3dmax贴图不显示问题

163dmax贴图常见问题
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163dmax贴图常见问题
1、请问做好的模型再打开时为何贴图会不见?;答:可能你的贴图的路径改变,找不到贴图,渲染开始;2、在给材质或贴图的时候显示不出图案,用看图工具;答:一般在对物体进行了一些操作后易出现你说的情形;3、不知道怎么样才能在造型上贴好材质,才能使效果;答:不要用100%的材质贴图,应该多用色彩调和.;4、我在使用3dmax4中不小心点了一个菜单使材;答:只要删除就行
1、请问做好的模型再打开时为何贴图会不见 ? 答:可能你的贴图的路径改变,找不到贴图,渲染开始时会给出贴图的原路径,按此路径将贴图恢复即可。另外,看看你的贴图材质是否还在机子上,有时你在作图中或许调用的是光盘中的材质,但在第二次打开图时光盘没有了,显然材质也就没了。 2、在给材质或贴图的时候显示不出图案,用看图工具可以看到,给到模型上就是一片红或其他颜色,没有图案? 答:一般在对物体进行了一些操作后易出现你说的情形,可使用uvw map修改器为物体指定贴图坐标,在modify面板。uvw map命令很强大。另外,在视图中,一般材质贴图不会显示出来,只有在渲染后才会显示,除非在菜单栏中进行一些设置。 3、不知道怎么样才能在造型上贴好材质,才能使效果图看起来不失真,有真实感? 答:不要用100%的材质贴图,应该多用色彩调和.当然图片也要,现在的硬盘大,多装图片无所谓。还有必须搞懂贴图坐标的用法! 4、我在使用3dmax 4中不小心点了一个菜单使材质球的颜色全部变成了黑白色,不知如何恢复? 答:只要删除就行了,重新再做。 5、请问各位高手,你们的boolen后的物件会不会贴不上材质?如何解决?答:由于布尔运算后的对象贴图坐标丢失,所以不好贴图,解决:给对象加一个UVW map修改器即可。 6、我想把在PHOTOSHOP中处理的站得很直的一个人的背面变成弯腰拾东西的,要如何处理呢? 答:2维图形不能像3维那样变形,除非把它做成3维的 。 7、请问在PHOTOSHOP中处理的图像贴到3D中如何可做出立体效果? 答:方法很多啊,比如将图应用到到置换贴图上,不就立体了吗? 在贴图面版里有个displacement,选择bitmap,后,找些黑白的花纹贴上,然后赋给物体,然后在物体上加上一个displace(好像是,这个方法我少用,记不清),好像就行了,要不然就直接把黑白图贴到maps的bump里面,再赋给物体就可以得到简单的起伏变化了。8、一个平面的啤酒瓶的标签是平铺的,如何能将它绕着瓶子贴上去呢?还有啤酒瓶如何贴图呢? 答:用uvw map修改器,它的功能相当强大,仔细体会。 9、请问3dmax怎么为1个物体赋予多个贴图? 答:用多维材质。 10、如何可以作玻璃的效果? 答:玻璃材质:
在材质框中设计置:
Ambient R:80 G:80 B:80
Diffuse R:230 G:230 B:230
Specular R:255 G:255 B:255
Specular Level:100
Glossiness:25
Soften:0.1选中color项 展开Maps卷展栏: 选中Opacity项,设数值为70。 点选None项,出现对话框,选择贴图。 另外,制作玻璃效果,光是调节参数是不够的,那样只是实现了透明效果。如果使用光线跟踪材质raytrace效果会更好。在map卷展的reflection和refraction贴图通道都使用taytrace(光线追踪),一个是反射,一个是折射。在加上高光贴图就可以了(用二维软件制作)。 11、我在家具设计中遇到要在三维曲面周边准确的上做一块弧型LOGO贴图,该怎么办呢?答:要实现准确定位贴图,得使用复合贴图composite,在其子级贴图中选择想要得贴图。要在每个子级贴图的bitmap 参数卷展中设置贴图通道号码(map cannale)。然后modfy面板的材质修改器中选择uvw map,对每个composite的子级材质设置同bitmap卷展相同的贴图号码。在uvw map参数面板下部选择region fit,在物体上划出要贴图的位置即可如果渲染出现logo覆盖整个物体现象,在logo贴图的bitmap卷展把tile下方的复选框去掉,关闭它的重复功能即可。我只是大概的说一下,细节的东西还要自己来体会。multi/sub-object(多重子材质贴图)也可实现定位贴图。只不过它需要通过edit mesh修改器来调整。 12、怎样能准确在圆形面添加贴图,比如硬币的正反面,这种材质应该处理成什么样的?答:材质是方形的,贴图的图面做成圆形的,在UVW中调整大小,直到合适为止。13、谁会做镜子的材质? 答:一般用反射贴图加光线跟踪,把材质的反射率设成100%就可以了。 14、我把球转化为NURBS然后用Make loft 在球上生成一系列的纬线,请问怎样才能把这些线给渲染出来? 答:在NURBS不能渲染,你可用sphere建立球体 ,在材质编辑器中赋线框材质。15、我做一块窗帘后,用快速着色观看时却一片黑暗(不是灯光问题),有谁能告诉我为什么? 答:你把这窗帘换个面或搞上个双面贴图就行了。 16、我在做一个透明的盆子时,想要像镜子一样反射周围的物体又想拆射后面的物体。不知如何下手? 答:这样试试:(1)选择Raytrace材质(不是帖图);(2) 调整Reflect of refr:系数来调整折射率;3、调整Reflect的灰度来控制反射;4、调整Transparency的灰度来调整透明度。17、用RHINO做的模型导入3dmax后是一个整体, 不知怎么样才能对一个整体模型上多种材质? 例如: 从RHINO导入一螺丝刀模型, 怎么样才能对把手,和转头分别上材质?答:应先转为网格对象,后用子对象材质。建议使用多维次物体材质进行贴图。转为网格后,跟据需要给ID号。 18、请问在3dmax(3.0中)怎么才能改变示例球的数量?答:在材质编辑框中右击弹出对话框就可以选择了。19、作图大于24个样本材质球, 我不知道怎么才能在怎设置才能在3dmax4中有大于24个样本球?答:保留一两个色球不用,再把这个色球拖到已编辑的任何一个材质上覆盖它,如果再想编辑原材质,用吸管吸出来,或者到场景材质中编辑。 20、怎么做地板折射反射物体的效果啊?答:你可以这样,先指定一个过渡色贴图,就是材质编辑器下maps按钮中的第二栏长按钮,再出现的对话框中选bitmaps双击,出现贴图路径,选取合适的贴图,制定给地面,然后按住贴图的长按钮把她拖到reflection按钮上,再谈出的对话框中选择copy确定,将reflection的值限制在25%-30%,视环境和气氛而定。然后渲染。 21、为什麽我的3DMAXR4的材质编辑器(Material Editor)不能将材质赋予给场景中的造型 ,在场景中看不见?答:在场景中是看不出来的,要渲染以后才能看出来。如果渲染还看不出来那就是你在操作的时候可能漏了什么步骤,再不行就重装吧。 22、不知道3d里面的渐变效果怎么作?答:你在材质编辑器中可以点颜色旁边的方块贴图,然后选择GRADIENT选项,然后设置各项目颜色就可以了。 23、3dmaxviz3。0里,怎样做镜面效果?比如,让大理石地面产生柱子的投影?
答:这个很简单的,你在大理石项加入一个光线跟踪反射,设30就差不多了,在REFLECTIO反射通道上加入FLAT MIRROR平面镜就可以了,不过你做的镜子要有厚度,必须是负值。 24、在摄影机的右边作一box,赋其镜子的材质。但是它不显示镜子。用同样的参数在右视图or左视图做一box放在同一位置。渲染之后,有镜子的效果。我不明白镜子在创建时还要分视图?答:贴镜面材质需要先规定物体的面及ID号,再应用多维材质,多维材质之子材质中应用镜面材质。 25、我装了3DMAX3,可是材质很少,有什么办法增加我的材质库吗?答:图库呢,是不学要安装的,你把它拷贝的到硬盘就行了。使用材质编辑器,随便使用什么 贴图方式都可以。选择 bitmap按钮,在里面找到路径就可以使用了。 26、我想请问如何制作发光金属效果?答:像电镀一样效果,默认的金属材质就行了.还有可调节高光强度/区域的数值。27、如何在3ds max4中设置一幅背景图案?答:选择渲染(rendering)下拉彩单的背景设置(e ..开头),勾选use map,按none选择图片 。也可以在材质编辑器里,编辑背景材质,然后按刚才的方法赋予场景。 28、材质编辑器示例球不够用怎么办?答:点&reset map&重新编辑材质,跳出对话框选&Affect only mtl/map in the editor slot?&,点OK!也可和别的示例球相换 一下,并改变示例球名称。 29、为什么我的贴图贴不到我的box上?答:两种可能:一、你没有选中中央物体,(??)二、或许你的盒子被编辑过,在修改里点击uvwmap,选box 贴图方式。不过还有一种可能就是你的软件问题。 30、不知道为什么我的动画渲染了以后所有的贴图都不见了,但是在创建预览的时候是可以的,为什么?答:须将&贴图坐标&钩选! 31、如何能做出逼真的金属物体呢?比如不锈钢柱。保存的文件怎样才能提高它的分辨率呢?答:用raytracing材质摸拟。渲染时提高渲染输出分辨率!(1) 金属物体就看你有没有金属材质,还有注意它的反光度,还有灯光不能照得太多。(2) 就在渲染窗口里面有一个可设分辨率,如(600x800,),当然你选的分辨率越高图像就越清析了。 32、3dmax里材质球用完了怎么办?答:删除其中的一些!再用就行了!!!先前的那些可保存为新的用户材质!就行了!!多使用复合材质。你可使用多个文件进行对物体的材质布置,然后再使用文件-》导入命令,要想多几个材质球是不可能的。 33、小弟在作镜子或者反光地面桌面时,常常不能作出效果。特别是作镜子时,ID不知道怎么用?答:(1)选多维/子材质;(2)设置个数为1;(3)设置你地面的材质;(4)设置反射贴图为平面镜;(5)调整参数镜面的问题我就不多说了,关于ID号其实很简单,它可以让你自由控制,你把所要加材质的物体转换成网格物体,然后选择正方形的(点,三角面----等四个),然后选择面就在下面的id号输入所要的ID号(数字号),这对多面材质来说可好用了。 34、请问有关UVW MAPPING,谁能替我解释清楚吗?如何应用?谢谢!答:用来贴图的。在材质编辑里的图片需要用这个贴上去。主要用来固定贴图坐标。调节贴图大小,贴图方式等。具体的应用建议你买本基础的书看看。 35、请问怎样制作带有Alpha通道的贴图?答:有些图形本身就有alpha通道,如:tiff,photoshop psd,用二维软件修改,然后输出。alpha通道其实就是起蒙板作用。 36、视图中的背景如何能在视图中显示出来呢?答:在菜单》视图》背景下选择即可 37、我用多维子材质给一个立方体的三个面指定不同的子材质后, 渲染时却看不到效果,是怎么回事啊?答:可能没有指定ID。38、MAX中怎么设置运动模糊?答:调节渲染和材质的参数,其中有模糊参数!如果你用MAX4,则可在场景中选中想模糊的物体点右键,选PROPERTIES,其中有BLUR项,参数你自己设。 39、各大高手指点用布尔(boolean)运算后的图形在材质编辑器下怎么用,本人不能使布尔(boolean)运算后的物体编辑材质。答:照贴啊,到UVW MAP哪儿搞一下贴图坐标就行了。包含各类专业文献、中学教育、行业资料、高等教育、生活休闲娱乐、外语学习资料、文学作品欣赏、163dmax贴图常见问题等内容。 
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关于3DMAX里贴图只能选ifl格式的问题
有没人帮下忙~~我用VR在选择位图贴图时,为什么只认第一个贴图ifl格式? 贴不上jpg的格式 一贴就只能选ifl格式的 谢谢啦
3DMAX只能选ifl格式与VR无关,这么解决: 在【选择位图文件】对话框,随便点一个图片文件名, 然后在对话框下方,去掉【Sequence序列】前面的勾即可。
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& &SOGOU - 京ICP证050897号3dmax中uvw贴图问题
3dmax中uvw贴图问题
小弟一直对uvw题图中调节贴图的大小不是很理解
比如说要做一个木门首先要给门模型一个uvw贴图修改器在材质球上指定木纹贴图
那么我门在uvw修改器中u和v方向上平铺几次或直接在uvw修改器中指定贴图u和v的大小那么怎样一个参数材质最佳的呢
这个一般是调节平铺次数的,‘看效果可以就行’,不用太执着与参数。(例如拼装地板,地砖等)
一般只调节U和V参数
但如果是单张图案与门的对齐,,我不使用这个命令
---赋予材质---单击按钮---调整选框----最终如下
这个也没有确定的参数,得靠你看着图自己慢慢调的
材质参数没有一个固定的参数这个我知道
那么你一般是在uvw中调节uv方向的平铺次数还是调节u和v的的大小呢
我一般是调节大小的,你可以看着图调,适当时也可以调节平铺次数的,这个看着调的合适就行了,也没有固定说是调哪个,不过两者的功能都差不多,都可以调整贴图的大小的
其他回答 (1)
一般直接调节你 需要的大学 贴图大小 一般 不是很重视 的 只要合适即可
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多媒体领域专家
& &SOGOU - 京ICP证050897号→ 3Dmax不能显示贴图问题
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3Dmax不能显示贴图问题
等级:幼儿园
3Dmax不能显示贴图问题
这个问题已经困扰了好多天了,两个BOX此主题相关图片如下:qq截图04.jpg一个是被转换为可编辑多边形了,一个没有转换,两个同时赋予一个贴图,普通的那个BOX就能显示出来,被转换过的可编辑多边形的那个就不能显示出来,如果没有边框显示,物体完全就被隐藏了,加了UVW也没有有,我试过很多方法了此主题相关图片如下:qq截图25.jpg就是这样的,一直就是被隐藏,现在是连物体都看不到了&&&& 哪位大神能我告诉我,真心伤不起啊
等级:诺贝尔奖得主
文章:5189
经验:27550
自学币:36
看着真心纠结
等级:幼儿园
哪位在神们能帮忙解决一下
等级:本科生
经验:4395
楼主,你右键点那个转换过的,在弹出的菜单中点“对象属性”,然后看看弹出的表格中“显示为边框”前打钩了没有。
等级:幼儿园
这个没有的用的,我看过了,显示为了边框是没有打勾的,如果是打勾了,物体只能看到边框,我这边是按了F4周围才看得到那个边框,如果没有按F4那这个物体就是整体透明的,看不到了
等级:本科生
经验:4395
你用的是哪个版本,我用的是2010,我试了一下,不会出现你说的那个问题。可能是你软件出了什么问题吧。
等级:幼儿园
谢谢名位亲们的解答,我现在已经弄明白了,是驱动的原因,我开始一直用是openGL驱动,我改过来之后,就好了,非常感谢亲们
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