3ds3dmax白模渲染正常,但是渲染出来就不正常了

请问3dmax2012渲染的白模 画面里全是小点点是怎么回事啊?我该怎么办?是渲染参数有问题吗?_百度知道
请问3dmax2012渲染的白模 画面里全是小点点是怎么回事啊?我该怎么办?是渲染参数有问题吗?
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常规渲染时勾选了发光贴图里的显示采样。在渲染光子图时勾选了 &不渲染最终图像。也有可能是灯光细分值不大,到20基本就看不见小点点了。
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出门在外也不愁3dsmax如何隐藏贴图_百度知道
3dsmax如何隐藏贴图
一个模型上加了一个贴图,我如何才能让它看起来像没加贴图一样?
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视图菜单有个功能可以把场景中的所有贴图都隐藏的。另外在材质编辑器里也可以取消模型的贴图。还有在渲染设置里面也是可以把场景设置成白模,这个一般有于测试场景的灯光。希望对你有帮助吧。
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材质编辑器,红框里的按下去是显示贴图,你再按回来就不显示贴图了。
在材质编辑器里,把在视图中显示贴图的开关关掉就行了啊
你ALT+W试下
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出门在外也不愁第一次遇到这样的问题。渲染器上三种颜色球都开着,VR也重新设置了,灯光打开和关闭也是这样。看图:
渲染下白模试一试 如果没有问题那就是你材质的问题 有几种情况 1是你材质贴图文件路径不对 还有就是尽量使用JPG格式的贴图 TIF格式的太大容易出问题
如果渲染白模也有问题 可以调整下摄像机 镜头的问题
是物理相机吗?好像物理相机有个白平衡 我不知道对不对&&希望能帮助你
我今天也遇到这个问题了&&删掉摄像机重新打了一次 就好了 具体什么原因求高手传业解惑吧&&我也想知道
你把经常里面有鲜花 的绿色的材质删了试试
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在线咨询:3dsmax用vR怎么渲染白模黑线框_百度知道
3dsmax用vR怎么渲染白模黑线框
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在材质球中给一个普通的VRayMtl材质。
在漫反射贴图中选一个白模线框贴图
这个贴图名叫“VR边纹理” ,英文版里叫:& VRay Edges Tex &
点进“VR边纹理”
“象素”一项就是控制白模的线框的宽度的。
旁边可以调节线框的颜色。
一般来说把这个材质调成黑色,把漫射颜色调成白色
好了,材质调好,接下来是最重要的一步操作,看我的截屏就清楚了:
把调好的“边纹理”材质球拖到渲染器“全局开关”下的“覆盖材质”下
拖动时,一定要选择“实例”。
渲染你的材质,就是带黑线框的白模了。
你不想要黑线框,那回材质球里,把边纹理材质也调成白色的就是了
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