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神之刃人物和宠物的极限训练
极限训练是指在装备和各种条件所能承受的极限上进行训练,使受训者的体能,技能的潜能和心理承受能力受到最大能级的训练和强化,一起来看看神之刃游戏中的人物 ...
  神之刃游戏的人物极限训练是很多玩家期待的确又不是很了解的一块,还有宠物的极限训练,你又了解多少呢?今天小编就为大家带来的是神之刃训练人物和战宠的攻略,一起来了解一下怎样极限训练人物和战宠吧~
  1、人物极限训练
  如果你想极限训练攻击,首先,你要先进行普通训练降血,前期的裸属性中,基础血量远高其他属性。而我们极限训练的目的是把所有属性转移到攻击上,如果没有有目的的多压血量。到你潜能用光,血量离基础剩50左右肯定是有距离的。在训练中,除了攻击属性要高一些,其他属性的基础值保持在100左右,这样训出攻击属性的几率最大。在潜能剩1000左右的时候就可以将其他几个基础属性往下训,维持在50以上即可
  2、宠物极限训练
  宠物到80的基础属性远高于50,以训练极限攻击的雷龙为例,就是用普通训练,只保留加攻击,等潜能全部用光继续普训调整其他属性到攻击。
  关于人物训练,有些同学不明白整体训练的模式和方法。我总体说一下。
  人物满级80级,一共4000点潜能。训练的目的是将这些点数训到需要的属性上,比如物攻和魔攻。
  假设人物的初始属性,生命,双攻双防都是1000点,我们每次特训消耗4到9点潜能,将潜能点全部消耗完,需要将近700次训练才能耗光4000的潜能。如果你在训练时只保留加魔攻或物攻,你会发现其他几项基本是同步降低。
  我们将这700次训练所扣的每次2到4点属性分摊到生命,双防和不需要的攻击上。每项属性大概会降低500左右。按上面初始都是1000的假设,这四项属性训完都会是500。
  由于人物初始属性生命高,其他属性低。所以我们要把生命和其他属性平衡(普训降血),然后再训到攻击上去。
  在实际的训练中,就是一个不断平衡属性,然后将潜能训到攻击。在实际的训练中,除了要训练的属性高,其他属性保持均衡也容易训出攻击属性。保持在100左右是为了最后将属性训到极限的50以下做准备。
  以上就是魔方小编给大家带来的神之刃人物和宠物的训练介绍,希望对玩家们有帮助。更多相关资讯,请关注魔方网神之刃专区。
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游戏类型:横版格斗RPG
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《神之刃》法师潜能训练教程介绍
2313小编给大家简单的介绍下法师这职业潜能训练教程介绍。
法师训练教程:
一.前中期也就是开始练风魔龙之前,只训练主角,而且一次一次点,主加魔攻,减魔攻和加物攻的决定不要,其他酌情选择
二.主角圣痕要魔攻、暴击、破格〈韧性(pk带这个) 生命 (刷图带这个)〉,还有颜色并不重要,更看重激活。主角战魂,必须大贤者。
三.前面说到大贤者战魂,当初你冲的钻还没怎么用到,是吧!想要魂水晶,就要龙穴探宝,怎么探?花300买个30天的vip,你现在每天有3次免费机会,如果3次后你离魂水晶距离是6点以内,那就再点一次,否则明天吧。
四.关于炼金,你有vip可以免费4次,接着你再点3次就行了。那金币怎么来,打魔王,不要吝啬,要2个钻石复活,一把出不多50000,绝对比炼金值得。
五.钻石怎么得?副本一定要全3星,活动每天都要参加,还有要【写攻略赢粉钻】。
六.每天花70钻买2次体力,你不是豪,所以买两次就好。
七.这样用下来,你会发现你的钻石绝对够用,但千万别浪费,别去抽奖,因为你已经不需要什么战宠了,想要死亡使者?告诉你,去冲2000的可能性较大。
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&&看完这篇攻略有何感觉?已经有0人表态神之刃人物训练心得―科学的训练方法
神之刃人物训练心得―科学的训练方法
玩过和了解神之刃这个游戏的人都知道,这是一个以培养人物战力为核心的游戏。不论是竞技场,三星过图判定,斗兽场和战宠试炼的战力加成攻击等等,还是战魂的互相激活,都是围绕着人物战力进行的。因此,人物的战力是均定战斗胜利的关键。玩家现有的资源也应当以培养人物战力为主,勿踏入战宠优先的误区。
关于人物战力培养,主要是圣痕、锻造、进阶、宝石镶嵌、纹章、奥义、以及训练。
下面小编将以人物战力培养之训练为主,让大家深度解析科学训练法则。
首先,请大家看一下下面一组数据:30级法师的属性和潜能点。
在所有分析看时之前,我需要大家知道一个最基本的训练规律,那就是训练是在扣出一部分基础属性(2~4点随机)之后,再将扣除相同(特训为两倍)的潜能点,然后把最终双倍(特训为三倍)于扣除基础属性的点的数值累加到另一个随机的属性上。
消耗基础属性点
消耗潜能点
普通训练(1次)
普通训练(10次)
特训(1次)
特训(10次)
我们训练主要是希望将物攻、双防洗成生命和攻击。
细心的童鞋可能已经发现,可是这三项基础属性加起来才不过332点,即使是特训,也只能训练掉332*2=664点潜能啊,还多出来的836点潜能怎么办?
着这也正是我们训练时面临的最突出的问题,如果我告诉大家另一个事实,你或许会更加郁闷,那就是基础属性低于40点时,将极其难以训练,我个人认为是40是训练的下限值(这里有待考究)
那么该怎么办呢,面临这种尴尬情况的童鞋,不要惊慌,如果你已经训练到三项基础属性到40点时,这是可以先将生命训练成物攻或双防,基础属性有点了才可以训练攻击和生命。所以这个时候出现逆向训练的情况请保存(减生命、攻击的训练),在这个土豪家也没有余粮的世界里,我们也只能尽可能的减少损失了。
那么下面就是本文的重头戏了。
综合以上信息,不难得出科学的训练方法,那就是按照一定比例,训练攻击双防以及生命,以达成最省口粮的目的。
为了叙述方便,将物攻和双防定义为废属性,攻击和生命为主属性:
✴︎以下是特训的训练比例计算✴︎
》废属性可训练点数=332-40*3=212
》假设需要训练到废属性上的潜能点数为X
》(1500-X):(X+212)=3:1
》解出方程X=216
》潜能点被训练到废属性和主属性的训练比例为=216:1284 =1:6
✴︎结论✴︎:
潜能点数的合理分配是:每6次训练到主属性(魔攻、生命)上时,需要1次训练到废属性(物攻、双防)上
✴︎以下是普通训练的训练比例计算✴︎
》废属性可训练点数=332-40*3=212
》假设需要训练到废属性上的潜能点数为X
》(1500-X):(X+212)=2:1
》解出方程X=358.7
》潜能点被训练到废属性和主属性的训练比例为=358.7:1141.3 =1:3.2
✴︎结论✴︎:
潜能点数的合理分配是:每3~4次训练到主属性(魔攻、生命)上时,需要1次训练到废属性(物攻、双防)上。
PS:战士也是同理(主训练物攻和生命)
按照着个比例训练的话,最终潜能点才能全到主属性上,而且不会浪费在废属性上。
好了最后给大家介绍一个小技巧,准备冲新区或者玩小号的童鞋会很高兴听到着个消息的。
在大家做新手任务时,都是在游戏的小精灵向导的指导下完成的,大家注意到了没有:每个号的训练结果都是一样,一次特训,物攻训练成魔攻,有些聪明的童鞋已经发现了一个有趣的事实:当里处在游戏训练向导时,尝试强制关闭游戏,再次登录后,选择10次特训,那么毫无疑问,会有40点物攻和80点潜能被训练成为120点魔攻了。
看了这么多,仔细看的小伙伴应该都了解了。小编对这个游戏的认识尚浅,有不足之处希望指出。最后祝大家游戏愉快,攻击上万,有吃不完的狗粮。最新手游评测,手游攻略、礼包、手游排行榜,就在8783手游网!
神之刃法师:训练方式和技巧解析
神之刃中,法师一直是负责输出的,为了加强战宠能力和人物的属性,我们需要训练法师。作为高输出的法师到底该如何训练呢?小编就为大家讲解一下法师的训练方式和技巧。
神之刃之法师训练介绍:
训练口粮获取:在训练法师时,口粮是非常重要的道具,所以它的获得也非常关键。主要是推荐玩家们多参加各种活动,在PVP(联机对战)中获得好的名次都有利于口粮的获得。
训练目标:训练目标主要是分为人物和战宠。训练人物的话是绝对不吃亏的,不过训练战宠就得看情况而定了,前期对团队的帮助非常大的话也是值得的。
神之刃法师训练方式:
高攻击型法师加点方向:推荐加点的话只加魔攻,其他忽略。后期魔攻很难洗上去。
高攻击型法师的优势:只加魔攻的话,后期爆发会很强,并且攻击高
综合型法师加点方向:只要魔攻不减,不加物攻,其他都可以。后期可以慢慢洗攻击。
综合型法师的优势:前期基础属性较好,战力高。
神之刃法师训练技巧:
1、推荐玩家们对使用特训,可以节省口粮,转换的属性也会更多。
2、前期推荐进行十次的特训。
3.当部分属性过低时,单次训练会比十次训练好。
以上就是小编对神之刃法师训练的一些心得,更多神之刃游戏攻略,敬请关注8783!
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游戏中最难打的就是法师猪了,在魔法盾1这一关卡中,总共有5个法师猪,包括地狱猪、暴雨猪、地血猪、暴雪猪以及精灵召唤者。
《黑暗光年》在新版本中推出了英雄争霸赛这一全新玩法,英雄争霸是玩家间的PK之战,是玩家间装备、技能选择和操作巅峰较量。上次说到了刺客在英雄争霸赛中的PK技巧,这次就来说说法师MM如何在英雄争霸PK战中获得胜利。《黑暗光年》中法师是属于高智力高伤害的职业,操作难度是游戏三大职业中最大的。在游戏中,是一个很热门的职业,高伤害AOE也让法师成为玩家推图的爱用职业之一,但是法师较低的生命值在英雄争霸PK战中略显吃力,今天我们同样从装备、技能和操作来说说法师如何在争霸赛中获得胜利。
候补生切尔莉
蓝港在线宣布,已经与台湾晶绮科技旗下Efunfun游戏平台签约,后者正式获得3D次世代动作卡牌手游《神之刃》在港澳台地区独家代理发行权。蓝港在线总裁廖明香和晶绮科技董事长熊家麟出席了签约仪式,并畅谈了两岸三地手机游戏行业的发展现状。《神之刃》预计暑假前在台港澳地区正式上线,Android与iOS版本将同时发布。
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  在神之刃后期,大家都在研究人物训练这个问题,我和很多人一样,一开始就是瞎玩,训练也不讲究什么,结果最后堆了1500血,1300魔攻。按照大神们的定义来说是废了。然后开始纠结要不要重置,思来想去半天,觉得真心没这个必要。  首先,60级阶段之前的图,都普遍简单,一波流妥妥的,那段时间,理当魔攻/物攻为重。本人58级,推到沙漠推不动了,找战力八万多的大腿,依然打的艰辛,根据游戏的发展趋势,一波流肯定不会一路走到黑,那样这个游戏就失去了它 “卡牌”的定义,想来制作组也不会这么无脑。  其次,就游戏目的而言,大家玩游戏无非是图个开心,V11 V12的大款们有自己娱乐的方法,扔点钱,买点乐子,很实际很普遍。我们平民玩家有自己的出路,有点闲钱就冲个V5 V6,然后慢慢的玩,或者干脆一分钱不用,晃晃悠悠的往高处走。  咱们没必要去死撑,人家用钱速成,我们用时间享受过程。如果你认真玩游戏,有恒心有毅力,那就每天慢慢洗一点,也许几个月之后你就达到了想要的结果。如果你有钱,不在乎几千几万,那就重置吧-.-...... 如果你和我一样,又没几分钱在兜兜里,又想在游戏里找点乐趣,那就不用care重置这种东西,一朝回到解放前的感觉肯定会让你弃坑。保持现状至少还能继续快乐的和基友们一起玩耍,就当之前没看到所谓的大神帖呗~  网游,不管是PC还是掌机,我个人认为最重要的不过就是能和一伙子人每天没心没肺。也许争强好胜是人的天性,突破极限也是。但是如果真以此为乐,不如单机,输个作弊码,从此君临天下。  话说回训练,谁也不知道以后游戏会怎么改。攻击不一定越高越好,血也并非可有可无。拿游戏中的战宠试炼做个对比,没有谁会一个劲死推魔攻、物攻而忽视血量防御,有侧重的平衡才是更科学的方法。  一代补丁一代神的道理大家都懂。也许不久,就会有人研究出更符合特定状况下的卡牌,属性,技能搭配。  玩游戏,用的可以是钱,可以是脑子,可以是心情和态度。  不用人云亦云,也没有什么绝对真理,走自己的路,让别人去说吧:)
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