暴风眼pk视频怎么样?我没练过柔道pk,百花还行

柔道PK连招_百度知道
柔道PK连招
本人51暴风眼,本人平民,手持龙璇破军棍我只想问问,在PK场怎么背摔+旋风腿(取消)+空绞锤注意:1、两个月来在刷图和练习的PK场都可以做到,怎么一到真正的PK就从没成功过一次呢?2、这需要攻速的保证吗?3、会不会是出保护了?我一般金刚碎起手+抛投+XX上钩+撞撞+上钩+野蛮冲撞+背摔……
然后想来个
背摔+旋风腿(取消)+空绞锤,却总是悲剧,是保护的原因还是技术请高手解答,不是高手就找个高手来解答
提问者采纳
2个原因:1.旋风腿按慢了2.两下跳按慢了话说这么连的话太浪费旋风腿了`~扫地的话完全可以背摔完+上T+下T+旋风腿C+X+任意摔技(或者金刚碎,当然目前版本金刚碎和谐后此连招没有以前那么强大了)
其他类似问题
为您推荐:
其他2条回答
平民版 金刚碎-抛投-上勾-连撞2下-上勾-连撞2下-上勾-XXXX4下-背摔-上T-霹雳轴击!(对防御一般的职业可以连上-如散打 白手等轻甲职业.蓝拳的话要25以上攻速+小精灵 可连) 重甲职业 可以在第3次上勾后再连撞2下接上勾. 高级版 旋风腿取消-折颈摔-XXXX4下-抛投-上勾-连撞2下-上勾-连撞2下-上勾-跳起旋风腿4下-鹰踏1下-裂石惊天-上T-霹雳轴击 也可-在第3次上勾后快速+暴力抓取-地狱摇篮. 打布甲防御低职业的话 第2次上勾后就最好开始连招.我一般都第2次上勾-接XXXX背摔-上T-霹雳轴击
还有个小技巧 对手浮空后如果快到版边可以上T一下 会反弹墙壁 可以反身连撞或上勾. 高级版的连招如果觉得难度高了 也可在抛投后接平民版 吐血推荐..实战连招..不是练习模式的.不加精没天理了
汝忘记了和人PK有延迟这个东西的存在了……另外背摔完接个前T再X接强制随便啥你强制了的技能都不错……旋风腿给你这么使浪费了
您可能关注的推广
柔道的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁您所在的位置:
& 柔道 & 正文
[柔道]分享我的暴风眼PK加点方法
日11:15  
 傻猪A号 
本文由傻猪A号首发于,转载请注明作者和原出处,并保留本文链接。
个人的PK加点法 `
刷图就不怎么样了(不过蛮省蓝倒也是个事实)
职业: 暴风眼
总计SP: 3506
| 背摔 Lv 10
| 强制-背摔 Lv 1
| 背摔强化 Lv 1
| 碎 Lv 20
(强制-金刚碎 Lv 0)
| 钢筋铁骨 Lv 10
| 抛投 Lv 5
| 强制-抛投 Lv 1
| 摔技强化 Lv 10
~↑此技能PK+10级没啥用
加1和10比较
对直接抓取的敌人就多了100点血左右的攻击 - -!!
| 暴力抓取 Lv 10
| 滑行抓取 Lv 10
(折颈 Lv 0)
(强制-折颈 Lv 0)
(野蛮冲撞 Lv 0)
| 空绞锤 Lv 5
| 霹雳肘击 Lv 1
| 螺旋彗星落 Lv 11
(强制-螺旋彗星落 Lv 0)
| 地狱摇篮 Lv 1
| 裂石破天 Lv 1
| 抓取奥义 Lv 4
| 末日风暴 Lv 1
本职业未学技能
| 折颈 Lv 0 (本人习惯 旋风腿+C + X + XX上勾)(所以没学)
(还有不习惯折颈)
(学的话1-5级基本学没学都一样,学10级SP不够 所以放弃了)
| 强制-螺旋彗星落 Lv 0
(个人不习惯)
| 野蛮冲撞 Lv 0
(个人不习惯)
| 强制-金刚碎 Lv 0
(+了的话XXX金刚碎 感觉会更有突击性)
| 分身 Lv 5
| 雷霆背摔 Lv 1
(学着好看的)
等有SP点 再试加下 蹲伏
| 上勾拳 Lv 12
| 强制-上勾拳 Lv 1
(本人武器40粉棍 上勾拳+2级)
| 前踢 Lv 1
| 下段踢 Lv 1
| 疾风追击 Lv 1(想要撞后立即施放上勾拳必须+1点)
| 鹰踏 Lv 5
| 旋风腿 Lv 1
肯定有人说那个下段踢加错了
加下段踢理由2个
1:(背摔后+下段踢 + 前踢 + 霹雳肘击 + 金刚碎)
(这里注意下 最后追击+金刚碎 要求攻击速度够)
2:背摔后 对方1般 会受身蹲伏 转身下段踢时可以 观察对方是躺着给你踢两角 还是蹲起来!!!
躺着就 下段踢 + 前踢 + 霹雳肘击 + 金刚碎
如果是蹲着!!
直接XXXX 上勾拳 或 XXXX 抛摔
放心不会全部都打空的
因为受身蹲伏 PK调整为 蹲着无敌上限3秒改为1秒
XXXX 再加1个技能 早已经超过1秒无敌的时间了
有人会问背摔后 要下段踢 要转身才能踢到
(因为背摔后 对方是在自身背后所以要转身)
变成 →↓Z
这样去→↓Z那不是会练出霹雳肘击
技能有冲突
教你下 :背摔后 →↓↓ Z
记得是 两个↓↓Z
这样就可以转身下段踢 不会和 霹雳肘击 起冲突了
受身蹲伏 Lv 1 | 物理暴击 Lv 10 [责任编辑:vickydai]
请您文明上网、理性发言并遵守
新网游视频
新网游画廊
Copyright & 1998 - 2015 Tencent. All Rights Reserved纯PK柔道加点
纯PK柔道加点 50
本人对柔道职业十分喜爱,所以求60柔道纯PK加点,高级时装属性选择,和PK装备首饰选择,希望是已毕业的柔道谈谈自己的心得
补充:我要的是PK的,别拿刷图的来骗分
不区分大小写匿名
柔道PK很厉害,本人虽说不是很厉害,但一般的职业都不怕。 &&&&&&&&加点; 抛头10 强制学。金刚碎加满 强制没学。背摔加到15 强制学。35技能10 强制没学。 暴力抓取满。 折径学到10 强制学 。 霹雳肘击1&&空绞蚊5&&40和45技能学1个。钢筋铁股5 轰击炮1 野蛮冲撞1 滑行我没多加有的时候控制不住就加到8 。上钩学到10 强制学。 鹰踏5&&。疾风追击1 。旋风腿1。   PK连招&&1; 旋风腿+取消+X(这个比较难掌握多练)+折径+XX+抛投(向上)+第二连招或第3连招(看对方浮空高低) &&&&&&&&&&&&2;抛投(最好在暴力状态下直接用&&向上)+跑跑X+上钩+跑跑X+跑跑X+上钩+剩下的随意,可以继续这样连也可以连第3套连招中抛头后面的  &&&&&&&&&&3;抛投(向上)+野蛮冲撞+背摔+霹雳肘击。 &&&&&&&&&&&&4;鹰踏+X(有危险性尽量落在对方的背后)+折径+XX+抛头+第二连招。 &&&&&&&&&&&&5;鹰踏+空绞纹+X+霹雳肘击 &&&&&&&&&&&&6;旋风腿+取消+空绞纹+X+霹雳肘击。   &&&&&&&&7;金刚碎+第二连招。 &&&&&&&&&&&&8;暴力状态下+35技能+霹雳肘击 &&&&&&&&&&&&&& 柔道PK连招很多,变化也很多,不是特别固定。 &&&&&&&&&&&&9;还有比较CD的招躲在箱子后面尽量后面是墙防止背后攻击(酒馆地图)用野蛮冲撞(蓄力满)+抛头+第2连招。在个人比赛中多用,大枪远程对我没用。柔道可以用下相当有意思。   &&&&&&&& 武器最好用棍子&& 45棍子常用。不要一味的冲, 技能用的时机最重要,PK中慢慢领悟。我PK最怕元素也许和我没时装的关系吧。   &&&&&&&&技能槽放的接能有;抛投 旋风腿 金刚碎 折径 35技能 霹雳肘击。
职业: 柔 道 加点类型: 柔 道刷图加点 共使用SP点: 3936 加点详情:职业: 飓风眼等级: 60 总计SP: 3936 使用SP: 3935 体术 ----------------- 抓轰炮 Lv 1 | 背摔强化 Lv 1 | 摔技强化 Lv 10 | 暴力抓取 Lv 3 | 滑行抓取 Lv 3 | 抛投 Lv 20 | 强制-抛投 Lv 1 | 折颈 Lv 1 | 空绞锤 Lv 16 | 霹雳肘击 Lv 1 | 螺旋彗星落 Lv 11 | 强制-螺旋彗星落 Lv 1 | 地狱摇篮 Lv 11 | 裂石破天 Lv 8 | 抓取奥义 Lv 1 | 末日风暴 Lv 7 | 背摔 Lv 10 | 强制-背摔 Lv 1 | 钢筋铁骨 Lv 10 气功 ----------------- 狂暴 ----------------- 散打 ----------------- 上勾拳 Lv 5 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 1 | 下段踢 Lv 1 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 1 通用 ----------------- 强韧轻甲专精 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1 加点理由:只能这么加 角色职业\等级: 60 回答者: 雨夜风歌 - 千总 五级 2-5 22:53 T2中柔道进行了很大的改变,输出已经不再光靠原来的背摔了,技能也华丽了不少。废话少说,说加点 背摔10强制《PK刷图都加》 抛头5《PK加强制吧,抛头已经不是无敌技能了刷图变成霸体了》 背摔强化 7 摔技强化 1 暴力抓取《你要是老是刷图的话就点2-4点,省点SP,要是PK的话就加上满》 滑行抓取 《和暴力一样》 野蛮冲撞 《改版后柔道SP紧点~这个技能基本没用的了,个人喜好吧,我没加& 空纹 6 彗星 满 地域 随等级满 裂石破天 1 《很强很华丽的技能 刷图PK 1点就够》 霹雳 1 使用的时候和背摔一样《绝对无敌》,《武器好的话可以多加,我就加了4,我现在做遗迹呢,霹雳刷遗迹挺管用的》 上钩 刷图+5强制 PK+10强制 PK一定要加满,+5去打浮空和+10打浮空差距相当大!!! 金刚 刷图的话就尽量放弃吧,因为是霸体,到怪堆里很掉血的,PK的话一定要加上去《加上去的意思是加14以上~否则是个PK连招的话就是残废技能,这是柔道又一浮空的技能,加上去PK相当实用!!》 钢筋铁骨不加《改版后SP吃紧,想曾强防御,去加装备去!SP不是能用钱买到的~》 旋风 1 末日风暴 2 《反正我加的2改版后的觉醒威力强大许多,而且刷老鼠的时候每次必用觉醒,效果挺好》 觉醒被动 《我现在没加,我现在刷图,觉得加了暴力就行了,准备60洗点后加1点PK用》 鹰踏 《和原来一样》 分身 《刷图别加~想PK了就加!》 折劲 《根据个人喜好吧我反正不经常用,只加4》 可能还有会多出点SP,其实说白了,到45以上就不用看别人怎么加了,自己在刷图的过程中知道什么技能好用,习惯用什么,就多加什么摆。改版后的柔道技能多了,变化也多了,根据个人喜好加《没有最强的技能,只有最强的玩家》&&& 纯属自己创造!累死了!给个分吧!楼主
柔道高手,近身格斗之王,加点方法很多,给你介绍个纯刷图的吧:
首先:体术
背摔:10J出强制,
抛投:5J出强制,
折径:5J出强制
空绞锤:5J出强制,
钢精铁骨:不加
野蛮冲撞:0J,(这JN使用率实在是低)
背摔强化:1J(地狱前置)
摔技强化:10J,
滑抓:7J,(如果加10的话,速度太快,控制不好,)
彗星落:满
裂石破天:1J
霹雳折径:1J
金刚碎满,出强制
无视所有JN
蹲伏可考虑加1
上钩10J出强制,
疾风追击1J
&通用:后跳,个人习惯强制
其他JN无视
偷师:无视&&
如果对你有帮助,请采纳
把PK的给我啊,谁要刷图的
PK的话, 注意下 金刚满 出强, 也可以考虑折颈满, 爆抓满, 滑行7-满。& 其他自己应该能感觉出来。
& 本人练过柔道,之前感觉没怎么样,但后来发觉柔道是那么的棒的。
&& 即可以在PK场上给予敌人恐怖的威力,又能在刷图场上以高攻让敌人闻风散胆。柔道不像漫游、南拳只PK难刷图,又不象召唤、气功只刷图难PK。柔道可以克制所有人的霸体,每个人都必须给点面子吧。
&&&&柔道后期简直毫无缺点,前期又是最好练的,当然了,之前必须够蓝。柔道全技能都可以破霸体,这是柔道最恐怖只处。
&&&&& 以下是我练柔道的加点,各位喜爱柔道的朋友可以参考下:
&&&&& 背摔:(+满,出强制)别的职业学这招或许只是破霸体用,学1就够了,但柔道不同,柔道学满这招技能,绝对是刷图与PK必备。
&&&&& 抛投:(+5,出强制)学这招是因为可以抓取敌人,然后向上抛,可以接成连击。
&&&&&&折颈:(+1或+5,+5要出强制)它的用处是可以使敌人僵直,如果是刷图的话+1应该就够了,PK的相对与连招的话,出强制可以连敌人半条以上的血。
&&&&& &金刚碎:(+5或+10以上)PK的话没多大用处,刷图给予敌人的伤害是很大的,范围广,带人时清小怪有很大用处,缺点是僵直较久,+多级的话僵直就少了,当然了,看个人喜好加。&
&&&&& 摔技强化(+满)不满的话你就白练了,学满不止范围广,而且伤害比招式还高。
&&&&&& 暴力抓取(+5或+满)+5是PK用的,+满是刷图对BOSS造成更大伤害用的,+1就有百分百命中与抓取率,柔道最可怕就是这招了。
&&&&& 背摔强化(+1)没办法,只能+1而已,出现几率是3分之1,伤害是平常的3倍。
&&&&&& 滑行抓取(+满)速度快到你不信,加满能速度冲到敌人面前抓取,恐怕敌人连怎么死的都不知道了。不过不会控制的人最好不要加太满。
&&&&&& 钢精铁骨(+满)加多2000防,对与穿轻甲的柔道有很大用处
&&&&&& 野蛮冲撞(+1)有霸体判定,可以与其他技能形成连击
&&&&&&& 霹雳肘击(+1)没多大用处,只是连招用而已,不过加1就有冲波百分只一百,可以对前面的敌人给予清扫。
&&&&&&空绞锤(+5或+10)柔道的杀手剪,但不用满,不然会把敌人摔得太远,连不到。
&&&& &螺旋彗星落(+满)不满回家抱孩子去,柔道的致命绝招,刷图PK都是很强的。
&&&&& 地狱摇篮(+满)超强杀伤力。
&&&&& 裂石破天(前期+1,后面有技能点再逐级+满)向前方滑行,将全部敌人毁灭,绝对是很棒的。在PK场上可以毁掉敌人3分只1的血。
&&&&& 疾风追击(+1)连招用的
&&&&& 前踢:送1的,不必加
&&&&& 上勾拳(+5出强制)不必问,是格斗都得+5
&&&&& 鹰踏(+1)+1就够了,或许用人会学到5,出旋风腿前置,但那样是亏本的,不只是SP紧缺,而且伤害少,虽然可以在PK场上追人,但技术的只要一个上勾拳就能把你放倒。还不如+1与空绞形成连击。
&&&&& 觉醒名称:暴风眼
&&&&& 觉醒技能:末日风暴(+满)绝不逊色与武神强踢,+满伤害更高,PK的话用得上的话有1条生命的恐怖伤害
&&&&&& 觉醒被动技能:抓区奥义(+满)加命中与回避的,必须满
&&&& 以上是本人练柔道的经验,决对是经过好几次洗SP之后的杰作,请多多参考,不必担心不够SP,因为新版本更新后,SP绝对够的&&&&&&
背摔10 出强制& &背摔强化1&&&& 爆力抓取 满&& 滑行抓取 满&&&& 抛掷5出强制 &折劲(13—15)看SP来 出强制&&&&& 金刚碎20出强制(可以很负责任的告诉你,这个不加满的高手还没见过,至少我没见过。欢迎反驳)
空纹锤5&&&&&&&& 霹雳肘击 1&& 螺旋慧星落 满& 地狱摇篮 满& 裂石破天 1&&
抓取奥意 满
气功类:& 分身4-5 看SP来
狂暴类:& 蹲伏1
上勾拳 满 出强制&&& 疾风追击 1
鹰踏5 旋风腿1
通用类: 受身蹲伏1
自由选择类:A:钢筋铁骨 满& 多余SP自己看着办
&&&&&&&&&&& &B:前踢5出强制 多余SP加钢筋铁骨
&&&&&&&&&&& &C: 后跳1出强制 多余SP加钢筋铁骨
&注:按以上加点满级爆风眼,自由类后跳和前踢是不能一起加的,SP不够,除非舍弃上面那些部分技能
以上是个人满级爆风眼PK加点方式,,可根据你自己喜欢来加,大体方向是不会错的。我个人自由类选的C,加完刚好多出1点SP。希望对你有所帮助。/柔道很强。没60级,没上自尊的不要来喷,谢谢。不是一个级别。
相关知识等待您来回答
地下城与勇士领域专家
& &SOGOU - 京ICP证050897号后使用快捷导航没有帐号?
查看: 9424|回复: 245
ZOMBIE. Ayumi
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2093精华0UID帖子金钱9259 威望2
Lv.5, 积分 2093, 距离下一级还需 407 积分
UID帖子威望2 多玩草352 草
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 前& && && &言
首先,先谢谢以往支持和交流的朋友。由于我很喜欢PK而又不喜欢刷图(刷图我手残- -。),所以不会写关于刷图的文章(主要太多刷图高手发帖了,我其实是骗多玩草的)。有些朋友说我的文章缺少了视频,光看文字的话不能十分理解,而我做视屏的技巧不高(经验值为0.) 所以以分段的视屏和图片来让大家更明白的理解到我表达的东西。好了,废话不多说,进入正题.为了以防大家看文章的时候会打瞌睡,先给大家来一首歌听下。
1.柔道在PKC的定位与各项优势和劣势
3.柔道的PK加点与技能争议,技能使用方法与注意事项
4.柔道的各种装备对比与选择优先级
5.装备各部位的打卡与打孔
6.面对各职业的打法与技能防御与破解
本帖最后由 se7en_Ch 于
04:24 编辑
&破招之王不是武神么?什么时候变成抱抱了&
辛苦啊,柔道PK还是一如既往的强势。.
很少有PK帖了…
活动奖励发放 O(∩_∩)O
活动奖励发放 O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 460&
多玩草 + 200&
ZOMBIE. Ayumi
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2093精华0UID帖子金钱9259 威望2
Lv.5, 积分 2093, 距离下一级还需 407 积分
UID帖子威望2 多玩草352 草
柔道在PKC的定位与优劣势
柔道,觉醒叫暴风眼(说这个谁都知道.我还知道你妈妈不是男人如果你不赞同,那你就太牛了)。属于起手多样化,连招指令多,技能衔接流畅的职业,拥有暴力抓取,滑行抓取,破保护方式多样化的优势,善于守起身,破霸体的一个职业。轻甲精通增加了硬直,控制技能有效时间长。
以下以*表示各项指数.(仅对比4格斗职业)5*为最高
攻击速度——****
移动速度——*****
攻击力——**
命中与回避——***
血量防御——****
起手方式——*****
综合指数(PKC)——4.5*
03:01:18 上传
由以上的数据说明了,柔道在起手方面相对于其他3职业方式多,血量较高,硬直较高.而命中与回避有东方棍的支持下相对平庸,而平X攻击力比较逊色.无色技能方面感觉还不错。80版本的PKC,各职业的血量大幅度提升,是柔道这个职业血量平均能达到35W血(平均,不是所有.包括了打了卡和孔在内).机动性比较高,可以起手的技能多。在PKC里算是优势性职业(指平均实力,什么职业都有神的存在)。
本帖最后由 se7en_Ch 于
04:07 编辑
ZOMBIE. Ayumi
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2093精华0UID帖子金钱9259 威望2
Lv.5, 积分 2093, 距离下一级还需 407 积分
UID帖子威望2 多玩草352 草
柔道基础扫地连招与实战连招
为什么先出红眼呢?PKC一大堆的红眼,你懂的.实在无其他职业只好先出红眼的.正好说下火箭鞋的大概打法(根据评论反映说红眼有火箭鞋很变态没法打.变态是很变态.但是还是能打的).视频碰巧有穿火箭鞋的红眼
本帖最后由 se7en_Ch 于
04:08 编辑
ZOMBIE. Ayumi
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2093精华0UID帖子金钱9259 威望2
Lv.5, 积分 2093, 距离下一级还需 407 积分
UID帖子威望2 多玩草352 草
PK技能的加点
先看看大致加点:
03:10:47 上传
03:10:48 上传
必满的技能--
金刚碎: 这个女格斗4职业都满.Y轴X轴都有比较理想的范围.大概2-3个身位.起手常用技能之一,用得好是神乎其技,用不好,哼哼~.这个技能虽然很好用,但发觉很多新手过分依赖此技能.变成了起手单一无变化,盲目乱砸的& &后果,导致被对方反击.(各种上钩上挑手雷崩山啥啥的.)由于不像武神那样的有霸体护甲的支持,此技能用起来需要十分谨慎,收招的速度足以给对方反击,尽量不要在对方平行线上砸去,利用走位引诱对方至Y轴或者攻击有效距离之外再出手.详解请参考2楼视频
上勾拳:对于不同装甲的职业浮空的高度有所不同,LOLI浮空度最高,大叔最低(尤其是驱魔和奶爸),亦作为反击技能之一,利用瞬间的霸体顶技能.例如白手的猛龙,破军,枪手的雷(冰雷除外- -),如果不满你会发现打大叔的时候你会吐血.
彗星落,地狱摇篮:作为柔道的主要无色输出技能,可配合暴力抓取各种霸王硬上弓.输出伤害不俗.
钢筋铁骨,滑行抓取,抓取奥义:这3个被动技能是必须满的.钢筋铁骨的防御与血量,滑行抓取的距离还有被动觉醒的命中和回避,都在PKC的主要要素里面,所以必满是无疑的.
暴力抓取:和武神一样,是一个重要的PK BUFF,上了暴力抓取,抓取技能霸体,可配合抓技抓取红眼的崩山大崩,白手的剑舞的,我就不一一举例了.可被各种抓取技能反抓,还有裂波的破霸体技能反击.
折颈:控制技能,接近3秒的僵直时间,可作为起手技能,破霸体的常见技能.
摔技强化:这家投技冲击波的范围和攻击力,有助于清除各种召唤物,例如机械的一堆的机器人,召唤的各种怪.
必学的技能--
受身蹲伏:倒地后持续按C,蹲伏期间无敌,起身瞬间霸体.不加等扫地来奖励你的&聪明才智&.谁用了遗忘河药水之后都会赶紧第一个加的技能.
旋风腿:女格斗4职业通用+1的技能,除武神可强制.360度的旋风腿,起手的常用技能之一,和金刚碎一样用得好是神乎其技,用不好的,你懂的
蹲伏:此技能专门用于躲避上段攻击技能使用,例如旋风腿,铁山,猛龙,拔刀等.
裂石破天:柔道另外一个无色技能,+1即可,不用于输出,常见用于技能衔接,过高容易出保护导致快速落地和2次保护导致反击.
霹雳肘击:+1即可,收招,破保护,技能衔接的技能.
争议技能--
远古记忆+1:以往的版本由于需要防止驱散而堆上的BUFF,有些人还是会习惯+1,配合荼毒此技能防驱散,技能读条缓慢,个人不太建议+
不屈意志:满级100%出现释放不被中断(投技和裂波此类破霸体技能除外),释放读条也是十分缓慢,看个人爱好,我是满的,毕竟上BUFF的时候和霸体一样,可配合例如念气波顶招.
荼毒+1:和远古记忆的理由一样,但是读条相对快很多.
前T(10/15/30/满):前T此技能越高级伤害越高,但主要是它的浮空高度,满级的前T可以3X上钩或者投技.这个使对方不会倒地蹲伏还有造成2次保护(等下再说下2次保护)
下段T+1:80版本的下段T可强制了,但重点不是这个,重点在于此技能用于扫地,拖延CD用的
野蛮冲撞:1或者满,这主要看你用在输出还是破技能的偏向,如果以破技能的偏向+1即可,可配合投技破解某些上段技能,例如旋风腿,拔刀,彗星落
空绞锤:+5或者+满,用于输出收招,技能衔接,守起身和制空.+满可用于拆除各种召唤物和驱魔各种F还有格斗的分身
抛投:1或5或满,请参考空绞锤
分身:5或8或满,建议是满的,毕竟数量相对较多,增加拆除的难度,可用于防守,控场,封角落(详细可参考视屏)
念气波与抛沙:两个都满或者选其一,抛沙的失明很银荡.此两个技能主要用于干扰,
跃翔:1或3,个人觉得3比较好,多点持续时间有时可躲避一些很关键的技能
双暴击:指的是物暴和物背,技能SP许可的话,+上去,毕竟增加一点暴击还是有好处的
雷霆背摔:不加或者+1,纯粹好看而已,反正背摔都要+满的.这个+1何妨?
鹰踏7:有的人加满了,个人觉得加满意义不大,7足以踩3下
由于80的版本许多技能的前置不需要那么高前置技能等级了,所以以往不会加的技能现在都加了,大致技能如上图,个根据个人习惯和意见去+,不一定要按照我的思路,没最好的+点,只有最顺手的+点
本帖最后由 se7en_Ch 于
04:11 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 200&
ZOMBIE. Ayumi
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2093精华0UID帖子金钱9259 威望2
Lv.5, 积分 2093, 距离下一级还需 407 积分
UID帖子威望2 多玩草352 草
各类装备对比与选择
要知道柔道需要什么装备,首先要了解柔道在PKC需要的是什么的加成为主要要素.柔道PK多以走位压制,还有技能连续衔接输出,暴力抓取下的强行压制抓取.所以,攻速,移动,血量在PKC显得十分重要,柔道不是以强力爆发而去作为PK手段,所以力量和物攻是排在这些要素之后的。(没攻速连什么招- -,没移动抓什么人),柔道PK武器主要用的是3类,东方棍,手套和臂铠,由此分出了3种流派,但宗旨是基本相同的,有的特殊情况下可用爪子(例如你有个很爽的SS抓,好像什么无敌爪,风爪什么的),不过多以东方棍和手套为主.一下介绍一下各种装备还有对比.
(东方棍篇)
任务可获得的粉东方棍.
11:44:41 上传
2%的移动以及其触发的效果,是PKC里的一个强悍的PK武器,人手必须一把.而且现在80版本成本低了,10天即可获得,难道这不吸引你么?
可交易获得的东方棍
11:44:41 上传
11:44:42 上传
11:44:42 上传
11:44:42 上传
11:44:42 上传
11:44:42 上传
11:44:42 上传
以上都是可交易的粉棍子,我们先来对比一下.
50粉-龙旋破军棍:5%的攻速和极快攻击速度,使这个棍子成了PKC里最大众和最有性价比的一把武器(才100多W- -别说你买不起),但要留意,虽然是极快攻击速度,但只是面板攻速跟得上手套,其技能CD冷却还是比手套长
45粉-卡妮娜的教导-冥想:3%移动2%攻速还有驱散效果,是以往版本甚至是现在除了龙棍泰拉之后的最佳选择,带有驱散效果,怨灵棍子的升级版.
55粉,60粉,65粉,70粉,只是平常常见的武器,可按自行需要购买,或者你全买,土豪的话不自在那点钱,虽然那该死的65粉很贵现在
可交易紫色装备.
这里分为假紫色和普通紫.什么,你买不起?假紫可能你买不起,但普通紫你刷一次图都可以买了,- -.
首先,我推荐一把难民农民非洲移民的都最喜欢最好用的两把紫,
11:44:42 上传
11:44:42 上传
这两把东西真的是难民可以拥有的,一个才3W一个就50多W- -&&还有各类的真.XX东方棍和其他紫装也可以用,不过此2棍子是本人最推荐的
然后是我们的假紫.
假紫武器首要的条件是攻击与移动双+成,无论你买什么假紫武器PK,都需要按照这个条件.
11:44:42 上传
不可交易获得的东方棍.
这里包括了各级SS,和领主粉,
首先先看看SS类
11:44:43 上传
11:44:43 上传
11:44:43 上传
11:44:43 上传
这里最推荐也是最突出的就是55SS蜥蜴棍子.这个棍子和龙旋破军棍一样,极快攻击速度,在东方棍里基础面板攻速最高,附加2移动3施放,血量减少之后可加速,配合狂狮假猪肩,十分银荡.效果不重叠指的是你+速了,血量上升回去之后再次下降不重叠,不是指和狂狮等装备效果不重叠
然后是领主粉,领主粉的东方棍没什么亮点,可作为玩具使用
11:44:43 上传
手套,在格斗家武器里攻速最快,CD最短的武器,有时关键时刻可弥补例如撞撞勾节奏出错之后的连接,PKC新兴的一种流派.
11:44:43 上传
泰拉依旧是PK的首选
11:44:43 上传
11:44:43 上传
至于可交易的粉,个人首推此两个手套,实用价值真心高.虽然65粉现在价格高企,但仍然不能阻挡柔道们对它的喜爱.
CC类和紫色类手套基本毫无亮点,可直接忽略,然后假紫武器选择方向全部一致,然后看看不可交易的SS还有领主粉.
11:44:44 上传
11:44:44 上传
SS唯一的亮点在这个60SS手套上,泰拉的高几率版,但加成减半
11:44:44 上传
11:44:44 上传
领主粉亮点不错,这个蹲伏放电可防止了例如力法等守起身专业户的威胁.
臂铠流其主要优势在于高僵直,高伤害,但其缺陷也十分明显,攻速慢,CD长.
然后BK简单介绍几个比较突出的武器
11:44:44 上传
11:44:44 上传
11:44:45 上传
11:44:45 上传
11:44:45 上传
11:44:45 上传
青龙的地震让大伙头昏眼花- -
然后几个特殊的武器也简单列举一下.
11:44:45 上传
11:44:45 上传
11:44:45 上传
11:44:45 上传
4大神爪,分别是范围爪,无敌爪,和大小风爪.
最后说下假紫攻击无效的BUG,可在小铁柱那里锻造一次即可解决.
防具分几种流派,CC 3件套混搭,CC 5件套,真猪3混搭,单件+成混搭,胜点套,职业套(难民或技术帝专用),而最常规的主要是胜点套和CC 5件套.
先对比下CC, 3件套和5件套的属性
11:44:46 上传
此为3件套的属性,个人倾向于30-35多余35-40,毕竟30-35的+成是回避,而且力量血量和35-40差不多
11:44:46 上传
11:44:46 上传
至于胜点套,是平民的首选,200W的价钱并不难接受.
11:44:46 上传
可发现,胜点套的血量比55CC套稍高,速度接近,但和60-70的CC无法相比.
然后是职业套.
11:44:46 上传
不要跟我说你买不起- -.(路人甲:我真心买不起,而且哥是技术帝.&&我:好吧,你蓝白装PK吧大哥)
11:44:46 上传
由于真猪套装的出现,各部位散件+成还不错,逐渐的开始有人穿起这套装备PK了.
3件套混搭.
分为CC 3件套混沌和真猪3件套(上衣,鞋子,护腿)混搭
这类混搭属于追求一定速度的人所搭配常见配搭的是腰带和护肩
而这类混搭通常会配搭的护肩有下列几种.
首先是任务粉
11:44:46 上传
11:44:46 上传
前者绝对性压倒后者,速度大于属性+成.
然后是古代人使用的紫色装备
11:44:46 上传
11:44:46 上传
哇,这两个简直是古代到木有朋友有木有?难民帝请用起
土豪帝的选择,惊吓程度爆星
11:44:47 上传
此物价格亮度我无法直视- -.
11:44:47 上传
为什么+的是白手和山寨王的技能
然后是腰带:
腰带首选依旧假猪腰带.
11:44:47 上传
15天可获得,性价比不错,相对于55粉极限腰带,多了2移动 和HP+成,而当然因为此腰带出现对55粉的冲击,懒人可购买55粉
11:44:47 上传
而难民则可选择远古2,3或者暗黑城奔雷腰带
而装备收集强迫症患者的背包还会出现这个
11:44:47 上传
然后是散件的混搭
以下为各种部位的属性图.
各处BOSS掉落的粉
11:44:47 上传
11:44:47 上传
11:44:47 上传
11:44:47 上传
11:44:47 上传
11:44:48 上传
真假猪所有部位
11:44:48 上传
远古2,3可填补缺乏部位
11:44:48 上传
冰龙上衣的替代物,注意柔道的上衣只+1%攻速,而其他则为1.5,(尼玛为什么这样- -)
11:44:48 上传
还有下列套装SS
11:44:48 上传
11:44:48 上传
收集癖晚期患者值得拥有 .
首先看看手镯
11:44:48 上传
11:44:48 上传
11:44:48 上传
此3个手镯绝对是PK抓人,杀人越货之首选,而狂狮以成为大众潮流,高血量,高亮点的+成成为了PK手镯之最
11:44:49 上传
以往版本最受欢迎的手镯,没有之一.现今贫民首选,留意,是贫民.由于泰拉的完成进度提前到了5天,所以平民都可以拥有泰拉,而墨竹是装备烂到刷不起牛的人选择的
11:44:49 上传
这货当年8000多万的神器,所有属性+成平均,现在才600W,你没理由不买一个吧?
11:44:49 上传
11:44:49 上传
此2物为幽灵特有粉,但是相对王者的性价比实在有差
11:44:49 上传
11:44:49 上传
11:44:49 上传
11:44:49 上传
11:44:49 上传
11:44:49 上传
虫戒现在5天就可以拿了,虫戒性价比和实用性最高的,而灵犀和泰拉以被淘汰,漩涡者因为其伪装无效也减少了其欢迎热度,双子所有系列都可用,性价比一般(WHAT?你用血戒PK,你柔道哦?有大姨妈?),烈焰戒可用于打了火卡武器的装备配合使用
11:44:49 上传
11:44:50 上传
这两个戒指就是传说中的难民2重奏.
而所有首饰缺乏部位可用假紫补上,选择规律按照武器.
然后是称号和左右槽
11:44:50 上传
11:44:50 上传
11:44:50 上传
11:44:50 上传
11:44:50 上传
全部都不是便宜货色.但效果非凡
然后贫民请用
11:44:50 上传
称号加成的速度保持在3以上即可.
柔道左右槽PK不已技能+成和4维加成为主,主速度路线
11:44:50 上传
作为PK全职业通用的左曹,其驱散效果不俗,非常有爱,价格在W左右,土豪必买.
还有各类假紫
11:44:50 上传
哦,你说你是穷苦人家,假紫和粉伤不起,那就用这个
11:44:50 上传
然后右槽自然是各种假紫为最佳选择了.
特殊类事项.
所有任务获得装备请保留
11:44:51 上传
11:44:51 上传
11:44:51 上传
干扰发射器可用于对付毒王这类职业, 而守护.冰和荣耀是打弹药和修罗的利器
11:44:51 上传
11:44:51 上传
打红眼蓝拳漫游请穿上.
11:44:51 上传
装B必备,属性不错
11:44:51 上传
11:44:52 上传
抗性装,可用于打鬼泣上.打各职业有不同需求.后者较为平均
11:44:52 上传
11:44:52 上传
11:44:52 上传
节日套的属性
11:44:52 上传
11:44:52 上传
高级与普通的上衣技能选择.
通常节日套会另外附加多一个技能可+成. 我选择了受身蹲伏此技能,蹲伏时间越长,反击成功率越高越有效
而上衣通常选择摇篮,彗星这两个主要无色输出技能.
而天空套的选择方法基本相同,以下为标准选择
下装-HP上限
帽子头发-施放速度
脸部胸部-攻击速度
鞋子-移动速度
皮肤-防御(不选择硬直,柔道本身硬直也很高.意义不大)
另外特别说下宠物装备,宠物装备也可+成人物属性的
分为蓝色,紫色,粉色3等级
而每个等级又分红绿蓝3种装备,粉色的在极限和无限祭坛几率掉落
本帖最后由 se7en_Ch 于
04:18 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 200&
ZOMBIE. Ayumi
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2093精华0UID帖子金钱9259 威望2
Lv.5, 积分 2093, 距离下一级还需 407 积分
UID帖子威望2 多玩草352 草
卡片与装备打孔以及装备对比
上面说了柔道的主要要素,由此可得出,柔道要打的卡片和孔要在速度,体力上为主要+成,所以主要卡片有攻速卡,移速卡,体力卡,血卡
护肩- GTHP),暴虐搜捕团祭祀诺比斯(35体)
腰带-年轻的沙影贝利特(500HP)
护腿-摩震的猎犬(0.3移动)(物攻力量也可以看个人需求和习惯)
上衣-哥布林王高格(35力)或者(物攻)或者不打&&物攻+成在平X上 按各自需求
鞋子-犬人哈多(0.9移动)
首饰-无头骑士(105僵直X3)
武器-幼年XXX不记得叫什么了(2攻速)
武器可附魔属性攻击卡,而首饰跟随武器属性打属性强化,
绿色-HP最大值
白色-左右槽的
极限豪,宇宙豪,豪破天际者所有宝珠附上新年的,优先是速度的,然后宝珠打孔打上灿烂宝石毁灭酒馆吧
然后说下基本标配装备
60CC套,狂狮,王者,虫戒,罪恶,假紫右,泰拉手套或碎岩,奇幻之旅
平民可选择胜点套,配合泰来手镯,王者,虫戒指和死神,武器可选龙旋破军棍
而真的很穷的可以选择胜点,墨竹,摩根项链,圣芒之戒.
本帖最后由 se7en_Ch 于
04:23 编辑
ZOMBIE. Ayumi
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2093精华0UID帖子金钱9259 威望2
Lv.5, 积分 2093, 距离下一级还需 407 积分
UID帖子威望2 多玩草352 草
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&各职业常见打法破解& &
剑士类_& &PKC的常见职业,通用伎俩有以下几点.1,银光落刃.跳蚤流最喜欢跳来跳去,冲击波范围大,空中时金刚碎攻击无效,常见的起手之一.新手会十分头疼这个技能,无法准确找出落点或空中的位置.首先说下落地后冲击波的影响.冲击波只对地面有效攻击,滞空无效,所以可利用旋风腿此技能破解.在对方出招时,以大概1个身位的范围出手(一个身位是为了防止被空中插下来攻击到),旋风腿因为滞空而冲击波无效,且对方收招僵直,用的时候可在对方Y轴范围移动走位引诱对方用银落.另一种方法就是用抛沙或者念气波把对方截下来,前T也可以,最有效的方法是暴力抓取状态下用空绞锤夹下来或者投技强行抓取起手,鹰踏和空中X需要比较熟悉银落的位置和攻击方式,进阶的玩家可练习此法.(巨白除外)2,3段斩追击.此技能通常用于金刚碎预判失误后追击或者是走位,还有开场的追击.不同用法有不同破解方法.开场追击,可上或下的走位躲避,或念气波抛沙截击,开分身也是一个技巧.而对于一般追击的话,可反身的折颈,反身的上钩破解,而走位的3段斩可使用金刚碎预判进行出手,注意要Y轴或者错位,不可正面出手,不然必定被破.或使用暴力抓进去强抓.3,X或3X守起身.技巧在于看对方裂波后的0.5秒左右(这个看个人感觉,打多了就可以掌握),立刻折颈或者抛投.4,逆转反击.常出现在旋风腿命中对方后方时,此技能霸体,破解难度较高,方法为立刻取消按C,或者立刻取消X折颈,前者成功率高于后者.& &然后现在说下剑士的4个职业.①,红眼.红眼被大家称为老马的亲儿子.具有连招简易,爆发强劲,暴走速度快,血量多的优势,而缺陷在于起手技能单一,有效起手技能不多,机动性不高.面对这个职业,首先是压制和骗招.红眼开场通常做的就两件事,要不就开暴走,要不就3段追过来砍你,开场不需要开分身防御,不以平行的路线冲过去,以Y轴的方向冲过去金刚碎进行骚扰或起手,开双刀之前,可游走在红眼的上下位骗他的上挑,以旋风腿为起手,注意躲避他的崩山,崩山的霸体不可用上钩顶,成功几率不大,以Y轴金刚碎砸,注意他的怒气爆发,此技能多用于防守反击防御你的旋风腿和金刚碎,用接近然后突然反向走位的方式骗怒气,等怒气的第一下之后,滑过去抛投,利用抛投躲避第二下的多段攻击,或用暴力抓抓取,不可用金刚碎或旋风腿去起手,怒气之后红眼通常有短暂的僵直,此时可金刚碎砸之.45的大崩破绽较大,,第一下砸地十分强硬而且攻击力惊人,红眼的通常会走到屏幕外砸过来,当45技能可用时,发现红眼拉远距离用走位在其附近游走,红眼出招抬手时可滑过去抛投,或前T 踢之.若果以砸地而你在其后方可在第二下喷米田共之前抓取之或裂石碾之.40大吸可在其砍了之后用Y轴金刚碎砸过去,记得是砍了之后,不是砍的时候或者吸的时候,而守起身常见的是X咸猪手或X怒气,可蹲伏久一点,等其完全收招是起身抛投.此职业神装与非神装是两个不同的职业,但打法大致相同.②.白手.PKC常见职业之一,高手和低手之间差别巨大.主要以扫地增加伤害(80版本的扫地很变态).屠戮之刃已经不是红眼神器了,成了白手大姨妈流的神器.白手5种武器都可使用,每种武器都有其特殊效果,现在主流还是巨白和光白.反身破军起手,逆转反击扫地起手,拔刀控场,猛龙突击取消连是白手惯用伎俩.打白手有个要领,就是蹲和空夹.破军猛龙可用野蛮配合抛投起手抓之.注意拔刀起手势.用蹲伏蹲第二下,猛龙开分身干扰,巨白的银落可以空绞锤夹他.但建议用旋风腿躲冲击波起手.拔刀可看时机金刚碎砸过去,即使中了第一下,他被浮空了,可滑过去抛投抓住,45压起身,里鬼3扯裂波压起身是白手常用技,破解方法.利用蹲伏起身的瞬间霸体折颈,抛投,背摔,摇篮此4个技能,而角落被封位置,上暴力,彗星强抓.白手开场和红眼有一点相同,注意自动格挡,通常旋风取消X之后1至2X立刻折颈,以防自动格挡后的反击上挑.高端的白手擅长格挡你金刚碎然后破军,可抓住他破军的时机折颈破掉.白手开场还是开分身防御或者在精灵处分身干扰.注意巨白的里鬼扯,尽量以其上下位等待出招失误旋风腿起手.③瞎子.中远程攻击职业,以连续技能输出爆发的一个职业.多以直线为攻击有效距离.得意技能是冰刃波动剑.80版本的阿修罗削弱了不少,其实是应该由于血量的增加导致45不动感觉打得没有以往那么疼.波动爆发为主要起手,也可作为防守反击的技能,其Y轴范围大,而杀意波动蹭血更是4鬼剑职业唯一.打瞎子的要领在于防冰波扫地.倒地后对方上挑时不要蹲,等待他的冰刃,如果不出冰刃通常会用邪光或棉花糖扫地,这两个技能中了其一之后可受身蹲伏,然后起身折颈,多引诱波动爆发的出手(可参考红眼的怒气打法),然后旋风腿起手为最佳,45的扫地可受身蹲伏,然后折颈之.注意修罗邪光斩,在Y轴金刚碎可攻击范围附近等待其技能出手后的大概0.5秒出手.无双波可用投技破之.④.鬼泣.4剑士里最猥琐,最高伤害,最高移动最难捉摸的职业.无敌的鬼影步,霸体的月光斩,高伤害的鬼斩,冰阵的控场与干扰,技能还附带暗属性,格斗最讨厌职业之一.新手也是最不想遇到的职业.面对这样的职业,首先走位要非常灵活多变,多骗月光斩,绕至其后方旋风腿起手,压制冰阵的施放,前期压制比较重要,开场鬼泣只做两件事,鬼影步还有+防御的那个BUFF,冲过去给他一个金刚碎骚扰下或者起手,金刚碎预判其走位,骗上挑骗月光,若冰阵和鬼阵都开了,开暴力抓配合彗星落抓出阵的范围,也可用金刚碎砸然后抛投,对方鬼影闪可蹲伏躲避,在对方游走至你的上下倾斜45度角的时候注意好使用蹲伏,45的卡洛用暴力抓强抓之.女格斗4职业_正所谓知己知彼的职业,金刚碎,旋风腿?大家都有,分身卡位神马的你会我也懂,比较考验基本功和走位的职业,通用技能金刚碎. 金刚碎大家都知道怎么用怎么破解,这里说下主要是谁先出错金刚碎谁就先吃亏,上钩可顶之,前T踢之,平X点之,抛沙截之,分身防之.旋风腿T之,也没什么太多好解释的.自己看着办.蹲伏. 主动蹲伏通常都是蹲你的彗星落,抛投,摇篮旋风腿什么的,下面有个小技巧.当彗星落对方采取蹲伏躲,可反身一个金刚碎砸过去.旋风腿 又是一个基本功要求的技能.以蹲伏X可破,上钩可顶,和金刚碎差不多.分身&&用抛沙和念气波远程拆除,或者抓取技能抓,对方如果躲在分身里开了暴力抓滑过去抓.然后分别说下4个女格斗职业打法1.武神&&此职业有人说是被柔道克制的职业,但严格来说只是技能被克制,打法并没有比柔道劣势.同样拥有接近一样的起手方式.同样的移动速度.不要主动开暴力抓,等对方开的时候同时开.崩拳和铁山可以蹲伏躲避 野蛮配合抛投拼铁山是个不错的选择,注意柔化后的崩拳或铁山接升龙拳&&,折颈的精妙对于此职业可体现出来.破霸体,破崩拳和铁山.2.毒王&&速度上相对占优,起手比对方多,但其攻击力不俗,破保护简易是这个职业的特点.挑衅中了之后不要急于过去拼招,一般低端玩家或者玩了会一点但不精通的人会旋风腿后XX砖,这时有个空隙可蹲伏然后X,T沙的扫地破保护注意受身蹲伏,还有注意伏虎的空放范围,可在其技能收招是金刚碎或者近程旋风腿T.不要在网子直线范围内游走,可中距离引诱网子之后金刚碎砸过去.被封位用网子可高跳或蹲伏.45垃圾桶守起身可利用瞬间霸体折颈.3.百花 4职业里算是比较难打的职业.主要手段是分身干扰且有魔法伤害.还有保护罩增加了起手的难度.百花就一个字,拆.开什么拆什么,保护罩多用抓取无敌拆之,以防他的狮子吼和螺旋丸.雷龙开高跳旋风腿躲避或接近目标折颈破掉,不要和百花斗念气波,你不够他玩的,骚扰就好,不要太依赖念气波的干扰,拆完分身罩子就得压制.4.柔道&&这个不解释了吧.等于和自己一样,你自己够了解了吧,啥?你不知道你自己叫什么名字?,这里有一点还是注意的,对方蹲你彗星后尽量不要用金刚碎砸过去,因为彗星落可以反抓你,特别是开了暴力抓的彗星落 神枪手4职业_攻击距离长是所以枪手的特点.具有移动速度快,攻击判定准确,猥琐的打法,是新手柔道玩家除了鬼泣之后讨厌的职业.此类职业空中控制能力强大,非常考验玩家的耐心,先看看他们通用的打法.高跳手炮射击. 本来属于大枪最爱的伎俩现在成了这4个职业都喜欢的打法.常见用于走位,起手,最大作用还是干扰.面对这样的对手,最最要紧的是耐心寻找适合的落点赏赐他一个金刚碎以表达他那么辛苦跳来跳去的奖励.而是用高跳X截击或暴力抓空绞锤夹他下来是最佳方案,G14手雷. 常见起手技能,也作为干扰,防御技能,如果你躲在分身或被封角,对方通常会扔一颗雷进来,可利用高跳多,或上钩顶之反坦克. 枪手通用的偷学技能. 常见于开场,拆除分身和干扰. 开场可参考红眼开场3段斩的打法.然后说下枪手全职业打法一. 枪神.&&拥有高暴击率和高暴击伤害的职业.虽然80版本削弱但依然在PK职业占有一席之地.复仇反击是个让人很头疼的反起手技能. 但不是没有办法破解的.通常有两种打法.1.见到技能抬手时,折颈之后抛投,要他中的主要不是折颈而是后面的抛投.有时甚至直接吃了你的折颈.2.蹲伏X,抛投.由于反击是上段攻击,可蹲伏之后X接上抛投.远程格挡也是头疼的技能.金刚碎尽量砸在他的错位上的Y轴方向.然后滑行抛投或背摔.注意对方受身之后的TMS.见对方受身蹲伏之后可利用金刚碎,野蛮和旋风腿躲避.乱射也是可蹲伏的,但常见乱射用于连招上.45双鹰可蹲伏,但最好的方法还是滑行座位至金刚碎有效距离砸过去,但注意其反击,瞄准其45技能出枪至差不多最大距离时砸金刚碎二.弹药.& & 拥有所有手雷种类,主要以手雷起手的一个职业.扔雷专业化.爆炎弹疼得心寒.冰弹结冰蛋疼.冰雷更是不胜其烦.蜘蛛地雷眩晕效果强劲,是个十分给力的防守技能.打弹药不能强行压制,因为蜘蛛地雷这个强大的阻碍使柔道的金刚碎用得更加小心.走位必须更加准确.通常弹药会开场不断的围绕这个蜘蛛雷做防守,看好走位给个金刚碎砸起来,然后接抛投,利用瞬间无敌躲避蜘蛛雷的爆炸.打弹药还有一样就是引雷.钩引他出手扔雷.游走其附近等待机会旋风腿出手.最主要说下冰雷,这个带有冰冻的手雷是弹药防守柔道暴力抓的常用技能,在暴力抓的情况下利用走位吸引其扔冰雷,然后强抓.注意有时也会有蜘蛛雷防暴力抓的情况.在那个蜘蛛雷附近放个分身围住那个蜘蛛雷,逼迫对方离开蜘蛛雷然后压制.45狙击可利用蹲伏躲避.亦可利用滑行抓滑至其位置折颈之后起手.技术熟练者可用野蛮+抛投轰一下之后立刻折颈或者金刚碎砸至其附近立刻起跳裂石.三.大枪.& & 接近全部是直线的远程攻击.开场的激光炮.反坦克.空中飞炮制空.强力的一次性无色输出是大枪的优势.但其劣势也显而易见.他基本只有直线.走位稍微风骚点他也会很头疼.空中的飞炮前面已说了,不多作解释.尽量Y轴攻击,利用金刚碎旋风腿还有彗星落的优势.量子一看见抬手时可采取两种最安全的方法.滑行彗星落或抛投,抛投可利用无敌躲避爆炸.四. 机械& &又一个新手玩家极其讨厌的职业.为什么?想必很多人对机械就一个印象.猥琐,很猥琐,灰常猥琐.对,好机械就是很会猥琐的,猥琐就是走位的风骚.拥有伪装的协助下,使得对机械走位预判增加了难度.高达,蛇炮,机器人等干扰新手也很讨厌.打机械,开场狂压,压不好之后你要做的就是拆.不是像打百花那种拆,是有目的地拆.什么叫有目的地拆?例如,看见对方在蛇炮附近,金刚碎砸过去没烂而起手受干扰,抓一下蛇炮利用抓轰炮的效果蹭伤害,高达要第一时间拆掉.机器人可利用,例如场上有效机器人,而你没及时躲过空投可利用抓机器人的无敌躲避.工厂用投技拆除.对这个职业就是有暴力抓就立刻开,开了就往机器人堆里的萎缩男往死里抓.大叔4职业._大叔4个职业相对格斗家来说比其他职业打起来稍微安逸一些.只是安逸,不是容易.大叔在全职业里的移动是最慢的.浮空度最低.相对的连招指令准确度要求相对要高点.除蓝拳外.其他3个大叔职业机动性相对较劣势.但其防守技能并不逊色.下面讲下大叔的通用手法.1.空斩打. 大叔常用起手兼防守的技能. 全程霸体.可硬顶你的金刚碎.旋风腿还有鹰踏.其平行攻击范围大.但是垂直上下的位置无效.可使用野蛮配合抛投或者接近折颈破解.打大叔一定要引诱空斩打.掌握游走其身边而又可以躲避此技能的攻击.无滥用旋风腿和金刚碎这两个技能.2.落凤锤 空中霸体.砸地之后大概有差不多0.5秒的无敌.可趁其拔武器心里默念数数字1之后给予金刚碎或旋风腿.亦可用投技或者野蛮起手.3.空中X 大叔的空X由于武器的攻击范围比柔道有优势.不要和大叔空X硬碰硬.
本帖最后由 se7en_Ch 于
04:20 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 200&
ZOMBIE. Ayumi
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2093精华0UID帖子金钱9259 威望2
Lv.5, 积分 2093, 距离下一级还需 407 积分
UID帖子威望2 多玩草352 草
Q1.柔道背摔摇篮或抛投是否与攻速有关?
A.这是柔道的延迟连技.背摔扯摇篮这类技能在攻速的要求并不高,凡是20以上的攻速都可做到,(练习APC不可成功)
Q2.什么叫做2次保护?
A.2次保护的概念就是把对方从地上扯起只保护直接起身为2次保护,造成2次保护的情况.例如前T对方倒地后4X扯抛投.而在对方被扯起一次,未出保护,再次倒地扯起计算和第一次扯相同
Q3.背摔之后发现没有肘击,但又想继续持续输出怎么办?
A.肘击是被摔等很多技能收招后衔接其他技能的重要技能,如果没有的话,可反身原地4X扯,空绞锤之后X然后原地4X扯(手速攻速要求比较高)
Q3.守起身的顺序是怎样才最有效率?
A.顺序是折颈-背摔 -抛投-摇篮.
Q4.PKC里好多火箭鞋或者章鱼鞋子的.有什么应对办法?
A.火箭鞋那30%对柔道主要的威胁是体现在旋风腿上.由于这是新手及中端型PK手册.在高端PK无法完全应用.高端的实力相当的情况下.输赢就在装备和发挥上.但是火箭鞋对于柔道Y轴的抓取技能并不算威胁太大.具体应对办法是没有的.就好像红眼为什么移动可以去到那么快.红眼白手为什么可以用屠戮这样好用的神器一样.是职业的问题.而火箭鞋子就是装备的问题.柔道无法使用的重甲鞋子只好用走位弥补.如果十分在意这样的差距的话.有两个办法.1.那99净化灵魂买个前冲+100%的鞋子.要不就刷个50SS风神映月棍(同一个F本的图.都市热血8番街.一个是BOSS一个是深渊.都是刷到让老马看你顺眼才出的货).
本帖最后由 se7en_Ch 于
04:53 编辑
新人欢迎积分0 阅读权限80积分14665精华0UID帖子金钱20322 威望10
算命的说有人喜欢我
Lv.8, 积分 14665, 距离下一级还需 5335 积分
UID帖子威望10 多玩草344 草
发表自UC浏览器
嗯,占楼先
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3180精华0UID帖子金钱8286 威望0
不以风骚惊天下,但求银弹动世人
Lv.6, 积分 3180, 距离下一级还需 1820 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
占楼+10086
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1653精华0UID9031566帖子金钱9538 威望0
Lv.5, 积分 1653, 距离下一级还需 847 积分
UID9031566帖子威望0 多玩草110 草
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2400精华0UID帖子金钱5560 威望1
Lv.5, 积分 2400, 距离下一级还需 100 积分
UID帖子威望1 多玩草100 草
萌萌你个哒!
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4902精华0UID帖子金钱10183 威望0
请叫我海神
Lv.6, 积分 4902, 距离下一级还需 98 积分
UID帖子威望0 多玩草127 草
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3367精华0UID9956806帖子金钱8132 威望10
Lv.6, 积分 3367, 距离下一级还需 1633 积分
UID9956806帖子威望10 多玩草10 草
发表自UC浏览器
pk百科,关注先,视频电脑看
ZOMBIE. Ayumi
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2093精华0UID帖子金钱9259 威望2
Lv.5, 积分 2093, 距离下一级还需 407 积分
UID帖子威望2 多玩草352 草
多谢楼上各位支持,本人较懒,一次性答谢,另外说下视频将会再最后期附上,因为比较繁琐,谢谢~
元宝专属一阶勋章。已绝版
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载

我要回帖

更多关于 暴风眼pk加点 的文章

 

随机推荐