请问Adobe Premieremacbook pro2015新款显示分辨率不够如何解决,其实我是够了的

Adobe Premiere Pro CC 2015 + Media Encoder CC 2015 (Win/Mac) 常用视频编辑软件 | CG资源网
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Premiere Pro
2015年版本全新功能。几乎随时随地都能制作视觉效果令人惊艶的影片。
领先业界的影片生产工具组合现在提供更简化的方式工作,将桌面和行动装置应用程式与您的创意资产连结在一起,让您不论在何处都能创造出色彩最亮丽的专业制作。
是前所未有最多采多姿的 Premiere Pro。
最快速最有效率的非线性影片编辑器现在也率先提供直觉式专属的Lumetri Color 面板,可操控颜色和光,加上Morph Cut 转换可让您迅速创作想像得到最顺畅的脸部特写场景。此应用程式也提供数十项功能,其设计目的在协助您从Final Cut 或Avid 转换,包括通用命令、面板和键盘快速键。
官网原下载地址:
Premiere Pro CC 2015 (V9.0)
/AdobeProducts/PPRO/9/win64/PremierePro_9_LS20.7z
/AdobeProducts/PPRO/9/osx10-64/PremierePro_9_LS20.dmg
Media Encoder CC 2015 (V9.0)
/AdobeProducts/AME/9/win64/AdobeMediaEncoder_9_LS20.exe
/AdobeProducts/AME/9/osx10-64/AdobeMediaEncoder_9_LS20.dmg
百度云下载:
Win:链接:/s/1uIfTW 密码:9yll
Mac:链接:/s/1dDli4OL 密码:reri
Adobe XFORCE 2014下载地址:
链接:/s/1jGnGgHw 密码:d3rh
破解注册安装视频教程:
/cg/adobe/17510.html
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Adobe Premiere Pro CC 2015简体中文版(含破解)
Adobe Premiere Pro CC 2015简体中文版
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是类似PS的么?
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不错哦!很少看到中文版的!谢谢分享!!!
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挥发油贵 黑胡椒
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下载安装使用
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下载安装使用
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下载试试,希望模块和功能都完整。多谢。
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不错。终于看到中文版了。很棒。谢谢分享!
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很受用,论坛素材都是免费的,很简单就可以得到人人币,如果你是下完就离开的人,就不要问为什么不是免费的,因为你没有对其他会员做任何贡献,也没有任何耐心去支持论坛。这里是一个大家互相分享和交流的地方。有付出就有收获,学习工作生活都是一样的!
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好,终于看到中文版了,谢谢分享!
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& & & & 862MB !仰天长叹!!
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各种赚豆豆各种赚豆豆各种赚豆豆各种赚豆豆各种赚豆豆
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应该是最新资源吧,支持一下!
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钱不够啊,能便宜点吗
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貌似很大啊,最需要的是补丁……
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只有PR吗?
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应该装完了不过还是谢谢
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不错。终于看到中文版了。很棒。谢谢分享!
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不知有什么改动呢 先顶
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访问太频繁了,服务器要炸。大学时代和你同一个专业。&br&&br&数字媒体,听起来高大上的专业,实际上呢,是什么都让你接触一点点,但是什么都不会让你能靠它吃饭。以我所接触过的不同大学数媒专业的学生来看,基本都在说学校教得太浅,所以,如果你热爱这个专业,请一定先抱有&b&自学的觉悟&/b&。&br&&br&Photoshop、Premiere 、After effect、Maya、3ds Max,这还是主流的基础软件,想一门深入的话,你至少还要掌握同一类型的3种不同软件。&br&&br&&b&首先第一个建议,Photoshop是不管你做什么行业,都必须掌握和精通的一个软件。先学这个。&/b&&br&&br&做平面设计处理图片你要用它,做3D模型绘制贴图你要用它,玩摄影做后期你也要用它。它的操作体系,快捷键,跟ADOBE系列是一样的,所以熟悉了photoshop,其他的诸如AI,ID你也会很快上手。&br&&br&我记得我初学Photoshop的时代,7、8年前吧,最常上的是一个叫做创意设计论坛的BBS,现在已经关闭了。BBS上的站长叫CAT,他还有个弟弟叫maomao,两兄弟经常在坛子里发布鼠绘的教程,人气极高。另外还有很多从业者比如夏天、绿一,都愿意在上面贴一些自己制作的教程教大家,还会留下作业。那时候也没有什么系统的网络教学视频,大家都是一点点的摸索,或者翻译国外的教程拿回来学。后来觉得自己技术差不多了,受局限的是审美和设计能力,就离开了那个圈子。&br&&br&&b&所以第二个建议:找一群志同道合的伙伴,最好有个QQ群或者交流的论坛,一起学习进步。有人愿意亲自帮你解答疑惑,远远快过你一个人摸索。&/b&&br&(国内的PS教程我不熟悉,不过看过几期李涛老师讲的PS操作,觉得很不错,你可以找来学习。我现在每天上的设计网站是站酷,上面也有很多非常好的教程和设计分享)&br&&br&下面有两个分支选项:&br&&br&影视和3D。&br&这两个分支,差别比较大,你必须做一个取舍。不是说都学会不行,而是你毕竟将来要去工作,你的兴趣在哪一部分,你学得才会更快更好。从难度上讲,3D是更加难的。因为你光是建模可能就要学习很久,更别提如果你的趣味是生物建模,还要学习Zbrush、人体构成、绘制贴图。如果是建筑,还要精通材质球,研究布光,渲染。&br&&br&我当时学校教的是3ds MAX,所以后来我就没有再学习MAYA。你可以根据你们学校的教学安排来学。因为我认为这两款软件,进化到今天,已经没有什么功能性的差距了。(&i&我学习的时候,有这么一个说法,MAX更偏向建筑,它的建模体系和渲染器很强大。MAYA更偏向人物动画,它的骨骼运动以及调整更方便。&/i&)&br&&br&我那时候看的教程,都是从电驴上下载的国外教程,跟着视频一点一点的做和学,当时候最火的3D论坛是火星时代(刚才登陆了一下,发现还在),但是我不怎么喜欢,国内的3D教程,我觉得做得最好的是CG共和国,那个时候所有的教程都是免费的,主要就是张烨、C大、P大他们几个人在做,规模虽然很小,但是干货极多,后来有了ABOUTCG这个主场之后,招来了更多的牛人作者,触角也不局限于3D,更是伸到了影视后期,美术原画上了。(我刚才回去看了一眼,改版了好多,有些陌生了。)&br&&br&说实在的,3D的学习难度比PS、AI高了很多,我在这上面花费了好几年的时间,还自学了Silo(都是张烨他们推荐的,现在也没人用了)、Zbrush这两个软件。&br&&br&&b&第三个建议:如果你打算学3D,一定要做好这样的准备--连续几个小时,都在跟那些杂乱无章的顶点做斗争,一点一点地调整,耐心,再耐心。&/b&&br&&br&&br&影视分支我只是熟悉Premiere,没什么能建议你的。不过CG共和国影视方面的教程貌似也还挺给力的。&br&&br&&b&第四个建议:从学习到精通一个软件,光看那些教你基础功能的教程,是没用的。最好的方法,是直接跟着一个成品去做。比如做一张海报。建一个沙发。你从中不仅能学到软件是如何工作的,还能收获巨大的成就感。&/b&&br&&br&&br&你跟着做,肯定没办法做到跟原作一样好,没关系,先努力做完它,然后放下,跟着做下一个,等你做满5、6个之后,再回头做第一个,你会明显发现自己的进步。要知道看着自己在进步,是很激励人的,你也会信心百倍。&br&&br&&br&&b&第五个建议:永远记住,&u&精通软件跟你是一个出色的从业者是没有任何关系的。&/u&&/b&&br&&br&&br&&b&如果你想成为出色的平面设计师,你需要积累大量的素材学习,大量的大师作品参考,大量的练习和实践。你要懂字体、懂配色、懂构图,这些是学校的老师未必会教给你的。&/b&&br&&br&&br&&b&如果你想成为出色的3D建模师,你需要大量的建模练习,不同的布线方法,长久的渲染尝试。你还要懂人体结构,肌肉解剖,摄影知识,这些学校的老师一定不会教给你。&/b&&br&&br&&br&&b&最后的建议:&/b&&br&&b&你也许会无数次的中途想放弃,但是有一个秘诀或许能让你重燃热情。&/b&&br&&br&&br&&b&&u&勿忘初心&/u&。&/b&&br&&br&&br&&br&&br&&b&完。&/b&
大学时代和你同一个专业。数字媒体,听起来高大上的专业,实际上呢,是什么都让你接触一点点,但是什么都不会让你能靠它吃饭。以我所接触过的不同大学数媒专业的学生来看,基本都在说学校教得太浅,所以,如果你热爱这个专业,请一定先抱有自学的觉悟。Phot…
谈对手不对手没有什么意义,这几个软件应用的范围有重合,但都不同。非编来说还是偏爱Vegas,尽管PR Pro是用的最熟悉的一款软件(第一个学习的软件),PR的优点在于电影剪辑上,也就是需要统一后期,音频等等的基础,甚至需要ps处理帧图的时候,那么PR的整合性没有其他软件可以比,到现在为止,电影剪辑的软件市场最大一方仍是PR,FCP只能居第二。PR的弱点也很明显,不是字幕不好做,PR的字幕用起来很方便的,是在渲染的时候选项杂多,对于非专业用户来说,太过麻烦,一个场选不对,出来视频就可能傻逼掉。而且支持格式大多自带算法压缩,除了无损AVI,其他都不怎么好用,相比来说Vegas的渲染则可以得到很好的效果,在渲染效果上FCP也是非常出色的。AE则是纯后期软件,调色,特效等,用来配合3DS MAX,MAYA之类的做片头比较常见。Vegas优点,简单,易上手,PR基本是用来非编的,没什么效果,除非你有很全的插件库,但有那么全的插件库,用ae处理导回pr得了,干嘛直接用pr,相对来说vegas既有pr的80%功能,只不过没那么专业化和标准化,而且,结合了一部分后期的功能,使你的作品看上去比pr做的出彩10倍都是完全可能的。对于非专业用户来说,最好用的就是Vegas,没有之一。当然如果你是更低级的用户,那直接用Ulead吧。也别Edius了。Vegas真的很强大。在游戏视频上体现的很好。渲染效果很棒
谈对手不对手没有什么意义,这几个软件应用的范围有重合,但都不同。非编来说还是偏爱Vegas,尽管PR Pro是用的最熟悉的一款软件(第一个学习的软件),PR的优点在于电影剪辑上,也就是需要统一后期,音频等等的基础,甚至需要ps处理帧图的时候,那么PR的整…
别用自然光,全部室内打光,一组镜头内光如果变了后期会哭死。&br&&br&机位和对象一定固定好,一组没拍完,千万别乱挪地方。&br&&br&别放无关人员进入拍摄房间,也别打闹。&br&&br&着急没用,一天拍不了多少,千万别后悔。&br&&br&学会必要的时候使用绿幕扣图。&br&&br&后期一定要死撑机器内存,注意图片编号和按镜头分文档保存。&br&&br&没有找到成熟的取巧办法之前,千万别自以为是,最笨的办法往往就是最好的办法。&br&&br&个人经验就这点 看看别人怎么说
别用自然光,全部室内打光,一组镜头内光如果变了后期会哭死。机位和对象一定固定好,一组没拍完,千万别乱挪地方。别放无关人员进入拍摄房间,也别打闹。着急没用,一天拍不了多少,千万别后悔。学会必要的时候使用绿幕扣图。后期一定要死撑机器内存,注意…
你们这都是什么回答啊。。。&br&&br&Premiere是在中国最广为人知的非线编辑软件,主要原因不在于好,而在于盗版市场让这个国外很贵的软件在中国成了免费的了,于是广受各大广电学生的喜爱&br&&br&Final cut 因为只能在苹果电脑上使用(黑苹果毕竟用的人少),普通学生接触的机会不多,也就是学校机房用一下,平时练习还都是在自己的PC上,于是用户数量太少,FCPRO主要用于电影、预告片、广告剪辑,用于电视上不算很多,主要是格式问题,Final cut 对于格式的要求比较高,而电视内容的素材极为混杂,用FCPRO会很麻烦&br&&br&用FCPRO并不意味着你比Premiere就高级,单就功能来说,基本上差不多,这个能做到的那个同样也能做到,而且Premiere因为是Adobe公司的产品,能够和PS.AE等等软件整合使用,其实是很好用的,国外用FCPRO主要原因是因为便宜,因为一买就是一套工作站,软件硬件都加上了,而用Premiere的话,Adobe公司的那么多软件你想想得花多少钱?&br&&br&FCP最大的优势就在于,他多了一个快捷功能键,对于一个剪辑成手来说,这点真是太方便了,几乎能说是手指在键盘上飞舞。&br&&br&Premiere确实有问题,最大的是渲染问题,对付标清素材没压力,但是高清渲染时候缓存文件就凸现出来了,每次启动都要加载缓存,很头疼。。。&br&&br&Edius也是比较多的用于电视制作的,特点是低配置也能很好的剪辑,就没有Premiere那样的缓存问题,快捷键特别多,所有功能都进行了整合,没有Premiere那样强大的配套软件支持,我用Edius也算不错了,但是并不是很喜欢这个,没有Premiere顺手&br&&br&Avid没怎么用过,据说主要是电影剪辑的,软件挺唬人的,不太好上手&br&&br&这些软件都是万变不离其宗的,主要就是监视窗口,时间线,没什么太大的区别,国内因为有暴发户心态,所以很多时候都必须用FCPRO,这样就觉得自己专业了,高档了,其实单就剪辑本身来说,没啥明显区别(我没剪过电影,太专业的不敢说)&br&&br&剪辑软件本身不难,职业培训俩礼拜什么软件都会了,主要是剪辑思维,这东西就像开车,学个开车能有多难?全世界好几亿人都会,但你要开到WRC的水平,就完全不一样了,功能都那些功能,做到什么水平就看人了&br&学什么软件真的都不重要,符合市场主流就可以了,没有太大区别的
你们这都是什么回答啊。。。Premiere是在中国最广为人知的非线编辑软件,主要原因不在于好,而在于盗版市场让这个国外很贵的软件在中国成了免费的了,于是广受各大广电学生的喜爱Final cut 因为只能在苹果电脑上使用(黑苹果毕竟用的人少),普通学生接触的…
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假设一分钱预算都没有好了。&br&答案是照样可以拍。&br&&br&1、写一个好的的剧本,由于没钱打光,剧情要粗砺、阴暗,以内景为主,少写外景。比如醒来发现被困在棺材里,斗地主引发的血案等等。&br&&br&2、内景在自己宿舍或借阿姨家客厅拍摄,由于你没三脚架,手持拍摄晃得很厉害,势必形成混乱和不稳定的感觉,剧本里也要多写此类场景:密室打斗,菜刀乱砍,主人公陷入绝境。找几个凳子摞一起,也能拍点稳定的特写。&br&&br&3、外景同理,手持跟随拍狂奔的镜头,相机绑自行车上穿过街道,多来点视角,跑楼顶俯拍全景,放垃圾箱上拍行人,放地上拍天空。扬长避短,多琢磨。&br&&br&4、录音,录音笔带外接麦克风的最佳,去电子城拉赞助,凭你魅力借用一台,别忘了打鸣谢。&br&&br&5、剪辑。盗版软件笔记本即可,快剪、闪回,还可以适当使用照片。如果有学动画、剪辑的朋友,会给你很好意见。&br&&br&6、配乐、音效。这个很难,需要专业功底,自己想办法吧。&br&&br&现在你可能会想,感觉好累,不拍了吧,出来也是一坨屎。别介啊,每个牛比的导演都是从一坨坨屎上面走过来的。没有这坨,就没有历练、成长。&br&&br&尝试吧。从中获取体验,也获取奋发图强的力量。学习一切,努力挣钱买设备。一切都会好起来的。&br&&br&&b&ps:&/b&&br&我为什么觉得《四平青年》拍得好?不是看不到粗糙的影像质量、混乱的构图、差劲的音效、蹩脚的表演,只是影像风格和粗粝、混乱、阴暗、无厘头的剧情很好地结合在一起了,所以在我看来,整体上反而不那么差了,甚至形成了很奇特的能够吸引人看下去的效果。&br&&br&小成本尚且知道扬长避短,更何况0成本呢?&br&&br&院线小成本电影,主要以喜剧、爱情为主,也是一样道理。
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adobe作为一个行业标准的制定者,知道软件普及才是硬道理,跟微软学的,哈哈
adobe作为一个行业标准的制定者,知道软件普及才是硬道理,跟微软学的,哈哈
&p&1,建议先学PS(基础中的基础),AI(平面设计必备)上手会很快。&/p&&br&&p&2,先学AE(数媒专业核心软件,多下功夫),PR 上手会很快(剪辑方面建议学finalcut,目前国内主流剪辑,行业内剪辑设备基本都是苹果机了,不解释)。&/p&&br&&p&3,三维软件放在最后,一定要做好长期艰苦奋斗的准备。三维软件涉及的面太广,模型、灯光、材质、动画、动力学、渲染每个模块都需要长时间的学习。&/p&&br&&p&C4D+AE流程学习难度更低,效率更高,适合电视包装。强力推荐,尽管很多人不愿承认,但事实是国内电视行业已经迎来C4D的时代。&/p&&br&&p&MAYA+NUKE流程学习难度最高,周期最长,适合动画专业与影视特效,不想走这个方向,不推荐学习,但是MAYA的基础建模与材质理论建议学习,会对你以后的三维软件应用有很大帮助。&/p&&br&&p&3DSMAX,学习难度适中,适合建筑。当然上面两款软件能做的,3DSMAX基本都能搞定。&/p&&p&以上都是入门建议,如果要进阶高手的话,你会发现每一款软件水都很深,高阶部分都很难学,个人认为MAYA是学习难度最高的(刚学的时候觉得不过如此,呵呵,后面发现MAYA水深似海。公司同事有用MAYA十年以上的大神,都不敢自称精通)。&/p&&br&&br&&p&最后是一句老话,软件只是工具,创意才是王道。&/p&&br&&p&推荐一些有利于学习的网站,站酷、昵图。直线教程网、C4D之家、米松、C4DSKY。&/p&
1,建议先学PS(基础中的基础),AI(平面设计必备)上手会很快。2,先学AE(数媒专业核心软件,多下功夫),PR 上手会很快(剪辑方面建议学finalcut,目前国内主流剪辑,行业内剪辑设备基本都是苹果机了,不解释)。3,三维软件放在最后,一定要做好长期艰…
Trapcode Sound Keys这个插件应该可以做到你说的效果,我看的教程关键帧和position相连的&br&Trapcode SoundKeys 介绍:一个功能比较强大的AE插件,能把很容易的把音频峰值转换成变换关键帧,控制图层的变化属性,可以做音乐跳动动画,鼓点速度控制… …
Trapcode Sound Keys这个插件应该可以做到你说的效果,我看的教程关键帧和position相连的Trapcode SoundKeys 介绍:一个功能比较强大的AE插件,能把很容易的把音频峰值转换成变换关键帧,控制图层的变化属性,可以做音乐跳动动画,鼓点速度控制… …
不光Adobe啊&br&IBM SPSS AMOS&br&Autodesk AutoCAD 3ds MAX,Maya&br&包括MATLAB,SolidWorks,VMware,TransCAD等等一众专业设计/建模/仿真软件,哪一个不是破解非常简单的?&br&&br&因为在中国市场这些公司压根没准备赚个体户的钱&br&&br&破解方法再简单,一些大的公司企业,或者有名的工作室,职业摄影师,要是装盗版,铁定收律师函的节奏&br&&br&比如说我们学校,前几年把一部分电脑从XP换成7,还买了配套的office,然后就上6位数了,这还只是部分电脑
不光Adobe啊IBM SPSS AMOSAutodesk AutoCAD 3ds MAX,Maya包括MATLAB,SolidWorks,VMware,TransCAD等等一众专业设计/建模/仿真软件,哪一个不是破解非常简单的?因为在中国市场这些公司压根没准备赚个体户的钱破解方法再简单,一些大的公司企业,或者有名…
我大概两年前买的CS6 Master Collection,当时公司有内部优惠,大概一万二一套,虽然可能对普通人来说挺贵的,但是用这个玩意儿赚钱的话其实很快就赚回来了,记得买完以后第一单就拿了3000。
我大概两年前买的CS6 Master Collection,当时公司有内部优惠,大概一万二一套,虽然可能对普通人来说挺贵的,但是用这个玩意儿赚钱的话其实很快就赚回来了,记得买完以后第一单就拿了3000。
Pr 这种软件不需要教程,把工具条、快捷键、各种转场自己熟悉熟悉就可以动手剪一点小视频了。&br&Ae 比 Pr 复杂很多,操作方式也不太一样,但 Pr 能做出的效果 Ae 里全都能做。&br&建议熟悉基本界面后从 Ak 的教程看起,Ak 的教程都是实例讲解,跟着 Ak 大神多做几个例子,你就能基本明白那些效果到底是干什么的。&br&&br&Ak 大神教程全集(带字幕)B 站上有:&a href=&/video/av1864362& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/video/av18&/span&&span class=&invisible&&64362&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
Pr 这种软件不需要教程,把工具条、快捷键、各种转场自己熟悉熟悉就可以动手剪一点小视频了。Ae 比 Pr 复杂很多,操作方式也不太一样,但 Pr 能做出的效果 Ae 里全都能做。建议熟悉基本界面后从 Ak 的教程看起,Ak 的教程都是实例讲解,跟着 Ak 大神多做几…
我是一个中职生,学校没有这个专业,是为了比赛才学的AE,PR,所以我也是全靠教程,&br&&br&建议先从我要自学网的AE,PR教程看起,(pr没有技术含量,软件知识就C跟V你就记住这俩键)对于初学者,他会很详细的讲每个命令的细节。&br&&br&然后就是李涛和火星时代教程,它们相比我要自学网更深一些。&br&&br&最后看AK大神,100集经典,带中文字幕的,自己理解他为什么要这么做,不要记步骤,能举一反三的把他的例子做出来。&br&&br&如果你还想继续看教程提高的话,那就去AK他网站上,看他最新发布的新教程。&br&&br&关于教程的找法:&br&我要自学网,在百度搜索我要自学网,或者.&a href=&& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&李涛,直接百度 李涛AE高手之路教程,火星时代去他们官网,百度火星时代,如果想下载下来下载个硕鼠,分析页面视频。&br&&br&AK大神在百度贴吧有精品帖子,一般都是百度网盘,直接保存到自己网盘下就行。&br&&br&
祝你自学开心,自学愉快!?
我是一个中职生,学校没有这个专业,是为了比赛才学的AE,PR,所以我也是全靠教程,建议先从我要自学网的AE,PR教程看起,(pr没有技术含量,软件知识就C跟V你就记住这俩键)对于初学者,他会很详细的讲每个命令的细节。然后就是李涛和火星时代教程,它们相比我…
这是EDUIS的界面:&img src=&///ab8dafafc31cc600b86788d9_b.jpg& data-rawwidth=&3828& data-rawheight=&2246& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3828& data-original=&///ab8dafafc31cc600b86788d9_r.jpg&&这是PR的界面:&img src=&///f75ebce3ee_b.jpg& data-rawwidth=&3846& data-rawheight=&2148& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3846& data-original=&///f75ebce3ee_r.jpg&&这是FCP的界面&br&&img src=&///7b93ffb18b607aece18ca806fe382ae3_b.jpg& data-rawwidth=&3832& data-rawheight=&2168& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3832& data-original=&///7b93ffb18b607aece18ca806fe382ae3_r.jpg&&&b&这些剪辑软件的界面都是有共同点的:&/b&&br&&ol&&li&&b&都有timeline&/b&&/li&&li&&b&都有资源库浏览器/媒体浏览器&/b&&/li&&li&&b&都有事件检视器&/b&&/li&&li&&b&都有检查器&/b&&/li&&li&&b&都有效果/字幕/转场 等浏览器&/b&&/li&&li&&b&都有timeline索引&/b&&/li&&/ol&&b&所以学起来确实是会了一个就可以很容易理解其他软件的界面然而继续学习下去。&/b&&br&&br&&br&&blockquote&PR的优点在于电影剪辑上,也就是需要统一后期,音频等等的基础,甚至需要ps处理帧图的时候,那么PR的整合性没有其他软件可以比,到现在为止,电影剪辑的软件市场最大一方仍是PR,FCP只能居第二。PR的弱点也很明显,不是字幕不好做,PR的字幕用起来很方便的,是在渲染的时候选项杂多,对于非专业用户来说,太过麻烦,一个场选不对,出来视频就可能傻逼掉。而且支持格式大多自带算法压缩,除了无损AVI,其他都不怎么好用,相比来说Vegas的渲染则可以得到很好的效果,在渲染效果上FCP也是非常出色的。AE则是纯后期软件,调色,特效等,用来配合3DS MAX,MAYA之类的做片头比较常见。PR基本是用来非编的,没什么效果,除非你有很全的插件库,但有那么全的插件库,用ae处理导回pr得了,干嘛直接用pr,相对来说vegas既有pr的80%功能,只不过没那么专业化和标准化,而且,结合了一部分后期的功能,使你的作品看上去比pr做的出彩10倍都是完全可能的。。当然如果你是更低级的用户,那直接用Ulead吧。也别Edius了。&br&&/blockquote&引用自&a href=&/people/fei-tian-xiang& class=&internal&&费天翔&/a&的答案 ,节选有删减&br&&br&&blockquote&Premiere是在中国最广为人知的非线编辑软件,主要原因不在于好,而在于盗版市场让这个国外很贵的软件在中国成了免费的了,于是广受各大广电学生的喜爱&br&&br&Final cut 因为只能在苹果电脑上使用(黑苹果毕竟用的人少),普通学生接触的机会不多,也就是学校机房用一下,平时练习还都是在自己的PC上,于是用户数量太少,FCPRO主要用于电影、预告片、广告剪辑,用于电视上不算很多,主要是格式问题,Final cut 对于格式的要求比较高,而电视内容的素材极为混杂,用FCPRO会很麻烦&br&&br&用FCPRO并不意味着你比Premiere就高级,单就功能来说,基本上差不多,这个能做到的那个同样也能做到,而且Premiere因为是Adobe公司的产品,能够和PS.AE等等软件整合使用,其实是很好用的,国外用FCPRO主要原因是因为便宜,因为一买就是一套工作站,软件硬件都加上了,而用Premiere的话,Adobe公司的那么多软件你想想得花多少钱?&br&&br&FCP最大的优势就在于,他多了一个快捷功能键,对于一个剪辑成手来说,这点真是太方便了,几乎能说是手指在键盘上飞舞。&br&&br&Premiere确实有问题,最大的是渲染问题,对付标清素材没压力,但是高清渲染时候缓存文件就凸现出来了,每次启动都要加载缓存,很头疼。。。&br&&br&Edius也是比较多的用于电视制作的,特点是低配置也能很好的剪辑,就没有Premiere那样的缓存问题,快捷键特别多,所有功能都进行了整合,没有Premiere那样强大的配套软件支持,我用Edius也算不错了,但是并不是很喜欢这个,没有Premiere顺手&/blockquote&引用自 &a href=&/people/storyofYAN& class=&internal&&Aimar&/a&的答案,节选
这是EDUIS的界面:这是PR的界面:这是FCP的界面这些剪辑软件的界面都是有共同点的:都有timeline都有资源库浏览器/媒体浏览器都有事件检视器都有检查器都有效果/字幕/转场 等浏览器都有timeline索引所以学起来确实是会了一个就可以很容易理解其他软件的界面…
以上说摄影的人都不懂一颗…大一就打算兼职的学生对经济独立的欲望…&br&ae吃机器且水深。不建议(好吧你说你机器好且每个晚上舍得开通宵渲染的话我就建议你买个ssd咯)。ps的话…先做20张海报(信息见学校宣传栏,文字可改动但信息不能删剪,题材手法不要重叠),每个改3版(根据站酷花瓣知乎上的教程和范例)。最后20里挑5张做成作品集,就可以出来兼职做设计了。&br&以上数字都是我瞎掰,因为这个数字我没达到就找到兼职了。&br&找计件兼职上猪八戒,上班兼职上大街网。
以上说摄影的人都不懂一颗…大一就打算兼职的学生对经济独立的欲望…ae吃机器且水深。不建议(好吧你说你机器好且每个晚上舍得开通宵渲染的话我就建议你买个ssd咯)。ps的话…先做20张海报(信息见学校宣传栏,文字可改动但信息不能删剪,题材手法不要重叠…
三千预算进知乎,加钱加到九万八。十核E7装上去,四路泰坦抱回家。4K屏幕组三屏,万元水冷温度压。&a href=&/s?wd=%E5%9B%BA%E6%80%81%E7%A1%AC%E7%9B%98&ie=gbk&tn=SE_hldp00990_u6vqbx10& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&固态硬盘&i class=&icon-external&&&/i&&/a&十三块,内存容量使劲加。键鼠一套几千元,耳机手柄八千八。还有机箱一万⑨,红星炸弹噼噼啪。
三千预算进知乎,加钱加到九万八。十核E7装上去,四路泰坦抱回家。4K屏幕组三屏,万元水冷温度压。十三块,内存容量使劲加。键鼠一套几千元,耳机手柄八千八。还有机箱一万⑨,红星炸弹噼噼啪。

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