桥牌叫牌规则强二梅花的开叫条件

21世纪的二盖一 上册 第四章 二盖一应叫逼叫到局
1.&& 第四章 二盖一应叫逼叫到局现代叫牌标准的主要方法之一是:应叫人第一次叫牌,在二阶叫出一门低于开叫花色的花色逼叫到局。这与旧式叫牌法中二盖一应叫仅需要邀叫实力的规定截然不同。这样的进程只有六种。如果开叫是1D,可以应叫2C;如果开叫是1H,可以应叫2C或2D;如果开叫是1S,可以应叫2C、2D或2H。以上所有应叫都是自然叫,所叫花色为长套。但是六种进程中只有一种保证应叫花色为五张以上,那就是对1S开叫的2H应叫。尽管其他进程下应叫花色也经常有五张以上,但以低花二盖一只保证四张。其实,若开叫是1&,当应叫人的牌型是3-4-3-3,且实力太强,不能做逼叫性1NT的时候,拿只有三张的梅花套做二盖一也是有可能的。二盖一应叫后,只有一种不到局的情况。如果应叫人连续三次叫同一门低花而开叫人又没有配合,那么定约可以停在四阶低花上。在找不到配合的情况下,叫牌双方必须要给定约找一个落脚的地方,而在这个进程中,在四阶打应叫人的长套低花也许就是最好的落脚点。如开叫花色为高花,应叫人又没有足够的实力做逼叫进局的二盖一应叫,那么他就可以做逼叫性1NT应叫(第五章有详细介绍)。但是1D开叫没有逼叫性1NT应叫。这时应叫人必须知道持邀叫实力(9+~12-大牌点)时应该怎么描述。1.1&&&&&&&& 开叫1D后,应叫人跳叫3C同伴开叫1D后,若应叫人有六、七张或更长的梅花套,且有邀叫实力(9+~12-大牌点),就应该立即跳叫3C。如开叫人持低限牌力可以选择不叫,因为这个应叫是不逼叫的。如果牌力较好,尤其是有梅花配合,开叫人就可以接受邀叫,叫出3NT。牌再好的话还可以试探满贯。1.2&&&&&&&& 开叫1D(或1C)后,应叫人跳叫无将若没有六张以上梅花,应叫人的牌型通常为平均型。持有平均牌型、没有四张高花的邀叫实力的牌,应立即跳叫2NT来描述。(注意:在北美定约桥牌联合会举办的锦标赛中,或桥牌俱乐部里,以上两种叫品都需要提示,因为他们没有看起来那么强,且不逼叫。)1.3&&&&&&&& 开叫1D,应叫2C开叫1D,应叫2C,这个进程总是自然的,且逼叫到局。如果应叫人先应叫逼叫到局的2C,下一轮再叫2NT,那么他的点力既可能是低限,12+~15-大牌点,也可能是18~19大牌点。当应叫人持15+~18-大牌点的均型牌时,应叫2C后就应该直接跳叫3NT。1.4&&&&&&&& 速达原则二盖一应叫后,开叫人二阶再叫高花,应叫人加叫这门高花保证四张支持,同时表示出梅花套更长的信息。直接加叫到四阶是应用速达原则,牌力应当在12+~15-大牌点之内。如果点力更多,应叫人就应该只加叫到三阶。这个温柔的加叫仍是逼叫。因为最初的二盖一应叫巳经逼叫到局。应叫人在节省空间的同时表示出了满贯意图。在这里有必要介绍一下速达原则。无论是开叫人还是应叫人,拿着一手12+~15-大牌点的低限牌,在已经找到高花配合,又知道联手牌力不足以试探满贯的情况下,就应该跳叫这门高花到局,结束叫牌进程。这种跳叫看似是强的,但别搞错了,在已经建立逼叫进程的情况下,用跳叫表示额外实力是错误的概念。(注意:速达原则仅应用于高花进程,而不包括无将和低花进程。)相反,在这样的进程下,如果叫牌者仍然认为存在着满贯的可能,就不应该选择浪费空间的跳叫,而是应该用最便宜的叫品表示配合,并保留叫牌空间。当应叫人未使用速达原则,从而显示出额外实力时,开叫人可以拒绝满贯试探,简单加叫高花到局,也可以通过扣叫边花控制来表示满贯兴趣。这样就可以在成局水平以下进行满贯试探。按旧的叫牌标准,强牌必须跳叫,以至于无法在低阶交换足够的信息。常常会造成因试探满贯而最后停在危险的五阶定约上的结果。1.5&&&&&&&& 开叫1D,应叫2C后,开叫人的再叫在开叫1D,同伴应叫2C后,开叫人的第一要务是澄清方块长度。若持有五张以上方块,绝大多数情况下都应再叫2D来显示长度。但有以下几个例外:1.若持有15+大牌点以上及六张以上方块,开叫人应跳叫3D来显示额外长度和牌力。2.持5-3-3-2牌型(或任意可开叫1D的平均牌型)且牌力为18~19大牌点时,开叫人应跳叫3NT。3.若开叫人可以自然地加叫梅花,那么最好放弃显示方块长度,采用更具描述性的梅花加叫。若只有开叫低限实力,加叫梅花必须有四张。仅有三张就加叫则需要较高的牌力,通常要求14大牌点以上,且有一个梅花大牌。如牌力较高,又有四张支持,开叫人可通过斯普林特来加叫,跳叫一门未叫花色显示短门(单张或缺门)。开叫人再叫一门高花几乎总是表示这门高花有四张,方块不多于四张,且不保证有额外实力。二盖一应叫已经保证有成局实力。所以在这个进程中开叫人并不需要有额外实力,不要把这个进程和逆叫搞混。开叫人再叫一门高花,看起来像是逆叫,但大多数时候并不是。由于叫了高花而没有重叫方块,所以开叫人的方块不会有五张以上。开叫人的标准牌型是四 张方块、四张高花。只有在开叫人有五张高花的时候,这个叫品才是真正的逆叫, 这个时候,开叫人的方块一定是六张以上。开叫人可以通过第三轮叫牌来完整描述出整手牌的牌型。开叫人再叫2NT并不否认四张高花。这个叫品显示开叫低限实力(12+~ 15-大牌点),且保证双高花都有止张。开叫人的牌应有一些间张结构以保证自己做无将定约的庄家要比同伴更合适。既然开叫人再叫2NT不否认四张高花,那么应叫人如有四张髙花和更长的梅花,就应该继续把髙花套叫出来。无论什么叫牌进程,都应该保证只要存在高花4-4配合,就能把它找出来。1.6&&&&&&&& 对高花开叫的二盖一应叫当应叫人对高花开叫做出二盖一应叫后,还要再做一次描述性的再叫。重叫二盖一花色表示这门花色有六张以上,且叫牌进程仍然逼叫到局。如果应叫人再叫出一门新花色,那就应该是这个时候最具描述性的叫品。如果应叫人再叫无将,则表示持有一手基本均型的牌,且有意于成为无将定约的庄家,顺带显示牌力范围。应叫人二盖一后跳叫3NT表示牌力为15~17大牌点。而只再叫2NT则表示牌力多于或少于这个点力范围。当持12+~15-大牌点时,应叫人的再叫就是2NT。这个叫品通常表示应叫人持低限牌力,且未叫花色都有挡张。若应叫人持18大牌点以上,也要做同样叫品,但准备在同伴加叫3NT后继续叫牌来显示额外实力。应叫人计划再叫4NT来表示自己的实力为18大牌点以上,而不是12+~15-大牌点。无论应叫人在二盖一应叫后采取什么样的再叫,它都应该是应叫人认为最能准确描述自己持牌情况的叫品。1.7&&&&&&&& 二盖一应叫人对开叫高花有三张支持二盖一应叫人常常会对同伴开叫的高花有三张支持。应叫人应通过再叫把支持叫出来。若开叫人在二阶重叫开叫高花,或再叫2NT,都表示牌力为开叫低限(12+~15-大牌点)。(注意:开叫人二阶重叫开叫高花并不保证额外长度。开叫人可能只是因为没有更合适的选择才重叫原花色。)在以上两种进程中,当开叫人显示出自己是低限牌力后,应叫人有两种方法来表示对开叫高花的三张支持。1.如应叫人的牌力也是低限(12+~15-大牌点),且认为联手牌力只够打局而不够试探满贯,那么就应该遵循速达原则,跳叫髙花进局。2.如应叫人牌力高于低限(15+大牌点以上),就在三阶叫出对开叫高花的三张支持,表示有满贯兴趣。开叫人可以继续加叫高花到四阶,表示不接受满贯邀请,也可以扣叫边花控制显示自己也有满贯兴趣。当开叫人再叫为较低花色时,应叫人可以在二阶叫出三张支持,并表示低限牌力(12+~15-大牌点),跳叫到三阶则表示更强的牌力(15+大牌点以上)。二盖一应叫后,开叫人再叫新花没有牌力限制,不一定是开叫低限(12+~15-大牌点)。在这种开叫人尚未表明牌力范围的情况下,应叫人跳叫高花进局就不是速达叫品了。这是一个描述性叫品,表示自己的点力都集中在应叫套和开叫高花套上,而在未叫的两门花色中没有控制,也就是说既没有大牌,也没有单缺。应叫人在二阶叫回开叫高花,表示出三张支持后,开叫人在低限12+~15-大牌点)时,就应该运用速达原则跳叫高花进局。如果有满贯兴趣,则简单加叫高花到三阶或扣叫一门新花色即可。这时应叫人可以叫高花到局来拒绝满贯邀请,也可以通过扣叫来显示满贯兴趣。1.8&&&&&&&& 二盖一应叫后,开叫人跳叫显示好套二盖一应叫后,开叫人跳再叫原花色表示这门花色质量非常好,且至少有六张,牌力高于开叫低限(15+大牌点)。现代的一些牌手认为必须要有坚固套才能跳叫,但如果这样规定的话,若开叫人牌力很好,但套不完全坚固则不能跳叫,只能把额外实力隐藏起来,歪曲自己的牌,这样的约定利少弊多。所以,这个约定应该被放到一边去,不要让它妨碍开叫人同时对好套和额外实力的描述。1.9&&&&&&&& 二盖一应叫后开叫人跳叫新花是斯普林特二盖一应叫后,开叫人跳叫新花是对应叫花色的斯普林特加叫。开叫人应该有不错的牌力,所跳叫花色是单缺,且对应叫花色有四张支持。由于二盖一应叫已经逼叫到局,开叫人就没必要做浪费空间的自然强跳叫来出新花了。好牌慢叫,可以让两个叫牌人的描述都变得更轻松。1.10&&&& 开叫人加叫应叫人的套开叫人若只有12~13大牌点,则必须有四张以上支持才能简单加叫应叫人的套。如果只有三张支持,则只有在没有更好的描述性叫品时才做加叫,且必须要有14大牌点以上和至少一张应叫花色上的大牌。1.11&&&& 开叫人再叫2NT开叫人再叫2NT并不保证额外实力。这个叫品表示开叫人持均型牌(通常是5-3-3-2),且保证两门未叫花色都有止张。牌力则可能是低限(12+~15-大牌点),也可能很强(18~19大牌点)。如果是后一种情况,开叫人将会在后面的进程中显示额外实力。如果开叫人的点力在开叫1NT的范围内,则应该在二盖一后跳叫3NT。有些时候这种牌是要开叫高花而不是1NT的。1.12&&&& 开叫1H的人再叫黑桃开叫1H,同伴用低花做二盖一应叫后,再叫2S是描述牌型,而不是承诺额外实力的逆叫。因为二盖一已经逼叫进局,承诺额外实力的逆叫就不需要了,开叫人描述牌型也就更加方便。1.13&&&& 开叫人在二阶出新花开叫1S,同伴用低花做二盖一应叫后,再叫2H并不承诺任何额外实力,但保证至少四张红心。然而,如果是同伴应叫2C,开叫人再叫2D,则其方块套可能只有三张。这门花色属于低花,通常不太会被列入将牌的候选范围之内。所以开叫人再叫这门花色只是显示方块上的点力,并表明在红心花色中没有止张。选择并非真套的低花来过渡极少会给叫牌制造困难,且往往是最理想的描述叫品,但若任何一方拿少于四张的高花也这么叫,叫牌进程可能就会立刻失去控制。1.14&&&& 二盖一应叫后,开叫人在三阶做自然再叫二盖一应叫后,开叫人在三阶出新花必须满足下列两个条件之一。要么牌力尚可(14大牌点以上),要么牌型是5-5以上。因为若不是描述牌情的需要,开叫人应尽可能避免浪费叫牌空间。很多人都持有错误的观念,认为开叫人在二阶重叫开叫高花保证六张以上。实际上当开叫人没有其他描述手段时,不得不再叫五张套。应叫人不能认为开叫人的重叫保证六张&&采用别的叫品会造成更大的歪曲,所以重叫原花可能仅仅是没有办法的办法。1.15&&&& 二盖一基本进程总结开叫1D后:1.应叫3C保证六张梅花和邀叫实力(9+~12-大牌点)。(比赛中需提示。因为这像是示强叫品但其实不逼叫。)2.对低花开叫的2NT应叫表示没有四张髙花的平均牌型,邀叫实力(9+~12-大牌点)。(比赛中需提示。因为这像是示强叫品但其实不逼叫。)3.应叫2C是自然叫,逼叫到局。4.开叫人的再叫:A.再叫2D表示方块五张以上。开叫人有五张方块时一定要优先叫出2D。也就是说开叫人选择其他叫品基本都否认有五张以上方块。B.跳叫3NT显示18~19大牌点的均型牌。(持15~17大牌点时直接开叫1NT而不是1D。)C.跳叫3D保证方块六张以上,15大牌点以上。D.跳叫新花色为斯普林特,保证对梅花有四张支持,牌力不错,且所跳花色为单缺。E.再叫髙花否认有五张方块,除非开叫人持有五张高花和六张方块。F.再叫高花暗示开叫人持牌无法再叫2NT。G.再叫2NT不否认有四张高花。5.应叫人的再叫:A.应叫人再叫3C表示梅花好套,六张以上。B.应叫人再叫2NT否认四张高花,牌力可能低限(12+~15-大牌点),也可能非常强(18+大牌点以上)。C.应叫人跳叫3NT表示牌力为15+~18-大牌点。D.应叫人再叫髙花表示这门高花有四张,且梅花比高花更长&&通常为5-4或6-4,也可能是6-5。E.若开叫人再叫出一门高花,且应叫人有四张配合:a.应叫人跳叫到局表示低限牌力(12+~15-大牌点)。b.应叫人加叫高花到三阶显示四张配合和更强的实力(15+大牌点以上)。c.应叫人也可以用斯普林特约定叫来显示配合和更强的实力,即跳叫一门未叫花色表示该门花色单缺。对1H开叫的应叫:1.二阶应叫低花是自然叫,逼叫到局。2.开叫人的再叫:A.再叫2S显示牌型,但不需要有逆叫的实力。B.其他再叫与开叫1S后相同。对1S开叫的应叫:1.应叫2C、2D或2H都是自然叫,逼叫到局。2.应叫2H保证五张。开叫高花,同伴二盖一后,开叫人的再叫:1.加叫应叫人的花色通常表示有四张配合。A.如果仅持三张加叫,开叫人需有好的14大牌点以上,且三张支持中至少有一张大牌。B.开叫人可以跳叫新花,这是对应叫花色的斯普林特加叫。这个叫品保证较好的牌力、四张支持,且所跳花色为单缺。2.开叫人在三阶平叫出一门较低级别的花色保证较好的牌力(14+大牌点以上),或低限牌力,但牌型为5-5以上。3.若开叫人在二阶叫出较高级别花色:A.若该花色为红心,则至少为四张。B.若该花色为方块,这门花色可能只有较好的三张。4.开叫人再叫2NT保证在两门未叫过花色中都有止张,且通常为平均牌型(如5-3-3-2)。牌力可能为低限(12+~15-大牌点),也可能非常强(18+大牌点以上)。当自己在同伴应叫的花色中为单张时,开叫人偶尔也会选择这个再叫。5.开叫人跳叫3NT表示有开叫1NT的实力(15+~18-大牌点)。6.开叫人跳叫开叫高花表示六张以上,15+大牌点以上,且该套质量非常好。7.开叫人二阶再叫开叫高花并不保证多于五张。这个再叫可能只是在没有合适描述手段情况下的无奈选择。
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意大利蓝梅花叫牌法简介1c开叫:17点+。应叫:加级显示控制(a=2、k=1)。1d:0-2控,0-6点;1h:0-2控,6点+,1s:3控,以此类推到2d为6控,2h/2s:6点以下,所叫花色为6张套并有两大牌。2nt:7控。对方争叫后,应叫方不叫相当于一级,加倍相当于二级,其他应叫均为控制显示,2h/2s保持原来意义。对方跳争叫憨憨封窖莩忌凤媳脯颅后,应叫方不叫:0-6点,加倍:6点+,应叫花色:逼叫一轮,应叫无将:3-4控,扣叫:5控。应叫1d后,逼叫到1
nt,应叫1h后,逼叫到2nt。应叫其他:逼叫到局。开叫人跳再叫:逼叫到局。1d/1h/1s开叫:12-16点。自然的限制性开叫,所叫花色4张+,(1d可以3张)。应叫:大多数为自然实叫。跳加叫:限制性加叫。跳应叫2nt:11-12点,4333型。跳应叫新花色:坚固半坚固长套,13点+。2盖1应叫:逼叫到2nt,开叫人必须再叫5张套花色。跳应叫4c/4d:同意开叫人所叫花色为将牌,所叫花色有控制。1nt开叫:a:13-15点均型牌、有c长套,两高花准确为3/3。b:16-17点均型牌。应叫:2c:8-11点,开叫人持b型牌再叫2s,应叫人再叫2nt是询问高花。2d:12点+,进局逼叫,开叫人持a型牌再叫2nt,持b型牌再叫四张高花,没有高花则叫3c,应叫人接着叫3d是询问低级花色。在开叫人叫2nt后,应叫人再叫3c是要求开叫人表明牌力和c的张数,开叫人用四级答叫回答。跳应叫3副花色表示所叫花色是有两个顶张大牌领头的6张套,6-7点。跳应叫4c/4d是转移叫分别转移到4h/4s。2c开叫:12-16点,5张c以上。应叫:2d,约定叫,要求开叫人叫出第二套,开叫人如果没有第二套,再叫2nt是表示其余花色两门有挡,叫回3c是表示其他一门花色有挡,这时应叫人再叫3d,是询问开叫人另外是哪门有挡。其他2副水平应叫均为实叫和非逼叫。2d开叫:强的三色套牌,4441牌型。应叫:2h:接力应叫。开叫人叫2nt、3c是低限(17-20点),叫3d是高限牌力。2s:示弱应叫,2nt:6-7点,有一好长套,3阶花色:6-7点,所叫花色是6张破长套。(2d开叫后的叫牌过程相当繁复,且出现概率太低,不详细介绍)2h/2s开叫:均为弱开叫,8-11点,2nt为唯一逼叫性应叫。2nt开叫:22-24点平均牌型,可有5张弱低套。3c开叫:关煞性开叫,表示至少7个赢墩,包括c套外的一个赢墩。附注:中游鲜见有打意大利蓝梅花的,若有桥友曾习此法,希望能跟帖,好有机会pd。若有想在自己的叫牌武库里增加一件武器的桥友,可将此文打印出来,找我pd,不管是什么id,只要标明任何叫牌法的,都是我。
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感谢!太及时了!你也是桥牌专家吧?
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桥牌精确叫牌法
作者:陈英豪
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桥牌精确叫牌法《桥牌精确叫牌法》通过大量牌例介绍了桥牌叫牌的基本技巧。这些牌例,有的来自世界桥牌名手实战,有的则是针对桥牌初学者学习中遇到的实际问题。桥牌知识分叫牌、坐庄和防守三部分,叫牌是桥牌的开始,如何开好头就成了掌握桥牌知识的关键。第一章 叫牌基础知识第一节 叫牌的作用第二节 赢墩的来源第三节 牌力的量化第四节 赢墩计算第五节 定约阶次与大牌点的关系第六节 牌型与概率第二章 开叫基础知识第一节 叫牌的基本原则第二节 开叫时应考虑的因素第三节 开叫花色的选择原则第四节 开叫时应把握的几点第三章 开叫第一节 无将开叫第二节 一阶高花开叫第三节 二梅花开叫第四节 二方块开叫第五节 一方块开叫第六节 一梅花开叫第七节 二阶高花开叫第八节 阻击性开叫第九节 三无将开叫第十节 四梅花/方块开叫第十一节 四红心/黑桃开叫第四章 应叫基础知识第一节 应叫的基本原则第二节 应叫时应考虑的因素第三节 应叫的种类第四节 应叫时应注意的问题第五章 弱无将开叫后的叫牌第一节 无将加叫第二节 弱止叫第三节 高花进局试探第四节 满贯试探第五节 对方争叫后的应叫第六章 二无将开叫后的叫牌第一节 第一应叫第二节 斯台曼问叫第三节 转移叫第七章 一阶高花开叫后的叫牌第一节 第一应叫第二节 对开叫花色有支持第三节 花色应叫第四节 无将应叫第五节 跳叫新花色第六节 对方争叫后的应叫第八章 二梅花开叫后的叫牌第一节 第一应叫第二节 高级花色成局试探第三节 无将应叫第四节 进局逼叫第五节 加叫第六节 对方争叫后的叫牌第九章 二方块开叫后的叫牌第一节 第一应叫第二节 进局试探叫第三节 进局逼叫第四节 对方争叫后的应叫第十章 一方块开叫后的叫牌第一节 第一应叫第二节 高级花色应叫第三节 持方块套时的应叫第四节 持梅花套时的应叫第五节 无将应叫第六节 跳叫新花第七节 对方争叫后的应叫第十一章 一梅花开叫及示弱应叫第一节 示弱应叫方式第二节 一方块应叫第三节 建设性2H/▲应叫第四节 建设性4H/▲应叫第五节 对方争叫后的应叫第十二章 一梅花开叫及示强花色应叫第一节 示强花色应叫条件第二节 持平均牌型的再叫第三节 持4-4-4-1牌型的再叫第四节 将牌问叫第五节 支持问叫第十三章 一梅花开叫及特殊示强应叫第一节 特殊示强应叫第二节 低限特殊示强应叫第三节 限特殊示强应叫第十四章 一梅花开叫及示强无将应叫第一节 无将应叫条件第二节 一无将应叫后的叫牌第三节 二无将应叫后的叫牌第四节 三无将应叫后的叫牌第十五章 其它开叫后的叫牌第一节 二阶高花开叫第二节 三无将开叫后叫牌第三节 四梅花/方块开叫第四节 四红心/黑桃开叫第十六章 防守叫牌基础知识第十七章 防守叫牌第十八章 牌的价值评估方法
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