三国志9头像包新武将头像包

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三国志9新武将头像包
发布时间: 19:08 录入:沫菇凉
三国志9新武将头像包
三国志9的游戏战斗方式是类似即时战争游戏的,就是直接在地图上开打
在三国志9的游戏里,你只能扮演君主,不能扮演其它武将
如果你想要使用自己创造的新武将,那也必须以君主的身份出现三国志9头像编辑器|三国志9头像编辑器下载__9号软件下载天极传媒:天极网全国分站
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三国志9新武将 卡通动漫 qq头像来源:天极网QQ专区编辑:娜娜
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  假期在校复习的时候,最难忘的是蛙声。
  宿舍外面是小矮山,树木枝繁叶茂,杂草也肆意生长。距离围栏不远处排满了大大小小的极不规则的土坑,积攒些了水。在这个燥热的夏季,一切都显得那么沉静,难眠的夜里,唯有蛐声不断。
  粘热的天气总是希冀着一场雨,除了享受一点清凉,别无他意。可是一雨难求,直到七月底出现一次压顶乌云,也只是响了几声闷雷,亮了几道闪电,飘了几丝雨点,刮了一阵凉风,然后逃得了然无踪。
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& 三国志9新武将头像DIY全攻略
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三国志9新武将头像DIY全攻略
第一部分 素材
一般来说,往往是因为发现了喜欢的素材才考虑将其做成武将头像。因此,素材的选择是第一位的,如果素材的选用就因为光照、风格等等问题与原版头像差异甚大,那么之后就会增加巨大的工作量。因此,选材非常关键。
通常需要注意的几点是:一风格,要拼接的两张图如果风格差异太大,通过简单的拼接是很难统一在小小的头像里的;二光源,同上;三比例,因为头像主要是帖脸,如果五官比例与原图差别太大,那么帖出来以后,要么完全不象素材,没有想要的效果,要么就是要增加很多工作去修改原图的脸型。
第二部分 拼图
拼图没有什么好说的,用钢笔工具勾出锚点,建立选区,建立新图层,复制粘贴。主要说要注意的地方。
一、锚点要尽可能少,多使用钢笔工具扭动到合适的线路,不过这个比较需要技巧,个人也做得不好,因此,只是理论上这么说,入门者就不要怕锚点多,尽可能地勾出全部的细节。
二、建立选区的羽化,不要一次性将全图都勾出来,而是分成几个部分,如躯干四肢的部分,不需要强调细节的地方可以用1到2个像素去羽化,如果头发、手这些强调细节的地方,则单独勾成一个选区,羽化选择0,再添加到选区里。
三、如果只拼接脸部,要非常注意原图的受光面和背光面的分界线,尽量不要要分界线附近剪切帖图。
四、如追求风格的统一,尽可能贴五官而不是贴整张脸,尽可能贴细节而不是贴轮廓。
贴图之后的修饰,是水平高低的区别所在了,个人认为,即使是新手也至少可做的几步。
一、渲染光照效果,这个对于脸部的作用意义并不大,但是至少可以保证一个正确的光源方向,一般情况下,粘贴完以后第一步就要做它,要点是光源不要太近,不要让阴面阳面对比太过强烈;如果是调整躯干部的光源,这个效果会更好一些;
二、调整曲线,调整曲线的意义是让拼接的部分,亮度、高度、层次可以平滑地相连,如果幸运的话,只是通过调整曲线就可以得到一张拼接得很完美的头像了;
三、去斑,有的素材是几经转手贴图的结果,画面已经很脏了,这个可以让画面干净一些,也可以让画面柔和一些,但是会损失细节,特别如头发、饰物上的高光,因此,在去斑之前最好是框定选区,只去除选区内;
四、锐化,素材一般会来自照片,因此锐化可以强化细节,让画面更清晰,选取100%到150%的比例,甚至还可以给素材一定的手绘效果;在做了去斑之后,一般要锐化一下,可以对细节进行补偿。这三步四步,其实可以在选材之后动手拼接之前就做。
五、图章仿制,图章仿制可以使拼接的地方得到一个比较自然的过渡,但还说不上平滑,适当使用可以减少工作量而已;
六、液化,液化可以将一些细节变型,使用起来需要经验和技巧;用在很小的范围里可以转移光照点,扭曲五官等,是非常有用的工具;
七、涂抹工具,涂抹具有模糊效果,可以使过渡更平滑,象腮红,高光,阴影等部分,经常会使用到,效果很好;
八、加深、减淡工具,可以大范围使用,相当于调整亮度对比度,也可以在细节上处理,加强立体感;要点是将曝光度调整到15%到20%,反复使用。
通过以上的工具的使用基本上可以做出一个效果相当好的头像了。
第三部分 补图
如果拼图之后调整了画布图像大小发现图片不完整,往往要补图,也就是常说的鼠绘,鼠绘若是手绘这个就往往是高手们才有自信做的事,在这里主要讲下一些小技巧,掌握之后会发现其实鼠绘也并不可怕。
第一步,将画笔调成70%左右的透明度,在需要补图的地方打上线稿;
第二步,用印章工具将边缘部分先勾勒出来,再用喷枪或画笔给需要的地方辅上底色,画笔的话透明度同上,喷枪压力50%,会使整个底色更自然;
第三步,用线条工具或者手绘出相应的细节,然后,使用涂抹工具和加深减淡工具将细节溶入背景里。方法和拼图时其实很相似;
第四部分 制作背景
三国志头像的背景制作非常简单,不为追求极佳效果的话只要几步就可以完成。
一、新建一个图层,用吸水管选取所需要的背景颜色,用喷枪将图层全部涂满;
二、用滤镜的渲染--云彩效果;这时,一般会发现背景色太淡;在图像--调整里选曲线,进行加深;OK了。
用PHOTOSHOP制作三国游戏头像修改转
刚开始当然是先选材:我坚持认为,做头像还是应该先有人物,后有头像,也就是说至少你对自己要做个什么样的人物得有个清楚的构想。然后再根据塑造的需要去寻找适合的脸和装束。无的放矢做出来的头像往往缺少特点,而且无形当中会降低对自己的要求,不利于技术的提高。当然,这只是个人意见。
选材时需注意两点:一是脸和装束的平面角度要一致,也就是说正面的脸不能配侧面的头盔;二是脸和盔甲的光源方向最好要一致。
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选好材料就要开始制作了,这里以卢俊义为例,配合截图来说明:
首先,在素材方面,我决定用革新中的这张脸、关羽的巾帻、和司马师的盔甲。由于书中说到卢俊义棍棒天下无双,我决定再给他拿个金贡棒。
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打开PS,打开这几张图片。工具栏方面,只需要打开“工具”“历史记录”“图层”和“选项”(在“窗口”下),其他的可以关闭。
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由于POSE方面决定做成关羽这样,就在这张的基础上来改。先截取脸部,选取用工具栏左边下来的第二个图标。PS提供了3种不同的选取方式,按住Alt键就可以切换,大家选自己习惯的用。选取工作需要的是耐心!慢工出细活嘛。
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选完脸后用Ctrl+C 加 Ctrl+V(复制粘贴)的方式放到关羽的头像上。复制过来的脸会自动生成一个图层。图层的概念就是使这部分图像成为独立的,在这个图层上的操作不会影响到其他图层,这是很好用的。
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这里有人会问“你的额头选得太多了?” 没关系,因为一会关羽的帽子会覆盖在这个脸上,所以额头部分无需选得太认真。
用同样方法选中关羽的巾帻并在原处粘贴,使它成为一个新的图层,做这个步骤时,要注意一点,要先选中这个图层,否则一会你复制粘贴的可能是刚才的那张脸。另外,如果在选取帽子时嫌之前粘贴过来的那张脸有点碍事,可先隐去它(方法是在图层框里点该图层左边那个眼睛)。
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当你把所有需要的部件都粘贴过来后,我们的图已完成了一半。这时你也许会发现,那张脸还在帽子的外面,因为上面的图层会覆盖下面的图层。此时只要按住图层进行拖动,就可改变图层的顺序了。
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接下来就是对各部分进行修整了。脸还有点歪,身子显得小^_^b&&这都可以通过“自由变换”的功能来调整。
选中需修改的图层,工具栏上要点在选取工具上(左边第一、二个),然后在选中部分点右键 选“自由变换”,再点右键,你就可以看见很多用来调整形状的功能了,利用这些功能,你可以随意对这个图层或者选取的部分进行旋转、扭曲、翻转等等,在自由变换的同时,你也可以用点住鼠标或按方向键来移动这部分图像,弄完在上方选项栏点一下那个“打勾”确认就可以了。
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将各部分调整到合适的形状大小之后,我用橡皮擦将脖子和巾帻多余的部分抹去。如果你不小心因为没有选对图层,而将需要的部分擦去,你可以在历史记录里退回先前的操作。
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再接下来就是对各部分的颜色进行修改了,方法都是一样的,就是先选中要修改的部分,然后到“图像-调整-色彩平衡”去调到你要的颜色。另外“图像-调整-色相/饱和度”也是一个途径。
下面我操作一遍,顺便教大家做“黄金甲”的方法:&&
首先先选中要改颜色的盔甲部分,由于各图层是独立的,现在选取选取起来可以轻松的多,只要把它和披风分开就行了,边缘部分无需再认真选取。等会要选同一图层的披风来修改颜色时,只要用“选择-反向”就可以了。
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接下来到“图像-调整-色彩平衡”里,先选中下面的高光,然后调大黄色,再加少许红色和绿色。好了,原来的破铁就变成耀眼的黄金了。
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这个步骤完,我们要的头像就差不多出来了。接下来就是保存了,如果你不确定以后还要不要修改,那建议你还是先存一份PSD(保留图层分层)。
有些游戏里要求得是256色BMP格式,就先到“图层-拼合图像”将所有图层合并,然后到“图像—-模式——索引颜色”把索引颜色窗口里面的调板选项改成系统(windows)再保存就是游戏需要的256色了。
也可以先存成JPG的,日后成批修改。方法是用ACDSEE的格式转换,先转成GIF,再转成BMP,就是游戏所需要的256色了。
[ 本帖最后由 bdroy 于
18:37 编辑 ]
感谢精彩教程
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强大的教程,码这么多字辛苦了,感谢楼主的辛勤和努力!
永宁侯★★★★★
49823 通宝
如果能图文相茂,那对新手来说就更好了。
(栗城恭子)
河池郡公谏议大夫★
原帖由 无事公 于
17:38 发表
如果能图文相茂,那对新手来说就更好了。 附议。
若能更新,不胜向往。
好详细 好彪悍 新手的福音
10827 通宝
楼上的图片更彪悍,哪里找来的?
嘿嘿 好像是游侠网找到的& &LZ你的PHOTOSHOP哪里下的?
当前时区 GMT+8, 现在时间是
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, Gzip enabled三国志9武将头像放在哪个文件夹里
三国志9武将头像放在哪个文件夹里
09-03-13 &匿名提问 发布
最最...正确的回答哦: 出征时新武将的“摆阵时铁片样的东西”默认是空的,要双击它打开列表来选择。当然史实武将也是这样来选择所用技能的。在相同情况下新创武将发动技能的概率并不比史实武将低的,只是技能经验有可能不高,这样的话威力较小且会被高人抵挡(比如对刘关张的组合放奋战,呵呵呵,是会很惨的)。 祝游戏愉快。
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