苹果6哪个软件安兔兔可以检测苹果吗测一天走了多少步

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新机iPod touch性能测试: 玩游戏完爆iPhone6!
关键字:Ipod touch 跑分 评测
上周三,悄然发布了,其中最大的亮点就是,一步到位搭载了和 6一样的A8和M8协处理器。
具体来说,新 touch依然采用4英寸显示屏,分辨率为,机身尺寸则是123.4×58.6×6.1mm,重88克。
配置方面,新iPod touch一次到位配备了A8处理器以及M8协处理器,此外还有800万像素iSight摄像头以及120万像素前置摄像头。
颜色方面,新iPod touch有灰色、金色、深空灰色、粉色、蓝色以及红色六种可选,其中金色、蓝色和粉色为新增颜色。
价格方面,16/32/64/128GB版在美国地区售价为199/249/299/399美元,而国行价格则是98/2988元。
此前我们已经带来了简单的,但因为A8倍降频到1GHz,就结果来看还不如。下面来看看带来的详细跑分测试,参测的既有iPhone 6/6P/5s,也有前作iPod touch 5。
处理器性能:不及iPhone 5S,相较上代提升约5倍
首先,我们来iPod touch 6的处理器性能表现。它搭载了降频版的A8处理器,主频为1.1GHz,相比iPhone 6的1.4GHz A8约有27%的主频缩水。下面,一起来看看主流跑分测试软件的测试结果。
Geekbench 3单核测试成绩(分数越高越好)
Geekbench 3多核测试成绩(分数越高越好)
Sunspider JAVA性能测试成绩(分数越低越好)
OCTANE Javacript基准测试工具成绩,重点在于测试系统的延迟情况(分数越高越好)
Kraken JavaScript执行效率测试(越低越好0
可以看到,Geekbench 3的测试结果基本上与处理器性能吻合,iPhone 6及iPhone 6 Plus的1.4GHz主频A8处理器性能最强,其次为iPhone 5s的1.3GHz主频A7处理器,iPod touch 6则由于处理器主频稍低,略逊色于iPhone 5s,但差别不大。而相比iPod touch 5,则有近5倍的提升。
Java性能方面,iPod touch 6的表现也非常出色,略低于iPhone 6/iPhone 6 Plus,高于iPhone 5s及S5、Nexus 5等主流机型,相比iPod touch 5的提升则在4倍以上。
图形性能:相较前代提升约9倍
iPod touch 6的图形处理器与iPhone 6一致,采用了PowerVR GX6650,拥有六个阵列(相当于6核心),性能非常强劲。而由于iPod touch 6的屏幕分辨率低于iPhone 6及iPhone 6 Plus,理论上其图形性能会更出色。
GFX Bench3多核测试成绩(分数越高越好)
GFX Bench GL3 GPU测试成绩,Oncreen即考虑分辨率(分数越高越好)
GFX Bench GL3 GPU测试成绩,Offcreen即不考虑分辨率(分数越高越好)
GFX Bench Metal测试成绩,Oncreen即考虑分辨率(分数越高越好)
GFX Bench Metal测试成绩,Offcreen即忽略分辨率(分数越高越好)
3D Mark:Ice Storm Unlimited测试成绩(分数越高越好)
不出所料,多项图形测试软件的结果均十分相似,iPod touch 6的性能略高于iPhone 6及iPhone 5s,而相比前作则有非常大的提升,能够流畅运行目前iOS上的各种3D大作游。
显然,测试结果已经充分说明,iPod touch 6整体性能与iPhone 6及iPhone 6 Plus非常接近,图形部分甚至略有超出,可以说是一款价格非常低的游戏掌机,或者说是入门iOS的首选设备。
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三星s6与iphone6 哪个好 苹果iPhone6、三星S6游戏性能对比测试
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手机玩游戏,对手机性能和屏幕分辨率要求极高。作为安卓系统和ios系统的两个顶尖手机品牌三星s6与iphone6,究竟谁的游戏体验更好呢?本期通过苹果iPhone6、三星S6游戏性能对比测试,能给出明确的答案。
三星s6与iphone6 哪个好?特别是游戏玩家,不给力的手机配置会大大影响到玩游戏的心情。最近外媒做了一个关于苹果iPhone6、三星S6游戏性能对比测试,究竟谁更好,我们拭目以待。
月12日消息,据国外媒体报道,游戏评估公司GameBench的对比检测显示,在一系列基本性能上,去年秋推出的苹果iPhone6和6 Plus打败了今年面世的顶级Android平台旗舰机。尽管在像素分辨率上有时有优势,但Android机子不仅速度较慢,画面质量相比也逊色。
回顾今年4月份,AppleInsider曾就图像性能,把iPhone6和iPhone6 Plus与三星的Galaxy S5、S6和Note 4进行了详细的对比(如下图)。
过后不久,游戏测试公司GameBench对iPhone 6和Galaxy S6,以及谷歌的Nexus 6和HTC One M9上运行的视频游戏进行了评估,在运行来自多家开发商开发的不同类型游戏的同时,评估画面每秒传输帧数(FPS)的中间值。
总体而言,这些测试显示苹果的iPhone 6就FPS中间值以及测试期间完成的FPS最低值而言,苹果的iPhone 6性能最好。此外在FPS稳定性方面,iPhone 6也获得了最好表现。FPS稳定性是检测设备能够维持高性能游戏运行程度的指标。
该公司完整的报告还详细地说明,&与我们所测试Android游戏的RAM相比,iPhone游戏只使用其RAM的约四分之一&。
我们的测试发现,iOS设备不仅性能优于竞争产品Android设备,而且使用更少的RAM和更低的CPU频率。在使用更少的硬件资源的同时速度更快,这表明苹果的iOS软件(连同该平台上的第三方应用)性能更优。
屏幕分辨率对比
Android粉丝时常草率地将较差的图形性能归咎于许多Android手机所使用的更高分辨率屏幕,这只有一部分是对的:正如我们此前所经常表示的,三星使用极高分辨率屏幕&&配上相对较弱的处理器,这就是其高端设备性能更像基本设备的原因所在,尽管Galaxy S6的零售价高于iPhone 6。
不过,要解决过高像素但却没有足够的GPU马力匹配的工程缺陷,许多游戏开发商将Android图形缩减到游戏看起来不是更好或者有时甚至更糟的地步,并且整体速度变慢,正如GameBench在其对比iPhone 6 Plus和Galaxy S6性能的最新报告中所述。
&Galaxy S6在游戏运行期间提供了一个明显的更高的分辨率吗?我们所能告诉的,它通常不能将游戏画面从1080p或者720P提高到一个新的水平,而这种新地步让我们测试者真正地不敢恭维。&
GameBench的测试显示,同一游戏在iOS和Android两个平台的表现却不同,这取决于他们的代码优化程度和开发商是否选择设置最大帧速率(这限制了质量,但提升了游戏的帧速率稳定性),以及开发商为游戏题材设置的画面质量水平。
例如GameBench发现,《侠盗猎车手:圣安地列斯》(Grand Theft Auto:San Andreas)尽管在iPhone 6、6 Plus和Android上的游戏帧速率和分辨率好像差不多,但是对于三星来说却不一样,其&速度更快却被其更高的屏幕分辨所减分&。
相反,为了实现同iOS的兼容的性能,画面质量在Android上打了折扣,从GameBench检测的以下对比截图可知:
从以上画面可发现,尽管有更高的分辨率,Galaxy S6的画面缺少细节。
游戏运行流畅体验对比
测试还发现,《狂野飙车8》(Asphalt8)和《真实赛车》(Real Racing)这两款赛车游戏中前者,似乎将iPhone 6和Galaxy S6的最大帧速率都设置在30 FPS,能够让HTC One M9在第一个游戏中完成更高的帧速率,即使保持着不太连续的稳定性。研究报告指出,&Nexus 6流畅体验最差,帧速率下降现象出现得非常频繁和严重。&
上述第二个赛车游戏将iPhone的最大帧速率也设置在30 FPS,不过允许全部三款Android手机完成不受限制的帧速率。这导致该游戏在iPhone 6的流畅性和连续性变差,而其它三款手机偶尔会达到最高帧速率,但是却以损害游戏流畅性为代价。
针对僵尸题材射击游戏《死亡扳机2》(Dead Trigger2),GameBench的报告称,开发商没有为iOS设置最大帧速率,这使得&iPhone 6提供了极其流畅的体验,几乎类似于游戏机上的画面,显得超凡脱俗,&而为Galaxy S6则最大帧速率为30 FPS。HTC One和Nexus 6表现更差,尽管设置了类似的帧速率。
另一款射击游戏《杀戮射击》(KIll Shot)在iPhone 6上设置了最大帧速率,但没有在Android设置,使得Android设备达到更高的帧速率,但帧速率稳定性却较低。相反地,《现代战争5》设置了在Android设备的最大帧速率,但没有在iOS设置,结果&iPhone 6能够获得60 FPS,创建了一个非常流畅和类似游戏机的体验。该游戏的画面完全地令人不可思议。&
尽管拥有30 FPS帧速率最大值,这将会帮助它完成更好的帧速率稳定性,但Galaxy S6的排名则为&第二位置,这部分原因是有两次遭遇帧速率的大幅度下降。&
GameBench指出,回合制战争策略类游戏《幽浮:内部敌人》(XCOM: Enemy Within)是&全尺寸PC游戏的一个移动接口,&iPhone 6上&运行该游戏时很稳定地在30 FPS,只偶尔地下降至18 FPS,&但是相反地,三星的Galaxy S6的表现则不尽如人意。
以上这些游戏测试显示出iOS和Android之间的差异,游戏在iPhone上运行得更好的原因往往是,开发商花费了更多的时间以让这些游戏适应iOS,而该平台上的应用能够为他们赚得更多收入。GameBench还剖析了一款经过高度优化的游戏《海岛奇兵》(Boom Beach),能够以高帧速率全线运行。这表明,Android游戏存在问题的一部分原因是,没有多少游戏真正地为Android优化。
总而言之,GameBench总结道,&我们的测试发现iPhone 6表现处于领先地位,因为对10款高端游戏的测试表明,iPhone 6较Galaxy S6体验流畅度要高出约10%。&
三星的磕绊将进一步削弱Android游戏前景
尽管苹果iPhone 6较三星最快速度的Android手机表现更加出色,但值得注意的是苹果2013年推出的低价位iPhone 5s集64位高性能和更低屏幕分辨率于一身,也能够让其流畅地运行顶级游戏。这是处于第二位置的Android设备无法相比的,这些设备包括Nexus 6,在庞大的Android设备群体中,这款设备现在的价格仍然相当高。
实际上,HTC的衰退和LG可怜表现加上今年Galaxy S6令人失望的销售业绩,意味着高端Android手机丧失市场份额的速度要快于整体Android手机。这意味着希望将自己游戏同时推向iOS和Android这两个平台的开发商,不得不将目标瞄向群体数更大的低端Android产品,导致面向处于少数地位的要求提供64位CPU和高级GPU支持的高端Android设备的优化变少。
谷歌极力希望将Android推向&下一个10亿&用户,而这部分用户没有多少将购买三星最昂贵产品。这意味着没有多少希望Android会变成许多人预计的领先的游戏平台。一系列的Android视频游戏系统的失败,其中包括谷歌自己的Android TV,也将无法吸引面向Android的重大游戏开发。
与iPhone 6相比,三星设备尽管更新和从表面上看硬件包装得到提升(其中包括速度更快和更大RAM),但是表现却略逊一筹,这可能有助于解释为什么该公司急于在苹果iPhone 6s和6s Plus发布之前推出其下一Note 4产品。
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