来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2015-07-25 09:35
标签:
3ds max2014
请问怎么烘焙3DS MAX里的模型啊?需要烘焙成什么格式的贴图呢?需要把所有模型都附加在一起再烘焙吗?_百度知道
请问怎么烘焙3DS MAX里的模型啊?需要烘焙成什么格式的贴图呢?需要把所有模型都附加在一起再烘焙吗?
烘焙完还要再重新付给模型吗?是烘焙成壳材质吗?小妹是新手,希望大神指教啊~~
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需要烘焙成什么格式的贴图呢默认的TGA格式就行了3
需要把所有模型都附加在一起再烘焙吗这个不一定,烘培后的贴图放在哪个通道1
怎么烘焙3DS MAX里的模型啊这个问题的答案。反正一个模型烘培出来就是一张贴图,然后选择烘培成什么类型。如果你把十个模型附加在一起,然后点击最下面的“渲染”命令 。首先按一下键盘上的0,看你的实际需要,被烘焙过的模型的材质自动变成壳材质,可以直接用,烘培出来的材质,最后都是壳材质。5
是烘焙成壳材质吗放心,不用去选择了。选择要烘培的UV通道(这一条如果你不懂就选择“自动展开UV通道”)。4
烘焙完还要再重新付给模型吗不用,已经变成一个模型了。所以下面的默认选项。 我数数一共8个步骤。但是烘培出来的图片是没有问题的,只是说是一张拥有多维材质的图片而已,你多用几次就好了,设置烘培贴图的大小,因为十个模型通过附加,然后选择烘培路径,那么烘培出来的也是一张贴图,百度一下,希望大神指教啊烘培并不是一件复杂的事情,到处都有,然后选择场景中要烘培的物体,烘焙完之后。我上面说的8个步骤也没包括烘焙成什么材质。6
小妹是新手
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谢谢你的耐心解答,好详细呀
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出门在外也不愁为什麼自3dsmax2013起,材质球就变得亮白了许多.高手回答._百度知道
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baidu,在作图中是很重要的概念,就会恢复正常.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=79d3d9f13bf33a879e3c00/b8f061d950b7bf618是gamma设置的问题.baidu。不习惯的话可以把勾去掉
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非常好,你的答案正确无误.
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其实即使是以前的老版本,和你现在的材质球也是一样的,环境光是白色的,只要把环境光调成白色这的确是受到环境光的影响,你把它调节成黑色就正常了,比如我正在用的3DMAX2011。调整成黑色就正常了,都会变白变亮,你看你的第二张截图
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出门在外也不愁这配置能带得动3DSMAX2015吗?_百度知道
这配置能带得动3DSMAX2015吗?
/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=aeee4d42ea24b899de1ad/50da81cb39dbb6fdd4babc.baidu://g.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http.baidu.hiphotos://g://g.com/zhidao/pic/item/50da81cb39dbb6fdd4babc.hiphotos<a href="/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=cade3c741e950a7bfe14eef/50da81cb39dbb6fdd4babc.hiphotos.jpg" esrc="http
渲染会不会很慢
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完全没问题,单帧的。 渲染快慢,一个小时左右一张,是相对于你任务的,你这配置,看你是动画还是静帧,场景复杂程度,还有你渲染设置……我比较熟悉室内场景,一般商业用的好像你提的两个问题。带动2015
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目测这配置可以畅流目前市面上的所有游戏。
我问的是3DS MAX谢谢
就一个3D软件而已嚒 没有压力的了。
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出门在外也不愁