跪求魔兽地图自定义英雄1.87满星星世界1.87满星星版地图,请发谢谢,

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新自定义英雄生存1.87买星星版
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买星星的不掉线版本
<p id="rate_0728" onmouseover="showTip(this)" tip="多点介绍晒~~&F币 + 10
" class="mtn mbn">
..................这算三无吧..........
怎么样买法啊???????
LZ想表达神马。。。
支持,说不掉线,俺不信!
整个九一神马?
兰州再说神马
楼主,你好,你的图我试了一下,还是掉线。
用点金的话,会在第四关出现掉线情况。试了两局,掉3-5个人。不知道往后走,还会不会掉线
也没有试,如果前四波不用点金,四波后再用点金会不会掉线。
现在有个满星星的图,非常希望楼主能在此图上改改。因为满星星的图,玩家往往攻击达到十万,如果能把后期每一波的怪和BOSS能改得厉害点,就OK了
自定义英雄图,敌方的怪好象是不断在升级,是不是从这方面入手可以把敌方的怪和BOSS调得更猛一点
我是菜鸟,只是猜的
掉线就是因为科技问题…
```````````jiejiu
三无产品..仅支持
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为了提高地图作者的待遇,特别实行了一个新措施,也就是签约作者。
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本人作为第一任动漫区版主,在这个动漫引领时节潮流的时刻。深感压力重大!
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魔兽争霸:自定义英雄世界1.87满星星加强版攻略?
难度:终极挑战先把两瓶药水卖掉,再边把金换木边学点金术(偷金)(留100金左右换英雄),接着按月光宝盒(暂停),之后一直换英雄(每次扣每波*3木)随机换(gh)力量(缉搐光诽叱赌癸涩含绩ll)敏捷(mj)智力(zl)(好的英雄看:1级时的攻击速度和移动速度)(远攻只看攻速就可以了)(中后期的BOSS会把近攻反击而死,小心)(近攻最好不要玩会飞的,敌人网你就完了)(本人喜欢用敏捷远攻会多重)(马里恩、矮人火枪手,用分裂秒多。变身后的恶魔猎手,可多重)
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最近迷上了玩自定义英雄生存1.87,因为这个版本有刷星星的功能,又增加了不少新英雄,比其它的版本来说难度也要更大一些,所以我喜欢! 我说的可不是出来就满钱满木头的版本哦,那样玩自定义英雄生存就失去挑战的意义了!地图介绍   1.英雄到市场购买技能,技能重复购买可以升级,输入&我要删除技能&就可选择删除技能,并返还全部木材。但是要扣掉当前(波数X2)的木材。    2.游戏在非战斗时,输入&我要换英雄&就随机给你换个英雄,其各种属性技能不会损失。但是要扣(波数*3)的木头    3.召唤单位可以升级,召唤流暂时不明垃圾不!    4.英雄死亡后,输入&我要复活英雄&就可以复活该玩家英雄,但是必须的花费当前波数&50的黄金    5.该图没有垃圾技能,应用好各种辅助技能才是通关的关键!打boss你可能会感觉像在wow里面一样。BOSS属性是按照当前活着玩家数量设定的!    6.该图新增T人投票系统,输入(我要投票)就可以进行投票。投票数大于当前活着人数的一半可以T人    7.地图反一切不文明行为,不能在里面说脏话,希望大家都文明游戏系统,惩罚是很难想象的!特别英雄死后更不能说脏话!那样容易被系统T掉!(功能暂时取消)    8.地图英雄接近200,部分英雄有自己的专属技能,但多都是魔兽初始数据!    9.新增重置技能,但是不能重置点金术(暂时取消该技能)    10.新增通魔技能,能暂时让魔免的单位不能魔免    11.全图所有技能价钱调整为都是75木!    12.更新说明,地图英雄新增星星系统,玩家星星越多说明当前英雄升级所加属性越多!    13.地图新增刷星星的物品,所以玩家可以前期刷英雄,后面刷星星!    14.地图可能很多人感觉很难,但是已经有人可以单通!希望大家都努力吧!首先谈下我觉得比较强势的一些技能:1.恐怖嚎叫恐怖嚎叫是一个所有种类英雄都适用的技能,降低敌人攻击力80%(范围技能)!基本等同于直接把受到的伤害降到原来的五分之一,这是一个很无耻的技能!2.狂暴力量狂战力量加200%攻速,是智力和力量英雄加强dps的强大技能!3.强击光环/格斗光环远程加攻击200%,远程一般必出!近战只加150%,效果比远程差,但一般出了比不出强。4.神圣护甲这个不解释了,无敌+吸血用一次多条命!注意这个技能一般不用学满,学8-14级就可以。5.分裂/弹幕远程多重和近战多重,一般多重是必须的!(召唤流刷书bug除外)两者有区别,暴击会算到分裂到的所有敌方单位上,但只算到受到弹幕攻击的其中一个敌人上。6.圣光比重生好无数倍的技能,相当每几秒重生一次!注意黑暗游侠、死亡骑士等亡灵英雄不能用圣光加血!7.晕击/诅咒专为对付boss的技能。前者基本可以让boss无限晕,后者让boss攻击有95%的几率落空。8.暴击30%几率5倍暴,相当于攻击力翻倍,一般近战必出!9.硬化皮肤很多人认为这个技能是个废技,实际上在后期这个技能的确一点用都没有(除非配合恐怖嚎叫),但是这个技能在前期相当关键!敏捷英雄(尤其是远程)后期无敌,但前几关却很容易挂!运气不好如果前几关就碰到了会复活的厚血熊怪,不学这个技能很难活下来。10.一些另类技能很多,我自己没有想到过也没使用过,是看贴吧其它帖子才知道的。疾风、闪烁、战争践踏、符咒、召唤技(要配合刷cd的bug)等等。下面介绍用不同种类的英雄怎么通hell难度。&1.近战力量。用近战力量型英雄通关是最容易的。&初期建议不要用钱买木,也别用木买钱,木和钱都有用途!木头用来买技能。钱攒够就依次买 吸血面罩(600)+仇恨之斧(好像是1051)+仇恨之斧+仇恨之斧+仇恨之斧+仇恨之斧。买齐这些装备后,之后的钱都用来买木,直到买齐7个技能。这7个技能建议是(按顺序买):狂暴力量分裂暴击格斗光环无敌(只需要学8-14级)圣光闪避(或全属性)之后木头都用来换钱,买一两个加50护甲的钢铁盔甲。再之后所有钱都用来刷力量之书。2.近战敏捷前期流程和力量英雄差不多。前期6个要买的装备:吸血面罩+热血手套+敏捷之剑+敏捷之剑+敏捷之剑+敏捷之剑。7个技能是:硬化皮肤+分裂+暴击+格斗光环+无敌+恐怖嚎叫+闪避。学完技能后先刷生命手册!稳妥的做法是生命至少刷到2500然后攒钱买钢铁盔甲,之后每买一个盔甲刷点生命手册。40关时4个敏捷之剑应该都换成钢铁盔甲了(至少也有3个),打boss应该没问题。如果操作不好,无敌施放时间控制不好可以把最后学的闪避重修学诅咒或晕击。3.远程智力前期要买的6个装备:神奇之心+神奇之心+神奇之心+神奇之心+神奇之心+神奇之心7个技能:魔法护盾+弹幕攻击+强击光环+狂暴力量+恐怖嚎叫+全属性+闪避这里学技能的顺序比较有技巧,第一关先学两级魔法护盾,第二关学两级弹幕攻击(这时可以同时攻击3个目标),之后学满强击+狂暴后再回头学满弹幕和护盾!后面的按顺序学就行。之后所有钱都刷智力,加护甲是完全没用的,魔法护盾用魔法免伤严格按照敌方攻击力计算,与自己的护甲值无关!按上述打法,前39关都非常轻松,但最后打boss必定打不过(打boss时智力最多刷到1500,除非刷尸体)!所以最后一关要重修闪避,学诅咒或晕击。4.远程敏捷前期要买的6个装备:吸血面罩+热血手套+敏捷之剑+敏捷之剑+敏捷之剑+敏捷之剑。7个技能:硬化皮肤+弹幕攻击(先学两级,学完强击光环后补满)+强击光环+无敌+恐怖嚎叫+全属性+闪避之后打法和装备和近战敏捷一样,不再赘述。1.87攻略:上来先把系统送的道具卖掉(血,蓝,复活石),那都是钱啊。然后都换成钱,第一时间学习点金,有多少钱学多少级。满级为止,每波战斗开始点血最多的怪物,到了5,6波的时候每次点金都能达到1,2000金币了。钱是怎么来的?就这样,知道你和别人的差距了吗? 还有在这期间要买吸血,学硬化皮肤,学满,学皮肤很有用的,可以保证你不挂!有人问 掠夺要不要学,随便你了,其实我觉得掠夺作用不是很大,打一次才长3金,不痛不痒的,我是每次都没有学!然后推荐学习以下技能:属性技能 (前期可以学,后期删掉)-醉拳(加暴击和闪避的)-分裂(多重)-命令光环(强击光环)-无敌-隐身-重击(打BOSS必备),有人问为什么要学习无敌和隐身,说一下,如果是有很多玩家和你一起玩。如果他们都不跑。OK!可以不学,,配合就够了。但是如果有人经不起摧残,玩了几波都跑了,遇到BOSS怎么办,只要你们有剩下2个人,甚至一个人,有了这2个技能你就可以通关,因为自定义英雄1.87的BOSS算是很智能化,有点像WOW里的,都有技能,很BT,特别是后期,能给你晕死,所以如果你们人少就开无敌干BOSS。无敌没了,隐身,等CD,再开无敌,隐身,如此反复,就OK了。只是很费劲!&
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(R) 版权所有魔兽地图 恐怖丛林生存1.30满星星版
  地图名字:恐怖丛林生存1.30满星星(查看攻略)
  游戏类型:生存+对战
  魔兽版本:1.20E
  地图作者:东邪
  地图语言:简体中文
  支持人数:1―11
  游戏说明:
  是一款高难度生存挑战类的魔兽地图
  1.地图拥有多个游戏模式:团队生存模式,个人生存模式,pk模式,守城模式(分无间隔刷怪和回合模式)
  2.生存模式以杀怪掉技能书为主,捡起来使用就学习相应技能。重复使用相同技能书就可以升级技能。
  3.守城模式回归自定义英雄世界,技能用木头购买进行学习和升级。
  4.地图物品合成采用随机物品合成,两个一级物品可以随机融合成一个2级物品,物品最高等级暂时13级。
  5.地图杀怪掉落的装备归属凶手玩家,其他玩家不可以捡起,但是过25秒凶手玩家没捡起,则每个玩家都可以捡起。丢弃物品也同样道理,丢弃之后25秒其他玩家才能拾取。如果直接给了其他玩家则物品直接归那个玩家
  6.每个玩家四个背包,按Esc可以更换背包。
  游戏玩法:
  1.开始系统给每个玩家8个英雄自己选择,如果都不满意也可随机选择英雄
  2.开始英雄都没技能,不过系统会随机给予一本技能书,可以选择是否使用
  3.打怪100%掉落装备或技能书,高等级的怪会掉高级技能书
  4.英雄最多可以学7个技能,学满删除技能可以在跑商处删除技能,但是虚花费500木,所以不要乱学乱捡技能书
  5.地图不可以更换英雄,但是可以购买星星和更换星星
  6.地图有4个装备店,不同时候可能出现在不同地方,出售的装备也不相同
  7.英雄死亡自动复活,但是当英雄死亡次数超过30次,英雄就不能再复活了!
  8.地图每过一段时间会出现一个boss,杀死会有不少奖励。
  更新内容:
  1.星星降低失败概率,之前是(星星等级×5)%的失败概率现在改成(星星等级×4)%的失败概率
  2.设置星星为之前的5星以下不会失败改为8星以下不会失败。
  3.修改星星的属性加点为系统随机分配属性加点,这包括升级的属性分配和购买属性点的属性分配。
  4.如果觉得属性分配不平衡可以在属性转换商店进行属性转换,属性转换为100金转换10点属性。
  5.修改大部分技能效果和伤害
  6.删除口袋工厂另外添加炎火之舞。
  7.修正之前版本部分技能不掉落的bug。
  8.添加AI系统,玩家可以加入电脑玩家进行游戏。
  9.缩短技能书的掉落改变为所有玩家可拥有的时间以及删除时间,当前版本为技能书掉落10秒内为所属玩家才能拾取,10后所有玩家可拾取,100秒没人捡起就会被删除。装备为30秒改变所属,150秒会被删除。
  丢弃技能书和丢弃装备也相同道理。
  10.添加删除技能返还黄金,返还金额为:设置n=技能等级 则返还的金币为F=n*(50+n*5)所以技能等级越高返还的黄金会多很多。
  11.修改团队为boss杀一个系统会自动刷一个,杀死12个boss则游戏胜利。反正如果计时器到期还没完成任务则游戏失败。
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