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FMZ(shenzhen)工控
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近期和公司同事整理成册了一本《三菱工控数控产品应用技术310问答》,包括公司工控、数控部门多位工程师在从事三菱电机产品应用技术设计、实验、培训、客户技术咨询、现场安装、调试、运行各环节中积累的应用知识、经验、窍门、心得、教训等等,以技术问答的形式总结出来,汇聚成册,可作为使用三菱产品的人学习、使用时参考。 目录如下:
1、FX3G新型PLC有什么特点?
2、三菱常用的FX1S、FX1N、FX2N系列PLC具有那些运算功能?
3、FX3U新型PLC的特点?
4、FX3U的S/S端应该如何接线?
5、FX2N系列PLC的特殊功能模块能否用到FX3U系列PLC系统?
6、问:三菱特殊功能模块FX2N-4AD-TC在连接某些热电时偶不能读出正常数据?
7、FX2N系列的特殊模块是否能用于FX1N系列的PLC中?
8、如何将程序传入EEPROM中?
9、FX1S-PLC在I/O点不够用的时候,能不能再增加I/O点?
10、FX2N-PLC的Y0和Y1输出口同FX1N、FX1S相比有什么不同?
11、怎样区分FX系列PLC是行货还是水货?
12、如何利用FX-PLC的LED指示灯判断PLC的异常情形?
13、三菱推出的FX2N-5A新型混合式转换器有哪些特点?
14、三菱FX2N-64MT-001-D和FX2N-32ER能不能配合使用?
15、NPN型和PNP型二种接近开关如何同时接入FX -PLC输入端子?
16、FX系列PLC能不能处理差动脉冲输入信号?
17、在同一系统中,使用FX2N-4AD-TC存在很大干扰,而使用FX2N-2LC却没有干扰?
18、FX系列、A系列PLC的编程电缆SC-09可否用户自行制作?
19、FX1S、FX1N系列PLC的二个内置的模拟电位器如果使用?
20、FX2N系列PLC可以扩展FX2N-4AD-TC和FX2N-4AD-PT,问FX1N系列PLC能不能扩展这些模块?
21、用MEDOC、FX-GP 编辑好的程序如何才能被GX-DEVELOPER采用?
22、如何利用GX-DEVELOPER作离线仿真?
23、现欲通过端子控制PLC的启动/停止,应如何设定?
24、如何实现笔记本电脑上USB接口同PLC之间的串口通讯转换?
25、如何设定PLC的密码?
26、FX系列PLC在设定密码时能不能不显示密码而显示********号?
27、PLC编程时,双线圈输出是如何动作的?
28、FX3U系列PLC在使用通讯功能板时应注意那些事项?
29、FX3U新型PLC连接三菱GOT的通讯口?
30、 问:FX2N-232BD通讯适配器和FX2N-485BD通讯适配器有何异同?
31、问: 如何实现FX2N-PLC和A540变频器之间的RS-485通讯?
32、FX系列PLC的编程口除了用于编程时下载程序用,还有没有其它的用途?
33、怎样实现PC机和FX系列PLC的简单通讯测试?
34、如何自行制做FX-232CAB-1和FX-50DU-CAB0电缆?
35、怎样实现VB程序和FX系列PLC的简单通讯?
36、在使用三菱公司的FX-485PC-IF时,没有电源和同PC机相连的电缆怎么办?
37、FX系列PLC在做RS232或是RS485通讯时能不能提供多个通讯口?
38、三菱FX系列PLC和变频器通讯后还能不能和其它FX系列PLC通讯?
39、FX系列PLC做为CC-LINK主站可不可以和三菱变频器作CC-LINK通讯?
40、为什么Q系列基本型的PLC在初次使用时会出现故障报警指示?
41、为什么我的CPU只能识别第一级扩展基板上的模块,第二级扩展基板上的模块无法识别?
42、什么是锁存功能?
43、Q系列PLC的常用输入模块QX42如何实行外部接线?
44、QX41-S1同QX41的主要区别?
45、GX Developer不能新建项目是什么原因?
46、三菱PLC的编程软件GX-DEVELOPER在WINDOWS-XP操作系统环境下打印程序时,程序中的中文注释出现乱码怎么办?
47、如何利用GX-DEVELOPER改变数据存储器的区域?
48、在使用Q系列的模拟量输出模块的时候,在实用软件包GX Configurator-DA中对输出通道指定了软元件D100,在程序中直接采用MOV指令向D100写值,当PLC在运行的过程中,为什么在软件包中能监视到通道值的变化,却实际只有固定的电压输出?
49、如何使Q64AD不同通道接入不同的输入信号,应如何设置?
50、如何利用QJ71C24N传送PLC程序,具体应如何设置和连线?
51、如何实现口令注册保护?
52、Q系列PLC是不是都支持PID指令?
53、Q系列PLC的PID指令的控制流程?
54、三菱Q系列PLC使用FB程序时上载有什么注意事项?
55、在使用串口通信时各信号是如何定义的?
56、通常情况下RS232C串口通信是如何接线的?
57、QJ71C24N与GX Developer联接如何设置?
58、串口调试中应注意什么问题?
59、什么是CC-Link?其特点?
60、现场总线与RS232、RS485的本质区别是什么?
61、什么是奇偶校验?
62、上位机与ethernet模块连接时电缆的如何制作
63、利用QJ71C24N如何与三菱变频器通讯?
64、Q系列PLC如何同计算机实现无协议RS-232通讯?
65、Q系列通讯模块QJ71C24同PROFACE触摸屏如何连接?
66、Q以太网模块在用MX Component做通讯的时候,如何取到错误代码以及连接标志?
67、A970报警记录怎样能在断电情况下保存下来?
68、三菱人机界面与人们常说的“触摸屏”有什么区别?
69、三菱触摸屏选型时,其型号中TFT和STN有什么区别?
70、三菱GOT-A900触摸屏内有没有电池?
71、为何已经传入A970 GOT 中的画面,不能在触摸屏上显示出来?
72、GOT人机界面常见的两个故障现象及原因有哪些?
73、三菱900系列触摸屏的用户存储容量为多少?
74、三菱A900系列触摸屏中其后缀-B与-CH的有什么区别?
75、A970GOT 的画面切换的停顿如何消除?
76、GT1000系列能不能使用市面上普通的CF卡?
77、为什么触摸屏在上电运行后会出现空屏?
78、新一代3.7寸人机界面GT1020与F920主要有哪些区别?
79、GT1020几种型号之间有什么具体区别?
80、新一代3.7寸人机界面GT1020应该采用哪种软件进行设计开发呢?
81、F940GOT的已编好的画面能否转换成GT11**的画面?
82、三菱新型触摸屏GT1175与Q02CPU通讯连接设置及PLC参数设置?
83、GOT如何进行语言切换设置?
84、F900触摸屏采用GT-DESIGNER 2软件开发,在触摸屏上输入数值后,如何让数值键盘自动消失?
85、在使用触摸屏英文版编程软件应注意哪些事项?
86、三菱触摸屏软件GT Converter2的作用是什么?
87、GT11系列触摸屏是否可以显示中文繁体字?
88、用GT Designer2 中文版编程的GOT900系列画面数据如何转换成GOT1000系列的画面数据?
89、对于用FX-PCS-DU/WIN-C软件创建的GOT-F900系列画面数据如何转换成GOT1000系列的画面数据?
90、GOT-A900系列画面数据如何转换成GOT1000系列画面数据?
91、如何实现触摸屏按下数值输入键时即时控制其它位元件?
92、三菱触摸屏如何设置密码?
93、在使用GOT1000系列的USB透明功能时的应注意哪些事项?
94、三菱触摸屏仿真软件GT Simulator 如何使用?
95、为何QCPU同A975GOT用QBUS连接,无法正常通讯,应如何处理?
96、为什么A975GOT 与 Q00 CPU 不能正常通信?
97、三菱F920GOT-BBD-K-C人机界面同三菱FX系列PLC的直接CPU方式通讯,最远可以达到多远的距离?
98、F900触摸屏和Q系列的串行通讯模块QJ71C24N的485/422口如何连接,需要什么设置?
99、GT1150和GT1155同QPLC有那几种连接方式?
100、GT11触摸屏和Q系列的串行通讯模块QJ71C24N的485/422口如何连接,需要什么设置?
101、F900(GT11)触摸屏和Q系列的串行通讯模块QJ71C24N的232口如何连接,需要什么设置?
102、三菱新触摸屏GT1020-LBL-C通讯电缆可否能用国产代替?
103、三菱新触摸屏GT1020出厂前是否已安装通讯驱动程序?
104、Q00JCPU与A970怎样通过Q-BUSS连接?
105、三菱GT11-GOT触摸屏通讯出现异常,如何解决?
106、GT11系列触摸屏如何同Q系列PLC进行CC-LINK通信?
107、GT15系列触摸屏的RS232通讯口有哪些功能?
108、GT1020与FX PLC的通讯线应该如何制作?
109、FX3U使用通讯功能板与触摸屏通讯时如何设置?
110、如何同步三菱GOT同三菱PLC的CPU之间的时钟数据?
111、GOT设计画面的时候,各种元件如何才能整齐的排列?
112、在三菱新型GT1000的触摸屏画面中为什么不能完整显示带小数的实数?
113、一台三菱Q系列PLC如何连接两台GT1000触摸屏?
114、GT15通过以太网跟Q连接的话,如何设置?
115、GT1000如何同A500变频器通讯?
116、三菱GT1575系列的GOT通过总线同Q-PLC连接时初次使用Q-PLC为什么报错?
117、三菱GT1000GOT如何实现多种状态指示灯?
118、GT11触摸屏和FR-A740如何直接连接控制?
119、三菱E系列变频器同A系列变频器的主要区别?
120、三菱公司新推出、且可于2004年9月接受定货的F700系列变频器能否全面兼容和替代三菱原有F500系列变频器,在性能和参数上有哪些差异?
121、三菱公司新推出的F700变频器和竞争对手的同类产品相比有那些优点和差异?
122、新推出的F700变频器相对F500变频器主要有那些新的改进?
123、如何改变变频器的控制逻辑?
124、变频器如何改变控制逻辑接口,以适用於不同的应用场合呢?
125、变频器起动时间与制动时间的设定对运行有何影响?
126、V/F模式与磁通矢量控制有何共性与异性?
127、参数的不当会使变频器烧坏吗?
128、变频器送电后按起动键后为什么无反应?
129、变频器基频的设定有何意义?
130、变频器最简单的参数设定有哪些?
131、EOC1报警是故障吗?
132、变频器为什么有时会出现缺相的现象?
133、如何检查变频器的模块是否正常?
134、三菱500系列大功率变频器在需要快速制动时如果选择制动单元和制动电阻?
135、在三菱变频器的选型参数中,SLD,LD,ND,HD是具体什么含义?
136、三菱A700变频器有哪些控制方式?
137、三菱今年推出的FR-D740-CHT变频器与以前FR-S540E变频器的区别?
138、三菱新产品FR-D740-CHT变频器的控制部分接线端子如何分布?
139、FR-E5NC通讯板能不能在三菱E700变频器上面使用?
140、我想让变频器工作在50Hz以上,在变频器上应作如何设置 ?
141、三菱变频器PID功能如何运用?
142、三菱新产品FR-D700变频器同以前的FR-S500相比,其主要参数有哪些不一样?
143、三菱FR-A700变频器如何正确设定上下限频率?
144、三菱FR-A700变频器如何正确设定加减速时间?
145、如何简单实现PC机同三菱变频器之间的串口通讯?
146、三菱变频器在利用PU口通讯时,最大距离是多少以及其他参数?
147、变频器设定软件如何同A系列变频器通讯?
148、三菱定位模块FX2N-10GM/20GM可否与FX1N系列PLC连接?
149、FX2N-20GM和MR-J2S构成绝对位置(ABS)控制系统有什么注意事项?
150、FX-10GM和FX-20GM的程序容量为多大?
151、FX-10GM和FX-20GM的内部软元件是如何分配?
152、FX-10GM和FX-20GM如何实现用软件设置替代外部运行操作模式开关?
153、FX系列中的FX3U在定位控制中有什么新特点?
154、A系列PLC的定位模块A1SD75D同MR-J3如何接线?
155、FX2N-10GM与MR-J2S伺服连接?
156、FX系列PLC在控制步进电机应注意那些问题?
157、FX系列PLC同MR-J3伺服如何连接?
158、定位模块与放大器的连接需要注意什么?
159、Q系列PLC的计数模块有哪些?各有什么区别和联系?
160、三菱Q系列PLC有哪些定位模块,分别有什么特点和区别?
161、QD70同QD75有什么不同之处?
162、Q172cpun、Q173cpun运动控制器共同点?
163、为什么一个新的Q172CPU/Q173CPU初次使用会出现报错?
164、如何安装Q172CPU/Q173CPU操作系统(OS)?
165、操作系统SV13、SV22有何区别?
166、三菱QD75定位模块和三菱MR-J2S、MR-E伺服之间的如何接线?
167、三菱新型MR-J3伺服与QD75P1定位模块如何连线?
168、三菱新型MR-J3伺服与定位模块FX2N-10GM 如何连线?
169、QD75D/QD75P/QD75M三种模块之间的区别?
170、哪些三菱数控系统支持以太网功能?
171、三菱推出的ParaGuider(V3.11.0)是一款什么软件?
172、三菱M70系统的信用系统功能是何意思?
173、三菱M70系统的信用系统功能使用有何要求?
174、QD70定位模块的I/O是如何分配的?
175、QD70定位模块有没有专用的定位软件?
176、QD70定位模块的参数如何设置?
177、QD70在启动定位动作时,是否可以任意启动定位数据?
178、在QD75M定位模块控制系统中如何设定伺服放大器的参数?
179、对于FX2N -10GM/20GM与J2M/J2S/J3A构筑的伺服系统,是否可以通过触摸屏来监控系统的运行状态?
180、采用FX2N -1PG模块与J2S伺服放大器构建伺服控制系统的时候,FX2N -1PG与J2S之间应该如何连接呢?
181、在伺服控制系统中,FX2N-1PG模块与FX2N-10GM,FX2N-20GM在功能上有什么区别?
182、手动脉冲发生器如何同FX2N-20GM接线?
183、手动脉冲发生器在FX2N-20GM上使用时如何设置参数?
184、QD70同MR-J2S连接如何自行制作电缆?
185、QD70同MR-ES伺服如何自行制作电缆?
186、QD70如何改变当前值?
187、QD70有哪几种运行形式和有哪几种控制方法?
188、三菱伺服控制方式中位置控制和速度控制的区别?
189、三菱伺服自动调整模式1在什么条件下可以正确进行?
190、三菱伺服电机低惯量和超低惯量的区别?
191、MR-J3伺服放大器手动设置参数时有时参数的数值显示不完整怎么办?
192、三菱MR-J2S的伺服系统是如何构成绝对位置控制系统?
193、怎样实现伺服放大器编码器脉冲输出信号的采集?
194、伺服放大器一般使用必须设定的参数有哪些?
195、三菱新推出的MR-J3B伺服同之前的MR-J2B伺服有什么不同?
196、MR-J3B伺服的CN3口是如何定义的?
197、QD75MH系列定位模块的伺服系统如何设置伺服系统的DOG信号和上下限极限?
198、三菱MR-J2S伺服放大器发生AL24报警时是由什么原因引起的?
199、如何让MR-J2S和MR-J3伺服的报警记录清除?
200、在伺服控制系统中:什么是滞留脉冲,如何设置?
201、伺服电机没有收到指令脉冲,为何会出现异常喘动?
202、为什么在使用伺服设定软件SETUP161E时,经常发生通讯不上的问题?
203、 三菱常用的伺服设定软件有那些?如何配置通讯电缆?
204、初次使用三菱伺服放大器时,为什么有些参数看不到?
205、利用三菱伺服放大器的232口进行测试时,应注意的问题?
206、三菱电机E系列伺服系统经过两次升级换代,其性能和原来的有什么区别?
207、以前订货的老MR-E的放大器可不可以和HF系列新型号电机配套使用。如可以配套使用。那么在使用过程中,要注意那些问题?
208、三菱伺服新产品MR-J3伺服有什么新特点?
209、三菱J2S伺服放大器在速度控制模式下I/O具体应该如何接线?
210、三菱AC伺服编码器A相、B相、Z相脉冲的其它用途?
211、为什么我的机床的刀具补偿没有刀径补偿和磨耗补偿之分,只是一个补偿号对应一个补偿量?
212、为什么我的机床在调试中会现以下现象:手轮只要摇一下,电机就转个不停,显示器上的数据也在变化,停不下来?
213、我的一台三菱64SM的机床刚到公司时加工铜料挺好的,但过了几个月后加工曲面时,铜料就会出现阴阳面现象,即一边加工得很光亮而另外一边又暗又粗糙?
214、为什么我的一台三菱64SM机床做DNC加工时,程序一直传不上去,做不了DNC加工或加工一会就中断?
215、怎样用GX Developer从控制器里读出PLC程序?
216、为什么我的一台系统为64SM的机床加工时进刀点有刀痕?
217、请问贵公司代理哪些三菱CNC产品?
218、请问E60、E60S主要用于哪些场合,两者有何差别?
219、请问E60 CNC系统有何特点?
220、请问E60系列可否升级?
221、请问E60系列可否自定义开机画面以及报警信息?
222、请问M60S系列产品的应用范围?
223、请介绍一下M60S系列CNC系统的功能、特点?
224、请问对E60、M60S系列CNC的PLC编程、参数及数据传输、加工G代码都分别需要什么软件?
225、有一台E60S数控车床,当采用同步攻螺纹功能时,Z轴参数、攻丝到位后,主轴反转时,将最后二个螺纹拉坏?
226、有一台M64S数控铣床轮倍率不匹配,一格走4um ?
227、有一台E60数控车床,采用三菱变频器FR-E540-3.7-0驱动主轴。按主轴停止时,主轴自然停止而没有快速刹车过程?
228、有一台M64数控车床,怎样调节变频主轴输出速度与反馈速度一致?
229、本厂有一台E60车床,因操作人员误改参数而导致系统无法正常工作,请问E60系统的参数是否可锁定?
230、请问E60、M60系统中定时器,计数器数值是否可以根据工艺参数灵活设置,而不需要修改PLC程序?
231、请问E60系统是否使用于数控弯管机,磨床等机床?
232、请头号E60伺服轴可否实现无档块回零?
233、E60,M60S系统参数是否可以备份?
234、机床开机后为什么回不了零点?
235、如何将机床的某一轴取下后,而不影响其他几轴运转,即怎么屏蔽该轴?
236、我的手脉摇一格,但机床走4倍距离,即在*100的档位上,手脉摇一格应走100u,而实际走了400u, 器显示也为400u,为何?
237、请问贵公司新推出的EZMotion-NC E68主要特征有哪些?
238、请问三菱64S高精度功能是如何开启和关闭?
239、我的一台机床加工的直角不是很直,有点变圆角,过切,这种现象与哪些参数有关,可做哪一些参数调整?
240、我们有一台加工中心在圆弧切入点时,机床振动很厉害,这种现象与哪些参数有关,可做哪一些调整?
241、我常听说三菱60S和E68有S型滤波器功能,但我不知是如何开启?
242、请问下我们经常说的电流环、速度环、位置环的定义和关系是怎样的?
243、请问三菱60S的SSS功能是如何开启的,它哪些参数有关,怎样根据加工效果调整?
244、我们经常碰见客户由于自身操作和保护措施不当,带电插拔传输线或电脑漏电引起传输口烧坏,请问下我们应在哪些方面做些保护措施?
245、为什么我们在对一个圆球分四等份加工时,在两刀的接刀处总有痕迹?
246、为什么我的机床在停止时候,电机有些抖动,丝杠有点振动?
247、请问我们以前使用SVJ2+HC102 A47电机,现在用MDS-R-V20+HF103电机,在参数方面我们要做那些改动?
248、请问三菱各种系列系统在车床方面各有哪些特殊功能?
249、为什么我在调试一套E60S带刀库的铣床时,刀库换刀时,刀库不旋转,只在当前位置换来换去,该机床的PLC和参数以前做同类机床是没问题的,怎么回事?
250、我们经常说不同的编码器如:OSE104、OSA104、A47、A42等等,他们在机床精度方面有哪些区别?
251、请问我们有台M64S怎么一直不能用IC卡里做DNC加工?
252、请问MDS-R的驱动器是否能接机床编码器(光栅尺),对编码器有什么要求?
253、为什么我的E-60的车床的不能用G90切削循环,G92车牙固定循环,G94端面切削固定循环?
254、为什么我的E-60的车床(排刀),在执行T代码的时候,刀会走?
255、为什么我的M64的加工中心在相对值画面用计算器归零的时候会出现G54坐标不对的现象?
256、为什么我的E60车床在SFG画面不能看刀路模拟?
257、当编码器有故障时会出现那些异常现象?
258、加工的过程中,Z轴缓缓下降。加工平面成了斜面。请问是什么问题?
259、我们的数控设备经常出现无报警故障但是机床误差或尺寸不准,为什么?
260、请问在我的一台64S数控机床,在监视画面不能显示当前刀套号和当前主轴上的刀具号?
261、我机床在铣U型槽时 在中心两侧总是不光,而且有不规则的刀痕,请问为什么?
262、我的一台64S的机床在快速运行(G00)过程中,三轴运动不同步,有的轴先到位,有的后到位,为什么?
263、为什么我在E60上自制的开机画面没有显示出来?
264、我的E60系统无0-10V模拟电压输出,为什么?
265、E60系统可带什么样的主轴?
266、如何控制 圆弧入口/出口速度控制?
267、三菱各种系列的控制器对应那些高速高精度的G指令?
268、我的一台60S的控制器是伺服主轴,但主轴转的时候,在监视画面看不到主轴的实际转速,为何?
269、为什么我的主轴旋转方向刚好相反,但PLC没错?
270、请问我们这有一台VMC 850机床,Z轴正向移动时负载和负向移动时负载不同?例如快移时正向负载为+ 32%,负向移动时负载-38%,这是为什么?
271、请问我把MDS-R自动调试卡插在M64S的CBUS2上时,怎么开机显示画面不是伺服自动调整画面?
272、请问MDS-R自动伺服调试软件可以调整哪些方面参数?
273、请问我们公司以前E68带伺服主轴的车床,主轴放大器MDS-B-SPJ2-55和主轴电机为SJ-PF5.5,现在需加简易C轴功能,需在硬件上加配哪些东西?
274、请问最近三菱新推出的编码器A48、A51与以前的A47、A42有什么区别?
275、请问我们公司想用E68做一台带车铣功能复合车床,但侧铣头电机很小,如果用三菱主轴电机,订货周期很长,我可以改用进给电机吗?
276、请问三菱新近推出的M70、M700有何优点?
277、请问为什么我们这边有一台E60,它的共变量#100-#149,在复位或关机再开机后他们里面的值会清零,我们每次开机后要对它们重新设值,有什么好的解决方法吗?
278、我们有一台M64S的加工中心,目前系统只有54、55、56、57、58、59五组坐标系,但这不够我们
使用,我们能扩展更多的坐标系吗?
279、我们公司想做带自动对刀仪的雕铣机,请问三菱哪种系统可以装对刀仪?
280、M64SM系统在做DNC加工时,为什么会突然出现DNC方面的报警?
281、为什么加工中心在换刀的时候不能正常执行换刀动作,出现P232报警?
282、目前市面上的常用伺服驱动器和电机是怎么配置的?
283、双驱动器连接后旋钮开关的设定和电机有何关系?
284、MDS-R-V1/V2系列伺服驱动系统有何特征?
285、使用MDS-R系列驱动器时出现005F故障报警,可能是什么原因?
286、在使用旋转轴时,电机一动就出现0031过速度报警是什么原因?
287、在使用G05.1Q1和G05P10000时出现P34或P39有什么区别?
288、高速高精度参数和伺服参数在调整时有什么关联?
289、高速高精度关键参数和加工效果的调整关系是什么?
290、请问M64S/M65S系统用EP203/EP204与电脑连接时的连接线是如何制作?
291、请问M64S/M65S在使用HPS(high speed program server)时无法呼叫PCMCIA卡上的程序,这是为 什么?
292、MDS-R系列的双轴驱动器做单轴用怎么设置?
293、请问工件坐标位置及中心点坐标测量功能如何使用?
294、请问PD25开关电源如何接线?
295、怎么将后缀为.nc.和txt文件改为后缀为.prg文件,以便在M60S和E68的IC里能识别该文件?
296、M60S/E68/M70分别怎么直接呼叫IC卡里的程序加工?
297、我用CIMCOEdit5软件怎样将参数传到CNC内存里面去?
298、请问M70/C70怎样将NC画面截取到IC卡里?
299、为什么我在调试M70时发现主轴参数#3021控制不了主轴定向速度?
300、为什么我在调M70的主轴时主轴转动不了,也无任何报警,但我把主轴用手盘动一下,再给指令转主轴,主轴就能转动起来,这说明我的PLC也无任何问题?
301、请问在M70调试中,我发现我的外部输出和以前M60S/E68/E60一样的漏输出接法,但是在M70中外部输出无任何动作,但是监控输出的Y有输出,为什么?
302、请问我们现在用E68做简易C轴车床的配置是这样的MDS-B-SPJ2X-55+PJEX+MXE简易C轴编码器,我现在用M70B做简易C轴车床,那是否还要增加加PJEX和MXE简易C轴编码器?
303、我现在M70用的主轴配置是MDS-D-SPJ3-55+SJ-V5.5-01ZT,但我们的主轴和主轴电机非1:1,我现在想实现主轴定位和多点分度,但是我的机床机械结构上不好加装编码器,请问是否有别的办法实现我的要求?
304、请问M70系列怎么选择车床和铣床规格?
305、对于M70怎么不用示波器,用系统自测功能把电机的负载惯量测出来?
306、请问下,我看M70资料上说M70支持PLC加密,具体操作方法是怎样的?
307、请问下我在M70调试发现该系统RS232通讯连接不上,我通讯线和E60/E68那样做的,问怎么回事?
308、为什么在我的M70里面“剩余程序登记个数”为0,“记忆内存”剩余也为0,但此M70控制器里面无任何程序?
309、三菱系统伺服自动调整MS ConfiguratorM60S软件的基本条件是什么?
310、目前三菱推出的伺服驱动器能否搭配光栅尺?
请问书在哪儿能买到?& 谢谢& 我的邮箱是
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19:34:55 | By: tyler(游客) ]
请问书在哪儿能买到?& 谢谢& 我的邮箱是
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19:33:01 | By: 龙(游客) ]
以下引用idn(游客)在 15:00:37的评论:
请问此书在哪里有买,劳烦发个邮件告诉我:
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18:46:01 | By: 承诺(游客) ]
有USB转RS232或485/422线吗?
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9:00:02 | By: cnmm(游客) ]
什么东西啊,你炫什么?写了书不是给人看啊,妈的写个购买地址会死啊。
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14:12:11 | By: zyr(游客) ]
哪里可以买到,谢谢!
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0:23:36 | By: 大伟(游客) ]
死阿六....这也能卖钱
在台湾玩3个月都能出啰
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12:13:34 | By: fenghuang(游客) ]
好书 要顶 请问LZ这个书哪有买 麻烦说下 我的邮箱是
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12:58:52 | By: 111(游客) ]
请问书在哪儿能买到?谢谢我的邮箱
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10:47:26 | By: Mike(游客) ]
请问书在哪儿能买到?& 谢谢& 我的邮箱是界面设计工具 Sketch 的使用体验如何?
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如果全团队是Mac的话,Sketch是非常好用且适应现在的设计趋势的。我们公司现在已经全部都用Sketch了。Sketch尤其适合设计师职能不细分的中小团队和个人作品的制作。线框到视觉稿可以在一个软件里完成,能省去不少时间。Sketch的用户社区也比较繁荣健康,让人挺有信心继续用下去。(Sketch的扩展开发比PS容易的样子,我看github上还有人做了自动生成iconfont之类的高级脚本……)其他回答基本都只是在特色功能上评论,确实,这软件一开始的印象可能只有小巧便捷够用。但用多了后就会发现他最好的地方不是比PS多了什么功能,而是针对UI设计的操作、交互模式,用起来非常高效。PS因为要考虑摄影用户的使用,并不能针对UI设计师做最优设计。有些回答中说道的切图、测距等功能,其实最新的PS CC也能胜任(其他很多功能我相信要在PS上出现也只是个时间问题。跟PS比功能是很难有核心竞争力的),但PS的基本工具的操作/交互方式从来不是对UI设计专门设计的(我想这很难改变)。而这正是Sketch的取胜之道。UI设计时,最频繁的操作有选择/移动,整理图层、更改属性/样式。这3样东西是互相影响的,Sketch在这3方面都做得挺好,就完成了1+1+1=5的出色体验(虽然有一些是矢量软件天生的操作优势):整理图层UI设计中得图层,和照片编辑时很不同的一点是,模块(or板块or分组)之间大多数不重叠,因此图层顺序也就相对不那么重要。只要对象能够被用户方便的选择到(后面讲选择功能的设计),图层的顺序很多时候是无所谓的。事实上浏览图层面板是低效的,不管缩略图还是文件名,人的读取效率都是不够理想的。Sketch通过更适宜的基本功能设计,很大程度上减少了用户对图层面板的依赖程度(不用去看),不仅直接简化了操作,也使用户可以更专注于画布上得内容。不要小看Forward和Backward的设计。Sketch的这个功能设计地非常好。首先这个功能的运作方式非常高效,它会考虑到遮罩关系,不做无意义的顺序变动。比如从上到下有a/b/c三图层,a遮着c了,但是b在其他地方,那我对c执行一次forward,c就是直接跑到a上面了(c/a/b),而不是只傻傻地提升一个级别(a/c/b)其次它只改变同级别内的图层,所以图层组内的东西怎么forward都不会跳出图层组。相比PS,图层一多,拖动来改变顺序太痛苦,用forward和backward每次只移动一层,低效,而连按太欢了又可能一不小心把分组逻辑搞乱了,必须小心翼翼复制、粘贴Sketch中复制、粘贴的操作和日常其他软件里的复制粘贴很相似。选中图层or图层组的情况下command+c复制,command+v粘贴。另外很重要的一个设计是,当前选中的对象决定粘贴出来的东西在哪个图层组里。这样大部分复制粘贴操作是不用看图层面板的。而PS里,ctrl+c和ctrl+v只能复制像素(选区),图层/对象的各种复制都远没有Sketch那么爽快,因为你必须通过不狗直观的图层面板来决定新图层的上下关系和包含关系。选取、移动工具这个最基本、最重要的工具设计的好不好,影响是巨大的。PS选择分为矢量的选择(A)和位图的选择(M)和图层的选择(V),略微复杂、繁琐。比如我现在要改变一个矩形矢量图层的圆角参数,我得先V切换到图层选择工具选中图层,然后A切换到矢量选择工具选中该路径,然后属性面板里才给我出现了圆角的参数。而Sketch里只有唯一的选择工具,一统天下。Sketch里的选择工具,通过双击可以把选择范围的层级深入一层(也就是可以选图层组里的东西),这样即使是嵌套了很多层图层组,每层还好多个图层组的情况,也可以很方便且逻辑较清晰地进行对象的选择。这个双击使得用户更加不需要关注图层面板。而PS里的选择工具有两个模式,一个是选图层组,一个是选图层。图层组模式是不能选图层组里的图层;图层模式时不能直接选整个图层组。双击?那是什么?Sketch里的默认的工具是选择/移动工具。其他工具都是画一下就切换回选择工具。你说你要连续添加很多个图形/元素?用make grid批量复制并布局吧。画好一个东西后接着布局,更加符合绘制UI的情况。而PS里你画好一个图形后还得按着ctrl才能移动。(PS的操作就是ctrl基本不离手)更改属性/样式Sketch里的涂层样式是在右栏里常开的。而在PS里先要在图层面板里找到当前选中的涂层然后双击打开样式编辑窗口,而样式窗口的弹出位置又是不那么确定的(尤其是多屏环境时),这么多次的视线和鼠标的移动,是非常低效且烦人的。其实这点PS也是可以模仿的,只要开发个图层样式的面板,然后这个面板可以自定义显示哪些属性(不然会过多塞不下)就可以了。但Adobe没有,我也没搜到这样的一款扩展/插件。经我这么一番叙述大家应该可以意识到了PS做UI设计是多么繁琐。sketch不仅简化了流程,还让左手(不用太多时间按着ctrl)和眼睛(不用去仔细阅读图层面板)更加轻松。它带来的隐藏的效率提升是比较可观的。至少操作体验是很好的。Sketch还有很多人性化的设计细节。各位用着用着就能体会到。简单明了的功能加上以上各种亲切的交互设计使得这软件的上手难度极低。我转向Sketch的时候除了个别疑点稍微搜了下文档,总体边学边用的过程都毫无阻碍。感受到的相对的不足有:团队小,软件没有Adobe的产品稳定,遇到bug时基本上就是毫无办法。也不知道什么时候会修复。大点的项目or大尺寸位图多点,性能就很一般了。之前做一个web app,背景整个是个位图,结果artboard也就十几张就比PS还卡了。Sketch如果功能上能满足团队需求,是目前的不二之选。它决不是简单地针对UI设计开发特别的功能、去掉不太用的功能,而是在基本的操作层次上给UI设计师带来了得更好地体验。
大概用 Sketch 用了将近一个月,原来是一直用 Illustrator 做界面设计。Sketch 有很多优点,但是同样的也有很多不爽的地方,大概列举一下,供参考:优点:快,用 Sketch 好像没有冷启动时间一样,这也就是为什么 AI 和 PS 需要启动画面OSX 支持好,原生全屏,原生的版本控制,支持 Retina功能集足够,支持贝塞尔曲线,支持布尔运算,支持文字转曲,支持图层样式功能亮点原生支持 @2x 图片导出保存切片时,可以选择导出的图层。如果在背景上画图标的话,不用像PS那么苦逼多个图层样式叠加,一个样式可以有n个阴影,基本上用 PS,AI 做出来的效果用 Sketch 没大问题。方便的阵列生成,有一个图形快速生成 n×n 的阵列,有内建的功能。支持 CSS 样式复制每个顶点的圆角半径设置 (PS内牛满面)比 Adobe 好用的智能辅助线,不仅可以对齐,选中之后按住 option 还可以量距离Sub-pixel 的文字渲染,这个 Adobe 从来没做到过。像素对齐,这个 PS 和 AI 也是痛点,但是 Sketch 也有小问题。不限制大小的画布,这也是 PS 的一大痛点。缺点快捷键覆蓋率不高,和 Adobe 系不一样 (比如R是矩形,Adobe系一直是M),且不好自定义。像素图像编辑功能弱到爆,相当于没有。蒙板功能难用到爆,哪怕我只是想 Crop 一张像素图,也要画个路径,选中之后做蒙板。只支持 SVG 的导入,不支持 psd, ai 路径的导入,复制粘贴群组内编辑比较弱偶尔不稳定,不明原因地变慢文字编辑工具属于刚刚能用的状态&del&不能设置虚线和箭头&/del& Update: 可以设置,Border 那里有下拉菜单……最大的缺点:Sketch 文件属于没人支持的状态。你不可能永远不把原文件给别人。既然一个工具能让我用将近一个月,并且有相对稳定的产出,这个工具肯定是足够一般的用途了,但是要挑战 Adobe CS 这些大块头,还是不太现实,比较适合小团队,做一些简单的界面(话说现在扁平化流行的年代,用 Sketch 倒是刚刚好)。秀一个 Sketch 画的,并不复杂,但是比较典型的比其它工具都方便:
经过几个月在工作上的实际使用,上手容易,产出不错,在Ui设计上基本可以完全替代photoshop,目前已成为我的主力设计工具。它的优点其实就两个:一是提高工作效率,二是增加鼠标寿命。缺点也很明显,位图处理不能。------------------------------------------------------------------------------------------------------------日补充目前sketch已经更新到3.0版本,估计不久的将来会正式发布,各种功能加强,例如导出功能支持多种缩放尺寸,切片路径作为单独的文件可管理,Greate Symbol(虽然还搞不清怎么用但看起来很厉害的样子)等等...,着实的更加方便。------------------------------------------------------------------------------------------------------------有图有真相。界面:图标:文档:Sketch的优点:自动保存为了减少photoshop的崩溃的损失,每一个Ui设计师都会不停的command+s,这其实是一件很残忍的事,你可以打开自动保存,但你无法预估它的保存时间,但随着文件越做越大,它来这么一下,你就得停下不动,这事尤其的蛋疼。sketch可以自动保存并且最关键的事,它不会打断你,你不必神经质的每隔几分钟手便抽动一次。矢量图形在sketch创建的图形全部是矢量的,在放大缩小就很方便,不需要调整太多,还有一个很好的小功能,就是可以一键把0.几的像素变成整数,而且可以很方便的在矢量视图和像素视图之间进行切换。可以很方便的创建一些重复形状构成的图形。测量工具我们在用photoshop做界面设计时,为了元素位置的精确,需要用蚂蚁线或者切片工具来测量元素与元素之间的距离,画完蚂蚁线或切片如果有变动,你还得再量一遍。在sketch在这点就会节省你很多时间,并且让我们的设计更加精确,只要选中这个元素,按住alt键,然后再把鼠标点选其他元素或者移动就可以实时的显示上下左右之间的距离,这是我认为sketch的一个最棒的功能。圆角矩形sketch对圆角矩形的创建是很方便的,既可以控制四个角圆角大小,也可以双击,对单个圆角进行调整,并且可以随意调圆角矩形,圆角也不会变形,当然photoshopcc也解决了这个问题,但它的操作很笨重。还有一个好处是,你可以点击右边的数值,并拖动鼠标,可以实时看到图形的变化。方便的选择元素左侧图层和分组栏,可以看到矢量图形的的缩略图。当用鼠标掠过画布上的各个元素的时候,左侧会出现一个蓝色框对对焦到我们选中的元素。另外如果你是一个分层分组科学合理,命名规范的设计师的话,那sketch的搜索会让你寻找界面元素的时候更加方便,并且随着上下点击会对焦到你选中的元素。图层样式sketch的图层样式和photoshop一样,渐变,描边,内外阴影,不同的是sketch可以在一个图形上添加最多四层完全不同的渐变,添加无限的描边和内外阴影。我们创建比较复杂的图形质感的时候也就更加方便。文字的样式也可以单独的保存起来,方便对多个的文本进行调整。无论图层样式还是文字样式都可以用alt+command+c或v进行粘贴。钢笔工具sketch的钢笔工具也比photoshop好用,具体表现在可以方便控制像素对齐或半个像素对齐,而在photoshop中虽然也可以对一个像素对齐,但设置和切换很麻烦。最棒的是,它可以画完美的弧线,只要按住atl键拖动鼠标即可。网格工具又是一个photoshop比较渣的点,photoshop不用第三方的网格插件基本就不可用,在sketch可以很方便的对网格进行编辑,有传统的方格,也有横向和纵向组成的长方形。文字渲染这个点其实说的是sketch支持sub-pixel渲染,翻译成中文可以说是次级像素,我随便截图给大家看一下,这种渲染方式是以前的旧技术,为低分辨率的显示器而生,现在绝大多数的系统和屏幕都是有的,当然有的同学要抬杠了,iOS的屏幕上没有,实际上是有的,只是Apple默认关闭,为什么关闭?1是iOS的现在的屏幕的像素密度不需要,刚才也说说了这是一个旧的技术,2是由于底层技术上的原因所以不支持。导出切图画切片和输出切图对设计师是最痛苦的一件事,痛苦程度随着切图数量和设备屏幕的多少不断递增。sketch输出切图很方便,等待时候比photoshop真是短太久了,因为是完全的矢量,可以无限缩放,并且可以同时输出一倍和二倍图。还可以自动画出切片大小。甚至可以直接把切图直接拖到指定的位置。效果图镜像sketch是原生支持在iOS设备上查看设计稿的,可以下载iOS的App,就可以在iPhone,iPad实时查看设计稿了。稳定和效率sketch可以添加无限的画布,可以把界面全部在一个文件内完成,有点像ppt,每页都可以建立多个画布,把多个界面平铺,即便设计很多界面也不会觉得运行效率上有所降低,由于都是矢量,所以文件体积也比photoshop小很多。所以最关键的一点就是稳定,彻底把你从不停的command+s解放出来,也不用在一个psd固定的内只建几个界面。更新勤快sketch工具是一个年轻小团队,更新比较勤奋,对于用户的反馈也很及时。售价448元,安装包不到10m,破解也是方便,但建议差钱的和不差钱的购买正版,拿出人民币真正的支持这些能够切实的解决问题的人。支持eps和svg的导入可以把psd内的矢量文件转成eps或svg格式,可以在sketch内打开。Photoshop的槽点:不适合UI设计师在photoshop诞生时到现在,无论从官方的宣传,还是迄今为止的的版本更新点,都可以看到,photoshop的定位就是图像处理软件,Ui设计师从来都不是目标受众,我们使用的只是刚好能够提供界面设计功能的photoshop,但绝对谈不上就是给ui设计师准备的界面设计工具,打个比方,photoshop是全能,臃肿,笨重的工具箱,里面有钳子扳手改锥锤子等等工具,但我们需要只是一把用来削苹果的小刀。不适合Ui设计Ui设计很重要的一个点就是要求精确,同一个界面,你还得适配多种尺寸屏幕,这个过程在photoshop会花去你大量的时间去调整,像素,图标,文字,距离等等,因为photoshop从来没说它是个专业的排版工具。Ui设计对“对齐”这个词格外敏感,所以你需要对齐像素,对齐文字,对齐图形等等。对齐这些元素需要辅助线,网格等,但在photoshop这些原生工具真心难用,以至于我们必须下载第三方插件解决这个问题。在设计的最后,画切片,输出切图的时候往往是是很痛苦的。photoshop一直没有一个好的解决方式,只能第三方来了。我们还需要一个能实时在手机屏幕上查看效果图的工具,我们可以依赖photoshop第三方插件,但毕竟是第三方,总会有些问题,比如为了实时预览你的psd画板大小始终是640X1136,并且时不时的卡死等等。运行速度慢photoshop的年龄大概将近30来岁,第一个正式的版本是1990年发布在mac上的,当时只有800多k,发展到目前的photoshopcc,有1个多g。从安装包大小,启动速度,处理文件时的等待时间,即便优化重新写过,在最新的photoshopcc还是让人感到慢,卡。我们不能抱怨,因为photoshop的产品定位就是图像处理,静态的动态甚至3D的,什么都可以做。更新速度慢当时买了retina本子是没办法用photoshop的,过了几个月adobe才发布更新。不会随着拖拽变化的圆角矩形又等了多久,字体渲染要等多久,是因为产品庞大,尾大不掉,响应速度特别慢。photoshop有着广泛的用户群体,UI设计师只是其中的一点点,我们的需求不会被第一时间得到响应。弹出框我相信这是设计师最难以接受的情景就是各种各样的假死或真死的对话框,绝对菊花一紧,如果运气好话也保存过重新打开photoshop就好了,就怕一打开是几个小时前的成果,或者更惨点儿打不开了,文件没有备份,只有一份,遇到这种情况真就除了卧槽没别的辙,只有重新来过。UI设计师在Photoshop生存要点每5分钟按一次command+s。Psd文件不能大于30M。Psd内不能超过6个界面。安装Psd缩略图补丁。使用智能对象。打开Psd,保存,或者输出切片要控制情绪。... ...工具并不是最重要的,但时间很重要。
Sketch做绘图的确不靠谱,但是现在做iOS7和Windows 8的扁平设计,效率比使用PS不知道要高多少。一些复杂的图像可以从PS导过来作为库使用,我现在已经全面从PS撤离转Sketch了。源文件问题,Sketch的源文件现在已经蛮多的了,虽然比起PS还是少,但基本够用,使用别人源文件的难度也降低了很多。还有个最大的好处是,我发现新的设计师上手PS比上手Sketch要难得多,这就意味着独立产品开发者,可以自己一个人用Sketch+Xcode5完成设计到开发的全过程。
用Sketch有一段时间了,特别适合用来设计web/移动端的界面,无论是上手速度还是工作起来的设计速度都甩ps/ai好几条街。相比与Adobe的东西,Sketch较为专注,自然也较为轻量,值得一试。ps.最近翻译了一篇相关的文章,可以看下
我只想说,我那天旋转复制了120个矩形,就再也打不开那个文件了。。。
sketch在UI设计,尤其是移动终端和扁平化风格下是非常具有优势和效率的。硬伤是没有windows版本,不过技术上应该不是很难实现双版本。adobe一定注意到这款软件了,是收购还是改造现有产品?我觉得有可能会收购。
恩,用Sketch,作为产品我可以搭配Origami做交互(这个暂时还学得不太好)方便上手,有一些设计知识,半天可以上手。产出效率非常快,export功能可以小刀export每一个单独的元素。show一张我用学的Sketch教程吧,20分钟做的一个icon。我来更新一下,每天十分钟,一周左右的画布。
用户体验太好了,所以注定不能成为专业设计师的主力设计工具.
说实话,不太好用。还是说说有点,原生mac程序,制作ios & mac的界面和图标来还是非常顺畅的,从尺寸到格式,无不方便。但是——比较起重造型的AI的操控来说,太有限的布尔运算功能,羸弱的剪刀功能以及基本上没太大用处的剪切蒙版都是大软肋呀;比较起重效果的PS的操控来说,......好吧,直接在PS里面做导入进来就好吧!Sketch,要想替代ADOBE2件套,还有很长的路要走!
有了sketch,让我等技术宅终于可以自由自在的自己设计想要的ui效果了(当年一拿起ps就一头冷汗),于是果断买了(限时促销ing,要买的赶紧了)。
专门为UI设计而生的工具,像我这样的非设计师,再也不用看视频看书学习PS了,分分钟上手,随便画画就能产出低保真的线框图,稍有积累就可以做高保真,真实我等的福音。大快所有无基础人员人心的大好事。其实OmniGraffle的新版也不错。
说下感受:优点:做界面排版速度杠杠的。自动对齐,像素对齐。导出资源的功能很强大。自动保存也很贴心。快速在移动设备上预览。不足:画图工具还达不到AI和PS那么方便。钢笔工具。形状路径调整,比ps和ai弱很多很多。因此,工作中会这样,图标会在ai里画好。再拖入sketch里。sketch里就画些简单的形状吧。
做一点补充。sketch的钢笔工具其实做了很多优化,个人认为比ps甚至AI都要好,和sketch一贯的风格一样,在提升UI设计效率上下了大功夫。具体的操作,你看过下面我总结的一些快捷键就知道了。o 单击v进去钢笔工具o 双击锚点可以在straight和mirrored之间切换模式o 单击tab可以选中下一个锚点o 单击1,2,3,4可以切换模式(straight,mirrored,disconnected,asymmetric)o 按住commend拖动锚点关闭smart guides(就是那条水平垂直方向和其他点对齐的线)o 按住commend拖动手柄可以自由定位手柄位置(直接切换到disconnected)有人可能不知道straight,mirrored,disconnected,asymmetric都是些啥。进去钢笔工具模式后,右侧inspector可以看到这四个按键。straight(直线角):点击画布时添加一个直角,没有弧度。两个锚点得到的就是一条直线。mirrored(镜像):两个锚点镜像对应,也就是两点距离相等且相互对立。通常是默认模式。disconnected(断开连接):两个锚点完全独立互不影响。asymmetric(不对称):两个锚点相互对立,但是距离独立不受影响。其实掌握1234这四个快捷键钢笔工具就可以用的很溜零阻碍了,在不知道这个快捷键之前转换模式我还得一个一个在inspector上点,非常浪费时间。希望大家使用愉快~
对于界面设计师来说,尤其是安卓版本,简直是彻底解脱的感觉。装2个插件,自动生成安卓的多个版本,自动换算dp值,自动标注,还可以自动换算成DP值。IOS版本可以使用px值。以前用markman标注,也还是得手工处理呀,这下好了,全自动啊,感动死了!这里的介绍与教程
要自己学习Sketch3,就下载我利用业余时间做的《Sketch3中文手册》吧,可以在UIweek官网上下载到,使用ibooks查看
目前已经成为团队的主力设计工具,产出效率和质量可以完全替代ps。但是如果开发用windows,那么还是需要单独标注。
对啊Sketch支持Windows么?是不是完全不支持啊?
no mac!!!!!!!!!!!!!!!!我额很想学
只有我感觉不好嘛。。。我觉得这个东西是为程序员等设计领域的门外汉量身打造滴呃。。。

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