合金装备5战斗小组防守小组第几章开放

& 《合金装备5:幻痛》图文全流程攻略 主线任务+支线任务
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作者:刹那·F·赛耶
出处:游侠攻略组
欢迎转载,请注明出处~
游戏名称:合金装备5:幻痛
英文名称:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
游戏类型:动作游戏ACT
游戏制作:Konami
游戏制作:Konami
游戏平台:PS3,XBOX 360,XBOX ONE,PS4,PC
游戏语言:英文,其他,日文
发售日期:
【游戏介绍】
  作为潜行谍战类游戏的鼻祖,《合金装备5:幻痛》以架空背景下的全球冷战为题材,且采用开放世界设定,玩家可以自由选择潜入的路径、攻略的方式和脱逃的路线,使得游戏更多元化。游戏拥有写实的画面风格和紧张刺激的游玩体验,旨在提供一流的代入感。同时采用FOX引擎制作在游戏画面上有相当不俗的表现。  
  官方故事梗概:  
  “苏联入侵阿富汗令美苏冷战更加恶化。在1984年,一名独眼,带有一支假臂的男子来到了这个国家。知道他的人称他为Snake。之前的身份是一名传奇雇佣兵,随着时间的流逝被人遗忘。Snake之前曾被美国私人情报网络Cipher致入昏迷。和Snake一起的是一个叫Ocelot的人,Ocelot是Snake的老友,当他醒后遭受攻击时救过他。  
  现在Snake的前搭档KazuhiraMiller被苏联在阿富汗的势力劫持。Snake必须单人执行任务去营救Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间。  
  故事的第一步将是复仇之路-Cipher,此人杀死了Snake当年的很多战友。另外还要卷入一场”引起整个世界混乱“的战斗。《合金装备:零点地带》中点燃的一切,在5里必须了结。”
【操作介绍】
手柄操作:
键鼠操作:
移动:WASD
视角移动:鼠标
攻击/紧急回避:鼠标左键
掏出武器:鼠标右键
CQC/呼叫控制:Q
CQC中选择选项:小键盘区方向键
切换姿势:C
匍匐姿态:长按C
切换武器:1/2/3/4
攀爬/开锁/互动:E
加速跑:shift
拖动敌人/抱起:长按R
呼叫马匹:按住Q后按2
【序章:觉醒】
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高端大气上档次
总评分:&金钱 + 40&
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第一关~~第四关
含钻石狗抓捕方法
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第六关~~第十关
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科乐美在台湾举办潜行动作游戏《合金装备5:幻痛》体验会,首度在台开放媒体试玩正式版游戏。台湾媒体GNN这次亦获邀参加,将透过以下报导传达一手体验心得,供玩家参考。
虽说本系列是以匿踪潜行为号召,但是在第 1
章的任务中,要明刀明枪把全部干掉也不是什么难事。不过一旦被任何一名敌人发现,所有的敌人都会进入警戒状态而展开主动搜索与攻击,威胁性大增,更难以一一击破,这点在后面的章节想必会造成更大的挑战。因此熟悉潜行与偷袭的手段还是很重要。就算不小心被敌人发现,还是有补救之法,因为被发现的当下会出现类似「子弹时间」的状态,此时只要马上按
L2 钮就可以举枪射击,有机会在敌人还没张扬之前加以灭口。
章的任务中,基本上不存在「被发现就算失败」的设定,因此只要蛇(以及后续救出的米勒)不死,游戏就可以继续进行下去,想把《合金装备》玩成《》也没有什么问题。
在苏联军队驻扎的据点中,会有不少可以利用的物资,只要捡起来就会送回母基地(Mother
Base)作为营运发展的资源。甚至连阿富汗荒原上都有不少钻石原石可以捡来当军用资金。不过正式版的设定是要过完第 1
章后才会开放「气球回收系统」,所以在这个阶段还没办法体验。
游戏标榜真实时间流逝,玩到一半天色会转暗,敌我双方的视野都会变差,虽然比较不容易被敌人发现,但相对的也常看不清楚敌人在哪,增加了不期而遇的机会,行动起来比白天更紧张。
在顺利通过(荡平?)途中的苏联军据点后(可以略过),终于来到囚禁米勒的,此处驻扎的士兵数量明显高过前面的据点,硬干的风险高出许多,尽可能以潜行方式避开大多数的敌人,只制伏必要的敌人,这样过关后能得到较高的评价。在与米勒感人的之后,马上来到紧张刺激的逃亡阶段。背负着伤残的米勒移动会造成行动上的限制,无法使用双手武器,只能以手枪应敌,因此更需要避开敌人,迫不得已的话可以先把米勒放下干掉敌人,不过要注意米勒的安危。
在背负着米勒逃出村庄后,玩家就可以唿叫 D-Horse
把两人载往直升机的接应地点,但撤离行动并不是一帆风顺,途中又出现意料之外的强敌来袭,迫使直升机改降他处。在经歷一场惊险的骑马逃亡之后,两人终于搭上直升机回到重建的母基地,展开复兴
Diamond Dogs 部队的大业。
Mother Base
在结束第 1
章之后,玩家会随着蛇与米勒回到新建立的母基地,这边同样会由山猫担任解说,教导玩家营运母基地的方法。基本承袭《合金装备:和平行者》的概念,不过更进一步扩充强化,还会以全
场景的形式真实呈现,不只可以远观,还可以实际在其中行动。其中收集物资关键的「气球回收系统」会在此时开放,之后的章节就可以将堪用的人员、物资以气球运回母基地,生产与研发出更多更强的武器装备。当中不只是传统的枪砲弹药,还包括各种稀奇古怪的「纸箱」。
画面表现与演出
这次试玩的 PS4
版在画面的呈现上表现相当优异,不论是序章衝击性十足的互动情境演出,或是后续的阿富汗荒原,都以高解析高流畅画质呈现,可以明显感受到製作团队追求 &真实感&
的用心。像是序章的室内场景,透过精心安排的打光与滤镜,乍看之下有种以假乱真的感觉。阿富汗荒原的景观也相当细緻丰富,岩石、沙地、枯草,满天风沙,残破的砖土房,忠实呈现真实世界的景观。在先前公布的资料中还有曝光过热带丛林等场景,想必会有比这次试玩更丰富的体验。
演出的部分则是可以充分感受到热电影的小岛秀夫企图营造的
&电影感&,特别是用来衔接剧情的序章部分,更是涌现未知、惶恐、无助、挣扎、...等各种负面情感的洪流,让玩家充分体验主角的沉重。后面的高自由度任务虽然没办法像电影那样有着精心安排的演出,不过穿插的事件场面同样少不了张力十足的运镜。虽然试玩的是日文版(现场亦备有英文版),但演出时可以发现角色的嘴型是对应英文台词,不过这已经算是现在的主流作法。说到配音的语言,虽然
GNN 编辑也是一路听日文配音走过来的,可是如今看到蛇以日文对话,反而觉得有点 &怪怪的&,像是在看日文配音的好莱坞电影一般,隐隐觉得如果搭配的是英文配音会比较
PlayStation 4《:幻痛》版主机
体验会现场也展示了预定随游戏同步推出的
PS4《合金装备5:幻痛》主机,以蛇左腕的生化手臂为主题,採用红黑双色配色,搭配重现义肢连结机构的金色线条等细节,打造出充满厚重感的风格。附属的 DS4
无线控制器则以手枪为形象配色,并以「Diamond Dogs」部队队徽点缀。
更多精彩尽在 专题:
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您可以使用“←
→”键快速翻页第一关:PHANTOM LIMBS_合金装备5:幻痛图文全流程攻略 主线任务+支线任务 (11)_合金装备5:幻痛攻略秘籍_游侠网
《合金装备5:幻痛》图文全流程攻略 主线任务+支线任务
第11页:第一关:PHANTOM LIMBS第1页:操作介绍第2页:序章:觉醒第3页:序章:觉醒:突遇变故第4页:序章:觉醒:突遇变故第5页:序章:觉醒:突遇变故第6页:序章:觉醒:突遇变故第7页:序章:觉醒:逃离医院第8页:序章:觉醒:逃离医院第9页:序章:觉醒:逃离医院第10页:第一章:复仇第11页:第一关:PHANTOM LIMBS第12页:第一关:PHANTOM LIMBS第13页:第一关:PHANTOM LIMBS第14页:第二关:DIAMOND DOGS第15页:第二关:DIAMOND DOGS第16页:第三关:A HERO&S WAY第17页:第三关:A HERO&S WAY第18页:第四关:C2W第19页:钻石狗抓捕方法第20页:第五关:OVER THE FENCE第21页:第五关:OVER THE FENCE第22页:第六关:WHERE DO THE BEE SLEEP第23页:第六关:WHERE DO THE BEE SLEEP第24页:第六关:WHERE DO THE BEE SLEEP第25页:第七关:RED BRASS第26页:第八关:OCCUPATION FORCES第27页:第九关:BACKUP, BACK DOWN第28页:第十关:ANGEL WITH BROKEN WINGS第29页:第十关:ANGEL WITH BROKEN WINGS第30页:第十一关:CLOAKED IN SILENCE第31页:静静入队方法第32页:第十二关:HELLBOUND第33页:第十二关:HELLBOUND第34页:第十二关:HELLBOUND第35页:第十三关:PITCH DARK第36页:第十三关:PITCH DARK第37页:第十四关:LINGUA FRANCA第38页:第十五关:FOOTPRINTS OF PHANTOMS第39页:第十六关:TRAITORS& CARAVAN第40页:第十六关:TRAITORS& CARAVAN第41页:第十七关:RESCUE THE INTEL AGENTS第42页:第十八关:BLOOD RUNS DEEP第43页:第十八关:BLOOD RUNS DEEP第44页:第十九关:ON THE TRAIL第45页:第二十关:VOICES第46页:第二十关:VOICES第47页:第二十一关:THE WAR ECONOMY第48页:第二十二关:RETAKE THE PLATFORM第49页:第二十三关:THE WHITE MAMBA第50页:第二十四关:AIM TRUE, YE VENGEFUL第51页:第二十五关:AIM TRUE, YE VENGEFUL第52页:第二十六关:HUNTING DOWN第53页:第二十七关:ROOT CAUSE第54页:第二十八关:CODE TALKER第55页:第二十八关:CODE TALKER第56页:第二十九关:METALLIC ARCHAEA第57页:第三十关:SKULL FACE第58页:第三十关:SKULL FACE第59页:第三十一关:SAHELANTHROPUS第60页:第二章:竞争第61页:第三十二关:TO KNOW TOO MUCH第62页:重要支线143:撤离AI残骸第63页:重要支线144:保护火焰人残骸第64页:第三十三关:[SUBSISTENCE] C2W第65页:第三十四关:[EXTREME] BACKUP, BACKDOWN第66页:第三十五关:CURSED LEGACY第67页:第三十六关:[TOTAL STEALTH]FOOTPRINTS OF PHANTOMS第68页:第三十六关:[TOTAL STEALTH]FOOTPRINTS OF PHANTOMS第69页:第三十七关:[EXTREME]TRAITORS& CARAVAN第70页:第三十八关:EXTRAORDINAY第71页:第三十九关:[TOTAL STEALTH] OVER THE FENCE第72页:第四十关:[EXTREME] CLOCKED IN SILENCE第73页:第四十一关:PROXY WAR WITHOUT END第74页:第四十二关:[EXTREME] METALLIC ARCHAEA第75页:第四十三关:SHINING LIGHTS, EVEN IN DEATH第76页:第四十四关:[TOTAL STEALTH] PITCH DARK第77页:第四十五关:A QUIET EXIT第78页:第四十五关:A QUIET EXIT第79页:第四十五关:A QUIET EXIT第80页:第四十六关:TRUTH THE MAN WHO SOLD THE WORLD第81页:第四十七关:[TOTAL STEALTH] THE WAR ECONOMY第82页:第四十八关:[EXTREME] CODE TALKER第83页:第四十九关:[SUBSISTENCE] OCCUPATION FORCE第84页:第五十关:[EXTREME] SAHELANTHROPUS
  【第一关:PHANTOM LIMBS】
  这个关卡的任务目标是是营救我方队友:Miller。由于本作采取了开放世界,地图很大,在游戏最开始给予了BB一个很有用的伙伴:D-Horse。它是非常可靠的载具,也可以携带伤员和俘虏。D-Horse也是伙伴的一种,可以随着使用次数的增加解锁技能。
  一开始Ocelot会对BB进行一些关于Idorid的教学与望远镜的教学。按F使用望远镜后按V调整焦距,当视线里出现敌人时即可对敌人的位置进行定位。虽然队友在地图中黄色方块标注的范围内,但是在此之前可以先到附近的村庄获取情报,以获取队友具体的位置。也可以直接前往黄色区域的村庄,不过路上会遭遇敌人的侦查点,小心避开。
  呼唤D-Horse的键位是按住Q之后按2。
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合金装备5:幻痛攻略目录
合金装备5:幻痛相关攻略
扫描关注游侠网《合金装备5 幻痛》FOB模式防守心得分享
导读:《合金装备5 幻痛》采用开放世界设定,玩家可以自由选择潜入的路径、攻略的方式和脱逃的路线,使得游戏更多元化。下面为大家带来《合金装备5 幻痛》FOB模式防守心得分享。
不少玩家反映《合金装备5:幻痛》FOB模式遇到了外挂,不知道怎么办。今天小编带来《合金装备5:幻痛》FOB模式防守心得分享(专对外挂),一起来看吧。
FOB防御心得(专对外挂),就是把防卫等级全部调最高,攻击武器全部换成无杀伤性武器,这样就能对付外挂了。
外挂会被打昏,昏了后小兵会对侵略者进行回收动作。目前已知外挂有四个。
这边就不说是那些外挂出产地了,里面比较扯的挂是隐身,隐身效果跟小鸡帽一样效果。
只是头上不会显示小鸡帽,这个无法防范,只能靠监视器和无人机来发现敌人。
这样小兵才会攻击。再来就是靠催眠瓦斯来让敌人倒地,目前本人靠无杀伤武器抵档成功了3次。
延伸阅读:
责任编辑:文翠
24小时最新头条推荐《合金装备5 幻痛》FOB前线基地作用及入侵和防守
导读:《合金装备5:幻痛》是由KONAMI工作室研发的一款开放世界动作冒险类游戏,游戏中FOB模式很多玩家都不了解,小编就为大家带来《合金装备5:幻痛》FOB前线基地作用及入侵和防守,一起来看看吧!
《合金装备5:幻痛》FOB模式很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《合金装备5:幻痛》FOB前线基地作用及入侵和防守,希望对各位玩家有所帮助。
FOB前线基地的作用
前线基地FOB只能在在线状态下建设,第一个FOB是免费的,想要再建别的就只能花费MB币。MB币可以通过每日登陆得一点奖励,但数目之少令人震惊,如果对FOB很有追求,还是只能通过真实的钱购买。
每拥有一个FOB,玩家就可以多派两个小队执行任务(只拥有母基地时只能派出两个小队),这会大大增快玩家派遣执行任务、获得奖励的速度。在每个FOB中建造的相关平台设施,也会增加整个基地人员容量。
FOB的入侵和防守
当建成一个FOB后,玩家就可以入侵其他玩家的FOB,当然相应的,其他在线玩家也可以入侵你的FOB。
在入侵过程中,只要到达地图上标示的平台核心,就算作成功。在此过程中,你偷到的任何东西,包括材料、战士,都会归你所有。
在入侵过程中,如果玩家被杀死或用富尔顿回收,那么入侵算作失败,但所有偷到手的东西都会保留。
在入侵过程中,如果玩家放弃入侵,那么所有偷到的东西都不算。
作为防守方,玩家可以通过提高自己保安部队的实力、研发更多的安保设施等方式阻止入侵者,甚至可以指定对某些区域加强防守,设定守卫的巡逻路线等。
完成主线31号任务后,就可以开发核武器。在单人模式中,核武器是没有卵用的,但它可以阻止别的玩家入侵你的FOB&&除了那些拥有&英雄&称号的玩家。开发核武器非常昂贵,同时会大幅增加恶魔值,减少英雄值,大家三思后行吧。
PF即私人军队等级,这一等级从AAA到E,反映了玩家的私人军队的水平。在等级相同的玩家之中,会进行&模拟联赛战斗&,高位完成联赛的玩家升级,低位的玩家降级。&模拟联赛战斗&会经常自动举行,而且这些只是模拟战,玩家不会丢失材料。
责任编辑:叶落知秋
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