fm2015战术设置问题

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  国外玩家制作的一款FM2015战术,作者称用此战术包米尔顿凯恩斯夺得了英冠联赛冠军。
以下是原文英文介绍:
Chant From fanchants
Hi guys, It was great that I have made...
  这是一款名字颇为霸气的FM2015战术包,战术风格是高压、快速攻势!
使用说明:
1、下载解压,把战术文件放到:我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2014\tactics里...
  这是一个比较有意思的尝试,把96年欧洲杯上英格兰队的比赛风格,融合近现代巴萨扬名立万的Tika-Taka传控风格,想打比较标新立异!
使用说明:
1、下载解压,把战术文件放到:我的...
  这是一款仿现实埃因霍温4231攻击型的FM2015战术包。
  当埃因霍温处在联赛第14的不利位置时,使用了这个战术后,最终夺得了联赛冠军。
以下是原文介绍:
I created this t...
  这是一款仿现实中曼联4312进攻的FM2015战术包,利用边后卫插上助攻和3个中场的支持者,攻防兼备。
以下是原文介绍:
Goalkeeper
A basic keeper in-between the sticks to ...
  这是一款仿现实中路易斯恩里克的巴萨2125战术包,效果见图。目标只有一个,进球进球再进球!
日程安排:
使用说明:
1、下载解压,把战术文件放到:我的文...
  这是一款融合了当今足坛两大教练穆里尼奥和安切洛蒂的FM2015战术包,魔力鸟赛季的国米防守,安胖13-14赛季的皇马反击进攻,足以笑傲足坛!
以下是作者原文介绍:
  这是国外玩家制作的一款FM2015战术包,这个战术包主要打造的是非常坚实的防守体系。
使用说明:
1、下载解压,把战术文件放到:我的文档\Sports Interactive\Football Mana...
该战术包由PG论坛-tracislooo分享,感谢!
  FM-BASE转载的战术。 本人仅限转载。战术小白,专业问题找专业人士,,,看我排版就知道毫无战术干货。
  一个星期左右的测试,大家反馈...
  这是一款FM2015里仿现实中安切洛蒂皇马风格的433战术包,适用于15.32版本。
以下是原文英文介绍:
Hi Football Manager fans. My English is very poor.
First of all i ...
该战术包由PG论坛-HeavensParadise分享,感谢!
设计理念:我就要在你的半场啪啪啪,全面解决各种战术主场虐菜双位数,客场对阵豪门生活不能自理,不变应万变,稳定就是一切。
一、无SL,无...
该战术包由PG论坛-kuokfoong91分享,感谢!
  这是我从国外fm网站Passion4fm下载下来的。
  这阵我感觉就是稳,而且打法华丽,我用大瓦伦赛季刚过一半,进球82,失球只有8粒,20场里...
该战术包由PG论坛-4inloverr分享,感谢!
  从10的时候琢磨的占位,一代代打过来觉得还不错,现在15.32打了段时间了,磨来磨去用着还行,和大家分享下,求大神们多提建议啊~~
对自己这...
该战术包由PG论坛-奋斗青年分享,感谢!
  献给赛季欧洲冠军联赛亚军,尤文图斯。
这是一个懒人战术
这是一个按照真实足球战术思想制作的战术
这是一个小众的,非...
该战术包由PG论坛-repx分享,感谢!
  好吧我承认标题是夸张了的,怕无人问津,我的玻璃心会碎一分钟。
  言归正传。
  首先这个战术有一个基本框架:边后卫进攻;后腰;防线前压;十...
该战术包由PG论坛-xyjghost分享,感谢!
  泰国人妖阵第三赛季初见成效No-Mercy联赛33场258球,欧冠80球!
  用了三个赛季,第三赛季终于有虐人的感觉了,一个赛季没有SL联赛33场25...
该战术包由PG论坛-分享,感谢!
V=临床变化用(这个是周周大叔做的)
门将:什么都行,清道夫就直接换清道夫门将也行。
DC:DCL有合适的可以换成出球后卫,但是...
该战术包由PG论坛-蔡书哲分享,感谢!
  凑巧也会出现和对手互爆的情况...但比较少...
  很少出现很多343那样即使实力强于对手很多也被强行灌好多球的情况。
使用说明:
  桑巴舞是巴西特有的名族舞蹈,巴西足球一直以来也有&桑巴足球&的美誉。这是一款FM2015仿巴西桑巴进攻足球的战术包&&爆炸和娱乐性兼具!
以下是原...
  这是一款FM2015仿波尔图的战术包,名为&无敌&424,。
作者原文介绍:
I am back with another tactic, this time a Porto one.
I have decided that 4-2-4 wou...
该战术包由PG论坛-李小宇分享,感谢!
  埃弗顿第一赛季,侥幸提前4轮拿了个冠军。主场用的是改版的sir战术,客场用的是V2改的,冬季砸来罗梅罗,感觉也就那样。tariq也是冬季才弄到...
该战术包由PG论坛-AC米兰王朝分享,感谢!
  联赛进球269。杯赛进球40。欧冠进球83。角球:左边右后卫,右边左后卫。界外球找奶大力。有大力习惯的。人员配置,按需索取。客场觉得...
该战术包由PG论坛-huyuekun分享,感谢!
  灵感还是来自于马竞那种强打边路的打法,那种Turan和Koke甚至重新定义了边前卫是什么的打法,定位球做了设计,但没有用BT角球,目前南安第...
该战术包由PG论坛-kpsia118分享,感谢!
Deadly Circle - A good old fashioned 4-4-2
  重要:- Left back takes left corner and right back takes right ...
该战术包由PG论坛-Liebe1992分享,感谢!
  两个版本,一个伪九一个站桩,后防四个的抢断凶狠也去掉了,牌少了很多,此外,最好,后腰有远射,我把后腰的射门倾向也改成频繁了,边后卫要能跑...
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我也是郁闷之极了
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还没玩呢:'(:'(:'(
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先点上面那排在点下面左侧
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点你想要的战术名字,有个下拉箭头点保存
弹出保存框以后,右下下拉箭头勾选隐藏
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fengjy520 发表于
点你想要的战术名字,有个下拉箭头点保存
弹出保存框以后,右下下拉箭头勾选隐藏
有这个影藏的选项,但没有点确认的选项啊
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跟LZ一样,据说是简单汉化的原因
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切换成英文状态再保存,最左边有本地储存
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myfocus 发表于
切换成英文状态再保存,最左边有本地储存
层主能否截图,谢谢!
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我已经卡住了 怎么破
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我也遇到这种问题,但是我后来选择隐藏时发现,最左边出现大约一毫米的绿色,把指在上边会变成小手,点击就保存了
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买正版可破您的位置:
FM2015 切尔西双后腰4231战术包 v1.92
本文标签:
发布时间: 16:30
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下载文件介绍(请详细阅读,可能对该文件的使用有帮助)
(本战术转自FMCHINA网站,由如烟的男人制作,感谢其分享!)
  二进宫的穆里尼奥和他的蓝军切尔西一直都是英超 乃至世界的焦点。回归后的第一赛季, 穆帅受制于球队在前锋以及后腰位置上的人员的不充足, 并没有非常成功的捏合出一套攻守平衡的战术。 具体来说, 切尔西上赛季的防守体系已经基本成型, 尤其在联赛中段买入马蒂奇之后。 但球队的进攻体系却一直没有调整到最佳, 更多地是依靠阿扎尔, 奥斯卡, 伊万等人的个人能力来完成暴击。 这也造成了上赛季切尔西在对阵强队时往往战绩出色, 但在与弱队的交锋中却经常破门乏术。
  本赛季, 穆里尼奥和切尔西在转会市场上表现出了非常出色的效率和眼光。 两位西班牙球员, 迭戈科斯塔和法布雷加斯的到来迅速的补强了球队的软肋, 并与球队无缝对接。 切尔西也从联赛一开始就体现出了强大的竞争力, 虽然在14年末和15年初遭遇了一些挫折, 球队的领先积分也被追赶的曼城追平, 但是以穆里尼奥的执教能力, 我们还是有理由相信他们会在很短的时间内重回正轨, 向各项冠军发起冲击。
  这是一个模仿今年切尔西打法的战术。当然,FM只不过是一个游戏,现实中的很多东西FM都无法实现,比如切尔西今年的强攻一边然后大范围转移,游戏中的伊万也始终没有现实中的伊万那么的看&恐怖&。 但是FM还是给了我们一个机会去接近去研究现实中的战术,这就是FM的魅力。
很感谢azk2013,Alan还有周周大叔对此阵的贡献。这是战术的基本站位图:
1. 战术详解
  这是一个非常传统的双后腰4-2-3-1站位。说到双后腰,我们一般会想起那些著名的双后腰组合,包括枪手全盛时期的维埃拉和吉尔贝托席尔瓦,贝尼特斯麾下瓦伦的阿尔贝尔达和巴拉哈,还有13年大杀四方的拜仁的小猪和哈维马丁内斯。双后腰相比于其他阵型更注重对禁区的保护,两个后腰在中后卫前筑起了一道稳固的屏障,他们可以扫荡,可以拦截,可以在威胁到达禁区之前将其化解。双后腰的搭配上,一般都是以一个策应辅以一个防守,这样可以保证防线安全的情况下支援进攻。
(维埃拉和席尔瓦的双后腰是枪手49场不败的中流砥柱)
  在这个战术中,最为关键的两个人无疑就是奥斯卡和法布雷加斯,这是这个队中最能进行进攻组织以及梳理的两个核心球员。奥斯卡上赛季在鸟叔摒弃马塔扶正他的时候就吸引了很多人的目光,这个巴西小伙的组织能力出色,进攻端还有脚远射,更难能可贵的是,他还能像一个后腰一样进行拦截铲断,简直就是前腰位置上的后腰,这样的进攻球员是鸟叔一直非常喜欢的。而小法,在经历了巴萨那几年伪前锋的时光后,本赛季再度回归中场,但他打的却是后腰。
  赛季初,就有很多人担心不善对抗拼抢的小法能不能在后腰位置上满足鸟叔的战术需求。诚然,小法在防守端的问题一直存在,也在一些比赛中暴露了出来,但鸟叔依旧是非常信任他。第一个原因是他的身边有防守极其出众的后腰马蒂奇。有了马蒂奇的支援,小法可以非常放心大胆的往前支援进攻。
  而另一个原因就是奥斯卡,当小法前插时,奥斯卡经常会帮小法补位,进行防守上的拦截。这对于一个前腰来说是非常可贵的。我认为这是一个&后腰前置前腰后置&的战术体系。这是目前看起来最适合切尔西这套阵容的体系。
  在,中,新增角色Roaming Player Maker (RPM)正好能够符合小法的角色。(有关RPM的详细介绍请:)在进攻端能送出威胁球,并前插到前腰的位置,防守端则能补回后腰的位置,与另一个防守型后腰一起在后卫前筑起屏障。
  而奥斯卡的&防守型前腰&,我们就用策应职责的AM来实现
  相比于进攻职责的前腰,AM(s)会更多的出现在中场进行接应,并且对中场进行保护。因为这个阵没有中场球员,前腰在防守中显得更加重要,所以我们也勾上了更多逼抢(Close Down More)。有机会就前插(Get Further Forward)是为了让他能在需要他的时候能第一时间出现在进攻端,更多直塞(More Risky Passes)以及跑空挡接球(Move Into Channels)也有异曲同工之妙。没有勾选灵活跑位(Roam From Position)是为了让他更多呆在中路充当一个支点,以便进攻的组织。
  前锋位置,我们选择了AF,也就是突前前锋,让他顶到最前方,这样不会压榨身后的前腰和RPM的空间。而进攻端,他也会更加专注的把球送进对方球网。两个边路也是非常适合切尔西的原班人马的,左路的阿扎尔是个爆点,享受球王级别待遇的他肯定要设置进攻职责。在他大幅内切的情况下,我们需要一个WB来为左路提供宽度。右边内锋设置策应职责用来与中场接应,这样右后卫就可以设为进攻职责,这点也和现在的切尔西有所相似,伊万插上的同时右边锋寻找对方防守端的漏洞,并在关键时刻一击致命。
  下面这套图解释了右边路的一个进攻套路。阵地战时,对方防守还是相当严密的,球在右边后卫Naughton脚下,第一个图我们可以看到对方的边后卫和协防球员都已经扑向了右边后卫。Naughton选择将球给在他身边的接应的右侧内锋Ben Arfa,成功的引开了对自己的防守,随即选择套边前插。Ben Arfa发现了在第二个图中蓝色的传球轨迹,将球分给了已经无人盯防的Naughton。与此同时,前腰Livermore也开始启动,随后发生的就如第三个图中显示的那样,Naughton下底传中,Livermore包抄破门完成绝杀。这就是内锋策应与边后卫进攻所产生的奇妙的火花。
  防守端,切尔西的防守主要还是地位防守,卡希尔和特里都是非常传统的英式中卫,位置感好,抢断精准,但速度不快(还记得当年少帅博阿斯玩高位防守吗)。一个中卫被赋予了协防的职责,他的身前就是专职防守的DM,这样做是为了避免中路被直塞打穿,提升球队的防守质量。
这里还有些azk大神对于本战术的一些理解和改动:
  (1)AMC, 我们需要的是一个 会积极防守的9号半,所以我按照九号半的进攻设置,配合更多逼抢,铲抢凶狠,把AMC改成一个比较全能的球员。
  (2)IFS,在右路和其他球员距离比较远,身后的DM是防守,FB后插上需要时间,身边的AMC灵活跑位,身前的FC前插很多,总之,大部分时间,IFS面临的传球选择会比较难处理,他周围的三角不是很好,所以IFS加一个hold ball, 拿球之后等一等,等FB前插,等AF跑位,等AMC,RPM来接应。 这么阵型中有一个降低节奏的球员。
  (3)因为目前的引擎15.20下底传中非常弱,但是45&传中非常强,所以用一味下底传中的WBa 就基本废掉了,边后卫用的WBs和FBa,都不会太过追求下底传中,而是根据情况来选择传中时机,我们这个战术设置了更多45度传中,是为了迎合比赛引擎的特点。如果下一作这个BUG被修正,那就可以去掉更多45&传中的指令。
  (4)在球队指令中,修改防线的位置,球队的战术熟练度是不改变的,这说明,SI在设计游戏的时候,希望大家可以根据比赛来修改队伍的防线:高位逼抢或者是低位防守。我一般遇到速度快的前锋就低位防守,降低对手打直塞的可能性;遇到牛逼的高中锋就高位防守,让对手的前锋尽可能远离禁区,头球威胁。
  (5)其实前场4人组合的方式可以非常灵活,只要有人回撤接应中场,有人前插压制对手后卫,你可以搭配出非常非常多的战术变化。
2. 测试成绩
  下面是开档胡尔城测试下来的成绩:(AZK大神倾力操盘分析)
  上图是hull 城第一赛季的转会情况,上半赛季基本原班人马,下半赛季补充了强力门将巴尔德斯,和两个重要的防守型后腰Tropal和Flamini,我猜这是赛季末能在杯赛中夺冠的重要因素,巴尔德斯的大赛发挥非常优秀。
上图是使用Hull city 第一赛季的成绩:
  (1)联赛第三,英超夺冠实在在艰难了,漫长的赛季下来,第一的宝座多次易主,最终最后一轮电脑的热刺逆转了电脑的切尔西,虽然我当时基本夺冠无望,但是最后一轮比赛看得我都觉得刺激十分,肾上腺素分泌增多,我觉得,其实能夺冠当然最好,无法夺冠,也是非常有满足感的,我是把自己代入带游戏里面,想象自己真的是球队的主帅,肯定会遇到很多问题,想要潘磕嫦峁冢怯屑康谋热髡芰Γ砍∪险嫜芯慷允郑庞锌赡埽ǚ凑揖醯米约核矫徽饷锤撸D茉谇慷尤缭频挠⒊八模叶宰约旱恼郊ǎ哉飧4231的战术,已经很满意了。
  (2)欧洲联盟杯反而显得非常轻松,一路过关斩将夺冠,碰到过勒物库森,阿贾克斯,加拉塔萨雷,基普迪纳摩,貌似都不是很难对付。
  (3)足总杯也是赢得艰难,英超的球队都很虎啊,碰到利物浦,切尔西,热刺,都是涉险过关,豪门赛程密集,轮换阵容输给了我。
  一个赛季下来打了65场正式比赛,体能也是到极限了。进了147个球,平均每场2.26个进球。丢了49球,平均每场丢球0.75球。 胜率是73%。
  一个赛季下来,三个前锋进球最多,分别是 28+24+15=67,当然,Aluko很多进球是在打边锋取得的,算他在前锋进了12个球,所以前锋进球大概可以达到55个。 其他主要进球集中在三个AMC线上的球员。 助攻也是AMC线上的球员最多。
  如果看球员的90分钟平均传球数,可以看到出任全能组织核心RPM的两个球员,每场比赛传球次数最高,这也体现出了组织核心的球员,所以你一定要用你球队&球商&最高的球员来统筹调度,能力不足的球员来打RPM,会拖累你的进攻组织。其次,RPM的传球次数虽然很多,但是真正送出威胁球最多的还是AMC/R/L 位置的球员,他们突破送直塞会贡献很多助攻。当然,我的定位球都是这几个球员在主罚,所以送威胁球Key pass 的数量也很高。最后,前锋的传球次数是最低的,所以你的前锋可以是独狼,只要能把握机会,这才是这个战术对前锋最重要的要求。当然,如果你的前锋还喜欢团队配合,就更加完美了。
  进球的分析,可以看出,球队的助攻区域主要发生在左路,因为切尔西在左路又非常犀利的哈扎尔 哈球王,战术中又把组织核心RPM安排在后腰偏左的位置,所以球队的左路会打得非常潇洒,加上我的主力前锋,有一个&延左路带球&的习惯,这家伙拿球就喜欢往左路跑了,导致左路的进攻多余右路;
  当然不是说右路不行,而是右路的进攻,比较稳健,经常是右路打到中路,然后再发生一锤定音的助攻。
3. 战术调整
  实际用下来后,这个阵的两翼其实无论是用IF还是W都非常好用。如果把右路IFs改成Ws,辅以左路IFa,效果也是非常好。基本上这个阵已经算是比较无脑的了,机会出的很多,前锋的把握机会能力就变的非常重要,如果发现前锋半场的评分就非常低的情况,无论你多爱这个前锋也最好把他拿下。另外,尽早传中这个指令在有些时候会发生意想不到的效果,你可能防不住AI的45度角传中,但AI对这类的传中也很头疼,可以在比赛中根据形势进行修改。
  比赛中不要一成不变的使用一些固定的球员去打一些固定的位置,AI会摸透你的套路并进行针对。要打乱AI的思路,可以把一些球员换位或更换角色,比如胡尔城测试中,当打不开局面时,我经常把本阿尔法移到前锋位置上,有2,3场他都取得了绝杀,效果拔群。
  针对性设置还是那句老话,如果有塔索蒂之类的助教可以交给其进行设置。如果要无脑预设的话可以全设弱势脚,或者可以参考一些诸如ChristianEriksen那个阵里的针对性的设置。如果实在不想设也无妨。
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FM2014 谈谈关于游戏里设置战术的一些常识性问题
(本文转自PlayGM论坛,由huyuekun 编写及发布,感谢其分享!)
  玩了很多年这个游戏了,FM现在对我而言,更像是一种习惯,但有意思的是,因为玩这个游戏,对于现实中的足球倒更关注了,对于比赛也看得更有乐趣了,确实很多时候会代入到教练的角色,觉得比赛该怎么打才更合适,这大概是这个游戏给我带来最大的改变。
这个系列的游戏其实在战术系统上经历过4次变化
  1、最早是在99-00系列,这也是我最早接触的CM系列,这套系统很有意思,他是直接将球场分成若干个区域,指导球员如何站位,比如在防守状态是全体退守,还是有部分进攻性球员留在前场,这都是可以直观的选择的,做法就是将代表球员位置的小点点放在球场的特定位置。在进攻状态也是如是,边卫到底是前插到前场还是留在后场,这都是可以选择的。另外,这个游戏在比赛阶段是全文字的
  2、然后是拉线时代,代表作当是CM0304,这当真是一个妖孽横行的时代,MC拉到前锋位置都不是事,边锋直接拉到边卫也常有,至于从左边前卫拉到右边锋,你也别奇怪
当然,这得考虑到球员的能力是否能达到,老实说,虽然这图看的很奇葩,但其实现实中教练的跑位图照样画的一塌糊涂。
  还有就是,终于有比赛画面了,虽然只是几个小圆圈,但看惯了文字直播的我还是很爽啊。
  3、然后是中规中矩的FM系列了,大概是游戏的盯人系统出了大问题,于是不允许再这么奇葩的拉线了,对于跑位只有经常前插、普通和从不前插,对于边路活动只有沿边线、内切和跑空当,沿边线好理解,内切大概就是带球横向移动,这二者基本都是有球状态,而跑空当则是无球内切前插到肋部的意思。总之一句话,不允许中路球员频频无球跑到边路去,估计是被BT442的两个前锋跑位跑伤了,为了面子起见,干脆禁了这个功能。从这代起,我就有点瞧不起SI了,不考虑改善自己的游戏引擎,老想着通过封闭某种功能来禁止玩家&作弊&,未免也太没出息了些。
  期间加入标准球员设置。
  4、最后到了,大概是被所谓的&神阵&再一次弄得灰头土脸了,SI再一次的祭出大招&禁止&!禁止对球队和球员进行具体而微的设置,只能有固定的球员职责!
  老实说,对于作为老玩家的我,确实少了很多乐趣,还有必要看球员关键数值吗?还能够使用某些功能特点特别突出,但有严重缺陷的球员吗?看星星就行了?SI你真当自己是从星星上来的啊?
  另外,边路球员没有了跑空当的设置,大概仍然是引擎某种可能导致Bug战术的原因。
  一句话总结,FM系列从0304以来,引擎就没变过,FM就是靠这套比赛引擎和不断更新的球员数据赚钱,其他都是虚的。
  但是对于FM2014玩了一段时间后,再一次觉得这个游戏其实本质上还是换汤不换药的,其实游戏的难度从某种程度上要比以前更小了一点&&也因此有了一些心得和大家分享。
  游戏还是模拟现实的,所以,很多现实足球中有的,游戏里也有,虽然不全,但大部分还是能够模拟的。我们就从球员的基本能力着手吧。因为这个操蛋的球员职责系统,我倒是对于球员的能力特点有了更深刻的认识,这倒算是塞翁失马的结果了。
一、身体对抗能力:
  这是球员最基本的能力,技术再好的&天才&,被人铲几脚就不敢对抗了,那就是个废物,只能去踢野球或花式足球,这个绿茵场容不得这样的废物。
身体对抗能力看重什么?
  1、力量,力量其实就是上肢力量,足球运动员为什么还要举杠铃、卧推?像希勒、巴蒂斯图塔这样的中锋,力量必然是很出众的,我估计推个100KG不成问题,至于后卫线上那一群185以上的傻大黑粗估计就更不成问题了。力量强才能在身体对抗中争抢有利位置,才能轻松摆脱对方的贴身防守,就像在NBA的奥尼尔或者姚明一样,屁股一撅,稍微差点的对方球员就在地上了,这还是合理冲撞。
  针对性防守怎么弄?对方力量弱,毫无疑问,贴身防守,就是以力量防止对手的突然启动。对方力量20,比如南安普顿的那个万亚玛,那就从不贴身,反正争不过,倒不如占好位置,让对方来撞墙。
  2、平衡,平衡其实相对力量而言,更多的是下肢力量,平衡高的人,就是下盘稳,对于防守球员而言,不容易被晃倒;对于进攻球员而言面对对方的拉扯,也不容易倒地。
  3、精神层面的两个属性侵略性和勇敢
  侵略性高的球员勇于对抗,勇于犯规,而勇敢属性高的人更是勇于对脚,哪怕受伤在所不惜,如果勇敢低了,往往会躲着对方防守球员。实力远高于对手,还可以通过长时间控球和压迫打击对方,但如果实力差不多的硬碰硬,确实会影响球员发挥。
  这两项基本都是天生的,如果一个球员这两项属性低了,或者说过低,除非技术逆天,且无球跑动能力逆天,比如大卫&席尔瓦,比如玛塔,比如messi这样的球员,另外,他们也不是特别差,勇敢和侵略性都在10左右,能有效规避身体对抗,否则就是渣。
反正我对球员的针对性设置是这样的:
  1、力量低:贴身
  2、侵略低:逼抢
  3、勇敢低:抢断凶狠
  4、瘸& &子:放弱势脚
二、传接球能力
  足球是靠传球串接的,突破会成为球场上最亮丽的风景线,一次花式突破甚至有可能比平淡无奇的射门还要让人激动,但构成战术或者说比赛最核心的部分还是传球。
传球比较简单,两个属性
  1、传球:传球的准确度,但短传找人其实准确度都不差,15米左右的传球,就是传球个位数的中卫也能轻松完成,都是职业球员了,这属于基本功,真正考验传球功力的是超过30米的长传。所以,传球很好的球员,完全可以经常长传,传出一击致命的传球。有Pirlo,你不长传?那不属暴殄天物吗?
  2、视野(Creative):或者翻译成创造性,那是因为传球不仅仅是传脚下啊,还有很多时候是要传空当,配合无球跑动的球员,才不会让人盯死。球场长105米,宽68米,只有频繁的跑动,才不容易被人盯死,为什么?就是因为有这种创造性的传球。
接球则复杂一点,主要有以下几个属性
  1、无球跑动:如上所述,无球跑动是种意愿,要不断的跑空当,哪怕本方球员不传,也得跑,才不容易被人盯死,这就是所谓的跑位灵活的球员;
  2、工作投入:和无球跑动结合,只有工作投入高了,才愿意空跑;
  3、耐力:废话了,空跑不费体力的啊
  4、停球:如字面意义,没什么好说的,主要是针对某些可能面对逼抢的球员,如果身体对抗能力还强的前锋有好的停球,那就是顶级中锋胚子了。但是对于被逼抢较少的防守球员这个数值就不是特别重要了,比如门将,比如中卫,犯错的可能性极少。
  你就看吧,力量15,停球15的前锋,哪个都是合格的前场支点。
  5、预判:在接球方面是对球的落点的判断
三、控球能力(并不仅仅指突破能力)
  面对严整的防线(不仅指后卫线),带球突破有助于压缩对方的防线,配合后插上跑位的中场,一次成功的突破能够有效打破对手的防守体系,无论是快速的下底传中,还是突然的内切然后直传,都能对对方尚在回防的防守体系造成毁灭性的打击。
  但,如果人家已经站好位置,你还非要撞墙,我只能说,勿谓言之不预也
  你回想几个经典的过人进球,无论是马拉多纳的连过五人,还是罗纳尔多的外星人来地球,其实都是在对方进攻受挫,快速的由攻转守阶段发生的,而且种进球也是可遇而不可求的。
  但球队里有几个突破高手,确实能够提高球队档次,生生创造出很多不是机会的机会,这就是明星球员的作用。
要说盘带能力有几个呢
  1、盘带:盘带的技术,在跑动过程中带球能力(盘带技术差,就只能用人球分过这种纯靠速度的超车了&&)
  2、天赋(才华):即Flair,这种球员能轻易做出诸如牛尾巴、油炸丸子、踩单车这种技术,过人当然简单一点
  3、加速、速度:超车型过人必备
  4、灵活:过人不仅仅指纵向的突破防线,很多时候还需要内切变向,那么横向的移动,灵活就是必备的了。如果灵活不够的球员,只要对方力量够,防守位置好,想过人基本是球过人不过的悲伤结局。
  5、技术:面对逼抢,技术好的球员不容易丢球
  6、决断:能过则过,不能过则传,一门心思的傻突就是傻子
  7、预判:是的,有预判,预判能够判断对方球员的防守策略,到底是从对方左侧还是右侧,还是干脆穿裆,然后超车,这都是预判的作用。当然,预判在更多程度上还是和防守更相关,毕竟过人方是主动方,预判高的防守球员会比较好的判断对手到底是从左还是从右,或者穿裆超车。
四、防守能力
  防守分卡位防守和一对一抢断,必须要指出一个误区,防守主要靠抢断,还是主要靠卡位?我认为是卡位。
  就如同进攻主要靠传球,那么这么大的一个场地,人家还不间断的传球,你完全靠不惜命的抢球?完全的人追球,这是小学生的足球吧?现代的足球基本都是区域防守,所谓区域防守是什么?占好自己的位置,不让对手轻易突破,甚至能够将对手逼迫到边路,这就是成功防守,强求每次都从对手脚下抢到球,这是用职业球队和幼儿园打比赛吗?厘清了这个思路,你才能认真考虑,自己的中卫要不要紧逼盯人?自己的中场要不要紧逼盯人?没有后腰保护的中前卫要不要过多逼抢?
那么卡位防守的要点是什么呢?盯人而不是盯球,具体来看都是精神属性:
  1、防守位置感:提前卡住有利位置
  2、预判:判断球的落点以及提前移动到对方可能突破的位置
  3、决断:正确的决定
  4、集中:高度集中的注意力,不让对手轻易前插而不于理睬
在卡住位置之后,才是一对一的防守
  1、盯人防守:盯人这是技术活,不让人轻易摆脱防守,配合高强壮高平衡,这就是一块牛皮糖
  2、抢断:这也是技术活,快速下脚、滑铲还不犯规,这都是要技术的
  3、头球:面对高空球的防守,需要配合力量与弹跳
然后是一系列和身体对抗有关的能力,比如侵略性,比如勇敢,比如平衡与强壮。
五、进攻能力
  其实进攻能力是分为传球跑位和射门三个部分的,传球跑位能力在之前已经提到过,所以这里只谈射门
  射门分为禁区内射门与禁区外射门,从具体的技术属性来看,分别是射门与远射。
  一直有个异议是,远射到底是倾向还是技术,我的意见是,如果远射只是倾向,那么为什么要将之放到技术属性,而不是精神属性?所以,这是个伪命题,很好回答不是吗?
  影响射门成功率的有很多,射门(远射)属性,这是技术层面,镇定和决断这是精神层面,当然,在射门的瞬间,镇定是占主导因素的,一个前锋球员最早被人告知的就是,射门应该找门,而不是门将,而初学者往往打门打门将,就是镇定不够,镇定高的人,会在射门瞬间选择合理的打门角度,而镇定低的球员,选择会差很多;而决断更主要的是在射门以前,到底是选择远射、传球还是突破进禁区射门。
  当然,在游戏里决定射门成功率的最大因素是什么?RP。
  以上关于RP方面都是笑谈,也是一个FM玩家的吐槽,大家不必当真。
  决定一只球队进攻是否好,其实最大的因素是对于空当的创造。甚至于整个足球的进攻就是一个大家找空当的游戏。一个射门1,镇定1的前锋打空门,失败的可能性也极小,射门、镇定均20的球员面对对方球员有封堵有贴身的情况,进球的可能性也很小,所以,跑出空当,传到空当,形成轻松的射门机会,这是足球这项运动对于进攻的唯一要求,巴萨和拜仁为什么能有那么多轻松的进球?皇马的反击为什么犀利?就是因为人家能够或通过传球或通过个人能力轻松找到空当所在。
  现在的训练模式基本分为三块:日常训练、比赛准备和球员单独设置。
  日常训练主要是用来训练球员属性,这其实和球队的整体风格是有关联的,这会在后面有所阐述;比赛准备则是应对不同的球队所做的准备;球员单独设置则很大程度上是为了塑造球员类型,或弥补个别短板,这会在后面的球员类型方面有所阐述。(我擦,我怎么突然觉得,这是一个很大的题目啊&&)
一、日常训练
  1、均衡:对球员能力均有所提升,但提升幅度都不大,基本是懒人的选择,或者针对已经有了很成熟,技术特点都已定型的球员。
  2、体能训练:也就是前几代的力量训练和有氧训练的结合,主要训练球员在身体方面素质,比如原有氧训练中的速度、加速、灵活和平衡,原力量训练中的弹跳、 体质、 耐力、强壮和精神层面的工作投入。
  3、战术训练和队伍磨合:促进对于战术的理解,这其实是对原来的战术训练进行了拆分,原有战术训练主要训练的是预判(Anticipation) 、镇定(Composure) 、集中(Concentration)、决断(Decisions)和 团队合作(Teamwork),现在来看,新系统的战术训练主要集中在前四项,而队伍磨合专注于对团队合作的提升。
  4、控球训练:盘带(Dribbing)、停球(First Touch) 、头球(Heading) 、技术(Technique)
  5、防守训练:盯人(Marking) 、抢断(Tackling) 、防守站位(Positioning)
  6、进攻训练:这是将原有的进攻训练和射门训练合并,主要影响的属性是传中(Crossing)、传球(Passing) 、视野(Creativity) 、无球跑(Off The Ball)和射门、远射
二、比赛准备
  这个取决于你对对手的认识和本身实力的认识。
  (1)实力相当,打主场,要取胜,那么进攻跑位,打客场,防守位置
  (2)实力相对对手较强:主场,对手可能龟缩防守,那么就训练定位球进攻;打客场就根据情况,对手擅长防守反击就进攻跑位,对手擅长进攻,那就练防守位置感。
  (3)实力相对对手较强:主场,对手普遍会较谨慎的打稳固防守下的逼迫进攻,那么就练防守位置感;客场对方肯定狂攻,那就练定位球防守。
  如何认识本方和对方是否占优势?看赔率,这个还是挺准的。
三、球员个人能力培养
  这主要是针对年轻球员的,两个用处:
  1、尽快的将球员特点定型:这就是球员模板的作用了,一个前锋你是要他多大范围跑动,策应传球,还是顶在前边当炮灰,或者是专注于进球?那么分别选择不同的拖后前锋、柱式中锋或者抢点型前锋就是选择了。
  2、弥补短板,比如有的中场扫荡者工作投入高,但耐力差的,那就练耐力;有的纯射手射门高但镇定差的就练镇定。这只是一个比喻,具体每个球员都不大可能是完美的,那就尽量弥补缺点,在这孩子还没定型的时候。
  个人经验,在顶级联赛,数值12是个及格点。
  然后是战术风格的确定,其实球队的战术风格非常的多,但在游戏里其实很好区分,是什么?就是心态。
  排除全力进攻和全力防守两种风格,这两种心态都属于非典型性状态,基本分为进攻、控制、正常、反击和防守型打法。
  1、进攻型打法一如字面解释,就是要进球,在防守上往往也要以攻代守,加强前场逼抢,通过快节奏的攻防转换不断打击对手。这种打法是否成功,在于一个统计数据:射门数。
  2、控制型打法,慢节奏传球,不急于通过中场进入对方30米区域内,而是通过前场球员回撤,后场球员插上,尽可能多的在中路形成优势,通过不断的传球、跑位形成机会,平时不显山露水,一旦形成机会,坚决直传或突破。谁是典型性代表?毫无疑问是前几年的巴萨。这个打法有个重要统计数据:控球率。如果控球率低于55%,撤吧,这不是你的菜。如果低于50%?你这是打控球?你这是天生M吧?
  3、正常型打法,这个风格不好说,兼顾进攻与防守,有直传也有耐心倒脚,快的时候会直接两翼起球,甚至直接由后卫大脚开向对方禁区,慢的时候又会在中场耐心等待机会,我倒是觉得老佛爷的曼联就是这么一只耐心的球队。
  进攻型打法和反击型打法的特点就是一个字:快
  可能快速突破、快速直传,甚至直接长传冲吊进禁区,这也是典型的冲击型打法,稍保守一点就偏向反击型打法。
  因此与之相适应的球员必然是体能充沛、跑动积极的,前场要有能护球的人,也要有突破者,和能快速前插的人。只不过进攻型打法更强调全面的压迫,而反击型打法是立足在后场成功防守上的快速反击。
  因为是体力型打法,因此在日常训练中进攻型打法应是进攻训练、控球训练和体能训练交替使用。其中进攻训练要占大头。而反击型打法则应是防守训练、进攻训练和体能训练交替使用,看情况,如果是侧重防守就多防守训练,侧重反击就多进攻训练。
  4、反击型打法,仍然是快节奏,立足防守,但在进攻中会快速通过中场,一般需要边路有快马,稳固防守,有机会,快速将球通过中场,传递给前场的突破者或组织者。魔力鸟的打法是标准,也是模板。今年的马竞也是如此。
  5、防守型打法,耐心防守,消磨对方士气,不轻易丢球,在防守中喜欢使用2后腰甚至3后腰配置(站位一般是1DMC+2MC),很多弱队或者强队需要防守的时候会用这种打法。
  控制型打法和防守型打法都要求一个&慢&,当然,这个慢并不是说就要慢慢吞吞的等待对手回防完全了,才进攻,而是耐心控球,等待致命一击,因此说其&慢&是不科学的,更强调的是&控球率&。
  控制型打法研究的太多了,比如巴萨,会在后场不断倒脚,还真不怕你前场逼抢,人家就等着你向前移动来逼抢我后场球员那,通过娴熟的三角传递,不断的挑战你的耐心和体能,等到形成空当,无论是直传还是突破,一下子就要了你的命。
  而防守型打法则是处于劣势或需要保住平局或胜利的时候用的,基本是退守本方30米区域内,禁区前摆辆大巴,你愿意在后场倒脚,你就倒吧,爷就当免费看戏了,至于你要进来我的30米区域,爷不惜下黑脚,打断你的脊梁,铲断你的腿,你看着办吧。至于进攻,我仍然是保持完整的阵型,谨慎的投入进攻,即便进攻不成,我也会快速回防到位。
  应该说,控制型打法在球场上是追求对于球的控制,只有球在我脚下,你就没法进攻不是?因此选择的球员多是团队型球员,需要传球好、控球好、跑动好的球员,在日常训练中,多选择控球、进攻和磨合三种训练交替使用。
  防守型打法则更强调战术、防守和控球的训练。
  另外,控制型打法其实非常费体力,所以,在赛季前要有足够的体能储备
  至于标准型打法,就均衡吧,都涨,但没有更多特色
关于阵型:
  以433阵型为例,画了几个图,大家将就着看
  这是大概球场的分布,本方底线到划线那个所谓防守区,就是传说中的防守三区,也是所谓的30米防守区,基本所有的有威胁性传球,都是从这个位置发起的,所谓防守,就是要尽力阻止对方进入这个区域,所谓进攻,就是要有更多有威胁的球员进入到对方这个区域。
防守状态应该是这样的:
  1、四后卫均回防至禁区
  2、边锋和三中场共五人回防至危险线附近,阻止对方进入危险区
  3、前锋回防至本方半场,伺机反击,同时牵制对方中卫
  防守中占好位置很重要,常年堆积防守区,那就是大巴,或称防守型打法,打法特点是前场的那个中锋是个能停球能控球有身板的球员,不要求射门技术多好,也不要求速度有多快,但一定要能做好支点,抢第一点,并能控住球,回传给自己的中场进行组织。两个边锋要充分利用对方边后卫插上的空当,因此要有一定的速度和技术。
  反击型打法其实就是队员能力更强,传球向两翼直接传球,给能力极强的边锋,让其突击,或者前面顶个有突破能力并且速度奇快的前锋,直接大脚过中场,让前锋与后卫比短跑。
  防守型或反击型打法,简单来说,就是这个意思。
中场鏖战状态,或者说攻防转换阶段
  1、中卫尽快回防防守区域,不予对方纠缠
  2、边卫和DMC也快速回防至危险区附近,阻止对方的穿透性传球,并防止对方的突破
  3、两个MC回防至中线以后,站定位置,伺机抢断(小心BWM,尤其是策应职能,因为他会不顾自己的位置积极上抢,因此这个位置在有DMC协防的情况下还可以用,如果是双后腰配置,再上抢,那就真心是个大漏勺了)
  4、前锋与边锋就地反抢,不求抢到球,最少可以延缓对方进攻速度
控制型打法的几个要点
  1、通过不间断的传球和灵活跑位,尽量将球控制在组织与拼抢区
  2、通过阵型前压,让后卫线与中场联系更紧密
  3、用造越位和DMC的大幅度回防,实质形成5后卫
  4、前场球员积极参与防守
  通过以上途径,对方为了保证阵型的严密,一般来说,会回防至本方30米区域内,擦&&
  这就是压着打的节奏了,纯防守状态,这能维持多久?压上进攻,巴萨的敌人里有多少是被摁在地上打,还被打的满脸都是血的?我就摆大巴,守住了,最多也就是个平局吧?
  更何况,人家巴萨在进球领先后,还是在后场不断倒脚防守,你上不上?一旦上去,防线就有漏洞,无数惨败就是这么来的。
  我以前场疯狗式紧逼破你不断传球,逼迫你不得不大脚长传,同时后场稳固防守
  所以,真正能打这个战术的也就是巴萨了&&
  也是现在前场防守型边锋、防守型前锋、防守型前腰大量出现的真正原因!
  反击型打法?快速传球,尽快将球传递给前场三叉戟,然后看他与其他人的配合或个人表演。
  是的,两边卫前插,甚至两个MC也会前插
  这就没啥好说的了,一旦形成这种局面,很容易进球,战术的目的也就是要多形成这种局面,特别是对方如果防守还不到位就形成这个局面。
  然后进攻有很多套路,交给球员自由发挥去吧。
  重点是要有突破的,有无球跑动的,有掩护的,还有突然插上的,好的,就这些,自己想更多的套路吧
(本文由编辑)
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