电脑显示被拉伸了,打开窗口在w7系统怎么屏幕拉伸大右面看不到窗口

电脑屏幕老是显示过大,可不是分辨率的问题,打开什么窗口后总是显示过大,如何调整啊如题 谢谢了_百度知道
电脑屏幕老是显示过大,可不是分辨率的问题,打开什么窗口后总是显示过大,如何调整啊如题 谢谢了
打开什么窗口后总是显示过大电脑屏幕老是显示过大,可不是分辨率的问题,如何调整啊
提问者采纳
你的意思是显示器显示任何东西都太大还是只是显示网页内容的时候内容太大?表述不清楚,不能理解!
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貌似显卡驱动 没驱…………
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出门在外也不愁为什么 我打开网页,占据了整个电脑屏幕,看不到下面的图标,像QQ啊,要怎么办,我已经最大化窗口也试过了_百度知道
为什么 我打开网页,占据了整个电脑屏幕,看不到下面的图标,像QQ啊,要怎么办,我已经最大化窗口也试过了
就是没有那个任务栏出来啊,怎么办,谢谢了
提问者采纳
你屏幕的分辨率设置不对,尽量调大一点
提问者评价
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其他1条回答
按F11 就解决了
按F11的话就更加大了,下面的图案还是看不见啊,如果最小化那有不好啦,不好意思哦
是什么浏览器?
  是不是像我这样的&发张图片过来
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屏幕窗口大小不同时的Unity3d显示变形及图片文字不清晰问题
发布于: 10:03
如题,比如说现在开发一个项目在的屏幕上显示基本正常,但是放到大屏幕屏幕上项目里的图片和模型会出现明显的拉伸情况,现在想怎么让其能正常显示比例而且两边不出现黑边框的情况(例如将其高度等比例拉伸相同倍数),请问这个要怎么实现,摸索好多天没找到怎么设置的,求各位大神指点,或者有谁做过大屏幕演示的有木有更好的解决办法??求帮助
超越无极限
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发布于: 10:28
各位路过的大神求帮忙啊,谢谢谢谢
超越无极限
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发布于: 10:44
你提供的信息太少了。譬如,如果你用NGUI的话,可以通过UIAnchor,UIStretch等组合手段。对于图片,一般都需要准备目标平台的不同比例的图片来防止拉伸。
Unity交流QQ群:
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发布于: 11:20
:你提供的信息太少了。譬如,如果你用NGUI的话,可以通过UIAnchor,UIStretch等组合手段。对于图片,一般都需要准备目标平台的不同比例的图片来防止拉伸。 就是例如一个漫游场景,在一边电脑上左右的分辨率上基本上比例都是对的,但是要是在大屏幕上()上的话就会出现画面拉伸问题,原来细长的人物模型现在变成了短粗的样子,主要就是解决这个的
超越无极限
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发布于: 11:23
:你提供的信息太少了。譬如,如果你用NGUI的话,可以通过UIAnchor,UIStretch等组合手段。对于图片,一般都需要准备目标平台的不同比例的图片来防止拉伸。 本来做的事正常PC的,但是领导说要在大的环幕上演示,试过一次画面都被拉宽了,不晓得这个怎么设置不让画面被拉伸变形
超越无极限
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发布于: 11:42
不拉伸 &就必然有黑边
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发布于: 13:25
:不拉伸 &就必然有黑边 能不能让宽度拉伸的同时画面高度也被同比例拉伸?
超越无极限
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发布于: 14:26
:能不能让宽度拉伸的同时画面高度也被同比例拉伸? 当然是可以的,就是不懂你用的什么开发插件。不同的sprite属性拉伸方式就不一样了。
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发布于: 14:31
:当然是可以的,就是不懂你用的什么开发插件。不同的sprite属性拉伸方式就不一样了。 unity +ngui,现在关键问题是画面的拉伸,就是发布的窗口。里面的模型啥的被拉伸了,就是窗口画面被拉伸了
超越无极限
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发布于: 14:44
:unity +ngui,现在关键问题是画面的拉伸,就是发布的窗口。里面的模型啥的被拉伸了,就是窗口画面被拉伸了 你重新建立一个工程,同时放几个不同类型的sprite,然后变化下窗口看看效果吧,肯定有一个是不拉升的。以前我试过,具体是那个忘记了。
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