2015拓展模型全女格斗2015解压码码

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2015年拓展游戏(个人突破).doc38页
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『人力资源』[培训开发]团队培训游戏大全(进行中……)访问数:107642
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楼主作者:paradisiacbird
发表日期: 22:33:29
  收集了一些团队游戏,拿来和大家分享。如果你看过,那就pass;如果你没看过,那就please;如果你觉得不够全,那请writing。我会随时更新,望各位同仁踊跃拍砖。
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1#作者:paradisiacbird
回复日期: 22:35:00
  交通阻塞
  道具:比参加人数多一个塑胶地垫
  说明:
  1、将塑胶地垫呈一字型在地上铺开,让学员全部站在地垫上,留中间一个地垫不站人;
  2、学员分成两边相对而站,通过中间的空格进行移动,
  3、移动的方式是只能前进一格或跳一格,不能后退
  4、完成两边人的互换,并且大家维持同一个方向。
  规则:
  1、学员只能前进不能后退,只要有人后退就要重来
  2、当有人知道答案时,我们要每个人都知道答案
奔跑的人,最先到达!2#作者:paradisiacbird
回复日期: 22:39:00
  迷失丛林
  形式:先以个人形式,之后再以5人的小组形式完成
  类型:团队建设
  时间:30分钟
  材料及场地:迷失丛林工作表及专家意见表,教室及会议室
  适用对象:所有学员
  活动目的:通过具体活动来说明,团队的智慧高于个人智慧的平均组合,只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。
  操作程序
  1、培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一段故事:
正在加载中,请稍后...EMF学习,为了实现可扩展可自定义的模型验证 - 各种实现方法学习
时间: 11:55:26
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  http://blog.csdn.net/javaman_chen/article/details/6057033
  /developerworks/cn/opensource/os-cn-ecl-emfvldt/
  http://blog.csdn.net/james999/article/details/1624747
EMF Validation Framework 提供了对 EMF eObjects 的校验框架,和&EMF EValidator API&相比它能提供更复杂全面的验证并且易用易扩展。EMF Validation Framework 提供了灵活的验证定义方式,支持两种验证触发机制:Batch 和 Live。它支持用 JAVA 和 OCL 语言来实现约束,此外它还支持自定义验证时的模型扫描算法,并提供了一个 Validation Client Context 来规避不必要的验证。
EMF模型的验证主要通过ModeValidationService类的调用来完成,该类还声明了一个工厂方法newValidator()用于获取IValidator的实现类。IValidator执行器会从Validation Service模块中获取所匹配的Constraint进行验证。IValidator的子接口有两个,分别是ILiveValidator和IBatchValidator,对应模型的验证方式是Live模式还是Batch模式;而模式的区分通过EvaluationMode来指定。
验证整体需要以下几步:
1.构建约束。
2.注入验证环境
3.将约束与Application进行绑定
4.书写验证主体
1. &构建约束
目前支持三种方式:Java Code,EMF Model,以及OCL。所有的约束必须实现 IModelConstraint 接口,定义了验证执行的逻辑(validate()),并拥有一个约束描述符(一个实现 IConstraintDescriptor 接口的类),该描述符包含了这个约束的源信息,例如,验证模式是 live 还是 batch,验证的目标对象等。不同的Constraint Model类型下会有不同的实现。因为Validation Framework这套构架依赖于在plugin.xml中描述和申明来注册相应的constrain实现,所以需要不同的Parser负责解析和管理。
1.1 java方式。约束的构建主要通过继承AbstractModelConstraint抽象类来完成。AbstractModelConstraint使用了IValidationContext接口作为validate()的方法参数,并且返回Istatus对象用来封装验证结果。//validate(IValidationContext&ctx)
IValidationContext对象
(1)提供了当前验证环境的相关信息,包括:  target:所验证的目标对象;  eventType:表示Live模式下触发验证操作的事件;  currentConstraintId:当前所执行的约束Id,等等...
(2) 提供了一些提高验证效率的方法,例如可以用来指定一些的目标对象是&合格的&可以不执行某些验证方法,缓存验证对象。
在validate方法中,如果约束得评估没有通过,可调用IValidationContext接口定义的createFailureStatus(Object... args)方法返回错误状态类型相反,如果评估成功,可调用createSuccessStatus()方法返回成功状态类型。
使用EMF OCL非常简单,使用QueryFactory构造一个Query对象,设置表达式(Express),以及表达式所依赖的Context(在EMF OCL中,一般是Classifier)。然后对给定eObject对象进行检查和计算。&&就这么简单。
Query query = QueryFactory.eINSTANCE.createQuery(
&&& "Book.allInstances()-&select(b : Book | b && self and b.title = self.title)",
&&& LibraryPackage.eINSTANCE.getBook());
query.setExtentMap(extents);
Collection result = query.evaluate(myBook);
2.&注入验证环境
通过实现org.eclipse.emf.validation.constraintProviders扩展点完成约束的注入。
3.与Application进行绑定
通过org.eclipse.emf.validation.constraintBindings扩展点来实现该功能。
只能在EclipseRCP环境下运行,而且编写扩展点的实现也非常的繁琐。
4.书写验证主题,参照验证逻辑变下
Batch的验证逻辑为:
指定验证对象,可以使一个EObject或其集合 &List&objects&=&myResource.getContents();
通过验证服务
validator.setIncludeLiveConstraints(true);
validate.addConstraintFilter(new&IConstraintFilter()&{... &
模型的验证返回IStatus对象&IStatus&results&=&validator.validate(objects);
判断验证状态 &if&(!results.isOK())&{ErrorDialog.openError(null,&"Validation",&"Validation&Failed",&results); } &
另一种方式//只是替换现成的Validator的实现
用户还可自己编写EValidator的实现,然后将该实现类注入到EValidator注册表中去,一样可完成模型验证操作,且这种方式无需编写扩展点的实现,因此只需要OSGI环境就可以了。
1.&编写EValidator的实现
(1)若直接在模型中指明了约束,可以通过*.genmodel文件,是可以直接生成对应的EValidator实现类的。
2. 添加到EValdator注册表中
3. 编写模型的验证代码
设置验证目标对象 Object&target=getTartget();
Diagnostician&diagnostician=new&Diagnostician();&&
BasicDiagnostic&diagnostic=diagnostician.createDefaultDiagnostic(target);&&
Map&Object,&Object&&context&=&diagnostician.createDefaultContext();&&
执行验证操作 diagnostician.validate(library,&diagnostic,&context);
有两点可能阻碍实现可扩展、可自定义的验证:
1. 不仅仅需要验证逻辑的实现,而且需要注册,设置扩展点能操作来具体的配置约束,可不能随意添加自定义的约束
2. 每条约束对应一段代码,如何添加自定义的验证需要思考,这里可以参考OCL验证引擎的实现,北大硕士论文
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