2014fifa最佳阵容和实况哪个更好?

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佣兵, 积分 657, 距离下一级还需 93 积分
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FIFA系列优势:英超,众多联赛完全授权!世界杯,欧洲杯版权,等等
实况优势:欧冠,亚冠,南美解放者杯,巴甲!!
今年是这样吗?因为一直很少玩足球,之前已经有了fifa2015,一直也没顾上玩,2016是入实况还是fifa,哪个授权多?哪个联赛多?到底入哪个好啊???纠结
佣兵, 积分 657, 距离下一级还需 93 积分
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很想玩中超啊,,,哪个有?
佣兵, 积分 336, 距离下一级还需 414 积分
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去年买的FIFA,今年玩了实况2016试玩版,感觉今年的实况还不错,有点当年的感觉,看下周FIFA的试玩感受如何
圣骑士, 积分 4559, 距离下一级还需 441 积分
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肯定是玩实况&&身边所有人都玩
当然都是不玩家用机的同事& &都玩实况
FIFA近些年发展都不知道& &甚至他们玩了10年以上实况都不知道是 柯纳米做的
佣兵, 积分 431, 距离下一级还需 319 积分
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实况有试玩了,fifa试玩也要出了,到时候下个试玩对比一下哪个喜欢就好了。
佣兵, 积分 657, 距离下一级还需 93 积分
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wozhaohan 发表于
肯定是玩实况&&身边所有人都玩
当然都是不玩家用机的同事& &都玩实况
这俩哪个有中超就好了,很想玩亚冠和中超
佣兵, 积分 657, 距离下一级还需 93 积分
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meave 发表于
实况有试玩了,fifa试玩也要出了,到时候下个试玩对比一下哪个喜欢就好了。 ...
不知哪个授权相对多一些
佣兵, 积分 657, 距离下一级还需 93 积分
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听说今年实况2016换了新引擎?值得期待
平民, 积分 23, 距离下一级还需 77 积分
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绝对双修,玩实况,FIFA用来收藏数据
佣兵, 积分 674, 距离下一级还需 76 积分
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为什么都只提英超 意甲西甲呢
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fifa2014和实况2014哪个好
提问者采纳
PS1代始本直玩实况代实况玩性强于FIFAfifa99、fifa2000实点惨忍睹直玩实况2011候慢慢始觉实况越做越差千篇律进球作变化太少高难度随便踢5、6比0特别玩单涯模式电脑脑跑位、传球失误让根本提起兴趣于网交流发现转fifa 于赶紧试玩fifa11终于足球游戏觉想由于新鲜原才觉比实况玩现直玩fifa14发现种新鲜存玩起更符合我喜其实fifa比较早候直追赶实况现已经反超太许几代实况反超定呢呵呵再玩实况吧
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亲^_^FIFA吧实况2014画面太差劲爽
fifa2014吧 我推荐你玩这个
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Lv.5, 积分 1860, 距离下一级还需 640 积分
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&实况速度感十足&
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Lv.6, 积分 2735, 距离下一级还需 2265 积分
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都不錯玩拉!
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Lv.14, 积分 208833, 距离下一级还需 41167 积分
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个人觉的还是实况足球好玩点集成杯赛模式
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“根本英俊”
Lv.7, 积分 7389, 距离下一级还需 2611 积分
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单机党投实况一票。 手感和模式各有千秋,实况该死的电脑作弊系统偶尔能制造不少麻烦和意外,所以投实况。
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Lv.7, 积分 6332, 距离下一级还需 3668 积分
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两个游戏,你这等于在问使命和战地哪个好玩
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Lv.8, 积分 10818, 距离下一级还需 9182 积分
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个人感觉都很一般,呵呵
【外部图片】
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Lv.4, 积分 342, 距离下一级还需 658 积分
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如果说单人撸实况2015要好点,模式比较多,俱乐部国家队都很全,联赛杯赛随意玩,DLC之类的也比较丰富,FIFA是拆开来卖的,玩国家队非要等世界杯版本,通常一部好点的实况版本能撸几年,FIFA基本年年换。实况踢的感觉好点,FIFA场面烘托的好,引擎不同表现还是不一样的,FIFA色彩比较饱满很靓丽,实况人物造型动作显得更真实一些。至于AI不想多说,FIFA只要用惯一支球队基本赢电脑是没悬念,阵形基本不用调整,实况就不好说了,有时候还必须调整一下。
要是想拥有一部足球游戏玩到主机寿终正寝,实况是最好的选择,如果不差钱紧跟潮流,选FIFA也不错。
爱莉(霖)一生
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爱家爱她爱游戏
Lv.9, 积分 23937, 距离下一级还需 11063 积分
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投实况足球
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Lv.5, 积分 2395, 距离下一级还需 105 积分
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当然是实况
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iphone4s手机在线
Lv.7, 积分 5577, 距离下一级还需 4423 积分
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这款实况真心不错!实况一票!
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Lv.5, 积分 1860, 距离下一级还需 640 积分
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钱14879去 发表于
两个游戏,你这等于在问使命和战地哪个好玩
同一个游戏还用你来比较了?
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Lv.4, 积分 737, 距离下一级还需 263 积分
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实况越来越像FIFA了
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Lv.5, 积分 2109, 距离下一级还需 391 积分
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玩起來還是實況的感覺好些,fifa15比實況流暢些
PSN:Caomei945_
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Lv.5, 积分 1485, 距离下一级还需 1015 积分
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一直坚守实况,虽然我也买FIFA,不过从来不会自己一个人玩,只是朋友来家里时开一下。
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zhagzhen 发表于
FIFA 13 一个好好的游戏就被这套划块给毁了。
滑块放那你可以不用,本身有五六个难度给你选了,wc以上的难度我不相信会出现90:2这种。
你既然要追求真实,那你研究研究或者参考人家网上放的真实滑块设置,你调成夸张变态的,再回头说游戏不真实,你几岁了?玩这套有意思?
我觉得以前拿碰撞引擎bug来黑都比你这高级多了。。。。
征服者, 积分 5947, 距离下一级还需 2053 积分
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本帖最后由 zhagzhen 于
12:55 编辑
wuyifei217 发表于
滑块放那你可以不用,本身有五六个难度给你选了,wc以上的难度我不相信会出现90:2这种。
你既然要追求 ...
这就是问题所在 如何设置真实的参数 。1-100 你怎么选。都默认吗 各50大板吗。50 的数字就是真实吗, 请教LS 如何真实设置这套划块。并且球员的状态是多变的 。这又如何来设置这套划块 。这难度可远比打最高难度 来的更烦。玩家本身也不能完全按照真实比赛的球员来设置参数。
并且我这不是在黑FIFA&&这是确实存在的情况 这也不是BUG ,这是FIFA 设计者特地设计的 你能说这划块系统是BUG 吗。
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zhagzhen 发表于
这就是问题所在 如何设置真实的参数 。1-100 你怎么选。都默认吗 各50大板吗。50 的数字就是真实吗, 请 ...
你越说越不知所云了,打个比方,我比较适应wc难度,但是个别细节不满意,这个时候我才去微调滑块,注意是微调,比如我不满意我方ai,就调高点跑动频率,我觉得盯人不紧,就调高点盯人,我觉得传球射门的条太快了,我把他调慢点,一脚停球太夸张我调低点等等。。。这是追求真实的玩法,当然也可以瞎调,12我为了练小人快点就调满速度射门什么的,但是瞎调了你就别说不真实什么的,你自己没玩懂而已。
骑士, 积分 2486, 距离下一级还需 514 积分
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fifa DLC 2014 …… 还是不买了
征服者, 积分 5947, 距离下一级还需 2053 积分
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wuyifei217 发表于
你越说越不知所云了,打个比方,我比较适应wc难度,但是个别细节不满意,这个时候我才去微调滑块,注意是 ...
LS 也知道 微调是自己按自己喜欢的去调。但如何作到微调 与真实足球球员相仿。这才是最难的。
参数本生就是应该是足球游戏设计者 按真实的比赛球员去设置 玩家是不可能作到全部球员参数拟真化 。
再谈要是新手如何来设置参数,很多新玩家根本不知道划块系统。一直以默认去玩。
相比实况这点要作的好点。
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zhagzhen 发表于
LS 也知道 微调是自己按自己喜欢的去调。但如何作到微调 与真实足球球员相仿。这才是最难的。
参数本生就 ...
笑话,你倒说说实况哪里真实?授权就不说了,人脸球衣动作ai细节,你随便说个看看好了。
征服者, 积分 5947, 距离下一级还需 2053 积分
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本帖最后由 zhagzhen 于
14:06 编辑
wuyifei217 发表于
笑话,你倒说说实况哪里真实?授权就不说了,人脸球衣动作ai细节,你随便说个看看好了。
我所说地真实就是游戏本生而不是什么授权 脸 速度 体力等外在参数可调等。
而是足球游戏最根本的东西 细节 如传球 转身 配合 接球摆姿 射门&&就是真实球员所展示的细节动作 也是当今FIFA WE 都追求的东西。
期待 WE 2014 和FIFA14 真实到如何
到时再可为之一比。
授权 画面都不最重要的。
有句话 细节决定一切 。游戏也是如此。只有真实的展示了每个球员的细节动作 足球游戏才会作的更加逼真。
借一玩友的评说吧 我觉的说的很在理 。
我用速度比较快的球星,对最高难度的电脑,任何球队,都很轻易用灵活和速度摆脱对方,造出大量空位,甚至再推进射门,这种球很轻易打进,更不说一些花哨的假动作,这回真太假了,FIFA13是花招游戏足球
还有球的质感,FIFA真不像在踢波,甚至我认为和06的滑冰场没变,只是参数上让球赛变得比较平衡,实况反而比较有质感,速度也没这么变态,最高难度,梅西也不轻易突破的
还有FIFA13的游戏速度,甚至调到慢,都是快的,没有节感,要么球员速度突然快得很,要么死沉沉游魂的,没有中间,真两极
传球虽然有力度之分,但高球的曲线和球速和线路却很死板,就像PS2老版的实况
这个就是FIFA13没有想像中那么好的主要因素,另外奇怪的是抱怨实况的大多都是说自己怎么打不过电脑,我用皇马都嬴不了小俱乐部所以不真实了
那为什么不降低难度,我看现在FIFA和PES的投票中最多人选的难度都是中上那个
这个问题上不要那个打得过就说它真实,打不过就说它垃圾
还有真的两个都玩过才比较,球赛上的真实PES13倒是嬴了FIFA不少
这方面PES2013虽然都不完美,但总好过FIFA 13的名大于实,真失望
佣兵, 积分 490, 距离下一级还需 260 积分
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zhagzhen 发表于
我所说地真实就是游戏本生而不是什么授权 脸 速度 体力等外在参数可调等。
而是足球游戏最根本的东西&&...
这才叫人有多大胆,黑有多扯淡啊
征服者, 积分 5947, 距离下一级还需 2053 积分
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本帖最后由 zhagzhen 于
14:49 编辑
ascoli 发表于
这才叫人有多大胆,黑有多扯淡啊
至今一直在黑的都是在黑实况。
当时说FIFA 画面有多好 系统有多强 才入了FIFA13 。
确实画面 受权很好 很到位、其他还有什么&&
骑士, 积分 2364, 距离下一级还需 636 积分
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本帖最后由 ayanney 于
14:50 编辑
zhagzhen 发表于
我所说地真实就是游戏本生而不是什么授权 脸 速度 体力等外在参数可调等。
而是足球游戏最根本的东西&&...
& & 2014和fifa14都还没有细玩,暂不评论。
& & 关于比赛节奏快慢,个人觉得实况2013和FIFA13的表现方式完全不一样,具体差别我也说不清。只不过玩惯了实况后马上转到fifa,会觉得fifa太快;而专心玩了一段时间fifa后,再转回实况,又会觉得实况的速度太快。
& & 关于真实足球的模拟问题,fifa无疑给了玩家最大的自由度,滑块系统其实就和2K系列的篮球一样,在你游戏过程中对你不满的地方进行微调,所以每个人对于真实参数的理解都会不太一样。纯为了欢乐的话,就调的很极端找找乐子也是可以的。
& & 再抛开滑块系统,如果都是以默认参数游戏的话。fifa对于传球射门的设置也可以左右比赛的真实性。最简单的全自动设置下,中等的难度依然会觉得非常的简单。半自动会有一些玩家需要手动调整的地方,相对提高了一些难度,比赛节奏有些许下降。全手动的情况下,所有传球的方向和力度都需要玩家自己来控制,这时候比赛的节奏大幅下降,玩家的每一个动作都要在避免失误的情况下寻找撕开防守的路线,有时候也可以传出一些颇具想象力的传球;同样射门的时候,角度和力度也完全由玩家掌握,可以射出极刁钻的角度,也可以像中国队一样一脚射门击中角旗。可以说全手动的fifa是目前最接近真实比赛的。
& & 其实fifa的这些理念,和欧美很多游戏一样,给了玩家最大的选择的自由,就如同RPG一样,美式RPG大多数的升级点数分配都需要玩家自己斟酌。选择太多也就造成迷惘。rpg的极端加点也会造成不平衡的人物,就好像极端的滑块设置造就科幻小说般的比赛一样。虽然实况也有传球辅助的调整,但是调整的余地比较小,调整后的差别也不是很大。
& &我从ps上的实况3开始玩起,一直到2013始终都在支持实况。刚玩FIFA13两个月,我就彻底变节了,至少从现在来说,fifa是目前最真实的足球游戏。至于你说的过人行云流水,打门一气呵成,我打中等难度是没有感觉到,对电脑负多胜少,高难度有时输7、8个,可能是我技术太菜吧。实况2013我倒是觉得最高难度也很简单。
& &以上仅仅是我的个人观点,没有要打嘴仗的意思。作为实况十几年的玩家,其实实况到现在这种情况,我也很叹息。我同样惊异于fifa的进步。总归一句话,我喜欢足球游戏,我要更接近真实的足球,至少现在来说,FIFA是领先的。
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再决雌雄!《FIFA14》《实况足球2014》对比点评
-- & 评论:
  80后90初的玩家,大家儿时在包机房里激情的喝着一块钱的玻璃瓶汽水,几个熊孩子凑在一起,踢着实况足球,那种其乐融融的景象相信是众多玩家永远不会忘记的。
  对于中国玩家,在当时甚至也许根本不知道什么是FIFA(其实我也不知道,而FIFA早期是王者因为足球游戏就他这一家),到了2000年,3D技术不断完善。实况足球在足球游戏的霸占地位完全不用多加怀疑。由32位时代之前的球星大众脸过度到相当真实的人物建模,之前只讲究速度进化到身体速度敏捷弧线等等都需要多加考虑搭配的全面进化。连比赛节奏都像真正的比赛迈进了一大步,PS1时代的万能二过一,加45度斜角玩命跑被全面弱化,取而代之的是身体,敏捷,速度,和力量,以及技巧上面的人员搭配。虽然并不是那么平衡,但相比之前绝对是跨时代的飞跃了。PS2时代的后期加入一球成名模式,玩家终于可以扮演一届草根,由几乎全白能力值初出茅庐的球员,模拟一个球星成长之路。很多玩家甚至想不到实况究竟还能如何进化。
这么方便的选队界面如今实况却偏离了
  而远在另一边的《FIFA》系列,依然找不到正确的方向,欧美那种不擅长搞精细活的本性一直暴露无疑(现在却不同了),太空滑步,抽风奔跑,各种重炮高射炮,所有玩家都几乎渐渐忘记FIFA的时候,此时此刻高清时代已经悄悄来到。
  次世代的足球游戏究竟只能画面更加好吗?玩家翘首以盼,想从实况上找到答案。但每一部的实况,不仅仅大体一样,每次的改动都饱受争议,而FIFA凭借自身强大的授权优势,慢慢的又回到玩家面前,并且一度超越了实况。而这次实况采用的是合金装备的FOX引擎,小岛秀夫不断为自家引擎进行宣传,多次强调人物建模的快捷和拟真的FOX究竟能给最新的FIFA带来怎样的威慑力呢。下面我们多方面分析下。
/article/144813
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玩过了fifa后就再也没动过实况…
#7楼 小编确实 不专业 地球人 都知道实况模拟度 可玩性都强与FIFA
你的观念已经落后了两个时代
FIFA 画面是以大欺小胜强凌弱 PES 风格刻画明显是游戏公司细致入微的足球理念 名气上后者是家喻户晓可谓宴请拼客的顶级足球游戏,只可惜亚洲地中国在俱乐部投入上近些年才扩大能有4只上赛季亚冠队伍出现也算了以慰藉弱小的心灵。
赞,说得对,说得好
可是不得不说实况是低配游戏,虽然面部刻画好但其他地方不如FIFA
你们说fifa渣的人玩过fifa吗?实况具体的细节我就不说了一些傻x队友能坑死你!fifa虽然面部刻画比较渣,但AI很高,各种二过一,假动作过人。我们踢球不是看脸的!我们是来体验真正的足球!
我就知道FIFA14是垃圾游戏,这个游戏不是足球,而是冰球!实况足球没玩。
自我感觉实况操作简单些~
画面 不如 2013 实况足球了
垃圾游戏 安装后都玩儿不了
玩过实况后就再也没动过FIFA
#5楼 说实在,我也每年这两个游戏出来我都有下载对比玩,结果我还是一如既往的玩实况,不玩FIFA,FIFA看…
那只能说明你智硬
= &发表点评
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