14.04 版unity界面下怎么找win8应用程序界面模糊

下代Ubuntu Next/Unity 8新界面组图曝光 Ubuntu 14.04 Unity7升级:现有主题将失 - 小小知识站
下代Ubuntu Next/Unity 8新界面组图曝光 Ubuntu 14.04 Unity7升级:现有主题将失
描述:...nical仍在继续研发下一代Unity8桌面环境,但现有的Unity7仍将得到小幅升级,新版Unity7最终将用于Ubuntu 14.04 LTS (Trusty Tahr)平台,同时现有的第三方主题将全部失效,需要重新编译升级。截至目前,Ubuntu桌面系统主题仍然采用Metacity引擎架构,但是Canonical公司已经决定对现有的Unity7升级更新,因此对于第三方主题开发者,同样也需要及时更新设计代码。从Ubuntu 13.04开始,系统内置使...
目前,开源厂商Canonical正在计划将下一代Unity 8桌面环境带到桌面平台,不过整个开发工作并不顺利,尤其受到Ubuntu Touch RTM编译工作的影响。不过,目前爱好者已提前曝光了下代Ubuntu Next、Unity 8组图。除了Ubuntu Touch移动系统外,Canonical桌面开发部也正在全力开发Ubuntu 14.10 (Utopic Unicorn),其中首个Beta测试版也将在本月底前发布。根据之前的开发计划,Unity 8、Mir桌面环境最终将部署到Ubuntu 16.04 LTS长期技术支持版,后者预计将于2016年上市。下面,我们一起尝鲜看一下Ubuntu Next、Unity 8等桌面环境组图。1、安装界面2、控制面板3、Unity 84、多任务切换5、分屏支持6、账户中心、个性化
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主题:Ubuntu 14.04 Unity7升级:现有主题将失效
描述:...nical仍在继续研发下一代Unity8桌面环境,但现有的Unity7仍将得到小幅升级,新版Unity7最终将用于Ubuntu 14.04 LTS (Trusty Tahr)平台,同时现有的第三方主题将全部失效,需要重新编译升级。截至目前,Ubuntu桌面系统主题仍然采用Metacity引擎架构,但是Canonical公司已经决定对现有的Unity7升级更新,因此对于第三方主题开发者,同样也需要及时更新设计代码。从Ubuntu 13.04开始,系统内置使...
主题:ubuntu系统怎么玩unity3d游戏
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主题:Ubuntu13.04更新—新的Unity Launcher图标
描述:Unity Launcher新图标在下一代 Ubuntu 即 Ubuntu 13.04
的一些新细节更新提前放出,这次软件中心图标以及管理器图标都进行了相应的变化:原图标:另外 Unity Launcher 中的 Dash 图标也给予了新的设计:
主题:Ubuntu 13.04细节更新:Unity Launcher新图标
描述:在下一代 Ubuntu 即 Ubuntu 13.04 的一些新细节更新提前放出,这次软件中心图标以及管理器图标都进行了相应的变化:原图标:另外 Unity Launcher 中的 Dash 图标也给予了新的设计:Via:Omgubuntu
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也许你感兴趣从11岁时,我就一直在编程,并且一直都很喜欢技术和编程。这些年来,我积累了一些艰难又容易的经验。作为一名程序员,你或许还没这些经验,但我会把它们献给那些想从中学到更多的朋友。我会持续更新这些经验,我可能还会有更多的感想,但就我这20年来看,我想下面这个列表中基本不需要增添额外的东西了。下面就是我至今最难忘的经验。1. 估算解决问题所需要的时间。不要怕,承认吧!我曾见过一些程序员为了解决一个特殊问题而坐在显示器前面8小时。为自己定一个时间限制吧,1小时、30分钟或甚至15分钟。如果在这期间你不能解决问题,那就去寻求帮助,或到网上找答案,而不是尝试去做“超级堆码员”。2. 编程语言是一种语言,只是一种语言。随着时光推移,只要你理解了一种语言的原理,你会发现各种语言之间的相似之处 。你所选择的语言,你应该觉得“舒服”,并且能够写出有效(而且简洁)的代码。最重要的,让语言去适应项目,反之亦然。3. 不要过于注重程序的“设计模式”。有时候,写一个简单的算法,要比引入某种模式更容易。在多数情况下,程序代码应是简单易懂,甚至清洁工也能看懂。4. 经常备份代码。在我年轻时,我就有过因硬盘故障而丢了大量代码的经历,这经历很恐怖的。只要你一次没有备份,就应当像有着严格的期限,客户明天就需要。此时就该源码/版本控制软件大显身手了。5. 承认自己并不是最顶尖的程序员 – 知不足。我常想,我对编程了解已足够多,但是总有其他人比你优秀。正所谓,“一山总比一山高”。所以,向他们看齐吧!6. 学习再学习。正如第5点所说,我经常会在手里拿一本计算机或编程相关的杂志或书(不信,可以问我的朋友)。诚然,总有很多你不知道的技术,你可以从中学习以保持不落后。如果你有一种灵巧的方式来获取你需要的新技术,那你每天都应该坚持学习。7. 永恒的变化。你对待技术/编程知识,就应像你对待股票一样:多样化。不要在某一特定技术上自我感觉良好。 如果那种技术或语言已经没有足够支持,那你还不如现在就开始更新你的简历,并启动培训新计划。我能保持前行的主要原则是什么呢?至少了解两到三种语言,所 以,如果某种语言过时了,你在学习新技术的时候还可以依靠另一种语言。8. 提携新人。协助并且培养初级/入门的开发人员学习优秀的编程方法和技巧。也许你还不知道,在帮助他们向更高一层前进时,你自己也在向更高一层提升,你会更加自信。9. 简化算法。代码如恶魔,在你完成编码后,应回头并且优化它。从长远来看,这里或那里一些的改进,会让后来的支持人员更加轻松。10. 编写文档。无论是Web服务的API,还是一个简单的类,你尽量编写相应文档。我曾经引以为豪的代码注 释,因过度注释而有人指责。给三行代码加一行注释,只需要你几秒时间。如果那是一个比较难以理解的技术,千万别担心过多注释。如果你能很好做好自己的工 作,大多数架构师、后备程序员、支持组都会感激你。11. 测试、测试再测试。我是一名黑盒测试粉丝。当你完成编码后,你“被认可”的时候就开始了。如果你们公司有QA部门,如果你的代码中有错误,那你得到的评论,会比项目经理还多。如果你不彻底测试自己的代码,那恐怕你开发的就不只是代码,可能还会声名狼藉。12. 庆祝每一次成功。我见过很多程序员在解决编程技术难题后,会和同伴握手、击掌或甚至手舞足蹈。每个人在生命中都会碰到“顿悟”。如果一个程序员高兴地跑来叫你去看他的非凡代码,也许你已经看过这样的代码100遍了,但你也应该为了这个家伙而庆祝第101次。13. 经常检查代码。 在公司,你的代码要经常检查(包括自查和其他同事检查)。不要把别人的检查,看成是对代码风格的苛求。应该把它们看作是有建设性的批评。对个人来说,经常检查你的代码并且自问,“我怎样才能写得更好呢?” 这会让你加速你的成长,让你成为一个更优秀的程序员。14. 回顾你的代码。在看到自己以前的代码时,通常会有两种方式:“难以至信,这代码是我写的”和“难以至 信,这代码是我写的”。第一种往往是厌恶的语气,并在想如何改进它。你也许会惊叹,旧代码也能复活成为一种更好的程序,甚至是一个完整的产品。第二种通常 带着惊奇和成就感。开发人员应该一到两个自己完成的项目成果,能让众人不禁而立并注目而观的项目。同样,基于你优越的编程能力,你可以把过去的程序或项目 拿出来,把它们更新为更加优秀的产品或想法。15. 幽默是不可缺的。在我20年的开发生涯中,我还没有碰到哪位程序员是没有幽默感的。实际上,干我们这行,幽默是一项必备品。16. 谨防那些无所不知的程序员,不愿分享的程序员,还有经验不足的程序员。当你遇到这几种程序员时,你自己要谦虚。无所不知的程序员,更想当一个英雄而不是团 队成员;保守的程序员则是在编写着他们独享的代码;而经验不足的程序员则会每十分钟就来问你一下,当代码完成后,代码已经是你的,而不是他们。17. 任何项目都不会那么简单。朋友、家人和同事曾请求我仓促做一些事情,仓促做一个程序或者网站。对于这样 的事,应该从双方做计划,才能做出令两方都会满意的东西。如果某人起初只是需要一个使用Microsoft Access的、只有有3个页面的网站,但来就很可能变成一个有15个页面的网站,并使用SQL Server,有一个论坛,还有一个定制的CMS(内容管理系统)。18. 任何时候不要想当然。假如你承接一个简单的项目,你可能会认为某个部分可以轻松完成。千万别这样想!除非你有一个类、组件、或者一段已经写好的代码,并且在现有的项目已经测试通过。不要认为这将是很容易的。19. 没有已经完成的软件。曾经有一位程序员告诉我,没有软件是已经完成的,它只是“暂时完成了”。这是明智的忠告。如果客户还在使用你写的程序,并经受了时间的考验。如果有机会,你仍在更新它,这并不是什么坏事,这让你不断地前行。20. 耐心是一种美德。当客户、朋友或家庭成员用电脑的时候,他们也许会受挫,进而想砸电脑,或气冲冲地离 开。我一直在告诉他们,“是你掌控电脑,不是电脑掌控你。”对于用作编程的电脑,你要有一定的耐心。一旦程序员知道问题所在后,他们就会站在电脑的角度看 问题,并且说“哦,这就是为什么它是这样做。” 
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中国最大的手机游戏开发者技术社区!Unity控制中心默认会在Ubuntu 14.04 出现 -
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几周前,开发者会在Ubuntu 14.04从系统设置中(GNOME 控制中心)复刻一个Unity控制中心到系统设置程序中。本质上来说,Unity控制中心会用在即将到来的Ubuntu 14.04 上,复刻过程是为了避免与Ubuntu风格的GNOME--Ubuntu GNOME--产生问题。Unity控制中心 14.03已经通过常规升级登陆到了Ubuntu 14.04上,现在已经默认在Ubuntu桌面调整中启用。Unity控制中心,除了它的名字外,与原来的系统设置一样保持了相同的外观、感受和特性,展示了它相同的外观和功能(还在开发中)。意味深长的是,启动Unity 14.04控制中心,用户会面对已经熟悉的系统设置窗口和它含有的入口。根据开发者说法,复刻过程是为了保持基于GNOME的系统设置程序能够在Ubuntu 14.04 LTS上使用,而接下来的Ubuntu版本可能会使用基于Qt/QML的系统设置。
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解决方案(85)
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本来想丰富一下功能,遂开始安装这里的Indicator小程序。
很不幸,在安装到indicator-multiload的时候,准备注销看一下效果时,登陆后发现,unity桌面先是花屏、闪烁,然后状态栏上的托盘图标就只剩下几个了。
于是卸载之前安装的Indicator小程序,仍然没有效果。
然后网上搜索,找到这个解决方案,问题虽然得到解决,但是非系统图标会挨得很近,看上去十分别扭。
于是,继续找解决方法。
又找到这个,非但没有解决,反而把输入法图标又给弄没了!!
可就在这个时候,想到之前这个解决方案里面提到一点——“Ubuntu Unity桌面目前使用的技术是indicator-application-
service”,于是,灵光一下,试着安装了一下indicator-application,即sudo apt-get install indicator-application。
注销,登陆,所有图标都回来了!!而且间距都一致!!!
综上:虽然个人感觉是indicator-application出的问题,但还是把整个解决过程都放出来,以供大家参考。
P.S:在Ubuntu里折腾一定要有耐心,因为客观来讲最终一定会得到解决,只是时间问题…
另外附赠在查找过程中发现的一个好东西,自己定制Ubuntu,炫的很!!
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评论:50条Ubuntu 14.04图赏:界面漂亮功能强大
导语:昨天,Ubuntu&14.04正式版发布,提供五年的支持和维护服务。Ubuntu&14.04是Ubuntu&Kylin和Ubuntu开发团队,历经五年的心血之作。它究竟有何特别,让我们通过下面的图文来了解一下。
全文如下:
在介绍新版Ubuntu&14.04前,请允许小编先为不太了解Ubuntu的用户普及一下它的知识。Ubuntu是以桌面应用为主的Linux操作系统,基于Debian发行版和GNOME桌面环境。Ubuntu每6个月会发布新版本,是一个由自由软件构建而成的操作系统。
Ubuntu&14.04界面大改
Ubuntu&14.04&可靠的塔尔羊(Trusty&Tahr)&升级了最新3.13.9内核,界面也进行了大改。与以往的Ubuntu&操作系统不同,Ubuntu&14.04是一个长期支持版本,提供五年的支持和维护服务。
默认浏览器:Firefox
Ubuntu&14.04仍使用Firefox为默认浏览器。当然,如果用户不习惯使用Firefox,可在&软件中心&中设置其它浏览器,如Chrome为默认。
Unity风格菜单栏
Ubuntu&14.04界面最大的改变之处是菜单。以往,菜单默认显示在顶部栏。而在Ubuntu&14.04中,菜单的显示方式彻底改变,不再以横条的形式在屏幕顶部显示。
无边框窗口
此外,窗口也采用了全新设计,如反向边角、不再有边框。这样,就为显示内容预留了大量的空间。
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