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工作后从单片机转成ARM,刚开始用ADS1.2编译器,用了一段时间,因为我接手的项目的老程序正是用ADS编译的,部门也大都在用.在学单片机的时候用的是keil c51编译器,ads和这个编译器在易用性上真是无法比较.后来渐渐知道keil已经被arm公司收购,现在keil MDK成为了arm官方编译器,所以决定重新投奔keil,利用平时的时间,将原程序重新用mdk编译.mdk的优点就没必要说了,在这里把平时遇到的编译器给出的警告和错误信息给出详解,希望给初学者一点帮助,发现错误,需要补充的欢迎留言.
1.warning:& #550-D: variable &d& was set but never used
描述:变量'd'定义但从未使用,或者是,虽然这个变量你使用了,但编译器认为变量d所在的语句没有意义,编译器把它优化了.
解决:仔细衡量所定义的变量d是否有用,若是认定变量d所在语句有意义,那么尝试用volatile关键字修饰变量d,若是真的没有用,那么删除掉以释放可能的内存.
2.warning:& #1-D: last line of file ends without a newline
描述:文件最后一行不是新的一行.编译器要求程序文件的最后一行必须是空行,想了半天没想通为什么要这样.
解决:可以不理会.若是觉得出现警告不爽,那么在出现警告的文件的最后一行敲个回车,空出一行.
3. warning:& #111-D: statement is unreachable
描述:声明不可能到达.多出现在这种场合:
&int main(void)
&&&&&&& while(1)&//无限循环,这在不使用操作系统的程序中最常见
&&&&&&&&&&& &...
& &return 0;&//这句声明在正常情况下不可能执行到,编译器发出警告
解决:不理会.
4. warning: C3017W: data may be used before being set
描述:变量'data'在使用前没有明确的赋值.如:
&uint8 i,&&//定义变量i和data,二者都没有明确赋值
&for ( i = 0; i & 8; i++)&//变量'i'在语句中被赋值0
&&&& if ( IO1PIN & SO_CC2420 )
&&&& &data |= 0x01;&&//变量'data'在使用前没有明确赋值,编译器发出警告
&&& &&data &= ~0x01;
解决:应仔细衡量该变量的初始值是否为0,若是,可以不理会这个警告,因为MDK编译器在程序执行前,会将使用到的数据区初始化为0,但若是该变量的初始值不应该是0,忽略这个警告可能会引起致命错误.这个警告应引起足够重视.应养成变量赋初值的习惯,好在有编译器给把关.
5. warning:& #177-D: variable &temp& was declared but never referenced
描述:变量'temp'进行了声明但没有引用.多出现在声明了一个变量,但却没有使用它,它和warning:& #550-D: variable &temp& was set but never used不同之处在于temp从没有使用过.
解决:若是定义的变量确实没有用,删除掉;若是有用,则在程序中使用.
与该警告类似的还有 warning:& #177-D: function &MACProcessBeacon& was declared but never referenced
6. warning:& #940-D: missing return statement at end of non-void function &DealwithInspect2&
描述:返回非空的函数&DealwithInspect2&的最后缺少返回值声明.如:
&int DealwithInspect2(uint32 test)
&&&&//此处应该是返回一个int型数据,若是没有返回值,编译器产生警告
7..warning: &#1295-D: Deprecated declaration lcd_init - give arg types
描述:在定义函数的时候,如果你写上函数参数,就会有这个警告,比如void timer_init(); 这里就没有形参,如果这样的话,编译器会给出警告.
1. error:& #65: expected a &;&
描述:缺少分号.大多是漏忘';'.
解决:双击错误行,在定位到错误点的附近找到没加';'号的语句,加上分号.并不一定在定位到的错误行才却分号,可能是这行的上一行,也可能是下一行.
2. error:& #65: expected a &;&和 error:& #20: identifier &xxxx& is undefined一块出现,而且后面的error: #20错误可能一大堆
描述:这个错误对于第一次遇上的人来说绝对是个噩梦,当错误出现,满怀希望的双击错误提示,来到错误行时却愕然发现,错误行绝对没有错,于是找找错误行的上一行,下一行,没有错误,再找上上行,下下行...让人无比郁闷的事情出现了:编译提示的所有错误行都不可能有错误出现.其实这最可能是你在.h文件声明外部变量或者函数时,没有在声明语句的最后加分号!如果你有很多模块,如main.c,lcd.c,key.c...有很多头文件,如lcd.h,key.h,若是在lcd.h文件声明函数时没有加分号,那么这种错误可能定为到main.c中,所以要检查所有头文件.
解决:仔细检查.h文件,将分号补上.
3.& Error: L6200E: Symbol flagu multiply defined (by uart0.o and main.o).
描述:变量(也是一种符号)flagu多处定义(在uart0.c中和main.c都定义了).通常错在全局变量定义重复.比如:在main.c中定义全局变量flagu:
&&&&& uint8 flagu=0;
在uart0.c中也用到该变量,于是声明此变量,我通常都是先复制定义的变量再在变量前面加关键字extern修饰:
&&&&& extern uint8 flagu=0;
然后编译,就会出现上面的连接错误,原因在于,我在uart0.c中是又定义了一个变量,而不是声明变量,因为我给变量赋了初值&flagu=0&,这样就重复定义了变量flag.正确的声明方法是去掉赋值部分:
&&&&& extern uint8
解决办法:找到重复定义的变量,看情况修改一处.
4.error:& #159: declaration is incompatible with previous &wr_lcd& (declared at line 40)
描述:在wr_lcd函数还没有声明之前就已经使用了.多出现在两种情况:第一种,wr_lcd函数体还没有写,就已经用到了它,这种情况多出现在写一个程序的大体结构中,只是简单写一下框架.第二种情况比较常见,函数a调用函数b,但函数b的函数体在函数a的下面:
void a(void)&//函数a的实体
&&&&&& b();&//调用函数b
void b(void)&//函数b的实体
&&&&&& ...
这样如果点编译,就会产生error:& #159的错误,因为当函数a调用函数b时,发现在这之前都没有函数b的任何声明.
解决方法:在函数a调用函数b之前,对函数b进行声明,如:
void b(void);&//对函数b进行声明
void a(void)&//函数a的实体
&&&&& b();&//调用函数b
void b(void)&//函数b的实体
&5.&error: &#137: expression must be a modifiable lvalue
描述:表达式必须是一个可以修改的左值.主要出现在这种现象:
&& & & & & & & & a=NUM;
NUM是一个数值或表达式,a为一个变量,但a被定义为像const这种不可更改的类型,导致NUM不能赋值给变量a.
解决方法:要么放弃赋值,要么修改变量属性.
6.error: &#18: expected a &)&
如果是出现在c文件中, 多半是因为少了一个&)&,或者错误行有编译器不识别的字符
如果出现在头文件中,错误行又是一个函数声明,多半是因为在函数声明中有编译器不认识的字符.
7.error: &#7: unrecognized token
未识别的标记,多半是切换成了中文标点。
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