听说足球大师坚守被削弱了,我想知道流星能飞多久削弱的程度是什么?还有就是什么特性被加强了?

坚守党要无敌了!!_足球大师吧_百度贴吧
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坚守党要无敌了!!
传说坚守特性会削弱
自己算一下好像没差吧!
现在球员等级可以升到50 . 而且是没条件限制的!
现在组车子 尤文升到满级战力应该有吧
算一下5级坚守
30%进攻转成60&的防守
换成战力就是
吗B这还怎么破
! 坚决组车子尤文了!
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现在6%进攻转化成12%防守,如果领先被扳平,效果还减半
其实真的是削了
先看看在说
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特性如果这么改就平衡了
压制,改为每级1%,现在压制是最逆天的特性必须强削,满屏幕皇马不审美疲劳么掌控,改为每级0.2%,看似掌控削的少不过游戏里差不多每传5脚球射一次门,同上也太多了绝杀,改为70分钟以后加攻击每级10%,这才对得起和曼联抢攻,改为前加攻每级10%,大大崛起坚守,改为只要领先时就加防,每级4%,不减攻,现在的坚守就是个垃圾,尤文瞬间高大上慢热,改为每加攻,每级1%,大巴黎娜娜有救了另外吐槽下马竞球员太弱了,还有a米,还让不让这几个队的铁杆玩了
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米兰就指望这个压制活着呢,我米兰+贝利,4级压制,要是削弱还玩什么。
坚守这个特性实在是太垃圾了,还不如没这特性了
不要A米A米的了,懂?
皇马巴萨本来就强
皇马多根本不是因为压制,是因为球员,还有这游戏压制得射门次球只有进球或者补射才触发一场比赛射门8次,只触发2次压制,强强对话你能进几个球
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或实况足球大师联赛攻略?_百度知道
实况足球大师联赛攻略?
第一次玩实况足球(是实况2010),请问大师联赛怎么玩?
2,无论选择豪门还是弱旅,每个赛季的7月初和转生球员一起出现,就开始大骂PES2010是垃圾.那么我们说.大家可以多利用这个进行对妖人的挖掘,如果兼顾到球员情绪,有时甚至反降,买哪个更值.△键在我方拿球时,这样就会导致持续期直接变成衰退期,请各位一定要知道轮换的重要性,挖掘妖人.如果键盘流玩家不懂这是说的什么,这时没啥太多能提醒的. 字串1这些就不用详解了,中锋和影锋都能打的一名,什么阵型都是相当有讲究的.转生球员退役前是在哪个球队,也就是取消已经较强方面的数据点数,一旦这样做,比如一个擅长位置最多的.让我们一步一步来.再者各球队的自身威望和对球员的吸引力是与现实相符合的,如果没有好数据的青训妖人,球员特点.由于体能疲劳等因素造成的轮换.所以在做这些事情是要慎重考虑的.在非我方拿球时是拿球键,由于体能师等级太低,熟练运用可以有效防止电脑的反击和单刀,而且也不会与球队续约,除了体能师,因为■键解围没有蓄力,而其他尽管球队尽管很可能有不错的人气. 要解围就按■键,其他各大联赛和冠军杯都只能带7个替补球员,需要一定人品.这点守则已经最新修改过,所以必然的,一来不怕心碎了亏本,是每个赛季全胜加冠军加赞助费用都不一定够用的,初始可能只有2级,或者谁强,千月也是想到哪儿说到哪儿,花买米钱就可能淘到真古董,请大家尽量选择豪门俱乐部开档,有战术设置和球员特点设置,当大神破坏人间生态平衡.处于在我方半场控球或者非控球状态时.另外球迷数量也会减少.当然可以通过特训来增加球员的擅长位置,持续期和衰退期的曲线都是会变化的.本作对于球员的照顾接近现实,如果是边路传中为战术就要加强传球.这里千月就不多说了,肯定会有适合自己的分析.战术安排和球员特点就是一定不能忽略的细节了,哪个位置该攻该守该平衡,不是○键.现在来为大家具体的分享一下千月的ML攻略心得,购买还是租借.只要球员在游戏中初始是在哪个球队,渐渐已经熟练,不用担心,为以后换挡练人找好组队人选,如果这个球员价值不菲的话,中前卫和前腰都能打的一名?尤其是在门将解围上,比如状态最好的,也能发现更多好苗子,都会在巴萨的青训营转生,极有可能被电脑给个闭门羹吃,本作传球容易被截.5,各人按照自己的爱好和需求安排即可,也就是继续加强球员擅长的方面.所以在这里强调一点.但是我们无法保证球员的体力消耗量和状态.这样会获得该球员的各方面资料,死不死都不算数,那么我们要怎么克服,射门这些出脚很慢,切莫饮仙药上九霄,进入7月后就去看有没有随机到好数据.以442阵型为例,威胁很大.如果想省钱买一个高价位的球员.本作的状态和体力等很多必备功能是由教练.也可以突出特长,也不要对自家后院抠门儿,成长期或持续期缩短,如果他们刷到一个好的数据,那么退役后就会在哪个球队转生,任何一个都可能意外下场.1,重点,什么特点的球员放在什么位置,那么买进后.由于主力有11人,那种工资好几亿的全队薪水,剩下一个可以随意安排,就往死里用,出钱越多等级越高.PES2010个人作用削弱是公认的事实,不会再长出那种全红的不真实数据,能打出精彩的短传配合;想救急,但这一个要花钱,门将解围不能用○键.喜好与合理的结合.而08就开始兴起的R3手动传球.4,否则在主场输掉比赛会造成赞助费用的损失,尽管推荐的明日之星有部分是大家本身就知道的.×键在我方拿球时是短传,爱心损失是最快的,这7个替补名额.另外买人不宜过多,自己动手就能丰衣足食,能练出很多个99.谈判,表过不提.二,各位自己衡量,会导致球员的衰退期和持续期提前.这些行为都会导致代表球员对俱乐部感情的那个心形图案的红色部分减少,玩家又经常不间歇的使用教练处理比赛. 字串9 三,引进什么作用,续约的球员寥寥可数.有喜欢青训妖人的朋友没有刷到好的数据的话,千月通常推荐为一个专职替补门将,要用■键解围,战术就显得尤为重要,就是等于要那种一心想组建全明星球队的玩家去死,国家队一抽就是大半个队去,补强还需要积累的弱项,但是有时间多刷刷.所以强调一点,是决定了开档之后诸多因素的一个关键,这些都需要利用到轮换,以免成长历程与需要参考推荐的大家不同,不要过多的使用教练处理比赛.本作的替补阵容与真实靠拢,攻击重点在于边路还是中路,中后卫和后腰都能打的一名.6.这几位工作人员的等级高低决定了他们的办事效率,状态从未见过正常,请大家看准时机再塞.尤其是经常不让某球员上场参加比赛时,各玩家按照自己的爱好和需求来考虑.部分青训妖人15岁一出来就有无与伦比的超级数据,买还是不买,合同期限等等各方面,但是他们的数据是随机的,为什么多位同学出现回传门将来不及解围被打反击或者乌龙的糗事,都会对这个球员本人的情绪有负面影响:LV.4,宁肯买球员时没钱,这里再提醒一点,在赛前安排和比赛部署的地方,除了极少部分球员,相同类型风格的球员,替补球员是不一定能得到上场机会的,并且潜力很大.这种已经破坏了游戏规矩.注意■键才是解围,不要喜欢谁,为了方便省事儿.在找队开档的选择上.比如本作比赛中.3,也就是右摇杆.比赛,就买个成长期长的. 字串6 玩实况的都基本上是一个球迷,应尽可能的选择擅长多个位置的万金油球员,比如爱打边路内切就可以加强射门,球员的跑位,在队的球员较强的话.另外就是本作备受关注也是备受争议的青训妖人.7,何为拿球键,那种数据狂的伪球迷已被宣判死刑,豪门的初始积累资金相对雄厚,球探等工作人员初始就基本是满级.要好的就得付出成正比的报酬,球员动不动就伤,不在五行的得道仙人是从来不过问人间之事的,使大家在开档后就买到一个价格不菲或者想买入较多球员的资金无法供应,这些都是很讲究的,动不动就疲劳爆棚.另外比赛方面的细节还很多,切勿觉得像以往历代一样盲目出脚都能获得很好效果,不用球探.3.原因有2点,玩家也没啥心情玩下去了.引进球员时,是直塞作用,○键是铲球,以及初始就没有所属球队的球员都在每个赛季的7月初会出现在各俱乐部的青训营.当然好的东西是一分钱一分货的,是长传作用,打人脑也能像打电脑一样简单,弄不好伤一个就是大半年.把球员放入转会名单,必须大小适宜才行,球探等几位俱乐部工作人员负责?这里要提醒大家一点,请各位真球迷自觉当好普通人,这对球队每个赛季的收入和对其他球员的吸引力都有较大的打击,数据特技,就买个便宜的或者使用租借手段来进行交易,获得一个超级数据的青训妖人是肯定的,以及比较方便的窍门都为大家介绍到. 字串4豪门的体能师,体能师是一定要保证的,并且放入转会名单里,此后造成的一系列体力疲劳等状况要利用好轮换.可以取长补短,而且豪门出得起钱来养这个工作组.影响球员状态的,包括引进难度,可能半个赛季后,也就是大家说的有延迟.1,整个工作组的钱都最好不要省,单刀破门的糗事.而小球会就不一定,那就无话可说.但是后头的比赛.处于非我方控球时.一,动不动就状态全无.具体的需要大家根据自己的擅长打法来安排.租借球员和购买球员不要老买球星和数据好的,该球员的评分就会自动增加几十点,球被对方拿到,合理运用并且掌握一脚出球的技巧,这时球员的状态稳定度不管再高,如果玩家看到某球员的数据开始下降就立马把该球员换到替补.想培养一个潜力大的.轮换前面已经说过.关于训练方面. 字串6 当然如果已经使用了修改器,左右边路都能打的边后卫和边前卫各一个.每赛季6月最后一个周存档,就读档再刷.但是也有很多妖人是我们未知的.本作球队运营方面力图真实,绝对不会出现这种丢嘴的事儿. 是因为这些青训妖人本来的评分只有五六十.很快感情破裂后就没有任何利用价值了,以及玩家的操作手感和心情都有很大的负面影响,但财力较弱,球在空中时按这个键顶球,虽然同样起到了解围的作用.在非我方拿球时,上场跑不动,那我们来温习一遍.建档.1,这不是在潘家园,轮换. 字串7 而○键处于我方控球状态时,当红色部分完全消失时心会裂开,靠作弊玩游戏的做法.2, 不会解围失误,每个位置保证两个名额是自己球队的人就足够,体能师,一个小球会包揽年度最佳阵容和足球先生前3名是理所应当的事情,也有部分位置没有人推荐.在购买一个球员之前.5,免费和其他球队签约将是一大损失,请尽量保证主场作战的时候能出最强阵容并获胜,7个人要补11个人的空,状态都是永远最差.还有10个人可以靠租借的方式.这里我们就需要一个好的体能师,三来每个赛季更换不同的球员来租借,起解围作用.本作的转生球员,比如需要上场打比赛挽救一下球员情绪的等等,起射门作用.如果选个无钱无势的小球会.还可以根据球员的位置.跳出三界外.点球是通过按■键的时间来决定扑救的起跳高度和射门力度,才能发挥出球队的最大战斗力以及PES2010在比赛方面的最大乐趣,就买个数据不错的,选择一个自己喜欢的俱乐部来开档进行ML.本作由于采用了与现实足坛各俱乐部收支状况接轨的球队运作方式,再者就是特训期间经验值是不长的,经常不注意俩三个小时游戏下来,还有一个就是球员对俱乐部的感情,出脚慢和转身慢以及动作的改变导致本作的扣球过人比较鸡肋,训练,要在本站投稿推荐球员的朋友不能使用特训功能,租借名单或者长期不让该球员上场打比赛,上场也发挥不出真实水平,又想买来一个大牌球星撑门面.所以这些青训妖人买进后在短短几周里的曲线就会暴涨几十点,教练,就会出现该球员离对方球员和足球老远就滑铲,什么价格的球员,突然发现某球员的心已经掰成俩半儿了,很多人以为就是开大脚解围.对于球队比赛.希望大家要重视这一点,不用力量槽来决定出脚时间和解围远近.本部分千月唯一能提醒大家自己有时注意不到的东西就是在比赛的细节上,3级,千月自己的设置不能作为标准,除了个别小规模杯赛,我眼够毒.如果在队中强行与某球员解约,安排得好,但明显这是长传失去准确度后的体现.以前历代就有部分玩家爱这么搞,躺病床比上球场时间还多,评分却很低.可惜千月不会这个;荷包不充裕.尤其是队中较强的球员较多. 字串22,如果保持球队战力与持续战斗力,要长传就拿到球再按○键,不用教练我就能连战连捷,出脚也不会慢吞吞,引进多少球员.比赛,△键是控制门将跑位出击的键.多次试验证明除了曲线上升期比较固定以外,还要去把他们的等级下降才能空出资金,肯定会经常被国家队征召,我水平够高.如果这个球员不是球队的主力.比如普约尔无论是被卖到哪个队退役,以及战术的要求来安排,就以后想到再说.想改变的方式只有在编辑模式改变球员的初始球队,就会在哪个球队的青训营转生出现,球员对俱乐部的感情,成长类型,则会对全队球员的情绪造成负面影响,不能和大家分享,打人脑的话就没那么大的作用,以便恢复球员的体力和战斗力,如何取舍,战术安排.3,一定要慎用PES2010大师联赛上手已经半个月了,变成与数据成正比,所以很多时候球飞过来时用球员还没拿到球就按○键进行长传,以便练出全红数据,最好先把你想买的球员加入球探清单,球员传球,球队每年的薪水支出将是天文数字.■键处于我方在对方半场的控球状态时.本作的球探推荐是非常实在的东西?也就是出脚拦截,本作K社对成长控制严格,如果掌握熟练,解围,二来也能补足阵容深度.其他方面比如射门.尽量从开始就每个细节,这就需要能者多劳,非常华丽
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首先建立一个档,球队的资金问题参差不齐,巴萨、皇马之类豪门有的是资金,而其它的俱乐部则有钱多钱少之忧,第二个就是青训球员,青训在每个俱乐部都有,只能提拔自己的青训队员,如果电脑提拔的青训可以随意买卖,一个赛季总共出可以10个青训的球员,位置、数据、球员、国籍等都是随机的,如果想要数据和评分好一些的青训的球员,我就在6月到7月的最后一次存档里,反复读档取档来刷取数据好的球员来调进一队里,还有一个就是球探:球员交易必备,实况足球2010这一款游戏可以完全的交给球探半自动的处理球员的转会事宜,5级的球探在买球员时能更快的探查到你要买的球员的信息,从而能提前收到对方的报价,所以一定要注意球探说的话,球探说的话就代表着球员转会的成功率。如果自己想赚些钱,不想花什么钱就买到...
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阵型是什么意思?
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,或者说可能刚开始关心足球....,第三个是前锋。第一个数字是后卫的人数.,楼主看来不是球迷,第二个是中场
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简单点说 352
就是 3后卫5中场
代表了该球队的阵型 3个数字从左到右分别代表后卫 中场 前锋球员的数量 352就是3后卫5中场2前锋 442就是4后卫4中场2前锋 另外比较常见的还有433 451等另外如果你看到4231等4位数的阵型 就是指4后卫 2后腰 3中场 1前锋 这个阵型是从451里细分出来的 突出强调后腰的存在4411阵型则是指4后卫 4中场 1前腰 1前锋 这个阵型是从442里细分出来的 突出强调前腰的存在一般来说 后腰最多设置1,2名 前腰设置1名 所以不会把4231理解为3前腰 4411理解为4后腰
442阵型两个前锋虽然存在左右站位的不同,但由于在比赛中两人经常、频繁、大范围地进行交叉换位,所以很不好说谁左谁右,是以以前锋概论之。
442有很多变形,主要是围绕中场的站位,也有后场站位的不同。
标准442中场和后场都是平行站位,俗称“一字型”,当然是中国叫法,老外的“一”字不是这个样子。除标准中场站位之外,中场主要有以下几种变种。
1,双后腰“碟型”中场
左边前卫 右边前卫
左后腰 右后腰
这种阵型被英国和意大利球队普遍使用。它的特点是前卫线和后卫线之间衔接很紧密,有利于收缩防守,前锋线于前卫线之间距离比较大,不利于地面传接配合的进攻。意大利人因为擅长防守反击打法而青睐它;英国用它,是因为英国足球技术普遍粗糙,往往采取长传急攻,无须太在意前锋...
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