3dmax2010下载选择框里面的选择对象不见了,比如灯光、模型、摄影机那几个选项

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【精品】3DMAX2011灯光与摄影机005
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第2章_3DMAX2010教程-_3ds_Max基础
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关于3dmax标准辅助对象的介绍
  今天我们给大家介绍一下,3dmax标准辅助对象的一些方法。
  辅助对象起支持的作用,就像阶段手或构造助手。
  本截图中的辅助对象主要充当精度辅助对象和绘制辅助对象,在随后的&另请参见&列表中可以找到指向其他类型辅助对象的链接。
  3ds Max 的&辅助对象&卷展栏
  3ds Max Design 的&辅助对象&卷展栏
  请参见
  群组辅助对象
  代理辅助对象
  大气设备
  摄影机点辅助对象
  集合头辅助对象
  操纵器辅助对象
  粒子流辅助对象
  VRML97 辅助对象
  灯光仪表辅助对象 (3ds Max Design)
  本节内容
  虚拟辅助对象
  虚拟辅助对象是一个线框立方体,轴点位于其几何体中心。它有名称但没有参数,不可以修改和渲染。它的唯一真实功能是它的轴点,用作变换的中心。线框作为变换效果的参考。
  露出变换辅助对象
  露出变换辅助对象露出在表达式和脚本中使用的非关键点对象的值。这使装备操纵者和动画师可以访问对象的变换选择集,对象和其父对象之间,如 IK 链中的骨骼。例如,使用露出变换辅助对象可以编写脚本或使用参数关联,该参数关联测试 IK 控制的角色手臂骨骼的角度(因此,没有关键点),并且它超出特定值后,将旋转相应的锁骨以使肩部区域变形。
  栅格辅助对象
  栅格也称为用户栅格或自定义栅格,是一个 2D 参数化对象,可以调整总体大小和栅格间距。可以移动并将用户栅格定向在世界空间中的任何位置。
  点辅助对象
  &点&提供 3D 空间中的特定位置,该位置可用作参考或由其他程序功能使用。
  卷尺辅助对象
  卷尺提供屏幕上的&卷尺测量&,用于确定和设置距离。卷尺由两个命名的对象组成,同样目标灯光和摄影机也由两个命名的对象组成。默认情况下,这两个对象命名为 Tape## 和 Tape##.Target。卷尺和目标图标由表示它们之间当前距离的线连接。
  量角器辅助对象
  量角器测量场景中任何两个对象和点之间的角度。
  指南针辅助对象
  &指南针&显示为非渲染的指南针,其指示器指向北、南、东和西。指南针是太阳光或日光系统的一部分;当创建太阳光时自动创建指南针。在&太阳光&系统中,指南针的方向表示场景的方向,相对于太阳(日蚀)的路径。
  以上就是我们给大家介绍的3dmax标准辅助对象的一些问题,希望大家可以继续关注我买的网站,我们会不断的更新!
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为什么3dmax2010 选择摄像机 和 灯光 那个选择框不能用了 直接就显示空白
没找到想要的答案?那就登录提问吧3dmax中单独选择灯光或者摄像快捷键_百度知道
3dmax中单独选择灯光或者摄像快捷键
提问者采纳
不知道MAX里有没有这种命令,有的话是可以设置的,假如没有的话,可以用别的办法,操作方法如下:可以按shift+L(隐藏灯光),然后CTRL+A全选,再隐藏所有物体(这个是可以设置快捷键的),此时场景里应该没有任何东西了,然后再按shift+L显示所有灯光,再全选所在灯光,这里再显示所有物体。
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3dmax软件快捷键大全
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
你要单独选择灯光的话,在上面一栏的工具栏里有全部这个下拉按钮,选择灯光即可,创建摄像机的快捷键为Ctrl+c
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 摄像快捷键
【Ctrl】+【C】
可以在选择面板中设置只选择摄像机或者灯光,这样就不会点到模型了
是的就是上面那位朋友对话框中可以单独选择灯光或者像机,是没有快捷键;只是如何在面板中设置灯光或者像机这两个快捷键呢
F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。
二 视图的变换
Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;
鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;
Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。
鼠标中键按下:平移视图;
“”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;
I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。
D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。
1左边那个键:刷新视图。
Shift+Z:对视图操作的undo。
三 物体的观察
Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。
楼上的别误导了,L是左视图,C是摄像机视图的快捷键
是在这里选择的,没有快捷键
使用按名称选择物体
灯光和摄像机都可以按H在里面选择,不过摄像机我建议按C,
其实这个都可以自己定义的!!根据自己的习惯来最好!
快捷键的相关知识
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