xbox360真高达无双机体3日版初始完美全机体机师存档q1473226168

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《高达无双3》DLC情报&追加更多机体和机师
  这次的《高达无双3》和前作那一堆免费的DLC任务不一样。本次加入了机体和机师的配信,首次公布的DLC包含现在当红的“高达UC”中的人气机体刹帝利和其驾驶员玛丽坦,之后还有在DLC计划中的是MR武士道和他的机体须佐之男。
  另外游戏还会有联机模式。联机方面还会有等级,这点和之前的《高达战记》非常类似,联机模式中不能和别的玩家使用相同的机体,本次开发机体不再是收集零件,还是获得开发设计图来开发MS。
  游戏将会在12月16日发售,之间还会给我们多少惊喜呢?关注本站了解游戏最新消息吧。
(编辑: shinkanzaki )
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阿姆罗(元祖)剧情模式 0079 过关
夏亚(红扎古,红魔蝎,红勇士,吉恩号)剧情模式 0079 过关
凯(钢加农)无限模式第一个任务中的演习2获得银牌
隼人(钢加农)无线模式第一个任务中的演习2 获得银牌
スレッガー(飞机撞大扎古的)剧情模式 0079 恐怖!机动比克扎姆!过关
多兹尔(比克扎姆)剧情模式 0079恐怖!机动比克扎姆!过关
マ·クべ(强人)无限模式传承!流派东方不败!中的パドルロイヤル1获得铜牌
兰巴兰尔(老虎)剧情模式 0079 吉恩的威胁过关
星辰的回忆
科奥(GP01 全方位推进)初始可以使用
卡多(GP02)无限模式阻止核弹头发射!过关后可以使用
卡缪(Z)剧情模式 Z 过关
古华多罗(百式,力克戴亚斯)无限模式新人类的力量(ニュータイプの力)过关
希洛克(铁奥)剧情模式 Z 过关
哈曼(卡碧尼)剧情模式 Z 过关
艾玛(MK2)无限模式第一个任务中的演习5 获得铜牌
阿姆罗(Z版,力克戴亚斯)剧情模式 Z シンデレラ·フォウ过关(Z剧情全过就有了)
杰利多(MK2 提坦斯,拜亚兰,高扎古,猎犬,马拉赛)无限模式传承!流派东方不败!中的三次选考获得银牌
亚赞(汉姆拉比)无限模式 戦うだげの人生中的戦いを楽しむ手合う全目标过关
レコア(雅典娜) 无限模式女人的战斗中的女性としての充足获得金牌
塞拉(波里诺克,我猜没人会用的,不用认识)无限模式女人的战斗想い人の理想のために全目标过关
フォウ(精神感应)剧情模式Z 思い出はガラスの靴过关
罗塞米亚(精神感应MK2)无限模式保卫V作战中的宇宙を落とさないで获得铜牌
杰多(ZZ)初期可使用
哈曼(ZZ版,卡碧尼)使用Z版哈曼击破2000台机体
露·卢卡无限模式问答关卡 1 中的第一次新吉恩战争中的记忆全目标通过
ピーチャ(ZZ开百式的)无限模式 戦いは数だよ!ビク·ザク游撃戦·その1全目标过关
エル(ZZ开MK2的)无限模式传承!流派东方不败!中的二次选考全目标过关
璞露(紫色卡碧尼)无限模式戦いは质と数だよ!中的黑与紫的姐妹全目标过关
璞露(红色卡碧尼,葵曼沙)2无限模式戦いは数だよ!中的ビク·ザク游撃戦·その2 获得铜牌
クレミー(黄毛萝莉控,龙飞,葵曼沙) 无限模式空中救出作战!中的空お駆け抜けて·1
阿姆罗 0093版(牛高达,灵格斯)剧情模式 0093 过关
夏亚 0093版(沙萨比)剧情模式 0093 过关
葵丝(葵丝专用雅克特德卡,阿尔法)剧情模式0093 过关
裘内(雅克特德卡)无限模式阿克西斯的火中的生命的价值获得铜牌
巴纳吉(独角兽)剧情模式高达UC 过关
伪夏亚(新安洲)剧情模式高达UC 过关
利迪(德尔塔+,容姿可以用报丧)无限模式空中救出作战中的决战!ジブラルダル 全目标过关
玛丽坦(刹帝利)无限模式戦いは质と数だよ!中的空を舞う女王全目标过关
安杰洛(安杰洛专用亲卫队用吉拉德卡)剧情模式高达UC 过关
西布克(F91)初期可使用
塞西莉无限模式これがバグが……过关
胡说(V)初期可使用
卡迪西纳(记不得名字了,是一台粉红的机子)无限模式女人的战斗激情の行き先全目标过关
多蒙(神)初始可使用
东方不败(尊者)无限模式传承!流派东方不败!过关
休博兹(蒙面的那个)回答关卡2 未来世纪の记忆全目标过关
京二(多蒙哥哥)回答关卡2 未来世纪的记忆全目标过关
西罗(飞翼零式)初始可使用
迪奥(死神)无限模式一机当万中的モビルドール排除依赖获得铜牌
杜路华(重武装)无限模式地球圈统一を目指して中的 雪の街に爆炎を见た
米利亚利多(次代)无限模式阿克西斯的火中的
多雷斯(杜鲁基斯2)无限模式传承!流派东方不败!过关
次代(利比安):无限模式 アクシズノ火 中的 因缘の导く先に,并且拿到金牌
卡罗多(DX)初始可以使用
蒂法无限模式ニュータイプの力过关
罗兰(倒A)初始可以使用
金·金加纳姆(倒X)无限模式戦うだげの人生过关
索西亚(加璞露)无限模式戦うだげの人生过关
基拉(强袭,容姿可使用自由)剧情模式高达Seed 过关
劳·鲁·克鲁泽(神谕)剧情模式高达Seed 过关
穆无限模式地球降下作战中的追われる大天使获得铜牌
拉克丝无限模式任务了解中的ラクスたちの思惑全目标过关
卡嘉莉(强袭嫣红)无限模式任务了解ゼロと呼ばれたガンダム获得铜牌
阿斯兰(神盾,正义)无限模式问答关卡2 コズミックイラの记忆全目标过关
伊扎克 (决斗)无限模式 幻の强化プランを开発せよ中的 幻の强化はどだ全目标过关
迪亚哥 (暴风)无限模式 地球降下作战中的空がらくるもの全目标过关
尼克尔 (迅雷)剧情模式Seed-D 过关
吸毒三小强1(劫掠)无限模式暴走!デストロイガンダム中的 仮面の男全目标过关
吸毒三小强2(灾厄)无限模式 地球降下作战中的恶意潜む3つの影获得银牌
吸毒三小强3(禁断)无限模式 これがバグが……中的无人兵器を使う者の狂気全目标过关
高达Seed-D
飞鸟(脉冲,命运)剧情模式 Seed-D过关
基拉(Seed-D版,强袭自由)无限模式 アークエンジェルを守れ!中的天上人和大天使获得铜牌
雷(传说,雷专用扎古)剧情模式Seed-D 过关
露娜玛利亚(红扎古露娜专用)无限模式暴走!デストロイガンダム中的新だなる争いの狼烟获得铜牌
阿斯兰(Seed-D版,无限正义)无限模式アークエンジェルを守れ!中的 友とめぐり合う戦场获得铜牌
伊扎克(Seed-D版伊扎克专用扎古)无限模式使用伊扎克(Seed版)击破2000机
迪亚哥(Seed-D版)无限模式アークエンジェルを守れ!中的天上人和大天使获得银牌
拉克丝(Seed-D版)无限模式女人的战斗中的恋人たち获得铜牌
卡嘉莉(Seed-D版强袭嫣红,佛晓)剧情模式高达Seed-D 过关 
尼奥(尼奥专用乌因达姆,容姿可以用佛晓)无限模式アークエンジェルを守れ!中的仮面の裏には?
史黛拉(盖亚,毁灭)剧情模式 Seed-D 过关
史丁克(混沌)剧情模式 Seed-D 过关
奥鲁(深渊)剧情模式 Seed-D 过关
刹那(00)初期可使用
李疯子(李疯子)无限模式地球圈を统一目指して过关
洛克昂(智天使)无限模式アークエンジェルを守れ!中的真剑する胜负!全目标过关
阿勒路亚(堕天使)无限模式アークエンジェルを守れ!中的真剑する胜负!全目标过关
提耶利亚(炽天使)无限模式空中の救出作战!中的要人护送任务全目标过关
Mr.武士道(须佐之男)无限模式 地球圈を统一目指して中的最后に笑う绝对者全目标过关
武者无限模式真高达无双过关
武者MK2 无限模式真高达无双过关
骑士无限模式真高达无双过关
强尼莱丁专用勇士红勇士出击5次
机师边上的括号是他们使用的机体
所有的机体出击10次可以供全驾驶员使用,击破10000机体可以获得S图纸
接下来是杂兵机
吉姆联合必杀使用20次
铁球无限模式第一关过关
吉姆指挥官联合必杀使用80次
扎古2 联合必杀使用10次
老虎蓝巴兰儿使用老虎3次
大魔爆发模式使用70次
魔蝎联合必杀使用60次
勇士爆发模式使用了80次
龟霸联合必杀使用了30次
扎古坦克爆发模式使用10次
拜亚兰拜亚兰使用了5次
吉姆2 联合必杀使用了70次
尼莫爆发模式使用了10次
力克戴亚斯力克戴亚斯使用了3次
高扎古高扎古使用次数3次
马拉赛马拉赛使用了3次
巴扎姆联合必杀使用了50次
老虎飞行型爆发模式使用了80次
加萨C 爆发模式使用了30次
量产型卡碧尼联合必杀使用了120次
龙飞龙飞使用了5次
量产型龙飞(白色的)爆发模式使用了100次
量产型龙飞(阿克西斯机,绿色的)联合必杀使用了90次
加萨D 爆发模式使用了60次
基拉德卡雷死专用(蓝色的)联合必杀使用了200次
杰刚联合必杀使用了100次
基拉德卡爆发模式使用了140次
基拉祖露爆发模式使用了160次
轮胎皮(V里的那个)爆发模式使用了120次
死亡士兵(武斗传的)联合必杀使用了40次以上
加普露(倒A的圆球)爆发模式使用了40次
M1异端联合必杀使用180次
强袭短剑联合必杀使用140次
金恩爆发模式使用50次
扎古(Seed-D版)爆发模式使用180次
乌因达姆联合必杀使用160次可以获得S图纸
飞翼零式 EW DLC500日币
以上一共大概 100台左右的机子,我感觉没有120台,预测DLC大概有20台左右
注意 关于有些大型MA没法用的问题:
比克扎姆,精神感应,葵曼沙,阿尔法,毁灭,在剧情模式过了之后,重新进一次剧情模式,选择最后一个选项(エリアを选ぶでプレイ),进去了之后会多出几关来,过了那几关之后就可以用了~
本帖最后由 执行者NO.X 于
14:12 编辑
:暗荣已经公布和3代一样5台DLC很久了,现在就剩一台还没发布..这个系列暗荣就5台DLC..不像三国战国..&
:暗荣一贯做法,这个比服装类的DLC好多了,虽然我不买账&
&DLC数量和3代一样,20台?你逗我?&
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傻x什么的就别再搞我的存档了~
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太少00的了
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没有海盗没有神马没有黄金五小强没有维萨戈没有亥伯龙没有观星00各种没有,之前就说了恶魔不能用的
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我が名は白面、推して参る!!
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這作我至少感覺是誠意不足 w沒有五飛 (沒沙漠也就算了) G高達有師徒沒有鏡高達(虧還做出一個駕駛員)。。。。DLC出了華爾茲劇本就一台掉毛& &罷了罷了,仁者見仁智者見智。。。。。。至於本作真高最後幾台機器,徹底顛覆了3代人中呂布 機中騎士這句話,,騎士不再吊了,本以為是不需要駕駛員,高達直接是機師,但是相反居然還是需要其他機師去駕駛,昨晚打完 高達算是全收集了。
本帖最后由 ツァラトゥストラ 于
17:12 编辑
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开坑容易,白金不易,且玩且珍惜……
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有点手痒痒了,想入
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ツァラトゥストラ 发表于
這作我至少感覺是誠意不足 w沒有五飛 (沒沙漠也就算了) G高達有師徒沒有鏡高達(虧還做出一個駕駛員)。 ...可能DLC放了一大堆...本以为多鲁基斯3能有戏首次在这种动作游戏中登陆。结果来个多鲁基斯2,这货戏份比1和3都不如...没有这个也就算了,神龙也没有,哪吒也没有..然后为啥种子系扎古都若干,也不弄个别系列的主角开过的机体来凑凑热闹..好吧..种子最近动画复刻..基拉你赢了..
&DLC地獄呢.....&
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ツァラトゥストラ 发表于
這作我至少感覺是誠意不足 w沒有五飛 (沒沙漠也就算了) G高達有師徒沒有鏡高達(虧還做出一個駕駛員)。 ...
竟然沒五飛...想折暗榮...
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初音迷 飞过~( ⊙ o ⊙ )啊!
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00的也太少 哈............
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没有救世主高达差评
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如果把独角兽3号机做进去人气肯定爆,没有00剧场版的3天使还是有点可惜的。&&最好的就是。刹那剧场版那架最后镜头的彩色高达00--ELS
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だが断る!
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攻略好评~支持~
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支持。。。。。。。。。。。。。。。
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《高达无双3》评测&真正的全面进化
作者:巴士速攻-夜月Q天(M仔)来源:
ガンダムo双3
Xbox360/PS3
  游戏简介
  在现代《无双》系列已经成家传户晓的游戏, 07年3月BANDAI为了让自己旗下的强大军团- 机动战士高达染指这块大肥肉。本以为高达拥有巨大Fans量再加上如日方中的「无双式」游戏方式会坐无虚席, 怎料到一推出后恶评如潮, 成为了业界的众矢之的。时间再过了一年, 2008年12月BANDAI屡败屡战, 再次推出《高达无双2》一雪前耻, 比前作更丰富的参战机体, 更华丽的动画以及相对完善的系统赢得了玩家的掌声, 成为次世代主机首只能摆上台面的高达作品。而再过了两年后, 2010年12月的今天, 《高达无双3》震撼面世, 加入了大人气作品《机动战士高达00》以及《机动战士高达UC》, 并公开了更丰富更华丽的阵容, 前作缺席了的《高达X》、《0083 星尘回忆》双双参战。并且公布了全新的战场系统, 爽快的机体连锁诱爆, 种种迹像都非常吸引人, 到底这次的《高达无双3》会再创高峰, 抑或固步自封呢?!就让我们一同看个究竟!
  俺_は, 浃铯毪螭!!!
  游戏画面&音效
  说到画面首先不得不提的是「动画渲染」。作为发售前最强大的宣传手段, 所流出来的游戏画面已经惹来不少玩家的围观。抛弃了二代那种追求真实的钢铁风格, 一转成为了水彩式动画贴图, 整体的色彩变得浓烈, 明目张胆的调色阴影取代了因为钢面折射而造成的光影。失去了花白的钢铁皮肤, 换上了动画式的外衣简直是填满了一些多余的空白一样。更贴近我们所认识的高达, 还原了「它」本来就是一出动画的原貌。借着使用了「动画渲染」的贴图技术, 很多机体上的细节都得以补完和突显。在游戏的过程中, 从机体的线条和关节以至于细微的排气位都能清楚看见, 虽然并没有实质的立体感, 但我们都清楚知道这是一种动画风格, 所以心理上能够接受这种伪3D的建模。
  因为不能完美地做出充满机械感的视觉效果, 所以索性做成了动画的虚构风格, 对于BANDAI这次的决定, M仔觉得非常成功。因为用了这种虚构的动漫渲染, 让「高达」从精神上摆脱了名为真实感的束缚, 令人觉得机体的动作变得更流畅更富有生命力, 完全不像是机械人应有的动作。同时, 光束武器的特效亦相对变得更华丽铺张, 诸如OO的GN粒子剑和量子化、UNICON NT-D模式下的斩击痕迹、神高达的God slash typhoon的光影特效都很好的阐释了动漫渲染下的魅力。另外顺带一提, 本作除了包含全新的穿越式主线故事外, 还有单一作品的故事。当中的动画虽然和2代的一模一样, 但仍然统一经过渲染, 虽然新意欠奉, 不过当是怀旧一下也无妨。
(编辑: shinkanzaki )
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天上天下狂战神之念动爆碎炸裂剑 ...
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UID8502积分3215帖子精华0浮云1141 猥币3263 汽油0
转载请注明出处 谢谢合作为XBOX360版 PS3和PS2版皆通用全51个机体 各拥有4个习得技能 总共有36个技能&&不少机体的技能都是重复的 但我还是列出来供大家看关于一些技能的小补充:技能左边的百分比并不是每次出击所累计的数值 而是每出击一次所能得到该技能的几率百分比(也就是说要得到该技能全凭RP)另外几率和机体零件也有关系 越好的零件 技能的几率百分比就越高&&除了以上的补充外 还有一个就是 机体获得的技能只对应该机师而已&&你在换一个新的机师做上去技能还要在刷一遍我的第一机体强袭高达 1.激光之类的攻击原本不能贯穿机体的 有了这个技能就能贯穿机体 实现隔山打牛了2.没有安上此技能的时候只能防御前方的攻击 安上之后就能全身360度的防御3.在拼刀的时候获胜就可以在15秒之内攻击变为两倍4.每干掉100个敌方机体攻击力和防御力就增加10%&&PS:只在本地图里有效 不是永久性加正义高达
(55.25 KB) 14:271.自己友方的全部机体攻击力上升2.在战场上捡到的全部道具效果增加为两倍3.对敌方机体的伤害量与连击数挂钩~~10连为1.2倍 30连为1.4倍 50连为1.6倍4.只有自己一个机体周围没有可以连携的机体的时候也可以发动连携无双命运高达
(55.23 KB) 14:271.发动SP攻击时(也就是无双) 会从机体周围发出真空波来避免无双收招的时候被周围没打到的杂兵偷袭2.普通攻击的范围扩大3.不能进行防御.但是攻击力会变为1.5倍(属于舍生一击的技能)4.对没名字的杂兵机体的伤害增加成两倍 杂兵机体对你的伤害减少一般钢加农
(50.54 KB) 14:271..激光之类的攻击原本不能贯穿机体的 有了这个技能就能贯穿机体 实现隔山打牛了2.普通攻击和射击攻击的伤害互换3.对巨型机体的伤害增加4.机体上搭乘的MS越弱 机体的攻击力和防御力就会随着上升
(51.47 KB) 14:271.发动SP攻击时(也就是无双) 会从机体周围发出真空波来避免无双收招的时候被周围没打到的杂兵偷袭2.普通攻击的范围扩大3.陷入濒死红血状态的时候 攻击力跟防御力变成1.5倍4.每一场战斗和友方机师的友好度增加量变为1.3倍翰弗拉比
(50.22 KB) 14:271.遭受到敌方机体崩坏防御的攻击也不会使防御崩坏2.SP攻击(无双乱舞)打中敌方机体后就会使对方处于昏厥状态(就是机体半跪在地上)3.对敌方机体的伤害量与连击数挂钩~~10连为1.2倍 30连为1.4倍 50连为1.6倍4.一定几率敌方机体打你不受伤害 耐久力越少发动的几率越大(就是推进器的耐久)
(54.96 KB) 14:271.自己友方的全部机体攻击力上升2.没有安上此技能的时候只能防御前方的攻击 安上之后就能全身360度的防御3.在拼刀的时候获胜就可以在15秒之内攻击变为两倍4.机体上搭乘的MS越弱 机体的攻击力和防御力就会随着上升
(56.65 KB) 14:271.发动SP攻击时(也就是无双) 会从机体周围发出真空波来避免无双收招的时候被周围没打到的杂兵偷袭2.SP攻击(无双乱舞)打中敌方机体后就会使对方处于昏厥状态(就是机体半跪在地上)3.格斗蓄力攻击打中对手后会有25%的几率产生像吸铁石一样的磁场把周围的机体都拉过来4.敌方机体对自己的伤害增加成1.5倍 但是不会对敌人的攻击产生硬直1.激光之类的攻击原本不能贯穿机体的 有了这个技能就能贯穿机体 实现隔山打牛了2.遭受到敌方异性机师所驾驶的机体遭受到的攻击伤害减为一半(这个技能真的是雷到我了)3.对敌方机体的伤害量与连击数挂钩~~10连为1.2倍 30连为1.4倍 50连为1.6倍4.一定几率敌方机体打你不受伤害 耐久力越少发动的几率越大(就是推进器的耐久)1.C技射击的光束会从3束变为5束2.在拼刀的时候获胜就可以在15秒之内攻击变为两倍3.不能进行防御.但是攻击力会变为1.5倍(属于舍生一击的技能)4.攻击敌方王牌机师所驾乘的机体伤害量变为1.2倍1.遭受到敌方机体崩坏防御的攻击也不会使防御崩坏2.机师每盘出击所获得的经验值增加为1.3倍3.对巨型机体的伤害增加4.攻击敌方王牌机师所驾乘的机体伤害量变为1.2倍1.激光之类的攻击原本不能贯穿机体的 有了这个技能就能贯穿机体 实现隔山打牛了2.在战场上捡到的全部道具效果增加为两倍3.在拼刀的时候获胜就可以在15秒之内攻击变为两倍4.机体上搭乘的MS越弱 机体的攻击力和防御力就会随着上升1.发动SP攻击时(也就是无双) 会从机体周围发出真空波来避免无双收招的时候被周围没打到的杂兵偷袭2.遭受到敌方异性机师所驾驶的机体遭受到的攻击伤害减为一半(这个技能真的是雷到我了)3.不能进行防御.但是攻击力会变为1.5倍(属于舍生一击的技能)4.可以增加得到好机体零件的几率和容易使出会心一击1.不会被打的陷入昏厥状态(机体不会在半跪在地上了)2.在战场上捡到的全部道具效果增加为两倍3.格斗蓄力攻击打中对手后会有25%的几率产生像吸铁石一样的磁场把周围的机体都拉过来4.射击类攻击命中敌方机体会有25%几率产生像吸铁石一样的磁场把周围的机体都拉过来1.发动SP攻击时(也就是无双) 会从机体周围发出真空波来避免无双收招的时候被周围没打到的杂兵偷袭2.没有安上此技能的时候只能防御前方的攻击 安上之后就能全身360度的防御3.每干掉50个机体攻击力 防御力 推进力随机一个在30秒内增加为两倍4..射击类攻击命中敌方机体会有25%几率产生像吸铁石一样的磁场把周围的机体都拉过来1.激光之类的攻击原本不能贯穿机体的 有了这个技能就能贯穿机体 实现隔山打牛了2.机师每盘出击所获得的经验值增加为1.3倍3.对巨型机体的伤害增加4.射击类攻击命中敌方机体会有25%几率产生像吸铁石一样的磁场把周围的机体都拉过来1.自己友方的全部机体攻击力上升2.普通攻击和射击攻击的伤害互换3.干掉敌方王牌机师所掉落的友好度减半4.一定几率敌方机体打你不受伤害 耐久力越少发动的几率越大(就是推进器的耐久)1.发动SP攻击时(也就是无双) 会从机体周围发出真空波来避免无双收招的时候被周围没打到的杂兵偷袭2.普通攻击的范围扩大3.每干掉50个机体攻击力 防御力 推进力随机一个在30秒内增加为两倍4.攻击敌方王牌机师所驾乘的机体伤害量变为1.2倍1.自己友方的全部机体攻击力上升2.普通攻击和射击攻击的伤害互换3.让敌方机体的战斗力变的底下4.每一场战斗和友方机师的友好度增加量变为1.3倍1.发动SP攻击时(也就是无双) 会从机体周围发出真空波来避免无双收招的时候被周围没打到的杂兵偷袭2.机师每盘出击所获得的经验值增加为1.3倍3.陷入濒死红血状态的时候 攻击力跟防御力变成1.5倍4.可以增加得到好机体零件的几率和容易使出会心一击1.自己友方的全部机体攻击力上升2.没有安上此技能的时候只能防御前方的攻击 安上之后就能全身360度的防御3.对巨型机体的伤害增加4.机体上搭乘的MS越弱 机体的攻击力和防御力就会随着上升1.不会被打的陷入昏厥状态(机体不会在半跪在地上了)2.机师每盘出击所获得的经验值增加为1.3倍3.对巨型机体的伤害增加4.攻击敌方王牌机师所驾乘的机体伤害量变为1.2倍1.激光之类的攻击原本不能贯穿机体的 有了这个技能就能贯穿机体 实现隔山打牛了2.机师每盘出击所获得的经验值增加为1.3倍3.每干掉50个机体攻击力 防御力 推进力随机一个在30秒内增加为两倍4.射击类攻击命中敌方机体会有25%几率产生像吸铁石一样的磁场把周围的机体都拉过来1.自己友方的全部机体攻击力上升2.机师每盘出击所获得的经验值增加为1.3倍3.陷入濒死红血状态的时候 攻击力跟防御力变成1.5倍4.一定几率敌方机体打你不受伤害 耐久力越少发动的几率越大(就是推进器的耐久)1.不会被打的陷入昏厥状态(机体不会在半跪在地上了)2.在战场上捡到的全部道具效果增加为两倍3.在拼刀的时候获胜就可以在15秒之内攻击变为两倍4.攻击敌方王牌机师所驾乘的机体伤害量变为1.2倍1.自己友方的全部机体攻击力上升2.机师每盘出击所获得的经验值增加为1.3倍3.不能进行防御.但是攻击力会变为1.5倍(属于舍生一击的技能)4.每一场战斗和友方机师的友好度增加量变为1.3倍1.被敌人可崩溃防御的攻击打到 也不回防御崩溃2.机师每盘出击所获得的经验值增加为1.3倍3.干掉敌方王牌机师所掉落的友好度减半4.机体上搭乘的MS越弱 机体的攻击力和防御力就会随着上升1.之类的攻击原本不能贯穿机体的 有了这个技能就能贯穿机体 实现隔山打牛了2.遭受到敌方异性机师所驾驶的机体遭受到的攻击伤害减为一半(这个技能真的是雷到我了)3.让敌方机体的战斗力变的底下4.攻击敌方王牌机师所驾乘的机体伤害量变为1.2倍1.发动SP攻击时(也就是无双) 会从机体周围发出真空波来避免无双收招的时候被周围没打到的杂兵偷袭2.机师每盘出击所获得的经验值增加为1.3倍3.对巨型机体的伤害增加4.一定几率敌方机体打你不受伤害 耐久力越少发动的几率越大(就是推进器的耐久)1.自己友方的全部机体攻击力上升2.在战场上捡到的全部道具效果增加为两倍3.对巨型机体的伤害增加4.每一场战斗和友方机师的友好度增加量变为1.3倍1.自己友方的全部机体攻击力上升2.SP攻击(无双乱舞)打中敌方机体后就会使对方处于昏厥状态(就是机体半跪在地上)3.干掉敌方王牌机师所掉落的友好度减半4.一定几率敌方机体打你不受伤害 耐久力越少发动的几率越大(就是推进器的耐久)1.激光之类的攻击原本不能贯穿机体的 有了这个技能就能贯穿机体 实现隔山打牛了2.没有安上此技能的时候只能防御前方的攻击 安上之后就能全身360度的防御3.对敌方机体的伤害量与连击数挂钩~~10连为1.2倍 30连为1.4倍 50连为1.6倍4.凡是蓄力攻击都会有50%的几率对杂兵机体造成一击必杀的效果1.自己友方的全部机体攻击力上升2.普通攻击的范围扩大3.不能进行防御.但是攻击力会变为1.5倍(属于舍生一击的技能)4.敌方机体对自己的伤害增加成1.5倍 但是不会对敌人的攻击产生硬直1.不会被打的陷入昏厥状态(机体不会在半跪在地上了)2.SP攻击(无双乱舞)打中敌方机体后就会使对方处于昏厥状态(就是机体半跪在地上)3.格斗蓄力攻击打中对手后会有25%的几率产生像吸铁石一样的磁场把周围的机体都拉过来4.每干掉100个敌方机体攻击力和防御力就增加10%&&PS:只在本地图里有效 不是永久性加1.被敌人可崩溃防御的攻击打到 也不回防御崩溃2.在战场上捡到的全部道具效果增加为两倍3.在拼刀的时候获胜就可以在15秒之内攻击变为两倍4.SP攻击(无双乱舞)不用红血就可以放真无双乱舞1.发动SP攻击时(也就是无双) 会从机体周围发出真空波来避免无双收招的时候被周围没打到的杂兵偷袭2.C技射击的光束会从3束变为5束3.对敌方机体的伤害量与连击数挂钩~~10连为1.2倍 30连为1.4倍 50连为1.6倍4.凡是蓄力攻击都会有50%的几率对杂兵机体造成一击必杀的效果1.激光之类的攻击原本不能贯穿机体的 有了这个技能就能贯穿机体 实现隔山打牛了2.C技射击的光束会从3束变为5束3.在拼刀的时候获胜就可以在15秒之内攻击变为两倍4.只有自己一个机体周围没有可以连携的机体的时候也可以发动连携无双1.不会被打的陷入昏厥状态(机体不会在半跪在地上了)2.没有安上此技能的时候只能防御前方的攻击 安上之后就能全身360度的防御3.对敌方机体的伤害量与连击数挂钩~~10连为1.2倍 30连为1.4倍 50连为1.6倍4.只有自己一个机体周围没有可以连携的机体的时候也可以发动连携无双1.发动SP攻击时(也就是无双) 会从机体周围发出真空波来避免无双收招的时候被周围没打到的杂兵偷袭2.没有安上此技能的时候只能防御前方的攻击 安上之后就能全身360度的防御3.格斗蓄力攻击打中对手后会有25%的几率产生像吸铁石一样的磁场把周围的机体都拉过来4.每干掉100个敌方机体攻击力和防御力就增加10%&&PS:只在本地图里有效 不是永久性加1.自己友方的全部机体攻击力上升2.C技射击的光束会从3束变为5束3.对敌方机体的伤害量与连击数挂钩~~10连为1.2倍 30连为1.4倍 50连为1.6倍4.攻击敌方王牌机师所驾乘的机体伤害量变为1.2倍1.激光之类的攻击原本不能贯穿机体的 有了这个技能就能贯穿机体 实现隔山打牛了2.机师每盘出击所获得的经验值增加为1.3倍3.干掉敌方王牌机师所掉落的友好度减半4.可以增加得到好机体零件的几率和容易使出会心一击1.激光之类的攻击原本不能贯穿机体的 有了这个技能就能贯穿机体 实现隔山打牛了2.普通攻击和射击攻击的伤害互换3.格斗蓄力攻击打中对手后会有25%的几率产生像吸铁石一样的磁场把周围的机体都拉过来4.对没名字的杂兵机体的伤害增加成两倍 杂兵机体对你的伤害减少一般1.发动SP攻击时(也就是无双) 会从机体周围发出真空波来避免无双收招的时候被周围没打到的杂兵偷袭2.遭受到敌方异性机师所驾驶的机体遭受到的攻击伤害减为一半3.在拼刀的时候获胜就可以在15秒之内攻击变为两倍4.SP攻击(无双乱舞)不用红血就可以放真无双乱舞1.自己友方的全部机体攻击力上升2.普通攻击的范围扩大3.在拼刀的时候获胜就可以在15秒之内攻击变为两倍4.SP攻击(无双乱舞)不用红血就可以放真无双乱舞1.激光之类的攻击原本不能贯穿机体的 有了这个技能就能贯穿机体 实现隔山打牛了2.机师每盘出击所获得的经验值增加为1.3倍3.让敌方机体的战斗力变的底下4.对没名字的杂兵机体的伤害增加成两倍 杂兵机体对你的伤害减少一般1.遭受到敌方机体崩坏防御的攻击也不会使防御崩坏2.在战场上捡到的全部道具效果增加为两倍3.对敌方机体的伤害量与连击数挂钩~~10连为1.2倍 30连为1.4倍 50连为1.6倍4.每干掉100个敌方机体攻击力和防御力就增加10%&&PS:只在本地图里有效 不是永久性加1.发动SP攻击时(也就是无双) 会从机体周围发出真空波来避免无双收招的时候被周围没打到的杂兵偷袭2.机师每盘出击所获得的经验值增加为1.3倍3.陷入濒死红血状态的时候 攻击力跟防御力变成1.5倍4.SP无双槽自动一点一点的恢复1.不会被打的陷入昏厥状态(机体不会在半跪在地上了)2.普通攻击的范围扩大3.陷入濒死红血状态的时候 攻击力跟防御力变成1.5倍4.敌方机体对自己的伤害增加到两倍 但是耐久力会一点一点的增加1.被敌人可崩溃防御的攻击打到 也不回防御崩溃2.没有安上此技能的时候只能防御前方的攻击 安上之后就能全身360度的防御3.干掉敌方王牌机师所掉落的友好度减半4.SP攻击(无双乱舞)不用红血就可以放真无双乱舞1.不会被打的陷入昏厥状态(机体不会在半跪在地上了)2.普通攻击的范围扩大3.格斗蓄力攻击打中对手后会有25%的几率产生像吸铁石一样的磁场把周围的机体都拉过来4.敌方机体对自己的伤害增加成1.5倍 但是不会对敌人的攻击产生硬直1.遭受到敌方机体崩坏防御的攻击也不会使防御崩坏2.SP攻击(无双乱舞)打中敌方机体后就会使对方处于昏厥状态(就是机体半跪在地上)3.每干掉50个机体攻击力 防御力 推进力随机一个在30秒内增加为两倍4.只有自己一个机体周围没有可以连携的机体的时候也可以发动连携无双~~至此全51机体完结
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