求这张汽车图片的多3d切换视图快捷键或3D

基于Unity3D的汽车驾驶游戏的设计与实现(毕业论文)(可编辑),uni..
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基于Unity3D的汽车驾驶游戏的设计与实现(毕业论文)(可编辑)
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3秒自动关闭窗口求此图或类似的别墅3d模型三视图。_百度知道cad导入3d中前视图和左视图显示的乱八七糟,透视图也移动位置了,这是怎么回事。_百度知道
这么跟你说吧
如果你你导入的CAD都是你自己画的
而且没有出现问题 那么你导入到3D中就不会有这些问题 。你这个是因为你画CAD的时候 也导入了很多别的块
比如桌椅啊
花草啊 等等
这就导致了 会有很多多余的东西 (不一定能找的出来 但是确实存在 3DMAX导入过多的文件 也会有 所以经常导入的东西越多
电脑会越卡)扯了这么多闲话
现在告诉你怎么解决1
你应该是只需要墙体的CAD
所以在CAD中把多余的东西全部删除掉 只保留到墙体的CAD然后另存2
在MAX中导入墙体CAD 然后
把坐标归零3
在前视图中看坐标是不是在中心线上
如果没有,就把没有在中心线上的物体放到中心线上左视图 同理4
关闭组 锁定悬赏太少了 ,
其他类似问题
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其他1条回答
有的是线,有点面,又从别的地方粘东西过来,就是会这样
你说了半天也没说解决办法,正常导入3d里不应该是这样,透视图显示的应该和顶视图一样才对。
、、、怎么可能,天正中也有3D效果,导入可以是3D的啊
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目标: ios TabbarController 组件的使用
程序效果 如图 :
TabBarController 是一个菜单组件
TabBarController 组件在ios 程序中经常看到 ,是一个比较常用的组件
TabBarController 幕中最多只可以放置5个,如果超过5个系统会自动生成一个More按钮
下面各位童鞋一起来做一遍
启动Xcode 创建一个新的ios Application& 模板选择 Empty Application 点击下一步
在项目信息中 项目名称 填写 &TabBarControllerDemo& class Prefix 前缀名 填写为 &Tabbar&&& 因为我们是开发 iphone程序 所以 Device Family 项选择 iphone 下面复选全部不选中。 && 如图:
点击下一步 ,选择保存位置,点击创建 ,此时我们的 项目没有一个视图文件的喔 。没事 我们创建一个xib文件&& 选中项目& 右键& -》 new file -》 ios -》user interface -》empty 点击next 保存文件名 为 &TabBarViewController& 然后创建
打开此xib 文件到此时 改xib 里面是没有任何元素的, 我们为此xib 文件添加一个 Tab Bar Controller 组件 如下图:
从上图中我们可以看出 TabBarController 已经默认给我们添加了 两个菜单按钮了,那我们如果让该 xib 显示呢 ,我们还需要做一下几步
1: 为该 xib 添加所属class& 在该xib 界面中 选择 File&s Owner 然后在实用工具栏中选择身份检查器,把 class 改为我们的委托类 如下图
&2: 建立连接 把 TabBarController 连接到 委托器中 , 点击助理编辑器, 如果编辑器右边显示的 是 委托器的 .m 文件 这在 标示的位置(这里切换文件) 切换为 .h 文件。
在上图中 选中& Tab Bar Controller 组件 并按住 Ctrl 把改组件拖到 右侧的 @end和 @interface 中的部分 ,此时松开 鼠标 会弹出一个对话框 ,让你填写连接类型connection属性保持默认 为 : Outlet & 输出口的名称,这里填写 tabBarViewContorller& 填写完成后 点击 connect 按钮。
上图中是我已经 建立好连接的。&
建立好连接后 xcode 会为我们生成 一系列的代码& 。
在委托器的 .h 文件中会为我们生成一个 输出口& 代码如下:
@property (retain, nonatomic) IBOutlet UITabBarController *tabBarViewC
该输出口的 唯一作用就是告诉程序& tabBarViewContrller 将连接到 xib 中的 组件对象。
@property 关键字 :可以让我们摆脱 创建get 和 set 方法的枯燥过程,但它需要和 .m 文件中的 @Synthesize 组合 这样就可以通知编译程序的时候自动创建 get 和 set 方法了
IBOutlet 关键字:用该关键字 标示改属性是一个输出口类型
在委托器的 .m文件中会为我们生成一个 输出口& 代码如下:
@synthesize tabBarViewController = _TabBarViewC //生成的代码
- (void)dealloc
&&& [_window release];
&&& [_tabBarViewController release]; // 生成的代码
&&& [super dealloc];
销毁改类实例时 同时销毁对象tabBarViewController 因为我们没有使用自动内存计数器,所以我们需要显式的销毁该对象。
3: 初始化视图 xib 文件 并添加到 当前的 视图中。
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
&&& self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
&&& // Override point for customization after application launch.
&&& //加载视图文件
&&& [[NSBundle mainBundle]loadNibNamed:@&TabBarViewController& owner:self options:nil];
&&& [self.window addSubview:self.TabBarViewController.view];
&&& self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
&&& [self.window makeKeyAndVisible];
&&& return YES;
上面蓝色部分的代码 是我们手工添加进去的。&
到此我们就已经可以查看视图效果了 保存并运行 ,效果图如下 :
在上图中 我们已经可以看到又两个 菜单了,这两个菜单是 改组件 自动带的。
&下面我们来修改 菜单 的 风格样式 ,并创建一个自己的 菜单 。
依次展开 Objects 窗口下面的 tab bar controller 组件 选中 第一个 tab bar ltem 组件,你也可以 直接在 视图中选取,但我们一次点击的是 tab bar ltem 组件外面的 view controller ,需要再点一次 才可以选中 tab bar ltem 组件 ,这点要注意喔 ,选中后如下图:
打开我们的 属性检查器 。 在属性检查器 中的& Tab bar ltem 栏目中 有个 ldenfifier 属性, 这个属性是系统自带的 风格,各位童鞋 可以一个一个 去体验 一下 。
这里 我们 就把 第一个 tab bar ltem 的 ldentifier 属性选择为 contacts
第二个 tab bar ltem 的 ldentifier 属性选择为 Most viewed
我们在拖一个 tab bar ltem(在编辑器的右下角) 组件到 tab bar controller 组件中去 ,同意选中(要确定选择 Tab bar ltem 组件喔)并打开 属性检查器 设置 其风格。
在这一步 我们需要一个 24*24 项目的 小图片 作为 我们的 菜单图片 ,我这里 随便找了一张,并把他拖到工程中的Supporting Files 目录下 ,xcode 会自动提示把这个图片添加到工程的主束中(在 ios 项目中,每一个文件都属于 项目的主束),
选中刚刚添加的 tab bar ltem打开 属性检查器 设置 在 属性检查器 中的Bar ltem 栏目就是我们需要设置的属性,这里我们设置 title 和 image& title 为菜单名称,image 为菜单的图片 设置后 效果如下 :
保存看看效果 吧& 嘻嘻 。
在 tab Bar ltem 组件中 还有个非常方便的 属性 ,可以直接设置 该菜单下的条数& ,那就是& 属性检查器中的 tab bar ltem 栏目中的饿badge 属性 ,设置属性后 ,效果如下 。
呵呵 方便吧 。
下面 我们来 完成 如何让每个菜单 关联一个 视图,点击某个菜单 就跳到 某个视图去。
1: 首先创建几个 带 xib 的 控制器 。选择xcode 中的项目目录 右键 点击 new file -》ios -》cocoa Touch& -》 Objective -C calss 如图 :
并点击下一步 ,填写 class 属性 为 &ContactsViewController&&&& Subclass of 选择为 UiViewController&&&&& 并选中With xib for user interface 复选框&&
然后选择保存位置 完成创建& 。
&以同样的方法创建 MostViewController 和 HomeViewContrller控制器
为了区分 每个 view& 我们打开 这 3个 控制器的 xib 文件 为每个 xib 视图 添加一个 lable 组件 并为 每个 lable 的text 属性设置(选中lable组件打开属性检查器 在这里面设置text值)& 名称 为了 方便 我们每一个 lable 的text值设的和菜单的值 一致 。如图:
3 个 视图文件全部设置完成后 开始 设置 菜单的关联视图了 。
要设置 每个 菜单的 关联视图 也非常简单 。
选择菜单的 View Controller 并打开 身份检查器,把class 设置为 我们想打开的 视图控制器就可以了 如图 :
依次为 3个 菜单 设置不同的视图控制器(这里的控制器就是我们刚刚新建里的控制器)。
Contacts 的 class 设置为 :ContactsViewController
most Viewed的 class 设置为 :MostViewController
home 的 class 设置为 : HomeViewContrller
然后保存运行 ,运行去看看效果吧 。如图 :
有问题的 地方 欢迎 各位童鞋提出 。& 源代码下载地址 :
/ext/down_att.php?aid=36014&code=7333本文出自 “” 博客,请务必保留此出处
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