伊朗足球联赛怎么进少管理系统;怎么回事?

求java程序设计足球联赛积分管理系统?发送道邮箱_百度知道
求java程序设计足球联赛积分管理系统?发送道邮箱
系统以菜单方式工作;2)
设积分表结构如下:队名(不超过15个字符),已比赛的场数,赢的场数,平的场数,负的场数,进球数,失球数,积分,积分表放在正文文件中;3)
最近一轮的结果从键盘输入,其形式为:主队名(可用代码),客队名(可用代码),主队得分(即进球数),客队得分(即进球数);4)
球队信息浏览功能和查询功能;5)
程序应根据此轮结果修改各队的积分和名次,所得的最新记分表仍在原积分文件中并同时在屏幕上显示。四.
提交的成果1. 设计说明书一份,内容包括:1) 中文摘要100字;关键词3-5个;2) 序言;3) 系统分析与设计(包括设计系统的类层次,各个实体及它们之间的关系)4) 详细设计(包括各个类的详细设计,如数据成员及成员函数的设计);5) 系统测试(包含测试方案、测试用例、测试结果及软件可靠性分析);6) 软件使用说明书(核心界面说明);7) 设计总结、参考文献、致谢等。。
我有更好的答案
这个项目没有,不过你可以把需求说明白一点,都有什么业务 什么功能,如果不复杂相信会有人给你提供,可以把需求发给我ruoshui_
就只要写论文?
其他类似问题
为您推荐:
java程序设计的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁为什么实况足球的评分系统如此坑爹却不知道改进?
49回复/3亮 5446浏览
现在实况逐渐势衰,除了游戏本身的硬素质,我认为有很大的原因是球员能力值设置得及其儿戏经常会让人想把他大改一通才能玩下去的感觉不说要FM那么专业,比起FIFA的评分系统差距也大得离谱首先那个坑爹的上限109就不够直观,100封顶是大部分游戏约定俗成的法则再就是成长系统太夸张,球员只要不是太老,用了两年那数值全部超越初始的煤球王,CR,完全没有体现出超级明星的价值,玩了两年大师联赛基本就全是100+的人了随机人太变态,初始状态就是一线球星的数值,用两年妥妥的109,完全没有代入感明星老球员数值降得太慢,而新星给的数值则很低,匹配不上他们该有的能力另外就是广泛吐槽的德国球员能力值低到离谱,基本是欧洲二流的水平,居然还经常有白的,意甲的则有些过高了,当然也传言和德甲不给可乐妹版权有关系。其实做好了这些,以实况多年的群众基础和比较漂亮的画面,其实还可以吸引更多人。现在的评分系统比起当年的六边形还不如呢。
如果你喜欢
的文章,可以。& & & &
这些回帖亮了
实况这代,大师把所有教练训练全清0 ,成长照样不变
一球,一场不打,直接过一年,照样 10几点成长 ...
一个交易乱套,资金膨胀,无情绪,无伤病,无 AI ,无历史纪录 的烂游戏
实况现在应该叫 "幻想足球",除了众多爱好者自制的这补那补,没有一点价值
FM 里的小人是一个小小的马赛克人,但我感觉我买了他,就是真正拥有了他,有一套详细的数据,资料,背景,性格
实况? 人和人之间只有面补的区别吧
我以为是说实况打完比赛球员评分是以0.5为单位上限8.5呢………………
引用21楼 @ 发表的:实况是玩操作
实况打电脑和双人对玩是两码事
以前在大学宿舍里,经常出现甲赢乙,乙赢丙,丙赢丁,最后丁赢甲的循环。
因为大家战术都不相同,使用球队也不同,容易出现互爆的情况。
球黏在脚上别说说操作了,丢人……发自手机虎扑
2013大师联赛
不要开私人教练和能力加成
也不似那么变态的
随机当然是从来不买
所以我还是喜欢09之前的架空妖人
数据显得有个性许多
不会一大片全是红色
老子就爱放倒钩
反正我是玩联机和训练模式,大师联赛只玩ps2版-_-#发自手机虎扑
我以为是说实况打完比赛球员评分是以0.5为单位上限8.5呢………………
德国貌似也没给FM版权。。
引用1楼 @ 发表的:
2013大师联赛
不要开私人教练和能力加成
也不似那么变态的
随机当然是从来不买
所以我还是喜欢09之前的架空妖人
数据显得有个性许多
不会一大片全是红色
其实体育类游戏2K自2K10之后做的评分系统比较完美
削弱了全联盟大部分球员的能力
用开发者的话说就是要拉开超级明星和普通明星的差距,拉开普通明星和一般球员的差距。
比如90+的就设置那么5~8人,95+的就设定那么1~2人
80+的就是中上游球队到普通豪门的核心球员,给那么3,40人左右就够了
70+豪门主力级别。
60+普通球队主力级别
以此类推即可
引用4楼 @ 发表的:
德国貌似也没给FM版权。。
德国人在FM里也不太高,不过没有实况歧视得那么明显
FM英超球员高
但实况很奇葩的在于日本球员也不高,还不如韩国
苍天之下,厚土之上,竟有如此奇人异士
我就记得玩大师联赛,发现施魏因施泰格(非重生)加盟卡利亚里,当时那个汗啊。。。
一生有万念,而定平生善恶者,数念而已;一生历万事,而证平生功过者,数事而已;一生破万卷,而使平生明道者,数卷而已;一生遇万人,而称平生知己者,数人而已
原始数据国米和米兰高的离谱。发自手机虎扑
引用6楼 @ 发表的:
德国人在FM里也不太高,不过没有实况歧视得那么明显
FM英超球员高
但实况很奇葩的在于日本球员也不高,还不如韩国
日本球员卡多,以前的版本日本球员还有超级明星才有的隐藏能力发自手机虎扑
引用5楼 @ 发表的:
其实体育类游戏2K自2K10之后做的评分系统比较完美
削弱了全联盟大部分球员的能力
用开发者的话说就是要拉开超级明星和普通明星的差距,拉开普通明星和一般球员的差距。
比如90+的就设置那么5~8人,95+的就设定那么1~2人
80+的就是中上游球队到普通豪门的核心球员,给那么3,40人左右就够了
70+豪门主力级别。
60+普通球队主力级别
以此类推即可
实况成长系统满足不了这一点
很多年轻人会涨上去的
要是全部限制年轻人只能长到普通球员的水平线也不科学
当年实况8的时候
小法、梅西、阿圭罗、孔帕尼、阿巴特、沙欣等很多年轻人可是先在实况中因为成长潜力巨大而出名
后来才在现实足坛中风生水起的
老子就爱放倒钩
引用11楼 @ 发表的:
实况成长系统满足不了这一点
很多年轻人会涨上去的
要是全部限制年轻人只能长到普通球员的水平线也不科学
当年实况8的时候
小法、梅西、阿圭罗、孔帕尼、阿巴特、沙欣等很多年轻人可是先在实况中因为成长潜力巨大而出名
后来才在现实足坛中风生水起的
我的意思就是整体维持住那个档次
年轻球员的成长也分档次,极少数成长90+,少量80+,大部分5,6,70
当年轻的那批顶尖球员到达90+,原来老的90+由于年龄关系退下来
整个格局不变
这个可以有
实际上2011选择普通成长模式
数据就合理很多
那是最理想的
只不过太多玩家一点都不讲究
都选择超级成长模式
全是一片大红的
老子就爱放倒钩
所以现在销量被fifa狂甩了
我还是喜欢以前的六边形
看到纳尼能力90 而鲁尼只有84我就凌乱了
还有皇马 巴萨集体90+
蒂亚戈 居然也有90.....你让我破意甲的那堆废柴情何以堪
引用6楼 @ 发表的:
德国人在FM里也不太高,不过没有实况歧视得那么明显
FM英超球员高
但实况很奇葩的在于日本球员也不高,还不如韩国
日本球员手动各种神级表现
一旦去了乌克兰,*河蟹*疼痛不叫难
引用15楼 @ 发表的:
我还是喜欢以前的六边形
看到纳尼能力90 而鲁尼只有84我就凌乱了
还有皇马 巴萨集体90+
蒂亚戈 居然也有90.....你让我破意甲的那堆废柴情何以堪
蒂亚戈90?你玩的是实况?
一旦去了乌克兰,*河蟹*疼痛不叫难
引用17楼 @ 发表的:
蒂亚戈90?你玩的是实况?
我玩的是实况 下的官方大补
梅西直接100
各种不靠谱
以前的六边形多好,没有六边形也好啊。。。你就把那些数据放在那里
怎么跳是我自己的事情。。。就是看到操蛋的ABCD我就蛋疼
引用18楼 @ 发表的:
我玩的是实况 下的官方大补
梅西直接100
各种不靠谱
以前的六边形多好,没有六边形也好啊。。。你就把那些数据放在那里
怎么跳是我自己的事情。。。就是看到操蛋的ABCD我就蛋疼
DLC5.0也没到90吧
一旦去了乌克兰,*河蟹*疼痛不叫难
您需要登录后才可以回复,请
& 允许多选
39人参加识货团购279.00元68人参加识货团购469.00元88人参加识货团购439.00元83人参加识货团购169.00元20人参加识货团购345.00元212人参加识货团购899.00元317人参加识货团购649.00元81人参加识货团购99.00元27人参加识货团购429.00元186人参加识货团购619.00元27人参加识货团购649.00元86人参加识货团购549.00元足球联赛积分管理系统 - 下载频道 - CSDN.NET
&&&&足球联赛积分管理系统
&足球联赛积分管理系统
足球联赛积分管理系统包括球队管理,球员管理,比赛管理,统计信息四个模块。每个模块有包括若干子模块,适用于大学课程设计。
若举报审核通过,可奖励20下载分
被举报人:
odiewucanghai1
举报的资源分:
请选择类型
资源无法下载
资源无法使用
标题与实际内容不符
含有危害国家安全内容
含有反动色情等内容
含广告内容
版权问题,侵犯个人或公司的版权
*详细原因:
您可能还需要
Q.为什么我点的下载下不了,但积分却被扣了
A. 由于下载人数众多,下载服务器做了并发的限制。若发现下载不了,请稍后再试,多次下载是不会重复扣分的。
Q.我的积分不多了,如何获取积分?
A. 获得积分,详细见。
完成任务获取积分。
评价资源返积分。
论坛可用分兑换下载积分。
第一次绑定手机,将获得5个C币,C币可。
下载资源意味着您已经同意遵守以下协议
资源的所有权益归上传用户所有
未经权益所有人同意,不得将资源中的内容挪作商业或盈利用途
CSDN下载频道仅提供交流平台,并不能对任何下载资源负责
下载资源中如有侵权或不适当内容,
本站不保证本站提供的资源的准确性,安全性和完整性,同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
开发技术下载排行
积分不够下载该资源
如何快速获得积分?
你下载资源过于频繁,请输入验证码
如何快速获得积分?
你已经下载过该资源,再次下载不需要扣除积分
足球联赛积分管理系统
所需积分:10
剩余积分:
VIP会员,免积分下载
会员到期时间:日
剩余下载次数:1000
VIP服务公告:

我要回帖

更多关于 足球俱乐部管理系统 的文章

 

随机推荐