ps图层概念的概念与怎么使用图层

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图解Photoshop图层的应用教程
来源:网络作者:网络时间: 20:35:18点击:
一、新建图层
  我们可以在图层菜单选择&新建图层&或者在图层面板下方选择新建图层/新建图层组按钮。
二、复制图层  
  需要制作同样效果的图层,可以选中该图层点击鼠标右键选择&复制图层&选项,需要删除图层就选择&删除图层&选项。双击图层的名称可以重命名图层的名字。
三、颜色标识
  选择&图层属性&选项,可以给当前图层进行颜色标识,有了颜色标识后在图层调板中查找相关图层就会更容易一些。
四、删格化图层
  一般我们建立的文字图层、形状图层、矢量蒙版和填充图层之类的图层,就不能在它们的图层上再使用绘画工具或滤镜进行处理了。如果需要再这些图层上再继续操作就需要使用到栅格化图层了,它可以将这些图层的内容转换为平面的光栅图像。
  上面的解释大家可能还不太明白,我们通过一个实例来看看是不是在进行一些效果处理的时候必须选择&删格化图层&。先用图形工具在图层上画一个图形(此时图形为路径状态),然后在&滤镜&菜单下给这个图形添加一个效果,如&纹理&下的&染色玻璃&效果。Photoshop会弹出提示&处理前必须先删格化此形状图层。它不再有矢量蒙版。要删格化形状吗?&,我们选择&好&删格化形状后才能正常应用滤镜效果。
删格化图层的办法,一个是可以选中图层点击鼠标右键选择&删格化图层&选项,或者是在&图层&菜单选择&删格化&下各类选项。
五、合并图层
  在设计的时候很多图形都分布在多个图层上,而对这些已经确定的图形不会再修改了,我们就可以将它们合并在一起以便于图像管理。合并后的图层中,所有透明区域的交迭部分都会保持透明。
  如果是将全部图层都合并在一起可以选择菜单中的&合并可见图层&和&拼合图层&等选项,如果选择其中几个图层合并,根据图层上内容的不同有的需要先进行删格化之后才能合并。删格化之后菜单中出现&向下合并&选项,我们要合并的这些图层集中在一起这样就可以合并所有图层中的几个图层了。
六、盖印图层
  除了可以合并图层之外,我们还可以给图层盖印。盖印可以将多个图层的内容合并为一个目标图层,而原来的图层不变。一般情况下,所选图层将向下盖印它下面的图层。如图,将&形状3&图层盖印在&形状2&图层上,使用 Ctrl+Alt+E快捷键就盖印了。
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Photoshop基础:图层的概念
在前面的课程中我们已经几次和图层打了擦边球,现在来正式地学习图层。图层是Photoshop中很重要的一部分。图层也已经成为所有图像软件的基础概念之一。
一、图层的概念。
究竟什么是图层呢?它有什么意义和作用呢?
比如我们在纸上画一个人脸,先画脸庞,再画眼睛和鼻子,然后是嘴巴。画完以后发现眼睛的位置歪了一些。那么只能把眼睛擦除掉重新画过,并且还要对脸庞作一些相应的修补。这当然很不方便。在设计的过程中也是这样,很少有一次成型的作品,常常是经历若干次修改以后才得到比较满意的效果。
那么想象一下,如果我们不是直接画在纸上,而是先在纸上铺一层透明的塑料薄膜,把脸庞画在这张透明薄膜上。画完后再铺一层薄膜画上眼睛。再铺一张画鼻子。如下图,将脸庞、鼻子、眼睛分为三个透明薄膜层,最后组成的效果。这样完成之后的成品,和先前那种全部画在一张纸上的方法,在视觉效果上是一样的。
以后如果觉得眼睛的位置不对,可以单独移动眼睛所在的那层薄膜以达到修改的效果。如果不满意,甚至可以把这张薄膜丢弃,重新画一张。而其余的脸庞鼻子等部分不受影响,因为他们被画在不同层的薄膜上。
这种方式,极大地提高了后期修改的便利度。最大可能地避免重复劳动。因此,将图像分层制作是明智的。
在Photoshop中我们也可以使用类似这样“透明薄膜”的概念来处理图像。通过调用图层调板〖F7〗可以察看和管理Photoshop中的图层。图层调板是最经常使用的调板之一。它通常与通道和路径调板整合在一起。一幅图像中至少必须有一个层存在。
二、建立背景透明的图像。
如果新建图像时背景内容选择白色或背景色,那么新图像中就会有一个背景层存在,并且有一个锁定的标志。如下左图。如果背景内容选择透明,就会出现一个名为图层1的层。如下右图。
现在我们就利用图层来绘制一个简单的人脸。新建一个图像〖CTRL N/CTRL 双击空白区域〗,尺寸400×300或自定,RGB模式8位通道。背景内容白色。
然后打开图层调板〖F7〗,在其中看到已经有一个名称是“背景”的图层存在了,并且图层最右方有一个锁定的标志。类似上左图。
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盖印图层的含义
盖印就是在你将处理图片的时候将处理后的效果盖印到新的图层上,功能和合并图层差不多,不过比合并图层更好用!因为盖印是重新生成一个新的图层而一点都不会影响你之前所处理的图层,这样做的好处就是,如果你觉得之前处理的效果不太满意,你可以删除盖印图层,之前做效果的图层依然还在。极大程度上方便我们处理图片,也可以节省时间。
1.盖印前要先新建一透明层!很多初学者都不会这一步,其实很简单,鼠标点一下图层面板下面那个新建按钮就可以了。要注意的是新建图层的时候一定要在最上面的图层上新建,如果不是你就按
Ctrl + Shift + ] 移到最上面.
2.在最上面新建图层以后按
Ctrl + AlT + Shift + E 这四个键!我们就可以看到刚才新建的图层多了一张图片,并且是刚刚我们作好效果的图层。
3.如果盖印以后感觉效果不是很满意,你可以把盖印图层删除,可以重新调整。
4.删除盖印图层以后,我们即可以更改和调整其他的图层直到作出自己满意的效果.
5.盖印图层还可以灵活选择,如果我们只想把单独的几个效果盖印,我们就把其他图层都隐藏。
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所有 如果问题请与photoshop中图层混合模式详细使用介绍
首先我们要明确一个概念,即“基色”、“混合色”、“结果色”的关系,即“基色”+“混合色”=“结果色”
首先我们要明确一个概念,即&基色&、&混合色&、&结果色&的关系,即&基色&+&混合色&=&结果色&。实际上,&混合模式&就是指&基色&和&混合色&之间的运算方式,在&混合模式&中,每个模式都有其独特的计算公式,主要分为6组。在&混合模式&菜单中,除了&正常&和&溶解&两个较容易理解的模式外,主要分为加深模式组、减淡模式组、对比模式组、比较模式组、色彩模式组和&背后&模式与&清除&模式这两个稍特殊些的模式。  在&正常&模式下调整上面图层的不透明度可以使当前图像与底层图像产生混合效果。  &溶解&模式:特点是配合调整不透明度可创建点状喷雾式的图像效果,不透明度越低,像素点越分散。  加深混合模式:加深混合模式可将当前图像与底层图像进行比较使底层图像变暗。  变暗模式:特点是处理比当前图像更暗的区域。比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变。与白色混合不产生变化。  正片叠底:特点是除白色以外的其他区域都会使基色变暗。注意任何颜色与黑色复合产生黑色。任何颜色与白色复合保持不变。与白色混合不产生变化  颜色加深:特点是加强深色区域。原理是通过增加对比度使基色变暗以反映混合色。与白色混合不产生变化。  线性加深:线性加深模式与正片叠底模式的效果相似,但产生的对比效果更强烈,相当于正片叠底与颜色加深模式的组合。原理是通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。与白色混合同样不产生变化。  深色:比较混合色和基色的所有通道值的总和并显示显示较小的颜色。与&变暗&模式下得到的图像效果对比会发现二者的区别就是使用&深色&混合模式不会产生第三种颜色,图像中的颜色不会发生变化可以明确的从结果色中找出哪里是基色的颜色,哪里是混合色的颜色。  减淡混合模式:在PS中每一种加深模式都有一种完全相反的减淡模式相对应,减淡模式的特点是当前图像中的黑色将会消失,任何比黑色亮的区域都可能加亮底层图像。  变亮模式:变亮模式与变暗模式产生的效果相反。选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。基色比混合色暗的像素保持基色不变,比混合色亮的像素显示为混合色。用黑色过滤时颜色保持不变。  滤色模式:将混合色的互补色与基色复合,结果色总是较亮的颜色。特点是可以使图像产生漂白的效果,滤色模式与正片叠底模式产生的效果相反。用黑色过滤时颜色保持不变,用白色过滤将产生白色。  颜色减淡模式:通过减小对比度使基色变亮以反映混合色。特点是可加亮底层的图像,同时使颜色变得更加饱和,由于对暗部区域的改变有限,因而可以保持较好的对比度。与黑色混合则不发生变化。  线性减淡模式:通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。它与滤色模式相似,但是可产生更加强烈的对比效果。与黑色混合则不发生变化。  浅色模式:不会生成第三种颜色,因为它将从基色和混合色中选择最大的通道值来创建结果颜色。同&深色&模式与&变暗&模式之间的区别一样,&浅色&模式同&变亮&模式原理基本上是一致的,只是区别于是否产生第三种颜色。  对比混合模式:它综合了加深和减淡模式的特点,在进行混合时50%的灰色会完全消失,任何亮于50%灰色区域都可能加亮下面的图像,而暗于50%灰色的区域都可能使底层图像变暗,从而增加图像对比度。  叠加模式:特点是在为底层图像添加颜色时,可保持底层图像的高光和暗调。(复合或过滤颜色,具体取决于基色。图案或颜色在现有像素上叠加,同时保留基色的明暗对比。不替换基色,但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。  柔光模式:使颜色变亮或变暗,可产生比叠加模式或强光模式更为精细的效果。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像被减淡了一样。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,则图像变暗,就象被加深了一样。用纯黑色或纯白色绘画会产生明显较暗或较亮的区域,但不会产生纯黑色或纯白色。  强光模式:强光模式特点是可增加图像的对比度,它相当于正片叠底和滤色的组合。此效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似。这对于向图像中添加高光和向图像添加暗调非常有用。用纯黑色或纯白色绘画会产生纯黑色或纯白色。  亮光模式:特点是混合后的颜色更为饱和,可使图像产生一种明快感,它相当于颜色减淡和颜色加深的组合。通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色。  线性光:特点是可使图像产生更高的对比度效果,从而使更多区域变为黑色和白色,它相当于线性减淡和线性加深的组合。通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色。  点光:特点是可根据混合色替换颜色,主要用于制作特效,它相当于变亮与变暗模式的组合。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则替换比混合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素。如果混合色比 50% 灰色暗,则替换比混合色亮的像素,而不改变比混合色暗的像素。  实色混合:特点是可增加颜色的饱和度,使图像产生色调分离的效果。  比较混合模式:比较混合模式可比较当前图像与底层图像,然后将相同的区域显示为黑色,不同的区域显示为灰度层次或彩色。  差值模式:混合色中的白色区域会使图像产生反相的效果,而黑色区域则会越接近底层图像。原理是从基色中减去混合色,或从混合色中减去基色,具体取决于哪一个颜色的亮度值更大。与白色混合将反转基色值;与黑色混合则不产生变化。  排除模式:排除模式可比差值模式产生更为柔和的效果。创建一种与&差值&模式相似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基色值。与黑色混合则不发生变化。  减去模式:基色的数值减去混合色,与差值模式类似,如果混合色与基色相同,那么结果色为黑色。在差值模式下如果混合色为白色那么结果色为黑色,如混合色为黑色那么结果色为基色不变。  划分模式:基色分割混合色,颜色对比度较强。看完例图我们直接用几个特殊的颜色举例,在划分模式下如果混合色与基色相同则结果色为白色,如混合色为白色则结果色为基色不变,如混合色为黑色则结果色为白色。  色彩混合模式:色彩的三要素是色相、饱和度和亮度,使用色彩混合模式合成图像时,PS会将三要素中的一种或两种应用在图像中。  色相模式:用基色的亮度和饱和度以及混合色的色相创建结果色。该模式可将混合色层的颜色应用到基色层图像中,并保持基色层图像的亮度和饱和度。  饱和度模式:饱和度模式特点是可使图像的某些区域变为黑白色,该模式可将当前图像的饱和度应用到底层图像中,并保持底层图像的亮度和色相。  颜色模式:特点是可将当前图像的色相和饱和度应用到底层图像中,并保持底层图像的亮度。可以保留图像中的灰阶,并且对于给单色图像上色和给彩色图像着色都会非常有用。  明度模式:特点是可将当前图像的亮度应用于底层图像中,并保持底层图像的色相与饱和度。此模式创建与&颜色&模式相反的效果。  最后我们经常把多种合成模式组合起来用,例如多个图层中,中间的图层使用其中一种合成模式,而顶上的图层又使用另外一种合成模式,往往会有令人惊讶的效果诞生。如个逐个图层样式尝试的话,那工作效率就相当慢了。事实上,图层合成模式也有内在的规律,掌握了它们的原理,也就能轻易的驱驾它们。

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