比和庄家开出的赔率,这两个变量恒定的话,那么每场比赛庄家均可稳稳的获得10%左右的水钱,从而实现稳定的利润。赔率开出多少,是受开盘一方(即庄家)控制的,但是作为交易标准的概率百分比却完全是由市场因素决定的。如果大众投注者对某个赛果的市场期望值超出了理论概率的正常值时,投注总量就会产生倾斜,假如该结果打出,那么庄家就要面临巨大的亏损风险。因此,当庄家以概率为依据、赔率为价格,在销售比赛结果之前,则必须要对概率百分比进行精确的计算,才能获得稳定利润并控制经营风险。因此,可以这样理解:博彩公司对概率百分比的把握能力和程度,决定着博彩公司对每一场比赛的获利策略,换言之,每一场比赛的赔率都体现着博彩公司对比赛各种动态情况的了解深度。例如,当主队胜率为60%、主队不胜率(平局+客胜之和)为40%,投注主队取胜比例为50%、投注主队不胜比例为50%,显然这种投注情况对庄家来说属于理想状态;而当庄家所掌握的情况是主队不胜,一旦他们形成结论,则会通过各种调节手段将大众投注向主队引导,反之,则会向其它的结果引导大众投注;打破原有平衡,从而实现利润更大化。下期,腾讯彩票将为大家带来欧赔基础知识(6):博彩公司如何运作,敬请关注。
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欧赔基础知识连载(6):解密博彩公司如何运作腾讯给大家带来足彩入门系列连载。上期是“”,今天是“欧赔基础知识(6):博彩公司如何运作”。第六节 博彩公司是如何运作的从概率到赔率演变过程的完成,并不是依靠个体的力量所能完成的。因为要分析出精确的比赛概率,必须对比赛双方的实力对比、伤停情况、技战术安排、天气和场地情况、战意斗志、俱乐部现况、联赛形势、大众投注比例等等复杂因素都要做出合理判断。因此,没有一个高效团队的协作是不可能完成这个任务的。博彩公司是赔率的主要载体,他们和所有规范的企业一样,也是依靠部门间的分工协作来完成对概率的分析和对赔率的制定、监控及管理工作。就拿*河蟹*博彩公司为例来说明博彩公司的结构和运作机制。*河蟹*(ladbrokes)公司成立于1913年,隶属于立博管理集团,有将近100年的历史,是全球最具有影响的博彩公司,有“博彩公司代言人”的美誉,是国际博彩业的一面旗帜。*河蟹*由多个部门构成,包括盘房、信息交换部、客户服务部、电话投注部、现金投注部、业务拓展部、人力资源部、电脑软硬件维护部等。每个部门都分工明确。以下详细介绍该公司比较重要的部门。信息交换部:这个部门主要负责搜集每场比赛的资料信息,整理和分析立博派驻国外的信息人员提供的球队资料,以及和同行业之间的信息交换,这些信息资料都将成为立博操盘手开盘的重要参考依据之一。盘房:这是立博的核心部门,也就是我们平时所说的操盘中心。盘房的主力操盘手都是行业的精英,具有十几年的操盘经验,每个人负责几个联赛,一般情况下都比较固定。公司的投注资金流向都控制在这么些人手里,开盘和操盘非常精准。业务拓展部:主要负责立博公司业务的拓展和推广等。这也是公司走向市场的重要部门。博彩公司开出赔率,是经过精密的研究后得出的,普通的投注客很难在专业度和精确度上与之抗衡。那么博彩公司的人员分配及构成是怎样的呢?他们是经过怎样的流程来对一场比赛开出赔率的呢?这里我们要讨论一下博彩公司的人员分配情况。据了解,通常情况下,博彩公司都由资料收集员(负责收集资料)、分析师(负责分析比赛结果),操盘手(负责控制资金流向)等多个角色人员构成,其针对比赛开出赔率的过程如下:1.资料收集员:即被本部派往各地的信息人员:收集完成比赛资料,发回本部。2.赛事分析师:根据资料及相关数据、公式,对比赛进行预估和分析,得出相关比赛结论。3.评估人员:对投注比例进行预估和整理,发往盘房。4.盘房工作人员:即主力操盘手:根据上述结论及赛果、投注比例得出相关赔率、盘口。5.操盘人员:负责在受注过程中控制资金流量,对赔率、盘口进行升降,并协助计算机进行资金量设置。6.财务人员:在赛前得出盈亏平衡点,分析利润;在赛后完成比赛财务报表,得出盈亏状况。下期,腾讯彩票将为大家带来静态预测方法(1):埃罗预测法,敬请关注。
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埃罗预测法:主队积分超客队越多 越可能取胜腾讯给大家带来足彩入门系列连载。上期是“”,今天是“静态预测方法(1):埃罗预测法”。第二章 静态预测方法通过前面的介绍,我们知道了博彩公司是在预测和掌握比赛概率的基础上,经过对概率的分析制定出对每场比赛的经营策略,最终以赔率的形态表现出来。我们把博彩公司分析比赛的方法归纳为静态分析和动态分析两种。其中静态分析指的是以比赛球队的基本信息为基础的技术性分析模式,动态分析是以市场因素为主的综合性分析模式(其中也包含博彩公司所掌握的内幕信息)。要注意的是,两种分析方法的区别不单是形态上的不同,最大的区别在于:静态分析是以预测比赛概率为目标,而动态分析则是已经进入到了赔率和指数分析程序。因此,更严格的讲,静态分析是概率分析方法,动态分析是赔率(指数)分析方法。博彩业在历经200多年的发展历程中,产生了很多建立在概率学、统计学基础上的比赛预测方法,经过无数实践和改良最终形成了三种较为权威的静态分析方法,分别为:埃罗预测法、进球率比较预测法、六场战绩比较预测法。实践证明,欧洲几乎所有的博彩公司都是在这三种预测方法基础上建立了数学模型,从而决定该公司在赛前开出何种赔率。【本章要点】要点1:明确静态数学模式是对比赛进行分析的基础。要点2:静态分析法是对概率的合理性的一种论证模式。要点3:站在庄家的角度,对概率的发生可能做出预测。要点4:中级以上玩家可以尝试利用静态数学模型与其它分析方法组合分析的模式。第一节 埃罗预测法埃罗预测法的创始人是美国的物理学博士阿帕德?埃罗博士(Dr.Aroad Elo)。该方法最早的应用是用打分的方法对国际象棋比赛选手的实力进行对比,以此预测对弈的结果。在埃罗的著作《棋分高下:过去和现在》一书中对该方法做出了详细的说明。埃罗法对棋手的打分是以棋手的成绩走势为基础,当棋手的成绩稳步上升,得分就会增加,如果不断输棋,得分就会相应减少。象棋比赛是近乎于纯技术性的比赛,靠打分来预测棋手的实力具备一定科学道理,但即使是这样,埃罗法在实际操作中还是会出现一些偏差。因为棋手的水平和状态有时是起伏不定的,而一些不可预见的因素也会影响棋手的发挥或比赛结果。例如,低段位选手超常发挥而赢了棋王,或者高段位选手发挥失常而输棋等等。尽管如此,在大多数比赛中埃罗法还是能够比较准确地预测出比赛的结果,因此得以推广并流传至今。后来,英国人杰奎斯?布莱克通过对1500场英超(&)&赛事的研究和论证,对埃罗法进行了改进和创新,并被广泛的应用于现今的足球比赛预测中。埃罗法的改进模型是通过分析球队的主客场积分情况来预测比赛结果。一、积分差的分布杰奎斯?布莱克收集了英超和欧协杯赛季的1500场比赛的资料,具体操作方法是用主场球队积分减去客场球队积分,并将积分差值分成若干档次。结果表明,这1500场比赛中有大约700场的比赛中两队之间的积分差值都很小,大致范围在+10和-10之内,而在这700场之外,分布就不那么集中了。其中主场球队积分高于客场球队积分30分以上的比赛只有50多场,而客场球队积分高出主场球队积分30分以上的情况也只有50场。二、积分差对主客场球队胜平负概率的影响根据埃罗法的基本原理,主场球队的积分高出客场球队越多,则表明主场球队取胜的概率就越大,反之,主场球队取胜概率就会越低。最终总结出了如下分析方程式:主场球队取胜可能性 =44.8%+(0.53%×两队积分差)客场球队获胜可能性=24.5%-(0.39%×两队积分差)根据方程式,我们举例说明其具体操作的方法。例如:主场球队积分50分,客场球队积分40分。第一步:得出双方积分差为50-40=10;第二步:主队取胜可能为44.8%+(0.53%×10)=50.10%;第三步:客队取胜可能为24.5%-(0.39%×10)=20.60%;根据主客队获胜概率,分别被1减则可求出平局可能为1-0.50-0.206=29.4%。最终本场比赛的胜平负概率为:主胜概率:50.10%平局概率:29.40%客胜概率:20.60%例如:主场球队积分40分,客场球队积分50分。第一步:得出双方积分差为40-50=-10第二步:主队取胜可能为44.8%+(0.53%×-10)=39.50%第三步:客队取胜可能为24.5%-(0.39%×-10)=28.40%根据主客队获胜概率,分别被1减则可求出平局可能为1-0.395-0.284=32.10%。最终本场比赛的胜平负概率为:主胜概率:39.50%平局概率:32.10%客胜概率:28.40%上述方程式的成立,是经过较复杂的推算过程完成的,在此简略,大家只要掌握这个公式和运算程序即可。通过埃罗法计算出的概率,不只是庄家预测比赛的分析工具,玩家也可以通过此方法对比赛的概率做出初步分析。同时,在掌握基本概率后,还可以通过得出的概率对赔率和盘口进行推算。下期,腾讯彩票将为大家带来静态预测方法(2):进球率预测法,敬请关注。
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进球率预测法:平均进球率可有效预测比赛结果腾讯给大家带来足彩入门系列连载。上期是“”,今天是“静态预测方法(2):进球率预测法”。第二节 进球率预测法在大卫.杰克逊和K.R.莫舍斯基联合撰写的《比赛中的指数博彩》论文中,提出了利用参赛球队以往进球率预测比赛结果的研究方法。具体方法是:Ra代表参赛甲队的以往进球率,以Rb代表乙队的以往进球率;本场比赛的总进球数则用Ra+Rb来预测;两队的胜负则可用Ra-Rb来预测。论文中以1990年VS的比赛为例,对他们的理论进行论证。英格兰在国际大赛中的平均进球率为1.29,爱尔兰的平均进球率为0.73。按照他们的方法运算,英格兰的获胜概率为1.29-0.73=0.56,预测的总进球数1.29+0.73=2.02。赛前博彩公司为这场比赛开出的英格兰获胜指数为0.85-1.10,总进球数指数为2.10-2.14。将博彩公司的指数与两位学者的预测对比,可以发现,博彩公司英格兰获胜指数的0.85比学者预测的56%要高出很多,这也就意味着博彩公司对这个结果的评估明显要高于学者们所给出的定位,最终比赛以1-1告终,如果下注者在交易所按照0.85的指数卖出英格兰获胜,那么他的所得即为0.85×交易价格,其利润回报极其可观,而买入者将遭受不小的损失。从这场比赛的预测结果来看,杰克逊和莫舍斯基的预测方法是很准确的。对该方法的运用,主要掌握如下几点:一、平均进球率和球队实力之间的关系首先,要明确球队的平均进球率和球队实力是否存在作用关系,如果这种作用关系不能成立,则无法应用该方法进行预测。球队的联赛总积分在一定程度上代表了球队的整体实力,按照杰克逊和莫舍斯基的预测理论,平均进球率的计算方法是:平均进球率=某队总进球数/该队比赛总场次。以英超(&)&和联赛08-09赛季为例。英超、德甲赛季排名与平均进球数球队排名 平均进球数 球队排名 平均进球数1曼联(&)&1.79 1&2.352利物浦(&)&2.03 2拜仁()慕尼黑 2.093切尔西(&)&1.79 3&1.854阿森纳(&)&1.79 4&1.415&1.45 5&1.446&1.42 6&1.767&1.03 7&1.858热刺 1.18 8&1.389&1.11 9&1.7410曼城(&)&1.53 10&1.8811&0.89 11&1.4412&1.00 12&1.0313&1.08 13&1.1514朴茨茅斯 1.00 14波鸿 1.1515&1.05 15&1.1516&0.89 16科特布斯 0.8817胡尔城 1.03 17卡尔斯鲁厄 0.8818&1.05 18比勒菲尔德 0.85上表中各队的平均进球率是该队在赛季的总进球数除以比赛场次数的结果。例如,切尔西在本赛季总进球数为68个,比赛场次数为38场,故其平均进球率为68/38=1.79个。我们再对各路球队在积分榜上的排名与平均进球数之间的关系进行关联分析。可以发现两大联赛的积分榜名次与进球率的关系系数平均为0.85左右,名次与平均进球数两者关系较为显著。因此,平均进球率象征了一支球队的攻击能力,在很大程度上可以代表球队的整体实力,所以,我们可以作出结论:平均进球率对比赛结果能够有效地进行预测。二、注意事项任何一种预测方法都不可能做到万无一失,我们所能做到的就是尽可能地力求准确。利用平均进球率来预测比赛结果,应主要注意三个事项:1.球队的实力进球率体现了球队的攻击能力,锋线进球效率越高对球队取得胜利越有保证。但是,即使是攻势再凌厉的球队,也不见得在场场比赛都取得胜利,否则就没有爆冷一说了。例如2010赛季中主场2-1战胜巴塞罗那(&)&,主队马德里竞技平均进球率只有1.32个,而巴塞罗那却高达2.50个,从理论上讲应该巴塞获胜,但最终还是马竞技爆冷赢球。类似这样的实例屡见不鲜。试想,哪个超级豪门没有过被爆冷的记录呢?因此,球队实力是决定比赛结果的重要因素,但绝非唯一因素。2.主客场的因素就如巴塞罗那客场输给马德里竞技的例子,再次观察积分榜可以发现,马竞技的主场进球率达到1.95,而巴塞罗那的客场进球率为2.13,从这一点来看两队的实力差距被缩小了许多。任何一项体育竞技,其主场的地利优势都是很关键的,根据对五大联赛为主的积分统计结果的分析,可以发现,足球比赛中主场取胜比例高于客场已经形成规律,这个规律与球队的真实实力关系并不大,几乎所有的球队的主场胜率都要高于客场。3.战意和状态球队对比赛的态度和备战状态,也对比赛结果影响深远。例如一些大牌球会要应对双线作战、主力射手伤停等,都会对比赛的结果产生影响。三、预测定义经过实战检验,我们可以总结出如下操作定义,作为应用平均进球率预测比赛的基本准则。要注意的是,该定义更适合于五大联赛等联赛层次较高的赛事。定义一:当参赛双方的平均进球率之差为0.30(不含0.30)以上时平均进球率高的球队胜;定义二:当参赛双方的平均进球率之差为0.10以上至0.30(含0.30)时,若主场球队的平均进球率高,则主场球队胜;定义三:当参赛双方平均进球率之差为0.10以上至0.30(含0.30)时,若主场球队平均 进球率低于客场球队的平均进球率,则主场球队胜或平。定义四:当参赛双方平均进球率之差为0.10(含0.10)以下时,主场球队胜或平。上述的四个准则涵盖了球队实力和主客场因素。鉴于各球队一般经过10场比赛之后平均进球率才能真实反映球队的实力,所以平均进球率的使用,应从第11轮开始。还需要指出的是,用平均进球率预测比赛时,因每场比赛后各队的平均进球率会发生变化,所以要根据该球队上一场比赛的进球数对其平均进球率进行调整,调整后的进球率才能作为预测的依据。例如,曼联在前面的10场比赛*河蟹*进了20个球,那么在预测其第11场比赛结果前,所应用的平均进球率为20/10=2。如在第11场比赛曼联又打进1个进球,则在预测其第12场比赛时,曼联的平均进球率应调整为(20+1)/10=2.1。下期,腾讯彩票将为大家带来静态预测方法(3):六场预测法,敬请关注。
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六场预测法:以球队某种近期的趋势为前提腾讯给大家带来足彩入门系列连载。上期是“”,今天是“静态预测方法(3):六场预测法”。六场预测法六场预测法是英国媒体提供给彩民的简单预测方法,该方法进行预测的基本条件是以一个球队某种近期趋势会保持延续性为前提。例如,如果某球队已经在主场连续赢了6场比赛,以W为赢球符号,则近期成绩为WWWWWW;如果客场作战的球队已经连续输了6场比赛,以L为输球符号,则该客队的近期表现为LLLLLL;该预测结果即为主场球队赢球。再如,假设参赛的两队在最近6场比赛中打出了4场平局,以X作为平局符号,那么近期的比赛表现为XWXXLX,则该两个队在即将进行的比赛中会打出平局的结果。该方法是建立在球队状态表现的持续性基础之上,固然有它一定道理,但是却存在极大的片面性。例如前面的例子中,两个队都恰好是WWWWWW对LLLLLL的情况几乎是百年难遇。再就是该方法在实际操作中很难找到定义准则,因此,使其在应用上受到极大限制。而六场预测法的合理之处是该方法以球队在一个阶段内的表现为预测基点,因此,较能体现球队在竞技状态决定下的胜负概率。为此,一些博彩专业人士对六场预测法进行了改进,使其得到广泛应用。一、六场预测法的使用方法改进后的方法为,根据参赛两对实力或状态差异设定差异值,进而根据该差异值来预测比赛结果。 具体的计算方法为:某球队最近的6场的比赛结果中,每胜1场(即1个W)计为3分,每平1场(即1个X)计为1分,每负1场(即1个L)计为0分。如若某队在之前的6场全赢,即按照六场预测法为WWWWWW,则该队得分为18分;若为LLLLLL,则计为0分:若是WLXXWW则计为11分。二、预测定义六场预测法同样要受主客场因素和球队实力所制约。应用改进后的6场预测法,对英超()&和意甲(&)&联赛近600场比赛进行了预测,得出如下预测定义。定义1:当交战的两队六场积分差为6或6以上时,六场积分高的球队胜;定义2:当交战的两队六场积分差为5时,若主场球队六场积分高,则主场球队胜; 若主场球队六场积分低,则主场球队胜或平;定义3:当交战的两队六场积分差为2―4时,则六场积分高的球队胜。定义4:当交战的两队六场积分差为1或0时,则主场球队胜或平。三、六场预测法的准确率1.总体准确率英超联赛从第七轮开始共预测321场,其中有182场预测正确,准确率为56.7%。意甲联赛从第七轮开始共预测252场,其中有136场预测正确,准确率为54.0%。2.各段准确率英超联赛六场积分差为6或6以上时,准确率为42.7%;六场积分差为5时,准确率为70.6%;六场积分差为2-4时,准确率为51.2%;六场积分差为1或0,准确率为77.5%。意甲联赛六场积分差为6或6以上时,准确率为48.1%;六场积分差为5时,准确率为57.1%;六场积分差为2-4时,准确率为41.9%;六场积分差为0或1时,准确率为78.0%。英超方面,明显低于总体准确率的是六场积分差为2、7、8及10以上时;意甲方面,明显低于总体准确率的是六场积分差为2、3、8时。而英超六场积分为2、7、8及10以上的场数占总场数的比例为27.7%;意甲六场积分为2、3、8的场数占总场数的比例为30.9%。也就是说,对于英超而言,可以较准确地预测72.3%的比赛。对于意甲而言,可以较准确地预测69.1%的比赛。因此,六场预测法应用于英超比赛,每一轮的10场赛事中,可以较准确地预测7场。而应用于意甲比赛,每轮9场赛事中,可以较准确地预测6场。上述三种静态预测方法,都是以数学模型的形式出现,它们是从比赛本身来预测赛果,也可以说是一种模仿博彩公司得出赔率结论的过程。虽然我们所了解的预测手段并不一定是博彩公司开出赔率的最终依据,但是从理论角度来看,博彩公司的赔率模型也是基于这三个客观数据模型而建成的,因此,发现它们之间共通性,对我们有效的预测比赛结果,其辅助作用不可小视。还有一点,就是一些悟性很高的玩家会利用这三种数学模型,与盘口或赔率分析方法相结合,而形成自己的分析模式。例如,先利用进球率法做出了对主队有利的初步结论,再去观察亚洲盘的上盘(假设主队让球)赔付,当发现上盘水位偏高,而一旦主队打出对庄家而言并不合理的话,那么他们会做出上盘(主队)过热的最终结论,而实际投注时则选择出击下盘(客队)。 下期,腾讯彩票将为大家带来动态预测方法(1):指数分析,敬请关注。
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凯利指数分析:博彩公司对比赛结果的态度表现腾讯给大家带来足彩入门系列连载。上期是“”,今天是“动态预测方法(1):指数分析(上)”。第三章 动态预测方法我们前面所介绍的几种对比赛可能性结果进行预测的方法,都是基于球队和比赛本身的客观数据来进行预测的方法,当这些可能性数据一旦成为市场赔率时,则就要考虑进来更多对赛果起到影响作用的制约因素。在对这个阶段进行预测分析时,即已从静态的数学模型分析进入到了动态的市场化分析过程,故此,我们称之为动态预测方法。静态预测是在赔率没有形成之前进行,而进行动态分析时,实则上已经是一种对赔率形成的全过程的预测分析方法。动态分析方法也是对指数的分析,具体可以分为:凯利指数分析、必发指数分析、盈亏指数分析、博彩公司赔率分析,这四种动态分析模型。【本章要点】要点1:了解和掌握各种赔率分析方法,并找出适合自己模式的赔率分析工具。要点2:了解博彩公司的操盘特点。要点3:掌握各类博彩公司在不同赛事中的的操盘特点。要点4: 通过对必发市场分析的了解,形成以市场为主导的比赛分析意识。第一节 凯利指数分析一、什么是凯利指数和凯利值?凯利指数起源于上个世纪60年代,是美国物理学家.凯利原本为协助降低噪音在通讯中的干扰而发明的一种数学公式即“凯利公式”。后来却被人用在了拉斯维加斯赌城的赌桌上,并席卷了赌场的大把钞票。是什么样的数学公式具有如此魔力竟能颠覆赌场中十赌九输的规则呢?首先了解一下该公式的应用原理。凯利公式是对较小概率发生事件提出了一个复杂的计算公式,应用在科学实验上即能在信息传输过程中,将噪音干扰引起的错误可能性降低到零。同理,将它转化到投资风险的控制和管理中时,投资者或博彩者也能将可能出现的风险概率降低到零。“凯利公式”计算出的结果被称作“凯利值”。 由于博彩中的冷门也是较小概率发生事件,于是凯利值的概念就引入到博彩业中。因其在对事件的预期和规避风险等理论上的先进性,凯利准则在博彩方面的应用极为迅速地传播起来,比如赌场的扑克游戏二十一点和欧洲盛行的赛马、赛狗等运动,其地位同“旋转矩阵”在数字乐透领域一样显赫。在足球博彩方面的应用主要以欧洲赔率为基础,可以在给定赔率的情况下计算出最佳的投注额,从而使博彩者的注码稳定地、安全地、快速地(几何级数)增长。二、凯利值的有效计算方法很多彩友对一些指数网中博彩公司给出的凯利指数充满困惑。产生的最大疑问就是,既然凯利指数能够预测比赛,庄家为什么还要把这些计算好的数据展现给我们呢?在这里首先要明确一个概念:“凯利值并不是由博彩公司计算出来的”。试想,博彩者之所以重视凯利值,就在于它对预测比赛结果具有很大作用。如果博彩公司把他们分析计算的成果毫无保留的与玩家分享,这也就有悖于博彩的属性了,也等于放弃了他们盈利甚至生存的权利,博彩业也将彻底消亡。那么,凯利值是由谁计算而得?计算的依据又有哪些呢?计算后又如何来预测和衡量比赛结果以及可能存在风险?带着这些问题,我们开始逐步研究,层层揭开它神秘的面纱。1.凯利值的基本概念如果把赔率市场比作股市,那么随时可能变化的概率和赔率就如同上市公司所给出的各种公开的财务数据。而凯利值也和上市公司的财务数据一样,是可以根据每项赛事所给出的公开赔率和胜平负概率结合凯利指数的计算公式而得出套算结果。既然赔率会随着概率的变化而变化,那么,以赔率和概率为计算依据的凯利值也会随着概率和赔率的变化而变化,即可以把凯利指数定义为“变量中的变量”。我们知道赔率和概率是博彩公司对比赛结果在不同时期做出分析与判断的市场表现,而随它们进行变量的凯利指数,也能真实的反映出博彩公司给出数据的倾向性和筹码的流量走势。结论就是:凯利指数就是博彩公司对比赛某项结果的态度的数字表现。2.凯利值在赛果预测中的作用前面已经提到,凯利指数是概率和赔率变量后的变量,而这种变量通过指数的形态所表现出来时,该数值就能够反映出该项赔率所存在的市场赔付风险,即动态市场与事前确立的赔付率之间的赔付差异。 而我们通过各家博彩公司对盈利和赔付风险所持态度的对比中,既可以发现它们之间的差异所在,也可以发现他们的认同点到底在哪里,这个正是博彩者所最需要的,也是凯利值的计算价值和作用所在。3.对博彩公司之间认同度的定义每家公司都有自己的凯利值,换言之就是不同公司对赔付差异都有自己的认同标准。当多家公司对赛果中的某一项出现较高的认同度时,即凯利值出现较为接近的情况时,那么可以视作他们对该项具备了一定认同度,结论就是该项结果打出的可能性就会很大。而当各家公司差异较大时,该项打出的可能性就会变小。如果该项不被筹码所青睐,博彩公司的赔付交易风险就会减小,该项就是博彩公司的盈利安全区域。下期,腾讯彩票将为大家带来动态预测方法(1):凯利指数分析(下),敬请关注。
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