实况足球2016球员汉化2016为什么没有范德法特,快哭了!谁能帮我

主要是与历代比较
还在路上,可是已经想出了换FIFA了。。。
先说,不讨论实况 vs FIFA 的问题。我解决这种无意义问题的方式是一样买一份。&br&&br&PS4 版,发售当天下单实体版,周末才有时间,玩了30多把了,最高难度电脑以及在线联赛分别踢了一些。&br&&br&种种迹象表明,Konami 已经清楚地认识到自己的财力不足无法兼顾足球游戏的所有方面,尤其是授权这种耗巨资的事情,所以重点完善场内表现。而且 Konami 应该也知道现在支撑实况销量的只有粉丝了,实况粉丝玩的都是手感,所以手感进步最明显。&br&&br&以下皆为主观感受:&br&&br&&b&&u&画面&/u&:&/b&&br&&ol&&li&界面相比 2015 没有明显换代的感觉,顶级菜单几乎一模一样,你老婆会以为你并没有花钱买新游戏,还在乖乖玩去年的呢。[缺点]&br&&/li&&li&画面有所提升(PS4),建模方面有进步。回放时浅景深的效果感觉不错。&/li&&li&自动回放的镜头给得很不好,特写放大过度,欣赏精彩镜头的时候不爽。[缺点]&/li&&/ol&&b&&u&手感&/u&:&/b&&br&&ol&&li&操作的灵活性很高,响应快,从按键到做动作的间隙减少,当然,跟球的距离要合适。&/li&&li&变向比之前的几代都更灵活,操作细腻的话,不靠双摇杆假动作也可以实现很好的控球和过人。&/li&&li&接球更可控。在传球给目标至目标接球的这个时间里,接球球员的可控性更高了,以前需要按住 L1 + R1 强制移动的操作,现在多数时候并不需要,扳方向键就可以决定接球者从哪个位置接球。&/li&&li&基于上述几点,总体上游戏流畅性大大提升,更容易打出行云流水的感觉。&br&&/li&&li&默认的游戏速度快了点,不适应的建议设定速度 1,就好了。[缺点]&/li&&/ol&&b&&u&动作&/u&:&/b&&br&&ol&&li&拼抢和传接的时候动作表现明显更丰富。&/li&&li&射门动作变化多,更真实,有相关特技的球员可以做出范德法特的那种蝎子摆尾(图)和各种飞身、侧身、扭曲的打门。&/li&&li&加入了可控制的庆祝动作,进球后的几秒钟可以控制球员往哪里跑,做什么动作。好像并没有什么用。&/li&&li&不再像上代一样可以躺尸。倒地后了还当障碍物的情况很少了。&/li&&/ol&&img src=&/1d4f26dfee0277a99cabc7db_b.jpg& data-rawwidth=&1116& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1116& data-original=&/1d4f26dfee0277a99cabc7db_r.jpg&&C 罗接半高长传后蝎子摆尾进球。(PS4 的录屏功能,压缩比较厉害,与实际游戏画面表现差距很大)。&br&&br&&b&&u&AI&/u&:&/b&&br&&ol&&li&对手的 AI 有进步,不同球队打法变化多。甚至会假摔。。&/li&&li&队友 AI 大幅提升,无球跑动较以前进步明显,反击的时候效果最显著。&/li&&li&与很多人的感觉相反,我觉得门将的 AI 更高了,自己扑倒然后目送的情况没有了,连续扑救频频出现。至于能否扑到球,还是平衡性设定的问题。&/li&&li&个人觉得难度设定偏低,用强队打电脑简直没法输球。这是让大家上手后就都去网(ke)战(jin)吗?[缺点]&/li&&/ol&&b&&u&平衡性&/u&:&/b&&br&&ol&&li&裁判尺度很宽松,阻挡犯规基本没遇到过了,铲球之外的身体冲撞很难被吹。这点偏离了真实性,但是也提高了流畅性。[缺点?]&br&&/li&&li&滑铲将成为本作最常见和最恼人的东西,即便从身后铲球,只要距离合适,都有很大机会能把球勾回来,不犯规。这个动作过于强大了。还是练多练练躲避铲球吧。[缺点]&/li&&li&过顶直传(L1 + Δ)依然犀利,而且由于无球跑动的改善和接球操控的灵活,这种传球更有杀伤力了,容易打出快攻。要防守也有办法:不轻易上抢,保持阵型。总的来说,易攻难守,网战的20来局多每场进球很多。&/li&&li&下底传中过于好使,可能是因为队友跑位更佳,经常有不止一个接应点,多练练卡位和接球,怎么传怎么有。&/li&&li&上代发现的角球进球率超高的踢法,本作依然有效。任意球低平球轰门的办法不奏效了,不过弧线球很厉害。&/li&&/ol&&b&&u&数据&/u&:&/b&&br&&ol&&li&官方授权问题跟之前一模一样。但是!!允许玩家自行导入数据(包括主机版)!!算是对授权匮乏的曲线救国吧,a9 上已经出现网友做的数据包。&/li&&li&今夏转会还没更新进去,然而,这里面的卡西还在皇马,哈维还在巴萨,有皮尔洛还在尤文。。舍不得更新了。&/li&&li&球员参数全面更新,C罗和梅西分别下滑到了 92 和 94,有些逐渐崭露头角的球员终于有了一些特技,不再是白板。&/li&&/ol&&b&&u&在线游戏&/u&:&/b&&br&&ol&&li&分级联赛变化不大,联网毫无卡顿。&/li&&li&MyClub 加入了球员培养功能,随着打比赛赚经验可以升级,参数也会随之上升。还能把不要的球员作为导师用来提升其他球员能力(似乎应该叫烧掉)。其他就没怎么玩了,不喜欢抽卡和氪金。&/li&&/ol&&br&=====================&br&&b&&u&总结&/u&:&/b&&br&&ul&&li&画面些许提升,界面没大变化。&/li&&li&手感和流畅性大幅提升。&/li&&li&AI 更强,无球跑动很舒心。&/li&&li&攻强守弱,防守靠铲,吹罚过于宽松。&/li&&li&靠支持导入 MOD 的方式解决了授权缺乏的问题。&/li&&/ul&&br&总之,是 2015 基础上的爽快版。好玩,(考虑到 Konami 财力)我个人满意。&b&&u&粉丝请闭眼买&/u&&/b&。&br&&br&附 IGN 评分:&br&&img src=&/096e3d183e9ff75bd4ae1_b.png& data-rawwidth=&301& data-rawheight=&98& class=&content_image& width=&301&&
先说,不讨论实况 vs FIFA 的问题。我解决这种无意义问题的方式是一样买一份。PS4 版,发售当天下单实体版,周末才有时间,玩了30多把了,最高难度电脑以及在线联赛分别踢了一些。种种迹象表明,Konami 已经清楚地认识到自己的财力不足无法兼顾足球游戏的所…
速度太快我以为我在玩弹珠台呢
速度太快我以为我在玩弹珠台呢主要是与历代比较
画面进步,加入庆祝动作,射门手感加强,传球兵乓球,盘带系统比15有所进化,防守需要多余盘,MyClub模式进一步向FIFA UT靠拢,期待DLC调整。
先说,不讨论实况 vs FIFA 的问题。我解决这种无意义问题的方式是一样买一份。&br&&br&PS4 版,发售当天下单实体版,周末才有时间,玩了30多把了,最高难度电脑以及在线联赛分别踢了一些。&br&&br&种种迹象表明,Konami 已经清楚地认识到自己的财力不足无法兼顾足球游戏的所有方面,尤其是授权这种耗巨资的事情,所以重点完善场内表现。而且 Konami 应该也知道现在支撑实况销量的只有粉丝了,实况粉丝玩的都是手感,所以手感进步最明显。&br&&br&以下皆为主观感受:&br&&br&&b&&u&画面&/u&:&/b&&br&&ol&&li&界面相比 2015 没有明显换代的感觉,顶级菜单几乎一模一样,你老婆会以为你并没有花钱买新游戏,还在乖乖玩去年的呢。[缺点]&br&&/li&&li&画面有所提升(PS4),建模方面有进步。回放时浅景深的效果感觉不错。&/li&&li&自动回放的镜头给得很不好,特写放大过度,欣赏精彩镜头的时候不爽。[缺点]&/li&&/ol&&b&&u&手感&/u&:&/b&&br&&ol&&li&操作的灵活性很高,响应快,从按键到做动作的间隙减少,当然,跟球的距离要合适。&/li&&li&变向比之前的几代都更灵活,操作细腻的话,不靠双摇杆假动作也可以实现很好的控球和过人。&/li&&li&接球更可控。在传球给目标至目标接球的这个时间里,接球球员的可控性更高了,以前需要按住 L1 + R1 强制移动的操作,现在多数时候并不需要,扳方向键就可以决定接球者从哪个位置接球。&/li&&li&基于上述几点,总体上游戏流畅性大大提升,更容易打出行云流水的感觉。&br&&/li&&li&默认的游戏速度快了点,不适应的建议设定速度 1,就好了。[缺点]&/li&&/ol&&b&&u&动作&/u&:&/b&&br&&ol&&li&拼抢和传接的时候动作表现明显更丰富。&/li&&li&射门动作变化多,更真实,有相关特技的球员可以做出范德法特的那种蝎子摆尾(图)和各种飞身、侧身、扭曲的打门。&/li&&li&加入了可控制的庆祝动作,进球后的几秒钟可以控制球员往哪里跑,做什么动作。好像并没有什么用。&/li&&li&不再像上代一样可以躺尸。倒地后了还当障碍物的情况很少了。&/li&&/ol&&img src=&/1d4f26dfee0277a99cabc7db_b.jpg& data-rawwidth=&1116& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1116& data-original=&/1d4f26dfee0277a99cabc7db_r.jpg&&C 罗接半高长传后蝎子摆尾进球。(PS4 的录屏功能,压缩比较厉害,与实际游戏画面表现差距很大)。&br&&br&&b&&u&AI&/u&:&/b&&br&&ol&&li&对手的 AI 有进步,不同球队打法变化多。甚至会假摔。。&/li&&li&队友 AI 大幅提升,无球跑动较以前进步明显,反击的时候效果最显著。&/li&&li&与很多人的感觉相反,我觉得门将的 AI 更高了,自己扑倒然后目送的情况没有了,连续扑救频频出现。至于能否扑到球,还是平衡性设定的问题。&/li&&li&个人觉得难度设定偏低,用强队打电脑简直没法输球。这是让大家上手后就都去网(ke)战(jin)吗?[缺点]&/li&&/ol&&b&&u&平衡性&/u&:&/b&&br&&ol&&li&裁判尺度很宽松,阻挡犯规基本没遇到过了,铲球之外的身体冲撞很难被吹。这点偏离了真实性,但是也提高了流畅性。[缺点?]&br&&/li&&li&滑铲将成为本作最常见和最恼人的东西,即便从身后铲球,只要距离合适,都有很大机会能把球勾回来,不犯规。这个动作过于强大了。还是练多练练躲避铲球吧。[缺点]&/li&&li&过顶直传(L1 + Δ)依然犀利,而且由于无球跑动的改善和接球操控的灵活,这种传球更有杀伤力了,容易打出快攻。要防守也有办法:不轻易上抢,保持阵型。总的来说,易攻难守,网战的20来局多每场进球很多。&/li&&li&下底传中过于好使,可能是因为队友跑位更佳,经常有不止一个接应点,多练练卡位和接球,怎么传怎么有。&/li&&li&上代发现的角球进球率超高的踢法,本作依然有效。任意球低平球轰门的办法不奏效了,不过弧线球很厉害。&/li&&/ol&&b&&u&数据&/u&:&/b&&br&&ol&&li&官方授权问题跟之前一模一样。但是!!允许玩家自行导入数据(包括主机版)!!算是对授权匮乏的曲线救国吧,a9 上已经出现网友做的数据包。&/li&&li&今夏转会还没更新进去,然而,这里面的卡西还在皇马,哈维还在巴萨,有皮尔洛还在尤文。。舍不得更新了。&/li&&li&球员参数全面更新,C罗和梅西分别下滑到了 92 和 94,有些逐渐崭露头角的球员终于有了一些特技,不再是白板。&/li&&/ol&&b&&u&在线游戏&/u&:&/b&&br&&ol&&li&分级联赛变化不大,联网毫无卡顿。&/li&&li&MyClub 加入了球员培养功能,随着打比赛赚经验可以升级,参数也会随之上升。还能把不要的球员作为导师用来提升其他球员能力(似乎应该叫烧掉)。其他就没怎么玩了,不喜欢抽卡和氪金。&/li&&/ol&&br&=====================&br&&b&&u&总结&/u&:&/b&&br&&ul&&li&画面些许提升,界面没大变化。&/li&&li&手感和流畅性大幅提升。&/li&&li&AI 更强,无球跑动很舒心。&/li&&li&攻强守弱,防守靠铲,吹罚过于宽松。&/li&&li&靠支持导入 MOD 的方式解决了授权缺乏的问题。&/li&&/ul&&br&总之,是 2015 基础上的爽快版。好玩,(考虑到 Konami 财力)我个人满意。&b&&u&粉丝请闭眼买&/u&&/b&。&br&&br&附 IGN 评分:&br&&img src=&/096e3d183e9ff75bd4ae1_b.png& data-rawwidth=&301& data-rawheight=&98& class=&content_image& width=&301&&
先说,不讨论实况 vs FIFA 的问题。我解决这种无意义问题的方式是一样买一份。PS4 版,发售当天下单实体版,周末才有时间,玩了30多把了,最高难度电脑以及在线联赛分别踢了一些。种种迹象表明,Konami 已经清楚地认识到自己的财力不足无法兼顾足球游戏的所…
速度太快我以为我在玩弹珠台呢
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爱游戏的码农& 实况2014数值:65人总评分超过90
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UID1434825主题阅读权限40帖子精华0积分825金钱3670 荣誉0 人气8 在线时间3408 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 825, 距离下一级还需 175 积分
帖子精华0积分825金钱3670 荣誉0 人气8 评议0
近日,足球游戏大作《PES2014》的家用机版本发布,新的球员能力值也公布于世,梅西和C罗以99的总评分位居前2位,接下来依次是伊涅斯塔(98),布冯(97),哈维(97),值得一提的是,超过90评分的有65人。
  详细排名如下:
  1-10:梅西(99)、C罗(99),伊涅斯塔(98),布冯(97),哈维(97),阿圭罗(96),皮尔洛(96),范佩西(95),卡西利亚斯(95),法尔考(95)
  11-20:伊布(95),卡瓦尼(95),苏亚雷斯(94),鲁尼(94),诺伊尔(94),塞萨尔(94),大卫-席尔瓦(94),维迪奇(93),汉达诺维奇(93),法布雷加斯(93)
  21-30:罗纳尔迪尼奥(93),切赫(92),特里(92),孔帕尼(92),弗雷(92),迭戈-米利托(92),基耶利尼(92),特维斯(92),迪纳塔莱(92),巴尔德斯(92)
  31-40:内马尔(92),伊瓜因(92),蒂亚戈-席尔瓦(92),罗本(92),罗比尼奥(91),卡萨诺(91),托蒂(91),哈维-阿隆索(91),拉维奇(91),里克尔梅(91)
  41-50:里贝里(91),莱万多夫斯基(91),埃托奥(91),卡索拉(90),阿扎尔(90),贝尔巴托夫(90),哈特(90),哲科(90),纳尼(90),贝尔(90)
  51-60:D-皮萨罗(90),博尔哈-巴莱罗(90),罗西(90),萨穆埃尔(90),乔文科(90),德罗西(90),比利亚(90),普约尔(90),桑切斯(90),厄齐尔(90)
  61-70:本泽马(90),莫德里奇(90),西里古(90),斯内德(90),德罗巴(90),维尔马伦(89),胡安-马塔(89),雷纳(89),约维蒂奇(89),马尔基西奥(89)
  71-80:克洛泽(89),阿比亚蒂(89),皮克(89),拉莫斯(89),佩佩(89),穆蒂尼奥(89),帕托(89),阿莱士(89),弗雷德(89),法比亚诺(89)
  81-90:范德法特(89),伊万诺维奇(88),米克尔(88),纳斯里(88),纳瓦斯(88),瓦伦西亚(88),吉格斯(88),科洛奇尼(88),伯尼(88),阿德巴约(88)
  91-100:维拉蒂(88),帕斯托雷(88),路易松(88),利马(88),卡多索(88),德科(88),达利桑德罗(88),甘索(88),内内(88),C-皮萨罗(88)
总评分:&金钱 + 10&
UID7032959主题阅读权限20帖子精华0积分111金钱1432 荣誉0 人气0 在线时间471 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 111, 距离下一级还需 89 积分
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前锋大爆发啊
皇家马德里 主力中场欧洲杯 金靴奖 C 罗纳尔多
UID6854670主题阅读权限60帖子精华0积分2247金钱444 荣誉28 人气451 在线时间3101 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2247, 距离下一级还需 3753 积分
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我觉得很多数值完全是乱来。。虚高了很多
基佬都很宽厚,富有爱心,幽默温柔。
& && && && && &&&——亨利 · 十二 · 陈
UID2031811主题阅读权限20帖子精华0积分146金钱1896 荣誉0 人气0 在线时间520 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 146, 距离下一级还需 54 积分
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这数据.... 稀烂& &完全是闹着玩
不过也没指望原版数据就是了..
UID2012722主题阅读权限20帖子精华0积分36金钱877 荣誉0 人气0 在线时间164 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 36, 距离下一级还需 164 积分
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前100名居然没有巴神????
UID7418268主题阅读权限20帖子精华0积分654金钱2483 荣誉0 人气4 在线时间3201 小时评议0
头像被屏蔽
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UID557396主题阅读权限60帖子精华0积分2575金钱8470 荣誉0 人气14 在线时间2740 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2575, 距离下一级还需 3425 积分
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FIFA 的總評是低的不少呢
不過當然了,他們有UT ,要出特別卡,所以才會留著能力提升的空間
20 字保护光驱補丁v3.0 使用者
UID569972主题阅读权限40帖子精华0积分642金钱1511 荣誉0 人气0 在线时间139 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 642, 距离下一级还需 358 积分
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既然全体都虚高的情况下。。。
偶支持的曼联最好也高一高。。。。。。。。
不过已经有4个90了。。满足鸟
UID569972主题阅读权限40帖子精华0积分642金钱1511 荣誉0 人气0 在线时间139 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 642, 距离下一级还需 358 积分
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大将军世界前5前锋,维迪奇世界第二后卫。。
胖子也世界前十前锋。。纳尼还有90& &欧也
UID1599429主题阅读权限20帖子精华0积分105金钱1066 荣誉0 人气0 在线时间392 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 105, 距离下一级还需 95 积分
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数值什么的都是浮云吧,还是要看自己操作的
UID739771主题阅读权限40帖子精华0积分501金钱1393 荣誉0 人气0 在线时间915 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 501, 距离下一级还需 499 积分
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目测巨多虚高的。
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对于一个没有ps,电脑是六年前买的,一直玩13的人,这个问题好残酷。。。
先说,不讨论实况 vs FIFA 的问题。我解决这种无意义问题的方式是一样买一份。&br&&br&PS4 版,发售当天下单实体版,周末才有时间,玩了30多把了,最高难度电脑以及在线联赛分别踢了一些。&br&&br&种种迹象表明,Konami 已经清楚地认识到自己的财力不足无法兼顾足球游戏的所有方面,尤其是授权这种耗巨资的事情,所以重点完善场内表现。而且 Konami 应该也知道现在支撑实况销量的只有粉丝了,实况粉丝玩的都是手感,所以手感进步最明显。&br&&br&以下皆为主观感受:&br&&br&&b&&u&画面&/u&:&/b&&br&&ol&&li&界面相比 2015 没有明显换代的感觉,顶级菜单几乎一模一样,你老婆会以为你并没有花钱买新游戏,还在乖乖玩去年的呢。[缺点]&br&&/li&&li&画面有所提升(PS4),建模方面有进步。回放时浅景深的效果感觉不错。&/li&&li&自动回放的镜头给得很不好,特写放大过度,欣赏精彩镜头的时候不爽。[缺点]&/li&&/ol&&b&&u&手感&/u&:&/b&&br&&ol&&li&操作的灵活性很高,响应快,从按键到做动作的间隙减少,当然,跟球的距离要合适。&/li&&li&变向比之前的几代都更灵活,操作细腻的话,不靠双摇杆假动作也可以实现很好的控球和过人。&/li&&li&接球更可控。在传球给目标至目标接球的这个时间里,接球球员的可控性更高了,以前需要按住 L1 + R1 强制移动的操作,现在多数时候并不需要,扳方向键就可以决定接球者从哪个位置接球。&/li&&li&基于上述几点,总体上游戏流畅性大大提升,更容易打出行云流水的感觉。&br&&/li&&li&默认的游戏速度快了点,不适应的建议设定速度 1,就好了。[缺点]&/li&&/ol&&b&&u&动作&/u&:&/b&&br&&ol&&li&拼抢和传接的时候动作表现明显更丰富。&/li&&li&射门动作变化多,更真实,有相关特技的球员可以做出范德法特的那种蝎子摆尾(图)和各种飞身、侧身、扭曲的打门。&/li&&li&加入了可控制的庆祝动作,进球后的几秒钟可以控制球员往哪里跑,做什么动作。好像并没有什么用。&/li&&li&不再像上代一样可以躺尸。倒地后了还当障碍物的情况很少了。&/li&&/ol&&img src=&/1d4f26dfee0277a99cabc7db_b.jpg& data-rawwidth=&1116& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1116& data-original=&/1d4f26dfee0277a99cabc7db_r.jpg&&C 罗接半高长传后蝎子摆尾进球。(PS4 的录屏功能,压缩比较厉害,与实际游戏画面表现差距很大)。&br&&br&&b&&u&AI&/u&:&/b&&br&&ol&&li&对手的 AI 有进步,不同球队打法变化多。甚至会假摔。。&/li&&li&队友 AI 大幅提升,无球跑动较以前进步明显,反击的时候效果最显著。&/li&&li&与很多人的感觉相反,我觉得门将的 AI 更高了,自己扑倒然后目送的情况没有了,连续扑救频频出现。至于能否扑到球,还是平衡性设定的问题。&/li&&li&个人觉得难度设定偏低,用强队打电脑简直没法输球。这是让大家上手后就都去网(ke)战(jin)吗?[缺点]&/li&&/ol&&b&&u&平衡性&/u&:&/b&&br&&ol&&li&裁判尺度很宽松,阻挡犯规基本没遇到过了,铲球之外的身体冲撞很难被吹。这点偏离了真实性,但是也提高了流畅性。[缺点?]&br&&/li&&li&滑铲将成为本作最常见和最恼人的东西,即便从身后铲球,只要距离合适,都有很大机会能把球勾回来,不犯规。这个动作过于强大了。还是练多练练躲避铲球吧。[缺点]&/li&&li&过顶直传(L1 + Δ)依然犀利,而且由于无球跑动的改善和接球操控的灵活,这种传球更有杀伤力了,容易打出快攻。要防守也有办法:不轻易上抢,保持阵型。总的来说,易攻难守,网战的20来局多每场进球很多。&/li&&li&下底传中过于好使,可能是因为队友跑位更佳,经常有不止一个接应点,多练练卡位和接球,怎么传怎么有。&/li&&li&上代发现的角球进球率超高的踢法,本作依然有效。任意球低平球轰门的办法不奏效了,不过弧线球很厉害。&/li&&/ol&&b&&u&数据&/u&:&/b&&br&&ol&&li&官方授权问题跟之前一模一样。但是!!允许玩家自行导入数据(包括主机版)!!算是对授权匮乏的曲线救国吧,a9 上已经出现网友做的数据包。&/li&&li&今夏转会还没更新进去,然而,这里面的卡西还在皇马,哈维还在巴萨,有皮尔洛还在尤文。。舍不得更新了。&/li&&li&球员参数全面更新,C罗和梅西分别下滑到了 92 和 94,有些逐渐崭露头角的球员终于有了一些特技,不再是白板。&/li&&/ol&&b&&u&在线游戏&/u&:&/b&&br&&ol&&li&分级联赛变化不大,联网毫无卡顿。&/li&&li&MyClub 加入了球员培养功能,随着打比赛赚经验可以升级,参数也会随之上升。还能把不要的球员作为导师用来提升其他球员能力(似乎应该叫烧掉)。其他就没怎么玩了,不喜欢抽卡和氪金。&/li&&/ol&&br&=====================&br&&b&&u&总结&/u&:&/b&&br&&ul&&li&画面些许提升,界面没大变化。&/li&&li&手感和流畅性大幅提升。&/li&&li&AI 更强,无球跑动很舒心。&/li&&li&攻强守弱,防守靠铲,吹罚过于宽松。&/li&&li&靠支持导入 MOD 的方式解决了授权缺乏的问题。&/li&&/ul&&br&总之,是 2015 基础上的爽快版。好玩,(考虑到 Konami 财力)我个人满意。&b&&u&粉丝请闭眼买&/u&&/b&。&br&&br&附 IGN 评分:&br&&img src=&/096e3d183e9ff75bd4ae1_b.png& data-rawwidth=&301& data-rawheight=&98& class=&content_image& width=&301&&
先说,不讨论实况 vs FIFA 的问题。我解决这种无意义问题的方式是一样买一份。PS4 版,发售当天下单实体版,周末才有时间,玩了30多把了,最高难度电脑以及在线联赛分别踢了一些。种种迹象表明,Konami 已经清楚地认识到自己的财力不足无法兼顾足球游戏的所…
速度太快我以为我在玩弹珠台呢
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其他2条回答
你好 先采纳下 我会发给你的 呵呵
我日,用实况八玩厄齐尔,迪玛利亚,你可真有想象力
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