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最近我自学蛙泳的感受 - 蛙 泳 -
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最近我自学蛙泳的感受
最近我自学蛙泳的感受
我以前没有游泳基础,最多就是把脸浸在盛满水的脸盆里练练憋气,当然眼睛还不敢睁开。
& && & 学习游泳的初衷,是为了锻炼身体。我患有季节性过敏性鼻炎,身体偏瘦,有时候挺担心将来再发展成哮喘,听说游泳可以预防哮喘?另一方面,可以让自己变得更强壮。
& && & 刚开始不知道咱们论坛,就在优酷上找视频自学,先把理论知识打扎实。我感觉贾小军教练的视频很不错,给了我很多帮助。后来我总结了自学蛙泳的思路:憋气练习---水中站立练习---原地抓边展体漂浮练习---原地蛙泳腿练习(这个很重要,主要是蹬水要翻脚,另外就是大腿小腿收到位,别过度)---蹬边漂浮练习+蛙泳腿练习---划臂练习(很重要,忽视这项练习,换气是学不好的)---韵律呼吸练习---蛙泳换气练习---配合练习。在这些练习中,我感觉一定不能急,要一步一步的练,因为每个动作都共同决定你的游泳效率。
& && & 第一次我去练憋气和原地漂浮。下水憋气需要你克服恐惧心理,我当时下水后很犹豫,不太敢把头钻到水里边,旁边的一个救生员就激励我,男人嘛,胆大一点,我就一头钻了进去。
& && & 第二次,第三次,学会了水中站立,这样就敢离开水池边了,因为在浅水区俯卧练习的时候随时可以站起来。水中站立的具体方法是:当你俯卧在水中时,俩手缓慢的向后划水,同时俩膝带动俩腿匀速的向前伸,这样手向后划,腿向前伸,你的身体慢慢的就由水平变成竖直状态,俩脚着地后就可以站起来了。需要注意的是,俩手向后下划水不要太快,另外滑到你的身体俩侧如果还不能站立就继续向后划。当然,你练站立的时候,找个旁边的人帮帮你,万一你站不起来,让他扶你一把。另外就是练蹬腿了,这个需要自己多练,学会容易,学好难!
& && & 中间的几次去了基本就是练蹬腿和复习前边学的,当你感到蹬腿效率有所提高时,就可以接着往下学了。
& && & 一开始我以为蛙泳划臂很简单,没太重视,后边可让我吃了不少苦头。
& && & 第六次去的时候我开始练习换气,一开始我的手左右俩边向外划,很明显,头出不了水面,后来我的俩手向后划,很明显,头还是出不来。于是我很灰心了,加上时间紧,隔了很多天也没去游泳馆。
& && & 第七次,八次,我开始注意划臂,向下后方划,头终于可以露出水面一些了。之前的练习,我都是憋气进行的。我果断练换气,结果你懂的,呛水了。后来我找到原因,原来是我在水中从来不呼气,这样头露出水面的那一点时间很难呼气再吸气,我才知道,在学习换气之前,应该做韵律呼吸,这个练习大家都能搜索到。于是我就一直练韵律啊,一直练,直到比较熟悉为止。
& && & 第九次,也许是第十次,突然我找到了感觉,此时我发现,换气的抓水动作要舒缓,你不能学人家比赛那个频率,那个是在你很熟练之后才能做出来的。抓水也很关键!当你俩臂呈Y字型抓水的时候,不要太快,你稍抬头,眼睛就能很自然的露出水面,此时你高肘,向后向下稍用力快速划水,同时夹肘,你的嘴就可以轻松漏出水面,你夹肘的效果越好,你出水就越高!其实,这个划水+夹肘的动作,可以很形象的概括成向胸前抱水。嘴巴漏出水面的一刹那“啪”的一声吹出剩下的气,同时吹开嘴边的水,然后迅速吸气,最好别等自己下沉,头主动钻入水中,只要你吸气充分,头也钻入水中,那么你下次换气的时候会特别轻松,因为你会感受到水把你的身体推送到水面。找到那种换气的感觉,偶尔能换上一口气,你就离成功不远了。我当时没有回家,上岸休息一会,然后继续练习,发现自己的换气越来越轻松,非常兴奋!可以游个二十几米了,各位高手可不要笑我这个菜鸟呀。最后练到感觉用力蹬腿的时候腿有点疼。于是,我就回到家里,在我们论坛写我的感受了,哈哈。
& && & 说了这么多,个人感觉自学游泳不能急,要循序渐进。碰到问题的时候动脑筋找原因。要多练习,你越多下水,水就跟你越亲近。感觉最困难的练换气,我建议大家练习换气前,先把自己的划臂做好,使身体能出水高些,然后多做韵律呼吸,在水中用心体会。
& && & 写这个帖子,最重要的是要感谢下 游泳梦工厂论坛的诸位高手大侠,每当我遇到问题的时候,都会到论坛里找帖子看,尤其是蛙泳板块精华帖里教换气的这个帖子,对我帮助极大,特别在此感谢一下!祝更多人学会游泳,祝我自己的游泳水平能够稳步提高,谢谢大家,再见。
不好意思,发表以后才发现,字有点多……
引用:原帖由 maydehaoma 于
20:11 发表
不好意思,发表以后才发现,字有点多…… 字还特别大。
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我和你一样才学,我用全浸的方法,放松练漂浮,找流线型的感觉,慢点不要紧,练水性是第一位,放松的前提下找节奏,
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非常感谢!
全侵的方法是练自由泳吧?我打算等把蛙泳练得差不多以后,也开始学习自由泳,还是更喜欢自由泳舒展的动作~~~引用:原帖由 y 于
21:32 发表
我和你一样才学,我用全浸的方法,放松练漂浮,找流线型的感觉,慢点不要紧,练水性是第一位,放松的前提下找节奏,
全浸的方法是练游泳,蛙泳蝶泳一起练,仰泳自由泳一起练,
全浸是一种理念,水中的太极
本论坛有板块现代蛙泳技术分析
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评论: |原作者: 卡帕多西亚
摘要: 正确的蛙泳技术,国际游泳联合会是有规定的,而蛙泳的定义和规则,是为游泳竞赛所拟定的,任何蛙泳技术教学,最好是按照规定进行训练。
很多少年儿童虽然有机会在学校、或在其它训练场所参加游泳比赛,但却有可能 ...
正确的蛙泳技术,国际游泳联合会是有规定的,而蛙泳的定义和规则,是为游泳竞赛所拟定的,任何蛙泳技术教学,最好是按照规定进行训练。 很多少年儿童虽然有机会在学校、或在其它训练场所参加游泳比赛,但却有可能因为不能按照规定姿势游泳,而被取消比赛资格或比赛成绩,这将使他们感到苦恼,并且是一个无法挽回的失望。 蛙泳的准确规定是: 游泳者应严格保持俯卧姿势,两肩与水面平行,在交替动作时,腿与手臂应同时动作,并在同一水平面上。 双手应同时离开胸部向前伸展,手臂前伸时也是在水中进行,不能超过水面。甚至腿部向后蹬夹动作时,脚应向外翻转,不允许用海豚泳的打腿技术。头部不要完全进入水但,中出发和转身时除外,只是在此时手臂与腿部在水下进行动作。 蛙泳技术中应该记住两个主要的要求: (一)动作要同时进行,要对称。 (二)臂腿和躯干在每个分介动作时,都处于同一水平面上,换句话说,游泳者腿部动作与左臂动作和右臂动作应完全相同,同样,在任何分解动作中,游泳者左腿和右腿动作应相同,并且都处于同一水平面上。 蛙泳是现代竞技游泳技术中速度最慢的一种。由于蛙泳时臂腿动作小,并且在水下收手,所以蛙泳今后仍将是最慢的一种游泳姿势。 另外,还存在一种蛙泳姿势,“放松式的蛙泳技术”,它和竞技蛙泳动作近似,头不进水,节奏慢。 普通游泳者在游蛙潦对,一般头部保持在水面上,这样呼吸方便,并且当脚部动作相当用力的情况下,整个动作以滑行结束。对于初学者,人们经常强调滑行,以说明腿部动作的作用,并充分使之发挥。 “放松式的蛙泳技术”的另一种解释是:手臂和腿不断的动作,保证游泳者身体连续移动。但速度较慢。 不论采用哪种蛙泳姿势,其推进的基本原理是相近的,但正确的蛙泳动作姿势,即现代竞技蛙泳姿势,需要严格的要求和训练。 下面对现代蛙泳技术进行逐部分析。 (一)身体姿势 1、从侧面看,游泳者的身体应在脚部动作结束时保持身体成俯卧水平姿势,和较好的流线型。 如果髋部过高,一旦收腿动作结束,脚就有可能出水并降低动作在动力阶段中的效果。 正如上章所述,游泳者的头部位置是最重要的。在整个蛙泳过程中,除吸气时外,水应齐发根际,头部过高会使身体抬起,造成腿部下沉。这种“立身游”是初学者或不愿把头埋入水中的游泳者常有的姿势。 髋部在水中的位置过高,会造成脚跟出水,但如果略微抬头,有可能改善这种缺陷。人们发现:腿部推进力大的游泳者的髋部在水中的位置,低于臂部推进力大的游泳者。 上体与大腿形成的角度,对于整个身体的流体动力作用是很重要的。收腿时,如果腰部关节过屈,动作动力作用未发生效应,大腿就已造成明显的阻力。如髋部过于弯屈,会使臀部上下移动。 2、从正面看:游泳者的肩部应与水面成平衡姿势,换句话说,横轴线应成水平。头部不应在水面随呼吸节奏摆动(抬高10厘米以上就显得很过分了)。臂部动作的作用是使游泳者头部出水,并同时推动身体前进。这个向上动作至少对于咀部出水进行呼吸起到部分作用;头部略微上抬,也能补足肩部自然作用。臂部在抓水和划水时,都不应在水面上产生泡沫,与脚部一样,不能出水。 3、从上面看:游泳者的身体纵轴线是一条直线,与移动方向平行,而且不能侧身。这样的角度有利于动作的对称性和同时性,并可反映出所有的技术错误。 (二)腿部动作分析 解释蛙泳腿部动力作用的两种理论,已争论相持多年。第一种理论是关于两腿的剪刀力,专家认为:夹水时,双腿间的水向后流动,从而,产生了身体的推进力。另一种理论的维护者认为:游泳者向前移动是由于脚底给予水的压力造成的,如青蛙游泳一样。 我们现在首先看第一种理论。一种不粘稠的液体,例如水,它在从一个空间驱除出去的压力之下,总是选择最容易的出路,换句话说,它总是选择阻力最小的出路。 图1—1表示的是一个正在完成剪刀动作(夹水)的游泳者,我们可以把其双腿比做两个圆柱体,当他们并拢时,中间的水外流,流动力向与双腿纵轴线成垂直,同时,也有少部份水从腿的端部流出。
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图1-1 由此,可证实游泳者双腿间的水,在腿靠拢时,大部分的流动方向不是沿着腿,而是对于纵轴线来说的上、下方向,沿纵轴线的压力是极微的,而且没有任何动 力效果。 根据第二种理论,推进力如同青蛙游泳是脚底向后的推力,然而这种理论并不太符合实际。由于人体在水中的体积大及需要克服的阻力较大,脚底的动力作用没有很大意义。青蛙完全可以依靠向后推水游进,通过解剖学和身体比例研究,蛙脚的力量和脚底面积可使其有效地利用向后的推动力快速移动。可是人类的脚太小,我们不能象青蛙那样游泳,还因为受人体解剖结构的限制,人的关节没有青蛙那样灵活柔软。 如果认为这种脚底动作没有丝毫推进力,如何解释蛙泳者腿部作用呢?而且腿部作用往往很大。实际上,在腿部动作的动力阶段中,脚底有一个单向的翻脚动作(向外翻脚腕,翻脚动作只是向着一个方向)。现在我们来看一下脚的形态和它如何做推进游泳者的动作。(看图1—2)。
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图1-2 上图表示的是一个从正面观察的脚和脚底草图,旁边是站在地上的脚底照片(这种照片很容易制作,只是把脚弄湿后,踩在某干燥的表面上即可留下这一对脚印)。 图1—2,右上角的想象截面图表示了×……×的面积。这样,可看出脚底略内斜,呈现出草图表示的流线型。如果流线型物体朝箭头所指的方向移动,在其下部产生的压力能造成物体的上升(抬)。同样,当在水中移动脚时,就会产生一个推动力,当脚底的角度和水中速度提高到某一程度,动力作用增大,因此需要鞭水,由此产生了翻脚动作的理论。 如果双脚象蛙泳腿部动作那样,同时朝里移动,推进力倍增,推进力几乎等于脚移动速度的平方。 同时,要注意在动作开始时,脚应朝外,而在动作结束时,要朝后,另外脚要有一个约90度的螺旋浆般的转动。在鞭水中脚底倾向移动方向,可提高脚原有的翻脚角度(平脚没有这种自然弯屈,但不影响这样的人成为好的蛙泳者)。凡是翻脚动作好的蛙泳者,都有很好的腿部推进力。 霍华德·菲尔拜在他的有关竞技游泳的优秀作品中,谈到一个经验:制作一对脚跟对脚跟的脚的模型,形成一个螺旋浆,将它固定在一个小船上,当“脚”旋转,船便前移。 作者多年研究了类似的问题,他试图证实蛙泳鞭水时翻脚的单侧动作,并对此有如下经验。他用木头刻了两个脚的模型,体积上相当于实际脚形的1/4,并将其脚跟对脚跟地固定。整体做成后像一个船的螺旋浆,脚底凹处与脚腕式成流线型状,(“脚”经治脚医生检查“合格”)。之后,把“螺旋浆”用一根松紧带安装在一个简单的小船上。如图1—3。 他首先在家中的浴盆中试验,“脚浆小船”,开始因质量低,出现不稳翻船,但他用一块聚笨已烯浮漂,便能解决平稳问题。 由于木脚形与站立时地上的脚底形相仿,第一次试验中脚底凹处产生的推进力就明显表现出来的。 小船放入水中就平稳和慢速地前移,几次改变螺旋浆的速度,但船速并不增大。为了深入研究,对木脚进行了改进,主要是在脚底和地面的角度方面,确定这个内向的角度约为15°,小船重新放入水中后,新“木桨”使其速度加快了,而“木桨”的旋转速度与开始时相近。这个道理可以解释蛙泳的动作,虽然脚腕弯屈对于腿部动作很重要;但在双脚接近时,翻脚能增大推进力。
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图1-3脚的模型 踝关节弯屈也是翻脚单侧动作的一个部分,翻脚动作是脚的自然形产生的,可以通过观察优秀蛙泳运动员的动作证实这一点。 蛙泳腿的动作可分为: 1、收腿 腿部在准备推进动作阶段,收腿动作比其它三种游泳姿势的阻力大得多。只有良好的教学法和很好的技术,才能减少这个阻力。 收腿阶段是在手臂完全伸展,身体呈流线型、脚并拢时开始的(这也是推进结束时的姿势)。 身体位置应能使游泳者脚跟位于水下20厘米处。收脚时,屈髋和屈膝,脚跟向臀部移动,膝部分开的距离与肩宽相等,脚跟之间的距离与臀部宽度差不多。 收腿动作时,脚跟朝后并符合水动力学要求。实际上,如从正面观看,游泳者是看不到其脚跟的,而从侧面看,脚跟的姿势是不变的。要注意:大腿前移(收)不要太过份,否则会造成很大阻力。(见图1—4)。
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图1—4 图1—4说明收腿动作结束要根据腿部动作的角度,这对流体力学因素有影响。 在图中A上我们可以看到髋部较高,而造成脚部出水,降低了动作的有效性。 在图中B的收腿角度与A接近,但是髋部低,脚仍在水中,因此大腿与水面形成一个锐角。 这两个图的姿势,有很好的水动力。髋部与身体轴线形成一个150度角,臀部在水下20厘米左右,在此情况下,水动力更好,而且没有阻止收脚的旋涡,这样脚部非常接近,能够使脚加速和引起动力阶段的理想位置。 然而从力学观点来看,由于收脚的角度不好,腿伸肌处于不利的位置,加速力会因克服腿的惯性和水的压力而受到影响。 在图C和D中,膝关节逐渐收到腰部下边,水动力趋于受到破坏。 在图E的动作,不仅阻力大,而且臀部出水面、游泳者后部不是位于水下。 我们认为:要采取如图B的收腿动作为好。此时便可以准备开始动力阶段。 2、动力阶段。 蛙泳竞赛规则讲明:“脚在向后的动作时应向外转。”如前所述,脚外转是必须的,它可增加腿部动作的有效性。同时,双脚要向脚腕部弯屈。这种“平脚"姿势要在动力阶段时,自始至终的保持,以保证前面所说的单向翻脚。 腿部的动力阶段,以大小腿同时用力伸展而开始,脚加快向外和向后动作,朝腕部弯屈、并向外翻转。当腿部动作伸展阶段完成后,两脚内转和相互靠近。动力阶段终结时,双腿减速、并拢,脚底要弯屈,以便做流体力的滑动,和进行下面的收腿动作。 图1—5,表示动力阶段中,脚动作曲线,同时,标明鞭水加速动作的位置,但要想使脚处于最佳位置,双脚底要朝相反方向倾斜(看图7—3du翻脚、A螺旋桨作用、V脚速、AC加速、De减速)。通过图示,人们可以看出,脚的直角转动,如同部分螺旋桨。
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图1-5蛙泳腿部动作示意图 (三)手臂动作分析: 很多蛙泳者只依靠腿部动作做为推进力,而手臂只有短小的侧向拉水动作,几乎流于形式,虽然随着游泳节奏划动,然而没有什么向前推进的作用。由于蛙泳技术的不断改善和发展,现在愈来愈多的人注意了充分发挥手臂的作用,提高和增加推进力。 为提高游泳动作的有效性,肢体在整个周期中的动作,要尽量时间长,以起到推进作用。蛙泳的手臂动作与其它游泳姿势相比最短小,尤其是动作过程小(划水路线短),而且收手是在水下进行。许多蛙泳者在手臂向后动作完成时,就认为推进作用结束,便把手移向前方叫收到开始位置。然而,如果手在前伸之前完成一个翻手动作,并在身体中心轴线合并,却可以得到推进力。(见图1—6)。
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图1-6蛙泳臂划水示意图 图1—6是手臂动作一个周期的动作曲线,同时表示了翻手动作。 如前所述,蛙泳的水下收手动作对于游泳动作者有效性是不利的。因此,在推进动作结束时,肘部要靠近身体以减小阻力,之后,手向前伸展时,也要注意降低阻力作用。 1、抓水(见图1—7—P)
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图1-7 抓水动作,从手臂在游泳者前方完全伸直时开始,掌心向下,位于水下10厘米。手指并拢,两拇指相对,对于整个手臂动作动力阶段来说,抓水是动作周期的最初引起动作。 抓水时,水对手和前臂有一定压力,游泳者会有水感。完成抓水的过程中,手要向外、向下转动,手心的角度约为45度。手腕同时弯屈,以使掌心朝着动作方向,手向外、向下加速移动。 抓水动作时间要根据加速动作情况,不能过快,以避免手及前臂向后动作产生水花和波谷,否则会造成拉水过份。手拉太高可在水面造成旋涡。动作曲线应向外、后、下,任何时候不应产生表面水花。 2、拉水(见图1—7—T) 抓水一般是手臂动作曲线的前30厘米,之后,便是拉水阶段。 拉水时,肘部微屈,置于手位之上,手心向后。手在肩轴线前分开,尽量分大,从前面看,两条虚构的线,从游泳者的额部至手心,形成的角度至少为90度(参看图1—8)。
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图1-8 这只是一个近似值,但对教授初学者是有利的。随着他们的技术不断提高,手臂位置会逐渐改进。 就是当两臂形成90度夹角时,手臂动作的弧线改变方向而向内,同时前臂侧转内倾,以便翻手,手的动作应朝下,拉水动作就全部完成,手拉于肩的下部。并略靠前。 3、翻手(见图1—7—G) 前臂向中间转动并使手心朝内,以准备单向翻手动作。翻手在店部之上完成,之后,双手处于收手的位置。中等水平和初学者没有翻手动作,只有随着游泳技术不断提高,而增加这个动作。 4、收手(见图1—7—R) 收手是一个水下的流体力中的前伸动作。手心方向无关紧要,但手要伸展,手指朝前,游泳者的收臂技术是有差异的。 收手时肘部动作要靠近身体,以降低阻力,但位置要根据手臂动作周期速度改变。手臂在收手结束时前伸,手指并拢完全伸展。手心朝下位于10厘米的水下。在前伸动作时,常出现手不能保持展平的错误,这样游泳者会受到后退力。 收手前伸是个无效的动作,应尽可能少妨碍向前推进。如果做一个滑动动作,便可使手臂完全伸展,并引起下一个动作周期。 (四)呼吸动作分析: 大多数蛙泳者,在整个游泳周期进行呼吸,并感到呼吸容易、方便。 蛙泳的呼吸动作,是当手臂动作朝下,使肩部上抬,头部略仰起,面部出水,朝着拉水结束的位置,此时用咀吸气(参看蛙泳技术动作连续图1—9第⑤部分)。 游泳者肩部向下移动后,手臂置于前方。头部回到游泳的正常位置,水齐发根(如睁眼,要视前方和手臂与水面成30度角)。 呼气用咀或嘴与鼻同时呼气。嘴与鼻结合呼气无疑是最实际的方法,这样鼻道可以保持自然状态,同时可以防止水进入口腔后喉部,这个区域很难控制。 呼吸节率和方式主要取决于游泳者个人的情况。快游使得游泳者在拉水中采取“爆发式呼气”,而慢游的人或作短肘问屏气,然后在下次吸气前爆发呼气;或用鼻口或用口逐渐呼气,以使呼气动作在下次抬头吸气前,结束呼气。慢游方法可能使人感觉更自然些,而且是学习在游泳动作周期的最好时机呼气的简便方法。只要记住“向前伸手时呼气”的要点即可。 慢蛙泳(在本章前而讲的放松式蛙泳技术,为了休息而用慢蛙泳)一般头部在水上,呼气用平常的呼气方式,不同于竞技蛙泳在水下,但也是一种引起人们关注的游泳项目。 初学者,在最初的蛙泳课时,头部位置常较高,不时地呼吸。建议:以教授竞技游泳为目的的教师,尽早开始某一种项目,使学生不会养成很多不正确的呼吸习惯。 总之,练习呼气比吸气更易于掌握好呼吸。一个游泳者可能很长时间进行吸气和屏气,但呼气一旦结束,要立即做下个吸气动作。因此,在拉水结束时吸气的人,最好做“伸手时呼气”的练习。 现代竞技蛙泳技术中多采取晚呼吸动作。 (五)完整配合动作分析(图1—9) 手臂、头部、腿部动作的协调配合,在蛙泳技术中是很重要的,如果各自的动作之间出现时间偏差,游泳动作会变得混乱,分介无效。
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图1-9 实际上,手与隧的协调配合,在于手臂在腿达到顶点时,向前完全伸展。为了正确地连续完成动作,手臂应在腿完全伸展时,开始拉水。拉水一旦完成,手臂做翻手动作,腿部开始收腿动作。如果动作配合好,手臂在腿做推进动作时向前伸展。吸气的时机正确,头便处在正确的位置。当腿部动作时,手向前伸出,增加身体流体力。腿部动作完成后要有一个滑行;动作时间取决于腿的力量和游泳节奏,但在放松蛙泳时,滑行是较长的,另一个影响滑行时间的因素是游泳的自然浮力。如腿部动作下沉太快,滑行会受到限制。然而竞技蛙泳者却无明显的滑行动作,只是一个短暂动作,显然,滑行会减慢动作。 当我们教蛙泳时,可以考虑手臂、腿,呼吸一齐开始,要求学游泳者同时动作。或者我们先抓好腿部蹬夹动作,再抓好臂和呼吸动作,持此观点的是:腿是基础,呼吸是关键。一旦腿部动作和呼吸掌握后,完整配合动作就很快学会。
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5月17日上午,第七届厦金海峡横渡活动选拔赛
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4中泳姿哪个是最快的哪个是最慢的
(自由泳) 在自由泳项目比赛中可以采用任何姿势(由于爬泳最快,所以在自由泳赛中运动员多用爬泳)。自由泳是身体俯卧在水中,几乎与水面平行,依靠两臂轮流向后划水,两腿不停地上下向后方打水,侧面呼吸而游进的。由于两臂动作如爬行,所以也俗称爬泳。
这种姿势所受到的迎面阳力最小,划水效果好,动作配合自如,既省力又能发挥最大速度,是速度最快的一种游泳姿势。
蛙泳是最慢的.
比赛中最多只允许潜泳15米,所以没有人采用这种方法破世界纪录。蛙泳是公认最慢的,但比仰泳除外的其他泳姿都省力。
222.70.233.*
自由泳最快,蛙泳最慢。练的就是这个
恩,仰泳的时候很舒服的
是的仰泳最省力气了
SPIRIT——MOONJT
恩这么说也有道理
58.16.94.*
我们菲尔普斯!!!!!!!!
SPIRIT——MOONJT
都给破了现在
112.245.15.*
呵呵!同意
223.166.181.*
我还头次听说有爬泳的!是蝶泳!自由泳是一种泳姿,混合泳才是一个比赛项目!
SPIRIT——MOONJT
piccolo_chen
wonderful story
SPIRIT——MOONJT
正确!同意!!
sfisverygood
的确,我用自由泳只会倒退着游....仰泳和蛙泳最擅长,蝶式不太敢式,曾经在海边和别人的头磕在一起,都晕了过去
我现在才知道那叫 爬泳
我们南方人都称 自由泳
自由泳是比赛名,就是说你可以采取无论什么姿势,而由于爬泳最快,所以统一采用这种姿势
112.245.15.*
112.245.15.*
SPIRIT——MOONJT
概念性错误
自由泳不是泳姿
你看看哪项的世界纪录最快就是哪个快
自由泳只是比赛项目,不是泳姿。
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游泳比赛有哪些规则?
08-10-07 & 发布
游泳比赛规则:                                                                                   (1)四种姿势:游泳主要采用四种即自由泳、仰泳、蛙泳和蝶泳。自由泳俗称“爬泳”,是竞技游泳中速度最快的泳姿,行进时两臂轮流由前向后滑行,动作像爬行。仰泳俗称“背泳”,游进时,两腿交替上下打水,由大腿发力带动小腿,上踢下压,以提高身体位置,并起推进作用。蛙泳模仿青蛙游水动作而取名,游进时人体俯卧水面,一次划臂配合一次蹬腿和呼吸,构成一个完整动作。蝶泳身体俯卧于水面,两腿对称做屈伸的蹬水(或上下打水)动作,两臂同时由前向后下方划水,再提出水面顺身体两侧向前挥摆入水同时吸气。(2)出发点:自由泳、蛙泳、蝶泳及个人混合泳的各项比赛必须从出发台起跳出发,仰泳项目在水中出发。在自由泳和仰泳比赛中,运动员到达终点时可以只用一只手触壁,但在蛙泳和蝶泳比赛中,必须使用双手同时触壁。                           (3)游泳比赛和犯规 1 运动员必须在自己的泳道内比赛完毕,否则即算犯规。 2 游出本泳道,或用其他方式干扰、阻碍其他运动员者应取消其录取资格。 3 由于某运动犯规而影响了被干扰、阻碍的运动员获得优良成绩时,则应准许受干扰阻碍的运动员补测成绩,或直接参加决赛。如在决赛中发生上述情况,应令该组重新决赛(犯规运动员除外)。 4 比赛中运动员转身时必须使身体某一部分触及池壁。转身必须从池壁完成,否则即算犯规。 5  在比赛中除自由泳可在池底站立外,其他泳式(包括自由泳)均不得跨越或行走,否则即算犯规。 6 在比赛中,运动员不得使用或穿戴任何有利于其速度、浮力的器具(如手、脚蹼等,但可戴护目镜),否则即算犯规。 7 每一个接力队应有四名队员,接力比赛中任何一名队员犯规即算该队犯规。任何接力队员在一次接力比赛中只能参加一棒比赛。 8 接力比赛时,如本队的前一名运动员尚未触及池壁,而后一名运动员即离台出发,应算犯规。如该运动员重新返回并以身体任何部分触及池壁再行游出时,不作犯规论。  下面详细介绍几种游泳姿势:                                                                            自由泳 游泳项目之一。1896年第1届奥运会开始列为正式比赛项目。自由泳不受任何姿势限制,爬泳速度最快,爬泳也就成为自由泳的唯一姿势。爬泳动作像爬行,即双臂轮流划水和两腿上下交替打水。这种姿势结构合理,阻力小,速度均匀,是目前世界上最快、最省力的一种游泳姿势。
自由泳实用性强,在奥运会游泳比赛中占有很重要的地位。奥运会自由泳项目男子有50米、100米、200米、400米、1500米、4×100米接力、4×200米接力7项;女子有50米、100米、200米、400米、800米、4×100米接力6项。自由泳项目在全部游泳项目31项中占13项,而且混合泳和混合泳接力中也包括自由泳,因此自由泳往往被看作是衡量一个国家游泳水平的标志。
自由泳的基本技术特点是,人体俯卧水中,头肩稍高于水面,游进时躯干绕身体纵轴适当左右滚动,两臂轮流划水推动身体前进。手入水后划水路线呈S形,呼吸与划水动作协调。当臂用力划水时,利用水流在头两侧形成的波谷吸气。 50年代以前,游泳运动员都非常重视两腿打水的作用,一般都是两臂轮流划水1次就打腿6次。后来科研材料证明打腿的能量消耗比划臂大得多,而推动身体前进的动力主要来自臂部的划水动作。因此以臂为主的现代自由泳技术重视臂的划水动作和两臂的配合,打腿动作在长距离游泳中已减少为2次或4次。但在短距离游泳中多数运动员仍然是打腿6次。
蛙泳 蛙泳是一种古老的泳式。据资料记载,早在年前的中国、罗马、古埃及就有类似这种泳式的游泳。日著名游泳运动员M.韦布采用蛙泳姿势横渡英吉利海峡,历时21小时45分。19世纪初蛙泳是第一种在游泳比赛中被采用的姿式。但由于蛙泳速度慢,在比赛中相继又出现了侧泳、爬泳、采用蛙泳的人越来越少。直到1904年第3届奥运会时才把蛙泳与其他姿式分开。年期间,蛙泳最大的革新是划水动作结束后两臂不再从水中前移,改为由空中移臂但仍采用蛙泳蹬夹腿的动作,出现了蛙泳的变形——蝶泳。
1936年国际业余游泳联合会对蛙泳规则作了补充,允许在蛙泳比赛中采用蝶泳技术,于是蝶泳取代了蛙泳。在1948年第14届奥运会上,200米蛙泳决赛只有一人采用蛙泳。而1952年第15届奥运会的蛙泳比赛中,全部运动员都采用蝶泳技术。于是国际业余游泳联合会决定将蝶泳从蛙泳项目中分出来。从1956年第16届奥运会起将蝶泳列为正式比赛项目。当时规则还允许蛙泳可以在水中潜游,由于在水下游进不受波浪阻力影响,水平姿式好,阻力小,速度比水面蛙泳快。于是在1956年第16届奥运会上,几乎所有蛙泳运动员都以长划臂的潜水蛙泳参加比赛。日本运动员古川胜以2′34″7的成绩创造200米蛙泳世界纪录。第16届奥运会后,国际业余游泳联合会重新修改了蛙泳规则,取消潜水蛙泳,只允许在出发和转身后做一次长划水的潜泳动作,然后每个动作头部都要露出水面。于是水面蛙泳技术又得以恢复发展,并重新规定了蛙泳世界纪录的标准。如男子100米蛙泳为1′13″0。1957年中国运动员戚烈云以1′11″7的成绩首先打破了该纪录。从此以后又出现了宽划臂和窄划臂的蛙泳技术。   蝶泳 游泳项目之一。从蛙泳发展而来,在4种竞技游泳姿势中是最后发展起来的。1956年第16届奥运会开始列为正式比赛项目。因游泳动作状似蝴蝶,故称蝶泳。蝶泳与蛙泳分开后,蝶泳技术得到了迅速发展。近10余年来蝶泳技术都是两臂同时划一次,打水两次。这种游法以1972年第20届奥运会100米、200米蝶泳世界纪录创造者M.皮茨的蝶泳技术为代表。蝶泳时,身体俯卧在水中,依靠两臂强有力的划水和腿的波浪形打水动作推动身体前进,没有固定的身体姿势。 ①躯干和腿的动作:打腿时两脚自然并拢,以腰腹发力,压肩提臀,带动腿向后下方作鞭状打水动作。屈膝向下打水时稍提臀收腹,打腿结束时膝关节伸直。向上打水时稍挺腹主要是用力向下打水,上下动作的幅度两脚约距40~50厘米。②臂的技术:臂划水在蝶泳中起主要推进作用。划水技术包括入水抱水、划水及移臂几个阶段。两臂在肩的延长线上入水,顺序是手、前臂,上臂肘关节最后入水。臂入水时要放松,不要压臂而要压肩。手入水后头肩的位置低于肘关节。臂入水后,随着身体向前的惯性,两手继续外分,然后手再转向内做勾手抱水动作,同时稍提肘,拉开肩带肌群。此时两手距离最宽,在头前形成一个良好的抱水姿势。这时小臂与水面约成45°角,开始划水。手从外向内后下方划水,两手划至头的下方时距离较近。有些运动员是划至肩的下方时距离最近,约10厘米。然后向后推水。手沿胸腹部下方推水时逐渐分开距离,尽量保持向后的对水位置。当肘关节靠近体侧时,两手迅速向外后方推水,以肘为支点结束划水,出水及向前移臂。随着结束推水的惯性速度,屈肘迅速将手提出水面。臂出水后由肩带动上臂、前臂,沿水面迅速移向前方。移臂时臂应自然放松,不宜提得太高。肩此时处于较高位置。臂超过肩后肩开始下压,但臂仍向前送。③呼吸及配合技术:当臂入水时,用鼻嘴开始均匀吐气。推水时抬头,手出水时张大口吸气,臂移过肩时憋气。腿臂配合要领是:手入水时第一次打腿,手推水时第二次打腿,推水结束打腿也结束。第二次打腿时膝屈的角度较大,打腿用力程度较大。  仰泳 游泳项目之一。1900年第2届奥运会开始列为正式比赛项目。仰泳包括反蛙泳和爬式仰泳。反蛙泳是最早出现的一种仰泳,动作近似蛙泳,而身体姿势相反。即人体仰卧水面,两臂从头后经体侧向后划水。最初几届奥运会上的仰泳比赛都是采用反蛙泳姿势。1912年第5届奥运会上,美国运动员H.赫伯纳采用两臂轮流划水、两腿上下打水的仰泳技术,以1′21″2的成绩获100米仰泳冠军,显示了爬式仰泳技术的优越性,而反蛙泳逐渐失去在竞赛中的意义。 爬式仰泳的配合动作与自由泳相同。基本技术包括身体姿势、腿和臂的动作,以及呼吸与动作配合等方面。 ①身体姿势:仰泳时身体几乎水平仰卧在水中,胸部自然伸展与腹部成一直线,头部没于水中,脸部露出水面。在游进时,头部始终保持正直姿势,躯干围绕纵轴因两臂的轮流划水动作而自然转动。②腿的技术:仰泳时腿的动作作用有三:一是推动身体前进,二是维持身体平衡,三是保持身体有较高水平姿势。腿打水的幅度比自由泳稍大。打水时,以髋关节为支点,大腿发力,带动小腿及脚用力上踢。向上踢水时膝关节微屈,约成140°角左右,踝关节伸展,脚向内转,动作要有力。向下打水时,膝关节自然伸直,两脚跟的上下最大距离约40~50厘米。踢水时脚尖稍向内旋,以加大踢水面积。③臂的技术:臂的技术分入水、抱水、划水、出水和空中移臂几个部分,几个动作连贯地进行。入水时臂自然伸直,手小指朝下在肩延长线的前方,臂切身入水。抱水,当手切入水中后,向外侧下滑,然后手掌向上向后方勾手,同时肩内旋,肘关节向前下方引,手继续上提,拉开肩带肌群,使手和小臂对好划水方向。划水是动作的主要部分。从臂抱水与身体纵轴成40~50°角开始屈臂划水,手后划的速度要快于肘。划水至肩侧时,手距水面约15厘米。这时手、前臂、上臂同时向后方做推水动作。肘关节将靠近体侧时,手向后下方压水,肩关节向上转动,内旋,手掌内转下压至大腿旁时结束划水。划水结束后,借助手掌下压的反作用力,以提肩带动上臂和前臂出水,手放松,臂出水后沿肩线上方前移,臂伸直。两臂的配合是一臂入水时,另一臂出水。④呼吸与动作配合:由于脸露出水面,呼吸比较自然,一般是右臂出水时吸气,移臂至将垂直水面时吸气结束,然后憋气,手入水后均匀吐气,手将出水时吐气结束。臂腿配合动作一般是两臂各划水1次,腿打水6次。   个人混合泳 游泳项目之一。1964年第18届奥运会开始列为正式比赛项目。个人混合泳属个人全能项目,比赛按蝶泳、仰泳、蛙泳、自由泳顺序,各游1/4距离。运动员要同时完成4种游泳姿势,必须具有良好的全面训练水平,要取得好成绩还必须在某个项目上成绩突出。 
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游泳比赛的主要规则 一、 各项泳式的比赛规定 (一)自由泳 1.自由泳比赛中可采用任何泳式。 2.转身和到达终点时,可用身体任何部分触池壁。 (二)仰泳 1.运动员面对出发端, 两端抓住握手器, 两脚(包括脚趾)应处于水面下,禁止蹬在水槽内、水槽上或用脚趾钩住水槽边。 2.出发和转身后,运动员应蹬离池壁 ,并在整个游进过程中呈仰卧姿势。除在做转身动作外,运动员必须始终仰卧。仰卧姿势允许身体做转动动作,但必须保持与水平面小于90度的仰卧姿势。头部位置不受此限。 3.在整个游进过程中, 运动员身体的某部分必须露出水面。 在转身过程中,允许运动员完全潜入水中。但在出发和每次转身后,运动员潜泳距离不得超过15米,在15米前运动员的头必须露出水面。 4.在转身过程中, 当运动员肩的转动超过垂直面后,可进行一次连续单臂划水或双臂同时划水动作, 并在该动作结束前开始滚翻。一旦改变仰卧姿势,就不允许做与连续转身动作无关的打水或划水动作。运动员必须呈仰卧姿势蹬离池壁。转身时运动员身体的某部分必须触壁 5.运动员在到达终点时,必须以仰姿势触壁。 注:“除在做转身动作外”应理解为“只有在完成连贯的转身动作过程中才可以改变仰卧姿势”。 (三)蛙泳 1.出发和每次转身后,从第一次手臂动作开始,身体应保持俯卧姿势,两肩应与水面平行。 2.两臂和两腿的所有动作都应同时、 在同一水面上进行, 不得有交替动作。 3.两手应同时在水面、 水下或水上由胸前伸出, 并在水面或水下向后划水。除最后一个动作外,在手臂的完整动作中,两肘不得露出水面。除出发和每次转身后的第一次划水动作外,两手向后划水不得超过臂线。 4.在蹬腿过程中,两脚必须做外翻动作,不允许做剪夹、上下交替打水或向下的海豚式打水动作。只要不做向下的海豚式打腿动作,允许两脚露出水面。 5.在每次转身和到达终点时,两手应在水面、水上或水下同时触壁,触壁前两肩应与水面平行。 在触壁前的最后一次向后划水动作结束后, 头可以潜入水中,但在触壁前的一个完整或不完整的配合动作中,头应部分地露出水面。 6.在每个以一次划臂和一次蹬腿顺序完成的完整动作周期内,运动员头的某一部分应露出水面。只有在出发和每次转身后,运动员可在全身没入水中时,做一次手臂充分的向后划至腿部的动作和一次蹬腿动作。但在第二次划臂至最宽点并在两手向内划水前,头必须露出水面。 (四)蝶泳 1.除在做转身动作时,身体必须始终俯卧外,从出发和每次转身后的第一次手臂动作开始,至下一个转身或到达终点止,两臂均应与水面平行。任何时候都不允许转成仰卧姿势。 2.两臂必须在水面上同时向前摆动,并同时在水下向下划水。 3.两脚的动作必须同时进行,允许两腿和两脚在垂直面上同时做上下打水动作。两腿或两脚可不在同一水平面上,但不允许有交替动作。 4.在每次转身和到达终点时,两手应在水面、水上或水下同时触壁,触壁前两肩应与水面平行。 5.在出发和每次转身后,允许运动员在水下做一次或多次打水动作和一次划水动作,这次划水动作必须使身体升到水面。 (五)混合泳 1.个人混合泳须按照下列顺序进行比赛: (1) 蝶泳,(2)仰泳,(3)蛙泳,(4)自由泳(仰泳、蛙泳及蝶泳以外的任何泳式)。 2.混合泳接力须按照下列顺序进行比赛: (1) 仰泳,(2)蛙泳,(3)蝶泳,(4)自由泳(仰泳、蛙泳及蝶泳以外的任何泳式)。 3.在个人混合泳和混合泳接力项目的仰泳转蛙泳过程中,运动员转肩动作超过垂直面之前必须呈仰泳姿式触及池壁。 二、 游泳比赛中的出发 (一)自由泳、蛙泳、蝶泳的各项比赛必须从出发台起跳出发,仰泳项目在水中出发。当听到总裁判发出长哨声信号后,运动员应站到出发台上,两脚距出发台前缘相同距离;仰泳各项运动员下水。 在总裁判发出第二声长哨时,仰泳运动员应迅速游回池端做好出发准备;仰泳运动员在水中做好出发准备。当所有运动员都处于静止状态时, 发令员应发出“出发信号”(鸣枪、鸣哨、电笛或口令)。运动员在听到“出发信号”后才能做出发动作。 (二) 运动员如在“出发信号”发出之前出发,应判出发抢码犯规。第一次出发抢码犯规,发令员就应召回运动员并组织重新出发。第一次出发抢码犯规以后,无论哪个运动员抢码犯规(不论该运动员是第几次犯规),均庆取消其比赛资格或录取资格。如果在“出发信号”发出之后发现运动员抢码犯规,应继续比赛,在该组比赛结束后取消犯规运动员的录取资格。如果在“出发信号”发出前发现运动员抢码犯规,则不再发“出发信号”,取消抢码犯规运动员的比赛资格后,再次组织出发。 (三) 发令员发现运动员抢码犯规或总裁判判定运动员抢码犯规鸣哨后,发令员主应连续不断地发出召回信号直至将运动员召回。 如因裁判员的失误或器材失灵而导致运动员抢码犯规,发令员应将运动员召回重新出发,不作为一次抢码犯规。 三、游泳比赛和犯规 (一) 运动员必须在自己的泳道内比赛完毕,否则即算犯规。 (二) 游出本泳道,或用其他方式干扰、阻碍其他运动员者应取消其录取资格。 (三) 由于某运动犯规而影响了被干扰、阻碍的运动员获得优良成绩时,则应准许受干扰阻碍的运动员补测成绩,或直接参加决赛。如在决赛中发生上述情况,应令该组重新决赛(犯规运动员除外)。 (四) 比赛中运动员转身时必须使身体某一部分触及池壁。转身必须从池壁完成,否则即算犯规。 (五) 在比赛中除自由泳可在池底站立外,其他泳式(包括自由泳)均不得跨越或行走,否则即算犯规。 (六) 在比赛中,运动员不得使用或穿戴任何有利于其速度、浮力的器具(如手、脚蹼等,但可戴护目镜),否则即算犯规。 (七) 每一个接力队应有四名队员,接力比赛中任何一名队员犯规即算该队犯规。任何接力队员在一次接力比赛中只能参加一棒比赛。 (八) 接力比赛时,如本队的前一名运动员尚未触及池壁,而后一名运动员即离台出发,应算犯规。如该运动员重新返回并以身体任何部分触及池壁再行游出时,不作犯规论。 (九)接力比赛前三棒运动员游完后,在不影响其他运动员比赛的情况下尽快离池,并不得触停其他泳道自动计时装置,否则即判犯规。运动员全部到达终点要尽快离池,否则即判犯规。 十) 在一项比赛进行过程中, 当所有比赛的运动员还未游完全程前,未参加比赛的运动员如果下水,应取消其原定的下一次的比赛资格。在接力比赛中,当各队的所有运动员还未游完之前,除了应游该棒的运动员外,任何其他接力队员如果进入水中,该接力队员将被取消录取资格。 (十一) 预赛结束后,有两名以上运动员成绩相等而超过了原定的参加决赛人数时,确定参加决赛人选的办法如下: 1. 如采用自动计时装置,预赛后,同组或不同组的运动员成绩相同者,都必须重赛,按重赛后的名次确定参加决赛的人选。 2. 如采用的是人工计时,预赛后,同组的运动员成绩相同者,不重赛,按预赛的名次确定参加决赛人选。不同组的运动员成绩相同者,按下列三例精神确定重赛的运动员,根据重赛后的名次确定参加决赛人选。 (1)在某项预赛后,两组或两组以上的运动员成绩相同,需要确定一名参加决赛,应按各组终点名次最前的一名参加重赛。重赛后名次最前的一名运动员参加决赛。 (2) 在某项预赛后,A组甲、乙、丙(按终点名次排列顺序)运动员与B组甲运动员成绩相同,需要确定二名参加决赛。A组丙应淘汰, 由A组乙和B组甲重赛,重赛后优胜者与A组甲参加决赛。 (3) 在某项预赛后,A组甲乙运动员与B组甲、乙运动员成绩相同需要确定两名参加决赛:应由这四名运动员一起重赛,重赛后名次列前的两名运动员参加决赛。 3.重赛应在所有有关运动员游完预赛至少一小时后(或经有关方面协商确定时间)进行。以抽签方法安排泳道。
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