3dmax「没装Vray」3dmaxvray渲染设置一片黑怎么办,要具体办法怎么改哪里,最好截图

3dmax2011中我用的是VRAY渲染器,背景颜色改成了蓝色,为什么渲染出来还是黑色_百度知道
3dmax2011中我用的是VRAY渲染器,背景颜色改成了蓝色,为什么渲染出来还是黑色
光打 渲染--环境面改背景颜色渲染片黑啊请教家问题要处理啊~ ~ ~谢谢~ ~
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看相机打墙外或者墙
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其他2条回答
按8 背景色设蓝色
开间接照明了么 GI
开了GI了。。。这是怎么回事儿呢。。。
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出门在外也不愁渲染技巧 为什么我的VRAY物理摄像机渲染出图就是一片黑色 [论坛存档] - 火星时代论坛-CG论坛_3dmax论坛_Maya论坛_室内设计论坛_平面设计论坛
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寒鱼使用VRAY物理摄像机渲染的效果
把VRAY物理摄像机删掉后渲染效果
寒鱼哪位高手帮我看看是不是我的VRAY物理摄像机参数不对,或是别的问题,怎么就一片黑色?摄像机也没照到外面,没照到墙里。
无敌阿根把灯光的参数调高! 物理相机里有3个参数是控制画面亮度的!
1984wl灯光的亮度提高,提高相机的ISO感光度
l1826如果你用过真实的照相机,这个问题你就能解决,看人的光圈值,为F8,一般这个值越小,图像越亮,你给到2.4试试看。还有一个值就是快门这个值越也是越小图越亮,一般10到15,还有一个就是ISO就是相机的感光度,这个值是越大图越亮,自己慢慢体会吧:up:
默默无闻减小光圈值,减小曝光速度,增大相纸感光度
如果是在渲染器参数里调节的话,就增大亮部和暗部倍增值
骑蚂蚁回火星为解决大家在技术 学业问题,更好的去沟通特增开以下群 方便大家交流
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pannylovetutu开始vray camera的设置是默认的,你要调节,具体的那就要对物理相机进行研究咯~~光圈,快门都有关系
如果你不想调节,那就加大灯光的亮度,加大到亮为止,但既然用了物理相机,那么就要调节相机和灯光的关系,恩,开始是碰到很多不理解的东西的。研究过了就会很有成就感加油!3DMAX中,VR灯光打了,怎么渲染时还是一片漆黑啊,说明:没有物体遮挡,倍增也够大,不可见也勾上了。-中国学网-中国IT综合门户网站
> 3DMAX中,VR灯光打了,怎么渲染时还是一片漆黑啊,说明:没有物体遮挡,倍增也够大,不可见也勾上了。
3DMAX中,VR灯光打了,怎么渲染时还是一片漆黑啊,说明:没有物体遮挡,倍增也够大,不可见也勾上了。
转载 编辑:李强
为了帮助网友解决“3DMAX中,VR灯光打了,怎么渲染时还”相关的问题,中国学网通过互联网对“3DMAX中,VR灯光打了,怎么渲染时还”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:3DMAX中,VR灯光打了,怎么渲染时还是一片漆黑啊,说明:没有物体遮挡,倍增也够大,不可见也勾上了。,具体解决方案如下:解决方案1:首先,你说的不亮,开没开间接光,
有种情况是,开完间接光,没有打开间接光显示。开始跑光时,会是黑的,最后才显示图。
可以试试不开间接光,还有就是在全局设置中的灯光被关了,
有人会在关闭默认灯光时,误将灯光关闭,那样的话,你灯光倍增500也不会亮的。通过对数据库的索引,我们还为您准备了:答: 如果不打灯光,并且在图中这个参数是“关”的话渲染全黑,如果这个参数选择“开”那么渲染的时候有系统默认灯光可以渲染出来的,只是效果不太好。 ===========================================问:跟着教程走的,默认灯光是关了的,开了间接灯光和VR的全局照明环境(天...答:天光是不是VR里面的环境光,你把灯往高抬一下,亮度调大一点,试试!有些东西不用跟着教程走,自己琢磨,===========================================问:跟着教程走的,默认灯光是关了的,开了间接灯光和VR的全局照明环境(天...答:您好,问题在于你的灯光没有选择不可见,灯光要选择不可见的,不然就像一块木板,希望对你有帮助===========================================问:打摄像机时换一点小小的位置渲染就不一样,有时候这种角度渲染时正常,...答:灯光距离模型过近或过远~~建议你平时打灯光是只打一盏~~有时候像你想要渲染得到各个模型面的渲染图时~建议旋转整体模型或许比你再调试灯光来的容易和简单!!!===========================================问:亮的是还没渲染的效果,暗得看不见的是渲染后的效果~答:是否用了VR里的物理相机,如果是就设置一下物理相机的快门(小一些)、光圈小一些(数字小一些)、ISO大一些,这三个参数将影响曝光亮度,也可以改用系统里的普通相机。===========================================问:射灯灯带全看不见答:有2个情况 你的灯光的强度不是很高 还有你的射灯是不是进墙体里面啦===========================================问:就是渲染出的图会有一块白色的光源,我是英文版我看不懂,谁能教教我?答:吧v-ray灯光下的不可见打‘对号’,英文invisible(不可见)===========================================问:就是渲染出的图会有一块白色的光源,我是英文版我看不懂,谁能教教我?答:你打上灯光以后,场景中的默认灯光会被自动关闭,场景中的灯光就靠你打的灯光来实现,你说的视图变黑,有可能是你的电脑显卡显示的问题,还有个可能就是你场景中的物体挡住了你的灯光。 简单点说就是你的观察视角也许是背光面,当然就黑喽。===========================================问:我打了一个vr面光和球光 可是为什么渲染出来没效果呢 我是3d菜鸟 请各位...答:你选择渲染器了吗? 还有全局光开,默认灯关掉~灯值自己调解~应该有些效果了~具体的~你还要学习~多看多做吧~并不难~===========================================开始跑光时,会是黑的,最后才显示图。 可以试试不开间接光,还有就是在全局设置中的灯光被关了, 有人会在关闭默认灯光时,误将灯光关闭,那样的话,你灯光倍增500也不会亮...===========================================可否说具体点是一片黑,还是渲出来和之前没渲一样。如果是后者的话,查看各视图灯光的目标点在物体周围没有,或系数够不够大.........===========================================有3种可能& 第一& 有隐藏的灯光没有删除&& 第二 材质问题 第三& 摄像机切割 只要稍微调动一下摄像机位置& 就行了&& 最后一种...===========================================吧v-ray灯光下的不可见打'对号',英文invisible(不可见)===========================================四种情况 1 灯光放在摄像机前面啦 2 默认灯光没关闭(这个最有可能) 3 渲染视图错误 4 灯的位置没放好=========================================== 你是开启纹理了么?把强度单位改下,那里有个问号~=========================================== 两种方法,一种是本办法,,用多个面光源拼。。。还有个就是VRAYLIGHETMTL。。直接附在面上,,这个就比较方便。。。在材质面板里找把=========================================== 我已经会了 但是效果差点===========================================模自然光通常在窗口打两到三个VR的平面光!加上一个平行光做为太阳光,也可以用VR阳光!场景太深的时候通常最里面很黑!要开灯光的!把要布灯的地方加上光源!===========================================灯光要调高一百倍才可看得到===========================================
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3Dmax用VRAY渲染为什么墙面有一块变暗
//f.baidu.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink">看上去跟阴影一样./zhidao/pic//zhidao/pic/item/beca2397dda1448351.hiphotos.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><a href="http.jpg" esrc="http.hiphotos://b.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=d8d642e55fee3d6d22938fcdbafa40f4bfbfbed228f673d7ef0f736aec31f99,删除所有光源,用白墙渲出来还有这个阴影<a href="http
提问者采纳
其实你可以考虑重新做一面墙,重新给贴图不要太纠结这个阴影是哪里来的结果是你想要的就好。
提问者评价
谢谢,已经解决了,还是不知道什么原因,可能是VRAY版本问题
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我看像不是一个对象
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