photoshop 加噪点CC 图片未保存情况下一缩小就会出现很多噪点,放大却没有。

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Photoshop cc去模糊防手抖功能抢鲜上手
作者:祁连山
    Photoshop CC是Adobe新一代图像处理软件,在其中加入了摄影师千呼万唤的超级防抖滤镜。这是一个十分有争议的滤镜,曾经因难度太大被专家们声称不可能实现的功能。如今,只需要鼠标轻点,你就可以体验这款强大的滤镜了。    打开软件,似曾相识又是那样清新的新启动画面,它能给我更多的惊喜吗?     我使用三脚架好多年,找一张手抖引起的糊片还真不容易。我翻到了多年前拍摄的一张小狗狗,用这张片片试一试PSCC的防抖功能到底有多强大。     对于摄影师来说,手端拍摄与上架拍摄,最大的不同就是细微之处。尤其是现在高像素相机已经普及,焦距倒数的快门速度已经不能保证清晰的前提下,数码防抖注定是铁手派的一大福音。我们试验之,最重要的就是看细节的表现。看是否能还原出锐利而又真实的图像来。这年头,手端能达到目的,谁还愿意拿着沉重的三脚架到处跑啊!    这个滤镜被放在锐化滤镜组中。
    打开防抖滤镜,经过几秒钟的运算,图像立即清晰了很多。这种清晰与以往使用的智能锐化等滤镜不同。它不是简单地将边缘部分加大对比产生锐化,而是将因抖动而模糊的图像进行计算还原得到的,所以比较真实。    我们来看一下模糊描摹边界的作用,观察一个参数,可以这样来学。把这个参数拉到最高和高低,观察它们之间的区别。可以发现,当这个参数很高时,图像细节边 缘会有晕影出现,失真较大,参数较小时,则图像细腻,失真少,边缘对比弱,小细节丰富。从我的理解,如果图像模糊较为轻微,可以使用较小的值,对很模糊的 图像使用较大的值。这一点要在以后实践证明。
    另外,大图片,比如相机原图,参数应该高一些。小图片则要用小参数。本文截图是用的原始大图,如果使用上传的小图,应该把参数向很小的值设置。    通过将平滑和伪像控制的参数设置及观察,我的第一印象是:平滑用来对锯齿边缘和噪点进行控制,这个值过大的话,图像细节尽失。    而伪像控制这个参数较大时,图像会略模糊一些,而参数较小时,图像清晰无比,但是在细节处会出现一些锐化过度的感觉。    Photoshop CC已经出来一段时间了,但其售价较高,祁连山也是今天早上才安装使用。现在还没有中文的相关资料,我也是按自己的观察得到一些结论。     总的来说,这个功能是一个数字革命,它让很多摄影师可以扔掉三脚架,轻装上阵。但它绝非万能妙药,对于十分严谨的拍摄,我还是建议摄影师使用三脚架。在真正稳定地拍摄环境中出来的作品,不是数码防抖所能代替的。     最后上传一张使用防抖滤镜制作的图像。由于论坛限制,我只能上传小图,原始大图可以使用较大的值来调整,而小图的参数则要调得小得多。
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日,Adobe推出最新的版本,也就是今天的主角――AdobeCC2015,今天小编就为大家带来PS CC 2015那些你不知道的PHOTOSHOP冷知识
日,Adobe推出最新的版本,也就是今天的主角&&AdobeCC2015!  为庆祝这一&设&坛盛事,时隔半年,PS冷知识系列再次回归!  本来打算昨天通宵写完今天赶首发的,没想到慢了一天网上已经是铺天盖地的CC2015测评,不过也无所谓了,知道你们不爱看静态图,何况是纯文字介绍,这次照旧,新功能结合自己探索的用法全程操作录屏包看包会~  那么咱们开始&&  一、首选项  笔者在探索新版本时,首先注意的便是首选项的变化,可以发现这次更新之后首选项侧边栏多了不少东西,点进去之后才发现原来是进行了重新分类,那么有哪些好玩的功能呢?介绍以下三项:  1. 工具&&过界  字面上可能不是很好理解,那么我们来看下动图:  如图所示:在未打开&过界&的时候,当画布能够在界面中显示完全时,四周是不会再出现滚动条的,当打开&过界&后,即使画布缩放得很小,依然可以用小抓手或滚轮来移动画布。(在AI中一直是&过界&状态)  2. UI缩放  Windows独享的一项设置(Mac版本自动支持Retina所以不需要),此功能在2014版出现在&首选项&实验性功能&中,叫了一个很碌拿郑&对高密度显示屏进行200%用户界面缩放(仅限Windows)&,此设置的意义在于当用户使用高分辨率显示器时能够根据需要缩放软件UI界面以防文字过小。  3. 导出  留心的童鞋可能已经发现,在之前CC2014版中被炒得很火的切图神器&抽出资源&在此版本中不见了,没错,这个&导出&可以算是&抽出资源&的进化版,在首选项中已经出现了针对此功能的设置,在这里可以选择导出图片的格式(JPG、PNG、GIF、PNG-8甚至SVG)和是否透明以及导出位置(自定或默认文件夹),具体用法在后文中会有详细介绍~  首选项中的&导出&  二、图层  CC2015这次最大的改变之一,画板功能与AI接轨,多界面设计无阻碍!图层样式允许重复样式叠加,大波一层流艺术家正在靠近~  1. 画板设定  用过AI的童鞋应该对画板都不陌生,这次在PS中也增加了画板的设定并提供了丰富的预设,新建画板有三种方式:直接新建、根据图层新建、根据组新建。  图层&&新建&&画板&  根据图层新建画板  根据组新建画板  画板这个东西其实也并没有什么特别的,说白了就是在组之上又多了一层嵌套,或者说是多个文档显示在同一个文档里的效果。同一个图层/组不能共存于两个画板,画板与画板存在层级关系但并无从属关系(不能一个画板嵌套另一个画板)。  图层从属关系简易图  2. 图层样式  Photoshop CC2015中最大的亮点之一,多种图层样式可以在同一图层中叠加了!同一样式最多可以叠加十个,而且根据官方说明(现在还只有英文版),这种方式会比之前的多图层更不易产生噪点、水波纹之类。  可以想象,不久之后将会出现许多一层流选手~但是要在同一图层中设置众多图层样式也并不是一件轻松的事情,切记贪多嚼不烂!而且多个相同样式叫的名字也都一样,如果一次设置太多真的好难区分~  成吨的样式~  三、多端同步  原厂大法好!原厂大法好!原厂大法好!(重要的事情要说三遍)  这次的更新中,Device Preview也算是一大亮点!功能很简单&&安装移动端App(Adobe Preview),通过WIFI或USB即可进行多端同步,经测试,显示效果很好,同步稳定时间快(延迟三秒左右,不同大小文档时间不同),多画板时可以在App中直接选择要看哪个,什么PsPlay、ScreenRunner,都可以Say Goodbye了~  缺点是国内AppStore暂未上架,现在如果要使用需要去美国市场下载,流程略麻烦,感兴趣的童鞋可以自行百度方法。  电脑端的设置也十分简单:窗口&Device Preview打开界面,当手机装好App且属于同一WIFI环境或插入USB后即刻同步~  四、导出功能详解  还记得大明湖畔的抽出资源嘛&前文说过,新版PS中,抽出资源已经消失,取而代之的是一系列的&导出&功能,Adobe这次直接将所有&导出&相关的功能整合在了一起,在文件&&导出中可以看到。  1. 快速导出为PNG/JPG/PNG-8/GIF/SVG  方法很简单:点击对应图层/组,右键即有&快速导出为XXX&的选项(名称随着存储格式发生变化),存储位置方面,还记得上面说到的首选项嘛?在那里可以进行设置,在使用默认文件夹时,配合快捷键直接操作,无弹窗,炒鸡效率。  同时选取多个图层可以一次性导出多张切图  或者将多个图层编组,对组执行快速导出,那么输出的将是一张针对组的切图  能够快到什么程度呢?  这么说吧,在使用快捷键且图层整理明确的情况下,2分钟输出一套ICON切图轻轻松松~  一键导出多个ICON切图  2. 导出为&  相当于快速导出的扩展模式,在导出前可以设置各种参数,比如留白和输出尺寸等等~  根据图层执行&导出为&&操作  如图所示,在右侧&画布大小&中可设置输出图片的尺寸,底部缩放按键左边有一个小按钮也蛮好用,点击后可将背景变暗,方便输出白色图层  快捷键(Windows版):  快速导出:Ctrl+Shift+& 导出为&:Ctrl+Shift+Alt+&  Mac版的导出没有默认的快捷键,不过可以自行设置  五、段落样式、字符样式、字形  1. 段落样式、字符样式  其实并不是CC2015中更新出的,但却是值得一说的效率功能。  如图,通过预先添加的样式,我们可以快速的从中选择,是不是有种Word的赶脚&遗憾的是,这两项功能目前尚不可导出(我没找到),只能够在当前文档中使用,有点像图层复合。  2. 字形  再说下CC2015新增的&字形&,初见此功能我是十分激动的,Adobe官方对这项功能的介绍是这样的:  然而并没有什么卵用&&等待高人解释此功能  六、设计空间  设计空间在CC2015中是作为实验性功能出现的,不得不说设计空间的全新界面让人眼前一亮,不过以目前版本的稳定性来说,可用性还没有想象中那么好,这里就不扩展了~等有了比较稳定的版本之后再单独写文章说明~  小结:  正逢Adobe25周年,这次的新版本无论是哪一款软件都可谓是极具诚意,特别是Photoshop对于UI设计方向的优化,真真的是让我等UI狗喜极而涕~~另一方面PS与AI这两款最常用的设计软件之间的功能语义也越来越同步,可能保不准哪天合体成Photostrator了,至于PS冷知识系列,说好了要完结然而看来并没有什么卵用~以后时机合适我会再来更新的~&&|&&责编:商皛
1全面进化:六大新功能为摄影而生  还记得去年Photoshop&CS6发布时,网上流传着一句广告语——世上从此无真相,用这句霸气的Slogan是网友对CS6性能的一种认可,但是今年网友们期盼的CS7并没有如约而至,Adobe官方已经决定停止开发CS系列软件,Photoshop&CS6将是该系列的最后一代,而今后我们将迎来云时代的产物——Photoshop&CC。  Photoshop&CC&是Adobe挥刀自宫的第一款产品,为什么说是挥刀自宫呢?从这一代开始Adobe想不会再发布任何物质性的软件了,所谓物质性软件就是,买一个软件会给你一个光盘,但是从CC开始都会通过互联网支付和下载,这也意味着Adobe全面向互联网开始转移啦。所以在Adobe中国官网上你看不到任何关于CC的信息,根据咱们的法律是不允许外国企业直接做互联网生意的。Adobe全面向互联网开始转移  Photoshop&CC到底是一个什么类型的软件,它为什么不叫CS7呢?带着很多疑问笔者试用了一下Photoshop,发现除了除了蛋疼的付费方式改为按需订阅外,Photoshop&CC软件本身也带来了10大新功能,其中6项是直接针对摄影师的,这对广大摄影爱好者来说无疑是个天大的喜讯,下面我们就一起来探探Photoshop&CC的几大新功能。产品:
2智能锐化:忽略噪点只对细节锐化&智能锐化:忽略噪点只对细节锐化&  锐化一个摄影人再熟悉不过的工具了,&在CS6中锐化功能分为USM锐化、进一步锐化、锐化边缘、智能锐化和锐化。今天我们来谈谈智能锐化,在CS6中虽然智能智能锐化也叫智能锐化但是智能程度并没有达到大多数人的预期,简单点说就是你想锐化的地方锐化了,但是你不想退化的东西也锐化了,比如躁点这些东西。。。原图与cs6智能锐化对比CC智能锐化截图  智能锐化滤镜在最早photoshop&cs1&中已经存在,在7个版本的更新之后,终于在&photoshop&cc&版本中得到了改进,据官方宣称这次的改进可以让你的图像锐化更加真实和自然,更加体现出“智能”,到底官方这次有没有吹牛呢?我们试试便知。cs6智能锐化对比CC智能锐化  上图中两种图片笔者均是采用的自动默认值处理,仔细看看我们不难发现,CC的锐化的确比CS6更加强悍,画面清晰了不少,但是清晰不能衡量一张照片的好坏,在CC强力的锐化过后,图中木头的瞬间变枯木,要是说自然笔者还是觉得CS6的画面更加自然,如果要取得既清晰又自然的画面要对PS的锐化系统有很深入的了解,各种参数各种调、各种曲线各种拉,但是像笔者这样的懒人,还是算了吧。产品:
3放大采样:强化细节避免躁点增加放大采样:强化细节避免躁点增加  摄影师和设计师经常会遇到自己需要用到的素材太小,需要把图片放大才能使用。不幸的是,放大后的图片通常会变得模糊和杂色增多。Adobe官方宣称在Photoshop&CC中图像放大的机制出现了改进,可以帮助你在放大图片的同时保留更多的细节和锐度。下面我们来来实际测试的情况。CS6版本与CC版本图片放大细节对比CS6版本与CC版本图片放大细节对比  我将一张300*225的照片分别放图CS6和CC中做图片放大细节对比,将原本的图片拉伸至500*375,我初步的测试之后发现,CC放大图片后的细节相对于CS6有了明显的加强,但毕竟不是矢量图片,想做到完美的清晰率是不可能的,CC将图片放大至超过100%后,画面明显有了自动加锐的情况出现,加锐后画面清晰了不少,虽然是假了点吧,但是这个功能还是很神奇的,关键时刻靠它应个急还是没问题的。产品:
4图层支持:新增滤镜Camera Raw图层支持:新增滤镜&Raw  Camera&Raw原本是Adobe随Photoshop一同提供的RAW图像处理工具。专门用来调试后期空间非常大的Raw格式照片,您可以重新处理Raw格式照片以得到所需的效果,例如对白平衡、色调范围、对比度、颜色饱和度以及锐化进行调整。。。。振奋人心的新功能  在本次CC的升级中最令人兴奋的新功能之一也许是现在可以将Camera&Raw的编辑功能作为滤镜应用于任何图层和文件所使用,即使这些文件并不是RAW格式也没有问题,强大的Camera&Raw从今天开始不再挑食啦。Camera&Raw&8内置于滤镜中  在Photoshop&CC中搭载的Camera&Raw是最新的Camera&Raw&8,新的Camera&Raw&8会提供更精确方法来处理图像,校正畸变,增加暗角等。其中在这里介绍一下Camera&Raw&8的三个新功能,这三个新功能可以帮助摄影师在后期中减少不必要的麻烦。镜头校正:垂直镜头校正工具  新的垂直功能允许您自动修正您的照片,一共有4个模式&禁止、自动、水平、&纵向或完全。完全垂直模式自动修正后的结果  上面的一个例子是使用完全垂直模式自动修正后的结果,可以还是非常有实用价值的一个功能。径向滤镜  径向滤镜并不是什么新功能,其实相对于传统的渐变滤镜而言,全新的径向滤镜让你在处理照片时候可以更加灵活。在笔者看来这是一个非常好的的更新之处!&径向滤镜演示截图  在调节功能上面和传统的渐变滤镜没有太多的不同。使用方法也基本一致。&改善的修复画笔修复画笔截图  相对于老版本的死板的修复画笔而言,新版本的使用价值得到了极大的提升,更加接近于photoshop自身的修复工具组,现在的画笔可以在图片上做自由形的涂抹。  事实上RAW格式有着传统JPG格式所不具备的高后期空间,对于追求出片率的朋友来说Camera&Raw是最好的选择,所以Camera&Raw一直给人一种高端的感觉,不过现在JPG用户也可以用Camera&Raw来修图了,但是JPG毕竟是JPG,后期空间就那么点,用了Camera&Raw也不会带来本质区别,不过Camera&Raw那大而全功能依旧很吸引人,不管怎么说,Camera&Raw加入还是一个非常值得开心的事。产品:
5去掉模糊:反向补偿消除模糊画面去掉模糊:反向补偿消除模糊画面  这个从photoshop&cs5&末期就开始宣传的神奇功能终于在最新的cc版本上得到更新。相信也是很多人未来升级photoshop&cc的最大原因。这个功能可以最大限度的修复因为震动而模糊的照片。不过笔者却认为Photoshop&cc的“防抖消除”&功能将是这个版本中最具争议的一个功能。笔者用手机随便拍了一张&因抖动造成画面非常模糊防抖消除功能演示防抖消除功能演示  不知道大家看了两组对比是否对防抖消除功能满意呢?这里要提醒大家,通过我们的对比图大家不难发现,防抖消除功能的效果非常明显,但是仅限于在小尺寸下观看,在100%的情况下依旧很烂。这里稍微强调一点Photoshop&CC可以修复的是因拍照时手部抖动产生的模糊,而修复不了脱焦的照片。而且这个防抖滤镜对于轻微模糊的修正效果很好,对于严重的模糊修正后就比较失真,导致画面非常恶心。不过总的来说笔者对这个功能基本还是感到满意的。产品:
6是否升级:PS革命性版本前路未卜关于CC:一个革命性的版本条件动作:各种提高你的工作效率  在Photoshop&CC中加入了一个类似Lightroom“同步”的功能,让动作功能帮你完成大量重复性工作。新的条件动作加入了“如果/就”的条件判断功能,可以根据你的设定针对不同照片应用不同动作,让你的工作更有效率。对象支持:保持原始文件的完成性&&&&这个功能用户可以套用软件内的非破坏性的模糊效果和液化效果。即使对图片或者视频加入模糊效果或进行推挤、拉扯、缩拢或者膨胀,原始文件依然仍能保持完整。而且即变储存了文件之后也可以随时编辑或是撤销效果。Photoshop&CC&&&&虽然笔者对CC的新功能并不是都买账,但总体来说CC是一个革命性的版本,不过考虑到新款CC版软件将采用按月或年付费订阅制,这多少有点蛋疼,好吧今天我们只聊功能,不说别的,单从功能来说CC的问世无疑是让人欣喜的,不管是&Raw的下放还是防抖消除都是跨时代的功能,说了那么多,到底值得升级吗?这个问题没有绝对的是和否。这得看你使用软件的方式和你上一个版本是什么。如果你是个靠PS吃饭的人,而且有点升级压迫症,那么这是一个比起以前买盒装,能给你省下不少钱的机会。如果你是一个装着CS2也用不上几次的爱好者,你没必要为新版本每月付钱。BUT,&如果你是一个中国用户……Photoshop CC推出了已经有一段时间了,功能各方面还是多了不少,不过这些功能是否值得你升级呢?就让我们来看看。
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