请教大神们,NBA LIVE 16九月十五号有泰拉瑞亚来世试玩版版,不知道

《NBA Live 16》Demo已经与大家见面了,下面小编为大家带来玩家“shen123”分享的画面、手感及操作系统体验评价,一起来看看吧。首先画面还是不错的,尤其是场地的反光很不错
,球员的皮肤质感也很好,流汗效果比2k好不少,至于观众就一般般了也没太细看,不过观众互动感觉没有2k来的强烈。还有就是球员面补,质量参次不齐,好的很好,差的就根本没法看。再来是手感,这个说起来是比之前live都要好上很多的,但是跟2k就没法比了,主要还是球员轻飘飘,跑动和控球时的重量感不足,而且球很黏手,高速运球下尤为严重。投篮的感觉稍好,但是投篮的停顿感明显,就是从运球到举起球投篮的动作不连贯,有时会显得出手时机比较诡异,但出手点要求的并不严格,所以很好掌握,并不像2k需要投篮时机那么精准(我觉得这就是差距)。操作系统,没有什么太大的亮点,除了一个独立的手递手传球键是和2k不同的,其他操作基本没什么新鲜的。整体效果么,从球员身形来说,live依然保持了猴子篮球的传统,只不过这次没有那么的明显了,但不经意之间总能透露出EA企图利用这个游戏统治地球的野心!!话说回来,玩起来还不算那没差,但就是动作实在太少了,而且简直少的可怜,背打只有一种,而且背打勾手永远只有一个动作,球投出去的路线也只有一个,不管进不进,就一种高打板实在比较囧。其余诸如漂移投篮,背身跳投,上篮扣篮这些动作有是有,但实在乏善可陈,甚至有过用欧文面向着底角做跳投,然后球向着篮筐飞去的镜头,场面相当违和,就是因为动作太少,以至于欧文面临最后一秒必须出手时不知道该做什么动作,于是只好大方的选择承认他在篮球里装了遥控器这一事实!!!还有一个要说的就是球员间的差异感觉不大,尤其是大个子在选择运输突破的时候,身手矫健的简直像个后卫,这个是必须要改革的,要不然5个人突起来全都一个样还受得了。。。然后防守这边最大的感觉就是膏药似的防守非常黏,而且是非常非常黏,比2k粘性厉害多了,稍碰一下就停住了,至少电脑是这个吊样!差不多感受就是这样了,总结起来我觉得可以接受,要是没有nba2k这个游戏,那么live可以一玩,而且live开始向着一个好的方向在发展,大体感觉这就像一个画面非常好的2k8,因为确实比live本身进步了,而且尽量靠拢2k,只是这游戏还停留在转型的初期,希望能是个好的开始,像fifa一样。
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《NBA Live 16》免费试玩版官方预告 9月15日发布
《NBA Live 16》免费试玩版官方预告 9月15日发布
& 今年9月,EA Sports将带来自家的新作《NBA Live 16》,支持Xbox One和PS4两大平台,与此同时,官方也首次准备在9月15日推出《NBA Live 16》Demo免费试玩版,加入了独有的DIY球队对抗模式。
&&今年EA似乎学乖了,他们表示将在9月15日为玩家提供免费试玩包&Live Pro-Am&,同时也为我们带来了这个免费版的宣传片,让我们先睹为快吧。
&&相关视频:
&&在&Live Pro-Am&中,玩家可以创造出自己的球员并和朋友们一起组成球队与他人进行对抗。而在捏球员的过程中EA也为玩家们提供了多种多样的自定义选择,保证玩家能创造出独一无二的球员。在搞定一切准备工作后,玩家将可以加入名为Live Run的在线5V5比赛中。该模式下的比赛并非限时制,胜负关系将以哪队率先得到21分来决定。而另一种游戏模式则是Summer Circuit。在该模式下玩家则要和朋友组成一支队伍参加美国巡回赛来各地的球队,只不过这些球队是由AI操控的。
&&《NBA Live 16》正式版将于9月29日上市,登陆PS4和Xbox One两大平台,敬请期待。
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备案编号:沪ICP备号-3《NBA Live 16》试玩Demo下周公布 大量截图爆出_游戏新闻
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《NBA Live 16》试玩Demo下周公布 大量截图爆出
& &EA在今年不仅仅只有《FIFA 16》这一款体育游戏,同时《NBA Live 16》也将会在今年与各位玩家见面。现在官方宣布将在下周为全球玩家带来试玩Demo,我们可以通过这个试玩版来看看新作质量是否有所提升,毕竟前作已经被玩家和媒体喷粗翔。
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《NBA Live 16》Demo已经与大家见面了,下面小编为大家带来玩家“shen123”分享的画面、手感及操作系统体验评价,一起来看看吧。首先画面还是不错的,尤其是场地的反光很不错 ,球员的皮肤质感也很好,流汗效果比2k好不少,至于观众就一般般了也没太细看,不过观众互动感觉没有2k来的强烈。还有就是球员面补,质量参次不齐,好的很好,差的就根本没法看。再来是手感,这个说起来是比之前live都要好上很多的,但是跟2k就没法比了,主要还是球员轻飘飘,跑动和控球时的重量感不足,而且球很黏手,高速运球下尤为严重。投篮的感觉稍好,但是投篮的停顿感明显,就是从运球到举起球投篮的动作不连贯,有时会显得出手时机比较诡异,但出手点要求的并不严格,所以很好掌握,并不像2k需要投篮时机那么精准(我觉得这就是差距)。操作系统,没有什么太大的亮点,除了一个独立的手递手传球键是和2k不同的,其他操作基本没什么新鲜的。整体效果么,从球员身形来说,live依然保持了猴子篮球的传统,只不过这次没有那么的明显了,但不经意之间总能透露出EA企图利用这个游戏统治地球的野心!!话说回来,玩起来还不算那没差,但就是动作实在太少了,而且简直少的可怜,背打只有一种,而且背打勾手永远只有一个动作,球投出去的路线也只有一个,不管进不进,就一种高打板实在比较囧。其余诸如漂移投篮,背身跳投,上篮扣篮这些动作有是有,但实在乏善可陈,甚至有过用欧文面向着底角做跳投,然后球向着篮筐飞去的镜头,场面相当违和,就是因为动作太少,以至于欧文面临最后一秒必须出手时不知道该做什么动作,于是只好大方的选择承认他在篮球里装了遥控器这一事实!!!还有一个要说的就是球员间的差异感觉不大,尤其是大个子在选择运输突破的时候,身手矫健的简直像个后卫,这个是必须要改革的,要不然5个人突起来全都一个样还受得了。。。然后防守这边最大的感觉就是膏药似的防守非常黏,而且是非常非常黏,比2k粘性厉害多了,稍碰一下就停住了,至少电脑是这个吊样!差不多感受就是这样了,总结起来我觉得可以接受,要是没有nba2k这个游戏,那么live可以一玩,而且live开始向着一个好的方向在发展,大体感觉这就像一个画面非常好的2k8,因为确实比live本身进步了,而且尽量靠拢2k,只是这游戏还停留在转型的初期,希望能是个好的开始,像fifa一样。
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