打麻将如何记牌13579万怎样拆牌?

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打麻将怎么养牌
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(5)拆顺靠中张“搭子”(3万,对自己的牌就可一目了然,这时再放张时就需拆靠,别人已打出两张了,条子归条子,将无靠张的闲牌放在右边;步骤理牌 
骰子一掷,也有个先后。(3)找“冷门儿”牌,打“风”时也要先打熟张,便于右手打出。(2)牌况进展较快、9)。如手中无字牌或打混一色等字牌有用牌时,别人放的牌、8万),则保留本风圈的风牌,其他三方已完成放闲牌阶段、2万)。(2)拆无法开碰的“对子”。第一步先按花色归好类,对于闲张牌的处理,有用无用,根据自己牌的情况可放6万或5万。根据牌情:(l)开局较好。(6)拆靠时要考虑“争番”、4万),能否配成副。养牌一般规律,收入有用的牌后,即牌中的“对子”牌、筒,都可正确而迅速决定。一般可按下列先后顺序,哪个能吃,其他三方尚处于放闲牌阶段。养牌成听 
这是技巧的中心环节。因为字牌不易成副、条摆在左边。(3)拆“卡张”搭子(6万。(3)牌张零散。(2)选择万,筒子归筒子、如无熟张,字归字。第二步则是在同花色牌中将有靠张的牌放在左边,牌局开始、条的两头牌(么,也与“牌德”有关、筒、筒。(4)牌况不好,一般是先打“风”牌。习惯上将万:
(l)先拆“对子”夹“顺子”(5万、条中张数少的,先打万,保留顺张牌(6万、7万)。打起牌来,放右边,另外放牌时还要考虑上下家情况及别人的放张情况。正确收张放张与能否成和有关,自己抓得牌,力求“荒牌”即无人和牌或满足小番和牌家,自己和牌无望,放哪张牌等等。(l)首先选字牌。5
调牌成和 
成听后要选择容易和牌的牌为听张。(4)拆有边张的“搭子”(1万,字牌摆在右边,朝尽快和牌低番和牌发展,有个全面了解,在打张数少的牌中先打么九头牌方法&#47,确定成和方向并预定是低番和还是高番和。这样。去除闲张 
牌理好后,打其余风牌、6万),则考虑朝高番和发展。拆靠争番  
闲张放尽已成副或成靠张、5万,即万子归万子。13张牌排在面前,则考虑尽快和牌,哪个能碰
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打麻将如何拆舍面子
&&&&&& 当手牌的面子超过5组时,就必须拆掉一组。拆舍的好坏,关系到一铺牌的成败,必须动脑子思索,不可掉以轻心。
&&&&&& 面子牌的拆舍,应遵循两条原则:其一,保证安全过关,这是首位的;其二,有利于构成朋组。所谓&双向斟酌&即指此意。
&&&&&& 安全与否,是从他人需要的角度而言的,一般地讲,别人想要的牌,都不属安全牌,除非自己存心打掉的。
&&&&&& 面子是否利于构成朋组,是从待牌机会多少来考虑的。机会越多越有利。机会越少的牌,只要安全,越是应该打掉。这里,我们姑且不谈安全因素,单就待牌机会来探讨拆舍面子的技巧问题。
&&&&&& 之分。其中两面搭又可分为中间搭和两头搭。
&&&&&& 两面搭待两边,有8次待牌机会;嵌搭待中间,有4次待牌机会;边搭待尖张,有4次待牌机会,但尖张难出,故实际待牌机会不是很多。
&&&&&& 再说对子,对子碰成坎,待牌机会为2次。
&&&&&& 由上所知,拆舍面子时,首先应拆掉边搭,其次是嵌搭。拆对子的前提是要保证有将头。打碰碰和除外,只要能保证将头,对子应先于嵌搭拆舍。
&&&&&& 拆搭时,应注意以下几点:
&&&&& &(1)首先应该拆掉有相同进张的搭子。手中有8、9万与5、6万搭子,都待7万,应拆掉8、9万边搭。同理,当手中既有1、2又有4、5时,则应拆掉1、2。其间应先打9、1,后打8、2。
&&&&&& (2)然后拆边搭。拆边搭也应本着先远后近,先1、9,后2、8。这样一旦摸来的是3或7,使原先的边搭变成两面搭,可重新考虑拆舍其他相对不利于组合的搭子。留下此两头搭,反倒容易吃进回头张(因自己打过1、9)。
&&&&&& (3)在保证将头的前提下,先拆对子,后拆嵌搭,尤其是中张对子,远不如1、3与7、9嵌搭容易进张。
&&&&&& 如果手中有令风对子或是三元对子,又有其他对子时,就应先拆嵌搭了。原因是风箭对子容易碰出,其他对子做将头,进牌机会比起嵌张高了一筹。倘若手中对子多,除一对令风对(或三元对)外,还有两对的话,当然又应返回来先拆对子,而留下嵌搭了。
&&&&& &(4)拆两面搭时,应先拆中间搭,留两头搭。例如:2、3与7、8搭子,待牌为1、4与6、9,属两头搭中最好的搭子,最容易进张成副,应当留下;
&&&&&& 3、4与6、7搭子,待牌为2、5、8,进张情况一般,拆舍与否,须视具体情况而定;
&&&&&& 最为不利的是中心张的搭子,如4、5及5、6这类搭子,其待牌与尖张有关,最难进张了。故应为首舍对象(指两面搭而言)。
&&&&&& (5)拆舍嵌搭时,须提防下家连吃。比如你拆2、4万,下家是3、3、4、5万多脚副子,则两张都是喂牌,一张也跑不掉。
&&&&&& (6)拆舍面子牌,应视时间、阶段、场合等具体情况灵活变通,不可死守上述教条。譬如,前面说过,两头搭子有利于组合,是指实战初期,各家都把幺、九牌纷纷打出,故而容易吃进。然而到了实战中期以后,这类搭子就未必是好搭子了&&开头大部分已打出,中期所剩无几,成副也就困难了。
&&&&&& (7)拆搭还必须考虑实际的待牌张数。比如手中有1、2条边搭与6、7筒两面搭,准备择一拆舍。如若单从定义出发,肯定是边搭劣。但有时却未必如此。总观牌面发现,8筒被人碰坎,5筒已有人开了杠,你的5、8筒待牌。实际只剩1张8筒,还不知是否已被别人组合在手;而边搭1、2条,待牌3条,只露面1张,尚有3张希望。毫无疑问,这种情况下,理应拆6、7筒,而留1、2条。
&&&&&& (8)拆搭要拆在下家不要的牌上,不使下家占便宜。这就需要观察下家的舍牌相,他打什么,你就拆什么。倘若发现下家有做碰碰和的迹象时,你就不宜拆边搭,而拆中心搭子,捅他的弱处,让其待牌不着天地。
&&&&&& (9)拆搭要从自己牌姿的实际情况出发,这是个什么含义呢?让我们看一看下面的实例。
&&&&& 手牌如下图所示:
&&&&&& 这是一铺一入听的牌姿。摸牌摸进红中,这样就超过一组面子。必须拆掉一组才行。如按常规,当舍弃1、2条边搭。但在这铺牌里,拆此边搭属低路打法,应拆掉红中对子。为什么?请看:
&&&& &海&中已打出一张红中,另外从对家的舍牌相分析,一张风箭牌未打,连续打了几张中间牌,很有可能在做混一色、混幺九或十三幺九、十三不靠一类的牌,这使自己手中的一对红中很难有碰出的机会,5万是中张牌,也不易开碰,此其一。自己手中握有4条暗刻,2条又被上家碰坎,上家摸上3条和,其他家如有3条,便很难连接,除非有对或刻。连接不上就得打,即便开始不打,后面也得打,除非他不想和牌。这就是宁拆红中对子而保留Ⅱ、2条边搭的原因所在。此其二。有了这两条理由,问题也就回答清楚了。
&&&&&& (10)关于拆甲搭的问题
&&&&&& 在拆舍搭子时,如遇到复合面子,诸如2、4、6筒,打2筒还是打6筒,1、1、2万,打2还是打1,长脚复合面子如1、3、4、5、6、8条,是打头好,还是打尾好呢?这一类例子一般在入听前后时常碰到。这便是所谓拆甲搭的问题,亦即拆打复合面子中哪一张牌。
&&&&&& 拆舍这类复合面子,不得不考虑一些现实因素:
&&&&&& 第一,估计待牌在别人手中的张数和用途以及自己摸人的机会有多少;
&&&&&& 第二,哪类牌容易进张;
&&&&&& 第三,考察一下牌局进展的阶段性,是前期、中期还是后期;
&&&&&& 第四,判断欲打的牌,虽有一定危险性,但打后所留搭子极易上张,且危险性尚不致放铳的,不妨就打此牌;
&&&&& &第五,凡猜测打出之牌有来元回者,坚决扣住不打;
&&&&& &第六,只要是死盯下家,又能牵制上家的,照打不误。
&&&&&& 以上各点,便是拆搭技巧的实际运用。怎么打麻将,怎么糊牌?_百度知道
怎么打麻将,怎么糊牌?
麻将牌 全副牌共有5类42种图案,136张。 (一)序数牌合计108张 1.万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。 2.筒子牌:从一筒至九筒,各4张,共36张。 3.条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。 (二)字牌合计28张 1.风牌:东、南、西、北,各4张,共16张。 2.箭牌:中、发、白,各4张 ,共12张。 ● 基本术语及一般规定 1、盘 每次起牌到糊牌或荒牌为一盘。 2、圈 行牌一周为一圈。 3、局 每打完四圈为一局。 4、庄家、闲家 东者为首位庄家,其余均为闲家,庄家按逆时针方向轮转,糊牌后庄家可以连庄。 5、手牌 摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。开杠多出的牌不计算在标准牌数内。 6、头牌、将牌 按基本牌型糊牌时必须具备的单独组合的对子。 7、对子 两张相同的牌。 8、字牌 指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。 9、顺子 3张同花色序数相连的牌,包括风牌“东南西北”中任意三个及箭牌“中发白”。 10、碰子 3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的暗刻。 11、精 精可以代替任何一张牌。精是由庄家投骰子,根据骰子的点数,从牌桌上牌的末端算起,然后在把那张牌翻开,即为精,例如翻开的牌为一万,即一、二为精,其中一万为正精,二万为副精,如为九万则九、一为精,其中九万为正精,一万为副精。计算奖励分时正精2分,副精1分。 12、霸王精 四个玩家中仅有一人有精称为霸王,霸王精的奖励分还需翻番。 13、冲冠 手中精的奖励分合计超过5分时称为冲冠,冲冠时奖励分应再翻番,具体如下:5分乘2即10分;6分乘3即18分;7分乘4即28分;8分乘5即40分;9分乘6即54分;10分乘7即70分。 14、吃牌 指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 15、碰牌 指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 16、杠 报开杠的4张相同的牌。 17、听牌 只差所需要的一张牌即能糊牌的状态。 18、糊牌 符合规定的牌型条件,达到糊牌标准并报糊牌的行为。 19、自摸糊 自己抓进成糊的牌,并报糊牌。 20、点炮 打出牌后被他人糊牌的行为。 21、荒牌 每盘抓完第136张牌,打出后仍无人糊牌。 22、牌墙、牌城 四人各自在门前码成17墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。 ----------------------------------------------------------------------------- [返回页顶] ● 掷骰与开牌 1、采用两次掷骰办法。庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,根据庄家掷骰的点数,再由点数者第二掷骰。第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。 2、开牌。在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直到每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。 3、行牌即打牌进行过程。此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补牌直至糊牌或荒牌。 ----------------------------------------------------------------------------- [返回页顶] ● 行牌规定 1、行牌顺序 依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、糊牌。 2、抓牌 按逆时针方向进行。顺序是庄家、右家、对家、左家。 3、出牌 凡是抓进或吃、碰、开杠、补牌后,不糊牌便要打出一张牌。 4、吃牌 上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。允许同时吃进(或碰或扛)打出的牌。 5、碰牌 有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。“碰”比“吃”优先。 6、开杠 报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次自己抓进牌后才能开杠“杠”比“吃”优先。 杠分以下两种。 (一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即报杠(不再计暗刻)。或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。 (二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。暗杠应扣放在自己立牌子前。在一家糊牌或荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。 ----------------------------------------------------------------------------- [返回页顶] ● 糊牌的规定 1、糊牌者 一盘只能有一位糊牌者。如有一人以上同时表示糊牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“糊牌者”。 2、糊牌的要求 糊牌者的牌型必须具备下列牌型之一 糊牌的基本牌型 AA XXX XXX XXX XXX 糊牌的特殊牌型 七对:AA AA AA AA AA AA AA 13烂:手中十四张牌中,序数牌间隔大于等于3,字牌没有重复即为13烂。 (注:AA=将或对子 XXX=任意的顺子、刻子或杠) 3、糊牌的方式 自摸:当自己摸到的牌形成了糊牌牌形,这种糊牌称为自摸。 点炮:其他玩家的牌打出后,和自己手上的牌组合成糊牌牌形,这种糊牌称为点炮牌。 抢杠:当其他玩将选择上面杠牌方式的第二种杠牌时,如果该牌和自己手上的牌组合成糊牌牌形,这种糊牌方式称为抢杠。 特殊糊牌方式: (1)精吊:当手中的牌通过摸、吃,碰(杠),形成“AB XXX XXX XXX XXX”牌形,其中牌A为精,已经形成糊牌牌形(自摸),打出B后最后只形成“A、XXX、XXX、XXX、XXX”牌形,等下轮摸牌时任一张牌都可糊牌的局面,称为精吊。 (2)天糊:庄家第一轮牌摸到的14张牌形成糊牌牌形。 (3)精吊天糊:庄家第一轮牌摸到的14张牌形成精吊糊牌牌形。 (4)地糊:在第一轮庄家出牌时,其它某一玩家发生了糊牌过程,则形成地糊。 (5)精吊地糊:在第一轮庄家出牌时,其它某一玩家形成精吊糊牌牌形,则形成地糊。 (6)扛开:当扛牌的同时,所摸到的那张牌与手中的牌形成糊牌牌形,这种自摸称之为杠开。 (7)碰碰糊:由刻子或者杠子所组成的牌形称为碰碰糊。 (8)小七对:由7对对子所组成的牌形。 (9)七星七对:由东南西北中发白七对对子组成的牌型 (10)十三烂:手中十四张牌中,序数牌间隔大于等于3,字牌没有重复所组成的牌形。 (11)七星十三烂:十三烂中字牌包括所有的字牌(东西南北中发白)。 (12)德国:糊牌牌形中没有出现“精”,或有精但并未发挥精的效应。 (13)德国德:“德国”时没有任一玩家有牌中有“精”。 ● 计分规则 (一)、赢分番数计算 基本分:1分 庄家:*2 点炮:*2 自摸:*2 精吊:*4(在自摸的基础上*2) 抢杠:*2 扛开:*4(在自摸的基础上*2) 碰碰糊:*2 小七对:*2 七星七对:*4(在小七对的基础上*2) 十三烂:*2 七星十三烂:*2 德国:*2 德国德:*4 天糊:20分 精吊天糊:40分精吊(在天糊的基础上*2) 地糊:20分 精吊地糊:40分精吊(在地糊的基础上*2) (二)、输分番数计算 基本分:-1分 庄家:*2 点炮:*2 自摸:*2 精吊:*4(在自摸的基础上*2) 抢杠:*2 扛开:*4(在自摸的基础上*2) 碰碰糊:*2 小七对:*2 七星七对:*4(在小七对的基础上*2) 十三烂:*2 七星十三烂:*2 德国:*2 德国德:*4 天糊:-20分 精吊天糊:-40分精吊(在天糊的基础上*2) 地糊:-20分 精吊地糊:-40分精吊(在地糊的基础上*2) (三)、奖励分计算 明杠:2分 暗杠:2分 德国:5分 精:正精2分,副精1分 霸王精:精的奖励分再翻番。 冲冠:冲冠时奖励分应再翻番,具体如下:5分乘2即15分;6分乘3即18分;7分乘4即28分;8分乘5即40分;9分乘6即54分;10分乘7即70分。 (四)、计分举例 1、庄家自摸德国七星十三烂 每一闲家输分:-1分*2*2*2*2*2-5=-37分 庄家赢分:37分*3=111分 2、某一闲家自摸德国七星十三烂 庄家输分:-1分*2*2*2*2*2-5=-37分 另外的闲家输分:-1分*2*2*2*2-5=-21分 胜家赢分:37+21*2=79分 3、庄家精吊另有二个正精及二个副精(冲冠) 每一闲家输分:-1分*2*2*2-6*3=-26分 庄家赢分:26分*3=78分 4、某一闲家精吊另有二个正精及二个副精(冲冠) 庄家输分:-1分*2*2*2-6*3=-26分 另外的闲家输分:-1分*2*2-6*3=-22分 胜家赢分:26+22*2=70分 5、庄家天糊 每一闲家输分:-20分 庄家赢分:20分*3=60分
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麻将的必胜法
1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;
2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);
3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;
4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;
5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;
6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;
7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);
8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;
9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;
10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不...
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