显卡问题,开着ps软件电脑待机后无法开机,开机提示如图,点确定软件就退出了

电脑没显卡能使用maya ,flash ps,之类的软件吗?_百度知道
电脑没显卡能使用maya ,flash ps,之类的软件吗?
提问者采纳
你说的是没有独立显卡的情况,如果没安装独立显卡,机器要保证正常开机的话,主板上必须带一块板载的集成显卡。平面类的软件相比较没有三维软件对显卡要求高。稍好一些的板载显卡运行PS类的软件应该问题不大。MAX和maya类的三维制作软件对显卡要求高一些,有条件的尽量配独立的显卡,有的甚至还需要专业绘图显卡来完成一些特殊的三维动画制作需求。
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电脑肯定有显卡的 不然怎么显示你用的是集显 你不知道吧?
有集成显卡也可以用的。
电脑没显卡怎么工作啊
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出门在外也不愁&主题:cpu、内存、硬盘、显卡相关应用的总结帖子
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cpu、内存、硬盘、显卡相关应用的总结帖子。
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操作系统升级(xp升级到win7 64)、
应用软件升级(特别是32位版本软件升到64位版本软件)、
应用软件多开需求(工作节奏加快需要工作效率提高)、
应用软件对硬件利用效率提高 (浏览器、flash视频播放支持显卡硬解,winrar新版本能更有效利用cpu提高压缩速度)
网络带宽的普及(想象下,等家庭10M 20M宽带,价格普及到小城镇),网络软件环境复杂度提高(上网、在线高清flash视频等)
。。。。等等
都是cpu、内存、硬盘、显卡等等配件升级的根本动力
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“算上99%的32位大型游戏包括所谓大型网络游戏(游戏几乎没有64BIT的),如果单开游戏进程的话。其实3G内存就是可用的最大范围。
32BIT应用最大可申请2G内存,加上64BIT WIN7旗舰本身占用1G左右,就是3G了。
其他的行业应用和游戏多开,还有各种应用的多开才是占用内存的大户。单个游戏其实顶破天也只能用2G内存而已,不管所谓的游戏有多“大型”。 ”
1、单纯玩单个游戏的话,,win7 64与win7 32系统下,对内存的需求 差别不是很大。& &
2、如果多开游戏/多开各种行业软件,内存需求量会增加很多,win7 64系统+大内存是必需的。
3、对于行业软件,32位版本与64位版本,主要是可利用的内存大小不同。
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lightroom 4使用起来比较卡,而lightroom 3.6则很流畅,估计是lightroom 4与硬件的兼容性没有得到解决,所以还在使用lightroom 3.6,等待lightroom 4后续版本解决此问题。
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说到“图像制作”之用的电脑配置,确实需要使用者明白一个叫做“木桶效应”这个道理;其短板在那儿?这是重点所在。
在针对某些特定应用,尤其对CPU缓存很敏感的应用,同一代的I7是能比I5快50%,这个INTEL官方都有宣传。一般打打游戏上上网什么的的确远没那么大差距
运行的了跟速度满意是两码事。对于我们工作需要用到渲染器和网格计算的,i5确实还不太够。每个人的需求不一样,就不要以偏概全了。
CPU主频、内存容量、硬盘速度这三个主要因素。前两个,尤其是内存大容量的提升是改善最明显的。显卡没关系,一些软件会用到一些显卡处理渲染,但是比如纯平面设计PS CDR AI等一般集成显卡就可以了~
很多软件,哪怕是平面设计软件基本都是CPU负责渲染,显卡只是负责输出2D图形。所以现在才有新版本的支持GPU渲染,也只是起到部分带有有扭曲,光照,遮蔽,阴影等滤镜特效的复杂计算,辅助CPU计算得更快而已。但是和3D设计或者3D游戏的3D计算渲染比起来根本不值一提。
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一是CPU核数频率,二是内存容量与频率,三是硬盘速度,四是显卡应用方向。
CPU,现在民用较好的还是I7吧,四核六核都可以,但四核较便宜。AMD的不是很了解。在运算速度上,2600要比至强E-
1230快些。但有条件可以上双至强。感觉画笔操作,特别是羽化大的,像素大的,配置低的电脑一些的都会很卡。这点在PS里也有体会。所以我觉得CPU的运算速度提升可以带来较明显的效果。
内存,LR PS这些玩意,都会占用很多内存的。如果你只有4G,占用量很容易会升到四分三,剩下的就是与硬盘打交道了,硬盘的速度始终有限。内存频率也蛮重要的,800MHz肯定要比1600差。内存容量也是16GB起步吧。
硬盘,除非你每次操作都把图片放在SSD上,或许会有提升,但SSD你能有多大?否则LR最终要操作的数据还是在传统硬盘上,传统硬盘速度又始终有限。或者你组建Raid0,试试性能会不会提升!因为LR吧,没有保存概念,就像PS那样有一个“保存”“另存为”,LR 操作似乎都是实时向硬盘读写的,因为这个用LR,只要目录不损坏,我是很放心的,不用担心忘了保存而丢失数据!如果有条件,可以试下SAS吧,毕竟有很多图形工作站都会用到这个。传统硬盘性价比高。
显卡,之前上网研究过,印象中专业显卡目前对LR没有啥作用,但未来,GPU应该会在LR里发挥作用,肯定的。但如果你用PS的话,专业显卡就应该上一款了,不用太高档,目前Quadro 2000和 AMD FirPro V4900就可以了。
如果的确是以处理图片为重任的话,专业显卡的确要上一块。虽然吧,目前还有很多人在说PS不需要专业卡云去 .. ..
就像上面朋友说的例子“绝大部分说不卡的用户,其配置都相对偏低,通常这种配置就算运行3.6也不太可能会流畅,所以结果可想而知。”
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在用LR的笔刷的时候可以开着 任务管理器,实时监控CPU和内存的占用量。或者用其他第三方更好用的监控软件更好。 你就知道自己在使用笔刷的时候,那个占用率太高导致卡了。 我当前的CPU是至强W3550 6核心,内存6G, 用起来还算比较顺畅。
开启LR后,内存占用量保持在3.5G左右,使用笔刷的时候,涨到3.6左右,。CPU的占用,闲置的时候是2%左右,使用笔刷时飙升到26%~30%。
可见笔刷对CPU的消耗是很大的。 所以在使用的时候看看,空闲时是不是CPU的占用本身就很高,也就是其他应用程序占用了一部分。 然后再看使用笔刷的时候CPU是不是飙升到了很高90%甚至100%。
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用途就是跑LR,PS和PR,因为不玩3D游戏,所以cpu就选了E3 00元
主板用技嘉Z77P-D3,有2个SATA3的接口,3个SATA2的接口,只要760元
显卡用了双敏的HDM,有DVI/VGA/HDMI 三输出,只要320元
SSD用了镁光M4 128G
内存装了8X4海盗船的DDR3 1600,这个有点多,其实8X2都可以了
风扇就用了九州风神的玄冰300
现在数据仓库盘用的是西数绿盘3T
电源用的是海盗船CX500
这套系统,我现在装的是win7 64位旗舰+Aster(拖机),开机12秒,用LR转处理后的5D2 RAW文件到100%JPG大概用2.5秒/张,用LR/PS/PR都非常流畅。
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作为一个从98年就开始使用3ds MAX的苦逼建筑师表示:正式渲染完全是依靠CPU能力,跟显卡没半毛钱关系。专业显卡的作用体现在窗口操作时即时生成,要知道在若干年前的老电脑上,一个上万个面的模型可能就会卡得不行。曾经也买过几千的elsa专业显卡(上万的确实不舍得,没体验过),要说帮助的确有,但似乎也没期望的那么大。至于高端游戏卡,那是一点作用也没有,还不如就用板载的集成显卡算了。
在3DMAX中,通常显卡的作用是即时显示模型。对于新版本的3DMAX,游戏显卡和专业显卡速度已经差不多了。真正想要渲染速度快,还是要配个强大的CPU。如果模型大,就把内存配大点,安装64位系统。貌似配个SSD,ps的速度也能快的多。
ELSA全系列专业卡用户飘过,工作关系基本从wildcat开始用过很长时间的专业卡,个人建议是1000块买块中档的民用卡就行了,基本基于D3D和OpenGL的加速都能用,而且两者的差距感觉也不大,不像以前OpenGL甩D3D几条街,显卡的速度会直接影响到建模的时候窗口显示的流畅度,专业卡有更好的稳定性,显示的时候不容易出贴图错误之类的,但是1000块只能买到2、300块民用卡性能级别的专业卡,基本就是用流畅换稳定了,实际工作的时候,个人觉得流畅性对效率的影响更大。而且相对来说,NV的卡确实比ATI要稳定,FireGL买过一次就不想买第二次了,稳定性不如NV。当年ELSA靠强大的驱动开发团队用NV的民用芯片消灭了所有的大牌专业卡公司,之后据说ELSA倒闭后驱动开发团队也去了NV。
渲染的时候就没显卡什么事了,除非有Tesla这种神器,所以预算有限的情况下还是加强CPU好,核心越多越好
就我经验而言宁可要中端游戏卡也不要低端专业显卡。室内设计实时3d显示负荷也不小,这个和效率相关。卡得要死再稳定也百搭。何况游戏卡其实最多贴图错误,破面,而且是很少见的情况。我有老型号nv quadro 工作站和普通显卡的机器,用下来总体感觉还是同价位游戏卡更靠谱,首先是速度快,不卡。
“想要编译代码快,首先得内存吞吐量大,然后CPU快,最后硬盘也要快。
看起来是LGA2011架构的i7+4通道高速内存+SSD最合适。”
“CPU够了基本就受限于IO速度, 现在的本子是SSD,&&CPU不行, 8G内存也不大够, 散热也不好, make -j3 就可能降频, 准备上 W530 ,
装上 20G+ 的内存,&&在10G+的内存盘上编译, W530 应该 make -j16 没有压力. 我想速度能快3倍...”
“这种时候内存带宽的影响比内存容量要大,编译用不了太多的内存的。倒是编译时需要在编译堆栈里反复读写大量零碎的数据,内存频率和时序倒是更重要些。
一make就降频,这散热也太成问题了吧,建议编译大项目这种活儿还是在台式工作站上进行比较好。记得以前图好玩,用个上网本编译linux真想死啊。。。”
“linux 编译起来很快啦, 那可执行文件才几M, 编译 webkit 的时候带调试信息, 光库文件就1.5G...
编译不要大内存容量的时代已经过了, 编译 webkit chromium andoird 的时候没有8G的内存就想砸机器, 没4G的内存, link chromium 的时候直接要等2个小时...
内存我只看大小, 不看频率, 瓶颈全在磁盘IO上, 内存速度影响很小...
make脚本有问题, make -j3 时候CPU占用率长期在 90% 以上, make -j2 的时候 70%. 当时不是为了带着方便买了个1.7kg的薄本子么, 本来就没打算用来干粗活.
台机就不考虑了,&&不过台机是好啊, 客户方过来的脚本写的是 make -j24 , 郁闷死我了, 然后我们我们一起编译, 40分钟那边就好了, 我才开个头...”
“那些装16G甚至32G的双通道1333内存,还不如8G的4通道2133的内存。至于1G 2G的内存那没法编译大项目的,远远低于标准值了。
我之所以有这个感觉是公司的一个项目在LGA2011平台上编译的比较快,但是在1155平台上就慢好多了。内存的话1155机器是4条8G的,2011的才4条4G。当然同样是SSD,LGA2011平台上的PCI-E SSD也快些。”
&IE9已经开始调用显存了,IE10打开6个网页用了750MB的显存(显卡只有1G显存,有些限制),显示器是的小显示器,2D显示的256够用现在不适用了,再用PS的话,还会再调用的。 &
&IE9调用显存相对IE6来说是个很大的进步,原来IE6是把网页图片缓存到本机硬盘,IE9缓存到显存里,速度快了很多,使现在较大的显存在平时2D时也能用的上。&
&现在越来越多的软件开始使用显存作为缓存加快显示速度
低端独显还是有存在意义,比核显要好得多了,也好减轻一些对系统总线的压力&
看来:升级到win7 64系统+各种应用软件版本的升级+高分辨率的普及,对主机各种硬件的性能要求更高了。
&所谓的同时开QQ,听歌看视频这些应用,根本就不是超线程起作用的范围,指望超线程来改善日常使用感觉的,都是徒劳&
&平时应用绝大部分都是单线程,而且游戏对ht优化极差(往往是副作用)。多线程应用主要指计算、编译、渲染等(家用涉及么?),而不是所谓的“网页多开、qq多开、游戏多开”。&
&我自己用,gta4、mafia2、细胞分裂5、bf3,在ssd上读取要快很多
游戏主要瓶颈不在io上,而在场景渲染上,最明显的是gta4、bf3这类大场景的。现在内存够大,一般游戏都会把常用资源提前缓存的,ssd优势就是第一次读取快。
ssd比hdd除了iops,就是快在第一次,这就提升很明显了。&
多线程优化比较好的应用:
(计算、编译、渲染等)高质量视频转码,渲染,虚拟机多开,压缩等等
“ssd快的是iops和第一次(其实也是iops)能快多少还要看应用情况而定
如果都是单任务,不干别的,游戏第一次会快,玩的时候应该没区别
如果是多任务,有其它程序io,hdd会慢很多...第一次载入就很明显,如果hdd很忙,玩的时候也会卡顿。”
“玩单机游戏主要是吃显卡
网络游戏吃CPU是因为优化不到位。
i7运行魔兽世界,CPU占用只有20%
但依旧是主频超得越高,画面越流畅。”
“WIN7对APU优化有问题& &我之前用过A8 3870
照理说了四核外加强悍的集显运行WIN7完全没有问题啊
但是总感觉很奇怪的卡顿& &流畅度就是比不上I系列”
“intel的CPU对WIN7优化的真的不错,就是双核G840外加集显流畅度都比按摩店要好上一点
不知道是不是APU阉割了缓存的原因”
“没说APU显卡不强& &但是一般你过了玩游戏的年龄后你会发现一个稳定的机子比一个强悍的机子会好上很多”
“目前这台I5机子上网速度很快&&看高清超清不卡
开多几个任务非常不错& &
G530就差点了&&多任务肯定吃不消的
主频小的双核用起来吃力的很
关键是现在这些软件做的非常垃圾& &你看看QQ迅雷那些
在后台的时候非常占用系统内存和CPU的& &更别说360之类的”
--------------------------------总结下:
1、硬件性能&&需要软件搭配,才能发挥出来
感觉intel财大气粗& &与微软等软件公司,关系也好
amd就不行了&&很多技术,软件都不支持
2、低端u与高端u& &有个主要差别在于多任务处理能力上
联通家庭4M宽带
win7 64系统& &开2个qq&&1个淘宝&&运行360杀毒
g530集显接显示器,分辨率是,用默认ie 8浏览器,全屏播放在线flash视频(youku搜索“功夫熊猫2”,超清模式)。这个时候cpu占用在70%以上。
1、如果升级到ie9浏览器,最新flash版本,相信cpu占用会降低一些。因为在线flash视频会调用集显硬解。
2、再过5-8年,10M 20M宽带更加普及开来,网络在线视频清晰度会进一步提升。这种低端cpu慢慢也会不够用了
想想:2008年,1m 2m宽带的时代&&在线flash视频,atom上网本都能胜任。
现在4M 10M的宽带,同样的装xp系统的atom上网本,上个网看个在线视频,都很费劲。
3、如果i5 i7能用5-8年的话
e350 g530估计也就2-3年
经过测试:win7 64系统,IE浏览器,youku在线高清视频、选择超清模式、全屏播放。
主要还是依赖cpu主频以及显示器的分辨率
win7 64系统&&IE版本&&多核心、多线程、显卡硬解效果都不大。
1、如果在3-5年之内家庭宽带逐步普及到10M&&20M,网络在线视频清晰度,继续增加。
这种低端g530淘汰的速度就快了。到时候可以上个i5& &的cpu
2、超高分辨率的大屏显示器,如果普及开来,会加快硬件的更新换代速度。特别是低端平台
3、win7 64系统下&&g530集显&&8G内存 ssd& & 4M宽带&&IE浏览器,打开多个淘宝网页。
发现这种操作也是主要依赖cpu主频。
如果在3-5年之内家庭宽带逐步普及到10M&&20M,淘宝网页复杂度,继续增加。
低端cpu淘汰速度也会加快。
“现在的CPU里集成了大量的指令集和编译器,
如果软件优化的好,对内部指令调用多的,执行效率会更高,大CPU缓存的优势也会非常明显。
如果只是从内存调用外部指令,则对频率更敏感,I7对I5的优势会很大,
但是跑游戏时,大多是外部指令,大缓存的优势就不如高频率来的敏感。 ”
“联机拍摄目前最好用的还是CaptureOne,效率最高”
“Aperture做的太差 这么多年连个Windows版本都做不出来
我都是imac拍摄 PC做后期 需要统一的软件”
“在不同平台中打开一个RAW要保证所做的调节一致。
目前DPP,Lightroom,Bridge,CaptureOne都可以做到”
“后期那些东西,干活儿时候需要分工,可以不做创意性后期,但不能不会,最起码自己拍创作也会用到,也许只有你无论创作还是商片都交给后期团队
定位给摄影师的流程化软件就是CaptureOne,国内外商业摄影使用的最多的也是它(LR也逐渐多起来),Aperture也有但只是少见还没有LR用的多
用Aperture爱好者倒是不少,简单方便,一个电脑上全流程处理不做电脑间传递的话还是不错的,多电脑多平台就歇菜”
“LR中,RAW输出成JPG这一步现在用的4.1版本能够把i7跑到几乎100%,当年从扣肉双核升级过了之后大大缩短了这一步的时间。
从机械硬盘换成SSD,主要提升在导入大量RAW文件时,能够大大减少生成索引的时间 ”
“如果是处理照片raw,我觉得HT的作用不小。
即便是效率低著称的nikon capture,也能用足8线程”
“CaptureOne主要功能还是编辑而不是管理,论管理功能还是LR和AP最强。
AP没有win版是因为它是苹果的软件……而且它的多电脑协作做得也很好,多平台这是硬伤,但我不认为是决定性的硬伤。一个工作室全是mac不是什么很难的事情。甚至我认为有追求一点的工作室就应该把硬件一致性给做好。
不论管理照片还是其它地方,iPhoto作为Aperture的简化版都是比不过Lightroom的。后者两个平台均有。
Lightroom当初成功的原因除了多平台之外,就是以小于iPhoto的体积实现了强于Aperture的功能。”
“这类编辑+管理软件
具备一定完成度的最早就是iPhoto,然后才是Picasa
然后苹果出了iPhoto的升级版Aperture来抢专业市场,Adobe跟风Lightroom”
“俺头几天配的,i5 680默频3.6G,睿频3.8几,这个是关键高频啊,神马多核对于平面软件比如ps和lr等等提升不大,高频才是硬道理
16G内存,普通hdd硬盘,普通主板,普通电源,总计一千六,你配好点的东西也不会超二千
这个机器是俺专门倒raw,做ps的,集成gpu足够用,关键就是看中这个cpu的高频性能,倒raw俺感觉比俺另一台i7 2600k还快”
“大部分游戏用到的是物理核心,超线程目前在游戏里还没有获得广泛的支持。
如果你做图形图像设计渲染、音视频转码,或者涉及到大量运算并支持超线程的应用,那多核超线程会让你节约一些时间”
1、内存容量更重要(比内存频率、延迟)
“我就是E3-GHz,主板P8P67,内存是DDR3-1600的4G x 4
我保持CPU频率不变,内存频率降低到1333和超频到1866,使用没觉得速度有什么差别
倒是之前只有8G时候,PS修图一段时间就变得巨慢,查看CPU占用率高达90%,一个CS6进程就占5G出去了
目前16G,CS6最多占到8-9G,此时系统速度没什么影响
最简单的,内存工作在1333频率我转100张RAW需要10分钟,1866频率还是10分钟 ”
2、独立显卡更重要(比集成显卡)
用修图的GTS450显卡的台式机,在CS6里面打开和关闭GPU加速进行对比
“显卡加速还是很有意义的,CS6在缩放图片时候感觉差别很大,卡顿和流畅&&液化时候也有区别
(就是移动和缩放时候是一顿一顿的动还是顺滑流畅的区别)
最少也得GT640以上的卡,而且PS吃显存,1G最少,最好2G,对GPU要求到不高”
“目前系统有个机制&&可以把系统内存划一部分出来当显存”
“系统内存带宽比显存小很多,而且不是所有软件都能完美支持,
其实现在新的GT610这种最低端200-300块钱的显卡都装备2G显存了,现在内存颗粒很便宜”
以下内容由 ygqiang 于
01:47 补充
“对于大量小文件频繁访问的应用, 比如程序的编译,&&RAMOS有非常大的优势,
以前我跑RAMXP的时候, 在裸奔的RAMXP上编译只要10分钟的工程, 在普通硬盘上裸奔的系统上编译要30分钟,
在普通硬盘上装了比较耗资源的杀毒软件像趋势, 卡巴什么的, 编译要1个半小时,&&
不过那时候没有SSD,&&没有测试SSD系统上的表现,&&我推测应该在SSD裸奔 20分钟, 装了杀毒软件40分钟的程度上.
杀毒软件在某些应用上会完全的抵消SSD对普通硬盘的速度优势, 要放心的裸奔,
一开始我们跑安装文件过滤驱动的影子系统, 后来就跑RAMOS, 很显然RAMOS更方便一些.”
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??????????????
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乱七八糟的
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??????????????
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马克一下!支持!
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............
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???????????
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弄着玩儿 发表于
现dell t5500图形工作站5个风扇(cpu2个.内存2个.sata1个)转速烤机时只有1000多转.风扇噪音深夜完全可以接受.工作站的噪音在大多数的使用情况下,可以用安静来形容,除非是运算量非常巨大的情况下,满负荷运行一段时间后,硬件温度过高,风扇全速打开,这时的噪音有一些。
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易泽 发表于
从4到最新的5.3都如此,可能是软件设计原因LR对多核心的支持还是不错的,但是对多路CPU的支持还是一般。 本帖最后由 davidkong 于
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准备步楼主后尘,更新我的电脑,cpu采用1230 v2,但是主板选择让我很痛苦,我需要光纤音频接口的,接我的dts功放用(楼主的技嘉Z77P-D3主板不带光纤),麻烦各位高手推荐一款带光纤音频接口的z77或者b75的800元以下的主板,要一线大厂哦,谢谢!
本帖最后由 cjb76 于
19:08 编辑
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楼主强,好贴,顶!
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hongziwang88 发表于
显示器问题你尿了
cpu散热问题你尿了
8G内存 I5(新),CS6不够用,你又尿了
骂骂你自己很好
脑残,一句话来回说
我就让奸商忽悠的,下压散热和侧吹散热差10几度
我说你脑残,这回你现行了吧!!!
我说下压(好用)最便宜也要300多和侧吹99的一样,你说的什么?
你别拿你那破CPU说事,你应该上水冷(高级的啊)
你马甲真多脸真厚
我明明先写的我说下压(好用)最便宜也要300多和侧吹99的一样,你说的什么?
老机箱老板子
1、后盖都盖不上根本没有风道的问题
2、你说怎么按,按不上怎么滴
现在就差这一项你还死硬
后盖都盖不上根本没有风道的问题
除了扯淡还有什么?
什么你也是脑残。你自己说的。
撒泼打滚,马甲一起来,到最后你就一裤兜子尿弄着玩儿0 发表于
装B假老练的纯2B又来了.骂人 打架 没意思。
不同人 有不同的玩法 有各自不同的乐趣。
可以给建议,但没必要强求别人应该干什么。
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hongziwang88 发表于
显示器问题你尿了
cpu散热问题你尿了
8G内存 I5(新),CS6不够用,你又尿了
骂骂你自己很好
脑残,一句话来回说
我就让奸商忽悠的,下压散热和侧吹散热差10几度
我说你脑残,这回你现行了吧!!!
我说下压(好用)最便宜也要300多和侧吹99的一样,你说的什么?
你别拿你那破CPU说事,你应该上水冷(高级的啊)
你马甲真多脸真厚
我明明先写的我说下压(好用)最便宜也要300多和侧吹99的一样,你说的什么?
老机箱老板子
1、后盖都盖不上根本没有风道的问题
2、你说怎么按,按不上怎么滴
现在就差这一项你还死硬
后盖都盖不上根本没有风道的问题
除了扯淡还有什么?
什么你也是脑残。你自己说的。
撒泼打滚,马甲一起来,到最后你就一裤兜子尿装B假老练的纯2B又来了.
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显示器问题你尿了
cpu散热问题你尿了
8G内存 I5(新),CS6不够用,你又尿了
骂骂你自己很好
脑残,一句话来回说
我就让奸商忽悠的,下压散热和侧吹散热差10几度
我说你脑残,这回你现行了吧!!!
我说下压(好用)最便宜也要300多和侧吹99的一样,你说的什么?
你别拿你那破CPU说事,你应该上水冷(高级的啊)
你马甲真多脸真厚
我明明先写的我说下压(好用)最便宜也要300多和侧吹99的一样,你说的什么?
老机箱老板子
1、后盖都盖不上根本没有风道的问题
2、你说怎么按,按不上怎么滴
现在就差这一项你还死硬
后盖都盖不上根本没有风道的问题
除了扯淡还有什么?
什么你也是脑残。你自己说的。
撒泼打滚,马甲一起来,到最后你就一裤兜子尿
不在和你理论啊!!!
明明是你犯贱先挑衅我
你说怎么解决?
是我骂你18代祖宗,还是你把你家地址给我?
你就是缩头的
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帖子: 2331
注册: 2009年05月
ygqiang 发表于
你具体是啥配置的
cpu 内存&&硬盘 显卡?
win7 64系统?
电脑型号& & & & X64 兼容 台式电脑
操作系统& & & & Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
处理器& & & & 英特尔 第二代酷睿 i7-2600K @ 3.40GHz 四核
主板& & & & 华擎 Z77 Extreme4 (英特尔 Z77 Express 芯片组)
内存& & & & 16 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )
主硬盘& & & & 三星 SSD 830 Series ( 128 GB / 固态硬盘 )
显卡& & & & Nvidia GeForce GTX 560 ( 1 GB / 华硕 )
光驱& & & & 先锋 BD-RW BDR-206 蓝光刻录机
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易泽 发表于
从4到最新的5.3都如此,可能是软件设计原因有可能:LR软件&&不支持多核cpu
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易泽 发表于
每个核心不一样,具体如图:刚测试的结果(LR连续输出raw)
你具体是啥配置的
cpu 内存&&硬盘 显卡?
win7 64系统?
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ygqiang 发表于
换软件版本看看?从4到最新的5.3都如此,可能是软件设计原因
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易泽 发表于
我想让他满负荷运行,加快转换速度换软件版本看看?
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ygqiang 发表于
这种属于很正常的表现。
你有啥疑问?我想让他满负荷运行,加快转换速度
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cjb76 发表于
这玩意对我来说太贵,我现在是amd 5000+,开4核,4g内存,经常不稳,运行lr,卡的要死,看中的是你那个至强X5550,你是不是早扔了
俺的另一台只用于上网.QQ.旺旺.看高淸 机子配罝: 3.4G CPU双核开4核.超频到4.0G.运行稳稳的.神U才买成255元!
本帖最后由 弄着玩儿0 于
14:24 编辑
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cjb76 发表于
这玩意对我来说太贵,我现在是amd 5000+,开4核,4g内存,经常不稳,运行lr,卡的要死,看中的是你那个至强X5550,你是不是早扔了2个至强X5550(共买成460元)再用些时间扔.升级2个至强W5580或W5590.现太贵.2手都要600-800一个.
俺的另一台只用于上网.QQ.旺旺.看高淸 机子配罝: 3.4G CPU双核开4核.超频到4.0G
用的4条2G DDR3 1600 歪金士顿.AMD专用条,4条2G共8G,含邮才购成170元.
本帖最后由 弄着玩儿0 于
14:24 编辑
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弄着玩儿0 发表于
自从用上DELL T5500图形工作站从此不知 死机.蓝屏是什么滋味了.这玩意对我来说太贵,我现在是amd 5000+,开4核,4g内存,经常不稳,运行lr,卡的要死,看中的是你那个至强X5550,你是不是早扔了 本帖最后由 cjb76 于
12:23 编辑
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cjb76 发表于
运行的怎么样?很有意向。自从用上DELL T5500图形工作站从此不知 死机.蓝屏是什么滋味了.
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wingblade 发表于
以前也用IBM的图形工作站当家用PC来着,实在受不了那风扇噪音,简直是啸叫,尤其深夜,换了。现dell t5500图形工作站5个风扇(cpu2个.内存2个.sata1个)转速烤机时只有1000多转.风扇噪音深夜完全可以接受.
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易泽 发表于
每个核心不一样,具体如图:刚测试的结果(LR连续输出raw)
这种属于很正常的表现。
你有啥疑问?
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