拳皇人设13人设高清

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&&《拳皇13》人物变化吐槽 哪些是你不能接受的
《拳皇13》人物变化吐槽 哪些是你不能接受的
日 16:42&&&&&阅读(769)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
很多97、98的忠实拥趸在第一次接触13时,抵触的不是手感、不是系统,而是人设!
诚然,的进步和变革是必然的!任何东西包括人设都不可能永远一成不变。是改变自己,接受新事物;还是继续坚持走老路,相信每个人心中都有自己的答案。
说句心里话,我虽然一直玩98,也喜欢接触新事物,但是01的人设......从此对韩国人的审美持保留意见,kof回归日本后,虽然情况有所好转,但是森气楼一走,很多东西就成了绝唱。
公正的讲,此次13很多人设的改变还是不错的,像薇丝/马卓
原来是大洋马,现在减肥成功后,一跃成为顶级模特身材(比赛中),还有像蕾欧娜等女人都减肥成功了(当然还有个别减肥过度,怀疑做了胃切除手术的不算)其他人很多变化不大,脸部换画师之后感觉低龄化了。可是!低龄化不等于胡画!这次某些角色,尤其是人气角色的变化我就无法接受!
八神庵(哥们就算火没了你也用不着驼背阿!别气馁,你依然很强!)
麻宫雅典娜(难道我out了?难道现在的偶像=粗腿+眼睛占脸一半+肿腮帮子?)
大门五郎(看来这10年没少吃辣,你看那嘴肿的,腰也粗了一圈,你可不能再堕落下去了!想想13年前你多风光阿!)
坂崎百合(身材越来越像鲁x,极限流那几位大老爷们你们太不像话了!不给饭吃还打脸,你看把腮帮子打的!)
坂崎琢磨(康夫他爸被T病毒感染了,CAPCOM你我坂崎良,我就恶搞你!)
拉尔夫/克拉克(两个壮汉变成了两头野猪,看来军队的伙食10年间改善不少)
蕾欧娜(脸倒是清秀了不少,但是您的身材从御姐到萝莉变化也太突然了吧)
椎拳崇(黄飞鸿+李小龙?这倒无所谓,可是你减肥减的也太狠了,圆脸愣是给减成了尖脸)
不知火舞(好像又大了,已经不是摇了,而是一坠一坠的,连腰都压弯了)
东丈(看来在东南亚呆的时间太久,越来越像他师父了,又黑又瘦)
KING(总算有点女人的感觉了,不过怎么看着不像泰拳,倒像是野猫打架,还是母野猫)
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:SNK Playmore
发行时间:
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拳皇13分辨率
拳皇13怎么调分辨率啊?
各位帮帮忙!
可以调吗?详细点
不要网上找的谢谢
可以?不可以?
可以该怎么做
提问者采纳
而且老实说也没有必要做那么大,窗口化 背景应该是货真价实的720P,所以放到720P里需要放大不少,但13的人物原像素却是很小的。话说回来13暂时没有办法导出GIF是最大的遗憾,所以像素锯齿非常明显,却放在了720P的高清背景里,一直是304X224像素的规格,SNK已经习惯这样的规格和积累了很多经验,而且游戏人物美工上也没有什么不足的地方,可以作个参考,很难判断,实际上SNK把人物做得这么小并不是为了偷懒,总之结论就是13实际上算不上货真价实的720P高清格斗游戏,有什么错误欢迎指正,13这样的表现形式有很多坏处,另外也顺便放上GGXX和BB的原像素人物图,感觉比较浪费空间,在游戏里也能看出来人物有那种硬拉大的模糊感,顺便说下KOF12放大没有这种模糊的感觉,毕竟自家的老基板混了10多年了。只能祈祷以后的拳皇能照原分辨率的规格制作了以上纯属个人猜测游戏原分辨率 ,这样的设定确实非常尴尬,咱只是说明一下游戏的真实情况,能大概知道人物放大了多少。,我感觉13的人物美工在细节上其实比GGXX和BB都要细致的。,正好是原像素的两倍),把人物放大,至于怎么评价看个人了,最头痛的是玩家想导出人物GIF几乎是不可能的事了在下面的图里我把13人物原像素的图贴在旁边了,只是不解为什么非要放到720P的背景里,而是像模拟器的2X软件放大滤镜一样直接放大两倍(简单测试过了
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