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iPhone 6s/6s Plus外媒评测:变化最大的S
iPhone 6s/6s Plus外媒评测:变化最大的S
苹果手机的「s」年份,因为只改内在不改外观,所以通常受到的注目度比较低。但这并不表示苹果在「s」年份就没有重要的功能推出 -- 相反地,许多最重要的功能都是在 S 年份出现的,像是 Siri、Touch ID 等。这些对 iOS 平台来说都是很重要的新功能,并在之后的几年里持续地组成了 iPhone 和 iPad 使用体验中很重要的一部份。今年的主打则是 3D Touch,一个很有发展潜力的新人机互动方式 -- 然而一款手机的价值不能只看单一功能来决定,而是所有零散的功能的总合,发挥出每个功能的最大价值来。这正是新的 6s 与 6s Plus 最大的强项,想知道今年的新 iPhone 有什么不同吗?就让我们看下去吧!
不用再找了,除了多了「玫瑰金」(取决于周围的灯光,颜色有时更像淡紫或红铜色)的选择之外,6s 和 6s Plus 真的长得和上一代一模一样。其平滑、圆润的外型或许已经失去了新奇感,但无论从视觉还是触觉上来说,都仍是市面上顶尖的机器。虽然在外观上看不出来,但两只新手机现在都换上了 7000 系列的铝合金机身,在保持轻量的同时,也更结实了。在背后「iPhone」字样下面原本都会有的几行小字现在不知道被藏到了什么地方,只剩下一个小小的「S」告诉全世界你换手机了。
与此同时,iPhone 的容量仍然保持着 16GB、64GB 和 128GB 的选项,但真的准备购入的朋友,大概还是考虑后两者就好了。苹果没有将最低端款的容量提升到 32GB 实在可惜,虽然 iOS 9 比较不占空间,而且新的 App Slicing 功能让 App 占去的存储空间比过去要来得小,但同时 iPhone 6s / 6s Plus 升级到了 12MP 的相机,再加上 4K 录影的能力还有 Live Photo,一来一去之间,反而空间会用得更凶了吧。
和之前一样,Touch ID 指纹辨识器做在 Home 键上,苹果并号称它比前代快一倍。虽然我们没有客观的方式来测量速度,但有加快这点可不是开玩笑的,几乎是手指刚碰到 Touch ID 键键就解锁进主画面了。主站编辑以前会按 home 键,用触碰到辨识的这个空档来看一下时间,现在辨识快到只要按 Home 键就会一气呵成地解锁了。
两只手机都比前辈们要略厚、略重一些,但握起来依然舒适,同时厚度上的变化其实没有什么感觉的。至于重量,6s 和 6s Plus 确实有比较重:6s 从 129g 增加到了 143g,而 6s Plus 则是从 172g 增重到了 192g。这是少数几次小改版增重的例子(4s 也比 4 重一点),至于是好事还是坏事就见仁见智了。主站编辑喜欢手机重一点的感觉,觉得这样握起来比较有手感。
说到重量,新款 iPhone 里的电池跟原来比是有变化的:6s 的电池大小为 1,715mAh、而 6s Plus 则是 2,750mAh,所以重量主要的增加来源不是这里。那是什么呢?从最近的拆解我们或许可以找到答案 -- 为了配合 3D Touch 的使用,苹果必需腾出空间安装 Taptic Engine 的震动反馈马达,这不仅占去电池可利用的空间,而且这马达还挺重的。在电力不太受影响的前提之下这样倒是也没什么损失,只是还是希望苹果能在未来找出方法来缩小零件,让电池大小可以恢复原样。
新的屏幕,以及新的使用方式
乍看之下,你可以不能发觉在 iPhone 6s 和 6s Plus 上的 IPS 屏幕有了什么不同。在屏幕尺寸和画面素密度方面,它们都跟前代同样,分别为 4.7 吋,326 ppi 和 5.5 吋,401 ppi。甚至在我们意外地把它们摔到地上前,都不知道其实屏幕玻璃的强度也有增强(没事就别试了...)。不过,对于一些眼尖的朋友,就会发现其实 iPhone 6s 和 6s Plus 的屏幕在成色和亮度都有比前代改善。当然,对于在新 iPhone 屏幕上最大的改变,莫过于将能完全改变使用 iPhone 习惯的 3D Touch。
以广义来说,如果你用力按在应用程序图标上,3D Touch 就会稍稍震动一下,并会显示一些原来只会出现在应用程序内的选项。一如其他新加入至 iPhone 的功能,习惯一下就能知道用法了。只是在之前,3D Touch 的触发方式实在跟长按(用于删除或移动图标的手势)有点太像,主站同事都要花上一段时间,才能让自己学习和适应按下去所需要的力度。
放在上面的 96 个 3D Touch 感应器还会精确计算出使用者按下和放开的时机。如果说在游玩赛车游戏时,能应用在以力度控制汽车油门,你愈用力按就跑愈快,这样的玩法相信也不赖啊。
除此之外,因为 3D Touch 的出现,Apple 带来了更多的新词汇。例如轻力按下网页链接或联系人的信息,就会启动 Peek 功能,弹出一个小视窗让你预览其中的内容。但如果再多用一点力气按下,就会启动 Pop 的功能,内容就会以全屏幕的方式打开,像是 Safari 分页和 Apple Maps 上的地点。只是当你横向使用 iPhone 6 Plus 的时候,部份的 3D Touch 功能就会失效,如上图的应用程序捷径的还是能用,但在讯息或电邮的 Peek / Pop 功能则不能用了。
Apple 已经向开发者给出把 3D Touch 加进自家产品的方式,而它也只有一个宗旨,就是要让使用者更快地完成工作。暂时,大部份的应用程序都没有正式加入 3D Touch 的支持,只有在 Twitter 和 Instagram 上,你可以在应用程序图标直接作贴文和分享图片的动作。其他的还有像下面的 GIF 一样,于 Dropbox 内可以预览文件的内容。
好吧,尽管我可能说得有点复杂,但当更多的应用程序有开始对 3D Touch 作支持,使用者将能直接就在主页上完成大部份的工作,而不需要在应用程序之间跳来跳去。
主站同事更认为,当他完全习惯使用 3D Touch 的功能后,再用回没有这功能的 iPhone 6 时更感到非常痛苦。因为他已经习惯了在浏览 Twitter 时,只在 Peek / Pop 的功能来预览一下朋友所分享的链接,但用回 iPhone 6 时却发现自己怎么按也不见有有反应,这种空虚感... 总之,3D Touch 现在看来仍是种噱头,但相信在更多应用程序支持之后,它就会变成实用,而且常用的功能了。
对新款的 iPhone 来说,iOS 9 在一致性、效率等方面能起到不小的帮助。虽说其中大部分改进都围绕在 3D Touch 这一点上,但除此之外还有一个很重要的变化,就是哪怕在不插电的时候,你也可以通过「Hey Siri」来唤醒语音助理了(多亏了更强大的 M9 协同处理器)。像是播放 Apple Music 中的某首音乐、添加行事历日程或是启动飞行模式等操作,现在都可更方便地用语音来完成了。
值得一提的是,在 iPad 新系统中加入的便捷输入工具,也在 3D Touch 的加持下,以更好用的形式出现在了 iPhone 之上。现在当你 3D Touch 键盘之后,它就会变成「触控板」,让你可以更准确地移动游标去到想要的位置。在 iOS 9 中类似的贴心设计其实还有不少,加在一起,就保证了相较过去更为好用的综合体验。
相机与 LIVE PHOTOS
iPhone 的拍照表现一直以来都很受支持者的拥戴,这方面的表现也是苹果时常强调的特点。而在坚持数年的 8MP 之后,今年该公司也终于让 iPhone 的拍照与视频分辨率提升,来到 12MP 与 4K 的画质。不过这也让他们一直以来骄傲的低像素密度从 iPhone 6 的 1.5& 退步到了 1.22&。对此 Apple 当然是有相应的技术减轻密度增加可能发生的噪点问题,而这个技术便是通过隔板有效隔离每个像素,让进入的光不会受彼此干扰。
其实技术方面一般人也不用管太多,苹果的意思是这个更高像素的感光元件,搭配五片镜片所组成光圈 f/2.2 的镜头,基本上 6s 依然会具备相当优质的影像拍摄表现的 -- 从 1.2MP 提升到 5MP 自拍镜头也是一项显著的提升。当然,好不好还是要看实际评测拍出来的照片才能决定,主站编辑这次当然也不会错过这方面的测试。
初步查看这些图片的第一印象都是相当不错的。成果够鲜艳但又不会不自然,标准的照相模式在曝光及动态范围的表现上也都出乎意料地好。这样的印象在风景照片上面感觉表现特别优异,无论是 6s 或 6s Plus 所拍摄的照片里,大太阳下拍摄天空都没有明显过曝死白的状况。
不过如果放大来看看这些照片,会发现细节其实并没有那么地好。虽说所有的实拍照片在全画面查看时,看起来色彩分明,不过一旦开始放大后,会发现 6s 的照片其实似乎并没有比 iPhone 6 要进步很多。以上不代表 6s 拍的照片不好,只是就单纯觉得它并没有期待中的那种进步幅度。
拥有 OIS 规格的 iPhone 6s Plus,在低光下的表现自然比 6s 要好,不过大多数拍摄状况下,两支大小兄弟机的表现都算是势均力敌,看不出什么分别,不过有无光学防抖在录影的时候就有更大的差别了。两部手机都新增了 4K 的录影支持,虽然说大多数人应该都还没有支持这样分辨率的屏幕,不过视频的成果在手机屏幕上查看时真的是非常锐利,但色彩好像就有点不太自然。高画质录影也相对地对手机存储空间不太友善,也难怪 Apple 并没有将此当作录影的预设画质。
至于什么是被默认启动的新功能呢?那就非超有意思的 Live Photos 莫属啦!应该很多人都已经知道它是做什么的了(字面上也看得出来吧),当你按快门拍摄照片的时候,iPhone 会记录一小段的影音片段,在回播中会觉得照片似乎活了过来。其实这也不是什么新的功能了,因为在近期的 Lumia 手机里就可以找到 Living Images 这样的类似功能。不过 iPhone 6s 所拍出来的 Live Photos,其实可以在 Apple 最新的手机、手表与电脑系统中支持播放,所以不是个只有 6s 可以孤芳自赏功能,也支持设为壁纸来用。(当然,拍还是得要靠新手机的帮忙)
整体来说 iPhone 6s 与 6s Plus 的前后相机都很棒,不过近年来市场的竞争者真的不少,像是 Galaxy S6、LG G4 以及 Moto X Style 等机种都有很强悍的拍摄表现。所以要说 6s 拥有目前市场上最好的相机吗?不,但它的确具备相当不错的竞争力。
性能和续航力
全新的触控屏幕和升级后的相机都很厉害没错,那设备内部的硬件又怎么样呢?今年的 iPhone 6s 和 6s Plus 都迎来了全新的 64 位元 A9 芯片,根据跑分软件中显示的资料,其中应该包括了双 1.8GHz Typhoon CPU 核心、A9 GPU 和改进过的 M9 协同处理器。如过去一样 ,苹果还是没有公开确认 RAM 的规格,但就拆解的结果来看,应该用到的是 2GB 无疑(和最新款的 iPad Air、mini 一样)。这就意味着,它又成为了「史上最强性能」的 iPhone,而实际使用中,也确实体现出了这一点。
主站编辑在评测期间,将原来 iPhone 6、6 Plus 的备份直接转移到了新 iPhone 之上,然后放在一起对比使用。最后发现在应用启动、打开网页、多任务操作等方面新品都毫无意外地速度更快,日常使用的大部分情况,也是新机来得更流畅一些。当然,在某些情况下旧款也能达到接近「s」级的表现,但自始至终,都是无法完全追上的。从下面的跑分成绩中,也能明显感受到两代的区别。在进行大型游戏等繁重任务时,6s 和 6s Plus 不会掉帧,没有卡顿,如预料地一样超过了去年的产品。
性能增强的同时电量却变小,这让我们在一开始的时候,会对 6s 的续航力有一点担心。但最终结果是,主站的常规测试(以 50% 亮度连接 Wi-Fi 循环播放视频)持续了 10 小时零 4 分钟,比去年 iPhone 6 的成绩只短了 15 分钟而已。而电池变大的 6s Plus,最终连续播放了 12 小时 37 分钟,这要比 6 Plus 还要稍稍好出一点。毫无疑问,Apple 对新的芯片肯定有做过续航方面的加强,而成品显示出来的效果,也的确可以令人满意。
日常使用时,新 iPhone 也基本维持了应该有的水平。主站编辑在测试过程中,正常上网,使用社交工具,同时保持普通的电邮、通讯强度并偶尔进行游戏,这样一天下来(大概有 11 小时在外的工作日),iPhone 6s 能余下 15% 至 20% 的电量,之后有需要的话,也可以开启省电模式。当然,如果这还无法满足你的话,6s Plus 一次充电后正常使用,基本能撑到大约 18 小时。
如果你并非独爱 iOS,Samsung 的 Galaxy S6 系列会是 6s 很好的替代品。它同样有很漂亮的设计,而且屏幕更大,性能表现也处于目前 Android 阵营的最前列。而 6s Plus,自然是对上 Galaxy Note 5,理由跟前面差不多,而且三星的 Phablet 旗舰会有更加出色的握持感(因为背盖的弧线)。
另外,新鲜出炉的 Nexus 5X 和 6P 也都值得考虑,相对低一些的价格和纯正的 Android 体验会成为其核心优势。同时别忘了微软下周很有可能也会带来久违的 Lumia 高端机,期待 Windows 10 的朋友,或许可以等体验之后再做决断。
新的 iPhone 毫无疑问的是苹果做过最好的 iPhone,但另一边每年出的新 iPhone 皆是如此。就像之前说过的,一个设备的价值并非取决于单一功能 -- 重要的是所有的零零件如何一同运作,以及它的各种功能与人机互动是如何提供一个一体化的体验。iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 都是好手机,牢靠、考虑周全、而且充满潜力。从 iPhone 5s 升级上来绝对是没有问题,就算是从 iPhone 6 / 6 Plus 升级上来也是值得,但想换个造型的话再等一年也是没损失呢。
【来源:engadget】
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苹果iPhone6s和三星Note5跑分对比:前者略胜一筹
来源:作者:汐元责编:汐元
讯&9月25日消息&苹果iPhone6s今天正式发售,相信已经有不少人拿到了自己期盼已久的手机,接下来就是各种评测季、对比季轮番上演了。作为年度旗舰,苹果iPhone6s最大的对手应该就是安卓阵营的代表三星了,这不,已经有网友迫不及待地扒出了和三星Note5的GeekBench跑分成绩,来看看两者究竟孰强孰弱。三星Note5作为三星押宝下半年的旗舰手机,其超高的硬件配置带来的自然就是强悍的性能,这也是其想要纵横手机市场的一大法宝,为此,三星特地将这款手机放在8月份发布,和苹果错开以抢占先机,可是作为老对手,终归不可避免会被拿来对比。我们来看这两张GeekBench跑分的对比图,iPhone6s A9处理器单核跑分为2529,多核跑分则为4375,而三星Note5处理器为Exynos 7420处理器,单核成绩为1431,多核成绩为4371。可见无论是单核还是多核,三星的Exynos 7420处理器都要略逊于苹果的A9处理器,尤其是在单核表现上。第二张图展现的是两者GPU之间的差异,同样,三星Note5的成绩也是以较小的差距落后于iPhone6s,前者为24600,后者为28403。作为对比,网友还将iPhone6的跑分成绩也放在了图中,可以感受一下iPhone两“代”之间的差距有多大。当然,跑分成绩并不能代表实际使用体验,尤其是在两者差距很微弱的时候,三星和苹果下半年的旗舰之战似乎已经打响,究竟最后谁会取得胜利,就要看各自手机的市场表现和用户的评价了。微信搜索“IT之家”关注抢6s大礼!下载IT之家客户端()也可参与评论抽楼层大奖!
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iPhone6S plus丢了怎么定位教程
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  前提条件
  想要定位iPhone手机,是需要有前提条件的,具体有以下两点:
  一是确保你的手机丢失之前在iCloud中打开了&查找我的iPhone&功能;
  二是当前手机已经接入了网络,只有满足这二个条件,我们才可以远程定位手机。
  具体操作方法
  1、如果你确定已经打开了&查找我的iPhone&功能的话,接下来可以尝试来定位它。我们可以打开iCloud页面(),在页面中登录自己的Apple ID账号。
  2、登录成功以后,接下来就可以点击页面中的Find My iPhone功能图标。
  3、如果在定位中,让我们再次输入Apple ID密码时,请输入。
  4、随后即可在地图中显示iPhone大概所在的位置了,由于地图的载入速度比较慢,下面的截图还未显示地图。如果手机是掉在屋里那个角落的话,我们可以通过点击播放声音来确定它的位置。
  5、在使用网页版iCloud定位手机时,有时候可能会遇到&无法载入查找我的iPhone&提示,此时请多尝试几次。
  另外,我们还可以在其它苹果设备上下载&查找我的iPhone&应用软件app,也是可以定位的。
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