我的3ds max 3dsmax2014英文版下载突然不能用怎么办?

→ 学习3DS MAX时 我的移动工具突然不能变成十字箭头形了,选中对象后坐标也没有箭头了
,如何能把选择工具设回来呢?
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学习3DS MAX时 我的移动工具突然不能变成十字箭头形了,选中对象后坐标也没有箭头了
,如何能把选择工具设回来呢?
等级:初生婴儿
学习3DS MAX时 我的移动工具突然不能变成十字箭头形了,选中对象后坐标也没有箭头了
,如何能把选择工具设回来呢?
谁能办帮我
等级:初生婴儿
按X键就可以了
等级:初生婴儿
如果坐标还在 只是红色的&那只要按X 就行了 但偶尔会出现完全不见的状态 到试图里 点下gizmo那个选项
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问题:为什么突然电脑里的所有Autodesk的软件都不能用了,比如3ds max ,cad,design review等.
都无法打开,cad是dll致命错误,而另外两个就直接发送错误报告,如何解决?急急急!!!
补充:或者,谁可以发一个cad2009的acmgd.dll 文件,
3ds Max与auto CAD冲突的原因。
全部卸载后,在安装其中任意的都还是不可以
没办法,只能是重装系统了。
我重新装过,我想是原始文件有问题
如果重新装系统还是这样的话就是3d和autocad的原始文件有冲突。必须都要装的话先装autocad后装3d。
的感言:这是万能的方法,不过我想说你没说我都知道 满意答案
被杀毒软件给误杀了吧。
没有,安装的时候杀毒软件都关了,
刚装完的时候能用?最近安装或者卸载过什么软件吗?
没有,今天安装3ds max2010后
其余两个就不能用了
以前是能用的
的感言:不管这个方法可不可以都要感谢你 相关知识
其他回答 (3)
3ds max2010
和所有Autodesk相关的软件有冲突
把3ds max2010
可是后来我把所有的Autodesk的软件全部都删了,在安装CAD 还是不行,都一直说acmgd.dll ARX 命令中发生异常未处理的异常 E0434F40(e0434f4dh), 地址:7C812A5Bh后来在一个致命错误什么的就关闭了
这是怎么回事?
卸载.net framework 2.0和语言包去太平洋上下个.net framework 2.0 重新安装。本人也遇到过这个问题,按上述方法操作有效。你可以试试看!!
你用2004的迷你版的CAD试试& 其他软件部要换,因为现在很多软件都是大同小异,就会出现一些不兼容,要么你就找一些补丁,让他们兼容就OK 了
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软件领域专家
& &SOGOU - 京ICP证050897号大家对新出的MAX2014印象如何?? [论坛存档] - 火星时代论坛-CG论坛_3dmax论坛_Maya论坛_室内设计论坛_平面设计论坛
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爱车穷人新装了个MAX2014(非Design版),用了两个模型和MAX2012作了下对比测试,
win7 64位 , 驱动314.22 , MAX图形接口Nitrous , 实体显示方式Shaded(非Realistic)
大概总结了下:
MAX2014占用GPU比MAX2012高了好多。(这下估计太低端的显卡可能真的不好混了)
MAX2014在(实体模式)和(实体+线框模式)下比MAX2012明显要快很多,但是在(线框模式)下却比MAX2012要慢一些(虽然这时MAX2014的GPU占用量仍然比MAX2012高)
另外捕捉和帖图路径也试了下,和MAX2012版差不多,基本好用。(捕捉比MAX2011好用,帖图路径比MAX2009、MAX2010好用)。
神神经经最主要是线框,要是慢还占资源,那就不期待了
chhi2001算是个比较好的版本,比2013是要好多了。这2年双数版本都比较给力
线框速度还有待证实啊
一生有伊我想对内存的使用也高了吧
启动速度应该会慢些的
神神经经爱车穷人,你在max2012的Nitrous下有没有发现二维线变成几何体后线框会轻微的偏移,你看看max2014里解决这个问题没有?
爱车穷人算是个比较好的版本,比2013是要好多了。这2年双数版本都比较给力
线框速度还有待证实啊
不用证实啦,本人从不假打,只有等以后出PU补丁,看能不能改善
在线框显示下,开自适应降级,帧数极不稳定,最快的时候帧数是比MAX2012要高,但不稳定。不开自适应降级立马见高下,都不开自适应降级才最能说明问题
小牧爱佳我用过后的感觉是无论线框 还是线框加边面 或者不显示线,都比2012快。不过我用mr渲染器,不用vr渲染器,场景中也没vr材质。不知道和这个有没有关系。
爱车穷人我想对内存的使用也高了吧
启动速度应该会慢些的
启动是慢些,毕竟大了那么多
爱车穷人爱车穷人,你在max2012的Nitrous下有没有发现二维线变成几何体后线框会轻微的偏移,你看看max2014里解决这个问题没有?
MAX2012也用了近半年了,好象没这问题,是不是只是视觉上的差距,而实际上还是能完全重合的呢??
你说的这个问题,我这才又仔细看了下,在MAX2012下,稍微放大一点,就会看到描的线拉伸成实体后是与被描的线始终有个重影,不能完全重合,但回到点级别想重新捕捉对准一下,却发现在这个级别下又是完全重合的。我觉得这只是软件的一个小BUG,只是视觉上的问题,并不会影响正常使用,你不说,我这么久都还没注意呢!!!如果因此而不用Nitrous,而改用D3D的话,那么线框显示会慢很多,改用OPENGL的话,那么实体显示直接慢几倍,得不偿失呀!!!
MAX2014的Nitrous下,好像已经修复了这个问题了,没有重影了。除非放大到极限..
一生有伊单单做室内外效果图
2014在技术和速度上有没有明显提示
建模渲染综合速度方面
MagicRen各位如果觉得线框性能不满意,那可以在AD的设置里打开“Never Degrade Geometry&,然后开着AD。这样几何体是不会被AD掉的,场景性能却可以提高很多。
MagicRen另外,2014建模速度应该是有史以来最快的了(试着建个64 segment茶壶和以前版本比比看速度?),部分Modifier也做了多线程的优化。你在操作模型(尤其是高模)时,CPU占用率应该比以前高很多,就是说对硬件的利用率更好了。
下面是做过多线程优化的插件列表:
1. Vol. Select (about 3 times faster)
3. Vertex Paint (about 2 times faster)
4. Soft selection (about 2 times faster)
5. Morpher (about 5%-10% faster on 64 segments teapot, 1 channel. 6 channels gets 2.2X times faster.)
6. Skin Wrap initialization (about 6 times faster)
7. Skin Wrap deformer
9. Push (about 3 times faster)
不过这里的各位应该主要是以建筑建模为主,这些优化你们可能不太用的到。
爱车穷人各位如果觉得线框性能不满意,那可以在AD的设置里打开“Never Degrade Geometry&,然后开着AD。这样几何体是不会被AD掉的,场景性能却可以提高很多。
就算这样设置了自适应降级后,模型完全动起来后,帧数是比MAX2012开了自适应降级后要高。但那种首动延迟始终要比MAX2012高,流畅度不好,有点卡。当然这种首动延迟也不是每次操作都有,有时明显,有时没有。在经过一些大的变化后(比如把自适应降级进行开与关的切换),这时首动延迟最明显,也最烦人
还是那句话,本身线框性能不行,全靠开自适应降级来飙最高帧数,始终还是不爽快。不过MAX2014刚出来,以后优化的潜力还很大,还是很期待的说
wangzhaoyu2下载下来用了一下,感觉的确快了很多。
skyark88感觉到MAX2012的NITRO 和老的D3D驱动很像,线框模式下,首卡严重,没MAX2012那个一点也不卡的感觉了!
MagicRen就算这样设置了自适应降级后,模型完全动起来后,帧数是比MAX2012开了自适应降级后要高。但那种首动延迟始终要比MAX2012高,流畅度不好
还是那句话,本身线框性能不行,全靠开自适应降级来飙最高帧数,始终还是不爽快。不过MAX2014刚出来,以后优化的潜力还很大,还是很期待的说
你的场景是不是物体普遍打开了”Backface Cull&? 2012不支持这个功能,2014支持了,所以对于有Backface Cull的场景,会比2012慢些。而AD在打开的情况下,首先会关掉backface cull,于是就快了。
当然,如果你的场景没有开backface cull,而性能仍然比2012慢不少,那能不能给我提供一个sample场景让我们来测试一下?
爱车穷人你的场景是不是物体普遍打开了”Backface Cull&? 2012不支持这个功能,2014支持了,所以对于有Backface Cull的场景,会比2012慢些。而AD在打开的情况下,首先会关掉backface cull,于是就快了。
当然,如果你的场景没有开backface cull,而性能仍然比2012慢不少,那能不能给我提供一个sample场景让我们来测试一下?
其实这次测试的模型就是以前skyark88兄发的那个,曾经置过顶叫《专业卡与游戏卡的对决》那个贴子里的模型。
我并没说MAX2014比MAX2012线框显示差很多很多,在都不开AD的时候,MAX帧,而MAX2014也有3.7帧,只有1帧的差距而已(也就是说大概30%)
MagicRen其实这次测试的模型就是以前skyark88兄发的那个,曾经置过顶叫《专业卡与游戏卡的对决》那个贴子里的模型。
我并没说MAX2014比MAX2012线框显示差很多很多,在都不开AD的时候,MAX帧,而MAX2014也有3.7帧,只有1帧的差距而已(也就是说大概30%)
嗯,好,我看一下那个模型。一般来说建筑模型很多都是开了backface cull的,这对线框性能影响很大。
爱车穷人嗯,好,我看一下那个模型。一般来说建筑模型很多都是开了backface cull的,这对线框性能影响很大。
哦,原来这样。
越夜越有神我也下载了2014但是还没有安装,等配套的VR和第一个补丁出来的时候在准备用
skyark88看3DSMAX版主发的预览版界面是这样的,可是我安装后和原来的一样,怎么调出这个来呢?
/attachment.php?attachmentid=1129572&stc=1&d=
MagicRen哦,原来这样。
已经确认了,那个场景中有部分模型打开了Backface Cull,这极大的影响了Wireframe下的性能。关掉backface cull后,2014的性能甚至比2012还要好些。
小牧爱佳我来反应个bug。选定一条边,然后按着shift,顺着这条边再选一条边。这个操作在2012时会选定一串边。和loop按钮的功能一样。在2014里这么做不行了。
如果是顶点和面,这种操作还是会选择一串的。
MagicRen看3DSMAX版主发的预览版界面是这样的,可是我安装后和原来的一样,怎么调出这个来呢?
/attachment.php?attachmentid=1129572&stc=1&d=
主界面按X,输入&enhanced menus&,回车,就有了。
MagicRen我来反应个bug。选定一条边,然后按着shift,顺着这条边再选一条边。这个操作在2012时会选定一串边。和loop按钮的功能一样。在2014里这么做不行了。
如果是顶点和面,这种操作还是会选择一串的。
这个其实是As design的功能。2014里shift选边实际上变成了&Ring&的功能,而Loop则由双击一条边替代。
爱车穷人我也下载了2014但是还没有安装,等配套的VR和第一个补丁出来的时候在准备用
有VR可用呀,不过不是原配的
vray 24003强行安装,打开MAX2014后会有个错误提示,不过能正常使用,我正在用着呢
小牧爱佳我晕,快捷操作也变了。那我说这个不算bug了。谢谢
爱车穷人已经确认了,那个场景中有部分模型打开了Backface Cull,这极大的影响了Wireframe下的性能。关掉backface cull后,2014的性能甚至比2012还要好些。
感觉MAX2014和MAX2012的backface cull效果差不多呀
/attachment.php?attachmentid=1136384&stc=1&d=
/attachment.php?attachmentid=1136383&stc=1&d=
用VR渲出来它们也差不多
那以后的模型,都把backface cull关掉,不知有什么不妥??
我再自己另外找个模型测试一下
skyark88谢谢
主界面按X,输入&enhanced menus&,回车,就有了。
MagicRen感觉MAX2014和MAX2012的backface cull效果差不多呀
用VR渲出来也差不多
那以后的模型,都把backface cull关掉,不知有什么不妥??
我再自己另外找个模型测试一下
线框模式下你就看出区别了。Shaded模式下,两者都是硬件Backface cull,2014不会比2012慢的。
键盘上的虫不知是不是裝了臨時VR緣故,昨天在操作一個模型時選前視圖時會變成頂視圖……只有關閉重啟才恢復,估計是個別現象...
前天剛裝完測試了下茶壺2013好像比2014會快些,但感覺2014的局部顯示和拖動的優化會好過2013
MagicRen谢谢
还有个更简单的办法,左上角那个&Workspace: Default&菜单,下拉后有个&Default with Enhanced Menus&,勾上即可。
键盘上的虫线框模式下你就看出区别了。Shaded模式下,两者都是硬件Backface cull,2014不会比2012慢的。
確實是這樣
爱车穷人线框模式下你就看出区别了。Shaded模式下,两者都是硬件Backface cull,2014不会比2012慢的。
哟西,说得是呢
2890647差 光域网 还是有些和2013一样 打开就卡死
MagicRen差 光域网 还是有些和2013一样 打开就卡死
我试了一下并没有发现性能下降的问题。请问你有什么重现步骤,或者具体的场景吗?另外,会不会和显卡驱动有一些关系?
键盘上的虫差 光域网 还是有些和2013一样 打开就卡死
是用一網一網沒有魚的20號光域網在下會造成未響應...
MagicRen是用一網一網沒有魚的20號光域網在下會造成未響應...
可能是bug哦,有没有ies文件?
llkak47我也装了,测试把玩两天,感觉开大模型,1000万面以上各种编辑帧数不如2012快,三百万个面下的小模型场景,流畅不少。平时用mentalray 渲染速度比2012提高百分之3%左右mentalray引擎基本没怎么升级。 有个**模型,多边形不多做了5次深度曲面平滑,2012首动非常卡,2014首动流畅,这个新版建模比较好用的。
MagicRen我也装了,测试把玩两天,感觉开大模型,1000万面以上各种编辑帧数不如2012快,三百万个面下的小模型场景,流畅不少。平时用mentalray 渲染速度比2012提高百分之3%左右mentalray引擎基本没怎么升级。 有个**模型,多边形不多做了5次深度曲面平滑,2012首动非常卡,2014首动流畅,这个新版建模比较好用的。
这个版本建模的性能是做了特别优化的,理应比以前快了很多。打开任务管理器,你会发现建模时CPU的几个核心都参与了计算。以前虽然也有多核心的算法,但远不如这个版本做的好。
至于说1000万面以上不如2012快,这个怎么说呢,我觉得最好能结合实际的例子来说明,否则我也无从查起啊。
越夜越有神有VR可用呀,不过不是原配的
vray 24003强行安装,打开MAX2014后会有个错误提示,不过能正常使用,我正在用着呢
2890647我试了一下并没有发现性能下降的问题。请问你有什么重现步骤,或者具体的场景吗?另外,会不会和显卡驱动有一些关系?
只要下载我的那个附件里面的光域网就行了 你用这个光域网肯定卡死 2012max开起来都好好的:angry::
褪色幻梦一直觉得自动桌家的MAX从来都是单数的比双数的版本好用。
3ds max 9,多经典。
2013也不错。
MagicRen只要下载我的那个附件里面的光域网就行了 你用这个光域网肯定卡死 2012max开起来都好好的:angry::
是我打开方式不对么?
键盘上的虫差 光域网 还是有些和2013一样 打开就卡死
剛用2014載入這個光域網確實未響應了……和20號光域網一樣的問題
键盘上的虫是我打开方式不对么?
你是用什麽版本?都會未響應...兩個版本都已安裝了VR
爱车穷人这个版本建模的性能是做了特别优化的,理应比以前快了很多。打开任务管理器,你会发现建模时CPU的几个核心都参与了计算。以前虽然也有多核心的算法,但远不如这个版本做的好。
至于说1000万面以上不如2012快,这个怎么说呢,我觉得最好能结合实际的例子来说明,否则我也无从查起啊。
昨天我找了个建筑外观模型,没有开Backface cull,把建筑主体复制了几份(非关联复制),总面数达到1400多万,感觉MAX2014是没有MAX2012快(并且实体和线框都没MAX2012快),模型场景这时有640MB,没法上传,请MagicRen专家自己找个类似模型,自己测试下,看我这种是不是个案,能不能说明MAX万面上是比MAX2012慢。
另外MAX2014打开一些有IES的场景文件(特别是IES是中文名的),是有点认不出来(提示缺少IES文件,并且显示乱码),但打开文件后,重新指定路径加载,又能认了,而MAX2012没这种问题,直接打开就有了,不会提示缺少IES文件
爱车穷人VR2.4?
MagicRen你是用什麽版本?都會未響應...兩個版本都已安裝了VR
呃... 我用的是开发中的版本,等放假完我弄个2014试试好了。另外我没装vRay,不知道会不会和这个有关系。
MagicRen昨天我找了个建筑外观模型,没有开Backface cull,把建筑主体复制了几份(非关联复制),总面数达到1400多万,感觉MAX2014是没有MAX2012快(并且实体和线框都没MAX2012快),模型场景这时有640MB,没法上传,请MagicRen专家自己找个类似模型,自己测试下,看我这种是不是个案,能不能说明MAX万面上是比MAX2012慢。
另外MAX2014打开一些有IES的场景文件(特别是IES是中文名的),是有点认不出来(提示缺少IES文件,并且显示乱码),但打开文件后,重新指定路径加载,又能认了,而MAX2012没这种问题,直接打开就有了,不会提示缺少IES文件
好的,你说的问题等节后我试试。现在我手头没有2012,暂时比不了。
对了,你能不能试一下用Nitrous的DX9模式看看性能有没有变化?你可以在Preference里设置,和以前d3d一样,也可以用-vx9参数来启动max (3dsmax -vx9)
雨落长安你们广域网 是中文路径吗
ChenXuanfx前卫的朋友真多,max2014已经出来了?咱也下载个玩玩。
Rainangle怎么搜不到32位版
MagicRen怎么搜不到32位版
Autodesk的2014产品线好像全线都没有32位版了
2890647你们广域网 是中文路径吗
纯英文路径的 中文路径有问题的BUG早几年前就解决了:beaten:
2890647Autodesk的2014产品线好像全线都没有32位版了
*说 当然就只是*说 不再开发32位的版本了
jqdesign2014确定不开发32位了,已经满足不了内存需要。以后全64了
神神经经MagicRen,max2012的几何体在加了meshsmoot后是可以Backface cull的。
MagicRenMagicRen,max2012的几何体在加了meshsmoot后是可以Backface cull的。
这很正常,因为不加MeshSmooth,Backface Cull是由Nitrous来做的计算,加了Mesh Smooth以后,这个工作就由Mesh Smooth插件来做了。
2012的Nitrous只移值了Mesh相关的功能,插件只是做了兼容。所以你加了插件就能有backface cull了。某种角度说,这也是2012想要打开backface cull的变通手段吧。
你也可以试试,同样在2012里用backface cull和在2014里用backface cull,哪个快?
小鲁班(西安)装好3DMAX2014使用后发现一些问题:1.原来的快捷键文件不认了,只能重设
2.将视图切换到“场景资源管理器”视口时,再切换为原来的视口,会有余影显示,消除不了 3.设置快捷键时里面有几组重复的名称一模一样的菜单
4.自定义视口背景面板中,“锁定缩放/平移“菜单找不到了,莫名其妙的,好象MAX的软件工程师把这个不小心给删除了 5.网上找不到对应的VR,不知什么时候才有
暂时就发现这些问题。以上问题,大家怎么看
小鲁班(西安)装好3DMAX2014使用后发现一些问题:1.原来的快捷键文件不认了,只能重设
2.将视图切换到“场景资源管理器”视口时,再切换为原来的视口,会有余影显示,消除不了 3.设置快捷键时里面有几组重复的名称一模一样的菜单
4.自定义视口背景面板中,“锁定缩放/平移“菜单找不到了,莫名其妙的,好象MAX的软件工程师把这个不小心给删除了 5.网上找不到对应的VR,不知什么时候才有
暂时就发现这些问题。以上问题,大家怎么看
键盘上的虫装好3DMAX2014使用后发现一些问题:1.原来的快捷键文件不认了,只能重设
2.将视图切换到“场景资源管理器”视口时,再切换为原来的视口,会有余影显示,消除不了 3.设置快捷键时里面有几组重复的名称一模一样的菜单
4.自定义视口背景面板中,“锁定缩放/平移“菜单找不到了,莫名其妙的,好象MAX的软件工程师把这个不小心给删除了 5.网上找不到对应的VR,不知什么时候才有
暂时就发现这些问题。以上问题,大家怎么看
便捷鍵後綴名2013開始就改了,你可以複製以前的便捷鍵然後打開便捷鍵編輯器黏貼就可以認到了,平移縮放改到Customize User Interface的Mouse裡頭了,VR可以暫時用2013改制版的,百度一下可以找到~
xjun:suspire:我就发现GAMMA的文件输入输出设置少了一块。
langlang_66还没用过
爱车穷人昨天我找了个建筑外观模型,没有开Backface cull,把建筑主体复制了几份(非关联复制),总面数达到1400多万,感觉MAX2014是没有MAX2012快(并且实体和线框都没MAX2012快),模型场景这时有640MB,没法上传,请MagicRen专家自己找个类似模型,自己测试下,看我这种是不是个案,能不能说明MAX万面上是比MAX2012慢。
另外MAX2014打开一些有IES的场景文件(特别是IES是中文名的),是有点认不出来(提示缺少IES文件,并且显示乱码),但打开文件后,重新指定路径加载,又能认了,而MAX2012没这种问题,直接打开就有了,不会提示缺少IES文件
对MAX万面上比MAX2012慢这个问题上,我还暂时持保留态度,因为我今天又用了另外一个模型试了下,原面数为500万,我又复制了两份,这次居然MAX2014比MAX2012更快。看来用不同的模型,测试结果是不一样的。。
话说,MAX在实体显示和实体+边面显示上,很容易让我的GTS250显卡达到满载,结果就是视图显示帧数比较高,而实际上感觉有一点延迟,但这种延迟又和平常的卡顿、不流畅,感觉又有点不一样。是那种慢半拍,跟不上的感觉。
看来要玩转MAX2014真的要块好显卡了
MAX2012对CPU的占用是一个核心占完(100%),MAX2014对多核CPU支持更好了。但是有个问题,MAX2014在线框显示下(模型关了Backface cull的),无论CPU还是GPU占用都不高呀,帧数就不能再高了,能不能优化下,让CPU和GPU其中一个到达满载,成为瓶颈,从而让帧数更高呀。(呵呵,可能我太天真了,专家不要笑)。。
小鲁班(西安)便捷鍵後綴名2013開始就改了,你可以複製以前的便捷鍵然後打開便捷鍵編輯器黏貼就可以認到了,平移縮放改到Customize User Interface的Mouse裡頭了,VR可以暫時用2013改制版的,百度一下可以找到~
在自定义用户界面,我找不到那个选项啊。
我说的问题具体是:视口配置/背景/设置 在这里的“动画背景”的上面没有出现“锁定缩放/平移”的选项。这个选项没必要改到其它地方吧,如果真是那样,用起来就不方便了
MagicRen对MAX万面上比MAX2012慢这个问题上,我还暂时持保留态度,因为我今天又用了另外一个模型试了下,原面数为500万,我又复制了两份,这次居然MAX2014比MAX2012更快。看来用不同的模型,测试结果是不一样的。。
话说,MAX在实体显示和实体+边面显示上,很容易让我的GTS250显卡达到满载,结果就是视图显示帧数比较高,而实际上感觉有一点延迟,但这种延迟又和平常的卡顿、不流畅,感觉又有点不一样。是那种慢半拍,跟不上的感觉。
看来要玩转MAX2014真的要块好显卡了
MAX2012对CPU的占用是一个核心占完(100%),MAX2014对多核CPU支持更好了。但是有个问题,MAX2014在线框显示下(模型关了Backface cull的),无论CPU还是GPU占用都不高呀,帧数就不能再高了,能不能优化下,让CPU和GPU其中一个到达满载,成为瓶颈,从而让帧数更高呀。(呵呵,可能我太天真了,专家不要笑)。。
你说的那个操作延迟的问题,好像只有DX11才有,我们暂时还没找到原因,有可能是DX11机制所致。显卡驱动设置里有一个&提前渲染几帧“的设置,把那个改低可能会改善一点。
至于说后面CPU占用的这个问题么,我们的当然希望是尽可能把硬件资源都利用起来啦。但Max毕竟船大难掉头,这些改进也只能一个版本一个版本慢慢来...
盲狙等VR出来就用..2012版本建模型确实是不卡了 2014估计会更完善点:D
iori-kyo有正式版下载地址吗?
官方下载测试版本还是2013
MagicRen你是用什麽版本?都會未響應...兩個版本都已安裝了VR
能不能上传一个20号光域网的文件?我刚才在Max 2014里测试了一下这个光域网,速度是正常的。
键盘上的虫能不能上传一个20号光域网的文件?我刚才在Max 2014里测试了一下这个光域网,速度是正常的。
你測試一下這個光域網
MagicRen你測試一下這個光域網
仍然是好的。明天我让同事帮忙测试一下。
键盘上的虫仍然是好的。明天我让同事帮忙测试一下。
你2014裝了VR了麼?
我操作的步驟是點photometric裡頭的高級光源TargetLight然後再選Web加載20號燈接著就未響應了……
MagicRen你2014裝了VR了麼?
我操作的步驟是點photometric裡頭的高級光源TargetLight然後再選Web加載20號燈接著就未響應了……
没装VR。好像装了VR就会有这个问题?
小牧爱佳max2014操作变化还真多。又发现退出孤立状态和以前也不一样了。以前是有个对话框,点一下就退出了。现在是在屏幕下方“选择锁定”旁边放了一个小灯泡,点一下孤立当前选择,再点一下退出孤立。
已经发现更好,没发现的注意一下。
制图工厂没装VR。好像装了VR就会有这个问题?
发现一个问题,打开以前的脚本文件*.ms,中文显示为乱码。新建脚本文件,输入中文则无问题,先前的脚本文件是在2010版本下保存的。
xiaoya1003:cold:
MagicRen你2014裝了VR了麼?
我操作的步驟是點photometric裡頭的高級光源TargetLight然後再選Web加載20號燈接著就未響應了……
Max2014 + V-Ray DEMO 2.40.02. 仍然无法重现...
iori-kyo能提供一下2014下载地址吗?
doneel能提供一下2014下载地址吗?
http://dl3.t14.sendfile.:8000/Autodesk%5F3ds%5FMax%5F2014%5FEFGJKS%5FWin%5F64bit%5Fdlm%2Esfx%2Eexe?key=fd5bb575&file_url=%2Fgdrive%2Fresource%2F43%2F68%2F43CD385E1F6DF6E2A8&file_type=0&authkey=70ED4EBA530DD3F1FD3BAA39DCE44ECB332CDCE1&exp_time=&from_uid=&task_id=3438466&get_uid=&f=lixian.&reduce_cdn=1&fid=czHWzfJyUuSrAcwoJVgyGAVzpLT73VXEAAAAAEPNFyJKdUdgOF4fbfbiqDQKasdo&mid=666&threshold=150&tid=638E0CE41E&srcid=7&verno=1#@#$#@#http://dl3.t8.sendfile.:8000/Autodesk%Products%20Universal%20Keygen%20%28WinMac%29%20%2D%20XFORCE%2Erar?key=abbc9ea2da131&file_url=%2Fgdrive%2Fresource%2FE1%2F9C%2FE123C66D724CB0D5B382C778079C&file_type=0&authkey=6BB017EFE506C57E4FF1E4ED407AA59A063F495C9&exp_time=&from_uid=&task_id=3438466&get_uid=&f=lixian.&reduce_cdn=1&fid=tqc8yqi1n+5/NVrk1pc3DdLnmmrwyhUAAAAAAOEjxm1yTLDVcHKqdhIBs4LHeAec&mid=666&threshold=150&tid=BF9B4DEABB&srcid=7&verno=1
ahu不喜欢太新的版本
键盘上的虫Max2014 + V-Ray DEMO 2.40.02. 仍然无法重现...
奇怪了,我用這個光域網都會未響應,2012倒是正常……我都是裝VR2.40.03的...
键盘上的虫发现一个问题,打开以前的脚本文件*.ms,中文显示为乱码。新建脚本文件,输入中文则无问题,先前的脚本文件是在2010版本下保存的。
在選項裡頭點VIEW 把語言選成chinese便可~
制图工厂在選項裡頭點VIEW 把語言選成chinese便可~
非常感谢,是在选项中Files下找到的,语言设置。另外,你说的快捷键如何导入?能截个图吗?
xiaoya1003:halo:
pmjswjk看起来 不错 :D谁给个下载地址 下来试试
liontjcnmax2014操作变化还真多。又发现退出孤立状态和以前也不一样了。以前是有个对话框,点一下就退出了。现在是在屏幕下方“选择锁定”旁边放了一个小灯泡,点一下孤立当前选择,再点一下退出孤立。
已经发现更好,没发现的注意一下。
2013版本就已经是这样的了。
键盘上的虫非常感谢,是在选项中Files下找到的,语言设置。另外,你说的快捷键如何导入?能截个图吗?
游儿MAX2014对中文路径贴图不识别。
skyark88我用中文版,中文路径贴图可以识别,但发现材质球,点了“显示最终结果后”,无法显示贴图。
下面第一张是MAX2012,正常;第二张是MAX2014,无法显示贴图。
MAX2014对中文路径贴图不识别。
键盘上的虫我用中文版,中文路径贴图可以识别,但发现材质球,点了“显示最终结果后”,无法显示贴图。
下面第一张是MAX2012,正常;第二张是MAX2014,无法显示贴图。
好像沒發現這個問題...用著很正常
skyark88有模型。你来看看。
好像沒發現這個問題...用著很正常
键盘上的虫有模型。你来看看。
打開你的模型看了,渲染器選項裡頭是NV IRAY渲染器……這個應該和顯卡顯示模式有關係吧?換默認渲染和VR渲染器都是顯示正常的,還有你的CAMMA AND LUT是打開著,我基本都是關閉的
skyark88还真的是IRAY 的问题。测试了一下IRAY,离实际应用,还差很远呀。
打開你的模型看了,渲染器選項裡頭是NV IRAY渲染器……這個應該和顯卡顯示模式有關係吧?換默認渲染和VR渲染器都是顯示正常的,還有你的CAMMA AND LUT是打開著,我基本都是關閉的
ADL525我想对内存的使用也高了吧
启动速度应该会慢些的
启动比2013要快
Cat_Lei一直觉得自动桌家的MAX从来都是单数的比双数的版本好用。
3ds max 9,多经典。
2013也不错。
.......................:cold::cold::cold::cold:你说的这俩个版本都是最垃圾的。
二饭土豆上视频看了,号称无延迟拖动旋转。
确实建模非常流畅
earthdoomsday用gamma 2.2保存文件每次都得勾下1.0··好麻烦啊···
iori-kyo谁能提供一下2014正式版下载地址?
wangxiaoli504不懂啊··
myd120我就发现gamma没了那个位图输入输出的设置了。。
cyrus2006我就发现gamma没了那个位图输入输出的设置了。。
已经整合在左边的全局gamma设置里了,联动的
myd120已经整合在左边的全局gamma设置里了,联动的
唉,那输出的时候就比以前麻烦了。。
芝麻酱jiang大家为啥把精力都放在升级软件呢 不注意升级自己呢 呵呵
还在用2008的菜鸟弱弱的问下
DurableFly我是做建筑动画的,这两天比较了下,用同时打开一个1000多万面的场景,2014要比2012快很多,而且占用的内存也比2012少。我的是win8 x64的系统
DurableFly但是2014有乱码,不知道是不是我用了以前的脚本的原因
DurableFly你的意思是你在升级你自己,你很吊是吗
kekubo问题还是不少的。冻结的物体无法变为灰色。浮动显示面板的快捷键设置了居然不起作用。唯一让我欣慰的就是久违的磁吸功能回来了。
icewaterhw我今天换了max2014,我是从2012的64位版本直接跳到2014的64位,还有vray的240for2014那个,说下我的感觉,那就是,快,流畅,爽,我就是简单的复制了大概几千个茶壶,确实比2012强了几个档次,对cpu的优化做的很好,我是I5的4核,现在才感觉到cpu的速度了,同志们,强烈建议你们升级,直奔2014!顺便问下前辈高手,材质库是如何合并啊,纠结中。。。。
思克马弟三学习了。
zengju这几天一直在用2014,以前的版本都用过,不过一直在用的还是2009,对于一个做只做室内外的来说个人感觉已经足够了,但是现在一接触2014就有点放弃2009的想法了,对我来说,2014最麻烦的就是光域网,一点就死,只要能把这个问题解决的话,基本上就没问题了!
MagicRen光域网的问题实在是不知道怎么重现啊...你们还有没有再具体点的信息?比如说死掉后应该有一个发送错误报告的窗口,在里面写上怎么重现这个崩溃的步骤等等。之前几位朋友发给我的光域网文件在我本地没有崩溃。难道因为我用的是英文版的win8和max?
skyark88死机是由于ies文件里面有乱码。有人把自己的名字加进去了。设为TXT文件,将乱码去掉,再改为IES就好了。
光域网的问题实在是不知道怎么重现啊...你们还有没有再具体点的信息?比如说死掉后应该有一个发送错误报告的窗口,在里面写上怎么重现这个崩溃的步骤等等。之前几位朋友发给我的光域网文件在我本地没有崩溃。难道因为我用的是英文版的win8和max?
wdhdd1314问题一大堆。。。。。彻底服了 又不更新
ebeeleevraylight 不显示贴图怎么回事!!
zengju死机是由于ies文件里面有乱码。有人把自己的名字加进去了。设为TXT文件,将乱码去掉,再改为IES就好了。
试过了,不知道哪些是乱码,哪些不是乱码啊!
sfc0000看来还是建筑偏多
我偏片头和影视,感觉pf粒子系统的流畅度提升不大
但是pf2014集成了 pfbox这个神器,支持动力学了 ,要是速度快点就好了!!
牛五2014的导入cad冻结问题,有解吗
lhenixN久没来了,说一下,MAX2014目前是一堆的BUG,显示性能不稳定,二维线BUG相当蛋疼,捕捉精度很糟糕,XYZ坐标同一数值,物体不同的位置(小数点后两位),这是使用10天后的感受......
只能等官方发补丁修改了:surprise:
lhenix不过2014也有新的东西,二维线描轮廓终于不用一直蛋疼的按Z键了,跟SU描线的方便性差不多
君心装了下2014,感觉视口操作还行。现有2个影响工作的最主要问题:一是导入CAD后还需手动更改颜色再冻结,否则它一直是彩色的;二是对光域网乱码现象(以前根本没有*说过)仍需一一手动解决,确实很累人,否则打开别人或自己的场景,根本打不开,特别卡。
还有一个,同样的场景,用其他版本渲染,感觉比装了2.04.04的VR要快,新出的VR渲染真心感觉到慢。
暂时还是用老版本,静观其变。
徘徊者的装MAX2014需要很高配置:suspire:
zzfkofxxx你真是神人啊,果然问题解决了 超爽现在用2014
saga_5200一直在用DX3D……,NITROUS的显示一直是错误,从2012开始……一直都是这样,NITROUS为什么一旋转就半显示模型啊……/forum/w%3D580/sign=b899de3c/ce5fdbc6bccb234fae6cd7a890bea.jpg/forum/w%3D580/sign=c464a02cab28ad3a7a025b/951dab1bafe787a899e510eb309ea.jpg看这个:/p/?pid=&cid=&from=prin#?from=prin
狂奔的幽灵唉``确实问题多多``打了sp1补丁也没解决的这些:
1,首先碰到的是视图错误。 例如,本来是T视图,但显示的确实是以某种角度出现的U视图,也有可能是L视图出现这种情况,就是每个视图都有随机性的显示成U视图,但它仅仅是显示成那样。
只能切到另一个视口中再去做调整。此问题出现的次数也是毫无规律,完全毫无逻辑!
2,NITROUS对于三围物体的显示问题。很简单的说,画一个标准的球体,然后随机向周围复制,每次新复制出来的物体,不会出现在最后复制到的位置,而是在其移动轨迹中随机显示(就好像拖影的现象,但只显示一个)。
只能把那些物体先删掉,再返回回来,它们才能正确显示在其要复制的地方出现。
若使用旧版的Dricte就不会出现这个问题,but,在三维显示物体的时候,就丢失了“明暗面显示物体”的选项,只能以带阴影的真实预览显示,而且,特别,特别,特别的卡。
3,冻结物体隐藏的问题。把冻结的物体执行“隐藏冻结物体”选项,但那些东西还是显示着……
只能切换一下线条和实体的显示,冻结的物体才会“被消失”。
同样,在旧版Dricte里不会出现此问题,but,请留意上面的第2条……
by the way,其实MAX9是我用的最舒服的版本,相反MAX8会出现很多恼人的问题。
MAX2012不如2014流畅,而且配合VR使用帧缓存的时候特别卡(不知道是不是我的VR的问题,但只有配合2012的时候才特别的卡)。在网上却找不到更多评价2013的……
狂奔的幽灵后来把补丁卸载了,用着就比装上补丁的好点``起码复制东西能知道个准儿了``
当然了,最开始碰到的问题也都回来了:
①视口显示漂移
②冻结物体的颜色还是显示彩色
③反选隐藏的物体不会消失掉
④视口剪切依然每换一个视口就会设置跑偏``
狂奔的幽灵出SP2补丁了……继续实验去……
狂奔的幽灵很遗憾,sp2也没有解决掉上述那些问题……
wdhdd13142014版本要过垃圾有多垃圾
雨落长安日 他 妹妹 BUG 一堆
taxue装了下2014,感觉视口操作还行。现有2个影响工作的最主要问题:一是导入CAD后还需手动更改颜色再冻结,否则它一直是彩色的;二是对光域网乱码现象(以前根本没有*说过)仍需一一手动解决,确实很累人,否则打开别人或自己的场景,根本打不开,特别卡。
还有一个,同样的场景,用其他版本渲染,感觉比装了2.04.04的VR要快,新出的VR渲染真心感觉到慢。
暂时还是用老版本,静观其变。
试装了下2014,没有你说的两个问题!只装了SP2补丁,没装SP1,安装过程很慢!导入CAD冻结,一切正常!也不用提前修改颜色,冻结好直接就是灰色的!
关于光域网,打开2012的场景一切正常!新建场景打灯一切正常,光度学灯和VR射灯都正常,并且IES带中文!
nitorus dx11模式修正了以前材质编辑器中贴图无法直接显示的问题!(以前要点到子层级)显卡GTX580
已知问题:中文脚本显示乱码,或无法打开!
君心试装了下2014,没有你说的两个问题!只装了SP2补丁,没装SP1,安装过程很慢!导入CAD冻结,一切正常!也不用提前修改颜色,冻结好直接就是灰色的!
关于光域网,打开2012的场景一切正常!新建场景打灯一切正常,光度学灯和VR射灯都正常,并且IES带中文!
nitorus dx11模式修正了以前材质编辑器中贴图无法直接显示的问题!(以前要点到子层级)显卡GTX580
已知问题:中文脚本显示乱码,或无法打开!
SP2没解决什么关键的东西,CAD线条灰色早都解决了。但你在视口操作时,按F或L键切换视图时,有时它呈现的是斜的,反正这样的小毛病很多
MagicRenSP2没解决什么关键的东西,CAD线条灰色早都解决了。但你在视口操作时,按F或L键切换视图时,有时它呈现的是斜的,反正这样的小毛病很多
这个问题也已经修复了。不过我不确定是在2014的SP中还是在2015中...
shutude话说,max2015或者2016会不会支持AMD的Mantle技术?/1/279/279344.htm
vistk2014的nubrs有bug,难道没人用过,就是曲线投影曲面必奔溃的说啊:halo::halo::halo:
MagicRen话说,max2015或者2016会不会支持AMD的Mantle技术?/1/279/279344.htm
AMD 没有放出Mentle的SDK...
ChenXuanfx2014的nubrs有bug,难道没人用过,就是曲线投影曲面必奔溃的说啊:halo::halo::halo:
不会啊,很轻松的说。我发现这里的很多问题可能是系统或软件没装的。
晶典设计2014MAX功能改善了很多,目前用了3个月有些小缺陷:1:点选物体后会用线框加实体显示,感觉乱.2:大多数脚本插件不能使用。
MagicRen2014MAX功能改善了很多,目前用了3个月有些小缺陷:1:点选物体后会用线框加实体显示,感觉乱.2:大多数脚本插件不能使用。
线框+实体显示是可以在显示选项里关掉的。
hylw20不知道有没有人和我同样的毛病。就是刚打开模型还是挺顺溜的。但是用过一段时间以后就开始变卡了。不知道为什么。。。。
清云彩遇到一个非常致命的问题
本来是3dmax9的铁杆粉丝,
最近才升级到3dmax2014
max2014渲染出来的成品图和色彩通道对不上,AO也对不上,这是什么原因,求解决,max9用了五年从来没有出现过这样的问题,补丁我已经打了一个SP5了,但仍然解决不了,还有就是操作的时候经常莫名其妙的自动跳了,小空间也一样,你们有遇到和我一样的问题吗?:cry:
huasen8刚买的k2000 建模还是卡
残酷[QUOTE=清云彩;]遇到一个非常致命的问题
本来是3dmax9的铁杆粉丝,
最近才升级到3dmax2014
max2014渲染出来的成品图和色彩通道对不上,AO也对不上,这是什么原因,求解决,
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你用的是VR什么版本?若是VR3.03的早期破解是会有这个问题,之后的新破解是没有这问题的。
bayesun最主要的不是这个Lock Zoom/pan 换了位置,而是点了这个以后都没有用了。不会缩放。

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