侧 滑过弯会影响入弯速度,为何尘埃拉力赛赛车手仍要这样做?

& 尘埃2~~~~~9种漂移过弯详细步骤解说
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前几天在游侠发过一个帖子,大家反应说不错,有的人认为讲的很全面,有的人说看完了还是不会飘,所以我这次主要讲解漂移过弯的步骤
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视频空间地址:骑士6605
一、惯性漂移
  松油门并利用惯性使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于120度以上的大弯角).步骤如下:
  1.入弯前加速,入弯时松油门并同时猛打方向盘.
  2.车子开始滑行后,降档并加油门,让车辆一边打滑一边出弯.
  3.若只想小甩一下,可以不降档.
二、打破漂移
  踩刹车并利用车身重心转移,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于90度以上的弯角).步骤如下:
  1.入弯时重踩刹车并降档,让车重心前移.
  2.猛打方向盘使车尾甩出.
  3.反打方向盘修正进弯角度.
  4.保持车速以滑行到可出弯的角度.
  5.配合方向盘,瞬时重踩油门出弯.
三、Sidebreak漂移
  拉手刹车使车尾甩出的过弯方式(适用于FF车种)作程序如下:
  1.尚未到一般的入弯点处,提早打方向盘,然后拉手刹车使车辆侧滑.
  2.滑行时立即降档,并保持滑行状态到过弯顶点.
  3.到达弯顶点时,几即大脚油门出弯.
四、Straight漂移
  入弯前的直线处,就开始甩尾的过弯方式(适用于FR车种,适用于狭窄之90度弯).步骤如下:
  1.入弯前的直线上就开始打方向盘.
  2.车子开始滑行时,同时降档并保持油门.
  3.滑行入弯点后,方向盘同时反向修正.
  4.车头以朝向出弯口的姿势进入弯道.
  5.车头对到出弯口时,即大脚油门直进出弯.
五、力量漂移
  利用改装后驱车的大马力,大扭力,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR,RR车种).步骤如下:
  1.进弯前减速并降档,放油门并小打方向盘.
  2.进弯后大脚油门,车轮因而抓不住地面,而让车尾甩出.
  3.此时用油门控制转向程度,油门愈重,转向角度愈多,车头对到出弯点后,再顺顺地出弯.
六、转移漂移
  利用降档使车身重心转移,并让车尾甩出的过弯方式.步骤如下:
  1.进弯前略微提升车速,进弯时打方向盘,然后踩刹车并同时降档.
  2.此时车辆重心前移,车尾会突然向外甩出.
  3.松开刹车并大脚油门出弯.
七、FeintMotion
  利用左右重心移动使车尾甩出的过弯方式,也就是一般俗称的惯性滑移(假右甩真左甩,适用于FR,RR车种).步骤如下:
  1.进弯前不切到外侧,反而保持在中线附近.
  2.方向盘在一瞬间往弯外方向打,瞬时刹车使车身重心往前移.
  3.此时方向盘往前进方向用力猛切,车子会以Breaking-Drift的原理甩出.
  4.滑行时退档放刹车,再大脚油门出弯.
八、4WD-Drift
  四驱车过弯时稍微滑行甩尾的过弯方式.步骤如下:
  1.入弯前加速,入弯时对准弯顶点,用力打方向盘并刹车降档.
  2.车子略呈Straight-Drift的方式滑行进弯.
  3.过弯顶点时,大脚油门直线出弯.
九、ScandinavianFlick
  我觉得这个是最高级的漂移动作、这个在真实的WRC拉力赛里面用到的特殊动作,称其为PendulumTurn。
  假设将要进入一个比较急的右弯。
  1.如果从之前的弯出来后你的位置就在左侧,那么就直行,如果位置不是在左侧,那么不要马上靠向左,而是方向偏左一点行驶。
  2.保证车行驶方向稳定、正确,把刹车踩到底,四个车轮很快就被抱死,车就会按原来的方向一直滑下去。
  3.在将要进弯的地方,方向盘向右打一定角度。抱死的前轮的导向作用是很小的,车头不会很快向右偏。
  4.到了该进弯的地方,迅速放开刹车。这样车头就会猛向右拉,车身旋转速度极快。这时候就准备入弯,就OK了
通过以上几种方法,希望大家越飘越好
回帖是中美德~~~~
下面是一些视频,供大家参考
[ 本帖最后由 骑士6605 于
16:41 编辑 ]
原创内容,值得鼓励!
总评分:&金钱 + 10&
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DiRT2最多的就是4wd车种。居然一个都没说。下次我来分解。
LiveID&TDU2:CMRacerKIMI
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刹车,慢慢过弯的路过……
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回复 #2 CZKIMI 的帖子
我说的是4驱和两驱都适用的~~~哎~~~~
永远的德国战车『体育游戏区』★
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没心机看,不过还是顶顶贴,楼主辛苦了。。。
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[害怕] 感觉漂的很一般啊
安伯沙德级魔使游侠中级DIYER
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技术贴要顶,感谢分享
以后再也不玩游戏了!准备考试了!
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技术贴要顶[冲啊] [冲啊] [冲啊]
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那个斯堪的纳维亚滑行&&..&一直滑下去&&&这句是无形的误导&&
而且DRIT2的物理 做的出这种漂移吗?
原创内容,值得鼓励!&&???? 都是网上转的没用的陈芝麻当原创& &&&拿来加上自己的红头文字& & 这种东西NFS9时遍地都是
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呵呵,同9楼疑问,这真的是LZ原创???貌似我看过很多这个版本的漂移文章了...另外第二个漂移貌似不叫“打破”漂移,应该是刹车漂移,我想之所以翻译成“打破”是因为把英文单词Brake和Break搞混了...第二个和第三个的英文应该是Braking Drift和Side Brake Drift(也称作E-Brake Drift,就是手刹漂移)...还有...最后的斯堪的纳维亚滑行,Dirt系列的物理是没法做的...
LZ连复制过来都没有认真看看文章的正确性,就以讹传讹发出来了...
[ 本帖最后由 GaoDY 于
21:10 编辑 ]
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这个得学习一下,LZ辛苦了...
看楼上的话,这个真的可以吗?
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我這不回貼的人 也要回貼了!!!!
不過如果每個漂移方式都有視頻就 強勁了
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发卡弯用手刹,关键是刹车点要提前判断,等到了弯道再刹就甩出去了,其他的弯一般就入弯脚刹,油门出弯,这个其实没有什么理论好讲,无它唯手熟耳。
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回复 #10 GaoDY 的帖子
哈哈哈,视频是原创的,文章是转过来的,但是这些方法在科林麦克雷里都很不错,如果要是熟练的话,应该都能做出来,最后一种方法估计在尘埃2里做不出来,但是尘埃1里面有可能做出来
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不错不错不错!!
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经典啊。&&还有等KIMI的4WD漂移教程了?& && && &&&
英语说的像快板
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回复 #16 Nthree 的帖子
KIMI好厉害的。& &...............哈哈& &
只有女人和酒才可以阻挡马拉多纳!
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回复 #14 骑士6605 的帖子
头皮真够硬的& &想必铁头功是由你原创来
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谢谢楼主!!学习啦~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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原来我用的一直都是力量漂移啊!
挖槽,202020你妹的!
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器盖、第一轴、第二轴、中间轴、倒档轴、齿轮、轴承、操纵机构等机件构成,用于汽车变速、变输出扭矩。 行驶系:由车架、车桥、悬架和车轮等部分组成。它的基本功用是支持全车质量并保证汽车的行驶。 钢板弹簧与减震器:钢板弹簧的作用是使车架和车身与车轮或车桥之间保持弹性联系。减震器的作用是当汽车受到震动冲击时使震动得到缓和。减震器与钢板弹簧并联使用。 转向系:由方向盘、转向器、转向节、转向节臂、横拉杆、直拉杆等组成,作用是转向。 前轮定位:为了使汽车保持稳定直线行驶,转向轻便,减少汽车在行驶中轮胎和转向机件的磨损,前轮、转向主销、前轴三者之间的安装具有一定的相对位置,这就叫“前轮定位”。 它包括主销后倾、产销内倾、前轮前束。前束值是指两前轮的前边缘距离小于后边缘距离的差值。制动系:机动车的制动性能是指车辆在最短的时间内强制停车的效能。 手制动器的作用:手制动器是一种使汽车停放时不致溜滑,在特殊情况下,配合脚制动的装置。 液压制动构造:液压制动装置由制动踏板、制动总泵、分泵、鼓式(车轮)制动器和油管等机件组成。 气压制动装置:由制动踏板、空气压缩机、气压表、制动阀、制动气室、鼓式(车轮)制动 器和气管等机件组成。 电气设备: 汽车电气设备主要由蓄电池、发电机、调节器、起动机、点火系、仪表、照明装置、音响装置、雨刷器等组成。 蓄电池:蓄电池的作用是供给起动机用电,在发动机起动或低速运转时向发动机点火系及其他用电设备供电。当发动机高速运转时发电机发电充足,蓄电池可以储存多余的电能。蓄电池上每个单电池都有正、负极柱。其识别方法为:正极柱上刻有“+”号,呈深褐色;负极 柱上刻有“-”号,呈淡灰色。 起动机: 其作用是将电能转变成机械能,带动曲轴旋转,起动发动机。起动机使用时,应注意每次起动时间不得超过5秒,每次使用间隔不小于10-15秒,连续使用不得超过3次。若连续起动时间过长,将造成蓄电池大量放电和起动机线圈过热冒烟,极易损坏机件。点型轿车构造示意图 汽车驾驶部份 当以三档上微斜路时应加大油门还是应减低一档增速? 这是一个很复杂也很有趣的问题,如果你开的车辆,配用的发动机最大扭力在很低转速出现,同时没个波档比例相距很远的话,便不应随便转落低档,这种设计通常会在商用车或一些柴油发动机上出现.这些汽车转低一档会令发动机转速大幅攀升,结果离开Power Band更远,虽然得到排档比例的增进,令车轮输出扭力大一点,但耗油量会大增.相反保持档位及转速在峰值扭力点,加点油便足可以应付上斜了. 但对于大部分使用汽油发动机的私家车或跑车,其最大扭力都在中高速之上,在中低速时感到乏力,加大油门的作用是不大的,因为汽油发动机的Air Fuel Ratio是有限制的,由低负荷的15:1至高负荷及高输出的12:1.超过这比例无论是过多或过少汽油,都会令发动机更为乏力.所以当你感到乏力时再加油,行车电脑感应到发动机要输出多点扭力,便会将Air Fuel Ratio调浓一点,及将点火时间延后一点以应付负荷.这其实可分为三方面来决定应不应换档的: 一,若这增加了的扭力仍不足以应付斜路,发动机转速会继续往下跌,这便必须要转档了,否则就会死火了. 二,若增加了的扭力足以应付上斜,车速和发动机转速会逐渐上升,于是扭力输出会进一步增强,这时电脑便将供油和点火时间恢复至较低负荷的水平. 三,若踏下油门,发动机增加了的扭力仍刚好抵抗上斜力度,这时便应考虑转落低档,虽然保持波档的做法最终会比较省油,但那是对发动机没有好处的,引起的问题包括水温上升,积碳甚至内部零件损蚀等等. 1.怎样做Double Declutching和Heel and Toe的动作? 因为太过于专业,以及无图难以讲解,故不在此详细说明. 2.侧滑过弯会影响入弯速度,为何拉力赛车手仍要这样做? 侧滑过弯车胎和地面之间的摩擦是动摩擦,抓着力一定不及车轮True Roll的Static Friction好,这是无论干路,湿路或雪地都对的道理,但要在不同路面找出最理想的Grip,对拉力比赛来说是十分困难的,同时若将车速降低维持车轮不打滑,对于使用Turbo发动机的拉力赛车更为不利,再加上在陡峭的山岭比赛,用尾横扫入弯即使有意外都只是会撞山,所以这种甩尾横扫入弯差不多成了拉力赛的标准入弯方式. 3.为何要使用Double Declutch的技术? Double Declutch的用意是令手动排档箱的输入和输出轴转速吻合,输出轴是直接连接着主传动轴和车轮,而输入轴是经由离合器连接曲轴,若踏下离合器并转入空档,输入轴便脱离发动机的带动和输出轴的齿合而失去所有动力来转动,因此在转下低档的时候,若要输入轴的转速吻合输出轴便要在空档放开离合器和加一点油,让发动机的动力提升输入轴的转速. 4.当驾驶手波车时,若想获得最佳的动力输出和达至顺畅的效果,应补油至什么转速才适当? 要达到顺畅有力的转档,当中的原则十分简单,就是尽量将离合器两边(发动机和排档)的转速调整至一样,然后才接合,而这个衔接应该是清脆快速的接合,无须靠”吊”离合器来达到平滑的目的.这个原则说起来简单,但做起来是要下点功夫才会成功的.以下是一些速成的窍门,首先你要知道自己部车每个波段的比例,在你买车的说明书上就可以找到,一般五速的手波车,每个档是相差约1.5倍左右,即转低一个档,发动机转速会升高50%左右,反过来说转高一档,转速便应下跌到原来转速的70%左右,这是假设转档时车速保持不变,事实上转档不过是数秒之间的事,速度应不会大幅下跌的. 有了这个概念,转档时便可尝试将转速调至合适才松离合器,例如一档加速到两千转,转上二档时应以约二千转的转速来接合离合器,但其实转上高档是不必刻意加油来调整转速的,因为当收油及踏下离合器转档时,发动机回因为Throttle本身的延滞及飞轮的惯性,不会立即跌到怠速,它需要两三秒才会跌到怠速,当你转入高档后,若掌握的好,无须补油便可以接合离合器,这时候发动机转速刚好跌到理想的约两千转,这样便得到一个完美的转档.若开的是六前速,例如IS200的六前速,三档以后是极密的比例,转档以后要保持原来转速的85%以上,便需要补一点油才可松离合器,但注意转上高挡补油幅度肯定比转档前的油门深度少,因为速度必须会较低,同时空档下恐没有负荷,油门反应会较强烈. 至于从高档转落低档,便必须补油,目前转档后发动机转速应该是高一点的,至于高多少可应用上列的方法计算.有一点非常重要的是转低档通常是上落斜才会做的事,上斜问题不大,但落斜时便要注意不要只顾着左脚踏下离合器,右脚补油,这样一来部车就会在没有制动的情况下向前滑,这是十分危险的,所以我们不应在落斜时补油,那么落斜松离合器的一刹那凸兀感是否无法解决?方法是有的,就是我们常说的HeelToe 5.有些开自动波的人为了使停车停的顺畅,会在快要停车之际转入空档;也有些人常不使用制动减速,只靠拖波来减速,这些方法适当吗? 以空档滑行的方式制停是不对的,原因是若路上突然发生危险,驾驶员无法及时给予汽车动力驶离险境,停车后才入空档的原因亦在此.此外籍所谓拖波来减速,也不恰当,排档使用的一大原则是配合车速,汽车慢下来自然要降低档位,所以应制动至一定车速,才可降档. 6.有云开自动波车不应只用D档,但亦有云开自动波不应常常人手转档,哪个说法才对? 在普通平坦路面上开自动波,的确可用D波应付,那是舒适可靠兼有效的方法,但崎岖及会有交通突变的路面情况下,驾驶员若懂得主动地控制档位,是会较顺畅地让车辆行驶的做法.问题是必须懂得控制之道,否则还是交回D波让它自动操作. 上传我的文档
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