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[图赏] StarsWar6全球线下总决赛 星战前夜探班(1) 含MOON_moon吧_百度贴吧
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[图赏] StarsWar6全球线下总决赛 星战前夜探班(1) 含MOON收藏
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MOON 看你的表演了。
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或EVE世界总决赛明日打响 决战双方实力综述
3月19至21日,EVE Fanfest 2015在风景如画的冰岛首都雷克雅未克开幕,而全球玩家期待已久的EVE世界总决赛也将在Fanfest第二日打响(冰岛时间:3月20日17:00,北京时间:3月21日凌晨1:00),对战双方分别是来自国服晨曦的City of Angels以及来自世界服宁静的The Camel Empire。
前夕,我们分别采访了两支战队的队员们,从他们轻松的言谈中,我们感受到双方对于获胜都有着强大的信心。让我们来看看两个宇宙的最强飞行员们究竟是如何炼成的。【“世界碰撞”晨曦宇宙参赛队伍——City of Angels】
City of Angels(后称COA)将代表晨曦参加本次世界碰撞,其成员有:斯特普尼克(队长),苦啊,狩猎之隼,浪雨秋沙以及风吹胸毛荡。1.
Q:COA获得的最大的成功都有哪些?
A:最大的成功是能够完成从纯海盗联盟向主权联盟的转型。并能够在0.0站稳脚跟稳步发展。2.
Q:COA遭遇过的最大失败是什么?
A:最大的失败就是49会战。3.
Q:队伍里有没有神经刀(队伍中最不可测因素,状态起伏不定,但是能够左右战局)选手?如果有,是哪位?
A:我们的选手普遍发挥比较稳定,如果非要选出一个神经刀的话应该是浪雨秋莎。他是COA联盟的小队战指挥官,对于船只的操作和把握极具天赋,而且对于游戏有着不同于我们的理解。有些关键时刻往往能发挥出左右战局的能力。4.
Q:你们估计比赛准备需要多久?
A:比赛的准备需要1-2个月,从战术拟定到船只配置到打法训练磨合需要一个系统完整的过程予以支持。5.
Q:战斗口号是什么?
A:战斗口号是:剑锋所指,所向披靡(获胜方全服奖励——豪华游轮)【“世界碰撞”宁静宇宙参赛队伍——The Camel Empire】
The Camel Empire将代表宁静参加本次世界碰撞,其成员有:Niart Gunn (队长),WaTeR Ubersnol,Sturm Gewehr,F4bske,以及 Eshnala。1.
Q:The Camel Empire 最大的成就是什么呢?
A:当然是赢得第十二届联盟巡回赛成为EVE最强小规模PVP联盟啦。2.
Q:你们面临的最大挑战是什么呢?
A:目前还没能掌握主权。3.
Q:队伍里有不确定因素吗?
A:没有。Camel:我们可是最佳拍档。4.
Q:你们估计大概花多久准备比赛?
A:要是算上所有花掉的时间和精力,那 加一块儿估计都能养得起一艘好大的豪华游艇了。说不定还是带直升机的那种。5.
Q :到时候现场比赛,你们有什么战斗口号吗?
A:这个问题么只有一个答案:啊啊啊啊啊啊啊!【对战双方舰船配置及分析】
为了捍卫新崛起的晨曦宇宙,在国服第三届联盟精英争霸赛中杀伐果决,傲立于晨曦之巅的冠军队伍,City of Angels的五位成员已经枕戈待旦。而为了守护宁静宇宙世代相传的荣耀,世界服第十二届联盟赛冠军,如今君临宁静的The Camel Empire的五位成员也已经蓄势待发。谁将最终捧起EVE世界总决赛的奖杯,让我们拭目以待!游戏介绍:
《EVE Online》是冰岛CCP公司开发的一款“沙盒”MMORPG游戏。游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,向玩家展现了一个自由的虚拟宇宙世界。游戏中,玩家驾驶各式舰船穿梭于超过五千个恒星系中,参与军事、工业、商业、政治、文化等社会活动。
新颖的设计理念、独树一帜的游戏方式,领先业内的先进技术,让《EVE Online》成为划时代的巨作,揽获包括GDC在内的众多世界游戏大奖,曾在欧美最著名游戏网站“MMORPG”中获得“世界最佳游戏”称号,其无与伦比的设计和制作还使它被纽约现代艺术博物馆等知名展馆收录。革新画面 科技前沿 自由星海 由你主宰 全球顶级星战网游 -《EVE Online》 官网地址:www..cn 新浪微博:/eveevent 腾讯微博:/eveevent 官方微信:eveonline 新手QQ 1号群 新手QQ 2号群 新手QQ 3号群 新手QQ 4号群 新手QQ 5号群4416672
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EVE世界总决赛明日打响 决战双方实力综述
  3月19至21日,EVE Fanfest 2015在风景如画的冰岛首都雷克雅未克开幕,而全球玩家期待已久的EVE世界总决赛也将在Fanfest第二日打响(冰岛时间:3月20日17:00,北京时间:3月21日凌晨1:00),对战双方分别是来自国服晨曦的City of Angels以及来自世界服宁静的The Camel Empire。
  决战前夕,我们分别采访了两支战队的队员们,从他们轻松的言谈中,我们感受到双方对于获胜都有着强大的信心。让我们来看看两个宇宙的最强飞行员们究竟是如何炼成的。
  【“世界碰撞”晨曦宇宙参赛队伍――City of Angels】
  City of Angels(后称COA)将代表晨曦参加本次世界碰撞,其成员有:斯特普尼克(队长),苦啊,狩猎之隼,浪雨秋沙以及风吹胸毛荡。
  1. Q:COA获得的最大的成功都有哪些?
  A:最大的成功是能够完成从纯海盗联盟向主权联盟的转型。并能够在0.0站稳脚跟稳步发展。
  2. Q:COA遭遇过的最大失败是什么?
  A:最大的失败就是49会战。
  3. Q:队伍里有没有神经刀(队伍中最不可测因素,状态起伏不定,但是能够左右战局)选手?如果有,是哪位?
  A:我们的选手普遍发挥比较稳定,如果非要选出一个神经刀的话应该是浪雨秋莎。他是COA联盟的小队战指挥官,对于船只的操作和把握极具天赋,而且对于游戏有着不同于我们的理解。有些关键时刻往往能发挥出左右战局的能力。
  4. Q:你们估计比赛准备需要多久?
  A:比赛的准备需要1-2个月,从战术拟定到船只配置到打法训练磨合需要一个系统完整的过程予以支持。
  5. Q:战斗口号是什么?
  A:战斗口号是:剑锋所指,所向披靡
  获胜方全服奖励――豪华游轮
  【“世界碰撞”宁静宇宙参赛队伍――The Camel Empire】
  The Camel Empire将代表宁静参加本次世界碰撞,其成员有:Niart Gunn (队长),WaTeR Ubersnol,Sturm Gewehr,F4bske,以及 Eshnala。
  1. Q:The Camel Empire 最大的成就是什么呢?
  A:当然是赢得第十二届联盟巡回赛成为EVE最强小规模PVP联盟啦。
  2. Q:你们面临的最大挑战是什么呢?
  A:目前还没能掌握主权。
  3. Q:队伍里有不确定因素吗?
  A:没有。Camel:我们可是最佳拍档。
  4. Q:你们估计大概花多久准备比赛?
  A:要是算上所有花掉的时间和精力,那 加一块儿估计都能养得起一艘好大的豪华游艇了。说不定还是带直升机的那种。
  5. Q :到时候现场比赛,你们有什么战斗口号吗?
  A:这个问题么只有一个答案:啊啊啊啊啊啊啊!
  【对战双方舰船配置及分析】
  为了捍卫新崛起的晨曦宇宙,在国服第三届联盟精英争霸赛中杀伐果决,傲立于晨曦之巅的冠军队伍,City of Angels的五位成员已经枕戈待旦。而为了守护宁静宇宙世代相传的荣耀,世界服第十二届联盟赛冠军,如今君临宁静的The Camel Empire的五位成员也已经蓄势待发。谁将最终捧起EVE世界总决赛的奖杯,让我们拭目以待!【编辑:Jenifer】
类型:策略
特征:冒险
类型:第一人称射击
特征:动作
类型:动作角色扮演
特征:动作
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游戏万花筒
Wan网页游戏免费玩eve星战前夜单机版里的跳货问题。。请老手帮下啦。。详细进来看。谢谢了
在EVE星战前夜里边,请问下一个关于造船矿源的问题。_百度知道
在EVE星战前夜里边,请问下一个关于造船矿源的问题。
若是自产自用加自销的话,一般是不是直接吉他市场收矿的节奏?还是部分矿是市场收,部分矿是其它渠道收?有什么便宜点的收矿渠道么?一般都是找谁收的?
提问者采纳
造大型船只(巡洋舰以上)要有矿队支撑。否则造价会高于市场最低价。造大型船的一般都是00军团收打捞垃圾化矿,或者高安矿头开矿队收矿,不过建矿队是个很辛苦的事儿。所以,如果不是一心想大搞制造的话,自用什么的还是直接买比较划算。
提问者评价
其他类似问题
如果你用吉他的矿,在吉他卖,你肯定得亏。要不就收垃圾或者自己做任务的垃圾化矿,要不就自己挖,找矿队收的话恐怕你的量人家没兴趣
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其他1条回答
搞制造就别再吉他收矿,成本太高,最好去联系矿队收,价格便宜
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& &&我的征途是星辰大海 EVE全方位评测
我的征途是星辰大海 EVE星战前夜全方位评测天极网游戏频道 09:43分享到:
  中文名称:星战前夜
  英文名称:EVE Online
  开发公司:冰岛 CCP
  运营公司:世纪天称
  版本状态:EVE 战火
  官方网站:
  游戏介绍
  《EVE Online》由冰岛CCP公司开发,以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,给玩家展现了一个自由的虚拟宇宙世界。玩家驾驶各式船舰在超过五千个行星系中穿梭,在游戏的宇宙中能进行各式的活动,包括采矿、制造 、贸易与战斗,玩家可从事的活动类型随着技能而递增,即使玩家没有登入游戏中,游戏中技能的训练随时都进行着。《EVE Online》揽获包括GDC在内的世界游戏大奖,更在欧美最著名游戏网站的榜单排名中击败众多知名网游,成为2011年度世界最佳游戏。游戏最新版本《EVE:战火》刚刚在10月18日上线与玩家见面。
  硬件配置
  最低硬件标准 :
   : PIII - 450 MHZ
   : 128MB (256MB for 2000 /XP)
   : 1 GB
   : GeForce 2 及以上, ATI Radeon 7200 及以上/DirectX 9.0 或最新版本
  最佳硬件配置 :
  CPU : P4 1GHz+
  内存 : 256MB 以上
  3D加速卡 : 64MB 以上显卡
  测试平台配置 :
  为了保证游戏测试的流畅度与公平性,我们采用i7平台来进行大部分的游戏测试,使所有游戏都能在满负荷状态下运行。
  CPU:Intel 酷睿 i7 3612QM/2.10GHz
  内存:4GB
  硬盘:750GB
  显卡芯片:NVIDIA GeForce GT 640M+Intel GMA HD 4000
  其实官方公布的配置需求是比较旧的了,目前EVE的新版本从容量到游戏画面都已经焕然一新,对硬件的要求也相对有所提高,不过和一些其他的欧美游戏比起来算是小巫见大巫了,现在市面上一般的配置都可以玩,而且如果你看过他的画面的话一定会觉得物超所值。
  评测前言
  「战争一旦开打,就不可能没有死伤,与其成反比的是,牺牲的人愈多,战胜的比率就减少。」
                                   ――《银河英雄传说》
  宇宙和战争,永远是科幻题材类的主角,无论是电影《星球大战》还是小说《银河英雄传说》,都热切表达了人们对于宇宙的渴望。如今,游戏圈也有了自己的科幻题材游戏《EVE Online》,星战迷们可以一起在广袤无边的宇宙中遨游探险。比较可惜的是,国服并没有合并到整个世界中,而是单独分离出来了,应该算是整个游戏的最大遗憾。
2感官指数评测
  感官指数评测
  游戏画面
  其实个人感觉EVE并不能真正的算一个MMORPG类型游戏,它更注重在经营策略上,因此,其实他和普通的MMORPG的游戏画面表现形式就有所不同,很少需要出现大量多边形和大容量贴图的情况,主要是体现不同飞船和星系的不同风格色调,如果你的机器能流畅运行,那一定能很流畅的运行EVE。
  EVE画面表现上有个最大的特点是,所有的CG画面均使用的是游戏画面,绝对可以媲美现在的3D电影,那种多艘一起战斗的壮观场景,让《星球大战》也自叹不如。尤其是当你一个人驾驶着自己的飞船遨游在浩瀚无边的宇宙中时,整个宇宙那种浓稠到化不开的蓝色深深包围着你,无尽的虚空世界就在你的身边,当你穿过一座座瑰丽的星门、一片片绚丽的星系,美轮美奂的宇宙景色绝对会让你目不暇接。可以说,在EVE里,你只要找一个恰当的角度,配合游戏的背景,关闭所有操作界面,就是一张十分出彩的游戏宣传画,上万种形态各异、姿态万千的星系,就有上万种背景风格。
  每个地区都会有一个空间站,给到玩家一个休息和收纳飞船的地方,我们从上图也可以看出,空间站周围的光源分部相当自然,游戏背景星空也有着十足的层次感,空间站不管是建模还是贴图都非常细腻到位,当然,飞船的确是EVE最重要的部分之一,每一个种族的每一艘飞船风格都不相同,一些强悍粗矿,一些流线柔软,强烈的既视感和硬科幻风带来的震撼不可用言语表达。
  再看一下战斗场面,除去操作性,单单看游戏战斗场面,光光是数百上千艘飞船同时出击的场面就让人热血沸腾了,而玩家开火时,拖着光尾的导弹和激光束划破苍穹击中敌人的场景、敌人飞船被击毁的瞬间产生的火焰和冲击波效果,都非常梦幻(原谅我用梦幻这个词,因为现实中的确没有),不过由于是两年前的游戏,又有网游在传输条件上的限制,画面和其他一些类似的题材如X3或Starwolves相比还是略逊一筹,也没有用到诸如HDR之类的技术,好在EVE的美工相当给力,低需求配置带来的画面效果一定会让你惊喜不已。
  而玩家在星系与星系之间的移动是通过迁跃引擎来实现的,用静态图片可能很难表述清楚,在实际的游戏中,它所表现的就是空间中如同水波一样的自然波动,仿佛鱼儿在水里告诉前行时形成的水流波动来真实还原游戏引擎对粒子物理特性的还原,小编在第一次迁跃时真的是小小兴奋了一把。
  最后要说的就是人物建模了,这大概是我见过的最细致入微的建模了,大到穿着打扮小到眉毛间距都可以由您自己来设定,这是前所未见的,原因其实很简单,游戏人物没有过多的动作,大部分是静态的,所以就可以把模型建立的十分细致,确定完头发眼睛等器官的大体形状后,可以利用图中的发光部分对局部进行细微调整,简单且直观,这也是从上一个版本开始有的新功能,老版本的时候并不存在这样的设定。
  在光线全开的效果下,人物的表情、皮肤的质感和头发的飘逸程度都相当不错,即使不开启抗锯齿依旧觉得没有什么毛边。
  游戏音效
  在英文版里,游戏的提示是一个略带机械化的英文女声,国服将它翻译成了汉语,可是那个甜甜的中文女声总觉得和游戏题材格格不入……
  主要的背景音乐是英文歌曲Do You Know Where You Are和Smoke From Down Below,当然游戏有一个内置的播放器,自带50多首音乐,你也可以自行添加自己喜好的音乐,在旅行途中慢慢欣赏。
  飞船飞行的声音、高速迁跃时的破空声、战斗时的爆炸声都体现的淋漓尽致,如果你有一个给力的立体声环绕完全可以通过声音来判断敌人的准确位置。
  感官指数总评
  相对来说,对配置的低要求性带来的高品质画面享受代给大家的惊喜是不言而喻的,再加上完美的宇宙背景表现和真实的声效体现,说EVE带给我们的是一场视听感官盛宴也不为过,相信喜好星战的朋友绝对会对这样一款游戏感到痴狂,唯一美中不足的是游戏没有英文包选择,但这样的小缺憾并不影响游戏的良好品质。
  感官指数天极小编评分:9.4分
3操控指数评测
  操控指数评测
  EVE…一个远离地球的未知世界,在广袤而深邃的宇宙深处,这个被后人称做&新伊甸&的神秘星系,到底离我们有多么遥远?始终迷雾重重。当人类经由一个天然虫洞进入到这个崭新的世界时,亦迷离于眼前那星罗棋布的景象,不知身在何处。然而人们探索新世界的愿望却并没有因此而受到丝毫的影响。在不到一个世纪的时间里,&新伊甸&成了诞生文明之光最理想的摇篮,无数的冒险家和淘金者都终日穿梭于EVE星门之中,新世界的殖民地更是开得花繁叶茂。
  然而在一场无法解释的灾难中,EVE之门毫无预兆地崩溃了。巨大的能量将新伊甸毁于一旦,成千上万的殖民地散落各方,相隔万里,饱受煎熬的人类最终永远的失去了回到故乡的机会
  历经百万年沧桑巨变,幸存下来的人类后裔建立起了艾玛、盖伦特、加达里、米玛塔尔及朱庇特五个帝国,并与部分小规模势力一起撑起了EVE世界。其中虽然战火不断,但在大的局势上仍旧维持着和平。
  如果你是一个刚刚接触该游戏的玩家,估计会被这个游戏庞大的游戏背景设定和纷繁复杂的游戏操作界面弄得一头雾水,但其实,只要你操控了一段时间之后,你就会发现游戏的操控其实非常机械化,所有的操作实用就能完成,它所给到的快捷键只是稍微方便操作而已。不过,小编要提醒一句的是,你一定要把游戏的新手教程仔细做完,这样你才能更快的融入到这个游戏之后的内容中去,当然,有不懂的地方,你也可以随时调出帮助系统,会有详细的+文字提示来帮助你学习整个游戏的难点。
  这里小编给大家介绍两个常用操作
  首先是飞船操控,航行的话,只需要选择目标就可以,还可以进行空间跳跃。但如果要穿过几个星系,就可以在星空图选择路线来引导你,选择好后还可以点击优化路线,系统会迅速的生成一个最近路径给玩家参考。太空是庞大的,玩家还可以将重要地点或者任务地点添加到收藏,方便以后查找。战斗时的操作也只有靠近目标,锁定目标和开火三个,之后你只需要注意武器的射程就可以了,其实是非常方便和机械化的,所以,在EVE老玩家眼中,可以通过对比双方兵力,推算出一场战斗的损失程度。
  而比较复杂的就是一些商业上的技能,比如探索,你需要在自己的星系图中,发送出探针,然后通过不断的调整自己的探针位置,来确定一些不明空间的具体位置,从而发现一些宝藏,这个操作对玩家在空间把控能力上还是有一定要求的,不是很快就能掌握的,小编在使用探针上也花费了不少。
  操控指数总评
  表面看起来纷繁复杂的操作界面其实并不复杂,玩家只要仔细做完新手教程就能够很好的掌握游戏的操控,另外还有贴心的语音帮助,让整个游戏更加平民化。
  操控指数天极小编评分:9.1分
4系统指数评测
  系统指数评测
  EVE带给我们的是一个庞大的世界观,整个游戏的系统有一个最大的特点――高度自由。自由到像宇宙那样广袤无边,它不像一般的MMORPG一样给你规划好一个固定的职业路线,你完全可以根据你自己的喜好来自行改变自己的游戏策略,这也是EVE最好玩的地方之一,所以小编也强调了完成新手教程的重要性,否则面对一堆窗口和菜单的时候恐怕你会无所适从,不知从何下手,要知道新手教程只是EVE游戏的冰山一角!
  职业技能系统
  人物的属性天赋有5项,分别是智力、魅力、感知力、记忆力和意志力,具体的效果如下:
  智力 - 创造性逻辑思维能力和分析能力。该属性主要影响科学上的学习能力以及创造性技能的学习
  魅力- 角色对他人的吸引力和影响力。 高魅力属性能大大利于跟NPC的沟通和交流。
  感知力- 角色对外界变化的反应能力。高感知力能使角色在高度紧张的战场上保持机敏,随机应变。
  记忆力- 角色记忆、回忆信息的能力,对例如制造以及生产方面的活动非常有帮助。
  意志力- 意志力对指挥官来说是非常重要的属性,能加强他们的领导力。
  EVE中有五大种族,分别是艾玛,加达里, 盖伦特, 米玛塔尔和朱庇特。而每个种族又各包含有战士、矿工、制造商、科学家、飞行指挥官、军事管理者等几大可以选择的职业。每个职业在EVE的社会体系中都扮演了重要的角色,你可以选择从商――制造商制造玩家需要的武器装备、科学家设计各种蓝图、而矿工则提供一切;你可以选择从军――战士冲在征服宇宙的最前线、飞行指挥官在后方指挥部队、管理者则注重外交和军团管理。
  而这一切只是为了一个目标――权力!市场的垄断,军事上的霸权,财富的雄厚以及政治上的强悍!
  人物的技能学习是由自身天赋决定的,你可以在创建人物时选择优势职业,则你对应的职业天赋就会提高,学习和职业相符的技能时时间也比较快,相应的,你学其他的技能时就会变慢,所以一般玩家会选择无职业,自由分配点数,这样能够掌握更多技能。而技能学习时间会随着技能等级的上升变长,到后期一个技能甚至会需要几个星期的实际时间来升级,当然,你离线时也在学习……
  任务系统
  游戏的任务也遵循这自由这个特点,你可以从不同的星球接收不同的代理人给你的任务,你通过任务赚钱并获取声望,当声望达到一定程度时,可以找代理人换取自己需要的物品。注意,声望是分开计算的,你得到的声望就是你领取任务的NPC声望,所以请认准一个人做任务。
  工会系统
  EVE是以军团为单位的,军团是许多玩家为了共同的目标或目的而一起建立的组织,就像其他游戏中的行会或派别。他们由首席执行官(CEO)创建并管理。玩家只能同时加入一个军团。而不同国家军团组织起来之后,可以和其他国家的军团进行大规模的战斗。
  经济体系
  游戏拥有着其他游戏所无法比拟的经济系统,玩家之间的商业贸易十分重要且必不可少,这使得游戏的互动性大大增加,造成这样形式的原因有两点。
  首先,就像刚才所说的,游戏有太多的技能、舰船配备等等,玩家一段时间的发展方向决定了自己技能的学习和飞船的配备,这就造成了角色之间的大不同,一个方向需要一个规划,一名矿工不可能需要一艘,因为战舰需要配备多种武器不能给你更大的仓库存放矿石;反过来亦如此,一个战争狂就需要一艘武器装备齐全的战舰去打击海盗或者打劫玩家,而武器装备则需要制造商用矿工提供的原材料制造,这就造成了玩家之间需要因需学习不同的技能,然后通力合作,发挥团队精神互相帮助,加深了玩家之间的互动性。
  其次,游戏的死亡损失是非常严重的,死亡后就算你获得了保险的赔偿也会让你看到损失的数字时欲哭无泪,所以,对喜爱PVP又并不喜欢花大量的时间去挖矿或则去查看价格慢慢做生意的玩家来说,每次打劫下手前都是需要侦查好情况三思后行的,每场战役中迸发的火花也是华丽而昂贵的,充满了刺激。正是因为有这样的损失,玩家们才会花大力气去维护和改造自己的战舰,促进经济体系的合理发展。
  系统指数总评
  EVE最核心的设计理念就是高度的自由和玩家间互动,这一点决不是其他游戏所号称的那样虚伪浮浅,所有的系统都是为了这两点而存在的,它渗透在整个游戏的设计、开发、运营的各个环节。这一点不仅体现在在经济系统上,更体现在游戏者对抗上。一切的一切,都让EVE整个游戏充满了乐趣。
  系统指数天极小编评分:9.2分
5总结以及趣图
  总结以及趣图
  老实说,越是玩越是觉得EVE整个游戏的庞大性和复杂性,绝不是靠一篇评测就可以简单了解的,这款由冰岛CCP公司独立开发的游戏具有太高的可玩性,现在想来,它一举拿下“PC Gamer年度网络游戏奖”、“Play杂志年度游戏奖”、“Game Revolution杂志编辑最佳选择奖”等五个专业奖项,并从WOW、EQ2等游戏大作的争夺中获得“最受欢迎游戏”的桂冠不是没有道理,在游戏性上有着其独树一帜的一面,集合了传统单机游戏的特性,颠覆了你对标准MMOPRG式韩国网游的认识,它所营造出的广阔太空世界,以及完善的社会体系,需要你不仅会玩游戏,更要有一定文化水平知识和素养,这也是为什么EVE如此高的可玩性却在国内市场并未大红大紫的原因,它就像一杯浓茶,而非快餐,需要玩家慢慢品味,我们也欣喜的看到EVE的玩家队伍正在不断的扩大中。
(作者:逆袭的风责任编辑:薛嘉炯)
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&& 智障乱谈:我从EVE里看到了中国人的希望
智障乱谈:我从EVE里看到了中国人的希望
来源: 作者: chenjie0827
在这里智障先向大家表示下歉意,由于最近忙于建立私人POS,一直没什么时间写关于的新攻略,可能要等忙完这些事情以后,我再继续做科学研究了。
故事是从这里开始的,本来安装一个小型POS不应该是件很费劲的事情,但是要选一个比较合适的地方却是万分艰难的。智障为了以后能够批量生产T2船只,所以需要建立一个POS,一方面是挖卫星,另一方面是可以安装生产线,但是在万事俱备以后,安装地点却起了很大的风波。根据多方面考察研究,POS最合适的地方是安装在帝国区附近的0.0地区,因为这里即能挖到需要的冰矿,又能方便运输,但是事情往往不是那么简单的……。
插播公益广告:T2船舰的重要性。从装备性能上看,T2高于T1,考古和破译的装备介于T1和T2之间,死亡空间的装备属性最高,官员装备介于T2和死亡空间之间,也就是说T1≥考古破译≥T2≥官员≥死亡空间。但是其中唯一有可能批量生产高属性装备,却只有T2了。关于生产旗舰级组件,只有在0.0地区宣布了主权的军团才可以生产,旗舰级组件在NPC主权地区是无法生产的。
从几天前我就开始到处寻找合适的星系,但是这些帝国区周边的0.0星域全被各大联盟给瓜分了,如果就这么直接安装POS的话,在进出星门的同时,很容易就会被他们强行变船为蛋,变蛋为无。所以为了不必要的牺牲,智障决定与各大联盟进行谈判。
于是我首先找到了北盟,也许是与我经常刷任务的地点有关,因为在这边经常能碰见刷任务的北盟人员。但是当我真正联系到了北盟的管理员时,发展他们并不像平时刷任务时那样热情。六月给我们的回答是他们只和有一定实力的军团合作,而对于我们科学家团来说对他们没有合作的价值。铁血给我们的回答是他们人多地少所以不会与任何军团合作的,而对于我们科学家团来说他们最担心的是我们会抢他们的星系主权。就这样,我们被六月和铁血,来回来去的“踢皮球”,直到后来的条件越来越苛刻,不但要求支付几十亿的加盟费,还要求我们至少有几十只的战列舰,哎对于一个科学家团来说怎么可能会有那么多的战列舰?所以不得不放弃了与北盟的谈判。(尽管最后北盟告知我们,他们可以授权我们在寂静星域安装POS……但是我却没有找到能够通像此星域的星门)
我又来到了离我任务地点不是很远的东盟,但是经过又几轮的谈判,终究又一次破灭了我们的POS计划。东盟这里,看上去并不是他们以往的安宁,而是相当的混乱,如果我们在这里安装POS那么就必须和他们并肩对抗浩劫……让我们科学家团做这种事情实在是哎不说什么了,但是更艰难的任务还在后面,东盟的东面有个实力相当的东星联盟,他们表面上和和睦睦,但是实际上我想谁都能猜是怎么回事了,所以这种事情我们还是迟早放弃的好。再之后,他们就不在与我们联系了,只是告送我要找一个叫孙傲的人,但是我等了3天,一直没看这个人上过线,至今我都无法肯定,也不知道这个孙傲本来就是个马甲,还是或者他上线的时间与正常人不大一样……。(尽管最后东盟也像北盟一样,告知我们说他们可以授权我们在对舞星域安装POS……但是那地方的玩家海盗必须由我们自己去清理)
面对北盟刁难和东盟忽悠,我鼓起了最后的勇气,决定去找遥远的南盟。但是最终我还是没敢去……就在路上,我看到了这样的一道新闻,内容是说南盟的珈蓝军团经常攻击自己的盟友,甚至有时还与自己的分会发生集体PK等现象,一路上我越想越害怕,越想越担心,走到了南盟的大门以后,一直没敢进去。也许剩下的还有西盟,西北盟什么的,但是他们就更相对人多地少了,所以后面的这些某某盟……我已经没有信心再继续谈下去了。(还有一些更加猥琐的小联盟,我想我只能用“猥琐”这个词来形容了,谈判时他们承诺可以授权给我们星系,但是这些星系并不在他们自己的控制范围内,而是要我们去攻打他们的敌对军团,我们能打多少他们就授权多少。竟然拿别人军团的星系当礼物送给我们,还要我们自己去打,我真不知道是我自己脑子进水了,还是他们脑子全进水了……。)
其实他们这样做,也许正是因为他们有着这样一种自我保护的意识,这是一种生存的、保护的、竞争的意识,同时也是一种中国人所独有的能使自己屹立于世界民族之林的伟大精神。能看到中国人,有今天这样的进步,我的心里还是很安慰的,虽然他们同样拒绝了我一个科学家的小小请求,但是如果我们的国家领导人也能像他们一样,脚踏实地的做出务实地决策,而不是只看重那些花里胡哨的东西,我们的祖国必然能少走很多发达国家的弯路。
虽然这些只是发生在EVE里的小插曲小故事,但是在EVE的世界里,我看到了我们中国人敢想敢做的行为,他们务实,他们看重实力,他们看重经济。而不像现实社会里的那些机关部门,只看重对方有无人路,不看重对方的能力。现在,在EVE的世界里,外国人最怕的就是我们中国人的这种务实精神,也许只要再过50年,50年以后当EVE世界里这些游子们成长为我们国家的栋梁之后,也许就将是中国人在地球上最辉煌的时刻!
不过为了一个小型POS如此碰壁的我,依然十分伤感。想起谈判时的场景:
我说我们不会白使用你们的卫星的,等光通T2开放以后我们会拿出蓝图做为回报的,他们却说现在科学家根本没有生产力价值。
我说我可以用我战地记者的名誉担保,他们问我战地记者值几个钱?是能换个烧饼,还是能换个煎饼?
此刻我回想起了《喜剧之王》里的片断,演员是什么?演员就是一陀粪。那么记者是什么?恐怕连那个都不如吧。
此刻我回想起了鲁迅先生“弃医从文”的经历。那么科学家有什么用?比起战士来算的了什么?我智障今天真的要“弃科学家从战士”吗?等我们科学家团拥有了49只战列舰时,再加上我这个半吊子战士,正好就够了他们联盟的要求了。
此刻我回想起了闻一多先生的《最后一次演讲》。闻一多先生在他的最后一次演讲里说出了他的心里话,他在人们心中虽死犹生。今天我智障说也说了这么多,写也写了这么多,如果真有哪位“看不下去的”同志要追杀我的话,当然我自知无法自比闻一多先生……但是我知道我唯一可以做到的就是――以后再也不会上线了!
最后,智障还是抱着一开始的那个梦想,至于能否实现就是未知了。如果我拥有EVE里高级的科技那么我将会去造福全EVE的人类,如果我有能力批量生产T2船只,那么我会送给所有热爱EVE的朋友每人一只。如果……我还有很多如果,但是……。
PS:最后我们终于在新伊甸联邦和第39军团等诸多自由人军团的帮助下,在柯尔斯无人区建立起了一个POS。智障在此再次鸣谢以上自由人军团的帮助。
国际惯例:
关于《智障培训中心》,《智障培训中心》为智障本人在EVE内建立的聊天频道,此频道专门为大家解决各种中的技巧性问题,以及研究总结游戏中的各种规律。
关于智障本人,“智”代表智慧,“障”代表屏障,在地球上我们通常把智慧非常高并且他们的智慧已经高的可以作为一切事物的屏障了的人称之为“智障”,所以智障本人开办《智障培训中心》,也是为了在地球上诞生更多的智障,利人利己。
最后欢迎所有喜欢研究EVE的朋友加入我们的频道:智障培训中心
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说的太好了,我顶!
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