什么是渲染股票指数是什么啊?

VRAY渲染设置里,指数于线性倍增有什么区别。_百度知道
VRAY渲染设置里,指数于线性倍增有什么区别。
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明暗对比不强烈..容易暴光指
数:暴光方式比前面几种更加平如果想得到明暗对比线性倍增.HSV指数,比较明显的:明暗对比强烈
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这两种方式各有各的长处,我习惯的用的是指数
线性倍增:明暗对比强烈..容易暴光
指& &数:明暗对比不强烈.
HSV指数:暴光方式比前面几种更加平
如果想得到明暗对比,比较明显的.更加鲜艳的效果可以用线性暴
签到天数: 29 天[LV.4]偶尔看看III
汉堡包 发表于
这两种方式各有各的长处,我习惯的用的是指数
线性倍增:明暗对比强烈..容易暴光
指& &数:明暗对比不强烈 ...
Linear multiply& &\& &Exponential&&\& &HSV exponential& &\ Intesity exponential&&\Gamma correction \Intensity gamma\&&reinhard 这些渲染方式哪个比较好用,出来的效果好呢,虽然各有长处,平常你们都是用什么方式渲图的呢?指点一下
(1.33 KB, 下载次数: 8)
20:34 上传
签到天数: 84 天[LV.6]常住居民II
翰小丫123 发表于
Linear multiply& &\& &Exponential&&\& &HSV exponential& &\ Intesity exponential&&\Gamma correction ...
这个要跟根据你图的需要来确定,你知道他们的功能了就能按照你实际所需的来选择了呀
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3Dmax 指数渲染怎么设定
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而指数曝光色彩饱和度低,但是靠近灯光的地方容易曝光,真实性最强,色彩鲜艳,明暗对比强烈线性曝光的饱和度高,容易使图像变灰,画面平淡
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0~1:倍增至,这个调越大上面两个反应越大
大概在1,有个暗的
画面阴影部分偏亮时加大数值可以加深颜色更暗
大概在1.3有个伽马值.0~1.3有个亮的
画面亮面部分偏亮时加大数值可以简单颜色更亮
大概在1.0~1
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