海洋传说面膜怎么样中的365体育给人感觉怎么样啊?

adc到底怎么玩?感觉老点不到人。。。这就是传说中的手残?_lol吧_百度贴吧
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adc到底怎么玩?感觉老点不到人。。。这就是传说中的手残?
adc到底怎么玩啊,有时候很多人挤在一堆,而且还在移动中的话,感觉老是点不到人。。。有时候对A,兵多的时候也容易失误。。。听说有种,可是A地板有时候是打兵的吧。。真心求操作手法。。。
最近玩adc比较郁闷,有...
本白银王者有时候排位补...
身边还有一个留大的劫!
钻石玩家开讲。见楼下,...
我知道没图你们是不会来的
白金二卡 专门打adc的会...
自从30级之后我就一直玩...
我能找个一整局都跟在我...
薇恩党,意念墙,坦克三下必定躺。 ,啪啪啪,打得薇恩直叫妈。 薇恩党,黑男枪,射程太短是硬伤。 关上灯,枪一扔,垃圾薇恩等重生。 薇恩党,贬飞机,缺蓝续航太无力。 提款机,别得意,我出三项你归西。 薇恩党,真能想,后期无敌单挑王。 找机会,用大嘴,请你喝泉水。 撒比vn党
团战开始前在外围点人,点的到谁点谁。 如果楼主的号未满30,强烈建议不要玩adc,因为既没辅助会来保你,也没机会让你补兵发育起来
团战站最后,谁离你最近你点谁,不用盯着一个人点,你的任务是最大化输出。
你们都是用A还是用右键?
不用a键玩毛adc
玩个新号不用adc简直赢不了。
内&&容:使用签名档&&
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我就是传说中自黑五么?天刀玩了两天的感觉
  作为一个小学开始看家里的各种武侠藏书、中学到大学一抽屉今古传奇武侠的逗比武侠迷来说,天刀是我今年最期待的游戏之一,不过玩了2天,说实话让我非常失望&&
  首先必须要说在最前面的是,这货作为国产游戏已经很不错了,至少于情于理我会给一个及格分(虽然我知道接下来我要说的话会让很多人无视这一句)
  现在开始说吧&&
  1、还是改不了国产网游一贯的尿性,静止画面可以当桌面用,跑起来立马惨不忍睹&&虽然这一点很多游戏都差不多,但是国产游戏总会让人感到一种生硬而突兀的感觉(我个人认为这个感觉也许是因为主观因素+丑陋的UI导致的连锁反应?)
  因为这一条受个人审美和游戏爱好影响,所以拿来做对游戏的整体评价也是不甚公平,所以我也只是说说而已,大家看看就好。
  2、手感:这点是我最想说的。
  作为一款动作网游,TX手上拿着目前手感最好的两个同类游戏(剑灵+疾风之刃),但是在天刀上完全看不出TX一贯抄个痛快的尿性:生硬的动作手感+拙劣的招式连接+搞笑的镜头切换让我好几次忍不住想摔键盘。
  既看不到疾风那种动作爽快淋漓行云流水的打击快感,也找不到剑灵那样舒适的打击手感和镜头切换,整体感觉还是无脑的敲敲敲扛扛扛,衔接起来简直难受得不行。
  就手感方面,给我的感觉就是既想脱离CCQ这种传统的锁定一个怪然后噼里啪啦的按技能的方式,但是又做不到动作游戏需要的那种流畅的感觉。
  说到这一点我跟有同样测试资格的朋友(5&朋友&10),他们的意见分成了鲜明的两派:玩过这类动作游戏的清一色表示这TM什么狗屁东西做的不伦不类,而从J3和CCQ出来的朋友却表示还不错啊我觉得还挺舒服的。
  所以我个人觉得只能说还是受众问题吧&&但是至少对于我和我这类人来说压根受不了这种半吊子的改动&&你TM要抄就抄彻底一点啊,你是企鹅啊亲,有点职业道德好不好!
  BTW:还有很多让人难受得要死的地方:比如软绵绵的三重跳,疾跑和普通移动的切换,骑马的感觉、明明在敲正前方的怪却把左右两边的A死了(难道洒家自带旋风AOE效果?)都差得不行&&
  3、战斗系统&&可能我玩的比较少这里不敢妄言,但是无论是SB的小怪(都是扎堆站等着你来A,策划是玩页游出身的吧233)还是逗比的BOSS战,给人的感觉就像是玩MH一样,打打躲躲把内力拼光了然后啪啪啪&&
  我不知道是因为我才玩了2天体验不够还是这个游戏的战斗就是这么无聊,但是给我的感觉是非常粗暴而且完全感受不到用心的设计&&
  还有一条应该在2里说的,视角转换什么的做的非常的差,真的不是一般的差,这一点简直可以用一坨屎来形容。
  至于天赋和技能介绍&&我上一次看这么多字是在玩三国杀看新武将技能介绍的时候,我还以为国内就逗战神和游卡会这么蠢而已,看来不但SB在部门内会传染,而且SB之间总是会惺惺相惜。
  4、任务系统就不说了,自动寻路各有所爱,只是这种一堆堆怪等着给人A的感觉好像就是一群鬼子进村准备打草谷洗三光一样&&
  5、剧情:我觉得我好歹也不是语体教,但是天刀目前的剧情给我的感觉就是很无聊&&就像是一个逗比试图模仿古龙结果变成了谷龙一样- -
  6、过场动画好评,至少我还是蛮喜欢的,这一点比剑灵的过场动画好太多(个人看法)
  7、丑陋的UI设计:都什么年代了还是这么土鳖的标准界面,TX不会做不如干脆开接口让玩家自己DIY界面算了&&还有那个小的吓人的技能快捷键提示,我真心觉得设计师完全不知道&快捷键&这个词的定义,还是故意把它当作一个笑话说给我们看&&
  8、植入了太多乱七八糟的狗屁玩意儿,严重影响游戏体验,这点我相信很多人都有同样的感觉,就不赘述了。
天涯明月刀
  总体评价:
  1、幸好没花钱买KEY,虽然我不差这点钱,但是总感觉把钱丢在这鸟CDKEY上面还不如送给盛大这坑爹货让我继续锁链战记抽抽卡&&
  2、作为武侠迷真的很失望&&也许是因为看了宣传片之后期待过高的缘故,总之就我个人不会在开放后去玩这个游戏&&除非上述这些都有很大的改善&&但是考虑到TX的尿性,我实在不看好。
  3、也许是被泡菜毒害惯了,国内大部分游戏总喜欢把精力投入在一些看起来很攀导噬嫌懈銎ㄓ玫牡胤剑罕热缢较肝⒌娜宋锉砬(我他妈玩游戏天天都是看屁股表情怎样有毛意义?我真要截图弄个美图秀秀不比你花功夫折腾要好多了)还有高画质的场景天气等嚎头(玩家是来玩游戏的不是看风景的),完全没有在乎过游戏手感是否流畅、任务情节是否吸引人、玩家体验是否足够友善等问题&&再重复一次,玩家是TMD来玩游戏的,不是来跟你看读者那套心灵鸡汤和求职哲学的,麻烦把灵感和创意都用在那些可以让大家直观感受并喜爱这个游戏的地方,别整出一副应聘前不好好准备个人履历、而是四处盯着角落有没有垃圾能捡起来扔桶里让人看到觉得自己很细心的嘴脸,你TMD是做游戏的,天刀也不是你代理来赚一笔就丢掉期货,要想赚钱好歹用点心啊老大!
  4、这游戏应该还是会成功的,毕竟怎么说还是比市面上的许多游戏优秀许多,加上TX的运营应该不会很差&&我只能默默祈祷不要走上逗战神的老路。
[编辑:某风]
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其他1条回答
很好,有,
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