实况足球2015英超队徽经理2015 英乙可以升级英超吗

& 英乙球会升级之路及游戏心得
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1。采用游戏默认的训练安排,战术修改系统自带的4-4-2平行站位,分3个战术,442进攻,442控制和442防守,其中的定位球战术全默认,不租借,所用工具是FMRTE,无修改,只当球探工具用。
2。开档英乙CREWE,小数据库,只选英格兰的联赛,选CREWE算是捡个便宜,CREWE在英乙里硬件很好,再就是因为开英乙的档,在经理个人资料里才能选业余足球爱好者,从个人声望最低打起,但是如果选南北联赛什么的,冲级之路又太过漫长,就折中一下选英乙。
3。英乙英甲都是把董事会给的转会预算全部换成工资预算,用FMRTE搜索自由球员,英乙CA80以上英甲CA100以上的甭管年龄多大,肯来就签,自己很少指挥比赛,助教带队升到英冠,英乙很轻松,英甲稍微有点压力。
4。英冠开始全程自己指挥打比赛,买球员方法同上,CA120以上的肯来就签,第一个赛季西汉姆一骑绝尘,我带的CREWE冲进附加赛,决赛败给考文垂,最终排名第五,创俱乐部最高排名记录。
5。英冠第二赛季,因为有第一个赛季的成绩垫底,换了一些好点的球员,主要是中场加强了很多,前锋线也有加强,攻击力很强大,后防线不算最好,压力下冲超成功。这期间老板退休,换了新老板,俱乐部下达转会禁令的第二天收购完成,是我见过最快的一次,但是新老板没给俱乐部投一分钱,也经历了最惊心动魄的一场比赛,客场78分钟的时候我队进球2-1领先,84分钟对手的进球被吹掉,补时4分钟,91分钟对手进球扳平,96分钟我队进球绝杀,赛后对手主教练猛烈抨击裁判吹掉的那个进球,我直言裁判照顾我,被足协警告。现在版本的FM已经妖人绝迹,我还是要推荐一个妖人,苏格兰射手,下面有附图,冲超后我觉得他的能力有点不够,加上年龄也大了,卖给了我的死对头STOKE,期望他能帮STOKE冲上英超。
6。英超开打,首要任务是保级,俱乐部破天荒的给了我12M的转会费,我全部换成工资预算(300K/周)还有500K的转会费,我感觉FM2011的转会系统确实有点问题,很多身价几M的自由球员,现在俱乐部声望上升到誉满国内,加上在顶级联赛,吸引力自然大多了,签了几个实力不错的免费球员,再用分期付款买了几个球员,一些实力不够的球员都给我卖了不错的价钱。目前英超打了13轮,排名第10,对阵英超豪门的成绩还不算很难看,在这里对安切洛蒂非常抱歉,我主场对切尔西的时候,切尔西排名第7,给我3-1干掉了,然后安切洛蒂下岗,阿布挖我去切尔西,给我拒绝了。
7。在这里感谢海钟瑞的帖子,给了我很大的帮助,虽然我没采用你的训练法和战术。说下我的心得,战术要根据对手强弱,主客场,天气,场地做微调,雨雪天气传球设置为长传,大风天气设置为短传,又是风又是雨的天气就默认,我主场大小是标准设置,算是有点窄,我主场的时候球场宽度利用设置为窄,即使是442进攻战术根据对手特点,防线一样可以压到最后。建议有个良好的战术教练,会在赛前会议上提供很多有用的战术信息,再安排一个战术知识还不错的球探专门负责下一场对手的信息搜集,对这些信息一定要加以利用,再就是评论危险人物能用就用,如果你要评论的球员的抗压能力不强的话,他的士气就会降低。这里有个BUG,我现在兼职英格兰主教练,如果我评价对手的危险人物也是英格兰籍的球员,就无法评价。多和球员沟通,表现好的要表扬,我现在一直是维持整个球队空前团结的状态。我个人战术只是在系统自带的442上做了些更改,不是原创所以不发上来,我个人反对什么懒得战术,这样失去了很多游戏乐趣,战术一定要经常微调和改变,比如说我连续几场都是对英超豪门球队,第一场我客场我选442防守加微调,第二场我还是442防守加微调,第三场再用442控制加微调,这样就不会被AI适应战术而惨败,同一场比赛里面也要根据比分进行战术变动。
8。不多说了,上图吧。
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支持LZ用自己的战术。支持带小球队。
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带一只小球队慢慢的升级是一件艰辛而又充满成就感的过程
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用自己战术玩小球会,不错。。。。。支持 不过从英乙开始太漫长了。。。从英冠开始就好了。。。
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正在用南北联赛球队冲超,目前终于升到乙级,还有好长的路。。。。
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顶楼上,南北联赛开始,从07开始就用WOKING,每一代都是这个队伍开打
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原帖由 stopme2004 于
14:06 发表
所用工具是FMRTE,无修改,只当球探工具用。
这个也不因该用 要当真正的核心LLM 工具全部要抛弃 要靠球探去找 球探也不不要用搜索 要靠刊登广告
我理解你的想法,不过我不是LLM,我只是想在体验的游戏的乐趣同时不要太过辛苦,我最感兴趣的就是升级路上的成就感,还有调整战术去挑战豪门,还有培养自己的小牛,呵呵,谢谢支持!
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原帖由 stopme2004 于
14:06 发表
所用工具是FMRTE,无修改,只当球探工具用。
这个也不因该用 要当真正的核心LLM 工具全部要抛弃 要靠球探去找 球探也不不要用搜索 要靠刊登广告
同意。想体验真实还是应该放弃FMRTE查看。查看能力和潜力其实和作弊没什么区别,更影响乐趣。
自己07年最早接触FM 的时候,不知道什么工具,也不上论坛,就是凭自己摸索,自己研究战术玩,那个时候只玩中超,甚至后来在世俱杯决赛击败过巴塞罗那夺冠,那时候我都高兴的手舞足蹈。记得玩了10年左右找到个很厉害的尼日利亚小孩(那个时候的中国也很厉害了),在队中慢慢成长为绝对主力前锋,打了三四个赛季后喜欢上我的球队,还会说中文了,连续2个赛季被评为球迷最爱。后来被米兰出100M欧元强挖(分期),尽管如此我还是不想卖,因为队里钱多的花不完,而且中超水平用多少钱也再也吸引不来这个水平的球员了。不料主席插手。。。后来去了米兰成了核心球员。那个时候我还经常点开米兰,看看这个小将最近又进多少球了。那时候我刚好大学毕业,工作已找好,11月底才去单位报道,从8月到11月底这段时间,天天就守在电脑前玩FM07.和那些虚拟的球员也培养出了感情(汗)。后来慢慢的开始逛FM论坛,知道了CA、PA这东西,也知道了球探查看器和核武,更发现了一些看似不合理用起来却十分BT的战术。。。慢慢的自己就开始堕落了。。。不过现在体验到的乐趣也降低了很多
今天看到此贴有感而发,等下个补丁出来后决定也带个小球队,不用任何作弊手段慢慢玩。。。
[ 本帖最后由 小白骑 于
14:33 编辑 ]
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原帖由 小白骑 于
14:31 发表
同意。想体验真实还是应该放弃FMRTE查看。查看能力和潜力其实和作弊没什么区别,更影响乐趣。
自己07年最早接触FM 的时候,不知道什么工具,也不上论坛,就是凭自己摸索,自己研究战术玩,那个时候只玩中超,甚至后来在世俱杯决赛 ...
如果这样的话,建议你去做个真正的LLM体验一下,球员和职员的属性全隐藏,不用任何工具,应该也有一番乐趣的。
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☆愿化双星永相依☆游侠光荣游戏工作组【元老】前驅司馬九州兵队 九州兵 素枪★★★★★★★★
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lz怎么当上英格兰主教练的?皇马巴萨都要我过去执教了,我申请个罗马尼亚之类的还是被驳回,蛋疼中~~~~
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支持下LZ,一直都是英冠开档,再小,等我上来,我喜欢的球员都要变老爷爷的。。。真是蛋疼……
雁蝶双飞翼,
花香满人间!
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LZ真了不起……我只是用狼队玩玩保级,然后慢慢成长……还没想到冲级呢……以后试试看~
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足球经理2015-穆里尼奥战术详解
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首发及替补球员的选择
难点!这是这个理论最难之处。如果选不对球员,不是很难赢得比赛,而是很难不输。球员的选择是对一个教练能力的考验,选不对上场球员你凭什么赢得比赛。很多玩家抱怨系统,说经常打门柱、N多个单刀一个都进不了、对方门将开挂、自己射门N多就是进不了,结果对方全场就1次射门就赢得比赛等等等等,这些归根结底都是你战术错误、选人错误,系统就是以此判定你赢不了,只要你不换战术不管你怎么SL都赢不了。尤其当你球队实力比对方强又是在自己主场时,如果你战术不对的地方很多,你会看到关键镜头都是你的球队压着对方打,但就是进不了球,自己球员到处射飞机,对方门将、门柱个个神勇,反过来对方一个世界波、一个定位球就杀死了比赛,这种情况相信遇到的玩家不在少数。
现实里英格兰的联赛杯为什么容易爆冷,就是因为主教练留力联赛或洲际比赛,没有派上主力,给了弱队机会。但是游戏里要怎么才能模拟出这种情况。英超球队输给英冠甚至英甲英乙队在游戏里要怎么才能出现?按评星吧,就算英超球队上全替补评星也比英冠英甲英乙的主力评星高吧,那岂不是英超队必胜无疑了。为了模拟出现实中这种情况,系统就认定只要你首发或替补选错就很难或者说不能赢得比赛,这样才能模拟出现实中的这种爆冷的情况。红牌、伤病等也都是根据这点来的。个人认为这里FM2014的要求太过苛刻,只要选错一个球员基本就是输,很难赢球,这也是14难度大的原因。因此建议把没有进入大名单的球员都放到预备队去,这样至少可以保证替补球员不会选错。
评星是对一个球员能力强弱的评价,一般情况下各个位置上评星最高的球员首发。有一般就有特殊,那么哪几个位置上的球员不按评星首发?答案是AMRL和MRL。这四个位置上的球员是按体力首发的,他们进攻时需要压上,防守时需要回撤,对体力要求非常高,体力不足是不能首发的。如果一个球员评星最高同时体力也充沛,那肯定是他首发无疑。
举例说明:对方DL3星
我方AMR14星95%;AMR23.5星100%
谁首发?当然是AMR1,评星高、体力充沛还能利用对方弱点,他首发无疑。如果AMR1的体力为94%呢?那就是AMR2首发了,但角色和职责需设为防守型边锋-防守,因为这时你无法利用对方弱点了,就只能设为防守,不能设为策应或进攻。下半场可以换上 AMR1 进攻。
前面说了,体力分为 3 个区间:95%-100%(体力充沛,谁评星高谁首发,不能轮换);94%-91%(体力不足需要协防,可以轮换);90%及以下(建议下放预备队)。
讲到体力就不得不说到轮换原则,什么情况下可以轮换呢?就是主力体力在94%及以下时,同时替补又可以起到和主力相同的作用时才能轮换,特殊位置AMRL、MRL除外。请注意对"替补又可以起到和主力相同的作用时"的理解。下面举例说明。
(1)、对方DC3星,我方ST14星93%;ST23.5星98%。这时必须ST1首发,因为他可以压制对方DC。要是选择ST2首发,虽然他体力足够,但是无法压制对方DC,也就是替补无法起到和主力相同的作用,这时是不能轮换的。这时你要是派ST2首发,那么系统就认定你选错人了,比赛赢不了,甚至球员受伤、红牌都来了。SL多少次都赢不了。输球、红牌、受伤就是这样来的。如果你认为这场比赛不重要,想为下场比赛留力,又不想输球,那么把ST1下放预备队吧,这个可以解决系统对你选人的正误的判定。因为这时ST1不在一线队了,助教的评星里你也看不到他了,就相当于你的一线队里没有这个球员了,原来的错误选择此时变成了正确的选择。所以当你选好首发及替补后把多余球员都放到预备队可以降低你对人员选择错误的可能性。
(2)对方DC2.5星,我方ST14星93%,ST23.5星98%。这时就可以ST2首发,原因不多说。
体能没什么好多讲的,体能不足的球员体力会掉得特别快,很可能因此浪费一个替补名额。由于主MC需要一个替补名额,我们实际比赛时的替补名额只有2人,因此,替补名额是非常宝贵的。
注意:(1)、体力和体能都是以比赛开始前一刻的体力和体能为准
(2)、AI无论数据多少,都是默认体力、体能充沛的
(3)、体力和体能比较的是区间段,比如97%和100%是一样的
士气共分9钟:高昂&很好&良好&不错&一般&比较差&差&很差&低落
高士气只涨优先级,不涨星,但是低士气会掉星
低士气对球员实力的影响:
比较差:实力减一颗星
差:减两颗星
很差:减三颗星
低落:减四颗星
这也就解释了文章开始说的"即使强如梅西C罗,当他们士气低落时,一个普通的后卫一样可以防住他们"的原因了。评星最多也就5星,士气低落减去四颗星只剩下1星,因此不管多强的球员,一旦士气低落,一个普通得不能再普通的防守球员都能防住。
此公式同时适合玩家和AI,是布阵参考的重要依据。
士气也是以比赛开始前一刻的士气为准。
5、红黄牌这个没什么可说的
6、平均分这个也没什么可说的
7、同星情况下球员的选择
FM里我们经常遇到同一个位置上的几名球员评星相同的情况,这时应该怎么选择球员?
同星情况下按照体力、体能、士气、黄牌数、平均分的顺序来选择球员。
体力充沛的优先首发,体能充沛的优先首发、士气高的优先首发,黄牌数少的优先首发、平均分高的优先首发。
举例:MC13星体力96%体能95%士气很好差3张黄牌停赛
MC23星体力99%体能97%士气很好差4张黄牌停赛
这种情况就得比赛黄牌数了。答案:选MC2首发。
8、特殊情况
(1)需要协防时我们首先考虑的还是评星,不考虑体力。举个例子:梅西在前腰位置可以打爆体力不足的卡里克,也可以打爆体力充足的郑智,要是你是主教练,你是上体力不足的卡里克还是体力充足的郑智?这就是瘦死的骆驼比马大。所以当需要协防时,我们还是按评星来选择首发人员。
(2)当一个球员MC、DM都可以打时,除非只有他在DM能防住对方前腰,否则都优先放MC位置。举例:对方AMC3星,我方球员1MC/DM3.5星;球员2MC/DM3星,这时应该球员1打MC,球员2打DM。如果对方AMC为4星,那就只能球员1打DM了,因为球员2在DM位置防不住对方AMC。
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  FM新赛季各大联赛球衣包继续更新,本次是德甲联赛的球队,精美的FC'12风格。
  该球衣包包括了48真实球衣,涵盖了德甲球队的主客场球衣,以及大部分球队的第三...
  这是一款在队徽logo上加上&划痕&效果的FM2014队徽logo美化包,给人一种&老旧&的视觉效果。
  该队徽包包括超过5000多个球队的队徽,并且还包含...
  经典的SS风格14-15新赛季球衣包继续更新,本次包括了英甲和英冠联赛(更新版)所有球队,效果见图。
  此外,本站此前已经分享过了英超、意甲、英冠、北美球队、中超中甲的SS...
  著名的SS风格FM2014新赛季球衣继续更新,本次包括了意甲、英冠,以及北美联赛的所有球队14-15新赛季球衣套装,效果见图。
  此外,本站此前已经分享过了英超和中超中甲的S...
该补丁由PG论坛-ztytree原创制作并分享,感谢!
  2014中超中甲球衣,SS版本,除了中甲的河北中基的球衣显示不出来其他的都没问题!!!另外由于广州恒大和上海申鑫游戏里没有第三客...
  前两天我们分享过一款FM2014英超球队14-15新赛季FC'12风格球衣包(可点我查看),而这次的这款同样是英超14-15新赛季球衣包,只不过换成了著名的SS风格,包括了所有英超球队14...
  这是FM2014经典的FC'12风格球衣包,共计48套英超球队的14-15新赛季球衣,涵盖每支球队的主客场及第三套球衣,效果见图。
使用说明:
1、下载解压缩后,将Sports Interactive文...
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《足球经理2015》战术详解 足球经理2015穆里尼奥战术详解
17:36:15 来源:游侠论坛 作者:风云附会 编辑:黎星刻 
首发及替补球员的选择
  难点!这是这个理论最难之处。如果选不对球员,不是很难赢得比赛,而是很难不输。球员的选择是对一个教练能力的考验,选不对上场球员你凭什么赢得比赛。很多玩家抱怨系统,说经常打门柱、N多个单刀一个都进不了、对方门将开挂、自己射门N多就是进不了,结果对方全场就1次射门就赢得比赛等等等等,这些归根结底都是你战术错误、选人错误,系统就是以此判定你赢不了,只要你不换战术不管你怎么SL都赢不了。尤其当你球队实力比对方强又是在自己主场时,如果你战术不对的地方很多,你会看到关键镜头都是你的球队压着对方打,但就是进不了球,自己球员到处射飞机,对方门将、门柱个个神勇,反过来对方一个世界波、一个定位球就杀死了比赛,这种情况相信遇到的玩家不在少数。
  现实里英格兰的联赛杯为什么容易爆冷,就是因为主教练留力联赛或洲际比赛,没有派上主力,给了弱队机会。但是游戏里要怎么才能模拟出这种情况。英超球队输给英冠甚至英甲英乙队在游戏里要怎么才能出现?按评星吧,就算英超球队上全替补评星也比英冠英甲英乙的主力评星高吧,那岂不是英超队必胜无疑了。为了模拟出现实中这种情况,系统就认定只要你首发或替补选错就很难或者说不能赢得比赛,这样才能模拟出现实中的这种爆冷的情况。红牌、伤病等也都是根据这点来的。个人认为这里FM2014的要求太过苛刻,只要选错一个球员基本就是输,很难赢球,这也是14难度大的原因。因此建议把没有进入大名单的球员都放到预备队去,这样至少可以保证替补球员不会选错。
  1、评星
  评星是对一个球员能力强弱的评价,一般情况下各个位置上评星最高的球员首发。有一般就有特殊,那么哪几个位置上的球员不按评星首发?答案是AMRL和MRL。这四个位置上的球员是按体力首发的,他们进攻时需要压上,防守时需要回撤,对体力要求非常高,体力不足是不能首发的。如果一个球员评星最高同时体力也充沛,那肯定是他首发无疑。
  举例说明:对方DL3星
  我方AMR14星95%;AMR23.5星100%
  谁首发?当然是AMR1,评星高、体力充沛还能利用对方弱点,他首发无疑。如果AMR1的体力为94%呢?那就是AMR2首发了,但角色和职责需设为防守型边锋-防守,因为这时你无法利用对方弱点了,就只能设为防守,不能设为策应或进攻。下半场可以换上 AMR1 进攻。
  2、体力
  前面说了,体力分为 3 个区间:95%-100%(体力充沛,谁评星高谁首发,不能轮换);94%-91%(体力不足需要协防,可以轮换);90%及以下(建议下放预备队)。
  讲到体力就不得不说到轮换原则,什么情况下可以轮换呢?就是主力体力在94%及以下时,同时替补又可以起到和主力相同的作用时才能轮换,特殊位置AMRL、MRL除外。请注意对"替补又可以起到和主力相同的作用时"的理解。下面举例说明。
  (1)、对方DC3星,我方ST14星93%;ST23.5星98%。这时必须ST1首发,因为他可以压制对方DC。要是选择ST2首发,虽然他体力足够,但是无法压制对方DC,也就是替补无法起到和主力相同的作用,这时是不能轮换的。这时你要是派ST2首发,那么系统就认定你选错人了,比赛赢不了,甚至球员受伤、红牌都来了。SL多少次都赢不了。输球、红牌、受伤就是这样来的。如果你认为这场比赛不重要,想为下场比赛留力,又不想输球,那么把ST1下放预备队吧,这个可以解决系统对你选人的正误的判定。因为这时ST1不在一线队了,助教的评星里你也看不到他了,就相当于你的一线队里没有这个球员了,原来的错误选择此时变成了正确的选择。所以当你选好首发及替补后把多余球员都放到预备队可以降低你对人员选择错误的可能性。
  (2)对方DC2.5星,我方ST14星93%,ST23.5星98%。这时就可以ST2首发,原因不多说。
  3、体能
  体能没什么好多讲的,体能不足的球员体力会掉得特别快,很可能因此浪费一个替补名额。由于主MC需要一个替补名额,我们实际比赛时的替补名额只有2人,因此,替补名额是非常宝贵的。
  注意:(1)、体力和体能都是以比赛开始前一刻的体力和体能为准
  (2)、AI无论数据多少,都是默认体力、体能充沛的
  (3)、体力和体能比较的是区间段,比如97%和100%是一样的
  4、士气
  士气共分9钟:高昂&很好&良好&不错&一般&比较差&差&很差&低落
  高士气只涨优先级,不涨星,但是低士气会掉星
  低士气对球员实力的影响:
  比较差:实力减一颗星
  差:减两颗星
  很差:减三颗星
  低落:减四颗星
  这也就解释了文章开始说的"即使强如梅西C罗,当他们士气低落时,一个普通的后卫一样可以防住他们"的原因了。评星最多也就5星,士气低落减去四颗星只剩下1星,因此不管多强的球员,一旦士气低落,一个普通得不能再普通的防守球员都能防住。
  此公式同时适合玩家和AI,是布阵参考的重要依据。
  士气也是以比赛开始前一刻的士气为准。
  5、红黄牌这个没什么可说的
  6、平均分这个也没什么可说的
  7、同星情况下球员的选择
  FM里我们经常遇到同一个位置上的几名球员评星相同的情况,这时应该怎么选择球员?
  同星情况下按照体力、体能、士气、黄牌数、平均分的顺序来选择球员。
  体力充沛的优先首发,体能充沛的优先首发、士气高的优先首发,黄牌数少的优先首发、平均分高的优先首发。
  举例:MC13星体力96%体能95%士气很好差3张黄牌停赛
  MC23星体力99%体能97%士气很好差4张黄牌停赛
  这种情况就得比赛黄牌数了。答案:选MC2首发。
  8、特殊情况
  (1)需要协防时我们首先考虑的还是评星,不考虑体力。举个例子:梅西在前腰位置可以打爆体力不足的卡里克,也可以打爆体力充足的郑智,要是你是主教练,你是上体力不足的卡里克还是体力充足的郑智?这就是瘦死的骆驼比马大。所以当需要协防时,我们还是按评星来选择首发人员。
  (2)当一个球员MC、DM都可以打时,除非只有他在DM能防住对方前腰,否则都优先放MC位置。举例:对方AMC3星,我方球员1MC/DM3.5星;球员2MC/DM3星,这时应该球员1打MC,球员2打DM。如果对方AMC为4星,那就只能球员1打DM了,因为球员2在DM位置防不住对方AMC。
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第5页:首发及替补球员的选择
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