怎么游戏制作软件手机软件?

打算做一个校园需求类的手机app软件,本人在校学生,无专业技术,如何起步?
RT,作为学生我还是对所感知的市场需求判断有信心的。我想实现的功能如下:1.手机app与校园BBS连接,导入流量。2.发布者可以发布求助信息和吐槽信息,每条信息提供阅读数和评论,支持匿名。求助信息要写明帮忙后的奖励,可以是站内感谢。3.app软件可以实现校内教务处,图书馆等查询功能。PS:有找过计算机专业的学生做开发,原本打算利用微信平台,但发现如此一来,第二条的功能难以实现,app我注重的是使用者能够互动的功能。求助专业人士,本人对互联网创业感兴趣,却苦于无从着手,另外如何跟程序员沟通也想请教下,第一次在知乎上提问,望大牛们赐教!
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如果我没有猜错,你一定是在学校里做一些创业,并且对移动互联网感兴趣。但是有几个问题在做之前务必搞清楚。1,你感知的需求是否真实。对此,我个人表示怀疑。 譬如,学生有信息的诉求,你做的APP是否能比WEB的信息更全面?学生吐槽的需求,非刚性需求,这个其实很少,你查看你学校论坛就知道了,其实寥寥无几。2, 对接校务系统和图书馆系统,这个你在学校没有一定的人际关系,或者权利,是很难实现的。除非你做可以进入教务挖数据。3,互动是建立在彼此某种需要上的,比如,交友,信息获取。你说的这种校园APP没有很强的关系纽带,比较含糊,重点在于产品功能的使用,而不是关系,因此互动不较难。目的不明确。4, 学校里基于学生诉求的功能很多,但做出来有人用的真的很少,请不要盲目乐观,你得先做市场调查。你可以参考
超级课程表,校园讲座APP
这些都是基于刚性需求的APP。 效果也不怎么样。建议:1,市场调查,对市场需求要有直观和客观的认识,而不是你认为,你感觉。2,APP开发之后,APP上的信息如何堆建,如何做的全面,APP如何推广 是否考虑清楚。3,盈利性,我姑且低俗的认为你是要盈利的。校园APP的盈利很难实现,我还没见到靠谱的方式,不知道你有什么办法。一点拙见,仅供参考。
1.为什么必须是APP呢?普通web应用不能解决用户需求吗?!2.想法子找个团队先做个Demo吧,自己想法子找人!3.小范围找人体验,顺便做简单调查,如果有一定的用户使用,尝试找风投或者怎么做。4.话说如果做自己校内bbs相关的应用,估计找风投有点小难……总之自己尝试下吧。
建议增加一个日租房查询预定功能
你可以参考超级课程表,你说的这几点他几乎都做到了您还未登陆,请登录后操作!
的整个制作过程十分简单。从某种角度而言,它是一种传统的回归,同时也是新旧技术的相互融合。最常用的开发工具有vc++,j builder及codewarrior,在设计工具上则更是和普通的pc游戏制作软件没有大的区别。有的设计人员更愿意使用&骨灰级&的二维设计工具dp,也有人愿意用3dmax、maya建模之后再进行二维修改,当然所有这些方法都要根据游戏的最终设定来决定。我们在做java游戏的时,一般都是采用像素级的二维绘制完成图片,即逐个像素点的完成。但在制作pda等类似设备的游戏时,就会采用3dmax或者maya建立模型,渲染后再修整。在设计过程使用了maya、3dmax、photoshop、painter等工具。
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学习java语言编程,较简单,堪称全能编程,游戏,软件,系统,维修,手机游戏=都可以编!!!
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app相信现在很多朋友都在用了,也不用小编解释是啥了。但是大家知道我们现在用的app是怎么制作出来的么?呵呵,当然这肯定是程序哥哥的事情,下面小编为大家整合了一些app制作工具,如果大家想要制作一个APP需要用到的工具就是下面这些了app制作软件,有点高深但是程序哥哥们是经常要用到的,想要学习安卓的朋友们可以需要用到这些app制作软件,希望能帮到大家
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进入android-sdk-windows目录(android-sdk目录),新建文件夹:system-images再进入sy...用 Axure 制作的 app 原型生成后放到手机上,如何演示效果最佳?
目前在 iPhone 4 或 iPod Touch 4 里面尝试过用可全屏的浏览器打开,页面显示有不少问题,有些链接不能点,有些动画很卡。试过几个浏览器了,包括 mercury、icabmobile。
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目前比较好的解决办法是:1.下载Axure 6.5Beta版。下载链接:而且不好意思是英文版的。2.如果是给itouch或者iPhone用的,比较好办,直接用320×480的分辨率画好辅助线,然后画原型3.按F5生成原型的时候,在“Mobile/Device”选项中可以设置适配移动设备的特殊原型4.设置说明见下图:(页面大小显示我的这个设置是按320×480的大小,默认不缩放)5.用你的移动设备访问你生成的原型链接(如本地服务器,或Dropbox托管)5.用你的移动设备访问你生成的原型链接(如本地服务器,或Dropbox托管)6.把该页面创建一个桌面快捷方式7.完成(有icon,有闪屏)另:想做鼠标动作或者复杂的页面交互比较麻烦,不推荐,尽量简洁。
神器“myAxure”,设计→上传→摇一摇→演示,只需四部搞定,实践了好一段时间,非常棒。官网: 前面在微博上也推荐了一下
楼上的回答都过时了, 截止2015年7月,现在的解决方法是:下载axshare APP
注册Axshare 账号发布在Axshare上之后使用手机同步即可app国内下载地址 不用翻墙哦 参考资料:
现在我的做法是,只用axure来画App布局,然后导出成图片。再放到 墨刀 或者
中来做交互和演示,比直接用axure来做简单,演示效果也好。可以参考下我做的一个原型:
Axure产品原型制作的标准化解决方案,其优势无需赘述。不过,应该有很多小伙伴们遇到过一个问题:如何在我的移动设备(手机/平板电脑)展示我制作的原型?总体来说解决思路有两个:把原型页面文件放到线上用浏览器访问,或是想办法用浏览器访问原型页面文件。下面列3个具体方案【方案1】使用Axure自带的原型云端服务——AxureShare
访问速度的是影响方案1成为最佳解决方案的最大问题,如果原型中不含较大的图片文件,可考虑这一方案。【方案2】第三方解决方案myAxure,上传原型页面文件并使用专门的app浏览,支持iOS和Android——myAxure:产品针对Axure生成的页面原型在手机上的展示而设计,使用很简便。可惜的是:最新的Axure 7.0 以上版本生成的原型页面文件,貌似无法解析。希望myAxure能尽快得到更新。【方案3】:将页面原型文件,放到手机里,然后使用浏览器访问本地文件。综合来说这是在iOS设备上实施这一方案,需要借助一些可以浏览本地网页文件的浏览器,atomic web pro(pro版需付费12¥,lite版本不支持浏览本地网页)是最佳选择—— 这篇文章中详细的描述了操作方法:《iOS设备上高效演示APP原型的方法总结》by 腾讯CDC 而在Android设备上,想要浏览本地原型文件则简单得多。以下from 百度知道:1.安装“Es文件浏览器”可调用内置的浏览器打开;2.也可以安装“HTML阅读器”,是一款专为开发者打造,用于读取各种本地HTML的工具3.不嫌烦的话,直接输入地址访问,file://****.html由于是本地文件,原型页面的交互相应得到了最大程度上的保证。所以用于向他人演示时,方案3要比方案1靠谱多——毕竟端着iPhone站在老板面前等原型加载的那几十秒是很漫长而焦灼的。为了让原型在移动设备上得到更好的显示效果,需要对原型大小及输出选项进行设置。这些方法,能帮助大家更高效地在移动设备上展示产品原型,特别是保真原型。不过工具永远是工具,不必拘泥。最好的原型工具,是纸笔。此文也在博客上:
不错,可以尝试下
忙活了一下午,终于弄明白怎么在手机上打开axure输出的原型文件了,虽然有攻略(),不过遇到了很多问题,以下是遇到的问题及解决方案,分享给大家哈:1、在axure中,将所有页面的尺寸设置为320*570(4.7寸是这样的,其他尺寸手机可以自己换算一下),这样在手机上才能全屏显示,否则会显示不全or不能充满屏幕2、在axure点击发布-生成原型文件(浏览器还要安装插件才行,这个比较好办,去浏览器的应用商店搜Axure RP Extension即可),路径最好改成桌面,然后选择“移动/手机设备”,按中的方法设置,然后点击生成即可。3、生成后,压缩成zip文件,用 The Unarchiver还不行,压缩的zip文件在手机上无法解压,我下载了一个keka()后才可以解压4、在手机上下载atomic web 专业版,12块钱。手机连接电脑,用iTunes传到该app所在文件夹,然后打开app,在“下载”中选择该zip文件,然后点unzip,打开解压后的文件,就可以看原型啦!5、为了更像个native app,可以在atomic全屏查看,不过要进行全屏相关的设置(最后有提到),不过里面提到的“three fingers tap“退出全屏我这里不管用,我设置为双手指滑动退出全屏。
如何上网浏览很简单,难的是在本地无网的环境下浏览IOS上的原型,现在可以了,支持iPod,iPhone等等。“免费”的情况至今没有结果,收费的可以通过Atomic浏览器,现在12块人民币,实在不想花钱就用“同步推”,不越狱也可以。具体步骤看
分享的内容就可以:大概流程就是这样:下载Atomic收费版;将本地原型zip文件通过iTunes导入到手机;用Atomic收费版解压zip;在浏览器中看原型(隐藏各种工具栏,状态栏等浏览器框架,就是只有你的原型)--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------说一些个人使用tips:iTunes同步。同步的地方在iTunes“应用程序”频道好下好下的地方,找到“文件共享”下的“应用程序”才行。我iTunes不熟,找了半天就是不知道怎么将zip文件复制到手机必须英文。page的命名哪怕一个中文,到了第3步解压的时候都打不开,内容当然支持中文了必须zip。rar文件Atomic不认识。不用苹果的产品,压缩原型时习惯用rar,因为zip到苹果上都是乱码,可是这儿必须用zip浏览器要全屏设置。设置路径是“Settings”→“Full Screen Options”→然后把按钮透明度(Full Screen Button Opacity)拉到最低,默认的按钮(Full Screen Buttons)都隐藏,默认好像1267都有按钮,点进去选择“No Action(Hide Button)”即可。浏览器支持手势。3个指头向上(下),显示(隐藏)浏览器框架;2个手指向上(下)是前进(后退),有时原型的后退按钮太小,用手势也能返回上一页。浏览器跳转不完美。跳转的时候,还是能看见按钮出现个0.3秒的样子。不支持桌面icon。肯定不能跟Safari似的,搞个图标出来,只能通过浏览器。如果你有多个原型,就是打开多个网页。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------说一些之前收集的方法,目前都不可行,大家就别费劲了:Atomic Web Browser 免费版浏览器。免费版连接itunes后不支持文件上传,那自然没法放进去然后解压。Air Disk同步工具。zip文件通过itunes放进去了,但是没法解压,安装了iZip也不行。金山快盘同步工具。解压后的文件都能通过无线同步到ipod,但是没法在浏览器打开呀,确切的说,如果你安装了Mercury浏览器,就可以通过Mercury浏览器打开,但是每次只能打开一个文件,那么多文件呀,难道一个一个点击?Mercury浏览器。最有希望能在本地打开原型的工具,能通过itunes识别并同步,能解压,能打开,还能全屏显示。可悲摧的是,那么多文件,只解压了差不多20%吧,其它都莫名其妙解压不了iZip解压工具。能通过itunes识别并同步到iPod,能解压,能打开,还能全屏显示。几乎就可以work了。但是,免费版有广告,广告在下面。功能按钮也在下面,所以...其它还试过Cubby、云诺,都失败了。
这篇文章你可以看看。
可是试试 Atomic Web Browser (
)我写了篇相应的文章
首先制作原型时根据查询的尺寸在axure中设置大小即可,设计完毕后在生成HTML时设置 手机/移动设备 中勾选包含视图接口( include Viewport tag ),并进行配置即可。如:iPhone4 320*480iPhone5
320*568iPhone6
375*667iPhone 6 Plus 414*736Samsung Galaxy S4 360*640iPad,iOS,768,1024iPad 2,iOS,768,1024iPad 3,iOS,768,1024iPad Air,iOS,768,1024iPad Mini,iOS768,1024
如何解决闪退的问题?
还是传本地机器靠谱啊!亲!!!
AirdDisk pro zip导入解压运行
手机展示还是不如PC上面展示的效果好,目前也还没找到在手机比较合适的,
个人感觉墨刀还是不错的,记得没有交钱的话,默认只有公开应用来的
我觉得,pop是一个很不错的选择。你们可以用一下。

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