为什么说“进攻是最好的防守就是进攻”,说下原因,具体点,万分感谢

:: 战德详细经验分享帖,给赛季末打肩冲龙朋友一丝帮助 ::
战德详细经验分享帖,给赛季末打肩冲龙朋友一丝帮助
关于战德的帖子是很多,不过写的比较详细还是很少,本周暂离22马甲生涯,重拾自己的战D新打了3个队伍,在5区10组和4区7组分别打到,2457,说分数并不是炫耀,只是觉得自己还有点资格来讨论战D,废话不多说了,进入正题
这是一个广大战士同胞们最关心的问题之一,以前玩战D的时候一直选择的33 28感觉这种暴力天赋在22高端的持久战当中才能发挥出更大的优势,不过当你能在2-5分钟内解决掉SS/DZ/LR/ZS D这些高端组合之后。你会发现35 23 3这个天赋才是最适合战D的,无论是在进攻和防守方面此天赋都能给予你最好的帮助。
之所以用这个天赋,就是为了盾反和直接缴械,可能很多人说盾反吹风,盾反自然之握是华而不实划不来的举动,对!以前我也是这么认为的,但是这是我们站在一个人的观点上来看的,2V2是2个人的,当你盾反掉自然之握后,虽然你没有怒气,但是如果你的D用自然之握缠绕住了对方战士,他就可以过来帮你冲锋对方的D,这就在开局占到了先手,一个会把握机会的战D可以将优势把握到最后,从而赢得胜利。
盾反是帮我们在带D的消耗战当中摆脱1V2或者2V1的好帮手,用的好作用绝对很大
当然如果你觉得35 23 3不适合你,你可以换其他天赋,最适合自己的才是最好的
这也是我们很关心的一个问题,宝石的走向就是堆AP和堆暴击的选择,曾经有人说过,高AP带来的稳定的输出,在持久战当中是有优势的,但是当我们每次回味我们杀掉一个人的时候,我们哪次不是因为暴击让对方死亡呢?所以我的选择是堆暴击!
堆暴击就很简单了,黄的10暴击,红的5暴5力,多彩选择的是12敏捷和3%暴击伤害,另外我的几个战士号都是用红色战斗腰带插5暴击7耐的宝石来使头上的多彩亮起来,也不牺牲其他的红黄孔,最重要的是还弥补了命中的不足。
几个不一样的地方,因为是堆暴击,手套当然15敏捷,鞋子6敏捷移动速度,戒指4属性,其他部位都是比较正常的FM
关于装备选择
2V2打了这么多把,因为高分段基本都是德的天下,所以锤子才是王道,连续晕个2下,对方的D不死也残废了。推荐S3锤子韧性和命中都能让你很好的调节你的韧性和其他部位的装备
4S3是必须的,如果你有SW的锻造胸可以换上,军团鞋子有的话也可以换,这样你的2个戒指只能换掉一个,推荐用海山崇拜戒指或者凶猛进攻指环
饰品部位,紫色大徽章,这东西是我们调节装备最好的东西,如果还是蓝色的请一定换了!
另外一个就是战斗大师的残暴了,加暴击还能9命多么好的一个东西啊,一定要带。
本人一共用了3个宏,盾反,焦点拦截和焦点拳击,后面2个可以很容易让你打断读条型法术
#showtootip 法术反射
/equip [noequipped: 盾牌] 复仇角斗士的墙盾
/equip [noequipped: 单手锤] 复仇角斗士的轻锤
/cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态
#showtooltip
/focus [modifier:shift]
/cast [target=focus]拳击;拳击
#showtooltip
/focus [modifier:shift]
/cast [target=focus]拦截;拦截
基本问题和要点
1:输出是我们战士最大的优势,永动机一样的输出是我们在竞技场立足的资本,所以你要干的就是不停的打死命的打
2:生存是我们输出的前提,这里就要提到治疗视角问题,因为D的加血方式很全面。在身上有HOT的时候你可以追进治疗死角,这样你的D来的及调整自己的位置继续加到你,身上没HOT血量又少的时候,除非有把握追死对方,不然不要追进去,换另外一个目标打,战D是很能耗的!不死才能耗,死了就直接出竞技场了!
3:在记住第一条原则的时候时刻别忘记第二条原则
4:了解自己的队友,也就是我们的D,他的风格,他的习惯(这里废话下,自己目前和3个D配合打竞技场,3个人的风格是完全不同的,所以带来的战术也是不同的,A进攻欲望强,经常2-5分钟结束掉内战,和他配合是最激情的;B稳健行,活活耗死对方的那种,无论对方多少血量都不急的那种,和他配合是最安心的;C是比较全面的那种,和他配合是最舒心的)
了解了自己的队友才能知道什么时候去保护他,什么时候可以放心的去进攻,所以语音聊天这东西有时候是很必要的,虽然很多时候我们不用,但是我觉得用了肯定比不用好,比如你看D血量有点低了,你过去拦截对方的DPS其实有时候没必要的,所以语音交流也是必须的
5:拿着盾的战士也是砍的死人的,这种情况发生在对付2DPS里面最多,有时候一个盾可以让你减少很多DPS比如DZ,或者让你盾反掉一次对方读条的法术,从而减少D的治疗压力,让他能控制住对方的DPS,从而把你血抬起来。
另外在打D的时候可能也会遇到对方DPS打你,你在输出D,你和对方D的血量读很低,这时候换盾扛着DPS D,也是可行的,因为斩杀的伤害是不看单手或者双手的
6:时刻充满信心!有信心才能砍死人,也许这是有点迷信,不过当你状态低迷的时候你能砍死过几次人?而当你自信满满的时候你会发现你的攻击总是带来许多惊喜,一排排数字跳跳的,这就是我们战士的激情所在!
7:良好的队伍气氛,队伍是2个人的,只有大家心情好,状态好的时候才能发挥出最好的水平,竞技场是个竞技游戏,所以时刻保持你和你队友良好的手感和竞技状态
具体队伍分析
克服内战是打上高分的基本条件,个人对内战的理解如下
进攻再进攻,直到实在不行的时候再去防守!进攻是最好的防守这句话能很好的概括我们的内战,首先请明确战D内战并不只是消耗到没蓝才死人的,3-5分钟结束内战不只是发生在2300以下的战斗当中,无论多少分的队伍我们都可能在3-5钟内解决掉,这就是进攻型战D的打法,当然这样也很容易让你输掉比赛,后面提起原因
同样的组合为什么我们能赢对方就输呢?答案就是如果我们创造的2V1的场面比对方多,我们的优势就在慢慢积累,当优势积累到一定的程度我们就赢得了比赛的胜利,
既然是主动型打法,我们开局就建议D早点出来缠绕对方战士,然后2个人一起输出战士,这时候对方D出来后必然是缠绕你,如果是吹风的话在这个版本很容易拦截到,这样对方就雪上加霜2个人一起掉血,后面基本就是被玩死,一般D出来也是选择缠你,然后给自己的战士加,脱离你拦截的范围,你的D就吹起对方战士,然后上去抓对方的D这时候就是开始2V1了,自然之握这东西可以让你的D吃掉或者你自己盾反掉,本方D在进攻的同时还要注意到控制对方战士,从而让2V1的时间更加长,期间如果优势过大可以选择迅捷吹风,这是一个很有用的一招
如果这样没打死对方的D,这时候就是我们最危险的时候,所有控制技能递减,本方D或者战士在对方战士防守的过程中已经掉了很多血,对方D如果血抬上来一轮反控制,这样最容易输了比赛,所以每次在抓D的同时时刻看好自己和队友的状态,一但感觉到不能抓死对方的D,立即去骚扰对方战士,让本方XD跑开,也就是进入战士对砍阶段,继续等待下一次抓D的机会
说了这么多是不是内战只杀D呢?并不是这样的,如果2个人一起追,对方还是跑了,这时候完全可以和D 2V1对面的战士,对方D出来后吃到一轮强控,可以很轻松的杀掉战士,就算没杀死,火力再转像D,控制战士又是一次2V1的机会,只不过目标换了,这样对方一直在被压着打,如此反复,对方久而久之就会被磨死
上面所说的是进攻,如果我们被压防守的时候,可以通过拦截对方战士缴械,盾反对方D的吹风,2个人一起绕柱子,来减少我们的伤害把血量抬起来,再进行反攻
局势是瞬息万变的,几句话也说不清楚,内战还是要靠多打,多磨合,多练习才能提升,当你3分钟解决掉一队战D后你会发现这种感觉是多么的没好
放在2号位是因为他们在高端总会给我们带来麻烦,不过这个版本吹风的改动我们可以把杀BB的战斗转化为来回DPS D和SS的思路,SS的恐惧对战士的作用很小,所以你抓D很轻松,而且SS D勤于控制很容易人形被抓,一管子怒可以打很多血,要是跑掉追不到了就立即换SS,D出来控制就继续拦截!
如此反复,对方D蓝的消耗肯定比我们消耗的快!期间完全有机会杀掉SS的胖子,那样又进入了我们老早的杀掉BB再DPS SS的战术当中,轻松解决战斗,
另外狗是很好杀的拖个视野,一管子怒几刀的事情,就不提了!来回杀D和SS的过程中是肯定有机会杀掉蓝胖子的!
新思路就是我们对付SS D目标不再是BB和SS了,还要加上D,不求打死只求打跑
贼 半奶的D
这是S3刚出来的一个组合,他们的思路就是控制战士,2个人DPS D,如果D脱离了,再DPS战士,己方D忙于逃命和保护战士,导致蓝消耗过快,到最后被磨死
他们的战术就是2v1思想最好的体现,所以我们的战术就是如何摆脱1V2的局面,在对付他们的时候被缠绕的时候如果能盾反到一次吹风是非常有作用的!
如果开局自己的D被先手,这时候一定要去拦截DZ,让自己的D脱离对方D的视角,其一是减少了自身受到的伤害,其二是让我们战士晚受到控制,如果对方D追上来立即拦截开始打D,没有冲锋的D很难脱离战士,让你的D把DZ拖走,一个合格的D是不会被DZ打死的,对方D如果跑掉,我们就回去打DZ,这样就是让我们反复的2V1,让优势像我们靠拢
打这种组合,主要思路就是杀他们的D,打DZ是为了让我们的D逃跑。如果对方D追捕到,拖DZ到死角杀,他们D跑过来就反控制一轮,拿到比赛的主动权
因为DZ杀人靠的是技能,所以比赛拖久了,胜利就在像我们靠拢,我们的D没压力了就可以去控制他们,所以开局以防守为主都帮自己的D脱离,有机会就拦截他们的D放怒,逼迫他们进入防守!
总的来说这种组合还是很好打的 构不成太大威胁
在7组是没见到过高端的LR D,都是很轻松的解决战斗,思路就是来回DPS,D变大熊帮忙吃陷阱,消耗到LR没蓝然后随便击杀
不过在10组的一个朋友玩的是LR D和他们的战斗让我感觉到了LR D的恐怖,其关键所在就是LR的装备选择,加了爪子有1W蓝的变态LR!和他们练习过3把,3把完败,LR的蓝基本是用不光的,不需要去喝水的!他们完美的控制链让人感觉到无解,从而让他们形成了更多的2V1导致整个比赛的失败,至今没想到好办法
也是一个常见的组合,至于杀谁。这个我也不知道,随便杀吧,拦截留在MS去恐惧D的时候,现在流行杀战士,一轮控制链子送给D从而杀死战士,不过如果战士注意拦截和刺耳基本不会发生这种情况,这组合被战 D完克,所以看到他们就可以笑了
几个注意的地方,1:千万别进治疗死角!很容易被2个人杀死 2:MS跑过去恐惧D的时候一定要拦截,给上减速 3:2个人随便杀谁绕掉就换一个目标 迟早被拖死,对付他们不要急,其实他们心里比我们更急
最近刚流行的组合,总体来说还是对战D构不成威胁,我们的战术就是先DPS战士,战士血少一半就换SM,多注意拦截对方战士,缴械冷了就用,风怒是很恶心的,我一般是对方战士脱离控制就立即拦截过去断J,然后再回去打SM,因为SM治疗手段单一,所以就来回打2个,活活消耗死他们
思路就是我们D能控制,所以能喝水,他们SM治疗单一,我们来回打,给他们压力逼着他们喝不了。只要RP不是太差一般是不会输的
确实没遇到过几次,总体来说难度不是太大,以前遇到过一般都是以杀战士为主,这次冲分高端的是一个没遇到,74腿短很容易被控制,无敌交掉后战士很容易被杀死
下面是2DPS
一般他们都是打残废战士再去搞D,浪费技能在战士身上的D很容易被杀掉,所以我们要求开始战士和AM单挑的时候D早点出来这样我们可以不交技能,DZ偷袭D就拦截上去,然后就是拖着DZ满场次跑,时刻保持2个人的断J或者刺耳,消耗到AM没蓝基本也就迎来了胜利
如果对方打战士,光靠HOT是刷不上的,记住D也是能刷血的,沉默没有你的刷血距离长,站远处用治疗之触刷战士也是可行的,和他们的战斗是很刺激的,运气也是很重要的,如果AM的昏厥出的多的话可能没进入我们的节奏就输掉了比赛,总的来说还是个不太好打的组合,不过最近貌似绝种没怎么遇到过
分2种,打战士的话我们就砍SS,别让他恐惧,血量不多拿着盾都能砍死
打D的话我们就拦截DZ,让D躲好DZ的视角,另外D躲的时候一定要注意战士的血量不然被恐惧就很容易让战士死掉,这种2DPS比较好打,基本不会输
不管他们打战士还是D都是去杀DZ,一个合格的FS你很难搞死的,时刻注意躲好FS视角,宁可少打一下,也要躲羊一下。拦截都给DZ,有机会就要拳击FS的寒冰箭,思路就是减少我们受到的伤害,他们的爆发太恶心了!
他们2个任何一个人是杀不掉我们的,不过集火了就是致命的,所以时刻做到我们只能被一个人打
另外如果在废墟遇到人类贼+FS的话可能是无解的,实在是没办法,如果被对方先手到话,所以D早点出来,又可以保证战士血量,加好后变熊也能减少自己第一次被集火所受到的伤害
高分后总体来说很难遇到,并不是很难打
这种组合可以直接5破杀MS,或者找机会杀狗再杀SS,总体来说没难度
可以让你无解的组合,高分端绝种,所以不要想太多。
其他杂牌组合就不提了,总体思路对付带奶的就是多形成2V1的局面,对付2DPS的就是减少自身和D的伤害,拖死他们!
写的比较乱,总结的应该比较全面了,希望能给广大冲龙或者冲肩膀的战士们一点帮助,战D是个很有爱的组合,大家继续加油!
同服战士。
写的很用心
仔仔细细全看完了
虽然我没什么机会打战德。。。
很好,我有个小德,不过我很菜
很全面,,学到东西了...虽然已经有肩了-.-
还是谢谢LZ...
战士区象这样的好帖子已经很难看到了~
关于拿盾单手,打贼德时候非常重要……
另外我觉得战德vs X+德时,反吹风不如反根须缠绕,反根须缠绕不如反一个伤害法术(特别是贼德时如果能反到星火就是大赚……)。另外小德的耗蓝大户是回春,当对面是X+德时,只要能逼对方比自己多用几个回春就能一点一点占据优势……
打术德不要在术士身上浪费过多的DPS,因为术士的邪甲很大程度上能降低致死的效果,而且你打不打他,对方的德都得时不时地给术士加血方便其换蓝……
还有贼法时,躲羊很重要,但是有时不好躲,能反到羊或者援护破羊是最好的但是不要太过追求这些小技巧……粘死盗贼让小德能放心跑我认为才是最重要的……
打术德不要在术士身上浪费过多的DPS,因为术士的邪甲很大程度上能降低致死的效果,而且你打不打他,对方的德都得时不时地给术士加血方便其换蓝……
ss是桩,既然是桩为何不敲他?
我现在打的就是战萨 话说我22看到战德我就笑了
战士想一个人杀了我 我估计他要杀到我掉线或者装备坏了
[quote][b]Post by charobin ( 09:21):[/b]
打术德不要在术士身上浪费过多的DPS,因为术士的邪甲很大程度上能降低致死的效果,而且你打不打他,对方的德都得时不时地给术士加血方便其换蓝……
ss是桩,既然是桩为何不敲他?[/quote]
因为你敲着敲着一般会发现对面的德mp比你的德多很多
谢谢lz的帖,虽然现在很少见术德,但是遇上了依然头大,没有思路.
4楼大大能不能给个推荐码阿 万分感谢
其实nga潜这么久,一直想知道,推荐码是什么东西,谁能解释下么?目前个人感觉是很值钱的东西诶.
因为你敲着敲着一般会发现对面的德mp比你的德多很多
谢谢lz的帖,虽然现在很少见术德,但是遇上了依然头大,没有思路.
会么,3季度战德vs术德就输过一盘而已。
LZ在分析队伍情况下还是不错,对组合打法说的太过简单,战7 和SS MS高分段还是比较多,没有看到LZ对这样组合的具体打法,战士7还是比较好杀战D的,高分的战7不少,在公正情况下D的失误很容易被ZS追死,战士砍74比较难砍,具体打法还是有不少的蓝贴介绍如何打的,LZ可以从精华帖中找到不少22的具体打法,所以并非LZ说的详细的打法没什么帖.
最近刚打22,思路老理不清,看了感觉明朗了一些了
这么好的帖子。。。。。。。。。。。。
一个战士杀SM...很难啊,同分段的战萨跟战D有得一打
具体看操作,一般打JJC关键是思路和在应急情况下处理细节的问题 ,这方面感觉自己做的很不到位,很多时候还要多学习
收藏,
打印.
...
拜读.
实践.
收藏,
打印.
...
拜读.
实践.
战萨 & 战D & 战骑
[quote][b]Post by chenzhiye ( 04:02):[/b]
关于战德的帖子是很多,不过写的比较详细还是很少,本周暂离22马甲生涯,重拾自己的战D新打了3个队伍,在5区10组和4区7组分别打到,2457,说分数并不是炫耀,只是觉得自己还有点资格来讨论战D,废话不多说了,进入正题
这是一个广大战士同胞们最关心的问题之一,以前玩战D的时候一直选择的33 28感觉这种暴力天赋在22高端的持久战当中才能发挥出更大的优势,不过当你能在2-5分钟内解决掉SS/DZ/LR/ZS D这些高端组合之后。你会发现35 23 3这个天赋才是最适合战D的,无论是在进攻和防守方面此天赋都能给予你最..[/quote]
按照你推荐的天赋,不知如何突破牧师以及术士。
面对牧师或者术士,即使33/28这样的天赋也会感到无力(不如41/20),25/23/3砍之不入如何解决?迎战七夕,&进攻是最好的防守&_oppo吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
迎战七夕,&进攻是最好的防守&收藏
七夕活动你们都怎么搞,我想听听你们的好建议。让我们也学习一下,,看看能不能提高一下我们的销量。。万分感谢
登录百度帐号推荐应用
为兴趣而生,贴吧更懂你。或

我要回帖

更多关于 最好的防守就是进攻 的文章

 

随机推荐