黑子的篮球结局是什么式的东西是什么

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篮球最基础的东西
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一、篮球的起源
1891年12月初,篮球运动在美国马萨诸塞州斯普林菲尔德市基督教青年会国际训练学校(后为春田学院),由该校的体育教师詹姆斯·奈史密斯博士发明,当年的篮球规则只有13条,奈史密斯博士于1939年去世,终年78岁。他未曾料到,由他创建的篮球项目竟然在二百多个国家流传着,而且至今美国篮球还誉满全球。为了纪念奈史密斯博士发明的篮球的功绩,在春田学院校园内修建了美国篮球名人馆—詹姆斯·奈史密斯纪念馆。
二、篮球运动的发展
起初,奈史密斯将两只桃篮别钉在键身房内看台的栏杆上,桃篮上沿距离地面3.04米,用足球作比赛工具,向篮投掷。投球入篮得1分,按得分多少决定胜负。每次投球进篮后,要爬梯子将球取出再重新开始比赛。以后逐步将竹篮改为活底的铁篮,再改为铁圈...
运球~ 其实运气是每一个打篮球的人每天都要做的基本攻~!再是乔丹每天也得做~所有的技巧和招式~完全都是建立在运气上的~!如果你是新手~我可以教你一个·好玩实用的练习方法~用任何可以在地上留下痕迹的东西~画一个和球差不多大的圈~然后就练习吧~条件是juice能在这个圈里运球~不能运出去~!要想再严厉点~犯规了就再做10个俯卧撑~!期望能帮到你~!这是基础接下来还有疑问可以直接问我~!
是篮球的外皮和他里面的空气!
运球,投篮。
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出门在外也不愁奥运会篮球比赛_百度百科
奥运会篮球比赛
篮球运动起源于1892年,由美国的体育教师博士所创。1936年柏林奥运会上,男子篮球比赛第一次被列为奥运会比赛项目。到1976年蒙特利尔奥运会上才被正式纳入。奥运会篮球比赛只设男女2个团体项目,各有金、银、铜3块奖牌。在过去的16届男子篮球和8届女子篮球奥运会比赛中,美国男篮获得了12次冠军(前苏联获得2次冠军,和阿根廷各获得1次冠军);美国女篮获得5次冠军(前苏联获得2次冠军,1次)。
奥运会篮球比赛
篮球是以为中心的对抗性体育运动之一,1892年1月(另一种说法是1891年12月),为美国基督教 青年会训练学校教师詹姆士·奈斯密斯博士所创。他并不是在改革一项运动,而是在发明一项运动。他当时只是为了给国际训练学院的学生们发明一种适合室内进行的运动,他的发明引起了积极的响应。最初,他将两个装桃子的篮,钉在学校健身房楼上看台的两端,以橄榄球作为比赛用具,向篮内投掷,后来改为铁制的圆圈,挂上线网。再后来剪开网子下口,成为今天篮框的样子。为了完善篮球游戏,他在1892年制定了13条规则,后逐步修改和增加条款,出场人数也逐渐减少,直至规定每队5人,这才成为现代的篮球运动。
19世纪末至20世纪初,篮球运动流传到欧洲。1950年举行首届,1953年起举行世界女子篮球锦标赛。篮球场长28米,宽15米,中线将其分为两个半场。场地中央有一半径为1.80米的圆,用于比赛开球。篮板要用透明材料制成,横宽1.80米、竖高1.05米,底端距地面2.90米。球重600~650克。地区或国家协会也可以使用横宽1.80米、竖高120米,底端距地面2.75米的篮板。比赛时分两队,每队5人。将球投入对方球篮得2分,在三分区投入对方球篮得3分,罚球中1次得1分。全场比赛40分钟,分上半时和下半时,每半时20分钟,中间休息10~15分钟。以全场得分多者为胜。男女篮球分别于1936年和1976年被列为。
1932年在成立了。1936年在第11届奥运会上,男子篮球列为正式比赛项目。除奥运会举行篮球赛外,第1届世界男、女篮球锦标赛分别在1950年、1953年举行,以后每4年举行一次,每2年举行一次各大洲篮球锦标赛。在美国,篮球立即被人们所接受。当时所采用的水果篮、足球和9人制赛规已经不存在了,但原来3.05米(10英尺)的蓝筐高度和其他一些规则却保留了下来。1895年美国各大学开始把它作为一项,1898年成立了第一个职业联盟。从1904年圣路易斯奥运会开始成为表演项目,直到1936年的柏林奥运会上才成为正式比赛项目。具有讽刺意味的是那年由于缺乏比赛场地,纳伊史密斯博士为室内比赛而发明的篮球赛被改在室外进行。在那次决赛中,美国队击败加拿大队而夺冠。到1992为止,美国已统治奥运会篮球比赛项目达半个世纪之久,期间只在1972年有争议地输给了苏联队,1980年抵制了,1988年,美国队在奥运会上半决赛负于,未得到金牌。但从1992年这项比赛放开了对限制后,谁将夺得男子金牌已经没有悬念,人们考虑的是谁能获得亚军。美国的“”的确无人能敌,1992年巴塞罗那奥运会上,NBA球星首次参赛并赢得了“梦之队”的美誉。到那次比赛结束时,麦克尔-乔丹、魔术师、拉里-伯德和他们的队友的得分平均超过对手40分以上。近代篮球运动于1896年传入中国。1913年华北体育联合会将其列为正式比赛项目。1951年5月,在北京举行了第1届全国篮球比赛。中国是世界上篮球运动开展得最广泛的国家之一。1904年,在美国举行的第3届奥运会上,美国的2支球队首次将篮球进行了表演展示。1936年,在第11届柏林奥运会上,男子篮球终于被列为奥运会的正式比赛项目。而,直到1976年的第21届奥运会上才成为正式的比赛项目。 回顾奥运会篮球的发展,原秘书长波?曾说过:“1936年在篮球史上应大书一笔。”毫无疑问,篮球项目能登上奥运会竞技舞台,对于篮球运动的发展具有里程碑的意义。在第11届柏林奥运会上,共有来自、南美洲、亚洲、欧洲和非洲的21支球队参加了篮球比赛,成为当时柏林奥运会团体比赛项目中参赛队伍最多的一个项目,显示了篮球运动的巨大魅力。
当然,这届奥运会的篮球比赛的水平还不高,最后的总决赛是在美国队和加拿大队之间进行的,两队的比赛结果是19∶8,美国队获得了奥运会首届篮球比赛的冠军。中国著名先生担任了本场比赛的临场裁判工作。 时至今日,虽然奥运会篮球比赛只设男女2个团体项目,各有金、银、铜3块奖牌,但各国都非常重视奥运会的篮球比赛,可以说奥运会篮球比赛已成为当今世界篮球大赛中最重要的赛事。
从历届奥运会篮球比赛来看,世界强队多集中在欧美,美国男、女篮尤为突出。美国篮球依然保持着领先地位,但随着1992年允许职业选手参赛和美国NBA推行的球员国际化战略,一些世界级的强队与他们的差距正在缩小。谁是奥运会男篮冠军,已从以往的没有悬念发展到现在的扑朔迷离。
80年代中期以来,随着世界篮球职业队伍参加奥运会,推动世界篮球运动跨入了一个崭新的创新发展,达到技艺化的新阶段。以1992年巴塞罗那第25届奥运会篮球赛中美国&&的绝妙表现,显示着篮球运动整体内容结构和优秀运动队伍综合智能、技能、能力结构发生了质的变化。今后的发展新趋势在继续向着&高&、&快&、&全&、&准&、&变&、的含义将更富有新意,相互间将融为一体。从而使人感受篮球竞赛的球场越来越小;竞赛的时间越来越短,篮架越来越低;篮圈越觉越大;球场变化越来越快;攻守队员身体接触越来越近;比分越来越高;女子与男子的对抗形式越来越难分的新趋势。
一、&高&的新意
篮球运动的&高&,时代已赋予其新意,&高&的均发生了新变化。第一,世界强队普遍重视队伍的整体身体平均高度的增长。美国等世界优秀队伍中的高大队员在第25届奥运会上均能将惊人的、敏捷的奔跑移动以及无以伦比的技术和技巧融于一身,展现绝妙的表演,已成为当代世界篮球运动中高大队员的典范。第二,随着高大运动员大量涌现,高空争夺更为突出,能否占制空有优势,已成为衡量队伍水平的重要标志,于是创新的各种立体型的战术配合方法,为世界篮球运动增添了许多新内容。
二、&快&的延伸
篮球竞赛规则进攻有时间限制,一次进攻必须在30s内结束。世界篮球运动强化了&快&的意识,掀起了全面&快&的浪潮。今后的趋势有可能还要将进攻时间限的更短些,这便给篮球运动提出了更快的速度要求,进一步形成各种快的技、战术方法。 第一, 继续加快进攻速度,主动争取时间,增加攻击次数;第二,继续强调提高攻守转换速度;第三,继续提高运用技术和战术间衔接的速率,加快转换战术变化的节奏,都将给现代篮球运动向更高层次延伸。
三、&准&的发展
现在篮球竞赛积分的高比分的特点是第一, 以3分球为重点的准确性继续提高;第二, 第二,掌握攻守技术、运用攻守技术与变化准确性提高。第三,战术配合的时间与空间、地面的接和的准确性提高。
四、&全的演进
现代篮球运动对&全&的要求是:第一,运动员素质全面。 第二, 重视全面综合素质水平,陶冶自己成为既全面又有特长的队员。 第三,对教练员来说,必须高度重视并善于科学地使运动员具有以上诸多因素的开发与全面利用的才能,同时反映出教练员的全面才华和综合水平。未来要想成为世界性强队必须具有以下几个条件
第一,全面整体成员中高大队员的数量和质量。  第二,特殊高大队员的数量和质量,能给对方构成威胁力和实战攻击力。 第三,具有全面型明星队员以核心的组织才能、掌握绝招。 第四,全队个人和整体做战的速度,和节奏。应运用战术的简练性,应变意识、才智与能力的综和水平。 第五,具有独特的个人与全队整体防守的意识作风和看家本领。 第六,教练员智能结构的高层次和科学化训练,管理相结合的高水平。
基本规则一
每队五人,其中一人为队长,替补球员最多七人,但可依主办单位规定增加人数。
奥运会篮球比赛
比赛分上下半场,每半场各20分钟,10分钟。比赛结束两队积分相同时,则进行延长赛5分钟,若5 分钟後比数仍相同,则再次进行5分钟延长赛,直至比出胜负为止。
得分种类 球投进篮框经裁判认可後,便算得分。3分线内投入得2分;3分线外投入得3分,罚球投进得1分。
比赛开始由两队各挑出一名跳球员在中央区跳球开赛。
每次替换选手要在20秒内完成,替换次数不限定。交换选手的时间选在犯规、、叫暂停时进行。裁判可暂时中止球赛的计时。
每名球员各有5次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在没有防守的情况下进行,做为对犯规队伍的处罚。罚球要站在罚球线後,从裁判手中接过球後5秒内要投篮。投篮後,球触到篮框前球员不能踩越罚球线。
大致可分为(1)普通违例:如、、脚踢球或以。(2)、(3)时的违例:除了跳球球员以外的入木可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。
基本规则二
30秒钟规则--进攻球队在场上时必须在30秒钟内投篮出手(NBA比赛为,全美大学体育联合会比赛中为35秒)。
10秒钟规则--球队从后场控制球开始,必须在10秒钟内使球进入前场(对方的半场)。
奥运会篮球比赛
5秒钟规则--持球后,球员必须在5秒钟之内出手。FIBA规则规定罚球也必须在5秒钟内出手(中为10秒)。
3秒钟规则---与对方发生身体接触而产生的犯规,比如与裁判发生争执等情况。
--与对方发生身体接触而产生的犯规行为。
--队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况。
--球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人。发生此类情况后,球员应立即被罚出场外。
队员5次犯规--无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(NBA规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛。
违例--既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行为。主要的违例行为是:;带球走;;使球出界。
队员出界--球员带球或球本身触及界线或蚧线以外区域,即属球出界。在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界。
--投篮的球向篮下落时,双方队员都不得触球,当球在球篮里的时候,防守队员不得触球。
被紧密盯防的选手--被防守队员紧密盯防的球员必须在5秒钟之内,或,否则其队将失去权(NBA规则中无此规定)。
--球队如已将球从后场移至前场,该球队球员便不能再将球移过中线,运回后场。
篮球场地的规格是根据篮球比赛规则规定的。为一块长28米,宽15米的长方形平地。球场必须有明显的界线。界线外至少2米以内没有任何障碍物,界线与观众之间也至少应有2米的距离。
球场长边的界线叫边线,短边的界线叫。连接两条边线中点的平行于端线的横线叫中线,中线应向两侧边线外各延长15厘米。以中线的中点为圆心,以1.8米为半径所画成的圆叫中圈。罚球线是一条与端线平行的直线,其中点必须与端线与中线的中点在一条直线上。罚球线以及罚球线两端连接端线的两条斜线所构成的区域叫()。
限制区加上以罚球线中点为圆心,以罚球线为直径向限制区外所画的半圆为罚球区。限制区两侧的斜线上有分位线,供队员在罚球时使用。场地两端拱形线外的区域为3分区。
球场上的各条线必须十分清楚,线的宽度均为5厘米。场地的丈量,除边线和端线从线的内沿算起外,场内各线均从其外沿算起。
篮球球场设施
1.篮板: 两面篮板应以透明的材质制成,最好是强化安全玻璃,其硬度相当于厚度三公分的木质。篮板的规格为宽1.80公尺,垂直高度1.05公尺,其下缘距离地板最少2.90公尺。篮板的表面应平整,四周画上自界外线算起,宽为59公分,高为45公分的长方形,此长方形底线的上缘必须与篮圈上端相接。
2.球篮: 球篮包括栏圈和篮网。 篮圈-由坚实的铁料制造,内缘直径最少为45公分,最多为45.7公分,并漆成橘色。金属篮圈直径最小为1.6公分,最大为2.0公分。 篮网-应为白色,悬挂于篮圈上,其目的在使球入篮后能稍受阻力,篮网应有十二目以便悬挂在篮圈上,其长度最短为40公分,最长不得超过45公分。
3.球: 篮球必须是正圆体,颜色为橘色,外皮必须用皮、橡胶或合成物质等材质制成,球内气压的程度,以从球底部量起约1.8公尺的高度落到比赛场地上,其反弹高度,从球的顶部量起不得低于1.2公尺,或高于1.4公尺。
4.定时器: 定时器为显示比赛时间、双方比数和球队犯规次数,应该装置在场内每一个人均能清晰看见的地方。
5.三十秒定时器: 三十秒定时器应为自动计时,采用数字式倒数计时,显示单位为秒。
6.记录表:所有国际篮球协会举办的正式比赛,其记录表均应由国际篮球总会审定。
7.犯规次数牌: 应为白色底,数字最小尺寸为长20公分,宽10公分。 2×20分钟赛制,数字为1~5(1~4为黑色,5为红色)。 4×12分钟赛制,数字为1~6(1~5为黑色,6为红色)。
8.球队犯规标志: 球队犯规标志应为红色,至少宽20公分,高35公分,置于记录台上,让场上每个人都能清晰看见。
篮球比赛既简单又综合多变;既有对抗性又有游戏成分;既给予了运动员个人发挥的空间又强调集体协同配合,深受世界各国人民喜爱。
在充满激情和变幻的球场上,双方运动员以健美的体态、娴熟的技术和技巧、巧妙的配合和丰富的想象力,斗智斗勇,展现出运动员个人及其所在球队的技术素养、战术风格、团队精神以及风度气质等。但这一切都离不开观众,如果没有观众参与,就不可能是一场完美的比赛,因为观众是一场篮球比赛的重要组成部分。
作为东道主,每一位进场观看比赛的观众,一言一行、一举一动,都代表着我们的国家和民族的形象。注重,与比赛和谐互动是每位观众应遵守的基本准则。
观赛礼仪主要包含两个方面:一是充分体现我们的传统文化背景和特色,文明观赛,禁止粗俗的言行与举止;二是要求观众的呼应要符合篮球项目特点。要做到既热烈而又不狂躁,既充满激情而又有分寸。
具体应注意以下几点:
(1)观众进出场地要有序,一般要提前到达场地,这是对运动员、教练员和裁判员最起码的尊重。玻璃瓶、易拉罐饮料不允许带进赛场,只能带进入球场,但垃圾要用方便袋或者纸袋自行带出。观众最好在比赛的节与节之间或者上、下半时结束后如厕或者买饮料;观看比赛时请不要坐在通道的台阶上。
(2)观众的衣着要整洁、大方,不能太随便,进入体育馆后,不要吸烟。在比赛中,不要随意走动;手机要关机或设置在振动、静音状态。不能随意使用闪光灯,尤其在队员执行罚球时。
奥运会篮球比赛
(3)在比赛入场仪式上,当现场主持在逐一介绍双方比赛队员时,观众要为每一位球员鼓掌。在升参赛国国旗、奏参赛国国歌时,观众应该起立行。比赛结束后,还可能会进行颁奖仪式,观众应等场内所有仪式全部结束后再离场。
(4)比赛中,的球队占尽天时、地利、人和,要注意在为己方球队加油助威时,不要使用带有侵犯对方球队的语言。要为双方的精彩表演鼓掌,不要利用嘘声影响比赛、打压对手;不要冲着啦啦队队员指手画脚,也不要使用带有挑衅性的肢体语言。
(5)良好的互动是篮球场上必不可少的,它可以激起运动员的热情,使其更好地投入比赛。观赛过程中,可以随现场DJ、体育馆内强烈节奏的背景音乐(如Defense、Offense)为双方的运动员加油呐喊。
(6)爱护场内公共设施。
比赛时间地点
第29届奥运会篮球比赛将于日~24日在北京的举行。
奥运会篮球比赛
已获得北京奥运会参赛资格的球队:
男篮(共12席,已确定9席):中国(东道主)、西班牙(世锦赛冠军)、美国(美洲锦标赛冠军)、阿根廷(美洲锦标赛亚军)、俄罗斯(欧锦赛冠军)、(欧锦赛季军)、伊朗(亚锦赛冠军)、(非锦赛冠军)、澳大利亚(大洋洲冠军)
女篮(共12席,已确定7席):中国(东道主)、澳大利亚(世锦赛冠军)、韩国(亚锦赛冠军)、美国(美洲锦标赛冠军)、俄罗斯(欧锦赛冠军)、(非锦赛冠军)、新西兰(大洋洲冠军)
男子篮球比赛 (12支队伍)
女子篮球比赛 (12支队伍)
运动员/各奥委会配额
运动员配额: 男144名(12支队伍,每队12名运动员) 、女144名女运动员(12支队伍,每队12名运动员) 总计288名运动员。
各奥委会最高配额:1支由12名运动员组成的男队和1支由12名运动员组成的女队。
奥运会篮球比赛用球。男子篮球比赛用7号球,圆周不得小于0.749米,不得大于0.780米,重量不得少于567克,不得大于650克;女子篮球比赛用6号球,圆周不得小于0.724米,不得大于0.737米,重量不得少于510克,不得大于567克。
场馆名称:
地点:海淀区五棵松文化体育中心
场地类型:新建比赛场馆
奥运会期间的用途:篮球
残奥会期间的用途:无
建筑面积(万㎡):6.3
固定座位数:14000个
临时座位数:4000个
建设开工时间:日
计划完工时间:2007年下半年
赛后功能:包括、、文化体育设施以及作为公共服务的配套商业设施,为满足北京市西部社区居民商业、文化、体育、休闲需要的重要场所。就在刚才那会打篮球时候
我还是突然听到了脑子里砰的一声
感觉什么东西破裂似的声音
从脑子里感
来自于:山西|
提问时间: 06:57:25|
基本信息:
病情描述:
就在刚才那会打篮球时候
我还是突然听到了脑子里砰的一声
感觉什么东西破裂似的声音
从脑子里感觉到的
不知道是球落地时候瞬间响了的还是脑子里什么运动激烈时候破裂了下的声音
看了该问题的网友还看了:
医生回答专区
因不能面诊,医生的建议仅供参考
帮助网友:6123收到了:
病情分析:
多考虑颅外或者颅骨后颈部出现的声音,剧烈的活动会引起的
指导意见:
只有没有脑膜刺激症的表现如头痛,和就别很害怕,注意观察段时间看看并发症
因不能面诊,医生的建议仅供参考
帮助网友:2711收到了:
这可能是脑血管内的血流变化造成,建议你现在可以观察一段时间,如果症状有明显的加重或不适赶紧就医。
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体坛篮球经理
《体坛篮球经理》,拥有媲美网络比赛直播的全球独创比赛显示系统,以及华丽的页面和超高的游戏性,并且完全依据真实情况,对于每个游戏中的虚拟球员设置成长数值,用来还原篮球本身的真实性。你可以和姚明一样,打造属于自己的总冠军之师,欢迎大家加入《体坛篮球经理》游戏大联盟。 游戏的一大特色在于它的道具的丰富,不仅可以购买球衣,吉祥物等形象道具,还有战斗的道具。通过比赛的奖金、培养球员、博彩竞猜所获得收入,可以扩建球馆中的各种设施,如果你拥有足够的资金,还可以购买专机,显现你的豪门地位。
《体坛篮球经理》是一款操作和计算都比较复杂的WEB篮球游戏,像一般的WEB游戏一样,花钱可以玩的爽,不花钱也同样可以玩的不错,但需要大量时间,作为一名老玩家,如何玩好这款游戏,给大家一些经验以供探讨和交流。
很多玩家进入游戏后很茫然,不知道这个游戏什么是主线,开发者将联赛设计为主线,但针对于大多数玩家来说,联赛冠军并不是轻而易举可以得到的,需要金钱更需要时间,我的看法是把球员能力定为游戏的主线,每一支球队所有球员初始能力都是50,官方目前提供的顶级能力是125,你要在游戏中把提高球员能力作为唯一的重点工作,这样游戏起来目的简单,当你拥有一支实力强大的球队后,角逐联赛更好排名甚至冠军就不再是一件困难的事情了。
1、 进入游戏后什么都不要干,就去打联赛,初级选拔赛和职业晋级赛那20支电脑球队,你可以轻而易举的就战胜,让自己升级到初级职业联赛,也就需要2个小时的时间,升级不是目的,提升球员才是目的,因为这两次升级可以让你的所有球员能力都提高到60,不需要花钱,不需要练级。
2、 一定要保持一定的在线时间拿到那些宝箱,对于一名新人来说,美圆的吸引力要比礼券和金币大,100个礼券你干不了什么,但要是不小心开出了1亿美圆,游戏最开始的问题你已经解决了大半。即使没有这么好的运气,100万、50万美圆对你也是有帮助的,反正钱是白来的,多领几回总没坏处。
3、 球队能力到60后,去做新手任务,和打新手训练营的几支电脑球队,那里面有道具也有美圆,应该说可以得到不少东西,只得东西先别用,把得到的所有东西都留着,无论是盖中盖和银杏宝,真正升级球员的需求量决不是你现在得到的这几个能够解决的。
4、 不停的加好友,不停的进行友谊赛,而且只选客场,作为一名新人,你主场的收入实在是少,加5个好友就可以扩5个好友的名额,友好俱乐部越多,收入就越多,每天至少要加5个好友,这不是什么费劲的事情,找那些在线的人加,如果不在线,你可能等很久都没有回复。
5、 要在游戏世界里喊话,每天都有一些免费喊话的机会,你喊的多,认识你的人就多,你的知名度就越高,想办点事就好说话,这有意想不到的效果。
6、 每天都要把训练点了,如果你打算充值,如果你打算让球员上100,就不要进行位置训练,就挑那些当前数值在15以下的属性去训,否则将来你充值后,才会发现,你干的很多工作都是白干的。如果你不打算充值,不打算让球队在未来有大发展,那就去训位置,位置数值可以让球员能力有最快的提升。
1、 年轻球员和青训都是给老玩家和金币玩家准备的,当你准备进入球员市场时,你一定要明白这个道理,你是否打算充值,打算充多少钱玩这个游戏,如果你不打算或暂时不打算,根本就不要去碰那些年轻球员,那些人对你没有用,就看能力,而且就看60以上的球员,在球员市场你可以买到 60-65的球员,岁数大的没人和你抢,但自己球队那些初始的球员千万不要卖,从长远的角度来看,市场里买的人远不如你球队的人更具有潜力。而市场里买来的人,最主要的目的是在你全队还不到65的时候用,等以后再卖了换钱。
2、 不要用礼券去买盖中盖,这个道具是游戏中最重要的道具,是每个人都需要的,但你开始升级后,你会发现,你能得到的,能买到的实在是太微不足道,当你不想充值的时候,这个道具不是你最需要的,礼券兑换中只有两种东西是你必须要买的,一个是银杏宝,一个是VIP,其他的任何东西都不要买,你辛辛苦苦得到的礼券不要糟蹋,VIP可以让你多挣钱,银杏宝可以提高球员潜力,一个球员如果没有潜力了,任何升级都无法进行,切记!
3、 用10块钱去办大事,我的原则是至少要花一点钱,因为球员市场里有很多很多老玩家甩卖的球员,能力有的70多,有的甚至80多,现在的行情用几个金币就可以买来,何必要折磨自己?10块钱,可以让你两天就超越很多人,有强队的感觉,这10块钱什么都不要干,只买球员,只买70以上的球员,只要你有耐心和沟通能力,至少可以买到5个,那就是半支球队了。
4、 强队才可以PK,弱的时候PK赛和你没有关系,如果你总在PK赛上失利,你什么也得不到,干脆就是劳民伤财,你要确保你比同级别或下级别的球队强些,再去PK,大概什么范围?如果你是初级职业联赛,你要有65战力,如果你是高级职业联赛,你至少要有70的平均战力,那时候PK,你就胜多负少了。
5、 只练一种战术,其他战术连碰都不要碰,一种强了就够,虽然没有战术可以通吃,但可以赢得大多数比赛,除非你想得全国大赛冠军,否则其他战术没有意义。
新手任务指南
任务1 认识你的球员
1、请您退出游戏当前任务页,点击游戏主页上的“俱乐部”按钮。
2、依次单击“球员信息”、“球员状态”、“球员统计”三个按钮。
3、单击球队中任意一名球员的名字,查看该球员的详细属性。
说明:球员信息页将是您今后最主要的游戏操作界面之一。
任务2 查看并设置战术
1、请您退出当前任务页,按照任务1的动作,来到“俱乐部”。
2、点击“战术设置”按钮,进入战术设置。
主力、替补球员不能重复设置!
3、点击“详细设置”按钮,进入详细设置。
4、请您手动设置好场上队长、球队攻击手、争抢篮板球手、进攻组织者、罚球队员和组织队员。
说明:基本设置由系统提供一套默认的设置,您的球队如有新球员加入,请第一时间更改球队的战术设置。
任务3 战胜新手陪练
1、干得漂亮,你已经基本了解球队的设置了!紧接着你将迎来你职业经理生涯中的第一场比赛,对手将是迎战过无数菜鸟的新手陪练。
说明:战胜新手陪练。点击“挑战教员”,即可进行比赛。
任务4 设置训练
1、请您退出当前任务页,按照任务1的动作,来到“俱乐部”。
2、点击“训练”按钮,进入“训练”界面。
说明:在训练项目中,不同种类的训练对应增长球员的先关属性值,您可以根据球队的需要,培养不同类型的球员。
任务5 查看短消息
1、请您退出当前任务页,点击游戏主页左下角的“短消息”按钮。
2、查看系统给您发送的消息。
说明:今后系统给您发送的消息都可在邮件箱中查看,它将是您每次登陆游戏最主要的浏览工具。
任务6 战胜新手教员
1、接下来您将与我们的新手教员进行一场较量。加油吧!
说明:战胜新手教员。
任务7 添加一个好友
1、请您退出当前任务页,点击游戏主界面上方的球员市场或游戏主界面上的 “情俱乐部”按钮。
2、你可以看到目前你的友情俱乐部名单中为空,点击“查找俱乐部”按钮。
3、在查找俱乐部中,显示目前服务器中的所有球队,单击任意球队后的“加为好友”。
说明:添加好友的申请,需要对方玩家的确认,好友添加成功后,会显示在友情俱乐部列表中。
任务8 关注球员市场
1、请您退出当前任务页,点击游戏主界面上方的球员市场或游戏主界面上的“球员市场”图标
2、在球员市场界面中,点击“自由球员”按钮。今后您可以按所需球员位置的显示球员。
3、点击球员后面的关注,则该球员即被加入到兴趣名单中。
说明:球员市场上方显示您球队的目前可用转会资金,对球员的总出价应在可用转会资金范围内。对一名自由球员出价。出价球员会自动加入你的兴趣名单中。挂牌市场的球员都是玩家球队中的球员,需要用金币交易。
任务9 战胜新手主任 1、如果你在球员市场上进行了一定动作,你将会发现球队的实力有所增强。下面你可以挑战新手主任,验证一下球队引援的效果,记住一定要先设定好球队的阵容,否则新买入的球员只能站在场下干瞪眼。
说明:战胜新手主任。点击“挑战教员”,即可进行比赛。
任务10 查看一种战术
1、请您退出当前任务页,点击游戏主界面上的“战术学院”图标。
2、任选一种战术进行学习。
说明:在战术学院中只能学习初级战术和中级战术,高级战术和顶级战术只能通过球队的比赛经验的积累进行升级。每种战术需逐级学习。
任务11 查看排行榜
1、退出当前任务页,击游戏主界面左上方的排行榜图标。
2、点击在排行榜下方的更多按钮。
说明:TOP10排行榜5秒钟后会自动关闭。玩家也可以通过点击排行榜图标来实现快速关闭。点击“更多”,可查看排行榜的详细内容。
任务12 战胜新手教授
1、想要在各种排行榜上获得一个好名次,你必须参加更多的比赛。比赛不仅可以获得资金,同时也会带给你积分和胜场累积。积分可以用于在道具商场中兑换部分道具,而胜场则意味着你作为教练在职业篮球世界中的功勋值,同时也是你的球队参加先锋杯,青年杯和大师杯的依据。与新手教授比赛吧!
说明:战胜新手教授。点击“挑战教员”,即可进行比赛。
任务13 学习使用道具
1、退出当前任务页,到俱乐部界面。
2、在俱乐部界面中,点击球员。
3、在球员详细属性界面中单击“使用道具”按钮。
4、选择道具进行使用。
说明:在道具使用页中,可以选择多个球员。
任务14 扩建球场
1、请您退出当前任务页,点击游戏主界面中的“球馆”按钮。
2、在球场界面中,您可以查看当前您的球馆的基本信息。
3、点击球场容量后的“扩建”。
4、进行比赛,并获得一场胜利。
说明:球馆容量的增加可以提高比赛门票的收入,其他的球馆升级项也和您的比赛上座率有密切的关系。扩建球馆容量是提高门票收入最有效的方法。
任务15 战胜新手大师
1、通过几位新手教员的训练,你已经具备了进入职业篮球世界的能力,战胜新手大师,开始你的正式战斗吧。
说明:战胜新手大师。点击“挑战教员”,即可进行比赛。
说明:此任务是针对日9点过后注册的新玩家。
如果你已经不是新人,那请来参加精英杯吧!
精英杯为冠军准备了5,000,000的奖金,亚军可以获得3,000,000,第三名和第四名的奖金分别为2,000,000和 1,500,000,如果你只能进入8强也可以获得1,000,000的奖金,精英赛的参赛级别是初级职业联赛或高级职业联赛的球队,如果不是,快去升级你的球队吧。
精英杯赛程一共4天,单败淘汰,每天晚上19点半准时进行。这里的竞争肯定比新人杯激烈,你是不是高手?我们拭目以待。在你成为顶级大球会之前,精英杯会是你经常参与的赛事。
特别请玩家注意的是,每届精英杯赛需16支球队报名才会开赛,若报名球队没有达到16支,只能请已经报名参加精英杯赛的玩家耐心等待!
20点半时段的比赛都是按球队胜场标准来划分的,先锋杯的参赛要求是总胜场不足200场的球队,当然比赛的奖金也相对较低,这个杯赛为冠军提供了150万美圆的奖金,2—4名的球队分别可获得100万、80万和50万美圆,其他名次没有奖金,该比赛没有出场费和积分获取。
特别请玩家注意的是,每届先锋杯赛需16支球队报名才会开赛,若报名球队没有达到16支,只能请已经报名参加精英杯赛的玩家耐心等待!
青年杯是为总胜场在201场—1000场的球队准备,也是属于过渡性杯赛,让你在参加大师杯前去更多感受一下胜场杯赛的气氛,这个比赛冠军的奖金是 300万,外加一座金光闪闪的奖杯,亚军也可以得到200万,第三、四名分别可以获得150万和100万,进入前八名的其他球队也可以获得50万美圆。
青年杯是你在成为一支顶级俱乐部之前可能会经常光顾的比赛,注意你的对手,他们可能有来自各个级别的球队。
特别请玩家注意的是,每届青年杯赛需16支球队报名才会开赛,若报名球队没有达到16支,只能请已经报名参加精英杯赛的玩家耐心等待!
大师杯是各级高手角力的竞技场,虽然冠军奖金不高,只有500万美圆,但大师杯所带来的荣誉却是无可比拟的,大师杯需要你的球队总胜场达到1000场以上才有资格参加,
当然,玩家也可以选择使用外卡参赛的办法来角逐最高荣誉。大师杯中前八名的球队都会获得不同奖励,亚军是300万,三、四名分别是200万和150万,你是否已经是顶级杯赛球队?大师杯将是最好的检验。
特别请玩家注意的是,每届大师杯赛需16支球队报名才会开赛,若报名球队没有达到16支,只能请已经报名参加精英杯赛的玩家耐心等待!
友谊赛是体坛篮球经理游戏中的常规赛事之一,参加友谊赛的玩家只能和自己的友好俱乐部进行,每天和一支球队只能主客场各进行一次比赛。
友谊赛中可以获得不少为球员增加能力的道具,这些道具将让你的球员变得更加强大。友谊赛双方会平分门票收入,因此将比赛放到球场大的一方收入会多些。
比赛晋级说明
体坛篮球经理游戏中比赛种类分为友谊赛,联赛,杯赛,盟战四大类。具体如下:
初级选拔赛:游戏中最低级别的比赛,所有玩家球队初始的级别。比赛采用邀请制,即约即打。玩家需初级选拔赛中胜利10场才可参加职业晋级赛比赛。如果玩家球队连胜10场晋级,可获得青年才俊勋章1枚。
职业晋级赛:游戏中次低级别的比赛,比赛邀请制。玩家需在职业晋级赛中胜利20场才能参加省大赛。如果玩家球队连胜20场晋级,可获得明日之星勋章1枚。
省大赛:省大赛以16支球队为一组,采用双循环赛制,即与每支球队交手两次。最终以联赛胜率排定比赛名次。前4 名升入地区大赛,后4名降入职业晋级赛。联赛排名规则:胜率高的球队排名靠前,胜率相同的球队,按联赛本赛季总得分高低排定,赛季总得分相同的球队以球队名称字母顺序排定。
地区大赛:地区大赛以16支球队为一组,采用双循环赛制,即与每支球队交手两次。最终以联赛胜率排定比赛名次。前四名升入全国大赛,猴名降入省大赛。联赛排名规则同省大赛。
全国大赛:全国大赛分为常规赛和季后赛两个阶段。参加全国大赛的球队以30支球队为一组,南北方联盟各15支球队,每个赛区各5支球队。采用单循环赛制,即与每支球队交手一次。最终以联赛胜率排定常规赛名次。联赛排名规则同省大赛。常规赛结束后南北联盟的各前8名的球队进入季后赛,争夺总冠军。季后赛采用3局2胜制,分别决出南北方联盟的冠军。最后由南北方联盟冠军进行总决赛。总决赛采用5局3胜制。决出全国大赛总冠军。常规赛胜率高的球队获得主场优势。
友谊赛:友谊赛采用邀请制,即约即打,无体力影响。每天比赛场次不限。
新人杯:新人杯为参加游戏时间较短,球队实力较弱的球队组织的杯赛。新人杯参赛球队只限初级选拔赛和职业晋级赛的两级球队。比赛为128支球队一组,单场淘汰制,最后决出冠军球队。
精英杯:精英杯为参加游戏时间较长,球队实力较强的球队组织的杯赛。凡省大赛以上球队均有机会报名,比赛为128支球队一组,单场淘汰制,最后决出冠军。精英杯奖励比新人杯要丰厚。
赛区杯:顾名思义,就是属于本赛区的球队都有机会报名参加。游戏中分为6大赛区,分别是东北区;华北区;西北区;东南区;华南区;西南区。同一赛区内的球队都有可报名本赛区的赛区杯,无级别限制。赛区杯也是低水平球队与高水平球队间相互较量的机会。
同盟挑战赛:是不同同盟间邀约,挑战的比赛。由一方同盟下挑战书,另一方同盟接战书。比赛有双方的战斗小组进行比赛。每个战斗组由5支球队构成。盟战需要投注金币,获胜的同盟可以获得双方投注总额的90%金币。
快速致富全攻略
一、加入战队
《战略同盟》盟战不同于其他游戏的盟战,代表同盟进行盟战是的战斗组,由战斗组与对方同盟的战斗组进行PK。每个战斗组由5支球队组成,1vs1对战,5战3胜制。盟战胜利方将获得双方投注总金额的90%,另10%作为参赛费用。参赛费用,系统最少收取1金币。同盟声望:威望是表现战盟荣誉的最直观体现,威望的获得是根据盟战的战斗计算的。在一场盟战中,双方均有5支队参加,单场获胜的球队将为本战盟获得2点的声望,失利的球队不能获得声望获胜的联盟将获得3点的胜利威望奖励,全胜的联盟再获得2点的额外威望奖励。战斗组:由盟主指定球队组成的战斗小队。由5球队组成,有1名组长。组长可以设置战斗组的战斗顺序。玩家球队进入战斗组,必须是同盟战队级别。发起和接受盟战:组建完战斗组的同盟,可在同盟挑战赛页中发起或接受战书。发起战书最少需投注1金币,接受者接受战书也会投注相应的金币。同盟金库:本盟成员可在同盟金库中贡献金币,每贡献1金币,同盟贡献度增加1。扩充同盟:新创建的同盟的最高人数为20人,如想扩大联盟的规模,可以在道具商城中购买同盟扩充卡,每次扩充同盟,同盟最大成员数可以增加20人。
二、多参加官方活动
官方活动一定要多参加,官方活动一般都会奖励道具,挑战书,小喇叭等东西,道具当然是好东西了,不用花钱去买了,挑战书和小喇叭也不错的,挑战书可以参加PK赛无形中省去了2000的开销而奖金却变高了,可以获得更多的美元,有钱了,就可以买更好的球员了。小喇叭,就要看你的运气了,很少能打出来,这个可是要花RMB才能得到的,运气好可就赚大了,用小喇叭喊话不怕没人看不见,想不出名都难……
三、参加竞技场比赛
《Titan篮球经理》中有各种比赛分为谊赛,联赛,杯赛,盟战四大类,在比赛中可以找到。报名比赛后,每连胜一场退出都可以获得不同的奖励,当然想排到前十也不是那么容易的,需要你的球队实力比较强。但对于新手来说,这可能会有点难度,打打连胜还是有可能的,弄个2,3连胜就退出,也是能获得不少资金和积分的,而且积分还可以换相关道具,可以随便的打,打一天下来,怎么也能挣个几十万的资金。
四、直接花钱购买
这个方法可以说最快速有效了!花十几块钱,买上几百个金币,绝对可以让你一夜暴富,如果你希望尽快体验高综合球员和高等级联赛的乐趣,那就破费十几块钱好了。花钱不算多,效果可不一般啊!
五、贩卖球员
在游戏中,初级球员是可以直接卖掉这可是一笔不小的数字那,如果你有好的球员,可以直接放到球员市场去进行拍卖,拍卖获得的可都是金币哟。在球员市场中购买年轻球员到初级队,然后通过训练提高球员能力,当能力提高后,就可以把球员放到球员市场进行拍卖了,在业余市场中,还有一些球员的能力是比较高的,如果你能淘到这样的球员加以培养,在球员市场可是可以卖个好价钱的,所以说人贩子也是很挣钱的。[1]
《体坛篮球经理》是一款模拟经营篮球俱乐部的游戏,玩家在游戏开始组建一支属于自己的篮球俱乐部,通过球员交易、培养增强自己的实力,并在各种比赛中与其他玩家进行较量,不断升级,最终参与全国大赛并角逐最高荣誉总冠军的游戏。
在游戏过程中,你将不断体验胜利的喜悦和失败的痛苦,或站在领奖台上,或与冠军失之交臂,可与同盟战友并肩作战,可与夙敌针锋相对,这是一款模拟游戏,模拟的是篮球世界,一个属于众多喜爱篮球的经理类游戏。
免费游戏与付费道具
《体坛篮球经理》坚持免费游戏的原则,任何用户都可以经过简单的注册与激活体验我们的游戏。除了正常的游戏功能外,我们还开通了不影响游戏平衡,旨在加深游戏体验的各种付费道具,这些道具有期限使用的,有一次性使用的,有可加快各种的建设的工程用道具,也有可以增强球员能力的药品,如果你想迅速提高球队实力,与各路高手角力,可以光顾道具商城,那里会有另你心动的各种物品。
VIP玩家的增值服务
* 1、 可自定义上传队徽
* 2、 可自定义上传吉祥物
* 3、 可设定球员昵称
* 4、 球员市场排序功能
* 5、 自动替换同位置的受伤球员(换上同位置健康的球员)
* 6、 可以查看球员市场上球员的潜力值
* 7、 VIP用户的所有比赛收入包括门票,奖金,等均增加10%
* 8、 VIP可以减少日工资支出10%
每支球队中最少拥有10名球员。 球员的初始主替由系统按球员能力选择。 球员的位置在游戏中我们使用英文缩写。对应关系如下:
控球后卫——PG(point guard)
得分后卫——SG(shooting guard)
小前锋——SF(small forward)
大前锋——PF(power forward)
中锋——C(center)
游戏中球员的年龄在18至37岁之间,球员的在不同时期,年龄系数对能力值的影响也不同。
游戏中球员的交易有两种方式。一种是玩家与系统之间的交易,另外一种是玩家对玩家间的交易。在球员交易市场上,可以使用美圆和金币两种货币进行球员交易。 下面是两种交易具体细节:
(1) 买入球员
游戏中所有球员的买入都在球员市场中进行。球员市场分为自由球员和挂牌球员。自由球员就是没有任何所属球队的球员,挂牌球员就是有所属球队,玩家准备出售的球员。每天凌晨球员市场自动更新。
游戏中每天有三个球员交易的时间段,分别是:
10:00(上午)
16:00(下午)
22:00(晚上)
大前锋——PF(power forward)
中锋——C(center)
在这三个时间段内,玩家竞买系统提供的球员,在球员截止时间前,出价最高者竞购球员成功。每次加价数额最低为该球员当前身价的3%。自由球员交易使用美元结算,挂牌球员交易使用金币结算。
(2) 卖出球员
玩家卖出本队球员,只需在球员页面中,点击球员后的“出售”按钮即可立即卖出该球员该球员将卖给系统,玩家获得美圆。玩家若想将球员卖给玩家,则选择球员的挂牌功能,设置球员身价及交易截止时间。请注意,只有能力大于65的球员才可以挂牌,低能力球员无法进入球员市场进行交易。当一名球员挂牌进入球员市场后,其他玩家可以通过竞价购买该球员,如果在交易截止时间内没有玩家购买该球员,则在挂牌截止时间后,该球员自动撤牌。球员进入挂牌球员市场后,不影响其比赛。正在比赛中的球员,则无法进行挂牌交易。
金币交易,系统将会收取交易手续费,具体为:交易金额为100金币以下,系统收取5%的交易手续费,交易金额在100—200金币间,系统会收取10%的交易手续费,交易金额在200金币以上,系统会收取20%的交易手续费。手续费由卖方支付。
游戏中的比赛
整个游戏中的比赛类型包括固定时间的比赛(联赛、各种杯赛、战盟比赛)和非固定时间的比赛(友谊赛、PK赛和各种训练营的比赛),具体如下:
初级选拔赛:游戏中最低级别的比赛,所有玩家球队初始的级别。比赛采用邀请制,即约即打。玩家需初级选拔赛中胜利10场才可参加职业晋级赛比赛。如果玩家球队连胜10场晋级,可获得青年才俊勋章1枚。
职业晋级赛:游戏中次低级别的比赛,比赛邀请制。玩家需在职业晋级赛中胜利20场才能参加省大赛。如果玩家球队连胜20场晋级,可获得明日之星勋章1枚。
初级职业联赛:游戏中最低级别的固定赛制的联赛,每个组共有16支球队参加,比赛采用双循环模式,一个赛季30场比赛(每日3场),前4名晋级,后4名降级。初级职业联赛的前8名可以获得奖金,前3名可以获得奖杯。
高级职业联赛:游戏中中档级别的固定赛制的联赛,和初级一样,每个组共有16支球队参加,比赛采用双循环模式,一个赛季30场比赛(每日3场),前4名晋级,后4名降级。高级职业联赛的所有球队可以获得奖金,前3名可以获得奖杯。
全国大赛排位赛:在高级职业联赛晋级的球队将获得全国大赛排位赛的资格,本比赛也采取一天3场的比赛模式,但比赛对手为系统随机为玩家抽取的同级别球队,赛程每日一排,在每届全国大赛结束后,根据排位赛的成绩,决定新的赛季中会有哪些球队晋级全国大赛正赛。全国大赛排位赛是有出场费的比赛,每场比赛无论胜负,球队都可以获得一定数额的出场费。每个赛季胜场数靠后的球队将被降回高级职业联赛。
全国大赛本赛:全国大赛是游戏中最高级别的联赛,每月1日和16日展开新赛季的比赛,每个赛季持续15天,产生一个全国大赛冠军。全国大赛A组比赛共有16支球队参加,常规赛采取双循环的比赛模式,胜场前8名的球队将进入季后赛,并争夺总冠军,后4名的球队将降级回B组,B组有两个小组,每组前2名将晋级A组,后4名降级到C组,C组有4个组,同样是前2名晋级,后4名降级,全国大赛最多会有4个D组,D组前2名晋级,后4名将降级回排位赛,所有全国大赛(不包括排位赛)的球队都可以按参赛组别拿到不同的电视转播费,每场出场费和胜场奖金。
游戏在几个整点时段均安排了适合各种球队参加的杯赛,具体:
10点半时段:联盟杯
11点半时段:同级杯
12点半时段:体坛杯
19点半时段:新人杯、精英杯、冠军杯
20点半时段:先锋杯、青年杯、大师杯、高级大师杯
友谊赛是玩家最开始获得道具和门票收入的比赛,有利于玩家积累资金,友谊赛双方都可以获得门票收入,无论胜负都可以获得积分,道具,而且进行友谊赛,球员不会减少体力,友谊赛玩家只能和自己的友好俱乐部进行。玩家刚刚进入游戏,只有5个友好俱乐部名额,可以通过比赛去获取友谊卡,也可以去道具商城购买友谊卡来增加友好俱乐部名额,和一支友好俱乐部每日只能进行主客场两场友谊赛。
PK赛是玩家获取道具,奖金的比赛,玩家可以通过PK赛获取很多游戏中的重要道具,PK赛比赛没有门票收入。PK赛只能通过邀请的方式进行。
一种专门为初级排位赛球队组织的淘汰制杯赛,由16支球队参加,一共进行4轮比赛决出冠军,赛期为一天,所有参赛球队都会获得报名费,冠军奖金为500万美圆,前8名可以获得奖金,球队报名后系统会安排赛程,次日开打。球队升级到中级排位赛后将不能再参加此类杯赛。本届杯赛结束后即可报名参加下届杯赛(每日20点30分后)
一种专门为中级排位赛球队组织的淘汰制杯赛,由16支球队参加,一共进行4轮比赛决出冠军,赛期为一天,所有参赛球队都会获得报名费,冠军奖金为1000万美圆,前8名可以获得奖金(5—8名的奖金为250万美圆),球队报名后系统会安排赛程,次日开打。球队升级到高级排位赛后将不能再参加此类杯赛。本届杯赛结束后即可报名参加下届杯赛(每日20点30分后)
一种专门为高级排位赛球队组织的淘汰制杯赛,在这里有机会遇到所有高水平的俱乐部并与他们进行较量获取最终的冠军,大师杯赛期为一天,一共进行4轮比赛,决出冠军。所有参赛球队都会获得报名费(报名费为300万美圆),冠军奖金为2000万美圆,前8名可以获得奖金,球队报名后系统会安排赛程,次日开打。本届杯赛结束后即可报名参加下届杯赛(每日20点30分后)
什么是同盟:TBM中的同盟是由玩家建立,组成的组织。有固定的同盟名称,简称,标志和宣言。创建者自动成为盟主。每个同盟有盟主1名,副盟主可有2名。
创建同盟:玩家购买“建盟卡”来创建同盟。
加入同盟:所有TBM注册玩家都可自由加入任意同盟,同一名玩家不能同时拥有两个同盟。玩家可以选择加入现有的同盟和创建新的同盟。
盟战:TBM的盟战不同于其他游戏的盟战,代表同盟进行盟战是的战斗组,由战斗组与对方同盟的战斗组进行PK。每个战斗组由5支球队组成,1 vs 1对战,5战3胜制。盟战胜利方将获得双方投注总金额的90%,另10%作为参赛费用。参赛费用,系统最少收取1金币。
同盟声望:威望是表现战盟荣誉的最直观体现,威望的获得是根据盟战的战斗计算的。
在一场盟战中,双方均有5支队参加,单场获胜的球队将为本战盟获得2点的声望,失利的球队不能获得声望。具体分配见下表:
比分 声望增长
0:5 0:10+3+2
获胜的联盟将获得3点的胜利威望奖励,全胜的联盟再获得2点的额外威望奖励。
战斗组:由盟主指定球队组成的战斗小队。由5球队组成,有1名组长。组长可以设置战斗组的战斗顺序。玩家球队进入战斗组,必须是同盟战队级别。
发起和接受盟战:组建完战斗组的同盟,可在同盟挑战赛页中发起或接受战书。发起战书最少需投注1金币,接受者接受战书也会投注相应的金币。
同盟金库:本盟成员可在同盟金库中贡献金币,每贡献1金币,同盟贡献度增加1。
扩充同盟:新创建的同盟的最高人数为20人,如想扩大联盟的规模,可以在道具商城中购买同盟扩充卡,每次扩充同盟,同盟最大成员数可以增加20人。
同盟管理:
只有同盟的管理人员可进入此项。
盟主选项:只有联盟盟主有此项进入权限。盟主选项中包含:转让盟主和解散战略同盟两项操作。其中转让盟主操作,只能转让给副盟主。战略同盟解散后,所有数据将丢失,公共财产将被系统收回。
成员组设置:管理者在成员组设置中可以玩家球队在联盟中的级别,同盟战队可以组成战斗组,而同盟预备队,则先要升为同盟战队,才可进入战斗组。
个人设置:管理者可以再这里设置玩家在同盟内的级别。
权限设置:为同盟最高管理者进行同盟组员权限设置的地方。
战斗组设置:战斗组设置在同盟战队下战斗组页中,战斗组管理者可以在这里设置战斗组的比赛顺利和替换组员。
训练和提升球员能力
游戏中球员一共有30种可增减属性,玩家可以通过不同的方法去提升这些属性。
1、 通过训练,游戏中的训练包括位置训练、素质训练、基础训练和心理训练,这些训练可以提高球员敏捷、爆发力、平衡、弹跳、耐力、速度、侵略性、团队合作、领导力以及5个位置等13项能力。
2、 通过特训营:在PK赛中可以获得特级训练卡,玩家使用这张卡可以去特级训练营与系统球队进行比赛,提高球员以下属性的能力:投篮、传球、罚球、远投、控球、前场篮板、后场篮板、跑位、力量、盯人。
3、 通过免费药:游戏中有3种免费药品可以通过友谊赛获得,去加强球员的判断、勇敢、才华能力。
4、 通过青训:年龄在23岁以下,当前素质小于潜力50以上,当前能力小于64的球员都可以进行青训,青训可以通过美圆或金币进行加速,从而达到迅速提高年轻球员能力的目的。
5、 通过吃药:这是一种简单快捷的提高球员能力的办法,可以让你一夜间成为超级豪门球队。
关于球员工资
球员的薪水是玩家球队财政主要的支出部分,球员的能力越强,薪水越高,即便是已经在你阵中的球员,也会随着能力的提升,索要更高的薪水。能力超强的明星球员,薪水相较普通球员也会呈几何级数增长,一支豪华阵容的球队,最后所要支付的薪水无疑也将是个天文数字。所以如果你想要打造一支豪门,也要做好充足的心理准备来迎接可能发生的赤字问题。
此外除了能力外,年龄也会影响到球员的工资,当打之年的球员,薪水也会比初出茅庐的新人得到更多的报酬。
球员薪水的数值可以大概参照下表,让各位经理对薪水支出有个大概的了解:
能力区间 大概薪水
35-45 550-3700
游戏中有很多排行榜用于记录玩家俱乐部的各项指标在整个游戏中的排名。包括俱乐部排行榜,胜场排行榜,球员能力榜,球队声望榜,俱乐部财富榜以及战盟等。
1、俱乐部(CP)积分排行榜
在众多的排行榜中,最重要的就是俱乐部排行榜了,这个排名将真实的反应你俱乐部在过去4个赛季时段中所取得的成就。在各种赛事中取得一定的排名都会最终获取相应的积分,这些积分的和就是玩家在单一赛季中获得的分数。截止到统计时间前的4个赛季的分数和则是玩家俱乐部的总积分。
获取CP值对每一支俱乐部都非常重要,除了可以展示本俱乐部的实力外,CP值还可以帮助球队获得更多的赞助机会
2、球员排行榜
除了展示之外,高水平的球员也能够为俱乐部获得更多的赞助机会
3、战绩排行榜
俱乐部胜场可以让你知道俱乐部建队以来,一共获得的胜利场次.历史悠久的球队,往往能在这项榜上占据前列,当然在这个榜名列前茅,除了可以参加更高水平的杯赛外,同样有机会获得更丰厚的赞助费用
1. 声望排行榜
通过直播中心的比赛,参与到其间,可以使本球队的声望获得提升,声望往往是获得高额赞助费用的一个重要指标,另外,声望高的球队将有机会参加更高水平的杯赛,无论何种情况,球队如果降级声望也将会下降
球馆是球队收入的重要保证
球队所有主场比赛均可获得门票收入,不同级别不同性质的比赛门票的价格及上座率均会不同,所有主场比赛也会有响应的商品销售收入,比赛越多,球馆各设施级别越高,各项收入也越多。
球员在比赛中是会有体力消耗的,联赛,杯赛,PK赛,友谊赛,训练赛对体力的影响不同,越重要的比赛体力消耗越大,全力一击,正常心态,轻松一战等不同的比赛心态对体力消耗也不相同,越投入的比赛体力消耗越大,球员体力的下降并不影响球员的战斗力,但如果球员体力为0时,该球员的能力将会减半,每名玩家都需要合理分配球员的体力,避免因比赛过多导致的透支情况出现,球员体力当日消耗后不会恢复,在夜间计算后将会回满。游戏中有可以增加球员体力的药物。
直播中心允许玩家观看任意玩家间的比赛,只要在“比赛id”输入框中输入相应的比赛id,就可以立刻跳转到该比赛进行直播。“比赛id”在“观看比赛”页面中即可获得。直播中心每天都会推荐重要比赛,只要点击该比赛,也可以直接进入直播。
在比赛直播页面中,增加了比赛讨论功能,玩家可以对该场比赛进行评论。在比赛生成至比赛结束后1小时之内,可以选择支持双方对手,支持方与被支持方都有机会获得声望值
游戏在上线时还有很多未完善和需要修改的地方,我们在随后的工作中将不断调整经理手册,并及时将新功能加入
青训中心只对本队23岁以下未入选主替阵容,潜力大于能力的球员进行强化训练,参训的球员将无法参加比赛,完成训练的球员将自动归队,玩家也可自行解除在训球员让其归队参赛。
青训球员将在青训中心获得精心指导并逐渐增加能力,青训的效果取决于你是否为该球员安排了专门的教练和你的训练设施水平,由于球员的资质不同,每名球员可以达到的高度也不尽相同。
1. 现在不能在上场名单中;
2. 年龄要在23岁以下;
3. 整体能力不能超过65;
4. 目前潜力值要大于能力值50点以上。
体坛篮球经理青训中心
在青训中心中,你还可以用美元或金币对球员进行加速训练。
如果你希望每天的青训效果更加明显,你可以使用青训加速器,美圆加速器可以让每日青训效果增加2倍,金币加速器每个金币都可以让球员完成5倍的日青训提升,并且是瞬间完成,青训完成后,球员会退出青训界面,目前能力已经较强的年轻球员将无法参加青训,感谢光临青训中心。
游戏主界面
.体坛篮球经理[引用日期]

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