怎样取消来自iosarm9开发板推荐的推送?

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iOS 9新 beta 推送了?似乎又是一次小故障
[摘要]今天据闻很多朋友都收到了新的推送,不过却空欢喜一场。
今天据闻很多朋友都收到了新的推送,不过却空欢喜一场。今天凌晨,有不少用户都收到了一个来自苹果的软件更新(弹出窗口),更新写道:现有新的 iOS 更新可用。请从 iOS 9 beta 版进行更新。不过,当你进入设置-软件更新的时候,你却发现该更新并不存在。经过查证,苹果的开发者页面也并没有放出相关的更新,如此看来这似乎是一次小“故障”。在 9 月 10 日的发布会之前,苹果应该是不会发布新的 iOS 9 beta 了。一般来说,苹果会在发布会过后马上发布一个 iOS 9 GM
版,而正式版一般会在发布会一周后推送。所谓的GM(Golden Master)版通常是正式版发布之前的最后一个测试版。iOS 的 GM
版和最终推送的正式版之间的差异性非常小,使用体验也非常接近,甚至连固件版本号都一样。开发者们也可以在 iOS 9 GM 的环境中提交兼容 iOS 9
的应用。有网友指出,iOS 9 beta 里面本来有一个计时器,当进入 9 月 7 日的时候便会启动,塬因是苹果在此之前已经准备好了新的
beta,只是目前不知道苹果为何突然取消。
责任编辑:兔小编iOS和Android的后台推送工作原理各是如何?
iOS和Android的后台推送工作原理各是如何?有什么区别?修改比如像是QQ,为何我的手机已经通知我了信息,甚至都已经预读了内容,但是打开QQ后还需要连接网络,接收信息后才能看到新
本文选自知乎:
修改比如像是QQ,为何我的手机已经通知我了信息,甚至都已经预读了内容,但是打开QQ后还需要连接网络,接收信息后才能看到新信息。
李楠,ERP/SAP/移动互联网/日本/苹&
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iOS在系统级别有一个推送服务程序使用5223端口。使用这个端口的协议源于Jabber后来发展为XMPP,被用于Gtalk等IM软件中。
所以,iOS的推送,可以不严谨的理解为:
苹果服务器朝手机后台挂的一个IM服务程序发送的消息。
然后,系统根据该IM消息识别告诉哪个Apps具体发生了什么事。
然后,系统分别通知这些Apps。
这个消息的内容是这样的:
应该说,苹果这种方式在技术上没有什么创新。但是,整个架构是很了不起的。因为:
1.使用久经考验的协议,技术风险小。
2.苹果勇于承担责任:他需要维护一个代价不小的服务器集群,而且要为服务器的down机负责。
选择低风险的技术方案Bug更少,减轻了用户的痛苦,这是构架师的功劳。苹果承担责任,尽可能的减少了不可控的意外,保证了用户体验。这只能说是公司决策者的功劳。(从侧面说明有个懂技术的VP是多重要......而Scott走人了......)
他们带给用户的好处也是实实在在的。
1.安全。只有登录过的开发者可以通过苹果的服务器推送。
2.快速,稳定,可靠。苹果掌控推送服务器和OS。
3.更省电。
4.让整个系统的体验更统一和简单。
不会出现杀后台这种脑残事(不用大量Apps/Apps的服务为了推送挂后台),也不会出现Apps被杀就收不到推送这种脑残事(早一点的新浪微博Android版仍然如此)。
5.开发容易。当然,开发者还是要做些事情,比如维护个服务器什么的:/3979。但是复杂度无疑降低很多了。
Android的推送
Apps挂后台一直是Android引以为豪的特性(虽然我真的不知道是好处多还是坏处多),大家挂后台等待推送就成为技术选择。当然,Google事后也提供类似苹果的推送方式了,倒也谈不上抄袭,毕竟苹果的整个技术实现也没有什么特别创新之处。
用户的电池?
Apps的开发者不会站在系统层面考虑的。他会假设其他Apps没有那么&不自觉&。而Google不强制的结果就是:没人真正为用户的电池负责。
但是,Google的方案也并非全是悲剧:也因为整个技术方案非强制,Android的Apps在接收到推送后的表现更为灵活。
像Line的Android版本可以在推送通知的Popup上直接回复,iOS就需要越狱才能做到了。
强制和封闭,有时候并非坏事。他意味着做出这个决定的人,要为此负责。所以,如果说苹果的推送方案有何创新?
我以为是超越技术,不惜让公司承担更多风险和责任的解决方案(类似的还有BB的专用网络,Kindle的全球3G)。个人相信,担负起这些&额外&的责任,是值得的......只要是为了用户。
PS:勇于承担责任的公司也更像个可靠的成年人,而不是一个随意胡闹的孩子。
郑紫阳,表演时不知应该望向边。
51票,来自周文杰、闲云野鹤、谢浩然更多
iOS系统的推送(APNS,即ApplePushNotificationService)依托一个或几个系统常驻进程运作,是全局的(接管所有应用的消息推送),所以可看作是独立于应用之外,而且是设备和苹果服务器之间的通讯,而非应用的提供商服务器。
你的例子里面,腾讯QQ的服务器(Provider)会给苹果公司对应的服务器(APNs)发出通知,然后再中转传送到你的设备(Devices)之上。当你接收到通知,打开应用,才开始从腾讯服务器接收数据,跟你之前看到通知里内容一样,但却是经由两个不同的通道而来。
而Android就不同,更像是传统桌面电脑系统做法。每个需要后台推送的应用有各自的单独后台进程,才能和各自的服务器通讯,交换数据。另外其实Android也有类似APNS的GCM(GoogleCloudMessage),属于开发者可选,非强制。(更多请看本回答评论区里面@BillCheng的补充)
所以你大概看出来区别,iOS的消息推送机制面世之时是一种全新的解决方案(堪称平台中的平台),应用本身不能有常驻的后台进程,系统的开销少,内存使用更少,电量也更少(把更多的运算和资源开销放在云端,非设备端)。而Android的特点,虽然开销大,优点是更稳定快速,但不明显。
更多请阅开发文档:ApplePushNotificationService(APNs)|
方家文,Oldcodingman
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我感觉以上的回答,并没有正点地谈到&原理&,并且我对其评判断观点也不认同,所以尝试来回答下这个问题。
我的观点是:APNs是iOS成功的一个非常重要的设计!
iOS的推送:就是Apple官方的APNs(ApplePushNotificationservice)。Android的推送:Google官方的是GCM(GoogleCloudMessaging)。
本质上,APNs与GCM是类似的技术实现原理:即系统层有一个常驻的TCP长连接,一直保持的长连接,即使手机休眠的时候也在保持的长连接。这里对于大部分人来说,最不理解的就是,休眠时候都保持在那里的TCP长连接,不会耗电很厉害么?
答案是:不会。这是手机的设计来做到的。TCP长连接有个心跳的时间,在国外可以很长比如30分钟,在国内则因为网络环境复杂一般10分钟。客户端发起的心跳,会短暂地消耗手机电能,但在这个心跳间隔期间,则消耗电能是很少的。当在心跳期间服务器端有推送信息过来时,客户端可以收到并做处理。
这里有篇文章以Android为例做原理解释:/index.php/jpush_wireless_push_principle/...
再说APNs的设计成功处
iOS为了真正地为用户体验负责,不允许应用在后台活动。有了这个限制,但是对于终端设备,应用又是有必要&通知&到达用户的,随时与用户主动沟通起来的(典型的如聊天应用)。
这就是APNs的逻辑所在:iOS自己做个长驻后台保持连接。所有应用,有必要(申请)并且被允许(用户可以改设置)的话,可以通过APNs中转到达用户。这样就完善了!
有可能很多人没有真正地体会到iOS不允许后台应用的好处。我是Android开发人员,Android手机上一般只保留几个常用的应用,不常用就卸载。但是我的iPhone/iPad上则是,除非空间不足,一般不会删除应用。
Android就像Windows,你要真的很费心去维护:有软件在干背后干坏事么?设备又给拖慢了,要清理。要考虑杀毒了......
Android因为后台可以长驻,尤其是国内的Android的手机上Google自家的推送服务GCM处于基本不可用的状态。所以,各App各显神通。聊天类应用的话,大多数直接借用XMPP规范里的一些成果。少量如微信有IM底子的,自己开发协议。这些在实现原理上与APNs/GCM没有本质的区别,但有一定的技术门槛。而大多数普遍应用,要使用推送的话,则使用轮询的方式简单实现。
其实,国外如UrbanAirship自己实现了Android上的第三方提供的推送平台。近期国内如极光推送也实现了第三方的推送平台(技术与微信、GCM、APNs类似)。理论上,如果一个Android设备上多款应用都使用极光推送这种第三方推送平台的话,也可以如APNs一样达到节省电量、流量消耗的效果。
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