掌英雄联盟怎么看排位对阵是排位还是匹配

NBA2KOL王朝排位怎么有人能指定匹配玩家_百度知道
提问者采纳
这个是一个很有技巧的事情
刷数据的无聊人才玩这个。哗担糕杆蕹访革诗宫涧。。就是在网速都比较好的情况下 两个人同时按下匹配键
就有很大的几率匹配到一起 不要问我为什么知道 因为我也曾无聊过
兄弟在哪个区玩
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掌盟带你飞 排位赛英雄推荐收藏
你有没有曾经想过,哪些英雄在排位赛中表现最出色,他们出色的原因又是什么?那么这篇文章将会让您豁然开朗增加你在游戏当中取胜的概率,帮助您获得更多宝贵的胜点。
人人都知道,英雄联盟一共分为五个位置:上单,打野,中单,射手以及辅助。每个位置在排位赛中都有比较冷门而好用的英雄选择,让游戏变得更加轻松。这些英雄通常有很高的胜率,但无论选择还是禁用率都比较低。有些时候,你需要选择那些不是经常登场的英雄,打对手一个措手不及从而取得胜利。如果你想过玩些不一样的,那么你会发现这会是一篇非常有用的指南,能够找到一些新的英雄拓宽自己的英雄池。
上单英雄目前,很有机会取得上路对线胜利的英雄有孙悟空,加里奥,菲奥娜以及泰达米尔。孙悟空以及加里奥都是非常不错的分推英雄选择,他们对于传送的利用效率很高,同时由于他们的大招可以限制很多敌人,所以他们在团战中的表现也非常出色。这两个英雄在排位赛中之所以有出色的表现,是因为每个团队都需要一个先手英雄,而这也是他们为团队带来的优势。如果先手开团的效果足够好,那么你的队友很容易跟上踏平敌人。菲奥娜和泰达米尔可能是游戏当中最佳的分推人选。由于他们的技能组合和高基础属性等特点,这两个英雄在对线阶段表现得相当出色,只要对手犯下一点错误,他们就能够滚起雪球优势。这两个英雄都有着不错的续航能力和机动性,因此逃避gank和僵持住多个敌人这两方面都表现得很不错,至少可以等到队友前来支援。机动性以及续航能力并不是菲奥娜以及泰达米尔能够有效分推的唯一原因。他们的攻击加成对防御塔和小兵都非常有效,因此能够更快的推进。
打野英雄目前排位赛中最佳的打野英雄选择是努努,萨科,奈德丽以及阿木木。努努和阿木木都是团队型的打野英雄。努努有着不俗的gank能力,而且在团战中的表现也算可以,不过他最擅长的就是去偷取对面打野的资源,经常能够在六分钟之前单独拿到小龙。阿木木的gank效率要比努努强很多,同时团战表现也更加出色,但是他比较缺少的是资源控制能力。即便他的资源控制能力不是太强,只要你能够出色的完成gank,那么资源自然是唾手可得的东西。之所以他们在团战中表现出色,是因为这两个英雄能够为队伍带来非常强的实用性技能。努努的减速,攻击和移动双速加成以及超强的AoE大招,阿木木的大招都是非常强大的团战技能。小丑以及奈德丽是两个比较擅长于反野的英雄。这两个英雄的清野效率都比较高,接下来需要做的就是在对手打野的时候进入他们的野区击杀敌方打野。这两个英雄的优点远不止于此,他们还能够在gank当中输出很高的伤害,甚至可以在双方真正开战之前就将对手消耗得很惨。奈德丽只需要几标就能够戳掉对手大量的生命值,而小丑的盒子可以说是游戏当中最烦人的几个技能之一了。另外,这两个英雄还有一个优点,就是非常擅于分推。通过分推他们可以像泰达米尔以及菲奥娜一样吸引对手的注意力。而他们的机动性使其几乎很难被抓到,更不要说被抓死了。
中单英雄目前排位赛中非常好用的中单有安妮,玛尔扎哈,大发明家以及泰隆。安妮和泰隆是两个非常不错的刺客英雄,他们两个仅有的区别在于安妮缺乏机动性,而泰隆缺少范围伤害能力。安妮是个非常不错的中单英雄,因为她可以利用自己的Q技能高效补刀同时被动就绪后会让对手感到很强的压制力。虽然安妮的机动性很差,但是眩晕效果可以帮助她脱离很多的险境。她的被动与其自身的范围法术搭配得非常出色,通常能够通过连续不断的技能施放多次击晕对手,从而获得团战的胜利。泰隆是一个非常出色的刺客英雄,有着强大的全图游走能力,只要他找到落单的敌人就能够轻松的完成击杀。E技能的减速以及伤害提升效果与被动技能配合相得益彰。当E技能满级之后,他可以从这个技能中获得15%的伤害提升,同时被动还会提升10%的额外伤害。只要能够打出自己完整的一套连招,即便泰隆的装备并不是非常优秀也能够造成成吨的伤害。此外,泰隆还有不错的团战表现。由于他短时间内极强的爆发能力,他可以跳到对手carry位置的面前,在击杀脆皮的同时利用自己的范围伤害技能造成可观的团战伤害,然后顺利逃生。大发明家以及玛尔扎哈都是属于那种不断推线,能够快速拿到对方防御塔的英雄,而对手只能够在线上苦苦防守,甚至很难找到反击的机会。虽然比较缺乏机动性,但这两个英雄都有些逃避gank的手段。大发明家的减速效果足以帮助他躲避对手的追击,而玛尔扎哈的沉默更是让对手拿他没有任何办法,更不要说他的大招如果使用得到还有很高的反杀可能。这两个英雄除了非常善于推线之外,他们在消耗以及团战中的表现都非常不错。大发明家的火箭如果全部命中,会造成非常高的伤害,另外玛尔扎哈的E技能也可以轻松的耗掉敌人非常多的血量,配合召唤出的小怪,他的伤害是非常可怕的。团战当中,大发明家可以说是最全面的英雄之一,因为他可以扮演任何团队需要的角色。升级炮塔,他可以变成持续伤害型英雄,而升级火箭炮大发明家可以造成很强的爆发伤害,另外手雷能够为其带来不俗的控制能力。此外,玛尔扎哈在团战当中算不上非常的全面。他必须将自己的所有技能全部命中,利用大招秒掉对方的关键英雄或者是保护自己的ADC。
射手英雄游戏当中总计只有18个射手型英雄,我们基本上很难找到哪些低使用率,高胜率的ADC,不过目前来说,排位赛中最佳的ADC选手有艾希,轮子妈以及金克丝。艾希和轮子妈都不是那种伤害非常爆炸的英雄,但是她们确实所有射手当中功能性最为强大的。如我之前所说的,排位赛中一方一定要有一个先手英雄。艾希和希维尔都是那种可以通过一个技能主动开团的英雄。艾希的大招是一个非常不错的开团技能,能够将小范围内的敌人击晕1到3.5秒。击晕一个关键目标并且完成击杀可以帮助你的队伍拿到非常关键的地图资源。轮子妈的大招并不比艾希的大招逊色,甚至效果更好。不过这个技能唯一的缺点在于开团需要利用其余队友的配合。除了开团之外,这两个英雄有着不错的自保能力,各自都有一切手段阻止对手将其击杀。艾希的减速效果非常强大,而轮子妈的护盾可以帮助她抵挡一切技能。此外,轮子妈的Q和W技能还有很强的推线能力。你可以借助这两个技能威胁对方的防御塔,让他们鬼缩在塔下方便你进一步的消耗。而金克丝是一个对线阶段非常强势,可以帮助你建立很强中后期表现的英雄。金克丝是目前游戏当中伤害最高的ADC英雄之一,她的W技能有着非常不错的伤害能力,而金克丝最关键的就是她的Q技能。这个技能不仅仅可以帮助她提高自己的射程,还能够同时对多个敌人造成伤害。而轻机枪的效果同样出色,金克丝每次攻击都能够提升自己的伤害。虽然金克丝的大招被削弱过,但是只要飞行的距离够远,它的伤害同样爆炸。金克丝的攻击加速效果对于拆塔同样很有帮助。金克丝可以利用自己的高伤害能力把对线的ADC逼回家,同时利用这个机会摧毁对方的防御塔,并且借助自己的被动效果快速撤退保证安全。团战当中,金克丝可以利用自己的E技能阻止对手突进从而保证自己的安全。由于大招和Q技能的存在,金克丝是团战当中非常具有威胁的一个点。实际上,我们可以这么描述团战当中的金克丝,她拥有超远的射程,溅射伤害并且在助攻或者击杀后超强的机动性,这对于排位赛中的英雄来说都是非常优秀的品质。
辅助英雄目前排位赛中最佳的辅助选择有风女,深海泰坦以及娑娜。娑娜是一个消耗与治疗兼顾的辅助英雄。如果主加Q技能,那么娑娜有着非常不俗的治疗能力,可以帮助自己的ADC赖线相当长的时间。在面对消耗性英雄的时候,有续航能力的辅助通常是你的最佳选择。考虑到蓝耗的效率以及技能的效果,治疗法术通常会比消耗法术更加强大。总的来说吗,娑娜是一个非常不错的续航型辅助。虽然提到娑娜我们最先会认为她是一个治疗型英雄,但是她同样有着不俗的伤害能力。她的技能不仅仅可以放大队友普通的伤害,同时E技能还能够为团队带来很不错的辅助辅助效果。娑娜的大招可以说是游戏当中最强的大招之一,释放得当你能够让全部的对手呆滞1.5秒的时间。风女是游戏当中最强的保护型英雄之一。她拥有很多的控制技能可以组队对手伤害到她的队友。她的击飞,击退以及减速效果能够帮助队友顺利的逃生。风女的被动可以帮助附近的队友更快速的进行移动,这无论在攻击和防守中都是非常有效的。风女的护盾可以说是她的标志性技能,这个技能在前期非常的强大,满级时基础的护盾值就有240点,同时还可以为队友提供50点攻击力。这对于射手来说非常关键,可以帮助其在对线以及小规模游击战中取得足够的优势,滚起雪球直到中后期。她的大招不仅仅可以帮助队友逃生,同时还有着相当强的治疗能力。三秒之内,满级的大招可以为队友至少回复六百点生命值。目前,深海泰坦可以说是游戏当中最强的先手辅助英雄。他的被动与Q技能可以保证附近的敌人至少1.5秒无法移动,同时满级的E技能还可以提供50%的减速效果。W技能让泰坦在后期变得非常肉,他可以获得17%的额外生命值,持续10秒。泰坦的大招是游戏当中最具威胁的控制型技能之一。由于它可以击飞目标路径上的所有敌人,因此泰坦有机会将对手的五个英雄全部击飞。除此之外,满级的大招可以击晕目标英雄两秒。
总结以上是我认为目前版本当中各个位置上非常不错的上分英雄选择,如果你不喜欢逐字阅读,那么我可以为大家总结一下。你可以考虑使用这些高胜率低使用率的英雄,但是千万不要只使用这些英雄。很多玩家不知道如何对付这些英雄,因此可以为你带来奇效。游戏当中有很多的英雄并没有什么人用,但是胜率却出奇的高。
十五字十五字十五字十五字十五字
________有人说我在水经验,我抬手就是一巴掌,怎么说话的!!!!
人家明明是在给楼主暖贴
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lol掌盟的知识学院怎么不能答题了
11:02 作者:花筱喵
搜索“8090网页游戏”
  lol掌盟的知识学院怎么不能答题了,相信很多玩家对于这一块还不是太了解吧,下面小编就来给大家简单的介绍一下。
  有可能是卡了,玩家们可以重新登陆下游戏,如果还是不行的话,那就像客服反馈一下吧。
  1、活力夹心饼干是在游戏里买的吗?不是
  2、风之障壁是谁的技能?亚索
  3、哪个模式可以喂魄罗吃饼干?大乱斗
  4、卡特琳娜出生自怎样的家庭?权贵之家
  5、腾云突击是谁的技能?孙悟空
  6、逆流投掷是谁的技能?奥拉夫
  7、十字镐是提亚玛特的合成装备之一吗?是
  8、谁创造了加里奥?杜朗
  9、魅惑妖术默认快捷键是?E
  10、璐璐的小伙伴是?皮克斯
  希望上述的回答可以帮助到各位玩家,祝大家游戏玩的开心。
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软件名称:名通8090游戏运营平台软件   版本号:V1.0   江苏名通信息科技有限公司LOL阵容匹配系统排位能用吗_LOL阵容匹配系统全方位解析
LOL阵容匹配系统排位能用吗_LOL阵容匹配系统全方位解析。这次测试为期48小时,我们会对帐号规模、可用的架构和硬件、以及目前的玩家体验(诸如所有等级的当前匹配用时)等方面进行考量,来策划这次发布
你是不是还在对英雄联盟的匹配机制不满?是不是打匹配的时候总是听到&5楼不辅助,3楼中单不给就送&而烦恼?没关系,英雄联盟全新的匹配机制:阵容匹配系统即将登陆美测服测试,选择好你想要打的位置,在与选择别的位置的队友完成组队,妈妈再也不用担心有人抢我的中路了!
hi 大家好,小明今天要给大家带来一点好玩的新东西:我们即将在LOL的美服测试服中推出一个全新的匹配机制&&TeamBuilder(暂译名:阵容匹配系统)
简单点讲,这套新的匹配机制能让玩家首先选择自己想要的角色定位、英雄和分路,然后再与那些需要相应角色定位、英雄和分路的队伍进行组队,从而为优秀的团队配合打下坚实基础。
这次测试为期48小时,我们会对帐号规模、可用的架构和硬件、以及目前的玩家体验(诸如所有等级的当前匹配用时)等方面进行考量,来策划这次发布。
如果我们在任何测试期间发现了致命的BUG或错误,我们将会严阵以待,来确保系统的健康度,并监控每个测试的结果。我们的主要目标,是给予(玩家)一次了不起的体验,因此我们将在需要时,对时间点进行延期或是修订,并且任何地区都会有一个帖子,来让你们持续提交当前状态。
目前所有内容都仅仅在测试阶段,我们希望得到大家的更多反馈,后续这套系统会根据实际情况进行调整与优化,我们也将选择合适的时机将其带入国服。
一些常见问题:
1. 阵容匹配系统会代替其它队列么?
不会,它的存在会独立于召唤师峡谷非排位模式的常规自选队列和常规征召队列。它的英雄选择被彻底地重新设计过,并且我们也正在尝试很多新的想法。如果某个功能在阵容匹配系统里运作得非常好,我们可能会在以后把其它队列和游戏模式里的某些或全部功能都应用进来。
2. 为什么阵容匹配系统不能用在排位赛中?
因为阵容匹配系统是一个控制英雄选择的全新方式,我们在开始匹配时就已经定下了一些基础元素,例如选择你想用的英雄、分路和角色定位来寻找一局游戏等。我们知道,征召过程中的禁选和选择顺序等机制,对于排位模式的竞技本质来说至关重要,并且我们现在还不太确定,这些东西和阵容匹配系统的可结合度有多少。
3. 如果我选择了一个非主流的英雄/角色定位来匹配,匹配用时会更久么?
对于大部分玩家来说,不管他们选了什么英雄、分路和角色定位,系统都会为他们分配合理的等待时间;但需求较高的角色定位,所用的匹配用时有可能会更短。对于喜欢首选自己偏爱的角色定位的玩家们来说,确实存在一个真正封闭的平衡关系,但为了以防万一,我们会持续关注每个角色定位的匹配用时。尽管某些英雄/角色定位的组合也许会有较久的匹配用时,但一旦排到,你就会有极佳的体验,因为你会加入到一支乐于接受你的创意的队伍中。
4. 估计时间是怎么运作的?
在我们第一次应用于现网时,估计时间将会非常地不精确且波动不止。当系统收集到数据,并且我们看到玩家是如何使用英雄、分路和角色定位时,估计时间会变得更加精确。
5. 匹配时,单排玩家和队长之间的区别是什么?
当你想更多地控制你的队伍的构成,来尝试新的团战策略时,你就会想到以队长的身份来匹配,并创建自己的队伍。对于那些期待着用特定英雄来打特定角色定位或特定分路的玩家,以单排玩家的身份来排,会让你很快就能加入一支能够接受你的特殊偏好的队伍,然后开始一场对局。
6. 队长可以设置他们想要的阵容么?或者说,阵容匹配系统可以强制规定一种特殊的战略么?
你和你的好友们可以随意使用阵容匹配系统。无论你们想要双打野、分推或是常规阵容,阵容匹配系统都会鼓励玩家们去实验不同的队伍构成。如果你要寻找4位都想尝试&五人走中&战术的玩家,也许会耗费更久的时间,但当你集齐这4位队友后,你就能和他们享受一段美妙的速推时光。
7. 在系统为单排玩家匹配到队伍时,如果单排玩家选择拒绝或是退出的话,会有什么惩罚吗?
会有惩罚的。单排玩家如果经常挂机,或者拒绝次数超过一个合理的数字后,就会经历更久的冷却时间才能加入另一支队伍,或是完全失去阵容匹配系统的使用权。
8. 队长如果滥用权力并且踢人次数过多的话,会有惩罚么?
会有惩罚的。如果队长滥用权力并且踢人次数过多的话,会发现他们被Team Builder暂时锁在外面,或是需要经历更久的冷却时间,然后系统才会开始帮他们寻找潜在的队友。
9. 阵容匹配系统与其它队列的匹配调整机制有什么不同么?
由于阵容匹配系统知道玩家将要使用的英雄及分路,它最终会成为第一个将玩家当前所用的英雄、分路或角色定位作为考量对象的匹配系统。
无论你是初次想玩打野这个位置,还是你非常想要尝试刚刚选好的英雄,阵容匹配系统都会相应地平衡对局双方的实力,好让你有时间来适应并且掌握你的全新专业。
虽然这个功能在发布时不会实装,但当我们启用这个功能时,我们会开启视觉图标来通知你们。
10. 玩家们可以选择多个偏爱的角色定位么?
一开始的时候,玩家们不能在阵容匹配系统中选择多个角色定位。
11. 阵容匹配系统的队伍可以和非阵容匹配系统的队伍进行匹配么?
不能,因为阵容匹配系统是一条独立的队列,所以阵容匹配系统的队伍只会匹配到另一支使用该系统的队伍。
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