苹果6s切屏失灵,软件却打得开,这苹果6s屏幕是什么材质问题?

苹果6s玫瑰金打开软件是黑屏是什么问题?重新开机就好了_百度知道
苹果6s玫瑰金打开软件是黑屏是什么问题?重新开机就好了
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软件的问题,手机没问题
那我发心了
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10月3日,据国外媒体报道,许多升级到苹果最新移动操作系统iOS9的用户抱怨称,他们的iPhone6s存在随机和意外断电问题。到目前为止,已经有多人在Reddit iPhone论坛、苹果支持论坛以及MacRumors博客中抱怨同样的问题。这些苹果用户宣称,即使在充电和无人使用的情况下,他们的iPhone也会断电。有些用户称,iPhone关闭时,他们觉得主按钮有些热。大多数抱怨者使用的都是苹果于9月25日发布的iPhone6s或iPhone6s Plus,只有一人称iPhone5s也存在类似问题。还有人称,他们已经将操作系统升级至iOS9.0.2版本,现在正等着看是否会出现同样问题。苹果目前还未就此发表置评。但无论新产品在正式发布前经过多少次测试,当数以百万计的用户购买和使用它们时,总会出现各种各样的随机性问题。到目前为止,苹果已经发布了两款针对iOS9的漏洞修复更新。iOS9.0.1主要修复系统卡顿问题,iOS9.0.2则修复锁屏安全问题。但是iOS系统中可能依然潜伏有各种漏洞。更重要的是,苹果避免了去年发布iOS8时出现的大麻烦。当时进行最初漏洞修复时却出现新的漏洞,导致iOS 8获得不稳定的名声,许多人为此拒绝升级。许多在论坛上发言的用户称,他们曾执行“硬启动”功能重启手机,即长按主按钮,然后再按睡眠/唤醒按键,直至手机重新启动。在这些用户的帖文中,没有明确描述断电问题是否与手机硬件、软件或两者有关。有些人推测这个问题可能与iPhone 6s使用的A9处理器有关。
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再好的手机也不完美 iPhone6S被爆有BUG
  再好的手机也不完美 iPhone6S被爆有BUG。苹果每一年发新机,在初期的时候经常会频繁的出现一些问题,例如iPhone4时代的天线门时间,iPhone5初期电源键失灵的情况,在到iPhone5s陀螺仪的问题导致指南针不准确,去年的iPhone6会相对好一些,不过问题是太容易弯了。
  今年的iPhone6s也是不出意外啊,还是出现了问题就在中秋节日那晚已经购买了iPhone 6S Plus用户被曝有玩3D游戏闪屏的bug,而且有可能是由硬件问题引发的。这次又是出现了硬件问题。
  而今天,iPhone 6S也曝出了一个bug,不过远没有iPhone 6S Plus的严重。
  外媒报道称,有果粉反映,iPhone 6S存在指南针和陀螺仪数据不太准确的问题,这一问题在iOS 9和iOS 9.0.1上均存在,而且在某些情况下还会影响到渲染某些特性的重要资源,导致其不可用。
  具体来说,在使用Sky Guide这款天文软件时,一般情况下不存在问题的话,只需将其对准天空,即可自动寻找恒星、星座、行星、卫星等等,但是在运行iOS 9和iOS 9.0.1的iPhone 6s上,屏幕上显示的夜空图则一直在漂移,根本没有办法控制。
  随后,Sky Guide的开发商Fifth Star Labs针对这一问题做了测试,发现其它型号的iPhone均正常,只有iPhone 6S出现了这一问题。另外,更奇怪的是,在苹果地图中,iPhone 6S就一切正常。
  经过推测,这个问题应该不是硬件引发的,而是iOS 9的API出现了问题,导致第三方开发者在适配软件时出现了类似的问题。好在这次并不是硬件上的问题,仅仅只是软件上的一些小问题,相信苹果会在短时间之内进行更新。
  不过对于iPhone 6S Plus就显得有些悲剧了,花了更多钱购买却还是出现问题,不免对苹果有些失望,不过根据苹果万年的经历新机前期出现问题看来已经是成为了习惯了
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苹果6s 3dtouch是什么意思
提问者采纳
可以负责任的说,iPhone 6S是苹果有史以来在带“S”的iPhone上升级最良心,也是最全面的一次。玫瑰金配色、A9处理器(性能更强、功耗更低),1200万像素摄像头,第二代Touch ID、3D Touch等等,反正你想要的苹果统统给实现了,并且售价还不变,真正的加量不加价。iPhone 6S重磅功能3D Touch剖析虽说iPhone 6S抢眼的亮点很多,但真正有杀伤力的要属3D Touch。它的出现让iPhone的触摸变得更加彻底,同时系统交互上也比之前的更加深入。现在你的首要问题就是,深入了解下3D Touch到底是什么。在多点触控的加持下,你可以在iPhone上进行轻点、轻扫、双指开合等操作,而加入了3D Touch这种全新的操控方式后,就相当于给iPhone增加了一个右键呼出二级菜单的功能,并且它可以感受多级压力,而这才是真正致命的地方。3D Touch的推出,衍生出了两个新功能的Peek和Pop。苹果官方是这样的描述Peek和Pop的,能够让你直接预览所有类型的内容,甚至可对内容进行操作,却不必真的打开它们。iPhone 6S重磅功能3D Touch剖析举个简单的例子,当你收到了一封邮件,按压这份邮件,你就可以直接预览,继续用力直接打开邮件,而前者相当于Peek,后者打开的过程就是Pop。再举个例子,微博大家经常使用,其是首批支持3D Touch功能的应用。当你按压iPhone 6S屏幕上的微博图标时,将出现写微博、热门微博、搜索、扫描二维码四种选择,而之前需要进入微博客户端才能实现这些操作,此时这个功能就相当于呼出iPhone二级菜单的作用。类似的做法,当你点击电话图标时,按压这个图标,可以直接显示你添加的快捷联系人名单,并进行呼叫。3D Tocuh的功能还有很多,比如拍照时候,按压缩略图可以滑动预览你拍的照片,而继续按压的时候,向左轻扫,即可查看你的照片,打开某张照片,按压图片可对其进行共享、编辑、收藏和删除等操作。压力感应屏并不是苹果首创的,但他们最大的优势就是整合,特别是在iOS 9系统级的支持上,让这个功能表现的异常强大。至于3D Tocuh的实现方式,苹果是在iPhone的屏幕下方内置了电容式传感器,这能够立即测出表层玻璃与背光之间距离的细微变化,而iOS系统会根据这些测量结果,快速、精准、连续地对手指的按压做出响应。从这里你可以看出,只有硬件显然是不行的,必须还要有软件的配合,安卓手机上可以抢先苹果实现这个压力感应屏,但是做到系统级的支持,就要难太多了,这安卓阵营的痛点。由于安卓上的开源性,导致各家手机可以提供同样的压力屏,但实际体验却是千差万别,影响使用体验的同时,还要大大加剧学习成本,除非各种不同的Android定制ROM有一个统一的协议,而这实现的难度非常大。总结:3D Touch技术说就是将触摸屏,从传统的二维操作拓展到三维,通过识别垂直于屏幕方向大小不同的力来实现不同的操作,屏幕将识别用户的按压力度并提供不一样的服务选项,同时在iOS 9的系统级支持上,这种新的交互方式学习成本很低,体验也很自然,非常容易上手。
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