中国象棋马怎么走怎么走单面

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中国象棋基本走法
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今天几分钟课堂教你如何掌握中国象棋基本走法。
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介绍中国象棋 说明:什么吃什么 怎样摆棋 什么棋怎样走?尽快回答 5
谁会?帮帮忙
走法是:马走日 象走田 车走直线路 炮翻山 仕走斜线 将不可以出九宫 兵只能先前不能退后 过了河界就可以左右走了象不可以过河界 马怕别马腿 炮要个着棋子才能吃子......
中国象棋是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透一些人生的一些哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。
一、中国象棋的起源
中国象棋是起源于中国的一种棋戏,产生的年代不详。象棋在中国有着悠久的历史。在春秋战国时代文化名著的《楚辞. 招魂》中就有:“蔽象棋,有六博兮。”的词句。说明在当时已经有了“象棋”这个名词,当然那时的象棋不是现在的象棋,王逸注《楚辞》云“博,著也,行六棋,故曰六博。”。司马迁在《史记》中也提到了六博。据《史记.第六十九卷.苏秦列传》中记载:当时齐地的居民安居乐业“斗鸡走狗,六博蹋鞠”。可见象棋在当时已经开始在民间广泛流行。那时的棋,大概是一方为六子,叫“六博”。另据《说苑》记载:雍门子周以琴见孟尝君,曾说“足下......燕则斗象棋而舞郑女。”。可见当时,在达官权贵和士大夫中,已经很流行下棋了。
棋盘里的河界,又名“楚河汉界”。这个名称,可能是受到楚汉相争,韩信作象棋的传说的影响。传说无从考证,多半是后人附加的。
进入明、清两代,象棋的发展有了长足的进步,名手辈出,佳作如云。棋理棋势的研究更加深化,促进了象棋文化的发展。是古代象棋史上的黄金时期。建国以后,象棋工作者们总结发扬了前人的文化遗产,勇于创新,锐意进取,使象棋文化的更加绚丽多彩,真正成为了中华文化史上,一颗璀璨的明珠。
二、.棋盘和棋子
象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆放和活动在这些交叉点上。棋盘中间没有划通直线的地方,叫做&河界&;划有交叉线的地方,叫做&九宫&。九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表,黑棋方面从右到左用阿拉伯数字1至9来表示。
棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组十六个,各分七种,其名称和数目如下:
红棋子:帅一人,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。
黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。
三、走棋和吃子
在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。轮到走棋的一方, 将某个棋子从一个交叉点到另一个空着的交叉点, 或者吃掉对方的棋子而占领叉点,都算走了一着。 双方各走了一着,称为一个回合。
2、 各种棋子的走法
帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在&九宫&之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。
相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称&象走田&。相(象)的活动范围限于&河界&以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的&田&字中央有一个棋子,就不能走,俗称&塞象眼&。
车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有&一车十子寒&之称。
炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。
马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称&马走日&。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有&八面威风&之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称&蹩马腿&。
兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。
走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可把对棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃了必须隔一个棋子(棋子可以是任何一方的)跳吃,即俗称&炮打隔子&。
四、将军、应将、将死、困毙 一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为&将军&,或简称&将&。被&将军&的一方必须立即&应将&,即用自卫的着法去化解被&将&的状态。 如果被&将军&而无法&应将&,就算被&将死&。 轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方&将军&,却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被&困毙&。
五、胜、负
对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:
(一)帅(将)被对方吃掉;
(二)走棋时不得违反&不得将三将&的规定;
(三)被&困毙&或&将死&;
(四)走棋超时;
(五)自己宣布认输;
2.和对局时,出现下列情况之一,就算和棋:
(一)时间到,还未分胜负;
(二)提议作和,应使双方机会均等。先得出者如被对方拒绝,三次的机会,之后不得再度提出;
(三)60回合无吃子,判为和棋
六、积分算法
1、 基础积分:胜利方得2分,负方扣2分。
2、 10个回合以内赢棋,双方不给分。
3、 为了增加游戏的积分性和对赢家的奖励,根据各个棋子的杀伤力来判断最后所剩的棋子的(胜方-负方)的个数来定。
七、走棋术语:
通过棋盘上的经纬线,黑方为数字1-9,红方的为中文的数字一-九,自己的一方是1-9(一-九)的顺序,对方的是9-1(九-一)的顺序,棋子向着对方的九宫里是进,棋子向着自己的九宫里是退,平着的连线称为平。
八、茶苑象棋功能
鼠标功能:
左击拿起棋子,再原地左击放下棋子,若碰到对方棋子能吃则吃,不能吃则返回在拿起棋子然后右击自己颜色的任意棋子,则交换棋子,拿起的是后来的棋子。
九、级别设置
特级大师、国家大师、大师、业余大师、业余九级、业余八级、业余七级、业余六级、业余五级、业余四级、业余三级、业余二级、初级、爱好者
的感言:谢 相关知识
其他回答 (3)
象棋没大小
最简单的走法,马走日象走田车走直路炮翻山,它是没大小之分的,这个棋子在你的棋子走的范围内你就可以把它吃掉,不明白可以追问,采纳也行!
象棋没大小,是看技术的
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棋牌麻将领域专家

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